此為防盜章, 你的購買比例不夠呀~  還有以後的煉金、製藥、烹飪乃至釣魚等副業,都對精神力內蘊的[神]有較高的要求。


    所以說, 法師是個厚積薄發的職業, 越到後期用處越大。


    發展順利的更是各個炙手可熱。


    如果僅是這些, 隻能說法師後期不錯。畢竟, 單打獨鬥對上真正身形如風攻擊強若雷霆的武士高手, 身嬌體弱的法師那點攻擊優勢還是不夠看的, 隻要稍被近身基本就跪了。


    而副業之類的也隻是法師有優勢, 而不是說武士就做不了了。


    讓法師穩坐爸爸位的隻因一項, 奶。


    奇跡中, 治療係列的技能不僅極少,而且對[神]要求很高。也就是說隻有法師能學,而且要屬性點高的法師。


    即使到中後期, 很多幫派一團都還得靠自己嗑藥。奶媽?不存在的。


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    梨歆一步一步踏在柔軟的草地上,她目前所在的位置是孤狐鎮北,走出這片草地就能到道路上,然後就能看見孤狐鎮的路牌。再然後會在路口遇上孤狐鎮鎮長,隨即和其他的玩家一起作為冒險者被帶進鎮裏, 住進一間大院式客舍中。


    這是她上一世走過的路。


    不過好歹重活一世,自然不能再走老路。


    梨歆沒有朝屋舍參差的小鎮方向走,而是轉頭深入逐漸茂密的樹林裏。


    每一個新手村大約會隨機投放十到二十個玩家, 需要在新手村待到十級就可以離開。


    奇跡的升級是很慢的, 光離開新手村, 大部分人就得花去一個多月的時間。


    梨歆一邊走, 一邊調出自己的屬性麵板。


    [id:九七]


    生命:180


    體:13


    敏:13


    神:31


    罡:13


    除了生命值會按五十的初始值+玩家[體]屬性x10明碼標出,奇跡裏的其他屬性並不會給出具體數據,要求玩家“自我估量”。


    180啊,梨歆眨眨眼,足足是上輩子這時候的三倍。這樣的屬性,通過村外的樹林問題應該不大?


    奇跡中有兩種操作模式,一是懸浮按鈕模式,二是全心念控製模式。


    懸浮按鈕,即背包、屬性、技能都會呈按鈕狀懸浮在身側。


    心念控製則是顧名思義,心想即做。是一種比較玄、需要控製的遊戲方式,就像騎自行車、或者遊泳,講求一種手腦平衡,但習慣了就會和呼吸一樣自然。


    從3d鍵盤時代忽然過度到全息時代,很少有人能立刻適應。懸浮按鈕就是一種幫助玩家過渡的模式,到了遊戲中後期,幾乎很少有玩家再用了。


    原因很簡單,懸浮按鈕雖然方便,但,尤其是戰鬥中,摁一下的時間延遲很容易與不需要摁的玩家產生明顯的差距。先手在遊戲中有多重要就毋庸贅言了吧。


    然而心念有心念的麻煩,首先,不像摁鍵那樣自動由係統控製玩家施放,放技能——武士揮劍、砍刀等都要玩家做出實打實的動作,法師有咒語的技能也得口齒清晰地念出來。


    路邊從來不罕見走著走著就比比劃劃、念念有詞的玩家——即使到了遊戲後期,也不乏打著打著念咒口胡、砍人閃腰的倒黴孩子。


    “嘭”


    梨歆抬腿一腳踢在路邊一株樹上,碗口粗的樹幹轟然倒地。


    對自身武力值估量不足的梨歆收回還準備補一腳的腿,由衷地感慨:著實鳥槍換炮啊!


    對上科瑞安轉身看來的視線,她笑眯眯地補充:“身體完整,膘肥體壯。”


    年少的科瑞安用一種探究又警惕的目光審視著她。


    梨歆眨眨眼,柔聲道:“放心,小科瑞安先生,我沒有惡意——這是你家?不介意請我進去坐坐?”


    科瑞安麵有猶疑,但最終還是默許了梨歆跟在身後,並打開自家院外的籬笆把她放進去了。


    以後再如何出人頭地,科瑞安眼下也不過是個鄉野獵戶家的孤兒罷了。是以,高高的籬笆包裹的院子內部看上去陳舊而簡陋。


    院子兩邊都種著些各色的果子和菜,綠茵茵的蔬菜看著十分精神,黃澄澄白油油的瓜類、水果一個個挨挨湊湊珠圓玉潤,顯然得到了妥善的照管。


    中間一條大塊石板鋪就的小徑,細密齊整,青灰色的磨損的痕跡顯示著有些年頭了,應當是從科瑞安的父輩就留下的。


    菜地盡頭就是供人居住的木頭並茅草搭就的房子,房外一棵姿態頗有些嶙峋的蘋果樹,樹下一口窄窄的井。


    梨歆踏進屋內,與科瑞安一左一右地麵對著坐在房間裏唯一的一張桌子前。


    窗戶偏高,因而屋內光線有些昏暗,家具都很舊了,散發著一種老木特有的氣息,不算難聞。


    這裏,就是未來的莫羅斯大爵士,少年科瑞安的家了。


    俊秀的金發小少年僵著臉,勉強給梨歆倒了杯涼水擱在她麵前。然後就坐下來神情複雜地盯著她。


    梨歆施施然坐下,把手裏的大棒子靠在腿邊,慢悠悠地端起水抿了一口。


    手裏的杯子半舊不新,不僅沒花紋,杯口還有些細小的豁口。


    年幼失怙,沒把自己弄得陰沉淒慘瘦弱可憐,有吃有住有學上,手裏還能有些餘錢找她買兔子,小科瑞安先生確實已經非常不錯了。


    據梨歆所知,奇跡這款遊戲中的整個背景世界完善程度之高,任何一個npc的成長生活經曆、任何一處城鎮生活所需的部門,全都一樣不缺。


    而且每日發生的事繁多複雜有理有據,哪怕門口一株草的生長變化都不曾落下。幾乎和現實世界沒什麽區別。


    人在其中呆久了,甚至會忘卻它是一個虛擬世界,這些和正常人毫無區別的npc隻是數據。


    古往今來現實世界中和小科瑞安境況相似的人,絕少有能過得像他這樣好的。有,大多後來也成了名留青史的非凡之人。可見他不愧是未來坐鎮一方的boss級npc。


    奇跡中,越是高級的玩家越懂得一個道理:千萬不要把這些npc看做一組數據,更不能輕視。不把警惕心提起來、聰明點和他們反複周旋糾纏,即使僥幸不被坑,也是絕對拿不到他們手裏的好東西的。


    因而,選擇隻在身上掛三隻兔子的數量,到初見的用棒子對小科瑞安一嚇,再到點出他買兔子不那麽正當的用途,最後用一種占據主動權的姿態和這位小npc坐下來談,便是梨歆糅合了上一世與奇跡中各式npc打交道的豐富經驗經而做出的小手段。


    心下想過許多,麵上卻不顯,梨歆一邊喝水一邊眉眼彎彎地望著對麵的小科瑞安笑得特別友好。


    近得同坐一桌,對麵的小姑娘看起來更是大眼小嘴、白皙柔弱的模樣,笑得可甜。科瑞安心下卻抓心撓肺的不舒適。畢竟還是十歲出頭的小少年,雖然聰慧多謀,養氣能力還是有限。


    但他除了在這等著這女孩開口,也別無他法。


    在心裏痛恨自己的弱小無力,科瑞安憋了一會兒,還是勉強揚起一個笑,使自己看起來表情不那麽難看:“這位……”


    梨歆適時地道:“九七。”


    科瑞安從善如流地改口:“尊敬的冒險者九七,請問你找我有什麽事?”


    光球幹巴巴地念出一句,一字一頓地很有些照本宣科的味道。說完,便在梨歆眼前投出一個簡潔的半透明人物屬性麵板。


    梨歆投眸看去。


    人物:九七


    可分配屬性點:20


    [屬性]


    [體]:10 [+] (血量及防禦)


    [敏]:10 [+] (移度及攻速)


    [神]:20 [+] (精神強度)


    [罡]:10 [+] (攻擊強度)


    掃描評級是“奇跡”針對玩家靈魂強度的測評,測評結果非常重要,它不僅決定了玩家初始屬性點,而且影響玩家升級獲得的點數。

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