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    “你,將要挑戰魔王的城堡!”


    “無盡的迷宮裏滿布著怪物與陷阱。”


    “小心行動, 任何的失誤都將會帶來死亡。”


    “魔王與寶藏在迷宮的盡頭等著你!”


    頓了一頓, 旁白君的聲音高亢起來, 開始了商銀河熟悉的鼓吹環節:


    “挑戰吧, 勇者!”


    “你將在魔王的屍骸上登基為王!”


    嘖嘖嘖,今天的旁白君也很有激情呢。


    大廳裏安靜下來,旁白君不再進行解說。


    商銀河召喚出左手的魔王書籍,習慣性地先瀏覽一遍遊戲信息。


    略過與現實中沒有區別的前三頁,第四頁上顯示著遊戲的詳細記錄。


    [遊戲記錄]


    [遊戲名稱:死亡迷宮]


    [當前狀態:戰力強化(遊戲自帶)]


    [當前金幣:0]


    [當前武器:無]


    [當前道具:無]


    [當前技能:無]


    [死亡次數:0]


    [擊殺怪物數:0]


    ……


    與之前兩次的遊戲類似, 密密麻麻的遊戲信息密布在頁麵上。略過這一頁, 則是遊戲成就頁。不同的成就給予不同的積分,而這次的遊戲積分合起來足足有200分。


    ——已經第三個遊戲世界了,他還是不知道, 所謂的積分究竟有什麽用。


    ——他隻知道, 每次遊戲獲得的經驗, 都是和積分掛鉤的。那麽,積分這種東西,當然是越多越好啊。


    第六頁則寫著標題[遊戲圖鑒], 下方的內容則是一片空白。商銀河不以為意, 按照遊戲的常識, 往往需要遇到怪物或者道具後, 才能解鎖圖鑒信息。


    第七頁, 也是最後一頁, 則寫著[遊戲任務]。與其他世界的曆程相似,這個頁麵上有第一個任務:


    [尋找你的武器(進行中)] [類型:主線任務][難度:零星]


    [描述:魔王的城堡中有專門提供給勇士的武器。年輕的勇士啊,快來尋找你的武器,以此來麵對未知的敵人吧!]


    商銀河的目光在任務難度的“零星”上停留了一會。


    ——零星的任務啊,理論上應該非常簡單才對。


    這樣想著,商銀河在大廳裏轉悠尋找了一會,成功在兩座猙獰怪物雕像的背後找到了一把長劍和一麵圓盾。


    果然,當他一手持劍一手持盾的時候,這個任務就從“進行中”變成了“已完成”。


    下一個任務刷新了出來。


    [戰勝魔王(進行中)] [類型:主線任務][難度:五星]


    [描述:無盡的迷宮裏滿布著怪物與陷阱,小心行動,任何的失誤都將會帶來死亡。魔王與寶藏在迷宮的盡頭等著你,挑戰吧,勇者,你將在魔王的屍骸上登基為王!]


    商銀河:“……”


    任務難度從零星突然跳到五星,可還行?


    任務描述將旁白君的話重複了一遍,可還行?


    這遊戲怎麽感覺越來越不靠譜了啊。


    商銀河帶著滿肚子的吐槽,開始了自己的探索之旅。


    他試著推了推入口的大門,大門紋絲不動。


    他研究了一會猙獰的怪物雕像,怎麽看怎麽覺得這有點像“肮髒王座”和“不死幽靈”在現實中形象的威猛濾鏡版。


    另外,他發現自己的體力、力量、敏捷、跳躍能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加強。尤其是跳躍能力,他可以輕鬆地原地躍起一人高——這個動作在現實中他是做不出來的。


    這種被強化的感覺很奇特,讓他可以輕而易舉地快速揮劍、舉盾,甚至都不會感到疲憊。也許這就是當前狀態裏所謂的“戰力強化”吧。


    大廳裏看上去沒有提供更多信息,他在大廳又晃悠了一會,確認沒有任何遺漏之後,便推開了正對入口大門的青銅大門。


    商銀河試著往門裏看了看,卻隻見大門後頭黑黝黝的,什麽都看不清。


    遊戲沒有提供更多線索了,看上去這扇門是必須走的。商銀河攏了一攏鬥篷,踏入這一片黑暗中。


    ……一種很熟悉的倒錯感傳來,似乎又是那種空間和時間上的轉換。


    當商銀河睜開眼的時候,他已經站在了一條走廊的入口,古老牆壁上的火把是這條走廊裏唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。


    他的背後,則是合上的青銅大門。


    有點奇怪,從城堡大廳的那頭往青銅大門裏看的時候,商銀河隻看到了一片漆黑;而當他走入青銅大門裏的時候,走廊上卻擁有著火把進行照明。


    聯想到踏入大門時的錯亂感,商銀河猜測,也許,踏入大門的過程,其實是一種空間傳送的過程?


    他把這個猜測放到心底,開始試探著往前走。


    走著,走著,麵前出現了一灘水。在火把光芒的映照下,水灘的顏色呈現一種詭異的變幻。看上去就不怎麽安全。


    按照旁白君的提示,這個城堡裏是有陷阱的。這灘詭異的水就很像陷阱。


    水灘連接了走廊兩側,但縱向的距離卻並不遠,商銀河決定跳過去。


    他輕鬆地躍起,以一個優雅的姿態在空中劃出了一道美妙的拋物線——


    “哢嚓!”


    ……


    “您已經死亡。”


    係統冷漠而死板的聲音在耳邊響起。


    商銀河以一種幽靈的姿態被固定在空中,凝視著自己幾乎斷成兩截的屍體。


    商銀河:“……”


    他是怎麽死的????


    商銀河用力地回想,終於勉強記起來,空中似乎有把隱形的大刀突然顯形,在他跳躍的時候將他劈成了兩半。


    這陷阱可以的。


    用水灘引誘你起跳,然後在空中放一把大刀。


    真是……非常有心理學要素的陷阱製作。


    半透明的係統麵板浮現在商銀河麵前,卻隻有一個選項:


    [重新開始]


    商銀河長長吐了一口氣,收拾了一下心情,點擊了這個按鈕。


    光芒流轉,他重新回到了城堡的大廳。


    攏了一攏鬥篷,商銀河再度打開了青銅的大門。


    出乎他的意料,這一次,當他從錯位感中擺脫的時候,他發現他站在了一個分岔路的道路口。


    看起來,門後的房間還真是隨機傳送的,說不定每一次都會遇到不一樣的旅程呢。


    在這個分岔口上,有左右兩條路,從這個角度看上去都差不多。地上有一個巨大的箭頭指向道路的右側,箭頭旁邊還立著一個小牌子,上書:請往這兒走。


    商銀河猶疑了好一會,最後決定選擇右側的道路。


    他試探性地往前走。


    一步、兩步、三步。


    地麵猛然一鬆!


    “哢嚓!”


    ……


    “您已經死亡。”


    係統冷漠而死板的聲音再度在耳邊響起。


    商銀河以一種幽靈的姿態被固定在空中,凝視著自己落入陷阱的屍體。


    陷阱中密布的□□穿過他的身體,整一個死不瞑目、慘不忍睹。


    商銀河:“……”


    下次他再信什麽迷宮提示,他就是傻瓜!


    他憤憤地想著,用力敲擊了一下[重新開始]。


    第三次探險。


    走在長廊裏,商銀河再度看到了地上的水灘。


    非常眼熟。


    這不是第一次遇到過的水灘麽?


    當時他想要跳過去,結果半空中有個大刀來著。


    這一次,商銀河決定不跳躍了,就這樣老老實實地走過去。


    一步、兩步。


    “呲——!”


    ……


    “您已經死亡。”


    係統冷漠而死板的聲音第三次在耳邊響起。


    商銀河浮在半空中,凝視著自己在水灘中的屍體。


    這水好像是有強烈毒性和腐蝕性的,商銀河就眼睜睜地看著自己的屍體在水中不斷冒出白煙、發出呲呲的聲音,最後慢慢融化在水灘裏了。


    獨留下泛著詭異光芒的水灘,在走廊火把的照耀下一閃一閃地反射著光芒,好像在發出無聲的大笑。


    商銀河:“……”


    他感覺憤怒都要將自己點燃了:這水灘跳過去不行、走過去也不行,還能怎麽過去?!


    根本就沒有活路好嘛?


    商銀河錘了一下麵前的[重新開始],在憤怒與抑鬱中開始第四次冒險。


    ……結果他又遇到了水灘。


    詭異的水灘平靜地待在商銀河的麵前,就像是一座攔路的大山,又像是獰笑著的強盜,在無聲地呐喊:要想從此過,門兒都沒有!


    商銀河思考了大半天,都沒有想出來該怎麽過去。


    不能跳、不能走,難不成要他飛過去?


    傻呆呆地站了大半天,最終商銀河自暴自棄地決定跳過去。


    死就死吧,下次祈禱隨機遇到一個好房間,別遇到這該死的水灘了——


    嗯?


    嗯嗯嗯?


    商銀河一臉懵逼地落在了地上。


    他跳過去了?


    他落在了水灘的另外一頭,滿頭問號地回頭看。

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