|引進三次元現實主義的劇萌與《下級生2》騷動


    陳列在沒人要男,或者是雖然搶手卻因為各種理由而對類比女感到絕望的男人眼前的兩個選項,萌跟鬼畜。該選擇哪一個才好呢?相信聰明的讀者應該已經理解了才是。


    但是,就算滿口說著萌,隻是看到可愛puni角色,胸口就會心跳不已,這種情況並不是萌。在萌當中也有著各式各樣的位相,雖然並沒有哪個在上位或哪個在下位這樣的道理,但是,大致上可以舉出這些種類。


    角色崇拜型會對puni角色的cg跟人偶,感到胸口心跳不已。


    被故事治愈型在與萌角色的愛情故事中歡笑、哭泣,使得內心得到治療。


    腦內對話型跟腦內的萌角色對話,心裏就得到了滿足。


    劇情型將三次元世界令人討厭的現實主角、悲劇性精神創傷要素,積極地帶入二次元,讓二次元世界跟故事的強度,純度都跟著提高。


    舉例來說,席卷萌業界的人偶雜誌企劃《周刊我的大哥哥》※,就可以被分類到角色崇拜型的萌。


    從戀愛遊戲、輕小說跟萌漫畫等等的故事型加以深入的情況,大概也會移動到角色崇拜去。也就是說,買了遊戲的話,下一個就是人偶啊!哈啊哈啊,就會變成這種情況。


    第三個是突然地就跟腦內角色對話的腦內對話型,常常在網際網路的網站上流行著,雖然最近不太容易看到這種類的網站也說不定,但是像同人誌跟同人小說等等的創作,也可以把這些說成是腦內對話型跟故事型的融合發展形態。


    最後的劇萌型,是還不能夠成為主流的小眾類型。但是,跟漫畫帶入三次元的現實主義而成為劇畫是一樣的,萌也因為出現了劇萌這種乍看之下讓人覺得萌的非主流分野,並且與之融合,就得到了從原始的偶像崇拜世界,展翅飛向更加廣大的二次元神話世界另一端的力量是毋庸置疑的。


    但是,也有因為隨便地帶入三次元讓人厭惡的真實主義,而造成驚人騷動的情況。舉例來說,二〇〇四年elf所發售的電腦遊戲《下級生2》,雖然是以學校(大概是高中)為舞台,把跟同學、學妹、女老師之間的戀愛作主題的王道戀愛冒險遊戲,但是登場女孩的非處女率過高這點卻在玩家之間成為話題。


    雖然我認為這是《下級生》帶入了女高中生的非處女率居高不下這種三次元中現實主義的結果,但是大多數的玩家則生氣地表示:


    就是因為在三次元裏沒有處女了,所以才會在二次元裏尋求是處女的女主角吧!


    特別是被當成第一女主角,也就是主角青梅竹馬這種鐵一般的王道角色玉置蛋,被不知道是哪裏來的,也沒有人認識的帥哥醫學院學生給睡走了,不隻奪走她的處女而且還盡情地搞翻天這種衝擊性的orare※展開,讓部分玩家皺眉以對。


    在萌世界裏,雖然像是姐萌、母萌等等,對這些年級較長屬性的角色並不太要求處女性,但是像妹妹或是青梅竹馬這種同年代、年級小屬性的角色中,處女性是非常受到重視的。《下級生2》的玉置被被orare的舉動,是破壞了行之有年的萌世界文法。


    因此,造成以2ch的遊戲版為中心,在網路舉行了玉置非處女祭典的事態。最後就連因為太過憤怒而將《下級生2》的遊戲光碟打碎的勇者都出現了!將自己買回來的遊戲用中古的不良品(因為玉置不是處女,所以是中古品)這類理由打碎的人,可說是男人中的男人啊!這可是自大山倍達※打碎石頭以來的衝擊yo!


    更進一步的,感歎悲傷的大量玩家,在網路上用上吊的方式虛擬自殺※了!


    說到我,也因為在玩之前隻是萌著玉置蛋的影像而已,當我目擊到她跟笨蛋醫大生彼此摩擦乳房的時候,跟主角完全地同調了。嗚怎麽,有種好不甘心的感覺而咬牙切齒著。


    不知為何地,光是閱讀那個台詞而已就讓人不甘心到什麽都看不到也不一定,但我可是留著血淚,咬破嘴唇地不斷踹著地麵yo!但是,萌藉由帶入三次元令人厭惡的現實主義這件事情,變得更加雄壯(雌壯?)的進化過程中。


    已經到了,就算是青梅竹馬的同學,並不是處女的時候了!


    像這種將三次元的法則帶進二次元裏麵,也仍然是有必要的。隻是那個方法論是絕對不能弄錯的。


    同樣的,在女主角同學是個接近花癡的非處女這種設定的遊戲當中雖然也有著《sefriend》(codepink)直接用這種標題的作品,但這個遊戲就算是同樣的設定也依然被支持者熱情地支持著。會這樣,是因為遊戲中仔細地描寫女主角早瀨美小姐是因為什麽樣的過去而成為非處女,才會跟各種男人交纏在一起做愛,隨著這種背景被設定下來,也非常詳盡地描寫了小美奈的心理。小美奈因為某件事情而抱持著對於性的精神創傷,使得她變得無法戀愛,而有意地跟男人締結了性愛朋友的關係並且沉溺在悲傷的快感當中。


    但是,隻要身為主角的我努力一點,小美奈的心就會溶化,身體跟心都會變得充滿愛意喔!


    小美奈灰暗的過去也包括在內,我全部都喜歡啊啊啊!我想為你治療。想愛你!美奈是我的老婆!


    因此而萌到發狂的人也很多。這麽說起來,我可是萌到死呢!


    換句話說,其實非處女還是什麽的,並不是問題。《下級生2》失敗的地方在於,玉置的orare路線是怎麽做都無法回避的(再怎麽努力也得不到回報)這樣的設定,還有就是跟對方這個笨蛋醫大生沒有對決的機會(再怎麽嫉妒也沒有複仇的機會)這種情況。最後,比什麽都還重要的,就是對玉置感覺不到純真的愛情這件事。老實說,那就是在三次元裏已經有一大堆這種,讓人火大的女人了。


    因為,就算再如何地進行遊戲,玉置也還是會被dqn睡走。而且dqn除了狠狠地跟玉置做愛之外,厭倦了還舍棄就離開了。結果因此變得兩手空空的玉置到了主角的地方還說出了討厭我幫你手淫嗎?這種話。(嗯,仔細想想,在三次元的話,青梅竹馬被dqn睡走了,她就這樣再也沒有回來。完這種情況就是最大限度了,如果這樣想的話,這說不定是非常奢侈的憤怒)


    禦宅族這種人,執著於處女。好惡!


    雖然也會有這種聲音出現吧!但是我們並不是執著那單純的一片處女膜而已。因為禦宅族是尋求著從金錢跟欲望當中被釋放出來的、純粹的愛,永遠的愛,就是這些東西啊!因此,我們並不是因為玉置是非處女這種這種設定而生氣,而是為了玉置簡簡單單地被dqn帶走然後盡情地搞,被拋棄了就回到我的身邊並且逃進性愛裏這種像是活在三次元裏的dqn女會做的事情才是讓我們感到一肚子火的地方。


    像是小美奈那樣,確實在內在還有著心,有著心靈上的糾葛,有著精神創傷如果有著這麽像人類的女孩子的話,當然非處女屬性就會變成為強烈的萌要素!


    而且,至少讓玉置成為配角的話,可能一句說不定也有這樣的女孩子呢!就結束了,但是應該是以純愛為主題的《下級生2》是首席女主角是這樣的人,就算被說是跟標題不符也是沒有辦法的事情呢。或是,醫大生dqn跟主角之間,彼此為了玉置而戰鬥、而爭奪著,也有著像是這種這是我愛的勝利!劇情的話。dqn女玉置就會說出是我的錯。這是愛,就是愛吧!對不起,本田君,對不起然後,如果能夠變成像是對於自己變成yarahate的事情覺得惶恐,反省自己應該要更適當地舍棄處女這種感覺的發展的話,應該就能夠得到三次元令人嫌惡的現實主義被二次元的萌力克服並且超越的這種淨化吧


    單純地,將令人厭


    惡的三次元現實主義就這樣帶進二次元而已的話,是不可能成為萌的。所謂的劇萌,就是將三次元真實的精神創傷,在二次元這個洋溢著無限的妄想力空間之中,強迫著加以克服這樣子的精神運動啊!換句話說,禦宅族原本就沒有想過,想要去愛存在於三次元那一邊的dqn女。就是因為尋求著三次元中沒有的,在戀愛資本主義裏心沒有被侵害的、並且知道真實之愛的萌角色,禦宅族才會來到而二次元的。


    ※《周刊我的大哥哥》


    由mediaworks所發行、附有妹妹人偶的mook。在二〇〇三年裏,與《萌單》一起在日本亞馬遜獨占住銷售排行榜的第一名到第六名而形成話題。


    ※orare


    指的是女朋友跟男朋友被其他人奪走的事。簡稱ntr。雖然在十八禁遊戲裏發生orare會讓大多數的玩家悲傷地不知如何是好,但是,在最近也開始出現了萌orare屬性的玩家。


    ※大山倍達


    極真空手道(國際空手道聯盟極真會館)的創設者。被稱為大山大師。或被稱為大山總裁。雖然過去以來空手道實際上是以打擊時不會直接打中的寸止為規則。但是大山總裁采用了在實際上可以打中的fulltact規則。在他年輕的時候有時會跟牛互鬥。梶原一騎親手打造原作的、大山總裁的傳記漫畫(後半則成為弟子的故事)《空手傻瓜一代》掀起了一大陣極真風潮。


    ※虛擬自殺


    (錄入注:2ch顏文字,同前)


    |萌對象的辯證法性的發展


    話說回來,像貓跟狗那樣,隻會無條件的親近我並且愛我的這種角色,也有稍微無法讓人接受的情況。雖然這是因為禦宅族的個人感性跟精神創傷程度的深度而有所不同,但是隻有無條件的愛這種形式的萌,是有著絕對無法被治療的傷痛。舉例來說,就是我在玩遊戲的時候,身為女主角的女孩向我(主角)說出,


    你長得好帥呢!


    的瞬間,我就把電腦從窗子丟了出去。


    不需要、不需要!


    這種隻有給予的愛!


    在三次元當中被當作惡男輕蔑的我,就算到今天被稱讚好帥的話,就隻有空虛而已。而且,那也沒有意義!那樣子的話,二次元不就隻是照三次元的逃避場所而已!所謂的二次元,就是愛著我這個惡男的世界啊!是的!二次元,是不能成為像三次元那樣,已經腐爛的社會啊!我所追求的是並不是愛著我的長相,而是愛著我的心,愛著我的精神的角色啊!


    是的。許多的萌係禦宅族,已經麵對了在二次元中萌的困難性。換句話說,在二次元裏要讓我們跟萌角色之間的愛成立,首先一開始:


    我變成帥哥。


    就是這種方法論,這樣的話,我的確就能夠被愛吧!


    可是那樣的話,不過就是單純地愛我的長相而已,而且跟三次元的我,就變成是完全不一樣的我了。再加上,這個女人,如果我把在三次元的惡心長相原封不動地帶到二次元裏來,她到底會不會愛我呢?難道不會跟隻用syattura※來判斷男人的三次元類比女一樣,覺得我好惡就否定我嗎?是會如何呢等等的,讓我變得持續煩惱著三次元角色是否是真的愛著我,並且擁有溫柔的心的人呢?


    啊,現在你一定是這麽想的吧?


    二次元角色什麽的,因為是你的妄想,所以怎麽都好吧!


    混蛋!


    二次元的萌角,全部都活在我的腦裏啊!在我一個一個的腦細胞當中,她們是實際存在的!所以如果我死了,她們也會死掉!對我來說,我的腦就是實際存在的現實世界啊!而且還是比三次元這個已經腐爛的世界更加重要的世界啊!對我來說,我的腦內才是真實世界啊!


    呼啊呼啊生氣起來感覺好累啊


    原本,用臉來判斷男人等等這類的世界,隻有三次元就很夠了。就連二次元世界,也要讓它變成那麽腐敗的世界,是絕對不行的!


    而且,在萌世界裏麵,主角是帥哥這種設定已經慢慢退流行了,反而是主角是非常普通的男人這種設定成為主流(雖然主角是完全沒人要的惡男這種設定還非常地少,但是應該遲早會成為主流吧)。取而代之被思考出來的設定,是的,就是外星人跟機器人這類的屬性。


    也就是說,如果女孩子角色是跟所謂的人類完全不同種族的生物(機器人是生物嗎?這點我們就先放到一旁)的話,就會擁有著跟腐爛掉的三次元女人們所擁有的戀愛資本主義這種價值觀完全不同,而且更加純粹地擁有認為人類的心是最重要的這種價值觀的人,也不是什麽不可思議的事!


    對外星人跟機器人來說,我的長相是沒有關係的。就隻會擁有所謂的地球人都是這種長相啊!這種程度的意義吧!因為我,也是沒辦法區別人類以外的動物長相。因為就算說是長得醜的貓,也隻會把它當作貓來理解,所謂無關乎貓長相的美醜都能夠純粹地萌著貓,跟這種事情是同樣的道理。


    如果是異世界的女孩子的話,我的長相就不會是問題!


    雖然有點老舊,不過我還是希望你們能參考在高橋留美子的漫畫《福星小子》裏麵登場的女主角小拉姆。雖然小拉姆完全地被除了花心之外完全沒有搶手要素的主角諸星當迷上了,但是這當然並不是愛著阿當的長相。因為小拉姆原本就是為了征服地球而來的外星人,所以是擁有跟地球人完全不同感性的人。而且她隻會做出比四川料理辣一萬倍的料理。這麽說起來,小拉姆是為什麽會喜歡上阿當的?我也已經忘記了yo!


    嗯,雖然小拉姆因為太過久遠了,拿來當作例子並不是很好,但是在稍微新一點的地方,就是在《toheart》裏麵登場的女仆機器人瑪露琪也是這樣的角色。


    因為身為機器人的緣故,所以擁有純粹的愛。


    雖然這個遊戲裏麵還有其他一大堆女孩子登場,但是最得到玩家們支持的竟然是機器人!機械喔機械。


    瑪露琪有著身為機器人,同時擁有跟人類相同的感情這樣的設定。隻是,跟人類不同的地方,在於完全沒有擁有肮髒的嫉妒跟欲望般這種汙穢的感情。就像是剛出生的小孩子那樣的純真啊!就是因為如此,才會比誰都要純真地愛身為主角的我啊!我越是灌注愛給瑪露琪,瑪露琪也會以愛來回應我。嗯,就是這種原因,在萌世界當中,接著我是帥哥之後而形成潮流的,就是女孩子不是人類這種設定的原因。


    可是,在這裏我們突然地察覺到了。


    稍微等一下外星人什麽的,不是不存在嗎!這樣。


    哎呀,雖然三次元裏或許沒有外星人,那麽在二次元的話,能存在不也是很好嗎?


    不過啊說到在三次元裏不存在著作為基礎的模特兒這種角色實在是會怎樣呢?


    笨蛋!貝斯!(譯者注:同音笑話,基礎跟貝斯在日語當中同音)跟大鼓都有啊!外星人存在著!外星人存在著!一直這麽反複念著然後妄想吧!就是因為在你腦子裏,萌力還不夠啊!


    不過,就算是如此,在三次元裏心所受的傷不就能以二次元的世界來克服腐爛的三次元價值觀了啊作出更加接近三次元的設定,我想要在那當中否定三次元的戀愛資本主義這種錯誤的價值觀啊!


    就是這種原因,讓朝著二次元世界輸入並克服三次元的現實主義,該怎麽說呢?就成了在萌世界裏下一個課題。在那裏登場的是


    姐姐!


    媽媽!


    妹妹!!


    換句話說,就是家庭。我希望你們去看一個哥哥跟十二個妹妹,窩在謎一般的妹妹島上專著在疑似戀愛這個主題的動畫版《妹妹公主》※。


    是的,我發覺到了。以我是個在三次元裏的惡男這種設定就這樣帶進二次元裏麵,然後被萌角色所愛是在同學跟青梅竹馬這樣子設定裏,已經讓我感覺不到現實感了!追根究底什麽青梅竹馬的,盡是些像玉置這樣子喜歡dqn的非處女喔!就在我對那樣的三次元感到越來越深刻的絕望時,在二次元當中戀愛成立的可能性,也急劇地變得嚴苛了。


    但是,如果是妹妹跟姐姐呢?


    如果是家族的話,首先就是會聽聽我說些什麽也不一定。不,如果一直成為家族一起生活的話,在從長相跟經濟力這種戀愛資本主義的咒縛當中逃脫,名為家族的世界當中,說不定不就可以得到真實的愛了嗎!雖然在三次元裏演變成那種事態,那是很讓人困擾的,但是如果是二次元的話,由家族愛成長為戀愛這種事情也就變得有可能發生了!


    就是這樣子。在萌世界中,掀起一陣空前的妹萌風潮,不隻是姐姐跟媽媽,就連弟弟也成為萌對象的最大原因,事實上就是萌的現實主義化啊!換句話說,雖然萌世界徹底地打破了戀愛資本主義的價值觀,一隻專注在構築愛著我的世界,但是在那之中,


    1、我是帥哥(初期的萌世界。還隻不過是戀愛資本主義的複製品而已。)


    2、那個女孩不是人類(試著從sf跟幻想輸入能夠打破戀愛資本主義的價值觀。)


    3、對妹妹萌起來(不被戀愛資本主義所害,而且,在三次元裏也存在的情況=家庭被發現了。)


    這就是經過兩次之後的、萌的轉機。所以,所謂的妹萌這種情況,跟單純的蘿莉控(是指小孩子或者是這種,在非人類設定跟三次元現實主義之間出現的折中案)是不同的。


    家族>>>>>>>>>>戀人


    裏麵包含了這種萌世界獨立的價值觀。


    原本,在戀愛資本主義中,戀愛的終點也是家族,也有著結婚生下孩子然後加以養育這些事情。這個是藉由戀愛轉移到家族關係,想讓原本是一時性的戀愛關係永續化所做的嚐試。而萌世界也是一樣的,不管地對戀愛的永遠性進行試誤測驗。那個結果,就是創造出戀人,同時也是,家族這種宛如馬戲團般的萌關係。


    是的,戀愛這個神話藉由家族的形成而得到完結。從三次元的類比世界侵入到二次元數位世界的跟他人戀愛的困難性,促使了家族間戀愛這種解決手段被發明出來。


    簡單地來說,


    雖然我是個惡男、禦宅族而且又貧窮,但是如果是妹妹或姐姐的話,說不定會把我當成對象啊!


    雖然是這種非常~~丟臉的那個,但也是因為在三次元世界進行著dqn跟帥哥盡是搶手,而禦宅族跟惡男則是完全沒人要這樣越來越兩極化情況之下,使得雖然是在二次元裏,但是禦宅族為了能夠搶手的條件也是變得越來越狹窄嚴苛了。


    但是,這個,被禦宅族發現的家族關係跟戀愛關係的並存,事實上說不定就是拯救日本的大發明!在二次元裏被發明的妹萌,說不定也能夠拯救三次元荒蕪的土地!關於這個事情,詳細的情況在第四章裏會說明。


    無論如何,在萌的世界裏,並不隻有被戀愛資本主義破壞掉的戀愛而已,就連這個已經到達崩壞一途的家族也是,有著借由妄想力來加以複興這樣的行動。而且,這兩個運動還合流,使得在二次元裏出現了家族萌、家庭內戀愛這兩種嶄新的世界!乍看之下,雖然隻是單純地哈啊哈啊而已的萌世界,事實上確是像這樣子持續黑格爾※式辨證法性質的發展精神的偉大實驗場啊!


    萌,是人類靈魂的革命運動。就在戀愛資本主義停止思考且漸漸死絕之際,最早進化到禦宅族的人們,已經在腦內構築起取代戀愛資本主義的嶄新價值觀跟係統了啊!


    ※syattura


    臉蛋的意思。山田風太郎老師很常在他的作品中用這個字眼。


    ※《妹妹公主》


    以mediaworks的《電擊g"smagazine》裏的讀者參加計劃為發端,最後展開遊戲化與動畫化的一連串世界故事。有十二個妹妹會登場。


    ※黑格爾


    德國的哲學家。德國理念論的巨擘,提倡由正、反、合三階段形成的辯證法。根據黑格爾的想法,人類的曆史也還是根植於辨證法,而由奴隸製度朝著合理性的國家製度發展的一種精神活動。代表著作是《精神現象學》。將唯物論帶進黑格爾充滿理念論的辯證法就是馬克思與恩格斯的唯物史觀。


    |從《one》到《ad》以數位構築家族的嚐試


    被戀愛資本主義侵蝕而從三次元世界裏徹底消失的純粹之愛,就是在不受經濟跟長相優劣侵蝕的二次元,才能夠被實現。在戀愛遊戲的世界裏持續綻放異彩並成為主流化的作品群當中,有著tactics的《one》,以及《one》的製作群所製作的key的《kanon》、《air》、《ad》這些被稱為流淚game四部作的遊戲。


    一直以來,電腦戀愛遊戲都有很強的十八禁遊戲要素,重視劇本的遊戲則是相當地稀少。就算是在注重劇本的遊戲當中,故事的主題也就是戀愛跟性愛這兩大主題。但是,在這些被列舉出來的作品裏,幾乎都忽略了性愛這個要素,隻將純愛當成是至高無上的價值加以看待。換句話說,說道戀愛至上主義遊戲,就是純愛遊戲啊!因為有著十八禁遊戲這種前提,所以色情cg也放了可以拿來解釋的程度,但是明顯是為了維持這是十八禁遊戲這樣的形式而暫且加進去而已,因為創作者們的表現欲是在徹底描寫純粹的戀愛這個地方。


    《one》的主角,以懷著過去跟妹妹死別的精神創傷,就這樣子迎向思春期。他哎呀,在這裏讓我用我來說吧!《one》的主角我,失去了無可取代的妹妹,已經,喪失了活在這個世界的意義了!就像宮澤賢治一樣,我一邊過著空虛的每一天,一邊有著不知為何會成為妹妹一定等在那裏的永遠的世界換句話說,就是幻想世界的居民這樣的預感著。對三次元混亂的現實感到絕望,並且夢想著二次元妹世界的禦宅族換句話說,就是我自己啊,這家夥!


    《one》這個遊戲創新的地方,在於這個遊戲世界的構造是三次元跟二次元、現實與幻想、類比與數位雖然說法有很多種,但是總之呢,就是


    那一邊的世界跟這一邊的世界


    就是被這樣分斷著。換句話說,這個遊戲是描寫著夢想著飛翔到遊戲世界裏的玩家的日常生活,這麽樣的一種後設遊戲。


    因為是像這樣沒有未來的我,所以不能也不要認真地跟女孩子談什麽戀愛。就算是被青梅竹馬告白,也會演變成讓那個青梅竹馬被dqn們輪奸而被討厭,等等盡是做些這樣子的自滅遊戲。我就是那樣子。


    這麽一想,三次元的我,也是被青梅竹馬的妹妹用球拍打到變得滿臉鮮血,從那時開始我就變得對女孩子感到害怕。與其要說是害怕女孩子,倒不如說是自己很可怕。


    真不想要傷人啊,真不想要傷人啊,但是不能不傷人的理由,果然就隻有自己很可怕這點而已吧!


    那樣的我沒有為他人所愛的資格從那一天起我就一直這麽深信著。我已經不能被原諒了。活著也沒有價值。這樣的心情,你能夠了解嗎?終於我也有了改變生命的機會了。當我這麽想的瞬間。


    咚哢咚咚。


    耳朵旁響起了這個聲音。


    以davidsylvian※風格來說的話,就是成為大王的機會來臨了!當我這麽想的瞬間,在我心中的幽魂就開始大鬧,並且將所有的東西糟蹋殆盡了。(bgm\japan《ghost》)


    以morrissey※風格


    來說的話,終於機會到我身邊了!就算我這麽想,在心裏也還是被什麽東西給妨礙,結果什麽都沒做就結束了。(bgm\thesmiths《there"salightsthatnevergoeson》)


    是的


    我是沒有什麽能夠變得幸福的資格,也沒有愛人的能力。完全沒有那種想法。自從妹妹死去以來,我的心已經旅行到永遠的世界去了已經,沒辦法從那一側的世界回來了。然後,就連我的身體,遲早也會被吸進永遠的世界去啊!我要舍棄這個醜陋的三次元現實的世界。所以,我已經不會再去愛誰了。也不像變得跟誰有所瓜葛,反正不管是誰都不會真正地愛我。不,比起那種事情我這個自己是不會去愛其他的人的。那樣的心情,已經在妹妹去世的時候,全部都舍棄掉了。我已經忘卻了人類的心。不過,也沒辦法成為dqn。該怎麽做才好呢?我啊


    就這樣,用著春天溫暖的陽光般溫柔地照射著,融化我宛如被冰凍的心之人出現了!


    那個人的名字是,川名美咲學姐。


    啊,學姐!哈啊哈啊哈啊。


    美咲學姐雖然是學校高年級的大姐姐,但是乍看之下,並沒有大姐姐的樣子。反而該說是天然呆嗎?說不定也稍微有些不可靠的地方。特技是瘦子大胃王,比怪物q※更能把大量的飯一掃而空。雖然就是那麽樣天真的美咲學姐,但是事實上她在小時候就已經背負著失明這樣的障礙。老實說,我一瞬間呆了一下。再怎麽說是遊戲,萌障礙著這回事,也有嗎?怎麽感覺上好像在做壞事呢!


    可是我那樣子猶豫本身,就是差別意識所反射出來的偽善啊。意識到眼睛看不到的學姐,而怪異地變得小心溫柔的我,於是驚慌失措地


    我因為沒有跟眼睛不方便的人說過話,所以不了解該用什麽方式來應對會比較好


    就這樣地毫不考慮地說出來。


    結果,學姐稍稍地低著頭,然後好像很悲傷地輕聲說了。


    我覺得像平常這樣對話就可以了


    啊啊、啊啊。學姐


    是我,是我錯了!不知不覺間就將學姐當成是跟自己不同的人類加以對待,那種虛假的溫柔,卻被學姐敏感地看穿了。三次元的女人們,不管是誰都盡是隻看男人的長相跟金錢,完全沒看到我的心!但是,學姐是不一樣的!學姐就隻看到我的心而已啊!仔細想想,雖然學姐想看我的長相也看不到,但是那麽細微的事情並不是問題!別在這裏吐槽啊,我邪惡的心!


    跟美咲學姐相遇,讓我第一次有了接觸到人心善良一麵的感覺。該不會,這就是萌吧?光是跟學姐講話而已,我感覺到我徹底冰冷的心,不知為何地就溫暖了起來,在這樣那樣的說不定我想跟學姐成為戀人不過不過像我這麽沒用,能夠支持學姐嗎啊啊我是個偽善者啊不行,不行啊!迷惑著的時候,正月就來了。


    整理朋友寄的賀年卡時,我發現有一張不知為何髒到幾乎不能讀,像是塗鴉般的奇妙賀年卡混在裏麵。


    這是什麽啊?


    我就將這張肮髒的賀年卡丟到垃圾筒去了。


    但是其實這張賀年卡,是眼睛看不到的學姐,為了我而非常努力寫給我的賀年卡喔!你、你說什麽!?


    知道了這個事實的我,受到了無法計算的衝擊。什麽是萌啊,什麽是戀情啊!我啊我果然是,沒辦法愛人的偽善者是個內心冷漠的人類啊沒有活下去的資格就活不下去了果然,在這個世界裏,我是活不下去的並不是什麽戀情的。我隻是因為溫柔地對待著眼睛看不到的學姐這件事,而沉浸在我是個善人這樣的優越感而已的,偽善誌工!


    是大便啊!我是個大便家夥!在神戶因為地震而變得亂七八糟的時候,大量地混在自稱誌工而進入災區的,腐爛的偽善者們去搭訕因為家被燒掉流落在外、全身破破爛爛的女孩子並且做愛,而且在做完後丟在一旁就回去了,像那種人渣家夥被詛咒到死的那些家夥,跟我實際上是同樣的人渣同伴啊!


    啊啊我是個隻能把比我弱小的女性當成對象的,腐爛的男人啊我的內心,把美咲學姐當成是比自己低下的人類並且當成笨蛋了啊明明同樣是人類一邊說著女人就是因為我惡心的長相才不愛我之類的,但是自己才是,將別人加以差別了啊!我啊我啊實在是最爛的人類了啊


    但是!


    美咲學姐卻溫暖地抱住那樣子最爛得我,並且全部都加以原諒。


    學姐學姐!


    嗚哇啊!


    這麽溫柔的人,是我出生以來第一次遇到的。我在學姐環抱的手臂裏,一直地哭著。就在哭泣的時候,我感覺到內心漸漸地變得清澄明朗了。


    我,因為美咲學姐深刻的愛,因為接觸到學姐溫柔的心,而被治愈。我複活了。(bgm\thestoneroses《iamtheresurre》)


    在三次元世界裏,有著這麽溫柔的人嗎?不,完全沒有。就連一個人也沒有!我也活了三十年,但是卻沒有一個女人有想過要原諒我。


    不管是媽媽、老師、同學、學長、同事、還有學弟,不管是誰都憎恨、辱罵、並且否定著我。都是因為我的長相很醜就


    就隻有美咲學姐!


    就隻有美咲學姐,原諒了我。並且對我說活下去吧!她不要求回報地、愛著我。


    美咲學姐隻是映在電腦熒幕上的cg而以嗎?還是在那裏的大叔所想出來的角色呢?還是她眼睛看不到呢?這些事情都沒有關係!


    因為學姐就活在我的腦中!


    我所追求的愛,就在這裏啊!三次元的女人們,不管是誰,盡是愛著男人的長相、金錢、長相、金錢、長相、金錢、長相、金錢的,卻沒有人能拯救我受傷的靈魂啊!而且就算是我想要拯救受了傷變得破破爛爛的她們,她們卻是用長相醜陋這種理由,辱罵、害怕、嫌惡、嘲笑著我。因為姑且不論她們不愛我這件事,就連我要去愛、跟她們建立關係,也是完全地被拒絕。


    就隻有帥哥,是男人嗎?


    被當作肉壺對待,就是愛嗎?


    就連同情,也讓你們感到惡心嗎?


    我的心會凍結已經活不下去如此地感到絕望,也就是理所當然的事了。從那天起,美咲學姐就成為我的女朋友。美咲學姐就是我的腦內戀人。我自從跟美咲學姐相遇後,就變得再也沒有考慮過自殺這件事情。因為這並不是我的錯。是因為沒有像美咲學姐這樣子溫柔的人的三次元世界這邊錯了。而我,如果是為了美咲學姐的話,就能夠活下去!我藉由跟美咲學姐相遇,體驗到萌這件事,也得到了在這個已經腐爛的三次元世界裏活下去的勇氣啊!


    受到《one》的衝擊,讓我確信了無論如何隻要放進幾張色情cg,之後不管做什麽都會被原諒的色情遊戲(pc美少女遊戲),才是繼承日活romanporno※的嶄新表現的實驗場啊!


    《one》的主要製作群在這之後,就從tactics移藉到key,製作出了《kanon》、《air》、《ad》這些遊戲。


    《kanon》是個承接了《one》世界觀的故事,因為品嚐到在過去中無法挽回的喪失體驗而喪失自我的主角我,跟一名叫做嗚咕的少女相遇而進入了贖罪之路。不,不是叫做嗚咕,而是叫做月宮小鯰這個名字。我都是用嗚咕這個名字叫她yo!


    雖然基本上跟《one》是一樣的,但是因為不像《one》那麽沉重,而且又充滿著幻想風格,所以讓這部作品變成了超熱賣作品。不隻是將去除掉色情要素的一般向版本移植到家用主機上,而且也被改編為電視動畫加以放映,就這樣地將嗚咕角色往多方向展開而成為色情遊戲的


    媒體混合展開的先鋒。哎呀,嗯,雖然這個遊戲的色情要素也是無限地接近於零就是了


    這個《kanon》,成為了電腦戀愛遊戲的一個頂點。因為把嗚咕的事情寫太多的話就會泄露非常多的劇情,所以希望你們直接玩玩看,但這可是一時之間讓無法區別嗚咕跟觀世音菩薩大人的男人在秋葉原裏大量出現的東西。雖然我就是。講到嗚咕依存症的男人,也在《改造新人類》※裏登場了呢這麽說起來的話。


    在《kanon》當中,衝擊性的角色一個接著一個地登場。而且明明還是在一九九九年而已,這麽早就已經有自殘少女登場了當然,這並不是單純地用痛苦的設定讓玩家感到害怕,這是因為key高舉著家族的崩壞、家族的再生這種嶄新的主題啊!


    據實來說的話,就是戀愛這種向來色情遊戲所追求的主題,藉由在《one》裏麵美咲學姐的插曲而被完成了。除此之外就什麽都沒有了。但是,禦宅族們不是還有沒辦法被治愈的傷嗎?那就是失去的家族啊!


    就是這樣,對然不曉得製作群的想法是如何,但是在《kanon》裏麵則是以真琴這個少女為中心,描寫出家族愛的身影。雖然真琴是個不曉得從哪裏冒出來的,而且喪失記憶的離家出走少女,但是我把真琴安置在自己家裏,把她當成家族成員一樣地相處。但是作為家族的一員,已經習慣這個家的真琴,卻突然地患了重病,記憶跟說話的能力都慢慢地消失了就在自己眼前重要的家族崩壞了,而且就要死了。這是讓人說不出口的精神創傷體驗啊!


    在下一個作品《air》裏麵,主角我是個什麽都辦不到的沒用膽小鬼,不,應該是沒用的烏鴉。一邊嘎嘎地叫著,一邊看著自己所愛的少女因為原因不明的疾病而衰弱,陷入死亡的模樣,但是也隻能夠一隻看著而已。不管怎麽說,明明是遊戲,卻從途中開始就隻能一直呆看著她死去而已,完全沒有能夠選擇的畫麵喔!這個,不是遊戲嗎?這樣子,是三次元吧!不要把什麽都辦不到的我,忠實地加以遊戲化啦,哇!


    而且,取代什麽都辦不到的旁觀者我來拯救少女的,就是她的母親。一直描寫著母親跟女兒之間深愛的身影。《air》就邁向了結局。這樣就連我也隻能夠呆然以對!這已經不是戀愛了吧!或者該說根本就沒有我介入的餘地了吧?這也就是說《air》雖然采用了戀愛遊戲風格的形式,但事實上就是家族遊戲啊!不管到哪裏都行得通啊,key這家公司!


    最新作《ad》則是融合了《kanon》跟《air》,而成為巨大的故事。換句話說,就是主角我,在學校裏談戀愛、跟女友結婚、出社會開始工作、老婆生了孩子、然後就死了在我的身邊,隻留下了最愛的妻子所生下來的女兒但是,我卻舍棄女兒逃走了。


    我是不被父親所愛而養大的,而沒有母親。我完全沒有家族這種東西。這件事情,一直成為我的精神創傷而被留了下來,並且留在心底變成難以抹去的陰影。


    最後終於,遇到了喜歡的人,能夠建立起家族。建立我自己的家族。但是,為了剩下我的孩子,妻子去世了。這讓我變得完全不能忍耐。然後,我就舍棄了自己的女兒,就跟父母對我做的事情,是一樣的


    幾年之後我下定決心去麵對自己的女兒。但是,已經太晚了。女兒也是一樣地,在我的麵前麵臨了死亡的命運。


    戀愛,結婚,最愛的家族成員去世,還有小孩。戀愛資本主義社會的人生路經或者該說是,人類在三次元世界當中不得不到達的人生路徑,被《ad》原封不動地在二次元世界裏加以模擬了。


    細膩地描寫著一個人的半輩子的故事,《ad》當然是需要龐大的文字量的。從《air》(二〇〇〇年)開始一直到《ad》(二〇〇四年)為止,實際上需要長達四年的間隔,這也是不能勉強的吧?順帶一提,因為有著反正不需要什麽色情場麵景,諸如此類的意見,所以《ad》從一開始就是作為一般向遊戲登場。


    玩了《ad》之後,讓我想起黃粱一夢這個故事。


    過去,在中國有一個叫盧生的男人,他過著結婚、出人頭地、省了五個孩子,到了八十歲被孫子們包圍著這樣子的人生。但是,當他醒過來後,卻回複到年輕時候的自己。因為盧生在一瞬間的夢裏體驗了人生這種東西。


    而《ad》把在三次元世界裏我絕對不可能體驗到的戀愛、結婚、家族、家族的死亡這些東西像是雲霄飛車般地放到我眼前,並且帶給我衝擊。《ad》,對妄想力發達的禦宅族來說,有著決定性的體驗,那就是人生本身。已經不用特地在三次元裏勉強結婚,隻要有著像《ad》這樣真實的二次元世界,不就很夠了嗎?反正,在腦裏發生的事情,不管是二次元或三次元,都是一樣的。


    現在已經不是為了世界中而哭泣的時候了。戀愛遊戲界,已經跑到比本國電影更領先百年的地方了!現在趕快去玩《ad》,並且去接受那種衝擊吧!然後把愛找回來!因為被高度地妄想,進而體係化的巨大二次元世界,比三次元還要真實的緣故,所以是有這個價值的!


    已經不隻是戀愛,就連結婚生子對我們來說也漸漸變成這輩子無緣的東西了。我已經三十五歲了,大概沒機會結什麽婚了吧!我這輩子並沒有擁有家庭這種東西。小的時候被父親拋棄,母親也在我十幾歲的時候去世了。就連隻是殘留著形狀的房子,也因為地震而倒塌燒毀了。工作也沒了,並且變得一文不名。除此之外,因為是個惡男、禦宅族,又是個尼特的關係,也不會讓女人回過頭來看我。因為在一段非常長的時間裏,受到了惡男的差別待遇,讓我已經不能夠對三次元的女人感受到愛情這回事。我對三次元的女人就隻有感覺到憎恨而已。去愛人、或者被愛,這些事情,我完全辦不到。不止不了解那是什麽東西,而且也不能夠加以想象。


    但是,就算是那樣的我,如果是二次元的話,不隻是能夠戀愛,就連結婚也是辦得到的,而且也能夠養育小孩。想要去愛著誰,想要被愛,明明就是如此但我就是辦不到,這樣的苦惱,被二次元治愈了。比起我在三次元裏三十五年的人生,跟美咲學姐在腦內一瞬間的相遇這邊,對我來說是更為重要的回憶,是不能忘記的體驗啊!


    因為我跟學姐一起,活在二次元裏啊!


    從這個角度來看的話,不過就是個做著白日夢的醜陋大叔而已吧!但是,妄想時的我跟美咲學姐,就是《龍貓》裏看著龍貓在草木迅速生長的場景中跳舞的皋月跟梅啊!


    雖然是夢,但並不是夢!


    雖然是夢,但並不是夢!


    雖然是夢,但並不是夢!


    而且這個就是現實喔!


    是由我跟學姐兩個人,所開創出來的現實啊!


    就像是《老處男的春天》裏拓郎對月子小姐講的那樣!


    ※davidsylvian


    音樂家、帥哥、家裏蹲。一九七六年組成japan。一開始雖然是以視覺係走在時代的前端,但是慢慢地也確立了自己的風格。在八〇年代裏開始跟ymo(yellowmagicorchestra)的交流等,讓這個樂團成為te-pop的權威。收錄在japon的代表作《thedram》裏的《ghost》對世界這一邊的人類來說是少有的經典。他在japan解散後也持續地展開活動。


    ※morrissey


    音樂家、惡男、家裏蹲。是thesmiths的主唱者。是個戀母癖、同性戀、家裏蹲跟右翼分子。雖然以作為一個美麗地高歌出醜陋、貧窮敗犬男悲哀的全世界第一個惡男搖滾歌手而風靡一時,不過他是被持續肥大的自我壓倒了嗎?在同


    伴johnnymart逃走之後樂團就解散了。雖然現在也還是持續單飛活動著,但隨著年紀增長而越來越惡。代表作是smiths時代的《thequeenisdead》。


    ※怪物q


    漫畫《怪物q太郎》的主人翁。住在小正家裏的怪物。雖然是飯吃得很多、打呼也很大聲,但是明明就是個怪物,卻不會什麽了不起的特技。作者是藤子不二雄。


    ※日活romanporno


    在過去,日活romanporno相當於是能夠讓年輕的新進電影導演們飛黃騰達般的存在。因為隻要將色情場景加進去的話,接下來就可以非常自由的關係,所以能夠非常簡單地發揮出作家性。


    ※改造新人類


    久米田康治的禦宅諷刺漫畫。全二十六卷。裏頭出現了有著《kanon》戒斷症、在房間裏頭裝飾著無數的嗚咕商品的男人。


    |由《toheart》的瑪露琪來看萌機器論


    雖然已經不知道有幾次在話題上提到了leaf的校園戀愛遊戲《toheart》,但是,在這個作品裏麵,有個非常重要的思想登場了。雖然我們已經知道在《toheart》裏麵最受歡迎的角色,竟然是身為機器人的瑪露琪這件事情,但是瑪露琪比誰都更能被萌的理由,就是因為她是完全不了解人類的黑暗麵也就是邪惡之心的無垢存在。


    就像是讓人想大叫會有這種人類嗎!般,沒有黑暗麵、隻有善意跟愛情的存在,那就是瑪露琪。雖然如果是人類的話,就會是好像哪裏有缺點的女孩子,但因為她是機器人所以就能被原諒。


    雖然是人類的話就是朋友~~因為是機器人~~所以robodhi~~※


    沒有惡意的機器人,就是跟人類同等的存在嗎?這個問題,在久遠之前的sf世界裏就被反複地傳遞著。換句話說,就算是做出了沒有黑暗麵心裏沒有黑暗、就隻有善意的機器人,那個機器人難道就不能說是人類嗎?被人類擅自地捏造出來,難道不就是隻顧自己方便的人造物嗎?一直以來都有著這種糾葛。


    手塚治蟲老師的《原子小金剛》,也已經擁有這個主題。小金剛隻有正義之心,而沒有邪惡之心。因為如此,小金剛是比人類還要低劣的存在就是這樣的情況。而手塚老師本身,也有為小金剛是個沒有邪惡之心的人偶這件事情感到苦惱的情況,所以最後就將小金剛殺了。雖然手塚老師由於劇畫的抬頭而陷入一時的低潮中。但是事實上他本人已經非常了解到小金剛的不完全性那就是不了解惡的小金剛不能被稱為人類,所以《原子小金剛》這部作品本身不過就是欺騙小孩子而已,所以是當然會被劇畫取而代之的存在這件事情吧!因此,手塚老師,在帶入劇畫的靈魂也就是邪惡之心的《透明人》※跟《thegreater》※這些作品中徹底描寫邪惡的主角,最後誕生了同時擁有邪惡之心跟萌之魂,簡直就是個人類的角色=黑傑克,完成了劇畫跟漫畫的融合,以漫畫之神的身份複活了!


    石之森章太郎※也是,在《人造人間kikaider》※裏麵提出這個問題。身為主角的機器人kikaider=次郎是隻擁有良心回路這個善良的信,因為他不了解邪惡之心,因此一直痛苦著。雖然小金剛並沒有煩惱到這種程度,但是次郎則是以大家都會有的程度在煩惱著。然後,藉由敵方老大的hakaida而埋進了邪惡之心服從回路的次郎,進化為擁有善良跟邪惡兩種心的人類。可是,那樣的結果,讓次郎背負了殺害自己所有的兄弟這樣的原罪。


    次郎在最後這樣低語著。


    我終於變成了人類,但是,從現在開始,將會一直因為善良與邪惡的糾葛而持續地痛苦下去吧!


    嗚,好灰暗好沉重


    善與惡,愛與憎恨,萌與鬼畜。人類的心被分裂成相反的兩個感情。在這麽樣的悲慘狀況中,所謂機器人的精神,又會是如何呢像這樣的主題,是如此地,既灰暗又沉重地被流傳著。可是,《toheart》為這長年以來流傳的這種機器人爭論,以驚人的形式打上休止符。製作出瑪露琪,有著好像在哪裏見過的科學家風範的男人跟主角的我,在某一天,在公園裏一邊喂鴿子,一邊發明出連約翰藍農※業大吃一驚的思想,那就是


    人類如果都能夠萌著瑪露琪的話,憎恨的連鎖就結束了,世界也會變得和平。


    就是這樣的東西啊!你、你說什麽?


    身為主角的我,藉由接觸瑪露琪這個純愛並且擁有純粹愛情的人,使得心被治愈,而成為溫柔的人類。那麽,結果,所有的人類都能夠以瑪露琪(女孩子的情況是瑪露夫)為人生夥伴的話,又會變得如何呢?那就是各種人類藉由瑪露琪而被治愈,因為愛回流而變成鬼畜的危險就會消失了。所有人的精神創傷都藉由瑪露琪而被排解,世界裏將變成隻有心地善良的人類生存著,而且會結束掉所有的爭執。


    約翰藍農,傳達著去想象沒有國境的世界吧這種藉由妄想力而產生的和平革命。但是,這個藍農,也跟過去提倡愛與和平的金恩牧師※和甘地※一樣,遭到了暗殺。因為在這個三次元的社會裏,沒有愛這種東西。隻有憎恨,支配著三次元的世界。不管是誰都因為憎恨的連鎖而感到痛苦、感到悲傷。光隻是夢想著愛與和平,世界什麽都不會改變的。因為提倡著愛的人們,每個人,都被憎恨著愛的鬼畜殺害了。


    但是,如果所有的人類都萌瑪露琪的話呢?所有的人類的心靈創傷就會得到治療,就能夠平等地過著充滿愛的生活,如果那樣的世界來臨的話當然,並沒有非得要瑪露琪的理由,就算是沙莉歐小姐(瑪露琪的機器人同事)也沒有關係,如果是川名美咲學姐型的機器人也很好。無論如何,所有的人類,如果能夠藉由萌而得到救贖的話


    《toheart》就是陳述著出人意料的偉大思想,這麽樣的一部曆史性的作品。


    《二次元》


    三次元的女人什麽的、試著去想象她們不存在。


    試著去做的話、就會發現這是件簡單的事情。


    在二次元裏沒有什麽長相美醜。


    在二次元裏隻有愛。


    試著去想象所有的人類為了萌而活著的樣子,


    試著去想象三次元裏沒有什麽戀愛。


    那不是什麽困難的事。


    既沒有彼此爭奪女人的理由,


    也沒有差別這碼子事,


    試著去想象所有的人都活在妄想當中吧。


    說不定你會說我是個禦宅族,


    但是,我並不是一個人而已。


    總有一天你也會成為我們的夥伴,


    我祈禱著世界中所有人能夠成為禦宅族的話就好了。


    imagihepeoplelivin"formoe啊哈啊啊啊


    ※雖然是人類的話就是朋友~因為是機器人~所以robodhi~


    很久很久以前,有種名為今井的robodhi的塑膠模型係列。這就是它的廣告歌曲,雖然是以名為tamagoro的蛋型機器人主角為中心,有著大量的機器人登場的這種壯大規模的robodhi長篇故事,但在現在已經完全地被遺忘了,致使這個還殘留在筆者腦海裏記憶中的歌曲,好像跟實際上的歌曲有著些微不同的樣子。


    ※《透明人》


    手塚治蟲中期的作品,在一九七〇年這個手塚的低潮中所繪製。身為主角的黑人青年詹姆斯,因為照到奇怪的光線,而變成半透明的惡心怪物透明人。在那之後,變得嫉妒、憎恨著美麗事物的透明人,就成了將美女跟偽善者一個個消去的惡黨因為是充滿手塚老師惡男


    魂的問題作,所以得到太殘忍了這種輕蔑的批評。這也可以說是《怪醫黑傑克》前身的作品。


    ※《thegreater》


    在《透明人》之前,手塚治蟲以一話完結的同性質作品。


    ※石之森章太郎


    漫畫家,原名是石森章太郎。以集團戰鬥英雄漫畫的始祖《人造人009》博得人氣。更親手打造出變身英雄漫畫《假麵超人》。而且也以特攝片的製作人成名。而且在雜誌《》上麵發表的實驗性作品《jun》也影響了相當多的漫畫迷們。謠傳要開始執筆畫出《009》的完結篇《天使篇》時去世。


    ※《人造人間kikaider》


    石之森章太郎原作的特攝英雄片。雖然在電視版中是美好結局,但是在原作裏卻是身為主人翁的kikaider次郎迎向了自己的兄弟跟朋友全部殺光之後結束這種無法得到救贖的結局。


    ※約翰藍農


    披頭四的領導人。非常危險的人物。在披頭四解散之後跟妻子小野洋子一起展開單飛活動時,也引來不少世人的議論。雖然在五年之間成為househusband(專業主夫)而停止了音樂活動,但在正要再一次展開活動的一九八〇年十二月八日,卻遭到射殺。


    ※金恩牧師


    宛如美國黑人公民權運動的領導人般的牧師。相對於邁爾坎這種暴力的革命派,金牧師倡導著非暴力的手段。他留下了以ihaveadream為開頭的名演說。就在活動的最高潮時,遭到暗殺。


    ※甘地


    有著指導非暴力,不服從這種獨特的印度獨立運動的非凡領導力。雖然完成了印度獨立這個心願,但卻被卷進宗教對立中而遭到射殺。


    |《駭客任務》的變遷與《innoce》


    如果能夠踏入數位戀愛的世界,並且鍛煉起堅強的妄想力,遲早會達到比起類比女,數位萌角色這邊更能讓人萌起來這樣的境界。雖然是這麽說,在半生不熟的妄想力,也不過才到達這種程度而已因為我現在所在的位置,還隻是在萌這座山的半山腰上迷路著的狀態啊!真正窮盡萌的話,就算是走在路上,也絕對不會跟三次元的類比女有任何的關係。這就是已經完成了護身。


    那麽,首先我想要挑選出導演電影《駭客任務》三部曲的華卓斯基兄弟,來當作為已經進化成比起類比女,萌角更重要這樣子進化成為佛陀(大徹大悟的人)、偉大的禦宅族導師。


    雖然《駭客任務》以藉由子彈時間攝影技術來防禦子彈的動作場景虜獲了日美的禦宅族,但是這部電影真正革新的點,並不是在於它的影像而是在於它的主題。主角安德森是個地位很低的陰沉上班族,幾乎就是社會上的輸家族。也可以說是社內尼特這樣的存在。雖然是在好不容易有個固定工作能夠生活下去的狀態,但是不曉得能做多久。年齡約三十歲左右、輸家組、沒有女朋友(處男?)的安德森,唯一興趣是網際網路及可疑的破解※。並且將接近犯罪得來的資料賣給形跡可疑的人物,來賺取小錢。如果在日本來說的話,就是從公司回家後,就一~~直待在2ch上麵,使用模擬器或者是盜拷dvd之類的事,然後將這些東西悄悄地拿去賣,再把這些錢當作零用錢拿來當作購入同人誌的資金就像這樣的感覺。順帶一提,安德森的固定名是尼歐。這就像是,平常是被叫著越後這樣子普通本名的、不帥的男人,在網路上上化名為萊因哈特這種情況。


    雖然是這麽陰沉的安德森(自稱尼歐),但是在某一天,有著崔妮蒂這個傳說駭克名的美女來訪了,因為處男+喪男的悲哀而輕鬆地一邀就跟著走了。當然沒有這種好事,安德森被企圖顛覆社會的奇怪黑人guru※找來,得意地對他說:


    一起跟社會戰鬥吧!


    就這樣被卷進充滿憧憬卻又莫名其妙的革命團體哩!很快地從隔天起,成為反亂分子的安德森就被身為體製內的秘密特工,一群不知底細的黑眼鏡黑衣服男人們給盯上了般


    就是這樣,到此為止,雖然幾乎就像是狄克※的小說般進行展開,但是從這裏開始,華卓斯基兄弟界限全開!沒想到,安德森生活的世界,竟然全部都是電腦作製造出來的虛擬世界喔!你、你說什麽!


    這個三次元的世界,才是虛假的,因為全都是機械所製造出來的謊言啊!真正的現實,還隱藏在一個不知在那裏的其他世界啊!


    就是這樣地洋溢著怨恨心態的anarchism※。


    沒錯,沒錯!


    這,讓全世界的自稱尼歐(陰沉男們)一邊流著眼淚一邊點著頭這件事,就連提都不用提。而且,在電影的結尾,陰沉的帝王瑪莉蓮曼森※的音樂用大音響播放出來。


    因此,安德森不,尼歐在電影中間的部分,就覺醒過來而回到了現實世界。那個被稱為現實的世界,是個搭著破爛的船在已經化為廢墟的街道上跟章魚型機械不斷進行戰鬥這種像是《魔鬼終結者》※般的世界。不,這邊的世界才是妄想吧!雖然讓人想要如此吐槽,但無論如何,在製作《駭客任務》第一集時的華卓斯基兄弟腦中,已經變成這樣了!


    這個我是沒人要的陰沉上班族這種像大便一樣無聊的現實,事實上是機械所製造出來的妄想。


    跟美女一起在像是《漂流教室》般的末日世界裏跟機械對手戰鬥著的sf禦宅族世界這邊,才是真正的現實。


    因為我們禦宅族的妄想世界才是真實,被戀愛資本主義洗腦而吱嘎啊的家夥們,全部的人,隻是被機械洗腦而做著夢而已喔!被叫做電視台跟廣告代理商這些名字的機械洗腦了!而最終大魔王的名字,絕對,就是電通yo!


    那麽,因為藉由華卓斯基兄弟,讓真正的現實宛如實現禦宅族的妄想般,是遊戲腦※非常發達的世界,所以尼歐隻是稍微玩了一下像是ps遊戲般的軟體,就變成了功夫達人了喔!你、你說什麽?


    哎呀,果然,這邊的世界是妄想吧!雖然會讓人想一而再、再而三地這麽講,但是在駭客任務的虛擬世界裏,還不得不特地為了打架而鍛煉腹肌跟腕力的話,機械老早就支配人類了!因為尼歐了解了真實,所以,就算是在機械製造出來的戀愛資本主義世界當中,也是跟機械不相上下而成為最強的人。


    如果能強化我很強這樣子的妄想力的話,尼歐就真的會成為最強的人。在電影的結尾部分,變得可以看到世界構造不加掩飾的狀態的尼歐,終於得到超越機械的戰鬥力,進化成能夠自由地在空中盤旋的超人!


    妄想,支配了(由機械製作出來的)現實世界!


    電影《駭客任務》,高昂地宣告著就算是你們認為是現實的世界,也隻不過是在被誰所製造出的妄想程式中,每個人扮演著各自角色的共同幻想而已啊!、我在自我規則的世界裏活著喔!也就是說,我是個禦宅族啊!這樣。


    讓你看看從來從沒被人發現的世界!


    在電影的最後一幕裏,尼歐這樣放話了!在續集《駭客任務重裝上陣》、《駭客任務完結篇最後戰役》裏麵,到底,尼歐會讓我們看到什麽樣的世界呢?不管是誰都咽著口水期待著,但是


    在完結篇《最後戰役》裏麵,尼歐竟然放棄了跟機械的戰鬥啊!你、你說什麽?


    尼歐在第一集裏跟類比女崔妮蒂變得相當恩愛,在第二作《重裝上陣》裏雖然已經舍棄了處男,但是在第一集很漂亮的小崔妮蒂,也沒辦法贏過年齡的摧殘,變得很明顯是老老的歐巴桑臉了。雖然不曉得崔妮蒂老去是好還是不好,但是尼歐在最終作品《最後戰役》中遇到了機械所製造出來的程式少女也就是數位萌角色。


    程式的女孩子,也是活著的啊!


    讓他


    領悟到這件事情,舍棄了用恐怖攻擊破壞數位世界、並且將所有的人類帶回類比世界這個野心的尼歐,跟機械的老大交涉,承認了數位世界跟類比世界的共存。不隻是類比女跟數位萌角色共存了,也實現了可以選擇在喜歡的世界裏生活,這樣的和平世界啊!


    是的,人類就算是活在數位世界裏也好,想要活在類比世界裏也沒關係。被機械所配是錯誤的原因在於,讓人類深信自己活在現實世界裏並且照著自己方便般地加以操縱這件事情,而這個就是戀愛資本主義的姿態,就如同在第二章說明過的,看透了那個代碼體係,並且無論如何都是幻想的話,那自己來製造這一邊是比較開心的如此地察覺到的存在,就是禦宅族。那麼,如果讓所有的人類了解到數位世界跟類比世界的存在,並且能夠讓他們擁有選擇任一個這樣子的選擇權(=擁有成為禦宅族的權利)的話,那就成了革命。


    在《最終戰役》的結尾,崔妮蒂乾脆地死亡了,三部作的最後一幕,偏偏是以數位萌角色的印度人少女望著夕陽作結束,成為像這樣子讓人戚到意外的東西。雖然這個展開,因為實在太過新潮而讓多數的支持者充滿???並且失望了,但是已經傳達給我了啊,華卓斯基兄弟那熾熱禦宅族的靈魂!


    因為「駭客任務」的大賣座,為單純隻是禦宅族的華卓斯基兄弟,帶來了偌大的財富與名聲。也不難想像到華卓斯基兄弟在三次元的世界裏變得搶手這件事情。但是,不經意地變成有錢人後讓哥哥=賴瑞華卓斯基討厭類比女可怕的程度被大眾了解了。因為被自己的老婆還是什麼地啪啪地告上法院,讓他的女裝癖跟sm興趣被徹底暴露出來了啊!人性本惡!類比女好可怕,類比女不能被信任啊!


    雖然華卓斯基大哥認為雖然我是個禦宅族,但是想要讓三次元女人覺得搶手就製作了《駭客任務》,但是因為實際上試著讓人覺得搶手之後,痛切地感到三次元裏沒有愛這件事,所以在續集裏,


    比起類比女,萌角色萬歲!


    就這樣地回到了禦宅族的世界yo!


    在這之後,大哥賴瑞華卓斯基選擇了動變性手術,而成為琳達華卓基斯這條道路,是被這麽謠傳著。也就是說,所謂的《駭客任務完結篇最終戰役》就是


    跟萌角色的數位戀愛最棒了!


    類比女別再靠近我!


    我已經把雞雞拿掉了喔!


    看吧、看吧!


    像這樣子的一大戀愛革命喔!咦咦咦咦!?


    的確,在數位戀愛裏麵,雞雞是不必要的。因為隻要有妄想力的話就沒關係了。但是相反的,類比女是一群比起愛,更是追尋著雞雞的家夥們,所以隻要把雞雞拿掉的話,就不會那麽簡單地就靠近過來了。為了不再次讓那些可怕的類比女從旁奪取財產把雞雞拿掉,是禦宅族第一次完成了護身啊!


    就是這樣,雖然不確定賴瑞、不、該叫琳達到底在想什麽,但是所謂的從來沒有被人發現的世界,就是在類比世界裏舍棄男人的身份,在數位戀愛中拚命的,禦宅族中的禦宅族的身影啊!電影當中雖然沒有尼歐變性、或者是拿掉雞雞的場麵,但是尼歐在《最終戰役》的結尾臉被燒傷了,現在回想起來,那個說不定就是去勢的隱喻


    給予像這樣讓人困擾的禦宅族革命電影《駭客任務》極大影響的動畫電影,就是押井守※導演的《攻殼機動隊》※啊!這個押井守導演在二〇〇四年也上映了這部作品的續集,為什麽會用《innoce》這個標題呢?而且,如果隻看預告篇的話,是有著戀愛電影(?)這樣子流行的氣氛。


    事實上這部電影,雖然是produi.g.※的作品,但是托了吉普力工作室的鈴木製作人※大力宣傳之福,湧入了還挺多的人潮。說到吉普力就想到日本電視台跟電通,吉普力將宮崎駿※導演的蘿莉控電影化裝為家族電影,並且大力地宣傳,引進了家庭層跟情侶層,使得動員數上升,從而確立了這種脫禦宅族宣傳手法。雖然《神隱少女》※很明顯就是少女賣春旅館的隱喻,但卻被當成是描寫工作的美好而大賣。明明《霍爾的移動城堡》就是婆婆是不行的,果然,還是年輕少女最棒了!這種蘿莉塔戀愛電影,反而做出婆婆好健康!這種為婆婆加油的舉動而大賣。所謂電通的脫禦宅族商業戰略,換句話說,就是把動畫拉進戀愛資本主義的領地,想讓禦宅族的市場崩毀這種做法,但是《innoce》也搭上了這班列車。


    但是,就跟宮崎駿導演雖然讓作品搭上了電通列車,卻完全無視這票房之類的,隻自顧自地製作著蘿莉控電影一樣,押井守導演也是,不管鈴木製作人到底說了些什麽,就在《innoce》裏麵做遍了自己想要做的事,說盡了自己想要說的話啊!所以,他就是個偉大的禦宅族啊!一邊擺出被戀愛資本主義的係統侵蝕的臉色,一邊不斷地製作出像是從內部開始破壞係統般的作品這樣的反抗運動!


    《innoce》,是以未來的世界為舞台,在與少女型機器人做愛、並且萌著二次元的人持續增加的狀況中,主角的大叔刑警巴特(過了四十歲的單身、沒有女朋友、喜歡狗!就宛如押井守老師的分身)插手了少女機器人賣春事件的搜查活動。但是,最後發現,這實際上是某個企業誘拐了活生生的人類女孩子,並且將女孩子的精神複製到賣春機器人身上,製作出擁有真實感情的色情人偶並且加以販賣的事情。


    巴特救出了被誘拐而遭到悲慘對待的少女。正讓人覺得是大團圓的時候,巴特向少女大喝!


    你沒考慮過人偶的心情嗎!


    比起像你這樣活生生的幼女,人偶這邊比較重要!就這樣地對被誘拐的小孩開始長篇大論的說教!因為巴特自己,身體也已經幾乎都機械化了。對他來說,人類跟人偶在裝出人類外型這種意義上變成是完全一樣的東西。


    再怎麽說,巴特內心的女朋友少校,就是在網路上流動的程式啊!雖然少校原本是進入了做成人類形態的擬體(機械),但是她已經舍棄了三次元的類比世界,因為她已經進入了網路當中而成為完全的數位角色。然後,巴特對類比女完全沒有興趣,就是因為哀愁地將數位資料的少校當成對象戀愛著啊!但是,因為巴特自己還有身體留在類比世界裏,所以絕對不會跟少校有關聯。雖然,這種一直憧憬著數位世界的中年禦宅族的悲傷,被押井守導演用驚人的演出力徹底地描寫出來了,但是被預告篇欺騙進來看的情侶們每個人都頭一扭地出去這件事情更是不用提了吧。戀愛跟什麽的,因為對象是數位資料。這種事情,就隻有萌係禦宅族才能了解yo!


    而且,在《innoce》裏麵登場的配角(敗犬女歐巴桑)竟然說出了這種話


    人類會把小孩養大,事實上也不過是在玩洋娃娃而已!


    就連養育孩子這件事情都被斷定為是禦宅族遊戲啊!


    《駭客任務》跟《innoce》都是為了否定隻有三次元世界是唯一的現實,隻有類比人類才是人類這樣的常識而製作出來的電影,換句話說,可以說它們是宣告著禦宅族革命的電影。


    將這種禦宅族電影作為家庭取向、情侶取向的電影大大地加以宣傳的電通跟日本電視台,雖然說不定是已經打算將禦宅族內容帶入自己的內容當中,但是就長遠的眼光來看的話,怎麽想也隻是讓戀愛主義的崩壞再提早而已。因為,在《innoce》上映之前,為了排除禦宅族而特地在六本木hills舉辦活動這種行為,是跟電通對禦宅族的敵意不相上下的東西。雖然好像是因為如果讓人覺得是禦宅族取向的動畫的話,一般的客人就不會來了這樣的理由,但是讓一般客層觀看《innoce》這件事情,對戀愛資本主義來說更是會額外地受到傷害。


    ※破解


    意指在他人的電腦上非法的運作,盜取、篡改或是破壞資料。


    ※模擬器


    能夠在電腦上頭執行點是遊戲等等的程式。


    ※guru


    在社區裏頭的精神上指導者。原出處是來自於印度教的導師。


    ※狄克(philipk.dick)


    科幻小說家。擅長描寫以現實與非現實界限的曖昧性為主題的作品。有著《關鍵報告》、《銀翼殺手》(原作《人造人夢見了電子羊嗎?》)、《魔鬼總動員》(原作《販賣回憶》)等等多數被電影化的作品。


    ※anarchism


    意指無政府主義。藉由否定著國家等等權利的個人,實現一個沒有等級製度的社會這一種思想。


    ※瑪莉蓮曼森


    美國的音樂家,輸家組的精神領導人物。反基督的人。雖然看來像山海塾般的塗白表現很有名,但是將壯卸掉後大概隻是個單純的禦宅。


    ※《魔鬼終結者》


    美國電影,一九八四年製作。詹姆斯卡麥隆導演,阿諾史瓦辛格主演。最然是低預算,但是因為充滿著小史的壞人魅力而大受歡迎。另外,在兩部續集裏小史演出正義的機器人角色。在被機械支配的世界裏人類們進行著反抗活動這點跟《駭客任務》是一樣的。


    ※遊戲腦


    據說玩太多電視遊戲,就會變成名為遊戲腦這種非常像是癡呆的、可怕的腦子。這種說法是在新媒體登場後必然會湧現的學說(?),過去也有聽了搖滾樂就會變成笨蛋論之類的說法。在最近則是發明了網路禁斷症跟萌人偶族(暫定)之類的字眼。


    ※押井守


    動畫導演。以後設動畫電影《福星小子綺麗夢中人》成為傳說。之後,製作了《機動警察》係列跟《攻殼機動隊》、《innoce》。以難解的作品風格受到狂熱者的歡迎。非常地喜歡狗。


    ※《攻殼機動隊》


    士郎正宗的漫畫。押井守所導的電影版《ghostintheshell-攻殼機動隊》在美國大賣,也對《駭客任務》造成相當大的影響。


    ※produi.g.


    代表日本的動畫製作公司。在昆汀塔倫提諾的電影《追殺比爾》中動畫部分的製作也廣為人知。


    ※鈴木製作人


    鈴木敏夫。動畫製作公司吉普力工作室的招牌製作人。要將充滿著難懂事情的狂熱者取向電影《innoce》向一般客層宣傳等等,辛苦事源源不絕。


    ※宮崎駿


    代表日本的動畫導演。將萌美少女風潮帶進動畫界的就是這個人。《魯邦三世卡裏奧斯特羅之城》裏的克拉莉絲、《風之穀》裏的那烏西卡,在讓多數的禦宅們生活陷入瘋狂。雖然一直到電通、日本電視台提攜他為止,不管是製作了怎樣的名作也僅止於小賣而已,但是在提攜之後所製作的每部電影全都大熱賣。


    ※《神隱少女》


    二〇〇一年。宮崎駿導演。雖然銷售破百萬,但是發售的dvd不知為何地畫麵非常偏紅。在日本電視台放映的畫麵也是非常偏紅。


    |提高萌力吧!


    就讓我們試著整理萌的功能吧。


    藉由壓抑愛情,防止男人的鬼畜化(女人的鬼婆婆化)->減輕暴力犯罪,終極的目的是撲滅戰爭?


    能夠得到真實的戀愛、真實的愛情、真正的家族->減輕性犯罪、減輕自殺、憂鬱。


    也就是說,將從長年折磨人類,特別是男人的性跟暴力這兩種本能上的問題加以解放,這就是萌所擁有的力量。


    在二次元的腦內世界裏,為了擁有三次元世界般的真實感,有著兩種方法論。


    1、鍛煉妄想力,在輸入二次遠的情報時,確立如同接收到三次元的情報會同樣產生過剩反應的神經係統。


    2、人為性地增加二次元世界的情報,讓情報更接近三次元。


    如果說1是為了鍛煉出萌之力的基礎鍛煉的話,那麽2的方式就可以說是鑽研磨練萌的技。


    當然,就像大山倍達老師所說的技存在於力當中!的樣子,極真空手跟萌的極意,果然就是藉由各人的腦內鍛煉中每天不管地進行妄想修行!就算是科學再怎麽發展,讓二次元變得更接近三次元也好,如果是以反正就是漫畫吧?這種不分青紅皂白地拒絕去感受二次元的真實般的態度,是無法窮盡萌之道的!(是道嗎?)


    因此,禦宅族是不能不每天都鼓起萌妄想,來加以鍛煉腦子的。當然萌技的發展,就在這個時候呈現加速度的進步!過去,說到二次元,就隻是圖畫跟小說而已。圖畫是一張靜止畫,隻提供了片斷的視覺情報而已。雖然小說能夠傳達故事,但是卻欠缺了視覺的情報。在這種情況下,可被稱之為禦宅族始祖的先人們,開發出各式各樣的方法。


    首先是電影。影像會動!據說人類情報處理能力中的四成,是被視覺情報所占有的。也就是說,所謂的動畫,就算是在所有的二次元媒體中也是最強的手段。再加上電影被有聲化,也得到了聲音。藉由有聲化,電影成功地將視覺情報跟聽覺情報真實地重現了。在這之後,也藉由彩色化跟寬熒幕化得到了視覺情報力的強化,藉由環繞化也得到了聽覺情報力的強化,大致上可以說藉由動畫跟聲音這兩大支柱,在電影作為一項二次元媒體上,看起來就已經完成了。


    但是,在日本裏,因為在戰後出現了手塚治蟲這個異能的天才,讓所謂的電影朝著方向性稍微有所不同的二次元媒體發達了起來。手塚老師首先想要製作的,並不是寫實電影,而是想要製作出像是迪士尼電影般的動畫電影。是的,比起好萊塢的真實地被包裝起來的女演員,手塚老師更是萌著身為被符號化為圖案的小斑比跟小米奇老鼠!可是,因為他的個性實在太具天才性格的關係,使得他跟動畫公司處不來,老師在沒有辦法(?)之下就開始畫漫畫。雖然當時的漫畫以接續著《野黑》※係譜的小孩取向為主流,但是手塚老師突然就將硬派sf跟杜斯妥也夫斯基帶進了漫畫的世界裏!藉由這件事情,漫畫取代了小說,進化成為嶄新的二次元媒體。雖然漫畫跟電影、動畫比較之下,在圖是靜止的、沒有聲音這些點上作為情報力是非常大的缺安,但是手塚老師的妄想力化以漫畫徹底畫出《罪與罰》※這種不可能為可能了啊!


    而且手塚老師又從迪士尼發展,並且自己開發出萌角色(像是原子小金剛啦、或是雷歐啦,以及初期手塚作品裏圓圓的可愛角色們),成為了往後所有的萌漫畫界、萌動畫界的根。


    如果把手塚漫畫當成是在日本裏萌世界最初的革命的話,那麽第二革命的,就是數位遊戲的登場。雖然初期的電腦遊戲隻是能夠表現出十六色貧乏的靜止圖像跟簡短的文字,並且播放著讓人掃興的fm音源bgm的粗糙媒體,但是,這也是充滿革命性的。簡單地說,電影、漫畫跟動畫,都隻是接受者單方麵地接受著情報而已。可是,在遊戲裏麵,玩家能夠以自己的意誌來選取情報。雖然這個字眼已經是死語了,但這就是有著互動性。當然,在那之後,電腦遊戲就被全彩顯示、動畫、聲音、多邊形顯示等等的強化,而且情報量穩定地增多了。


    再加上,藉由第三革命網際網路的普及,在網路上,複數的玩家能夠同時存在,如同字麵意義般的二次元假象世界誕生了。而且藉由玩家彼此交換著二次元角色的情報這件事,想要製作出如同角色實際存在般的共同幻想,也成為可能的事情。


    藉由網路遊戲的誕生,之後,說到二次元所欠缺的情報的話,


    觸覺


    嗅覺


    變成隻剩下這兩種而已,就算

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