040 rolling race
轉生之後我變成了龍蛋~目標乃是世界最強~ 作者:貓子 投票推薦 加入書簽 留言反饋
不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
雖然為了擺脫我而參雜了奇怪的動作和牽製,但依然不減速。
那家夥沒有著急、冷靜地看清自己的實力。
這種家夥都是很強的。不像我、馬上就會變得激動然後開始亂來了。
這黑蜥蜴日後一定會變得比我還會使用〖滾動〗呢。
但是,現在還不到火侯。
在樹木數量較不安定的地方、或是在魔物配置有點絕妙的場麵的話,這黑蜥蜴每次都會減速的通過。
關於這點我已經習慣了。
跑在前方的黑蜥蜴考慮著如何回避障礙物、方向和速度的緩急隻要看看就差不多都能了解。
所以就算有多複雜的地形,我也不會跟丟。
哦、剛才、它判斷失誤了。
若以這速度前進的話,那它在前方第三棵樹的地方會麵臨急減速的窘境。
比起經驗,也有著追趕和被追趕的差別吧。
而且就算我不小心讓黑蜥蜴逃跑了的話還留有最壞的手段可以使用,但它如果被我抓到的話隻有死路一條。(譯:龍醬的最壞手段就是自斷單臂,因為中毒了。)
當然還要威脅它幫我解毒,所以是不會讓它逃跑就是了。
然後治好之後,當然就會讓它當場變為我的經驗值。
這件事對方應該也是知道的才對。
過度的焦慮加上緊張感這種事是很少有的。
害怕死亡的黑蜥蜴、和擔心手臂是否能長出來並奔跑著的我。
在精神層麵上還有餘裕的是我這邊。
到了很難判斷的地形和位置關係的時候,我會將黑蜥蜴的失誤記在心裏,然後就可以根據這些情報而滾動著。
這也是相當大的優勢之一。
將彼此的距離保持在8米左右尾隨著黑蜥蜴。(譯:警察先生,就是這個人(?)在追著手無寸鐵的小公主!)
黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
沒必要著急。
將它逼到懸崖、確實捕捉住。
【通常skill〖滾動〗的lv從4升至5了。】
哦、上升了嗎。
這樣就完全沒有會輸的要素了。(譯:對於立旗之事我已經懶得吐槽了。。。)
看著周圍的景色,差不多快到崖邊了。
稍微減少一些距離吧。
要在那家夥大幅度轉彎出現間隙的時候衝撞過去。
為此......距離差不多就縮短到5米左右好了。
是、就是那裏,再不減速的話就會撞上monster而損失時間!
縮短了1米。
是、就是那裏,乍看之下地麵有點嚴峻,但小小的跳躍一下勉強還可以通過。
要是對每個彎都回避著的話又會造成時間的損失!
又縮短了1米。
是、在那裏不用減速!以現在這速度就能過去了唷!
這樣就有3米的間距了!目標達成!
怎麼樣呀我這沒有浪費的動作。
嗯嗯、果然在〖滾動〗方麵是無人能出其右的。
殘念呀黑蜥蜴君。
如果在你更加成長後遇到的話,就會成為我的好敵手了吧。
啊咧、黑蜥蜴突然減速了耶?
因為逃不了所以放棄了嗎?
[戚嘻、戚嘻嘻嘻嘻嘻!]
從滾動的黑蜥蜴那邊,飛過來大量的土黃色石子。
是黑蜥蜴的skill、沙之彈丸〖泥槍(ygun)〗呀。
多麼靈巧的家夥啊。
因為滾動著所以命中率不高,但卻因為數量過多反而難以避開。
因為在自己擅長的領域戰鬥著所以太過高興、不小心傲慢過頭了。
怎麼辦、怎麼辦呀我。
總之,先向右邊大轉彎......。
一瞬間,意識遠離了。
注意到時我已經大字的倒地、麵向天空了。再次理解了天空的廣闊和自己的渺小,不小心露出苦笑。
延遲了數秒,開始把握現狀。
因為一刹那的反擊、意識跟不上〖滾動〗的速度、然後就撞上樹了。
嗯、就是這麼回事吧。
被反將一軍了呐,沒想到還能一邊使用〖滾動〗一邊放出〖泥槍〗。
可惡啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
我慌忙起身,全力的追趕著黑蜥蜴。
會這樣跟丟了?一旦跟丟了隻是損失一隻手臂?別開玩笑了!!
終於領悟到為何我的內心會如此有著餘裕了。
單純隻是相對於高勝算來說自己的風險有變少的感覺,所以變的狂妄自大而已。
現在不是扯談說將它逼到崖邊的時候啊。
果然還是應該要從後麵一直衝撞它才對。
再說,一直說著確實性確實性的、我根本不了解那隻黑蜥蜴的事不是嗎!
笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
這不就隻是因為長長的追逐而自以為了不起了不是嗎!結果卻反過來栽了個跟頭啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
粗暴的使出最快速度的〖滾動〗。
右、左、右!
因為速度太快的關係無法避開眼前的樹木!但是不能減速!直接撞飛這棵樹好了!
盡管受到了反作用力但繼續強行前進!
現在不是扯談說要優雅的衝刺著這種鬼話的時候!
要有受到些微傷害的覺悟、遇到危險度高的道路也要咬緊牙根衝過去!
沿路追著黑蜥蜴的滾動痕跡......才不是躊躇的時候啊。
要追的、就隻是那家夥的身影而已。
體格和status之類的原本就都不一樣。比起參考那些東西、還不如集中精神〖滾動〗著。
不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
雖然為了擺脫我而參雜了奇怪的動作和牽製,但依然不減速。
那家夥沒有著急、冷靜地看清自己的實力。
這種家夥都是很強的。不像我、馬上就會變得激動然後開始亂來了。
這黑蜥蜴日後一定會變得比我還會使用〖滾動〗呢。
但是,現在還不到火侯。
在樹木數量較不安定的地方、或是在魔物配置有點絕妙的場麵的話,這黑蜥蜴每次都會減速的通過。
關於這點我已經習慣了。
跑在前方的黑蜥蜴考慮著如何回避障礙物、方向和速度的緩急隻要看看就差不多都能了解。
所以就算有多複雜的地形,我也不會跟丟。
哦、剛才、它判斷失誤了。
若以這速度前進的話,那它在前方第三棵樹的地方會麵臨急減速的窘境。
比起經驗,也有著追趕和被追趕的差別吧。
而且就算我不小心讓黑蜥蜴逃跑了的話還留有最壞的手段可以使用,但它如果被我抓到的話隻有死路一條。(譯:龍醬的最壞手段就是自斷單臂,因為中毒了。)
當然還要威脅它幫我解毒,所以是不會讓它逃跑就是了。
然後治好之後,當然就會讓它當場變為我的經驗值。
這件事對方應該也是知道的才對。
過度的焦慮加上緊張感這種事是很少有的。
害怕死亡的黑蜥蜴、和擔心手臂是否能長出來並奔跑著的我。
在精神層麵上還有餘裕的是我這邊。
到了很難判斷的地形和位置關係的時候,我會將黑蜥蜴的失誤記在心裏,然後就可以根據這些情報而滾動著。
這也是相當大的優勢之一。
將彼此的距離保持在8米左右尾隨著黑蜥蜴。(譯:警察先生,就是這個人(?)在追著手無寸鐵的小公主!)
黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
沒必要著急。
將它逼到懸崖、確實捕捉住。
【通常skill〖滾動〗的lv從4升至5了。】
哦、上升了嗎。
這樣就完全沒有會輸的要素了。(譯:對於立旗之事我已經懶得吐槽了。。。)
看著周圍的景色,差不多快到崖邊了。
稍微減少一些距離吧。
要在那家夥大幅度轉彎出現間隙的時候衝撞過去。
為此......距離差不多就縮短到5米左右好了。
是、就是那裏,再不減速的話就會撞上monster而損失時間!
縮短了1米。
是、就是那裏,乍看之下地麵有點嚴峻,但小小的跳躍一下勉強還可以通過。
要是對每個彎都回避著的話又會造成時間的損失!
又縮短了1米。
是、在那裏不用減速!以現在這速度就能過去了唷!
這樣就有3米的間距了!目標達成!
怎麼樣呀我這沒有浪費的動作。
嗯嗯、果然在〖滾動〗方麵是無人能出其右的。
殘念呀黑蜥蜴君。
如果在你更加成長後遇到的話,就會成為我的好敵手了吧。
啊咧、黑蜥蜴突然減速了耶?
因為逃不了所以放棄了嗎?
[戚嘻、戚嘻嘻嘻嘻嘻!]
從滾動的黑蜥蜴那邊,飛過來大量的土黃色石子。
是黑蜥蜴的skill、沙之彈丸〖泥槍(ygun)〗呀。
多麼靈巧的家夥啊。
因為滾動著所以命中率不高,但卻因為數量過多反而難以避開。
因為在自己擅長的領域戰鬥著所以太過高興、不小心傲慢過頭了。
怎麼辦、怎麼辦呀我。
總之,先向右邊大轉彎......。
一瞬間,意識遠離了。
注意到時我已經大字的倒地、麵向天空了。再次理解了天空的廣闊和自己的渺小,不小心露出苦笑。
延遲了數秒,開始把握現狀。
因為一刹那的反擊、意識跟不上〖滾動〗的速度、然後就撞上樹了。
嗯、就是這麼回事吧。
被反將一軍了呐,沒想到還能一邊使用〖滾動〗一邊放出〖泥槍〗。
可惡啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
我慌忙起身,全力的追趕著黑蜥蜴。
會這樣跟丟了?一旦跟丟了隻是損失一隻手臂?別開玩笑了!!
終於領悟到為何我的內心會如此有著餘裕了。
單純隻是相對於高勝算來說自己的風險有變少的感覺,所以變的狂妄自大而已。
現在不是扯談說將它逼到崖邊的時候啊。
果然還是應該要從後麵一直衝撞它才對。
再說,一直說著確實性確實性的、我根本不了解那隻黑蜥蜴的事不是嗎!
笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
這不就隻是因為長長的追逐而自以為了不起了不是嗎!結果卻反過來栽了個跟頭啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
粗暴的使出最快速度的〖滾動〗。
右、左、右!
因為速度太快的關係無法避開眼前的樹木!但是不能減速!直接撞飛這棵樹好了!
盡管受到了反作用力但繼續強行前進!
現在不是扯談說要優雅的衝刺著這種鬼話的時候!
要有受到些微傷害的覺悟、遇到危險度高的道路也要咬緊牙根衝過去!
沿路追著黑蜥蜴的滾動痕跡......才不是躊躇的時候啊。
要追的、就隻是那家夥的身影而已。
體格和status之類的原本就都不一樣。比起參考那些東西、還不如集中精神〖滾動〗著。
不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
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這也是相當大的優勢之一。
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黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
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縮短了1米。
是、就是那裏,乍看之下地麵有點嚴峻,但小小的跳躍一下勉強還可以通過。
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又縮短了1米。
是、在那裏不用減速!以現在這速度就能過去了唷!
這樣就有3米的間距了!目標達成!
怎麼樣呀我這沒有浪費的動作。
嗯嗯、果然在〖滾動〗方麵是無人能出其右的。
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如果在你更加成長後遇到的話,就會成為我的好敵手了吧。
啊咧、黑蜥蜴突然減速了耶?
因為逃不了所以放棄了嗎?
[戚嘻、戚嘻嘻嘻嘻嘻!]
從滾動的黑蜥蜴那邊,飛過來大量的土黃色石子。
是黑蜥蜴的skill、沙之彈丸〖泥槍(ygun)〗呀。
多麼靈巧的家夥啊。
因為滾動著所以命中率不高,但卻因為數量過多反而難以避開。
因為在自己擅長的領域戰鬥著所以太過高興、不小心傲慢過頭了。
怎麼辦、怎麼辦呀我。
總之,先向右邊大轉彎......。
一瞬間,意識遠離了。
注意到時我已經大字的倒地、麵向天空了。再次理解了天空的廣闊和自己的渺小,不小心露出苦笑。
延遲了數秒,開始把握現狀。
因為一刹那的反擊、意識跟不上〖滾動〗的速度、然後就撞上樹了。
嗯、就是這麼回事吧。
被反將一軍了呐,沒想到還能一邊使用〖滾動〗一邊放出〖泥槍〗。
可惡啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
我慌忙起身,全力的追趕著黑蜥蜴。
會這樣跟丟了?一旦跟丟了隻是損失一隻手臂?別開玩笑了!!
終於領悟到為何我的內心會如此有著餘裕了。
單純隻是相對於高勝算來說自己的風險有變少的感覺,所以變的狂妄自大而已。
現在不是扯談說將它逼到崖邊的時候啊。
果然還是應該要從後麵一直衝撞它才對。
再說,一直說著確實性確實性的、我根本不了解那隻黑蜥蜴的事不是嗎!
笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
這不就隻是因為長長的追逐而自以為了不起了不是嗎!結果卻反過來栽了個跟頭啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
粗暴的使出最快速度的〖滾動〗。
右、左、右!
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現在不是扯談說要優雅的衝刺著這種鬼話的時候!
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要追的、就隻是那家夥的身影而已。
體格和status之類的原本就都不一樣。比起參考那些東西、還不如集中精神〖滾動〗著。
不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
雖然為了擺脫我而參雜了奇怪的動作和牽製,但依然不減速。
那家夥沒有著急、冷靜地看清自己的實力。
這種家夥都是很強的。不像我、馬上就會變得激動然後開始亂來了。
這黑蜥蜴日後一定會變得比我還會使用〖滾動〗呢。
但是,現在還不到火侯。
在樹木數量較不安定的地方、或是在魔物配置有點絕妙的場麵的話,這黑蜥蜴每次都會減速的通過。
關於這點我已經習慣了。
跑在前方的黑蜥蜴考慮著如何回避障礙物、方向和速度的緩急隻要看看就差不多都能了解。
所以就算有多複雜的地形,我也不會跟丟。
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若以這速度前進的話,那它在前方第三棵樹的地方會麵臨急減速的窘境。
比起經驗,也有著追趕和被追趕的差別吧。
而且就算我不小心讓黑蜥蜴逃跑了的話還留有最壞的手段可以使用,但它如果被我抓到的話隻有死路一條。(譯:龍醬的最壞手段就是自斷單臂,因為中毒了。)
當然還要威脅它幫我解毒,所以是不會讓它逃跑就是了。
然後治好之後,當然就會讓它當場變為我的經驗值。
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到了很難判斷的地形和位置關係的時候,我會將黑蜥蜴的失誤記在心裏,然後就可以根據這些情報而滾動著。
這也是相當大的優勢之一。
將彼此的距離保持在8米左右尾隨著黑蜥蜴。(譯:警察先生,就是這個人(?)在追著手無寸鐵的小公主!)
黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
沒必要著急。
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【通常skill〖滾動〗的lv從4升至5了。】
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這樣就完全沒有會輸的要素了。(譯:對於立旗之事我已經懶得吐槽了。。。)
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稍微減少一些距離吧。
要在那家夥大幅度轉彎出現間隙的時候衝撞過去。
為此......距離差不多就縮短到5米左右好了。
是、就是那裏,再不減速的話就會撞上monster而損失時間!
縮短了1米。
是、就是那裏,乍看之下地麵有點嚴峻,但小小的跳躍一下勉強還可以通過。
要是對每個彎都回避著的話又會造成時間的損失!
又縮短了1米。
是、在那裏不用減速!以現在這速度就能過去了唷!
這樣就有3米的間距了!目標達成!
怎麼樣呀我這沒有浪費的動作。
嗯嗯、果然在〖滾動〗方麵是無人能出其右的。
殘念呀黑蜥蜴君。
如果在你更加成長後遇到的話,就會成為我的好敵手了吧。
啊咧、黑蜥蜴突然減速了耶?
因為逃不了所以放棄了嗎?
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從滾動的黑蜥蜴那邊,飛過來大量的土黃色石子。
是黑蜥蜴的skill、沙之彈丸〖泥槍(ygun)〗呀。
多麼靈巧的家夥啊。
因為滾動著所以命中率不高,但卻因為數量過多反而難以避開。
因為在自己擅長的領域戰鬥著所以太過高興、不小心傲慢過頭了。
怎麼辦、怎麼辦呀我。
總之,先向右邊大轉彎......。
一瞬間,意識遠離了。
注意到時我已經大字的倒地、麵向天空了。再次理解了天空的廣闊和自己的渺小,不小心露出苦笑。
延遲了數秒,開始把握現狀。
因為一刹那的反擊、意識跟不上〖滾動〗的速度、然後就撞上樹了。
嗯、就是這麼回事吧。
被反將一軍了呐,沒想到還能一邊使用〖滾動〗一邊放出〖泥槍〗。
可惡啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
我慌忙起身,全力的追趕著黑蜥蜴。
會這樣跟丟了?一旦跟丟了隻是損失一隻手臂?別開玩笑了!!
終於領悟到為何我的內心會如此有著餘裕了。
單純隻是相對於高勝算來說自己的風險有變少的感覺,所以變的狂妄自大而已。
現在不是扯談說將它逼到崖邊的時候啊。
果然還是應該要從後麵一直衝撞它才對。
再說,一直說著確實性確實性的、我根本不了解那隻黑蜥蜴的事不是嗎!
笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
這不就隻是因為長長的追逐而自以為了不起了不是嗎!結果卻反過來栽了個跟頭啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
粗暴的使出最快速度的〖滾動〗。
右、左、右!
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不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
雖然為了擺脫我而參雜了奇怪的動作和牽製,但依然不減速。
那家夥沒有著急、冷靜地看清自己的實力。
這種家夥都是很強的。不像我、馬上就會變得激動然後開始亂來了。
這黑蜥蜴日後一定會變得比我還會使用〖滾動〗呢。
但是,現在還不到火侯。
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跑在前方的黑蜥蜴考慮著如何回避障礙物、方向和速度的緩急隻要看看就差不多都能了解。
所以就算有多複雜的地形,我也不會跟丟。
哦、剛才、它判斷失誤了。
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然後治好之後,當然就會讓它當場變為我的經驗值。
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這也是相當大的優勢之一。
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黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
沒必要著急。
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【通常skill〖滾動〗的lv從4升至5了。】
哦、上升了嗎。
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是、就是那裏,乍看之下地麵有點嚴峻,但小小的跳躍一下勉強還可以通過。
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是、在那裏不用減速!以現在這速度就能過去了唷!
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嗯嗯、果然在〖滾動〗方麵是無人能出其右的。
殘念呀黑蜥蜴君。
如果在你更加成長後遇到的話,就會成為我的好敵手了吧。
啊咧、黑蜥蜴突然減速了耶?
因為逃不了所以放棄了嗎?
[戚嘻、戚嘻嘻嘻嘻嘻!]
從滾動的黑蜥蜴那邊,飛過來大量的土黃色石子。
是黑蜥蜴的skill、沙之彈丸〖泥槍(ygun)〗呀。
多麼靈巧的家夥啊。
因為滾動著所以命中率不高,但卻因為數量過多反而難以避開。
因為在自己擅長的領域戰鬥著所以太過高興、不小心傲慢過頭了。
怎麼辦、怎麼辦呀我。
總之,先向右邊大轉彎......。
一瞬間,意識遠離了。
注意到時我已經大字的倒地、麵向天空了。再次理解了天空的廣闊和自己的渺小,不小心露出苦笑。
延遲了數秒,開始把握現狀。
因為一刹那的反擊、意識跟不上〖滾動〗的速度、然後就撞上樹了。
嗯、就是這麼回事吧。
被反將一軍了呐,沒想到還能一邊使用〖滾動〗一邊放出〖泥槍〗。
可惡啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
我慌忙起身,全力的追趕著黑蜥蜴。
會這樣跟丟了?一旦跟丟了隻是損失一隻手臂?別開玩笑了!!
終於領悟到為何我的內心會如此有著餘裕了。
單純隻是相對於高勝算來說自己的風險有變少的感覺,所以變的狂妄自大而已。
現在不是扯談說將它逼到崖邊的時候啊。
果然還是應該要從後麵一直衝撞它才對。
再說,一直說著確實性確實性的、我根本不了解那隻黑蜥蜴的事不是嗎!
笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
這不就隻是因為長長的追逐而自以為了不起了不是嗎!結果卻反過來栽了個跟頭啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
粗暴的使出最快速度的〖滾動〗。
右、左、右!
因為速度太快的關係無法避開眼前的樹木!但是不能減速!直接撞飛這棵樹好了!
盡管受到了反作用力但繼續強行前進!
現在不是扯談說要優雅的衝刺著這種鬼話的時候!
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沿路追著黑蜥蜴的滾動痕跡......才不是躊躇的時候啊。
要追的、就隻是那家夥的身影而已。
體格和status之類的原本就都不一樣。比起參考那些東西、還不如集中精神〖滾動〗著。
不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
雖然為了擺脫我而參雜了奇怪的動作和牽製,但依然不減速。
那家夥沒有著急、冷靜地看清自己的實力。
這種家夥都是很強的。不像我、馬上就會變得激動然後開始亂來了。
這黑蜥蜴日後一定會變得比我還會使用〖滾動〗呢。
但是,現在還不到火侯。
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所以就算有多複雜的地形,我也不會跟丟。
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到了很難判斷的地形和位置關係的時候,我會將黑蜥蜴的失誤記在心裏,然後就可以根據這些情報而滾動著。
這也是相當大的優勢之一。
將彼此的距離保持在8米左右尾隨著黑蜥蜴。(譯:警察先生,就是這個人(?)在追著手無寸鐵的小公主!)
黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
沒必要著急。
將它逼到懸崖、確實捕捉住。
【通常skill〖滾動〗的lv從4升至5了。】
哦、上升了嗎。
這樣就完全沒有會輸的要素了。(譯:對於立旗之事我已經懶得吐槽了。。。)
看著周圍的景色,差不多快到崖邊了。
稍微減少一些距離吧。
要在那家夥大幅度轉彎出現間隙的時候衝撞過去。
為此......距離差不多就縮短到5米左右好了。
是、就是那裏,再不減速的話就會撞上monster而損失時間!
縮短了1米。
是、就是那裏,乍看之下地麵有點嚴峻,但小小的跳躍一下勉強還可以通過。
要是對每個彎都回避著的話又會造成時間的損失!
又縮短了1米。
是、在那裏不用減速!以現在這速度就能過去了唷!
這樣就有3米的間距了!目標達成!
怎麼樣呀我這沒有浪費的動作。
嗯嗯、果然在〖滾動〗方麵是無人能出其右的。
殘念呀黑蜥蜴君。
如果在你更加成長後遇到的話,就會成為我的好敵手了吧。
啊咧、黑蜥蜴突然減速了耶?
因為逃不了所以放棄了嗎?
[戚嘻、戚嘻嘻嘻嘻嘻!]
從滾動的黑蜥蜴那邊,飛過來大量的土黃色石子。
是黑蜥蜴的skill、沙之彈丸〖泥槍(ygun)〗呀。
多麼靈巧的家夥啊。
因為滾動著所以命中率不高,但卻因為數量過多反而難以避開。
因為在自己擅長的領域戰鬥著所以太過高興、不小心傲慢過頭了。
怎麼辦、怎麼辦呀我。
總之,先向右邊大轉彎......。
一瞬間,意識遠離了。
注意到時我已經大字的倒地、麵向天空了。再次理解了天空的廣闊和自己的渺小,不小心露出苦笑。
延遲了數秒,開始把握現狀。
因為一刹那的反擊、意識跟不上〖滾動〗的速度、然後就撞上樹了。
嗯、就是這麼回事吧。
被反將一軍了呐,沒想到還能一邊使用〖滾動〗一邊放出〖泥槍〗。
可惡啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
我慌忙起身,全力的追趕著黑蜥蜴。
會這樣跟丟了?一旦跟丟了隻是損失一隻手臂?別開玩笑了!!
終於領悟到為何我的內心會如此有著餘裕了。
單純隻是相對於高勝算來說自己的風險有變少的感覺,所以變的狂妄自大而已。
現在不是扯談說將它逼到崖邊的時候啊。
果然還是應該要從後麵一直衝撞它才對。
再說,一直說著確實性確實性的、我根本不了解那隻黑蜥蜴的事不是嗎!
笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
這不就隻是因為長長的追逐而自以為了不起了不是嗎!結果卻反過來栽了個跟頭啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
粗暴的使出最快速度的〖滾動〗。
右、左、右!
因為速度太快的關係無法避開眼前的樹木!但是不能減速!直接撞飛這棵樹好了!
盡管受到了反作用力但繼續強行前進!
現在不是扯談說要優雅的衝刺著這種鬼話的時候!
要有受到些微傷害的覺悟、遇到危險度高的道路也要咬緊牙根衝過去!
沿路追著黑蜥蜴的滾動痕跡......才不是躊躇的時候啊。
要追的、就隻是那家夥的身影而已。
體格和status之類的原本就都不一樣。比起參考那些東西、還不如集中精神〖滾動〗著。
不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
雖然為了擺脫我而參雜了奇怪的動作和牽製,但依然不減速。
那家夥沒有著急、冷靜地看清自己的實力。
這種家夥都是很強的。不像我、馬上就會變得激動然後開始亂來了。
這黑蜥蜴日後一定會變得比我還會使用〖滾動〗呢。
但是,現在還不到火侯。
在樹木數量較不安定的地方、或是在魔物配置有點絕妙的場麵的話,這黑蜥蜴每次都會減速的通過。
關於這點我已經習慣了。
跑在前方的黑蜥蜴考慮著如何回避障礙物、方向和速度的緩急隻要看看就差不多都能了解。
所以就算有多複雜的地形,我也不會跟丟。
哦、剛才、它判斷失誤了。
若以這速度前進的話,那它在前方第三棵樹的地方會麵臨急減速的窘境。
比起經驗,也有著追趕和被追趕的差別吧。
而且就算我不小心讓黑蜥蜴逃跑了的話還留有最壞的手段可以使用,但它如果被我抓到的話隻有死路一條。(譯:龍醬的最壞手段就是自斷單臂,因為中毒了。)
當然還要威脅它幫我解毒,所以是不會讓它逃跑就是了。
然後治好之後,當然就會讓它當場變為我的經驗值。
這件事對方應該也是知道的才對。
過度的焦慮加上緊張感這種事是很少有的。
害怕死亡的黑蜥蜴、和擔心手臂是否能長出來並奔跑著的我。
在精神層麵上還有餘裕的是我這邊。
到了很難判斷的地形和位置關係的時候,我會將黑蜥蜴的失誤記在心裏,然後就可以根據這些情報而滾動著。
這也是相當大的優勢之一。
將彼此的距離保持在8米左右尾隨著黑蜥蜴。(譯:警察先生,就是這個人(?)在追著手無寸鐵的小公主!)
黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
沒必要著急。
將它逼到懸崖、確實捕捉住。
【通常skill〖滾動〗的lv從4升至5了。】
哦、上升了嗎。
這樣就完全沒有會輸的要素了。(譯:對於立旗之事我已經懶得吐槽了。。。)
看著周圍的景色,差不多快到崖邊了。
稍微減少一些距離吧。
要在那家夥大幅度轉彎出現間隙的時候衝撞過去。
為此......距離差不多就縮短到5米左右好了。
是、就是那裏,再不減速的話就會撞上monster而損失時間!
縮短了1米。
是、就是那裏,乍看之下地麵有點嚴峻,但小小的跳躍一下勉強還可以通過。
要是對每個彎都回避著的話又會造成時間的損失!
又縮短了1米。
是、在那裏不用減速!以現在這速度就能過去了唷!
這樣就有3米的間距了!目標達成!
怎麼樣呀我這沒有浪費的動作。
嗯嗯、果然在〖滾動〗方麵是無人能出其右的。
殘念呀黑蜥蜴君。
如果在你更加成長後遇到的話,就會成為我的好敵手了吧。
啊咧、黑蜥蜴突然減速了耶?
因為逃不了所以放棄了嗎?
[戚嘻、戚嘻嘻嘻嘻嘻!]
從滾動的黑蜥蜴那邊,飛過來大量的土黃色石子。
是黑蜥蜴的skill、沙之彈丸〖泥槍(ygun)〗呀。
多麼靈巧的家夥啊。
因為滾動著所以命中率不高,但卻因為數量過多反而難以避開。
因為在自己擅長的領域戰鬥著所以太過高興、不小心傲慢過頭了。
怎麼辦、怎麼辦呀我。
總之,先向右邊大轉彎......。
一瞬間,意識遠離了。
注意到時我已經大字的倒地、麵向天空了。再次理解了天空的廣闊和自己的渺小,不小心露出苦笑。
延遲了數秒,開始把握現狀。
因為一刹那的反擊、意識跟不上〖滾動〗的速度、然後就撞上樹了。
嗯、就是這麼回事吧。
被反將一軍了呐,沒想到還能一邊使用〖滾動〗一邊放出〖泥槍〗。
可惡啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
我慌忙起身,全力的追趕著黑蜥蜴。
會這樣跟丟了?一旦跟丟了隻是損失一隻手臂?別開玩笑了!!
終於領悟到為何我的內心會如此有著餘裕了。
單純隻是相對於高勝算來說自己的風險有變少的感覺,所以變的狂妄自大而已。
現在不是扯談說將它逼到崖邊的時候啊。
果然還是應該要從後麵一直衝撞它才對。
再說,一直說著確實性確實性的、我根本不了解那隻黑蜥蜴的事不是嗎!
笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
這不就隻是因為長長的追逐而自以為了不起了不是嗎!結果卻反過來栽了個跟頭啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
粗暴的使出最快速度的〖滾動〗。
右、左、右!
因為速度太快的關係無法避開眼前的樹木!但是不能減速!直接撞飛這棵樹好了!
盡管受到了反作用力但繼續強行前進!
現在不是扯談說要優雅的衝刺著這種鬼話的時候!
要有受到些微傷害的覺悟、遇到危險度高的道路也要咬緊牙根衝過去!
沿路追著黑蜥蜴的滾動痕跡......才不是躊躇的時候啊。
要追的、就隻是那家夥的身影而已。
體格和status之類的原本就都不一樣。比起參考那些東西、還不如集中精神〖滾動〗著。
不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
雖然為了擺脫我而參雜了奇怪的動作和牽製,但依然不減速。
那家夥沒有著急、冷靜地看清自己的實力。
這種家夥都是很強的。不像我、馬上就會變得激動然後開始亂來了。
這黑蜥蜴日後一定會變得比我還會使用〖滾動〗呢。
但是,現在還不到火侯。
在樹木數量較不安定的地方、或是在魔物配置有點絕妙的場麵的話,這黑蜥蜴每次都會減速的通過。
關於這點我已經習慣了。
跑在前方的黑蜥蜴考慮著如何回避障礙物、方向和速度的緩急隻要看看就差不多都能了解。
所以就算有多複雜的地形,我也不會跟丟。
哦、剛才、它判斷失誤了。
若以這速度前進的話,那它在前方第三棵樹的地方會麵臨急減速的窘境。
比起經驗,也有著追趕和被追趕的差別吧。
而且就算我不小心讓黑蜥蜴逃跑了的話還留有最壞的手段可以使用,但它如果被我抓到的話隻有死路一條。(譯:龍醬的最壞手段就是自斷單臂,因為中毒了。)
當然還要威脅它幫我解毒,所以是不會讓它逃跑就是了。
然後治好之後,當然就會讓它當場變為我的經驗值。
這件事對方應該也是知道的才對。
過度的焦慮加上緊張感這種事是很少有的。
害怕死亡的黑蜥蜴、和擔心手臂是否能長出來並奔跑著的我。
在精神層麵上還有餘裕的是我這邊。
到了很難判斷的地形和位置關係的時候,我會將黑蜥蜴的失誤記在心裏,然後就可以根據這些情報而滾動著。
這也是相當大的優勢之一。
將彼此的距離保持在8米左右尾隨著黑蜥蜴。(譯:警察先生,就是這個人(?)在追著手無寸鐵的小公主!)
黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
沒必要著急。
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【通常skill〖滾動〗的lv從4升至5了。】
哦、上升了嗎。
這樣就完全沒有會輸的要素了。(譯:對於立旗之事我已經懶得吐槽了。。。)
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為此......距離差不多就縮短到5米左右好了。
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縮短了1米。
是、就是那裏,乍看之下地麵有點嚴峻,但小小的跳躍一下勉強還可以通過。
要是對每個彎都回避著的話又會造成時間的損失!
又縮短了1米。
是、在那裏不用減速!以現在這速度就能過去了唷!
這樣就有3米的間距了!目標達成!
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嗯嗯、果然在〖滾動〗方麵是無人能出其右的。
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如果在你更加成長後遇到的話,就會成為我的好敵手了吧。
啊咧、黑蜥蜴突然減速了耶?
因為逃不了所以放棄了嗎?
[戚嘻、戚嘻嘻嘻嘻嘻!]
從滾動的黑蜥蜴那邊,飛過來大量的土黃色石子。
是黑蜥蜴的skill、沙之彈丸〖泥槍(ygun)〗呀。
多麼靈巧的家夥啊。
因為滾動著所以命中率不高,但卻因為數量過多反而難以避開。
因為在自己擅長的領域戰鬥著所以太過高興、不小心傲慢過頭了。
怎麼辦、怎麼辦呀我。
總之,先向右邊大轉彎......。
一瞬間,意識遠離了。
注意到時我已經大字的倒地、麵向天空了。再次理解了天空的廣闊和自己的渺小,不小心露出苦笑。
延遲了數秒,開始把握現狀。
因為一刹那的反擊、意識跟不上〖滾動〗的速度、然後就撞上樹了。
嗯、就是這麼回事吧。
被反將一軍了呐,沒想到還能一邊使用〖滾動〗一邊放出〖泥槍〗。
可惡啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
我慌忙起身,全力的追趕著黑蜥蜴。
會這樣跟丟了?一旦跟丟了隻是損失一隻手臂?別開玩笑了!!
終於領悟到為何我的內心會如此有著餘裕了。
單純隻是相對於高勝算來說自己的風險有變少的感覺,所以變的狂妄自大而已。
現在不是扯談說將它逼到崖邊的時候啊。
果然還是應該要從後麵一直衝撞它才對。
再說,一直說著確實性確實性的、我根本不了解那隻黑蜥蜴的事不是嗎!
笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
這不就隻是因為長長的追逐而自以為了不起了不是嗎!結果卻反過來栽了個跟頭啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
粗暴的使出最快速度的〖滾動〗。
右、左、右!
因為速度太快的關係無法避開眼前的樹木!但是不能減速!直接撞飛這棵樹好了!
盡管受到了反作用力但繼續強行前進!
現在不是扯談說要優雅的衝刺著這種鬼話的時候!
要有受到些微傷害的覺悟、遇到危險度高的道路也要咬緊牙根衝過去!
沿路追著黑蜥蜴的滾動痕跡......才不是躊躇的時候啊。
要追的、就隻是那家夥的身影而已。
體格和status之類的原本就都不一樣。比起參考那些東西、還不如集中精神〖滾動〗著。
不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
雖然為了擺脫我而參雜了奇怪的動作和牽製,但依然不減速。
那家夥沒有著急、冷靜地看清自己的實力。
這種家夥都是很強的。不像我、馬上就會變得激動然後開始亂來了。
這黑蜥蜴日後一定會變得比我還會使用〖滾動〗呢。
但是,現在還不到火侯。
在樹木數量較不安定的地方、或是在魔物配置有點絕妙的場麵的話,這黑蜥蜴每次都會減速的通過。
關於這點我已經習慣了。
跑在前方的黑蜥蜴考慮著如何回避障礙物、方向和速度的緩急隻要看看就差不多都能了解。
所以就算有多複雜的地形,我也不會跟丟。
哦、剛才、它判斷失誤了。
若以這速度前進的話,那它在前方第三棵樹的地方會麵臨急減速的窘境。
比起經驗,也有著追趕和被追趕的差別吧。
而且就算我不小心讓黑蜥蜴逃跑了的話還留有最壞的手段可以使用,但它如果被我抓到的話隻有死路一條。(譯:龍醬的最壞手段就是自斷單臂,因為中毒了。)
當然還要威脅它幫我解毒,所以是不會讓它逃跑就是了。
然後治好之後,當然就會讓它當場變為我的經驗值。
這件事對方應該也是知道的才對。
過度的焦慮加上緊張感這種事是很少有的。
害怕死亡的黑蜥蜴、和擔心手臂是否能長出來並奔跑著的我。
在精神層麵上還有餘裕的是我這邊。
到了很難判斷的地形和位置關係的時候,我會將黑蜥蜴的失誤記在心裏,然後就可以根據這些情報而滾動著。
這也是相當大的優勢之一。
將彼此的距離保持在8米左右尾隨著黑蜥蜴。(譯:警察先生,就是這個人(?)在追著手無寸鐵的小公主!)
黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
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【通常skill〖滾動〗的lv從4升至5了。】
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這樣就完全沒有會輸的要素了。(譯:對於立旗之事我已經懶得吐槽了。。。)
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稍微減少一些距離吧。
要在那家夥大幅度轉彎出現間隙的時候衝撞過去。
為此......距離差不多就縮短到5米左右好了。
是、就是那裏,再不減速的話就會撞上monster而損失時間!
縮短了1米。
是、就是那裏,乍看之下地麵有點嚴峻,但小小的跳躍一下勉強還可以通過。
要是對每個彎都回避著的話又會造成時間的損失!
又縮短了1米。
是、在那裏不用減速!以現在這速度就能過去了唷!
這樣就有3米的間距了!目標達成!
怎麼樣呀我這沒有浪費的動作。
嗯嗯、果然在〖滾動〗方麵是無人能出其右的。
殘念呀黑蜥蜴君。
如果在你更加成長後遇到的話,就會成為我的好敵手了吧。
啊咧、黑蜥蜴突然減速了耶?
因為逃不了所以放棄了嗎?
[戚嘻、戚嘻嘻嘻嘻嘻!]
從滾動的黑蜥蜴那邊,飛過來大量的土黃色石子。
是黑蜥蜴的skill、沙之彈丸〖泥槍(ygun)〗呀。
多麼靈巧的家夥啊。
因為滾動著所以命中率不高,但卻因為數量過多反而難以避開。
因為在自己擅長的領域戰鬥著所以太過高興、不小心傲慢過頭了。
怎麼辦、怎麼辦呀我。
總之,先向右邊大轉彎......。
一瞬間,意識遠離了。
注意到時我已經大字的倒地、麵向天空了。再次理解了天空的廣闊和自己的渺小,不小心露出苦笑。
延遲了數秒,開始把握現狀。
因為一刹那的反擊、意識跟不上〖滾動〗的速度、然後就撞上樹了。
嗯、就是這麼回事吧。
被反將一軍了呐,沒想到還能一邊使用〖滾動〗一邊放出〖泥槍〗。
可惡啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
我慌忙起身,全力的追趕著黑蜥蜴。
會這樣跟丟了?一旦跟丟了隻是損失一隻手臂?別開玩笑了!!
終於領悟到為何我的內心會如此有著餘裕了。
單純隻是相對於高勝算來說自己的風險有變少的感覺,所以變的狂妄自大而已。
現在不是扯談說將它逼到崖邊的時候啊。
果然還是應該要從後麵一直衝撞它才對。
再說,一直說著確實性確實性的、我根本不了解那隻黑蜥蜴的事不是嗎!
笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
這不就隻是因為長長的追逐而自以為了不起了不是嗎!結果卻反過來栽了個跟頭啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
粗暴的使出最快速度的〖滾動〗。
右、左、右!
因為速度太快的關係無法避開眼前的樹木!但是不能減速!直接撞飛這棵樹好了!
盡管受到了反作用力但繼續強行前進!
現在不是扯談說要優雅的衝刺著這種鬼話的時候!
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要追的、就隻是那家夥的身影而已。
體格和status之類的原本就都不一樣。比起參考那些東西、還不如集中精神〖滾動〗著。
雖然為了擺脫我而參雜了奇怪的動作和牽製,但依然不減速。
那家夥沒有著急、冷靜地看清自己的實力。
這種家夥都是很強的。不像我、馬上就會變得激動然後開始亂來了。
這黑蜥蜴日後一定會變得比我還會使用〖滾動〗呢。
但是,現在還不到火侯。
在樹木數量較不安定的地方、或是在魔物配置有點絕妙的場麵的話,這黑蜥蜴每次都會減速的通過。
關於這點我已經習慣了。
跑在前方的黑蜥蜴考慮著如何回避障礙物、方向和速度的緩急隻要看看就差不多都能了解。
所以就算有多複雜的地形,我也不會跟丟。
哦、剛才、它判斷失誤了。
若以這速度前進的話,那它在前方第三棵樹的地方會麵臨急減速的窘境。
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當然還要威脅它幫我解毒,所以是不會讓它逃跑就是了。
然後治好之後,當然就會讓它當場變為我的經驗值。
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害怕死亡的黑蜥蜴、和擔心手臂是否能長出來並奔跑著的我。
在精神層麵上還有餘裕的是我這邊。
到了很難判斷的地形和位置關係的時候,我會將黑蜥蜴的失誤記在心裏,然後就可以根據這些情報而滾動著。
這也是相當大的優勢之一。
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黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
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如果在你更加成長後遇到的話,就會成為我的好敵手了吧。
啊咧、黑蜥蜴突然減速了耶?
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[戚嘻、戚嘻嘻嘻嘻嘻!]
從滾動的黑蜥蜴那邊,飛過來大量的土黃色石子。
是黑蜥蜴的skill、沙之彈丸〖泥槍(ygun)〗呀。
多麼靈巧的家夥啊。
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總之,先向右邊大轉彎......。
一瞬間,意識遠離了。
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延遲了數秒,開始把握現狀。
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被反將一軍了呐,沒想到還能一邊使用〖滾動〗一邊放出〖泥槍〗。
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會這樣跟丟了?一旦跟丟了隻是損失一隻手臂?別開玩笑了!!
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單純隻是相對於高勝算來說自己的風險有變少的感覺,所以變的狂妄自大而已。
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果然還是應該要從後麵一直衝撞它才對。
再說,一直說著確實性確實性的、我根本不了解那隻黑蜥蜴的事不是嗎!
笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
這不就隻是因為長長的追逐而自以為了不起了不是嗎!結果卻反過來栽了個跟頭啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
粗暴的使出最快速度的〖滾動〗。
右、左、右!
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現在不是扯談說要優雅的衝刺著這種鬼話的時候!
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要追的、就隻是那家夥的身影而已。
體格和status之類的原本就都不一樣。比起參考那些東西、還不如集中精神〖滾動〗著。
不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
雖然為了擺脫我而參雜了奇怪的動作和牽製,但依然不減速。
那家夥沒有著急、冷靜地看清自己的實力。
這種家夥都是很強的。不像我、馬上就會變得激動然後開始亂來了。
這黑蜥蜴日後一定會變得比我還會使用〖滾動〗呢。
但是,現在還不到火侯。
在樹木數量較不安定的地方、或是在魔物配置有點絕妙的場麵的話,這黑蜥蜴每次都會減速的通過。
關於這點我已經習慣了。
跑在前方的黑蜥蜴考慮著如何回避障礙物、方向和速度的緩急隻要看看就差不多都能了解。
所以就算有多複雜的地形,我也不會跟丟。
哦、剛才、它判斷失誤了。
若以這速度前進的話,那它在前方第三棵樹的地方會麵臨急減速的窘境。
比起經驗,也有著追趕和被追趕的差別吧。
而且就算我不小心讓黑蜥蜴逃跑了的話還留有最壞的手段可以使用,但它如果被我抓到的話隻有死路一條。(譯:龍醬的最壞手段就是自斷單臂,因為中毒了。)
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然後治好之後,當然就會讓它當場變為我的經驗值。
這件事對方應該也是知道的才對。
過度的焦慮加上緊張感這種事是很少有的。
害怕死亡的黑蜥蜴、和擔心手臂是否能長出來並奔跑著的我。
在精神層麵上還有餘裕的是我這邊。
到了很難判斷的地形和位置關係的時候,我會將黑蜥蜴的失誤記在心裏,然後就可以根據這些情報而滾動著。
這也是相當大的優勢之一。
將彼此的距離保持在8米左右尾隨著黑蜥蜴。(譯:警察先生,就是這個人(?)在追著手無寸鐵的小公主!)
黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
沒必要著急。
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【通常skill〖滾動〗的lv從4升至5了。】
哦、上升了嗎。
這樣就完全沒有會輸的要素了。(譯:對於立旗之事我已經懶得吐槽了。。。)
看著周圍的景色,差不多快到崖邊了。
稍微減少一些距離吧。
要在那家夥大幅度轉彎出現間隙的時候衝撞過去。
為此......距離差不多就縮短到5米左右好了。
是、就是那裏,再不減速的話就會撞上monster而損失時間!
縮短了1米。
是、就是那裏,乍看之下地麵有點嚴峻,但小小的跳躍一下勉強還可以通過。
要是對每個彎都回避著的話又會造成時間的損失!
又縮短了1米。
是、在那裏不用減速!以現在這速度就能過去了唷!
這樣就有3米的間距了!目標達成!
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嗯嗯、果然在〖滾動〗方麵是無人能出其右的。
殘念呀黑蜥蜴君。
如果在你更加成長後遇到的話,就會成為我的好敵手了吧。
啊咧、黑蜥蜴突然減速了耶?
因為逃不了所以放棄了嗎?
[戚嘻、戚嘻嘻嘻嘻嘻!]
從滾動的黑蜥蜴那邊,飛過來大量的土黃色石子。
是黑蜥蜴的skill、沙之彈丸〖泥槍(ygun)〗呀。
多麼靈巧的家夥啊。
因為滾動著所以命中率不高,但卻因為數量過多反而難以避開。
因為在自己擅長的領域戰鬥著所以太過高興、不小心傲慢過頭了。
怎麼辦、怎麼辦呀我。
總之,先向右邊大轉彎......。
一瞬間,意識遠離了。
注意到時我已經大字的倒地、麵向天空了。再次理解了天空的廣闊和自己的渺小,不小心露出苦笑。
延遲了數秒,開始把握現狀。
因為一刹那的反擊、意識跟不上〖滾動〗的速度、然後就撞上樹了。
嗯、就是這麼回事吧。
被反將一軍了呐,沒想到還能一邊使用〖滾動〗一邊放出〖泥槍〗。
可惡啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
我慌忙起身,全力的追趕著黑蜥蜴。
會這樣跟丟了?一旦跟丟了隻是損失一隻手臂?別開玩笑了!!
終於領悟到為何我的內心會如此有著餘裕了。
單純隻是相對於高勝算來說自己的風險有變少的感覺,所以變的狂妄自大而已。
現在不是扯談說將它逼到崖邊的時候啊。
果然還是應該要從後麵一直衝撞它才對。
再說,一直說著確實性確實性的、我根本不了解那隻黑蜥蜴的事不是嗎!
笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
這不就隻是因為長長的追逐而自以為了不起了不是嗎!結果卻反過來栽了個跟頭啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
粗暴的使出最快速度的〖滾動〗。
右、左、右!
因為速度太快的關係無法避開眼前的樹木!但是不能減速!直接撞飛這棵樹好了!
盡管受到了反作用力但繼續強行前進!
現在不是扯談說要優雅的衝刺著這種鬼話的時候!
要有受到些微傷害的覺悟、遇到危險度高的道路也要咬緊牙根衝過去!
沿路追著黑蜥蜴的滾動痕跡......才不是躊躇的時候啊。
要追的、就隻是那家夥的身影而已。
體格和status之類的原本就都不一樣。比起參考那些東西、還不如集中精神〖滾動〗著。
不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
雖然為了擺脫我而參雜了奇怪的動作和牽製,但依然不減速。
那家夥沒有著急、冷靜地看清自己的實力。
這種家夥都是很強的。不像我、馬上就會變得激動然後開始亂來了。
這黑蜥蜴日後一定會變得比我還會使用〖滾動〗呢。
但是,現在還不到火侯。
在樹木數量較不安定的地方、或是在魔物配置有點絕妙的場麵的話,這黑蜥蜴每次都會減速的通過。
關於這點我已經習慣了。
跑在前方的黑蜥蜴考慮著如何回避障礙物、方向和速度的緩急隻要看看就差不多都能了解。
所以就算有多複雜的地形,我也不會跟丟。
哦、剛才、它判斷失誤了。
若以這速度前進的話,那它在前方第三棵樹的地方會麵臨急減速的窘境。
比起經驗,也有著追趕和被追趕的差別吧。
而且就算我不小心讓黑蜥蜴逃跑了的話還留有最壞的手段可以使用,但它如果被我抓到的話隻有死路一條。(譯:龍醬的最壞手段就是自斷單臂,因為中毒了。)
當然還要威脅它幫我解毒,所以是不會讓它逃跑就是了。
然後治好之後,當然就會讓它當場變為我的經驗值。
這件事對方應該也是知道的才對。
過度的焦慮加上緊張感這種事是很少有的。
害怕死亡的黑蜥蜴、和擔心手臂是否能長出來並奔跑著的我。
在精神層麵上還有餘裕的是我這邊。
到了很難判斷的地形和位置關係的時候,我會將黑蜥蜴的失誤記在心裏,然後就可以根據這些情報而滾動著。
這也是相當大的優勢之一。
將彼此的距離保持在8米左右尾隨著黑蜥蜴。(譯:警察先生,就是這個人(?)在追著手無寸鐵的小公主!)
黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
沒必要著急。
將它逼到懸崖、確實捕捉住。
【通常skill〖滾動〗的lv從4升至5了。】
哦、上升了嗎。
這樣就完全沒有會輸的要素了。(譯:對於立旗之事我已經懶得吐槽了。。。)
看著周圍的景色,差不多快到崖邊了。
稍微減少一些距離吧。
要在那家夥大幅度轉彎出現間隙的時候衝撞過去。
為此......距離差不多就縮短到5米左右好了。
是、就是那裏,再不減速的話就會撞上monster而損失時間!
縮短了1米。
是、就是那裏,乍看之下地麵有點嚴峻,但小小的跳躍一下勉強還可以通過。
要是對每個彎都回避著的話又會造成時間的損失!
又縮短了1米。
是、在那裏不用減速!以現在這速度就能過去了唷!
這樣就有3米的間距了!目標達成!
怎麼樣呀我這沒有浪費的動作。
嗯嗯、果然在〖滾動〗方麵是無人能出其右的。
殘念呀黑蜥蜴君。
如果在你更加成長後遇到的話,就會成為我的好敵手了吧。
啊咧、黑蜥蜴突然減速了耶?
因為逃不了所以放棄了嗎?
[戚嘻、戚嘻嘻嘻嘻嘻!]
從滾動的黑蜥蜴那邊,飛過來大量的土黃色石子。
是黑蜥蜴的skill、沙之彈丸〖泥槍(ygun)〗呀。
多麼靈巧的家夥啊。
因為滾動著所以命中率不高,但卻因為數量過多反而難以避開。
因為在自己擅長的領域戰鬥著所以太過高興、不小心傲慢過頭了。
怎麼辦、怎麼辦呀我。
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一瞬間,意識遠離了。
注意到時我已經大字的倒地、麵向天空了。再次理解了天空的廣闊和自己的渺小,不小心露出苦笑。
延遲了數秒,開始把握現狀。
因為一刹那的反擊、意識跟不上〖滾動〗的速度、然後就撞上樹了。
嗯、就是這麼回事吧。
被反將一軍了呐,沒想到還能一邊使用〖滾動〗一邊放出〖泥槍〗。
可惡啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
我慌忙起身,全力的追趕著黑蜥蜴。
會這樣跟丟了?一旦跟丟了隻是損失一隻手臂?別開玩笑了!!
終於領悟到為何我的內心會如此有著餘裕了。
單純隻是相對於高勝算來說自己的風險有變少的感覺,所以變的狂妄自大而已。
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果然還是應該要從後麵一直衝撞它才對。
再說,一直說著確實性確實性的、我根本不了解那隻黑蜥蜴的事不是嗎!
笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
這不就隻是因為長長的追逐而自以為了不起了不是嗎!結果卻反過來栽了個跟頭啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
粗暴的使出最快速度的〖滾動〗。
右、左、右!
因為速度太快的關係無法避開眼前的樹木!但是不能減速!直接撞飛這棵樹好了!
盡管受到了反作用力但繼續強行前進!
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沿路追著黑蜥蜴的滾動痕跡......才不是躊躇的時候啊。
要追的、就隻是那家夥的身影而已。
體格和status之類的原本就都不一樣。比起參考那些東西、還不如集中精神〖滾動〗著。
不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
雖然為了擺脫我而參雜了奇怪的動作和牽製,但依然不減速。
那家夥沒有著急、冷靜地看清自己的實力。
這種家夥都是很強的。不像我、馬上就會變得激動然後開始亂來了。
這黑蜥蜴日後一定會變得比我還會使用〖滾動〗呢。
但是,現在還不到火侯。
在樹木數量較不安定的地方、或是在魔物配置有點絕妙的場麵的話,這黑蜥蜴每次都會減速的通過。
關於這點我已經習慣了。
跑在前方的黑蜥蜴考慮著如何回避障礙物、方向和速度的緩急隻要看看就差不多都能了解。
所以就算有多複雜的地形,我也不會跟丟。
哦、剛才、它判斷失誤了。
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比起經驗,也有著追趕和被追趕的差別吧。
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當然還要威脅它幫我解毒,所以是不會讓它逃跑就是了。
然後治好之後,當然就會讓它當場變為我的經驗值。
這件事對方應該也是知道的才對。
過度的焦慮加上緊張感這種事是很少有的。
害怕死亡的黑蜥蜴、和擔心手臂是否能長出來並奔跑著的我。
在精神層麵上還有餘裕的是我這邊。
到了很難判斷的地形和位置關係的時候,我會將黑蜥蜴的失誤記在心裏,然後就可以根據這些情報而滾動著。
這也是相當大的優勢之一。
將彼此的距離保持在8米左右尾隨著黑蜥蜴。(譯:警察先生,就是這個人(?)在追著手無寸鐵的小公主!)
黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
沒必要著急。
將它逼到懸崖、確實捕捉住。
【通常skill〖滾動〗的lv從4升至5了。】
哦、上升了嗎。
這樣就完全沒有會輸的要素了。(譯:對於立旗之事我已經懶得吐槽了。。。)
看著周圍的景色,差不多快到崖邊了。
稍微減少一些距離吧。
要在那家夥大幅度轉彎出現間隙的時候衝撞過去。
為此......距離差不多就縮短到5米左右好了。
是、就是那裏,再不減速的話就會撞上monster而損失時間!
縮短了1米。
是、就是那裏,乍看之下地麵有點嚴峻,但小小的跳躍一下勉強還可以通過。
要是對每個彎都回避著的話又會造成時間的損失!
又縮短了1米。
是、在那裏不用減速!以現在這速度就能過去了唷!
這樣就有3米的間距了!目標達成!
怎麼樣呀我這沒有浪費的動作。
嗯嗯、果然在〖滾動〗方麵是無人能出其右的。
殘念呀黑蜥蜴君。
如果在你更加成長後遇到的話,就會成為我的好敵手了吧。
啊咧、黑蜥蜴突然減速了耶?
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[戚嘻、戚嘻嘻嘻嘻嘻!]
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笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
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體格和status之類的原本就都不一樣。比起參考那些東西、還不如集中精神〖滾動〗著。
不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
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那家夥沒有著急、冷靜地看清自己的實力。
這種家夥都是很強的。不像我、馬上就會變得激動然後開始亂來了。
這黑蜥蜴日後一定會變得比我還會使用〖滾動〗呢。
但是,現在還不到火侯。
在樹木數量較不安定的地方、或是在魔物配置有點絕妙的場麵的話,這黑蜥蜴每次都會減速的通過。
關於這點我已經習慣了。
跑在前方的黑蜥蜴考慮著如何回避障礙物、方向和速度的緩急隻要看看就差不多都能了解。
所以就算有多複雜的地形,我也不會跟丟。
哦、剛才、它判斷失誤了。
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然後治好之後,當然就會讓它當場變為我的經驗值。
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這也是相當大的優勢之一。
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黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
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是、就是那裏,乍看之下地麵有點嚴峻,但小小的跳躍一下勉強還可以通過。
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從滾動的黑蜥蜴那邊,飛過來大量的土黃色石子。
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一瞬間,意識遠離了。
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會這樣跟丟了?一旦跟丟了隻是損失一隻手臂?別開玩笑了!!
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單純隻是相對於高勝算來說自己的風險有變少的感覺,所以變的狂妄自大而已。
現在不是扯談說將它逼到崖邊的時候啊。
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笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
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粗暴的使出最快速度的〖滾動〗。
右、左、右!
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要追的、就隻是那家夥的身影而已。
體格和status之類的原本就都不一樣。比起參考那些東西、還不如集中精神〖滾動〗著。
不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
雖然為了擺脫我而參雜了奇怪的動作和牽製,但依然不減速。
那家夥沒有著急、冷靜地看清自己的實力。
這種家夥都是很強的。不像我、馬上就會變得激動然後開始亂來了。
這黑蜥蜴日後一定會變得比我還會使用〖滾動〗呢。
但是,現在還不到火侯。
在樹木數量較不安定的地方、或是在魔物配置有點絕妙的場麵的話,這黑蜥蜴每次都會減速的通過。
關於這點我已經習慣了。
跑在前方的黑蜥蜴考慮著如何回避障礙物、方向和速度的緩急隻要看看就差不多都能了解。
所以就算有多複雜的地形,我也不會跟丟。
哦、剛才、它判斷失誤了。
若以這速度前進的話,那它在前方第三棵樹的地方會麵臨急減速的窘境。
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到了很難判斷的地形和位置關係的時候,我會將黑蜥蜴的失誤記在心裏,然後就可以根據這些情報而滾動著。
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笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
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不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
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這也是相當大的優勢之一。
將彼此的距離保持在8米左右尾隨著黑蜥蜴。(譯:警察先生,就是這個人(?)在追著手無寸鐵的小公主!)
黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
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是、就是那裏,乍看之下地麵有點嚴峻,但小小的跳躍一下勉強還可以通過。
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是、在那裏不用減速!以現在這速度就能過去了唷!
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嗯嗯、果然在〖滾動〗方麵是無人能出其右的。
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啊咧、黑蜥蜴突然減速了耶?
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從滾動的黑蜥蜴那邊,飛過來大量的土黃色石子。
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被反將一軍了呐,沒想到還能一邊使用〖滾動〗一邊放出〖泥槍〗。
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會這樣跟丟了?一旦跟丟了隻是損失一隻手臂?別開玩笑了!!
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單純隻是相對於高勝算來說自己的風險有變少的感覺,所以變的狂妄自大而已。
現在不是扯談說將它逼到崖邊的時候啊。
果然還是應該要從後麵一直衝撞它才對。
再說,一直說著確實性確實性的、我根本不了解那隻黑蜥蜴的事不是嗎!
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要有受到些微傷害的覺悟、遇到危險度高的道路也要咬緊牙根衝過去!
沿路追著黑蜥蜴的滾動痕跡......才不是躊躇的時候啊。
要追的、就隻是那家夥的身影而已。
體格和status之類的原本就都不一樣。比起參考那些東西、還不如集中精神〖滾動〗著。
不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
雖然為了擺脫我而參雜了奇怪的動作和牽製,但依然不減速。
那家夥沒有著急、冷靜地看清自己的實力。
這種家夥都是很強的。不像我、馬上就會變得激動然後開始亂來了。
這黑蜥蜴日後一定會變得比我還會使用〖滾動〗呢。
但是,現在還不到火侯。
在樹木數量較不安定的地方、或是在魔物配置有點絕妙的場麵的話,這黑蜥蜴每次都會減速的通過。
關於這點我已經習慣了。
跑在前方的黑蜥蜴考慮著如何回避障礙物、方向和速度的緩急隻要看看就差不多都能了解。
所以就算有多複雜的地形,我也不會跟丟。
哦、剛才、它判斷失誤了。
若以這速度前進的話,那它在前方第三棵樹的地方會麵臨急減速的窘境。
比起經驗,也有著追趕和被追趕的差別吧。
而且就算我不小心讓黑蜥蜴逃跑了的話還留有最壞的手段可以使用,但它如果被我抓到的話隻有死路一條。(譯:龍醬的最壞手段就是自斷單臂,因為中毒了。)
當然還要威脅它幫我解毒,所以是不會讓它逃跑就是了。
然後治好之後,當然就會讓它當場變為我的經驗值。
這件事對方應該也是知道的才對。
過度的焦慮加上緊張感這種事是很少有的。
害怕死亡的黑蜥蜴、和擔心手臂是否能長出來並奔跑著的我。
在精神層麵上還有餘裕的是我這邊。
到了很難判斷的地形和位置關係的時候,我會將黑蜥蜴的失誤記在心裏,然後就可以根據這些情報而滾動著。
這也是相當大的優勢之一。
將彼此的距離保持在8米左右尾隨著黑蜥蜴。(譯:警察先生,就是這個人(?)在追著手無寸鐵的小公主!)
黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
沒必要著急。
將它逼到懸崖、確實捕捉住。
【通常skill〖滾動〗的lv從4升至5了。】
哦、上升了嗎。
這樣就完全沒有會輸的要素了。(譯:對於立旗之事我已經懶得吐槽了。。。)
看著周圍的景色,差不多快到崖邊了。
稍微減少一些距離吧。
要在那家夥大幅度轉彎出現間隙的時候衝撞過去。
為此......距離差不多就縮短到5米左右好了。
是、就是那裏,再不減速的話就會撞上monster而損失時間!
縮短了1米。
是、就是那裏,乍看之下地麵有點嚴峻,但小小的跳躍一下勉強還可以通過。
要是對每個彎都回避著的話又會造成時間的損失!
又縮短了1米。
是、在那裏不用減速!以現在這速度就能過去了唷!
這樣就有3米的間距了!目標達成!
怎麼樣呀我這沒有浪費的動作。
嗯嗯、果然在〖滾動〗方麵是無人能出其右的。
殘念呀黑蜥蜴君。
如果在你更加成長後遇到的話,就會成為我的好敵手了吧。
啊咧、黑蜥蜴突然減速了耶?
因為逃不了所以放棄了嗎?
[戚嘻、戚嘻嘻嘻嘻嘻!]
從滾動的黑蜥蜴那邊,飛過來大量的土黃色石子。
是黑蜥蜴的skill、沙之彈丸〖泥槍(ygun)〗呀。
多麼靈巧的家夥啊。
因為滾動著所以命中率不高,但卻因為數量過多反而難以避開。
因為在自己擅長的領域戰鬥著所以太過高興、不小心傲慢過頭了。
怎麼辦、怎麼辦呀我。
總之,先向右邊大轉彎......。
一瞬間,意識遠離了。
注意到時我已經大字的倒地、麵向天空了。再次理解了天空的廣闊和自己的渺小,不小心露出苦笑。
延遲了數秒,開始把握現狀。
因為一刹那的反擊、意識跟不上〖滾動〗的速度、然後就撞上樹了。
嗯、就是這麼回事吧。
被反將一軍了呐,沒想到還能一邊使用〖滾動〗一邊放出〖泥槍〗。
可惡啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
我慌忙起身,全力的追趕著黑蜥蜴。
會這樣跟丟了?一旦跟丟了隻是損失一隻手臂?別開玩笑了!!
終於領悟到為何我的內心會如此有著餘裕了。
單純隻是相對於高勝算來說自己的風險有變少的感覺,所以變的狂妄自大而已。
現在不是扯談說將它逼到崖邊的時候啊。
果然還是應該要從後麵一直衝撞它才對。
再說,一直說著確實性確實性的、我根本不了解那隻黑蜥蜴的事不是嗎!
笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
這不就隻是因為長長的追逐而自以為了不起了不是嗎!結果卻反過來栽了個跟頭啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
粗暴的使出最快速度的〖滾動〗。
右、左、右!
因為速度太快的關係無法避開眼前的樹木!但是不能減速!直接撞飛這棵樹好了!
盡管受到了反作用力但繼續強行前進!
現在不是扯談說要優雅的衝刺著這種鬼話的時候!
要有受到些微傷害的覺悟、遇到危險度高的道路也要咬緊牙根衝過去!
沿路追著黑蜥蜴的滾動痕跡......才不是躊躇的時候啊。
要追的、就隻是那家夥的身影而已。
體格和status之類的原本就都不一樣。比起參考那些東西、還不如集中精神〖滾動〗著。
不愧是黑蜥蜴,完全沒有掉速的右、左、右確實的躲避著樹木。
雖然為了擺脫我而參雜了奇怪的動作和牽製,但依然不減速。
那家夥沒有著急、冷靜地看清自己的實力。
這種家夥都是很強的。不像我、馬上就會變得激動然後開始亂來了。
這黑蜥蜴日後一定會變得比我還會使用〖滾動〗呢。
但是,現在還不到火侯。
在樹木數量較不安定的地方、或是在魔物配置有點絕妙的場麵的話,這黑蜥蜴每次都會減速的通過。
關於這點我已經習慣了。
跑在前方的黑蜥蜴考慮著如何回避障礙物、方向和速度的緩急隻要看看就差不多都能了解。
所以就算有多複雜的地形,我也不會跟丟。
哦、剛才、它判斷失誤了。
若以這速度前進的話,那它在前方第三棵樹的地方會麵臨急減速的窘境。
比起經驗,也有著追趕和被追趕的差別吧。
而且就算我不小心讓黑蜥蜴逃跑了的話還留有最壞的手段可以使用,但它如果被我抓到的話隻有死路一條。(譯:龍醬的最壞手段就是自斷單臂,因為中毒了。)
當然還要威脅它幫我解毒,所以是不會讓它逃跑就是了。
然後治好之後,當然就會讓它當場變為我的經驗值。
這件事對方應該也是知道的才對。
過度的焦慮加上緊張感這種事是很少有的。
害怕死亡的黑蜥蜴、和擔心手臂是否能長出來並奔跑著的我。
在精神層麵上還有餘裕的是我這邊。
到了很難判斷的地形和位置關係的時候,我會將黑蜥蜴的失誤記在心裏,然後就可以根據這些情報而滾動著。
這也是相當大的優勢之一。
將彼此的距離保持在8米左右尾隨著黑蜥蜴。(譯:警察先生,就是這個人(?)在追著手無寸鐵的小公主!)
黑蜥蜴為了想要甩掉我而拚命加速,因此判斷連連失誤。
不過如果對方出現失誤的話我也會減速,單純為了保持距離而已呐。
沒必要著急。
將它逼到懸崖、確實捕捉住。
【通常skill〖滾動〗的lv從4升至5了。】
哦、上升了嗎。
這樣就完全沒有會輸的要素了。(譯:對於立旗之事我已經懶得吐槽了。。。)
看著周圍的景色,差不多快到崖邊了。
稍微減少一些距離吧。
要在那家夥大幅度轉彎出現間隙的時候衝撞過去。
為此......距離差不多就縮短到5米左右好了。
是、就是那裏,再不減速的話就會撞上monster而損失時間!
縮短了1米。
是、就是那裏,乍看之下地麵有點嚴峻,但小小的跳躍一下勉強還可以通過。
要是對每個彎都回避著的話又會造成時間的損失!
又縮短了1米。
是、在那裏不用減速!以現在這速度就能過去了唷!
這樣就有3米的間距了!目標達成!
怎麼樣呀我這沒有浪費的動作。
嗯嗯、果然在〖滾動〗方麵是無人能出其右的。
殘念呀黑蜥蜴君。
如果在你更加成長後遇到的話,就會成為我的好敵手了吧。
啊咧、黑蜥蜴突然減速了耶?
因為逃不了所以放棄了嗎?
[戚嘻、戚嘻嘻嘻嘻嘻!]
從滾動的黑蜥蜴那邊,飛過來大量的土黃色石子。
是黑蜥蜴的skill、沙之彈丸〖泥槍(ygun)〗呀。
多麼靈巧的家夥啊。
因為滾動著所以命中率不高,但卻因為數量過多反而難以避開。
因為在自己擅長的領域戰鬥著所以太過高興、不小心傲慢過頭了。
怎麼辦、怎麼辦呀我。
總之,先向右邊大轉彎......。
一瞬間,意識遠離了。
注意到時我已經大字的倒地、麵向天空了。再次理解了天空的廣闊和自己的渺小,不小心露出苦笑。
延遲了數秒,開始把握現狀。
因為一刹那的反擊、意識跟不上〖滾動〗的速度、然後就撞上樹了。
嗯、就是這麼回事吧。
被反將一軍了呐,沒想到還能一邊使用〖滾動〗一邊放出〖泥槍〗。
可惡啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
我慌忙起身,全力的追趕著黑蜥蜴。
會這樣跟丟了?一旦跟丟了隻是損失一隻手臂?別開玩笑了!!
終於領悟到為何我的內心會如此有著餘裕了。
單純隻是相對於高勝算來說自己的風險有變少的感覺,所以變的狂妄自大而已。
現在不是扯談說將它逼到崖邊的時候啊。
果然還是應該要從後麵一直衝撞它才對。
再說,一直說著確實性確實性的、我根本不了解那隻黑蜥蜴的事不是嗎!
笨蛋嗎!笨蛋嗎我!
這不就隻是因為長長的追逐而自以為了不起了不是嗎!結果卻反過來栽了個跟頭啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
粗暴的使出最快速度的〖滾動〗。
右、左、右!
因為速度太快的關係無法避開眼前的樹木!但是不能減速!直接撞飛這棵樹好了!
盡管受到了反作用力但繼續強行前進!
現在不是扯談說要優雅的衝刺著這種鬼話的時候!
要有受到些微傷害的覺悟、遇到危險度高的道路也要咬緊牙根衝過去!
沿路追著黑蜥蜴的滾動痕跡......才不是躊躇的時候啊。
要追的、就隻是那家夥的身影而已。
體格和status之類的原本就都不一樣。比起參考那些東西、還不如集中精神〖滾動〗著。