(嗯……這是應該放在12點前的第一更,本來計劃這個時候更的第二更放在中午吧……最近時差調好後一到11點左右就困的睜不開眼睛……)
在這個女性全麵崛起,占據了社會上不少重要位置並且創造了巨大存在感的現在,如果說男人還在哪方麵可以自豪地彰顯大男子主義,滿滿地充盈優越心態的話,那麽就絕對是遊戲了。
據說,男性和女性的大腦結構已經決定了女性是感性生物,在麵對著突發狀況時所需要的反應時間也更多。
比起更加理性而且果決的男性而言,在考驗反應力、記憶力和個人判斷力的第一人稱角色扮演遊戲當中,女性則往往無法及時做出正確的判斷而錯失處理問題的良機,這也是大多數遊戲女玩家都會被人稱為“天然呆”的原因。
當然,這個世界上也並不是不存在天生就擅長理性思考的女性,既然有女科學家女博士女磚家女流氓這種已經超越了人類固有想象的存在,那麽,職業玩家水準的女孩子其實也不是什麽值得大驚小怪的事情。
所以,高和所不能接受的,當然也不是黑雪公主會在傷害輸出上暫時超過自己這件事——請注意,他所認可的,也同樣隻是“暫時超越”這個既定事實而已。
“隻是在開始時差了一個審判的傷害吧……畢竟那個伏擊的傷害的確是很誇張沒錯……”
在內心中飛快計算兩人差距的同時,高和沒有注意到的則是,兩個人之間的傷害差距不但沒有縮小,反而在逐漸加大。
靠臉輸出的高和很不幸,他接下來的兩次普通攻擊都不幸地沒能觸發命令聖印,而更加不幸的是……當他的審判和十字軍打擊分別冷卻完畢的同時,第三次攻擊卻意外地觸發了大風車效果。
“該死……”
本來還打算憑借著這個特效逆天的高和,隻能眼睜睜地看著黑雪公主飛快地揮舞著雙刃,在湊齊了七顆死星後,以姿態優美的反身回旋,給予了諾克賽恩一次強大的終結技——
割裂(等級4):一次可怕的攻擊,在敵人身體內留下足以致命的暗傷,使敵人咳血不止,根據死星的數目在一定時間內造成大量傷害。
1顆:6秒內135+敏捷點數的流血傷害。
2顆:10秒內225+敏捷點數的流血傷害。
3顆:14秒內315+敏捷點數的流血傷害。
4顆:18秒內405+敏捷點數的流血傷害。
5顆:22秒內495+敏捷點數的流血傷害。
6顆:26秒內585+敏捷點數的流血傷害。
7顆:30秒內675+敏捷點數的流血傷害。
殘悔(2/2):如果被命中的敵人剩餘的生命值低於割裂技能所能造成的傷害,那麽這個敵人將在3秒後立刻死亡。
技能說明:從現在開始的三秒內懺悔自己所犯下的罪行吧——喂等等光聽你說這句話就已經超過三秒了啊魂淡!
就算是完全由元素凝結而成的身軀,當諾克賽恩遭到這強大的一擊時,那粘稠的液態軀體也仿佛是被無形的大手強行撕扯開來一般,從體腔噴濺出大量酸液來。
高和這邊倒是還好,大風車轉到極致時幾乎是滴水不進,所有酸液都被戰斧掀起的狂風阻隔在外——在這段時間裏,兩次旋風斬的攻擊都觸發了命令聖印的效果,其中有一次還觸發了暴擊,稍微縮短了兩人之間的差距。
隻是,黑雪公主打出的這一記終結技,卻讓高和試圖一舉反超的念頭再次落空。
和盜賊以及潛行者使用能量點數施放的終結技比起來,作為專注一擊必殺三十年的刺客,在終結技上顯然更加地精擅,所使用的也是光是名字就十分霸氣的“死星”。
凝集了7顆死星所施放出的割裂技能,可以造成1000點以上的持續傷害,再加上少女的放血技能所附加的出血狀態,這一傷害數字大概還要往上增加不少——這還是建立在流血傷害不會暴擊的前提下。
他瞟了一眼為了躲避酸液噴濺而飛快後退的少女,發現她的俏臉上並沒有什麽緊張或者竭盡全力的艱難神情,反而是平靜得如同一汪春水。
越是這樣就越是心裏沒底啊……
骰裝什麽的還是次要,如果身為第一聖騎士卻在拚輸出這種事情上輸給了一個女孩子,傳出去的話可真的是丟人丟到姥姥家了……
“拚老命了!”
氣急敗壞的高和不管三七二十一,幾乎是在大風車停轉的同時,就開啟了他的壓箱底絕技——複仇之怒。
需要消耗萌力才能夠使用的複仇之怒,可以大大地增強高和的多數技能,他相信,如果這樣還無法在傷害輸出上超越少女的話,他大概還是收拾收拾回家種地去比較好。
在開啟複仇之怒的同時,高和一抬手,憤怒之錘已然飛出。
“砰!”
-3382(暴擊)!
隻是這一擊,已經幾乎追平了和黑雪公主之間的傷害差距,接下來隻要……
『大風車吱呀吱悠悠地轉……』
又特麽來了!
高和慘兮兮迷糊糊不由自主地旋轉著,他悲哀地看著自己的技能幾乎全部冷卻完畢卻無法使用,後背上那一對光翼上的羽毛也被飛快的旋轉甩得漫天飛舞……
裝逼就是華麗的炫耀,高和覺得這句話一點也不假——至少他現在旋轉的樣子看上去就十分華麗。
平時很少觸發的特效今天卻連續地出現,就連丟個憤怒之錘也會觸發,不知道這是不是巫女大小姐舍棄節操為他所加持的幸運點數產生了效果的關係。
“那個……阿布,你轉得我有點頭暈……”
拉怪的土狼小心翼翼地隔著諾克賽恩的身體傳達著他身為防禦者的意見。
“少廢話……你以為老子想轉麽?”
身不得已是什麽意思,高和現在算是真切地體會到了——剛剛在旋轉時所觸發的命令聖印,不小心又觸發了第二次的大風車……
這一次,就連仍舊保持著優勢的黑雪公主也微皺著眉頭,似乎想要說些什麽,最後卻欲言又止。
33000點的生命值在這樣瘋狂的輸出下就是一個笑話——雖然桐穀春雪還不足以加入到如此殘酷的DPS戰中來,他的輸出放在普通的隊伍裏也絕對是拔群的強大存在。
在高和的旋轉還剩足足8秒才可以結束時,BOSS諾克賽恩已經猛然膨脹,然後嘭地爆裂開來。
叮當。
那一對象征著元素生命的元素之鐲砸在地麵的黏液之中,翻滾了幾下後就不再動彈。
“結束了麽……”
完全沒有戰勝BOSS的喜悅而是滿臉沮喪的高和,現在也隻能藉由那句在任何場合都可以使用的名言來安慰自己了——
是中國人就特麽給我轉一萬次!
等等……這句話好像不是這麽用來著?
在他繼續完成3600度風車式旋轉外帶自我吐槽的偉業時,土狼已經將細劍收回劍鞘,站在了興衝衝跑到BOSS屍體旁等待分配的諸葛凜身旁,而黑雪公主則同樣將匕首插回大腿外側的皮鞘,走向了BOSS的屍體。
“不許骰裝。”
在少女經過旋轉的高和身邊時,高和發誓他聽到了少女這樣的話語。
什麽嘛……隻是運氣好而已,僥幸贏了自己一次又怎麽樣?
正當高和不滿地打算查看之前的傷害記錄時,他的瞳孔驟然一縮——
“黑雪嚕嚕嚕嚕,閃開嚕嚕嚕嚕!土狼嚕嚕嚕嚕!趕快回來嚕嚕嚕嚕!戰鬥還沒結束嚕嚕嚕嚕……”
風大閃了舌頭,大概就是高和現在的狀況了——雖然他從頭到尾都沒有開玩笑惡作劇的意思。
或許是因為戰鬥從頭到尾都太順利的關係,不管是防禦者土狼還是隊長黑雪都沒有注意到的是……
在諾克賽恩爆散開來後到現在的時間裏,他們仍然一直處於戰鬥狀態!
“嘩啦!”
高和的提醒,還是稍微晚了一些,而且,大概是因為風太大的關係,那一番莫名其妙的話反而讓幾人都同時一怔。
偏偏就在這個時候,之前“死去”的諾克賽恩所四下裏爆散出去的酸液,突然猛地一陣蠕動,然後化為一道到迅猛的酸液流,分別向幾人噴湧而去。
在噴湧奔流的過程中,這些酸液也飛快地凝聚出了其形象——那仿佛是一個個小號的諾克賽恩,雖然沒有元素之鐲的支持,粘稠的液體本身卻足以支撐它們凝聚出完美的水元素軀體。
最重要的是……這些水元素的攻擊,毫無疑問地也將會是屬於無視防禦的自然元素攻擊!
“撲通。”
首當其衝的,站在外圍的桐穀春雪幾乎是第一時間遭到了至少四隻水元素的突襲——身為脆弱的魔法師,他連使用防禦和逃跑類的技能這樣的機會都沒能得到,已經在一連串毒素傷害之下頹然倒地。
戰鬥提示:桐穀春雪死了,殺死他的是諾克賽恩的分裂體。
除了撲向桐穀春雪的四隻水元素分裂體外,高和他們周圍還有另外的,數目至少有十餘隻的小型元素分裂體。
在桐穀春雪倒下的瞬間,這些小型元素也已經各自選定了目標,化為奔流撲向了其餘幾人。
隻是……
“嘩啦!”
“嘩啦!”
“嘩啦嘩啦!”
伴隨著一連串水流激蕩潑灑的脆響,隻是一瞬間,所有撲向四人的小型元素都重新化作了滿地粘稠的酸液。
隻有空氣當中還未來得及盡數消失,夾雜著金燦燦神聖傷害數字的大片過千的傷害,說明著剛剛的一瞬間到底發生了什麽事。
(P.S:值得一提的是在60年代流血傷害被算作純粹的物理傷害而且的確是不會出現暴擊的,DOT類技能也是一樣,坦白說那時候的流血技能也實在是不給力,像是戰士的撕裂盜賊的割裂獵人的……咳咳咳,我們還是不要提獵人那史詩級的大招好了……)
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據說,男性和女性的大腦結構已經決定了女性是感性生物,在麵對著突發狀況時所需要的反應時間也更多。
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當然,這個世界上也並不是不存在天生就擅長理性思考的女性,既然有女科學家女博士女磚家女流氓這種已經超越了人類固有想象的存在,那麽,職業玩家水準的女孩子其實也不是什麽值得大驚小怪的事情。
所以,高和所不能接受的,當然也不是黑雪公主會在傷害輸出上暫時超過自己這件事——請注意,他所認可的,也同樣隻是“暫時超越”這個既定事實而已。
“隻是在開始時差了一個審判的傷害吧……畢竟那個伏擊的傷害的確是很誇張沒錯……”
在內心中飛快計算兩人差距的同時,高和沒有注意到的則是,兩個人之間的傷害差距不但沒有縮小,反而在逐漸加大。
靠臉輸出的高和很不幸,他接下來的兩次普通攻擊都不幸地沒能觸發命令聖印,而更加不幸的是……當他的審判和十字軍打擊分別冷卻完畢的同時,第三次攻擊卻意外地觸發了大風車效果。
“該死……”
本來還打算憑借著這個特效逆天的高和,隻能眼睜睜地看著黑雪公主飛快地揮舞著雙刃,在湊齊了七顆死星後,以姿態優美的反身回旋,給予了諾克賽恩一次強大的終結技——
割裂(等級4):一次可怕的攻擊,在敵人身體內留下足以致命的暗傷,使敵人咳血不止,根據死星的數目在一定時間內造成大量傷害。
1顆:6秒內135+敏捷點數的流血傷害。
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3顆:14秒內315+敏捷點數的流血傷害。
4顆:18秒內405+敏捷點數的流血傷害。
5顆:22秒內495+敏捷點數的流血傷害。
6顆:26秒內585+敏捷點數的流血傷害。
7顆:30秒內675+敏捷點數的流血傷害。
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就算是完全由元素凝結而成的身軀,當諾克賽恩遭到這強大的一擊時,那粘稠的液態軀體也仿佛是被無形的大手強行撕扯開來一般,從體腔噴濺出大量酸液來。
高和這邊倒是還好,大風車轉到極致時幾乎是滴水不進,所有酸液都被戰斧掀起的狂風阻隔在外——在這段時間裏,兩次旋風斬的攻擊都觸發了命令聖印的效果,其中有一次還觸發了暴擊,稍微縮短了兩人之間的差距。
隻是,黑雪公主打出的這一記終結技,卻讓高和試圖一舉反超的念頭再次落空。
和盜賊以及潛行者使用能量點數施放的終結技比起來,作為專注一擊必殺三十年的刺客,在終結技上顯然更加地精擅,所使用的也是光是名字就十分霸氣的“死星”。
凝集了7顆死星所施放出的割裂技能,可以造成1000點以上的持續傷害,再加上少女的放血技能所附加的出血狀態,這一傷害數字大概還要往上增加不少——這還是建立在流血傷害不會暴擊的前提下。
他瞟了一眼為了躲避酸液噴濺而飛快後退的少女,發現她的俏臉上並沒有什麽緊張或者竭盡全力的艱難神情,反而是平靜得如同一汪春水。
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『大風車吱呀吱悠悠地轉……』
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在高和的旋轉還剩足足8秒才可以結束時,BOSS諾克賽恩已經猛然膨脹,然後嘭地爆裂開來。
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“不許骰裝。”
在少女經過旋轉的高和身邊時,高和發誓他聽到了少女這樣的話語。
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在諾克賽恩爆散開來後到現在的時間裏,他們仍然一直處於戰鬥狀態!
“嘩啦!”
高和的提醒,還是稍微晚了一些,而且,大概是因為風太大的關係,那一番莫名其妙的話反而讓幾人都同時一怔。
偏偏就在這個時候,之前“死去”的諾克賽恩所四下裏爆散出去的酸液,突然猛地一陣蠕動,然後化為一道到迅猛的酸液流,分別向幾人噴湧而去。
在噴湧奔流的過程中,這些酸液也飛快地凝聚出了其形象——那仿佛是一個個小號的諾克賽恩,雖然沒有元素之鐲的支持,粘稠的液體本身卻足以支撐它們凝聚出完美的水元素軀體。
最重要的是……這些水元素的攻擊,毫無疑問地也將會是屬於無視防禦的自然元素攻擊!
“撲通。”
首當其衝的,站在外圍的桐穀春雪幾乎是第一時間遭到了至少四隻水元素的突襲——身為脆弱的魔法師,他連使用防禦和逃跑類的技能這樣的機會都沒能得到,已經在一連串毒素傷害之下頹然倒地。
戰鬥提示:桐穀春雪死了,殺死他的是諾克賽恩的分裂體。
除了撲向桐穀春雪的四隻水元素分裂體外,高和他們周圍還有另外的,數目至少有十餘隻的小型元素分裂體。
在桐穀春雪倒下的瞬間,這些小型元素也已經各自選定了目標,化為奔流撲向了其餘幾人。
隻是……
“嘩啦!”
“嘩啦!”
“嘩啦嘩啦!”
伴隨著一連串水流激蕩潑灑的脆響,隻是一瞬間,所有撲向四人的小型元素都重新化作了滿地粘稠的酸液。
隻有空氣當中還未來得及盡數消失,夾雜著金燦燦神聖傷害數字的大片過千的傷害,說明著剛剛的一瞬間到底發生了什麽事。
(P.S:值得一提的是在60年代流血傷害被算作純粹的物理傷害而且的確是不會出現暴擊的,DOT類技能也是一樣,坦白說那時候的流血技能也實在是不給力,像是戰士的撕裂盜賊的割裂獵人的……咳咳咳,我們還是不要提獵人那史詩級的大招好了……)
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