歡迎進入前情回顧環節, 補訂可以解鎖新章節哦~  他打量遠處走來的“冒險者”:大大的黃色草帽、白色的無袖上衣、粗劣的長褲隨意地卷起了褲腿, 肩上還扛著一把鋤頭。


    ——農民大哥,你來這兒幹什麽呀?


    簡陋的城堡響起了尖銳的警報聲, 商銀河一瞅, 噗呦小雞伊伊達站在城堡的大門口, 一邊狠命地敲城堡門前的紅色警報按鈕, 一邊哭唧唧地瑟瑟發抖。


    很快,房間裏的怪物們都出來了, 他們自動列了隊:狼人和骷髏衝在了最前方,小雞躲在骷髏身後瑟瑟發抖,水精靈站在最後排,手上還凝聚起了晶瑩的水球。


    商銀河發現自己好像沒有事情可以做。


    他不會打架;就算他會打架,對這個動畫般世界裏的魔幻戰鬥,他也一竅不通。


    他本來以為自己可以做些指揮, 但看起來,他的手下們都有本能的戰鬥經驗,前排肉盾、後排輸出、戰五渣躲一邊,安排得明明白白的。


    想來所謂的見習試煉,也不會難到哪裏去,商銀河歪頭想了一會, 決定先旁觀。


    果然,不出他所料, 見習試煉簡單到無以複加的地步, 農民大哥轉瞬間就被消滅了, 遊戲世界出現了一個很q很無害的靈魂上天的畫麵,而前排做肉盾的狼人才掉了10點血。


    遊戲世界猛然出現了一片煙花,音樂聲也跟著變成了土味的喜慶喇叭聲。


    旁白的聲音就在這煙花與喇叭中響起:


    “魔王完成了見習的試煉,來吧,整個世界都將跪服在您的腳下!”


    商銀河被這旁白逗笑了,天呐,每次都是這樣氣勢磅礴的語言,他都要被哄得信以為真了。


    然而,不知怎麽的,農民大哥靈魂上天的畫麵在他的腦海裏一掠而過。


    他直覺得感受到,似乎有什麽不對勁的地方。


    但是,什麽地方不對勁呢?


    商銀河皺著眉頭想了半天,卻沒有任何靈感。


    他晃了晃頭,拋開了這無稽的直覺,開始研究自己的下一步動作。


    這個任務的完成給了他50元的獎勵,他現在的金錢變成了1080元。


    遊戲任務的書頁上也有了更新,原來“見習魔王的試煉”後的“進行中”變為了“已完成”,並且刷出了新的三個任務。


    [村裏的魔物] [類型:主線任務][難度:一星]


    [描述:在村裏的廢屋中,有魔物棲息於此。聽到這些傳聞的村民來拜訪你了……]


    另外兩個則是支線任務,分別是:


    [有財寶] [類型:支線任務][難度:零星]


    [鬼屋大探險] [類型:支線任務][難度:零星]


    商銀河試探著觸碰了一下[有財寶],就看到這個支線任務的標題變成了:[有財寶(進行中)]


    不一會,又是一個農民大哥出現了,然後又被三下五除二地幹掉了。


    這次任務給了他10元的獎勵。


    看起來攢錢的要素就是不斷做任務、收房租了,規則還蠻簡單的嘛。


    商銀河便埋頭開始刷任務、收房租起來。


    很快,他手上的錢攢到了1500元。


    書頁上刷出了一個新的任務:


    [升級城堡] [類型:升級任務][難度:零星]


    [描述:魔王大人終於有了足夠的財產,可以升級他簡陋的城堡了。]


    原來遊戲知道這個“城堡”的描述應該是“簡陋”而不是“巍峨”啊!


    商銀河默默吐槽了一會,然後在自家二樓帳篷裏的小球中,發現了新的選項:“城堡擴建(花費:1500元)”。


    他點擊了這個選項,背景音樂瞬間變成了建築工地的“叮叮當當”聲,城堡被一陣光芒覆蓋,緊接著,他身上破破爛爛的乞丐鬥篷裝,也變得整潔起來,好歹沒有缺漏幾個洞還打補丁了。


    很快,這個“叮叮當當”聲就消失了,取而代之的是旁白又一次的解說:


    “魔王的城堡開始了第一次的擴建,巍峨不足以形容它的壯美!”


    商銀河:“……”


    看來,相比起知道形容詞含義的光球,旁白君心裏是一點沒有b數的。


    說不定,旁白君的語文是體育老師教的呢。


    懷著莫名其妙的揣測,商銀河環顧了一下四周,發現二樓的帳篷已經大變樣了。


    不對,現在不應該用帳篷來形容這裏了。


    床鋪、空調、書桌、書架,應有盡有,一個麻雀雖小五髒俱全的房間已經出現了雛形。


    他打開房門,走下天台,逛了逛他的城堡。升級過後,整個城堡都變高了,破舊的地方被修補、褪色的油漆被重塑,也確實有了幾分威嚴的感覺。


    現在,城堡已經變成了三層,最高一層還是他的住所,餘下兩層則是怪物們的房間,除去一層被住滿的四個房間,還有二層的四個房間可以住人。


    除此之外,他達成了第一個成就:


    [最初的腳步:完成城堡的第一次擴建——1積分]


    他的積分從0變成了1。


    雖然實現了零的突破,但他至今為止沒有找到積分的作用。


    也許,隨著遊戲進程的展開,他能找到積分的作用的吧?


    既然有了新房間,就可以住進新的用戶了。


    這一次,他迎來了一條魚、一隻貓、一個僵屍和一個♀性小雞。


    魚的種族是[深淵族],是個全新的種族;貓的種族和狼人一樣是[動物族],攻擊還比狼人高,屬於狼人的升級種族;而僵屍則和骷髏一樣是[不死族],屬於骷髏的升級版本,抗性比骷髏高多了。


    至於那隻♀性小雞麽……


    是因為噗呦小雞伊伊達天天和魔王哭訴:


    “魔王大人,伊伊達想要戀愛唔!伊伊達不想要一直單身唔!”


    “伊伊達承擔不起房租了唔!魔王大人能不能幫我找一個室友一起承擔房屋唔!最好是異性室友唔!”


    對於在這個世界見到的第一個生靈,商銀河總有一種微妙的好感。


    而且,伊伊達實在哭得太慘(ke)了(ai),商銀河想了又想,摸著自己的良心,最終決定把最後一個房間定給了一隻毫無戰鬥力的♀性小雞。


    在這個遊戲裏,隻有同一種族的戀人或者家人能住在一起,在沒有戀愛前,兩個租客會分開住在兩個房間,戀愛後,他們就可以合租了。


    伊伊達對魔王的施舍非常滿意,對另外一隻小雞發起了猛烈的追求。


    ……但是一直沒有成功。


    商銀河每天看到伊伊達哭唧唧地被發好人卡,心情更愉♂悅了。


    這是來自單身狗的愉♂悅。


    慢慢地做任務、攢金錢,商銀河很快又改建了兩次城堡,擁有了16個房間。他原來的帳篷小屋進化成了一個富麗堂皇的大殿,他原來破破爛爛的鬥篷進化為了一個高貴典雅的兜帽鬥篷。


    他也探索出了遊戲的更多規律。


    遊戲中,怪物們有一定的自主性。


    比如噗呦小雞伊伊達,他每天會去上班工作,下班之後回到房間則會隨機使用房間裏的物品。如果商銀河在房間裏購買了回血藥,那麽受傷的伊伊達會自動使用藥劑回血;如果商銀河在房間裏購買了沙袋,那麽伊伊達偶爾會鍛煉身體,提高自己的物理攻擊力。


    ——雖然無論伊伊達怎麽鍛煉,他的物理攻擊力都非常弱……


    除此之外,怪物們的職業也會更新。


    再繼續拿噗呦小雞伊伊達舉個栗子。


    最初的時候,伊伊達的職業是“送新聞人”,後來呢,他就失業了……付不起房租了……


    魔王憐憫地調低了房租。


    反正,現在房租的上限已經變高到10000了,也有更多高級種族付得起房租,相比起來,伊伊達那30塊錢的房租,就是個零頭罷了。


    過了幾天,伊伊達就有了新工作:“煙頭收集家”。


    ——聽起來更慘了呢……


    這個遊戲一共有七個種族,分別是:噗呦小雞族、不死族、動物族、精靈族、惡魔族、深淵族和亞人族。其中,精靈族和惡魔族是死對頭,不死族和動物族是死對頭,深淵族和亞人族也是死對頭。死對頭的種族住在同一幢別墅裏的話,他們對魔王的種族好感度都會下降。


    而唯有種族好感度夠高,才能解鎖種族的升級怪物。以精靈族為例,如果在精靈族住的房間裏放上各種花朵、植物、噴泉等等裝飾品,精靈族對魔王的種族好感度就會變高,高到一定程度,就會解鎖下一升級怪物。


    水精靈的升級版本是火精靈,火精靈的升級版本是石精靈,諸如此類。


    但如果城堡裏住了惡魔族,那麽隨著時間的推移,精靈族對魔王的種族好感度就會下降,慢慢地,精靈族就不會再來到魔王的城堡了。


    不一樣的種族,要求的好感度升級方法也不一樣。噗呦小雞族會隨著時間的推進慢慢增長好感;惡魔族喜歡看到魔王手下們的死亡;深淵族需要房間裏有個祭壇以供祈禱;精靈族喜歡自然的裝飾物;不死族期待看到勇者的死亡;亞人族希望魔王手下永遠不死。


    為了[心胸寬廣的魔王:擁有7種不同的怪物租客——5積分]成就,商銀河在在初期擁有了六個種族,可惜相互敵對的種族將各自的好感度拉得低低的,解鎖的高級怪物少之又少。


    之後,商銀河果斷讀檔,回到最初。


    他對比了一下四個種族的要求和喜好,最終選擇了噗呦小雞族、不死族、精靈族、深淵族四個種族,作為自己常駐的手下,專心提升這四個種族的好感度。


    令他驚喜的是,已經解鎖的成就,不會因為讀檔而消失。[心胸寬廣的魔王]成就條目的右側,赫然寫著[已完成]。


    那還等什麽?


    刷刷刷啊!


    不,他不傻。


    商銀河對自己的智商給予了充分的信任。


    他努力回憶了一下,終於對比出水灘可以跳過與否的細節:


    如果是上空有隱形大刀的水灘,在起跳的時候大刀會顯形,這就意味著,不可以用跳躍的方式通過這個陷阱;相反,起跳的時候如果沒有看到大刀顯形,那麽就可以用跳躍的方式通過它。


    總結出這一點後,商銀河信心滿滿,第五次推開了青銅大門。


    這一次,他傳送到了熟悉的岔路口前。


    地上有一個巨大的箭頭指向道路的右側,箭頭旁邊還立著一個小牌子,上書:請往這兒走。


    ——哼,如果往右走,會遇到地麵陷落的長/槍陷阱,吃過一次虧,我難道還會上當?


    商銀河這樣想著,果斷選擇了左邊的道路。


    一步、兩步、三步。


    地麵猛然一鬆!


    “哢嚓!”


    ……


    “您已經死亡。”


    係統冷漠而死板的聲音第五次在耳邊響起。


    商銀河痛苦地合上眼,不想去看底下自己死不瞑目、慘不忍睹的屍體。


    老天啊,活了那麽多年,他第一次知道,他……他可能真的是個傻子!


    第六次探險。


    成功通過水灘陷阱,在岔路前選擇跟著牌子往右走。


    “您已經死亡。”


    第七次探險。


    再度遇到岔路陷阱,沒管牌子的說明,直接往左走。


    “您已經死亡。”


    第八次探險。


    成功通過兩個水灘陷阱,商銀河在岔路前感到了人生的迷茫:


    左也不是,右也不是,他究竟應該往哪兒走?


    最後他決定往右走,看看能不能跳過陷阱。


    地麵開始陷落、預備、起跳——


    跳過去了——


    不,好像差一點點——


    “哢嚓!”


    ……


    “您已經死亡。”


    商銀河用八次死亡總結出了通過岔路陷阱的血之教訓:


    別管牌子上寫了啥、讓你往哪兒走,隨便選一個方向,走路的時候小心一點,試探著前進,遇到地麵陷落就趕緊起跳,跳過去就行了!


    第九次探險。


    憑借著血之教訓,商銀河成功通過了兩個岔路陷阱、三個水灘陷阱——此刻他真的感到了熱淚盈眶、心情無比激動——終於到達了一個小廳前。


    從走廊內側往裏看,小廳布置得頗為精致,密密麻麻的爬藤覆蓋著牆麵,將整個小廳都染上了一些自然的氣息,爬藤稀疏的地方還能隱隱約約看到一些古老雕刻的痕跡。


    三個水精靈分散著待在小廳的角落裏,似乎正在休息。淡藍色的光輝從它們的身邊泛開,帶著些微的嗜血氣息,仔細一看,還能勉強看出一些[魔王房東]世界的怪物痕跡,隻是從二次元q萌畫風變成了三次元猙獰畫風。


    看起來,這應該是戰鬥關卡了。


    商銀河握緊了手中的劍和盾,有點緊張。


    雖然在柔術道館鍛煉了一小段時間,但是,這還是他第一次實戰,而且還是使用劍和盾這種從未使用過的武器和防具,他有點……沒有信心。


    不過,水精靈在[魔王房東]的世界是最低級的怪物之一,物防魔防都是0,理論上應該很簡單能打過去才對。


    這樣對自己鼓著勁,商銀河小心翼翼地踏入了小廳中。


    三個水精靈警覺地起身,淡藍色的水球在它們身前凝聚——


    商銀河衝刺——


    水球攻擊——


    商銀河試圖格擋——


    格擋失敗——


    “咚!”


    ……


    “您已經死亡。”


    商銀河:“……”


    商銀河:“qaq”


    被一擊必殺了,可還行?


    他在大廳裏狠狠地練習了一會揮劍和舉盾,才重新鼓起勇氣,推開了大廳裏的青銅大門,開始了第十次探險。


    ……


    第十一次探險。


    第十二次探險。


    ……


    第四十八次探險。


    商銀河一個輕巧地跳躍,避過右側飛來的水球,左手一揮盾牌,格擋住另外一側的水球攻擊,然後右手一揮大劍——


    殘血的水精靈含恨倒在了地上。


    first blood。


    披著魔王鬥篷的英俊勇者嘴角一勾,帶起了一個淡淡的微笑,似乎在嘲諷眼前的怪物不堪一擊。


    他又是一個輕巧地橫躍,再度躲過了兩個水球,接著一個翻滾,快速衝刺到了另外一個水精靈的麵前,大劍橫掃——


    暴擊!


    double kill。


    勇者居然還有空閑攏了一攏自己的鬥篷,接著才右手舉盾,準確地擋住飛來的水球攻擊,而後就像是閑庭散步一般,舉著盾牌慢悠悠地走到最後一個水精靈麵前,長劍斜劈——


    trible kill!


    小廳裏安靜下來,三個水精靈怪物的屍體慢慢在空中散去,轉而在空中浮現了一個小小的光球。


    商銀河頓了一下腳步。


    四十八次啊!


    他死了足足四十八次啊!


    整整四十八次的探險曆程,終於鑄就了他看似輕而易舉的戰鬥場麵!


    他都快把水精靈攻擊方式、戰鬥走位、戰鬥節奏完全背熟了!


    他從來不知道,自己居然能這麽菜,區區三隻水精靈,明顯是最簡單的戰鬥關卡,他居然能打上四十八次!


    商銀河簡直要給自己鞠上一把辛酸淚。


    順帶一提,他把遊戲成就[你真是一個菜雞:死亡次數達到30次]完成了。


    再順帶一提,這個遊戲成就的名字可真諷刺呢。


    商銀河:這個時候,隻要微笑就好了。[微笑.jpg]


    當然,在現在的時間點看過去,勇者是如此駕熟就輕、瀟灑隨意,三下兩下就幹掉了關卡裏的水精靈,甚至在整個戰鬥過程中都沒有任何一個多餘的動作。


    但是誰能猜到,在如此裝x的表象背後,勇者究竟慘死了多少次呢……


    商銀河把慘痛的黑曆史扔到了腦後,緩步上前,觸碰上小廳中央的光球。


    係統的聲音又雙叒叕一次在耳邊響起。


    這一次,它冷漠而死板居然聽起來也悅耳了幾分。


    “第一關關卡完成。”


    “係統結算中……”


    “您獲得獎勵如下:”


    “武器:遠程-小手/槍[e級]”


    “金幣:10”


    “第一關卡商店已開啟。”


    “第一關卡商店商品抽取中……”


    “商品抽取完畢。”


    結算的聲音停下之後,光球漸漸消散在了空中,一把小巧的手/槍浮現在光球的位置,半透明的係統麵板浮現在身前,同時,一扇青銅大門浮現在了小廳中,正對著小廳的入口。


    商銀河先去去瞅了瞅係統麵板。


    [第一關卡商店]


    [說明:


    1、每一關卡結束後,該關卡的商店將隨機展示1-3件物品。


    2、物品的稀有程度與關卡等級有關(物品品質分為:最低f級,最高sss級)。


    3、多次進出地牢,同一關卡不會改變商店中的物品。


    4、同一關卡的物品全部被購買後,會進行物品刷新。


    5、不同人物可能在同一關卡的商店中,遇到不同的商品。]


    而當前的商店裏,隻孤零零地展示著一個小炸/彈。


    [道具:小型炸/彈][品質:f級]


    [描述:最簡陋的小型炸/彈,純物理攻擊,對怪物有微弱的傷害加成,可以形成小範圍傷害。]


    [兌換金額:50]


    商銀河看了一眼小型炸/彈的價格“50”,又看了一眼自己可憐兮兮的“10”塊金幣……


    emmmm,買不起、買不起,告辭、告辭。


    他放棄研究買不起的小商店,轉而去觀察浮在空中的小手/槍。這把槍,看上去和現實中的槍支一模一樣,槍支保險都還關著,槍身上泛著古銅色的光輝。


    槍支啊,活生生的槍支啊。


    作為從小生活在禁槍世界的華國人,商銀河居然還感到了幾分興奮與忐忑呢。


    他放下手中的劍和盾,試探著拿起了手/槍,一開始還差點弄不會怎麽開槍。


    好在商銀河在軍訓中勉強算是摸過真槍,他摸索了一會,總算是打開了保險,開出了第一槍。


    “砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”


    連開了七槍,接下來卻打不出子彈了。商銀河空扣著扳機,卻聽到槍支上傳出了裝彈的聲音,而後,他發現他又可以開槍了。


    “哇哦,無限子彈。”商銀河把玩了一下小手/槍,感到非常驚喜,這可是妥妥的黑科技啊,也就隻能在遊戲的世界中實現吧。


    這小手/槍一次可以連開七槍,之後會自動進行裝彈,大約10秒之後,就又可以繼續連開七槍了。


    順帶一提,這件e級小手/槍的物品描述裏,也有“對怪物有微弱的傷害加成”的說明。此外,商銀河一開場拿到的新手長劍,也帶著這樣的描述。


    難得有槍可以碰,商銀河玩得不亦樂乎,當然,作為一個玩槍的新手,就不要指望他有什麽準度了,雖然他本人自我感覺非常良好。


    熟悉了槍支之後,商銀河將手/槍插在了鬥篷內側——魔王鬥篷自帶內側衣袋,非常給力——又拿起了自己的劍和盾,整理了一下衣衫,準備繼續自己的征程。


    他推開了小廳中那扇和城堡大廳中一模一樣的青銅大門,眼前還是熟悉的一片漆黑。


    他踏入這一片漆黑中,出乎他的意料,眼前居然浮現出半透明的係統麵板,上麵還有兩個選項:


    [退出遊戲][繼續闖關]


    退出遊戲是什麽意思?難不成還可以結束這個遊戲世界?


    商銀河猶豫了好一會,還是抑製不住作死的心情,試探著觸碰上了[退出遊戲]的按鈕。


    “魔王與寶藏在迷宮的盡頭等著你!”


    頓了一頓,旁白君的聲音高亢起來,開始了商銀河熟悉的鼓吹環節:


    “挑戰吧,勇者!”


    “你將在魔王的屍骸上登基為王!”


    嘖嘖嘖,今天的旁白君也很有激情呢。


    大廳裏安靜下來,旁白君不再進行解說。


    商銀河召喚出左手的魔王書籍,習慣性地先瀏覽一遍遊戲信息。


    略過與現實中沒有區別的前三頁,第四頁上顯示著遊戲的詳細記錄。


    [遊戲記錄]


    [遊戲名稱:死亡迷宮]


    [當前狀態:戰力強化(遊戲自帶)]


    [當前金幣:0]


    [當前武器:無]


    [當前道具:無]


    [當前技能:無]


    [死亡次數:0]


    [擊殺怪物數:0]


    ……


    與之前兩次的遊戲類似,密密麻麻的遊戲信息密布在頁麵上。略過這一頁,則是遊戲成就頁。不同的成就給予不同的積分,而這次的遊戲積分合起來足足有200分。


    ——已經第三個遊戲世界了,他還是不知道,所謂的積分究竟有什麽用。


    ——他隻知道,每次遊戲獲得的經驗,都是和積分掛鉤的。那麽,積分這種東西,當然是越多越好啊。


    第六頁則寫著標題[遊戲圖鑒],下方的內容則是一片空白。商銀河不以為意,按照遊戲的常識,往往需要遇到怪物或者道具後,才能解鎖圖鑒信息。


    第七頁,也是最後一頁,則寫著[遊戲任務]。與其他世界的曆程相似,這個頁麵上有第一個任務:


    [尋找你的武器(進行中)] [類型:主線任務][難度:零星]


    [描述:魔王的城堡中有專門提供給勇士的武器。年輕的勇士啊,快來尋找你的武器,以此來麵對未知的敵人吧!]


    商銀河的目光在任務難度的“零星”上停留了一會。


    ——零星的任務啊,理論上應該非常簡單才對。


    這樣想著,商銀河在大廳裏轉悠尋找了一會,成功在兩座猙獰怪物雕像的背後找到了一把長劍和一麵圓盾。


    果然,當他一手持劍一手持盾的時候,這個任務就從“進行中”變成了“已完成”。


    下一個任務刷新了出來。


    [戰勝魔王(進行中)] [類型:主線任務][難度:五星]


    [描述:無盡的迷宮裏滿布著怪物與陷阱,小心行動,任何的失誤都將會帶來死亡。魔王與寶藏在迷宮的盡頭等著你,挑戰吧,勇者,你將在魔王的屍骸上登基為王!]


    商銀河:“……”


    任務難度從零星突然跳到五星,可還行?


    任務描述將旁白君的話重複了一遍,可還行?


    這遊戲怎麽感覺越來越不靠譜了啊。


    商銀河帶著滿肚子的吐槽,開始了自己的探索之旅。


    他試著推了推入口的大門,大門紋絲不動。


    他研究了一會猙獰的怪物雕像,怎麽看怎麽覺得這有點像“肮髒王座”和“不死幽靈”在現實中形象的威猛濾鏡版。


    另外,他發現自己的體力、力量、敏捷、跳躍能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加強。尤其是跳躍能力,他可以輕鬆地原地躍起一人高——這個動作在現實中他是做不出來的。


    這種被強化的感覺很奇特,讓他可以輕而易舉地快速揮劍、舉盾,甚至都不會感到疲憊。也許這就是當前狀態裏所謂的“戰力強化”吧。


    大廳裏看上去沒有提供更多信息,他在大廳又晃悠了一會,確認沒有任何遺漏之後,便推開了正對入口大門的青銅大門。


    商銀河試著往門裏看了看,卻隻見大門後頭黑黝黝的,什麽都看不清。


    遊戲沒有提供更多線索了,看上去這扇門是必須走的。商銀河攏了一攏鬥篷,踏入這一片黑暗中。


    ……一種很熟悉的倒錯感傳來,似乎又是那種空間和時間上的轉換。


    當商銀河睜開眼的時候,他已經站在了一條走廊的入口,古老牆壁上的火把是這條走廊裏唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。


    他的背後,則是合上的青銅大門。


    有點奇怪,從城堡大廳的那頭往青銅大門裏看的時候,商銀河隻看到了一片漆黑;而當他走入青銅大門裏的時候,走廊上卻擁有著火把進行照明。


    聯想到踏入大門時的錯亂感,商銀河猜測,也許,踏入大門的過程,其實是一種空間傳送的過程?


    他把這個猜測放到心底,開始試探著往前走。


    走著,走著,麵前出現了一灘水。在火把光芒的映照下,水灘的顏色呈現一種詭異的變幻。看上去就不怎麽安全。


    按照旁白君的提示,這個城堡裏是有陷阱的。這灘詭異的水就很像陷阱。


    水灘連接了走廊兩側,但縱向的距離卻並不遠,商銀河決定跳過去。


    他輕鬆地躍起,以一個優雅的姿態在空中劃出了一道美妙的拋物線——


    “哢嚓!”


    ……


    “您已經死亡。”


    係統冷漠而死板的聲音在耳邊響起。


    商銀河以一種幽靈的姿態被固定在空中,凝視著自己幾乎斷成兩截的屍體。


    商銀河:“……”


    他是怎麽死的????


    商銀河用力地回想,終於勉強記起來,空中似乎有把隱形的大刀突然顯形,在他跳躍的時候將他劈成了兩半。

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