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什麽意思?
讓他從頭開始、重新闖關嗎?
——等等,重頭闖關?
商銀河:“!!!”
——他好不容易、足足死亡了四十八次才通過的第一關!
——把遊戲記錄還給他!
——等等,遊戲記錄呢?存檔讀檔呢?
商銀河翻找了半天,才絕望地發現, 這個該死的遊戲, 居然沒有讀取存檔的按鈕!
當然,闖關過程中無法存檔讀檔, 他可以理解;很多橫版闖關遊戲都是這樣,隻有闖過一關才會自動存檔,在下一關卡失敗的時候會回到上一關卡的結尾, 繼續開始。
但是, 連通過了一關之後也不存檔, 甚至幹脆連讀檔按鈕都沒有了, 這也太過分了吧!
這是要他一命通關啊!
聯想到之前的四十八次死亡,商銀河簡直欲哭無淚。
這……這遊戲難度,簡直是呈指數形式上升啊……
商銀河在大廳裏收拾了半天心情, 才平靜下來, 重新走到了青銅大門前。
青銅大門上的獸環上有著長長的獠牙, 在跳動的火把光輝下, 似乎閃過一絲動人心魄的紅色光芒,仿佛是在獰笑, 又仿佛是在呼喊:歡迎光臨死亡的迷宮!
商銀河麵無表情地注視了獸環一小會, 冷冷地伸出手, 用力地握住了獸環, 用力到連他手背上的青筋都暴露了出來。
——不就是多死幾次麽。哼,都是小意思。
與相對來說比較簡單的第一關(ps:在最簡單的第一關,商銀河都死了足足四十八次)比起來,第二關的難度有大幅度的上升。
第二關多了三種陷阱,分別是火焰陷阱、毒氣陷阱、巨石陷阱,每一種陷阱的外表都偽裝得好像毫無破綻,相比起原來將提示放在明麵上的水灘陷阱和岔路陷阱,顯得更為隱秘而難以破解。
這也成功的讓商銀河見到了自己的新死法:
被火焰燒成焦屍;一臉鐵青的昏倒在毒氣中;被巨石砸成肉醬。
至於怪物麽,不同於第一關固定的三隻水精靈,
第二關小廳中的怪物則變成了骷髏、水精靈和魚妖的隨機組合。這些組合近戰遠程齊全,比起之前僅有純遠程的第一關,難度上漲了一倍不止。
順便數量也翻了個倍,變成了六隻。
商銀河從一開始死亡時的懊惱,逐漸變成了麻木。
死啊死啊死啊,就死習慣了。
看多了,看著魔王勇者帥氣而富有魅力的外表在地上擺出各種奇特的姿♂態,他還覺得自己的死屍姿勢蠻銷魂的呢。
嗬嗬。
……
“您已經死亡。”
第一百二十一次探險失敗,商銀河麻木地抹了一把臉,又雙叒叕推開了青銅的大門,開啟了第一百二十二次探險。
隻見他緩步行走在光線昏暗的走廊上,突然一個輕巧的前跳接後跳,勾引並躲過火焰陷阱噴射的火焰。目送著洶湧噴出的火焰將整個空間都染上了燒焦的顏色,魅力超凡脫俗的勇者耐心地在原地等了一小會,才一臉輕鬆地走過還泛著焦氣的地麵。
走過了一小段路,他突然快速衝刺接一個翻滾,將毒氣陷阱噴射的毒氣甩在身後,而後頭也不回地離開背後那黃綠色煙霧彌漫的區域。
又走了一小段路,勇者突然一扯鬥篷,一個上跳攀住牆壁上固定火把的裝飾物。他才固定好身軀,身下就有巨石隆隆滾過,帶起一路煙塵。
看似輕而易舉地躲過所有的陷阱,披著魔王鬥篷的英俊勇者就好像隻是做了一些微不足道的小事一樣,連臉色都沒有絲毫的動容變幻。
他若無其事的往前走著,越過了所有的陷阱,步入了充斥怪物的小廳。
這次的小廳刷出了三隻骷髏、兩隻魚妖和一隻水精靈。
商銀河暗中評估了一會,覺得這配置還挺不錯,隻有一個遠程。
——當然,這不是因為臉白、歐皇什麽的,而是因為,如果你肝了第二關將近一百多次,那麽,你總能有機會遇到特別好打的怪物配置的。
——商銀河:[微笑中透露著著一絲mmp.jpg]
還沒等怪物警覺的起身,勇者快速抬手,直接甩手連開七槍,打向大廳角落的水精靈。
水精靈甚至都沒有凝聚出一個水球,就無力地滑倒在地上。
first blood。
手/槍傳來自動填裝的哢嚓聲,伴隨著這個聲音,魔王一個快速翻滾,拉遠了和已經逼近身邊的魚妖的距離,而後又是甩手連開七槍,幹掉了離他最近的那隻魚妖。
double kill。
做完這一切,像是未卜先知一般,魔王左手盾牌一挺,格擋住骷髏的近身攻擊,又在裝彈結束的哢嚓聲音中,舉起手/槍瞄準骷髏腦袋中的魂火。
“砰!”
精準一槍。
暴擊!
trible kill!
跳動的魂火瞬間熄滅,骷髏的骨頭直接散架,零零碎碎地落在了地上。
魔王勇者用眼角的餘光微微一掃,小廳中的一切便盡收眼底。目前小廳裏隻剩下兩隻骷髏和一隻魚怪了,距離他的位置都還有點遠,正在急匆匆的向他趕過來。
商銀河微微一側頭,目測了一下距離,幹脆地一個翻滾,衝向離他最近的骷髏。
衝刺——主動攻擊——
格擋——六槍連擊——
ultra kill!
來不及轉換位置,魔王勇者橫側身軀,持盾格擋,“砰”地一聲,擋下剩下那隻魚妖的攻擊。
“哢嚓”,小手/槍再度裝彈完畢。
勇者一勾嘴角,手/槍橫轉,瞄準另一側的骷髏腦袋中的魂火,又是七槍連開——
panta kill!
現在,場上隻剩下唯一一隻魚妖了。
在滿地的怪物屍體的映襯下,這唯一的魚妖顯得如此弱小、可憐而無助。
勇者再度格擋,完美擋住了魚妖的攻擊,而後非常裝x地吹了一口小□□上不存在的硝煙,這才在裝彈結束的聲音中對準魚妖的腦袋:“砰砰砰砰砰砰砰!”
you have scored an ace!
團滅!
勇者淡定地將手/槍插回腰間,一派風輕雲淡、雲消雨霽、波瀾不驚。
喧鬧的戰鬥聲音遠去了,怪物們的屍體在空中消散,轉化為一個凝聚的小光球。
再順帶一提,看似如此舉重若輕、舉輕若重的勇者大人,剛剛完成了[死多了青銅也能上白銀:死亡次數達到100次]的成就呢。
嗬嗬噠。
勇者緩步走上前,魔王的鬥篷在空氣中蕩漾起輕微的弧度,光球在他的手指中漸漸消失,係統的聲音在耳邊響起:
“第二關關卡完成。”
“係統結算中……”
“您獲得獎勵如下:”
“武器:近戰-風暴之劍[d級]”
“金幣:50”
“第二關卡商店已開啟。”
“第二關卡商店商品抽取中……”
“商品抽取完畢。”
一把環繞著風暴的寬刃長劍浮現在空中,同時出現的,還有半透明的係統商場麵板,和下一關入口的青銅大門。
終於,他終於通過了第二關。
勇者表麵上雲淡風輕,內心深處內牛滿麵。
他這樣一個戰鬥經驗為零的辣雞、基本上沒摸過槍的菜鳥,居然被硬生生磋磨到戰鬥力如此彪悍的地步!
真是、真是太不容易了!
長長呼吸了一口氣之後,商銀河先去去瞅了瞅係統商城麵板。
唔,這次展示了兩個物品,很難得啊。
——在之前,商銀河買光了第一關的物品兩次,第一關的商城也刷新了三次,結果刷出來三次都隻有一個新商品。說好的“隨機展示1-3件物品”呢?他這算臉黑還是臉白啊?
[特殊:技能升級][品質:e級]
[描述:允許將f級的技能升級為e級,僅能使用一次。]
[兌換金額:600]
第一個物品就讓商銀河眼前一亮,而第二個物品的質量也不相上下:
[被動技能:暴擊概率加成][品質:e級]
[描述:將你的暴擊概率提升5%。]
[兌換金額:900]
看上去都是好東西啊!比之前買的一次性小型□□一類的,靠譜好多!
商銀河大為為心動,然後他看了看自己的錢包:
[當前金幣:70]
emmm……他似乎隻能說……告辭、告辭……
雖然嘴上說著要告辭,但是商銀河的目光還是流連在這兩個物品上不肯離開。
他目前擁有一個主動技能,f級的[會心一擊],發動後,下一次攻擊的暴擊概率加成50%,暴擊傷害加成50%,冷卻時間一小時。他之前一擊熄滅骷髏魂火,用的就是這個技能。
什麽意思?
讓他從頭開始、重新闖關嗎?
——等等,重頭闖關?
商銀河:“!!!”
——他好不容易、足足死亡了四十八次才通過的第一關!
——把遊戲記錄還給他!
——等等,遊戲記錄呢?存檔讀檔呢?
商銀河翻找了半天,才絕望地發現, 這個該死的遊戲, 居然沒有讀取存檔的按鈕!
當然,闖關過程中無法存檔讀檔, 他可以理解;很多橫版闖關遊戲都是這樣,隻有闖過一關才會自動存檔,在下一關卡失敗的時候會回到上一關卡的結尾, 繼續開始。
但是, 連通過了一關之後也不存檔, 甚至幹脆連讀檔按鈕都沒有了, 這也太過分了吧!
這是要他一命通關啊!
聯想到之前的四十八次死亡,商銀河簡直欲哭無淚。
這……這遊戲難度,簡直是呈指數形式上升啊……
商銀河在大廳裏收拾了半天心情, 才平靜下來, 重新走到了青銅大門前。
青銅大門上的獸環上有著長長的獠牙, 在跳動的火把光輝下, 似乎閃過一絲動人心魄的紅色光芒,仿佛是在獰笑, 又仿佛是在呼喊:歡迎光臨死亡的迷宮!
商銀河麵無表情地注視了獸環一小會, 冷冷地伸出手, 用力地握住了獸環, 用力到連他手背上的青筋都暴露了出來。
——不就是多死幾次麽。哼,都是小意思。
與相對來說比較簡單的第一關(ps:在最簡單的第一關,商銀河都死了足足四十八次)比起來,第二關的難度有大幅度的上升。
第二關多了三種陷阱,分別是火焰陷阱、毒氣陷阱、巨石陷阱,每一種陷阱的外表都偽裝得好像毫無破綻,相比起原來將提示放在明麵上的水灘陷阱和岔路陷阱,顯得更為隱秘而難以破解。
這也成功的讓商銀河見到了自己的新死法:
被火焰燒成焦屍;一臉鐵青的昏倒在毒氣中;被巨石砸成肉醬。
至於怪物麽,不同於第一關固定的三隻水精靈,
第二關小廳中的怪物則變成了骷髏、水精靈和魚妖的隨機組合。這些組合近戰遠程齊全,比起之前僅有純遠程的第一關,難度上漲了一倍不止。
順便數量也翻了個倍,變成了六隻。
商銀河從一開始死亡時的懊惱,逐漸變成了麻木。
死啊死啊死啊,就死習慣了。
看多了,看著魔王勇者帥氣而富有魅力的外表在地上擺出各種奇特的姿♂態,他還覺得自己的死屍姿勢蠻銷魂的呢。
嗬嗬。
……
“您已經死亡。”
第一百二十一次探險失敗,商銀河麻木地抹了一把臉,又雙叒叕推開了青銅的大門,開啟了第一百二十二次探險。
隻見他緩步行走在光線昏暗的走廊上,突然一個輕巧的前跳接後跳,勾引並躲過火焰陷阱噴射的火焰。目送著洶湧噴出的火焰將整個空間都染上了燒焦的顏色,魅力超凡脫俗的勇者耐心地在原地等了一小會,才一臉輕鬆地走過還泛著焦氣的地麵。
走過了一小段路,他突然快速衝刺接一個翻滾,將毒氣陷阱噴射的毒氣甩在身後,而後頭也不回地離開背後那黃綠色煙霧彌漫的區域。
又走了一小段路,勇者突然一扯鬥篷,一個上跳攀住牆壁上固定火把的裝飾物。他才固定好身軀,身下就有巨石隆隆滾過,帶起一路煙塵。
看似輕而易舉地躲過所有的陷阱,披著魔王鬥篷的英俊勇者就好像隻是做了一些微不足道的小事一樣,連臉色都沒有絲毫的動容變幻。
他若無其事的往前走著,越過了所有的陷阱,步入了充斥怪物的小廳。
這次的小廳刷出了三隻骷髏、兩隻魚妖和一隻水精靈。
商銀河暗中評估了一會,覺得這配置還挺不錯,隻有一個遠程。
——當然,這不是因為臉白、歐皇什麽的,而是因為,如果你肝了第二關將近一百多次,那麽,你總能有機會遇到特別好打的怪物配置的。
——商銀河:[微笑中透露著著一絲mmp.jpg]
還沒等怪物警覺的起身,勇者快速抬手,直接甩手連開七槍,打向大廳角落的水精靈。
水精靈甚至都沒有凝聚出一個水球,就無力地滑倒在地上。
first blood。
手/槍傳來自動填裝的哢嚓聲,伴隨著這個聲音,魔王一個快速翻滾,拉遠了和已經逼近身邊的魚妖的距離,而後又是甩手連開七槍,幹掉了離他最近的那隻魚妖。
double kill。
做完這一切,像是未卜先知一般,魔王左手盾牌一挺,格擋住骷髏的近身攻擊,又在裝彈結束的哢嚓聲音中,舉起手/槍瞄準骷髏腦袋中的魂火。
“砰!”
精準一槍。
暴擊!
trible kill!
跳動的魂火瞬間熄滅,骷髏的骨頭直接散架,零零碎碎地落在了地上。
魔王勇者用眼角的餘光微微一掃,小廳中的一切便盡收眼底。目前小廳裏隻剩下兩隻骷髏和一隻魚怪了,距離他的位置都還有點遠,正在急匆匆的向他趕過來。
商銀河微微一側頭,目測了一下距離,幹脆地一個翻滾,衝向離他最近的骷髏。
衝刺——主動攻擊——
格擋——六槍連擊——
ultra kill!
來不及轉換位置,魔王勇者橫側身軀,持盾格擋,“砰”地一聲,擋下剩下那隻魚妖的攻擊。
“哢嚓”,小手/槍再度裝彈完畢。
勇者一勾嘴角,手/槍橫轉,瞄準另一側的骷髏腦袋中的魂火,又是七槍連開——
panta kill!
現在,場上隻剩下唯一一隻魚妖了。
在滿地的怪物屍體的映襯下,這唯一的魚妖顯得如此弱小、可憐而無助。
勇者再度格擋,完美擋住了魚妖的攻擊,而後非常裝x地吹了一口小□□上不存在的硝煙,這才在裝彈結束的聲音中對準魚妖的腦袋:“砰砰砰砰砰砰砰!”
you have scored an ace!
團滅!
勇者淡定地將手/槍插回腰間,一派風輕雲淡、雲消雨霽、波瀾不驚。
喧鬧的戰鬥聲音遠去了,怪物們的屍體在空中消散,轉化為一個凝聚的小光球。
再順帶一提,看似如此舉重若輕、舉輕若重的勇者大人,剛剛完成了[死多了青銅也能上白銀:死亡次數達到100次]的成就呢。
嗬嗬噠。
勇者緩步走上前,魔王的鬥篷在空氣中蕩漾起輕微的弧度,光球在他的手指中漸漸消失,係統的聲音在耳邊響起:
“第二關關卡完成。”
“係統結算中……”
“您獲得獎勵如下:”
“武器:近戰-風暴之劍[d級]”
“金幣:50”
“第二關卡商店已開啟。”
“第二關卡商店商品抽取中……”
“商品抽取完畢。”
一把環繞著風暴的寬刃長劍浮現在空中,同時出現的,還有半透明的係統商場麵板,和下一關入口的青銅大門。
終於,他終於通過了第二關。
勇者表麵上雲淡風輕,內心深處內牛滿麵。
他這樣一個戰鬥經驗為零的辣雞、基本上沒摸過槍的菜鳥,居然被硬生生磋磨到戰鬥力如此彪悍的地步!
真是、真是太不容易了!
長長呼吸了一口氣之後,商銀河先去去瞅了瞅係統商城麵板。
唔,這次展示了兩個物品,很難得啊。
——在之前,商銀河買光了第一關的物品兩次,第一關的商城也刷新了三次,結果刷出來三次都隻有一個新商品。說好的“隨機展示1-3件物品”呢?他這算臉黑還是臉白啊?
[特殊:技能升級][品質:e級]
[描述:允許將f級的技能升級為e級,僅能使用一次。]
[兌換金額:600]
第一個物品就讓商銀河眼前一亮,而第二個物品的質量也不相上下:
[被動技能:暴擊概率加成][品質:e級]
[描述:將你的暴擊概率提升5%。]
[兌換金額:900]
看上去都是好東西啊!比之前買的一次性小型□□一類的,靠譜好多!
商銀河大為為心動,然後他看了看自己的錢包:
[當前金幣:70]
emmm……他似乎隻能說……告辭、告辭……
雖然嘴上說著要告辭,但是商銀河的目光還是流連在這兩個物品上不肯離開。
他目前擁有一個主動技能,f級的[會心一擊],發動後,下一次攻擊的暴擊概率加成50%,暴擊傷害加成50%,冷卻時間一小時。他之前一擊熄滅骷髏魂火,用的就是這個技能。