歡迎進入前情回顧環節, 補訂可以解鎖新章節哦~ 他打量遠處走來的“冒險者”:大大的黃色草帽、白色的無袖上衣、粗劣的長褲隨意地卷起了褲腿, 肩上還扛著一把鋤頭。
——農民大哥,你來這兒幹什麽呀?
簡陋的城堡響起了尖銳的警報聲, 商銀河一瞅, 噗呦小雞伊伊達站在城堡的大門口, 一邊狠命地敲城堡門前的紅色警報按鈕, 一邊哭唧唧地瑟瑟發抖。
很快,房間裏的怪物們都出來了, 他們自動列了隊:狼人和骷髏衝在了最前方,小雞躲在骷髏身後瑟瑟發抖,水精靈站在最後排,手上還凝聚起了晶瑩的水球。
商銀河發現自己好像沒有事情可以做。
他不會打架;就算他會打架,對這個動畫般世界裏的魔幻戰鬥,他也一竅不通。
他本來以為自己可以做些指揮, 但看起來,他的手下們都有本能的戰鬥經驗,前排肉盾、後排輸出、戰五渣躲一邊,安排得明明白白的。
想來所謂的見習試煉,也不會難到哪裏去,商銀河歪頭想了一會, 決定先旁觀。
果然,不出他所料, 見習試煉簡單到無以複加的地步, 農民大哥轉瞬間就被消滅了, 遊戲世界出現了一個很q很無害的靈魂上天的畫麵,而前排做肉盾的狼人才掉了10點血。
遊戲世界猛然出現了一片煙花,音樂聲也跟著變成了土味的喜慶喇叭聲。
旁白的聲音就在這煙花與喇叭中響起:
“魔王完成了見習的試煉,來吧,整個世界都將跪服在您的腳下!”
商銀河被這旁白逗笑了,天呐,每次都是這樣氣勢磅礴的語言,他都要被哄得信以為真了。
然而,不知怎麽的,農民大哥靈魂上天的畫麵在他的腦海裏一掠而過。
他直覺得感受到,似乎有什麽不對勁的地方。
但是,什麽地方不對勁呢?
商銀河皺著眉頭想了半天,卻沒有任何靈感。
他晃了晃頭,拋開了這無稽的直覺,開始研究自己的下一步動作。
這個任務的完成給了他50元的獎勵,他現在的金錢變成了1080元。
遊戲任務的書頁上也有了更新,原來“見習魔王的試煉”後的“進行中”變為了“已完成”,並且刷出了新的三個任務。
[村裏的魔物] [類型:主線任務][難度:一星]
[描述:在村裏的廢屋中,有魔物棲息於此。聽到這些傳聞的村民來拜訪你了……]
另外兩個則是支線任務,分別是:
[有財寶] [類型:支線任務][難度:零星]
[鬼屋大探險] [類型:支線任務][難度:零星]
商銀河試探著觸碰了一下[有財寶],就看到這個支線任務的標題變成了:[有財寶(進行中)]
不一會,又是一個農民大哥出現了,然後又被三下五除二地幹掉了。
這次任務給了他10元的獎勵。
看起來攢錢的要素就是不斷做任務、收房租了,規則還蠻簡單的嘛。
商銀河便埋頭開始刷任務、收房租起來。
很快,他手上的錢攢到了1500元。
書頁上刷出了一個新的任務:
[升級城堡] [類型:升級任務][難度:零星]
[描述:魔王大人終於有了足夠的財產,可以升級他簡陋的城堡了。]
原來遊戲知道這個“城堡”的描述應該是“簡陋”而不是“巍峨”啊!
商銀河默默吐槽了一會,然後在自家二樓帳篷裏的小球中,發現了新的選項:“城堡擴建(花費:1500元)”。
他點擊了這個選項,背景音樂瞬間變成了建築工地的“叮叮當當”聲,城堡被一陣光芒覆蓋,緊接著,他身上破破爛爛的乞丐鬥篷裝,也變得整潔起來,好歹沒有缺漏幾個洞還打補丁了。
很快,這個“叮叮當當”聲就消失了,取而代之的是旁白又一次的解說:
“魔王的城堡開始了第一次的擴建,巍峨不足以形容它的壯美!”
商銀河:“……”
看來,相比起知道形容詞含義的光球,旁白君心裏是一點沒有b數的。
說不定,旁白君的語文是體育老師教的呢。
懷著莫名其妙的揣測,商銀河環顧了一下四周,發現二樓的帳篷已經大變樣了。
不對,現在不應該用帳篷來形容這裏了。
床鋪、空調、書桌、書架,應有盡有,一個麻雀雖小五髒俱全的房間已經出現了雛形。
他打開房門,走下天台,逛了逛他的城堡。升級過後,整個城堡都變高了,破舊的地方被修補、褪色的油漆被重塑,也確實有了幾分威嚴的感覺。
現在,城堡已經變成了三層,最高一層還是他的住所,餘下兩層則是怪物們的房間,除去一層被住滿的四個房間,還有二層的四個房間可以住人。
除此之外,他達成了第一個成就:
[最初的腳步:完成城堡的第一次擴建——1積分]
他的積分從0變成了1。
雖然實現了零的突破,但他至今為止沒有找到積分的作用。
也許,隨著遊戲進程的展開,他能找到積分的作用的吧?
既然有了新房間,就可以住進新的用戶了。
這一次,他迎來了一條魚、一隻貓、一個僵屍和一個♀性小雞。
魚的種族是[深淵族],是個全新的種族;貓的種族和狼人一樣是[動物族],攻擊還比狼人高,屬於狼人的升級種族;而僵屍則和骷髏一樣是[不死族],屬於骷髏的升級版本,抗性比骷髏高多了。
至於那隻♀性小雞麽……
是因為噗呦小雞伊伊達天天和魔王哭訴:
“魔王大人,伊伊達想要戀愛唔!伊伊達不想要一直單身唔!”
“伊伊達承擔不起房租了唔!魔王大人能不能幫我找一個室友一起承擔房屋唔!最好是異性室友唔!”
對於在這個世界見到的第一個生靈,商銀河總有一種微妙的好感。
而且,伊伊達實在哭得太慘(ke)了(ai),商銀河想了又想,摸著自己的良心,最終決定把最後一個房間定給了一隻毫無戰鬥力的♀性小雞。
在這個遊戲裏,隻有同一種族的戀人或者家人能住在一起,在沒有戀愛前,兩個租客會分開住在兩個房間,戀愛後,他們就可以合租了。
伊伊達對魔王的施舍非常滿意,對另外一隻小雞發起了猛烈的追求。
……但是一直沒有成功。
商銀河每天看到伊伊達哭唧唧地被發好人卡,心情更愉♂悅了。
這是來自單身狗的愉♂悅。
慢慢地做任務、攢金錢,商銀河很快又改建了兩次城堡,擁有了16個房間。他原來的帳篷小屋進化成了一個富麗堂皇的大殿,他原來破破爛爛的鬥篷進化為了一個高貴典雅的兜帽鬥篷。
他也探索出了遊戲的更多規律。
遊戲中,怪物們有一定的自主性。
比如噗呦小雞伊伊達,他每天會去上班工作,下班之後回到房間則會隨機使用房間裏的物品。如果商銀河在房間裏購買了回血藥,那麽受傷的伊伊達會自動使用藥劑回血;如果商銀河在房間裏購買了沙袋,那麽伊伊達偶爾會鍛煉身體,提高自己的物理攻擊力。
——雖然無論伊伊達怎麽鍛煉,他的物理攻擊力都非常弱……
除此之外,怪物們的職業也會更新。
再繼續拿噗呦小雞伊伊達舉個栗子。
最初的時候,伊伊達的職業是“送新聞人”,後來呢,他就失業了……付不起房租了……
魔王憐憫地調低了房租。
反正,現在房租的上限已經變高到10000了,也有更多高級種族付得起房租,相比起來,伊伊達那30塊錢的房租,就是個零頭罷了。
過了幾天,伊伊達就有了新工作:“煙頭收集家”。
——聽起來更慘了呢……
這個遊戲一共有七個種族,分別是:噗呦小雞族、不死族、動物族、精靈族、惡魔族、深淵族和亞人族。其中,精靈族和惡魔族是死對頭,不死族和動物族是死對頭,深淵族和亞人族也是死對頭。死對頭的種族住在同一幢別墅裏的話,他們對魔王的種族好感度都會下降。
而唯有種族好感度夠高,才能解鎖種族的升級怪物。以精靈族為例,如果在精靈族住的房間裏放上各種花朵、植物、噴泉等等裝飾品,精靈族對魔王的種族好感度就會變高,高到一定程度,就會解鎖下一升級怪物。
水精靈的升級版本是火精靈,火精靈的升級版本是石精靈,諸如此類。
但如果城堡裏住了惡魔族,那麽隨著時間的推移,精靈族對魔王的種族好感度就會下降,慢慢地,精靈族就不會再來到魔王的城堡了。
不一樣的種族,要求的好感度升級方法也不一樣。噗呦小雞族會隨著時間的推進慢慢增長好感;惡魔族喜歡看到魔王手下們的死亡;深淵族需要房間裏有個祭壇以供祈禱;精靈族喜歡自然的裝飾物;不死族期待看到勇者的死亡;亞人族希望魔王手下永遠不死。
為了[心胸寬廣的魔王:擁有7種不同的怪物租客——5積分]成就,商銀河在在初期擁有了六個種族,可惜相互敵對的種族將各自的好感度拉得低低的,解鎖的高級怪物少之又少。
之後,商銀河果斷讀檔,回到最初。
他對比了一下四個種族的要求和喜好,最終選擇了噗呦小雞族、不死族、精靈族、深淵族四個種族,作為自己常駐的手下,專心提升這四個種族的好感度。
令他驚喜的是,已經解鎖的成就,不會因為讀檔而消失。[心胸寬廣的魔王]成就條目的右側,赫然寫著[已完成]。
那還等什麽?
刷刷刷啊!
不,他不傻。
商銀河對自己的智商給予了充分的信任。
他努力回憶了一下,終於對比出水灘可以跳過與否的細節:
如果是上空有隱形大刀的水灘,在起跳的時候大刀會顯形,這就意味著,不可以用跳躍的方式通過這個陷阱;相反,起跳的時候如果沒有看到大刀顯形,那麽就可以用跳躍的方式通過它。
總結出這一點後,商銀河信心滿滿,第五次推開了青銅大門。
這一次,他傳送到了熟悉的岔路口前。
地上有一個巨大的箭頭指向道路的右側,箭頭旁邊還立著一個小牌子,上書:請往這兒走。
——哼,如果往右走,會遇到地麵陷落的長/槍陷阱,吃過一次虧,我難道還會上當?
商銀河這樣想著,果斷選擇了左邊的道路。
一步、兩步、三步。
地麵猛然一鬆!
“哢嚓!”
……
“您已經死亡。”
係統冷漠而死板的聲音第五次在耳邊響起。
商銀河痛苦地合上眼,不想去看底下自己死不瞑目、慘不忍睹的屍體。
老天啊,活了那麽多年,他第一次知道,他……他可能真的是個傻子!
第六次探險。
成功通過水灘陷阱,在岔路前選擇跟著牌子往右走。
“您已經死亡。”
第七次探險。
再度遇到岔路陷阱,沒管牌子的說明,直接往左走。
“您已經死亡。”
第八次探險。
成功通過兩個水灘陷阱,商銀河在岔路前感到了人生的迷茫:
左也不是,右也不是,他究竟應該往哪兒走?
最後他決定往右走,看看能不能跳過陷阱。
地麵開始陷落、預備、起跳——
跳過去了——
不,好像差一點點——
“哢嚓!”
……
“您已經死亡。”
商銀河用八次死亡總結出了通過岔路陷阱的血之教訓:
別管牌子上寫了啥、讓你往哪兒走,隨便選一個方向,走路的時候小心一點,試探著前進,遇到地麵陷落就趕緊起跳,跳過去就行了!
第九次探險。
憑借著血之教訓,商銀河成功通過了兩個岔路陷阱、三個水灘陷阱——此刻他真的感到了熱淚盈眶、心情無比激動——終於到達了一個小廳前。
從走廊內側往裏看,小廳布置得頗為精致,密密麻麻的爬藤覆蓋著牆麵,將整個小廳都染上了一些自然的氣息,爬藤稀疏的地方還能隱隱約約看到一些古老雕刻的痕跡。
三個水精靈分散著待在小廳的角落裏,似乎正在休息。淡藍色的光輝從它們的身邊泛開,帶著些微的嗜血氣息,仔細一看,還能勉強看出一些[魔王房東]世界的怪物痕跡,隻是從二次元q萌畫風變成了三次元猙獰畫風。
看起來,這應該是戰鬥關卡了。
商銀河握緊了手中的劍和盾,有點緊張。
雖然在柔術道館鍛煉了一小段時間,但是,這還是他第一次實戰,而且還是使用劍和盾這種從未使用過的武器和防具,他有點……沒有信心。
不過,水精靈在[魔王房東]的世界是最低級的怪物之一,物防魔防都是0,理論上應該很簡單能打過去才對。
這樣對自己鼓著勁,商銀河小心翼翼地踏入了小廳中。
三個水精靈警覺地起身,淡藍色的水球在它們身前凝聚——
商銀河衝刺——
水球攻擊——
商銀河試圖格擋——
格擋失敗——
“咚!”
……
“您已經死亡。”
商銀河:“……”
商銀河:“qaq”
被一擊必殺了,可還行?
他在大廳裏狠狠地練習了一會揮劍和舉盾,才重新鼓起勇氣,推開了大廳裏的青銅大門,開始了第十次探險。
……
第十一次探險。
第十二次探險。
……
第四十八次探險。
商銀河一個輕巧地跳躍,避過右側飛來的水球,左手一揮盾牌,格擋住另外一側的水球攻擊,然後右手一揮大劍——
殘血的水精靈含恨倒在了地上。
first blood。
披著魔王鬥篷的英俊勇者嘴角一勾,帶起了一個淡淡的微笑,似乎在嘲諷眼前的怪物不堪一擊。
他又是一個輕巧地橫躍,再度躲過了兩個水球,接著一個翻滾,快速衝刺到了另外一個水精靈的麵前,大劍橫掃——
暴擊!
double kill。
勇者居然還有空閑攏了一攏自己的鬥篷,接著才右手舉盾,準確地擋住飛來的水球攻擊,而後就像是閑庭散步一般,舉著盾牌慢悠悠地走到最後一個水精靈麵前,長劍斜劈——
trible kill!
小廳裏安靜下來,三個水精靈怪物的屍體慢慢在空中散去,轉而在空中浮現了一個小小的光球。
商銀河頓了一下腳步。
四十八次啊!
他死了足足四十八次啊!
整整四十八次的探險曆程,終於鑄就了他看似輕而易舉的戰鬥場麵!
他都快把水精靈攻擊方式、戰鬥走位、戰鬥節奏完全背熟了!
他從來不知道,自己居然能這麽菜,區區三隻水精靈,明顯是最簡單的戰鬥關卡,他居然能打上四十八次!
商銀河簡直要給自己鞠上一把辛酸淚。
順帶一提,他把遊戲成就[你真是一個菜雞:死亡次數達到30次]完成了。
再順帶一提,這個遊戲成就的名字可真諷刺呢。
商銀河:這個時候,隻要微笑就好了。[微笑.jpg]
當然,在現在的時間點看過去,勇者是如此駕熟就輕、瀟灑隨意,三下兩下就幹掉了關卡裏的水精靈,甚至在整個戰鬥過程中都沒有任何一個多餘的動作。
但是誰能猜到,在如此裝x的表象背後,勇者究竟慘死了多少次呢……
商銀河把慘痛的黑曆史扔到了腦後,緩步上前,觸碰上小廳中央的光球。
係統的聲音又雙叒叕一次在耳邊響起。
這一次,它冷漠而死板居然聽起來也悅耳了幾分。
“第一關關卡完成。”
“係統結算中……”
“您獲得獎勵如下:”
“武器:遠程-小手/槍[e級]”
“金幣:10”
“第一關卡商店已開啟。”
“第一關卡商店商品抽取中……”
“商品抽取完畢。”
結算的聲音停下之後,光球漸漸消散在了空中,一把小巧的手/槍浮現在光球的位置,半透明的係統麵板浮現在身前,同時,一扇青銅大門浮現在了小廳中,正對著小廳的入口。
商銀河先去去瞅了瞅係統麵板。
[第一關卡商店]
[說明:
1、每一關卡結束後,該關卡的商店將隨機展示1-3件物品。
2、物品的稀有程度與關卡等級有關(物品品質分為:最低f級,最高sss級)。
3、多次進出地牢,同一關卡不會改變商店中的物品。
4、同一關卡的物品全部被購買後,會進行物品刷新。
5、不同人物可能在同一關卡的商店中,遇到不同的商品。]
而當前的商店裏,隻孤零零地展示著一個小炸/彈。
[道具:小型炸/彈][品質:f級]
[描述:最簡陋的小型炸/彈,純物理攻擊,對怪物有微弱的傷害加成,可以形成小範圍傷害。]
[兌換金額:50]
商銀河看了一眼小型炸/彈的價格“50”,又看了一眼自己可憐兮兮的“10”塊金幣……
emmmm,買不起、買不起,告辭、告辭。
他放棄研究買不起的小商店,轉而去觀察浮在空中的小手/槍。這把槍,看上去和現實中的槍支一模一樣,槍支保險都還關著,槍身上泛著古銅色的光輝。
槍支啊,活生生的槍支啊。
作為從小生活在禁槍世界的華國人,商銀河居然還感到了幾分興奮與忐忑呢。
他放下手中的劍和盾,試探著拿起了手/槍,一開始還差點弄不會怎麽開槍。
好在商銀河在軍訓中勉強算是摸過真槍,他摸索了一會,總算是打開了保險,開出了第一槍。
“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”
連開了七槍,接下來卻打不出子彈了。商銀河空扣著扳機,卻聽到槍支上傳出了裝彈的聲音,而後,他發現他又可以開槍了。
“哇哦,無限子彈。”商銀河把玩了一下小手/槍,感到非常驚喜,這可是妥妥的黑科技啊,也就隻能在遊戲的世界中實現吧。
這小手/槍一次可以連開七槍,之後會自動進行裝彈,大約10秒之後,就又可以繼續連開七槍了。
順帶一提,這件e級小手/槍的物品描述裏,也有“對怪物有微弱的傷害加成”的說明。此外,商銀河一開場拿到的新手長劍,也帶著這樣的描述。
難得有槍可以碰,商銀河玩得不亦樂乎,當然,作為一個玩槍的新手,就不要指望他有什麽準度了,雖然他本人自我感覺非常良好。
熟悉了槍支之後,商銀河將手/槍插在了鬥篷內側——魔王鬥篷自帶內側衣袋,非常給力——又拿起了自己的劍和盾,整理了一下衣衫,準備繼續自己的征程。
他推開了小廳中那扇和城堡大廳中一模一樣的青銅大門,眼前還是熟悉的一片漆黑。
他踏入這一片漆黑中,出乎他的意料,眼前居然浮現出半透明的係統麵板,上麵還有兩個選項:
[退出遊戲][繼續闖關]
退出遊戲是什麽意思?難不成還可以結束這個遊戲世界?
商銀河猶豫了好一會,還是抑製不住作死的心情,試探著觸碰上了[退出遊戲]的按鈕。
“魔王與寶藏在迷宮的盡頭等著你!”
頓了一頓,旁白君的聲音高亢起來,開始了商銀河熟悉的鼓吹環節:
“挑戰吧,勇者!”
“你將在魔王的屍骸上登基為王!”
嘖嘖嘖,今天的旁白君也很有激情呢。
大廳裏安靜下來,旁白君不再進行解說。
商銀河召喚出左手的魔王書籍,習慣性地先瀏覽一遍遊戲信息。
略過與現實中沒有區別的前三頁,第四頁上顯示著遊戲的詳細記錄。
[遊戲記錄]
[遊戲名稱:死亡迷宮]
[當前狀態:戰力強化(遊戲自帶)]
[當前金幣:0]
[當前武器:無]
[當前道具:無]
[當前技能:無]
[死亡次數:0]
[擊殺怪物數:0]
……
與之前兩次的遊戲類似,密密麻麻的遊戲信息密布在頁麵上。略過這一頁,則是遊戲成就頁。不同的成就給予不同的積分,而這次的遊戲積分合起來足足有200分。
——已經第三個遊戲世界了,他還是不知道,所謂的積分究竟有什麽用。
——他隻知道,每次遊戲獲得的經驗,都是和積分掛鉤的。那麽,積分這種東西,當然是越多越好啊。
第六頁則寫著標題[遊戲圖鑒],下方的內容則是一片空白。商銀河不以為意,按照遊戲的常識,往往需要遇到怪物或者道具後,才能解鎖圖鑒信息。
第七頁,也是最後一頁,則寫著[遊戲任務]。與其他世界的曆程相似,這個頁麵上有第一個任務:
[尋找你的武器(進行中)] [類型:主線任務][難度:零星]
[描述:魔王的城堡中有專門提供給勇士的武器。年輕的勇士啊,快來尋找你的武器,以此來麵對未知的敵人吧!]
商銀河的目光在任務難度的“零星”上停留了一會。
——零星的任務啊,理論上應該非常簡單才對。
這樣想著,商銀河在大廳裏轉悠尋找了一會,成功在兩座猙獰怪物雕像的背後找到了一把長劍和一麵圓盾。
果然,當他一手持劍一手持盾的時候,這個任務就從“進行中”變成了“已完成”。
下一個任務刷新了出來。
[戰勝魔王(進行中)] [類型:主線任務][難度:五星]
[描述:無盡的迷宮裏滿布著怪物與陷阱,小心行動,任何的失誤都將會帶來死亡。魔王與寶藏在迷宮的盡頭等著你,挑戰吧,勇者,你將在魔王的屍骸上登基為王!]
商銀河:“……”
任務難度從零星突然跳到五星,可還行?
任務描述將旁白君的話重複了一遍,可還行?
這遊戲怎麽感覺越來越不靠譜了啊。
商銀河帶著滿肚子的吐槽,開始了自己的探索之旅。
他試著推了推入口的大門,大門紋絲不動。
他研究了一會猙獰的怪物雕像,怎麽看怎麽覺得這有點像“肮髒王座”和“不死幽靈”在現實中形象的威猛濾鏡版。
另外,他發現自己的體力、力量、敏捷、跳躍能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加強。尤其是跳躍能力,他可以輕鬆地原地躍起一人高——這個動作在現實中他是做不出來的。
這種被強化的感覺很奇特,讓他可以輕而易舉地快速揮劍、舉盾,甚至都不會感到疲憊。也許這就是當前狀態裏所謂的“戰力強化”吧。
大廳裏看上去沒有提供更多信息,他在大廳又晃悠了一會,確認沒有任何遺漏之後,便推開了正對入口大門的青銅大門。
商銀河試著往門裏看了看,卻隻見大門後頭黑黝黝的,什麽都看不清。
遊戲沒有提供更多線索了,看上去這扇門是必須走的。商銀河攏了一攏鬥篷,踏入這一片黑暗中。
……一種很熟悉的倒錯感傳來,似乎又是那種空間和時間上的轉換。
當商銀河睜開眼的時候,他已經站在了一條走廊的入口,古老牆壁上的火把是這條走廊裏唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。
他的背後,則是合上的青銅大門。
有點奇怪,從城堡大廳的那頭往青銅大門裏看的時候,商銀河隻看到了一片漆黑;而當他走入青銅大門裏的時候,走廊上卻擁有著火把進行照明。
聯想到踏入大門時的錯亂感,商銀河猜測,也許,踏入大門的過程,其實是一種空間傳送的過程?
他把這個猜測放到心底,開始試探著往前走。
走著,走著,麵前出現了一灘水。在火把光芒的映照下,水灘的顏色呈現一種詭異的變幻。看上去就不怎麽安全。
按照旁白君的提示,這個城堡裏是有陷阱的。這灘詭異的水就很像陷阱。
水灘連接了走廊兩側,但縱向的距離卻並不遠,商銀河決定跳過去。
他輕鬆地躍起,以一個優雅的姿態在空中劃出了一道美妙的拋物線——
“哢嚓!”
……
“您已經死亡。”
係統冷漠而死板的聲音在耳邊響起。
商銀河以一種幽靈的姿態被固定在空中,凝視著自己幾乎斷成兩截的屍體。
商銀河:“……”
他是怎麽死的????
商銀河用力地回想,終於勉強記起來,空中似乎有把隱形的大刀突然顯形,在他跳躍的時候將他劈成了兩半。
——農民大哥,你來這兒幹什麽呀?
簡陋的城堡響起了尖銳的警報聲, 商銀河一瞅, 噗呦小雞伊伊達站在城堡的大門口, 一邊狠命地敲城堡門前的紅色警報按鈕, 一邊哭唧唧地瑟瑟發抖。
很快,房間裏的怪物們都出來了, 他們自動列了隊:狼人和骷髏衝在了最前方,小雞躲在骷髏身後瑟瑟發抖,水精靈站在最後排,手上還凝聚起了晶瑩的水球。
商銀河發現自己好像沒有事情可以做。
他不會打架;就算他會打架,對這個動畫般世界裏的魔幻戰鬥,他也一竅不通。
他本來以為自己可以做些指揮, 但看起來,他的手下們都有本能的戰鬥經驗,前排肉盾、後排輸出、戰五渣躲一邊,安排得明明白白的。
想來所謂的見習試煉,也不會難到哪裏去,商銀河歪頭想了一會, 決定先旁觀。
果然,不出他所料, 見習試煉簡單到無以複加的地步, 農民大哥轉瞬間就被消滅了, 遊戲世界出現了一個很q很無害的靈魂上天的畫麵,而前排做肉盾的狼人才掉了10點血。
遊戲世界猛然出現了一片煙花,音樂聲也跟著變成了土味的喜慶喇叭聲。
旁白的聲音就在這煙花與喇叭中響起:
“魔王完成了見習的試煉,來吧,整個世界都將跪服在您的腳下!”
商銀河被這旁白逗笑了,天呐,每次都是這樣氣勢磅礴的語言,他都要被哄得信以為真了。
然而,不知怎麽的,農民大哥靈魂上天的畫麵在他的腦海裏一掠而過。
他直覺得感受到,似乎有什麽不對勁的地方。
但是,什麽地方不對勁呢?
商銀河皺著眉頭想了半天,卻沒有任何靈感。
他晃了晃頭,拋開了這無稽的直覺,開始研究自己的下一步動作。
這個任務的完成給了他50元的獎勵,他現在的金錢變成了1080元。
遊戲任務的書頁上也有了更新,原來“見習魔王的試煉”後的“進行中”變為了“已完成”,並且刷出了新的三個任務。
[村裏的魔物] [類型:主線任務][難度:一星]
[描述:在村裏的廢屋中,有魔物棲息於此。聽到這些傳聞的村民來拜訪你了……]
另外兩個則是支線任務,分別是:
[有財寶] [類型:支線任務][難度:零星]
[鬼屋大探險] [類型:支線任務][難度:零星]
商銀河試探著觸碰了一下[有財寶],就看到這個支線任務的標題變成了:[有財寶(進行中)]
不一會,又是一個農民大哥出現了,然後又被三下五除二地幹掉了。
這次任務給了他10元的獎勵。
看起來攢錢的要素就是不斷做任務、收房租了,規則還蠻簡單的嘛。
商銀河便埋頭開始刷任務、收房租起來。
很快,他手上的錢攢到了1500元。
書頁上刷出了一個新的任務:
[升級城堡] [類型:升級任務][難度:零星]
[描述:魔王大人終於有了足夠的財產,可以升級他簡陋的城堡了。]
原來遊戲知道這個“城堡”的描述應該是“簡陋”而不是“巍峨”啊!
商銀河默默吐槽了一會,然後在自家二樓帳篷裏的小球中,發現了新的選項:“城堡擴建(花費:1500元)”。
他點擊了這個選項,背景音樂瞬間變成了建築工地的“叮叮當當”聲,城堡被一陣光芒覆蓋,緊接著,他身上破破爛爛的乞丐鬥篷裝,也變得整潔起來,好歹沒有缺漏幾個洞還打補丁了。
很快,這個“叮叮當當”聲就消失了,取而代之的是旁白又一次的解說:
“魔王的城堡開始了第一次的擴建,巍峨不足以形容它的壯美!”
商銀河:“……”
看來,相比起知道形容詞含義的光球,旁白君心裏是一點沒有b數的。
說不定,旁白君的語文是體育老師教的呢。
懷著莫名其妙的揣測,商銀河環顧了一下四周,發現二樓的帳篷已經大變樣了。
不對,現在不應該用帳篷來形容這裏了。
床鋪、空調、書桌、書架,應有盡有,一個麻雀雖小五髒俱全的房間已經出現了雛形。
他打開房門,走下天台,逛了逛他的城堡。升級過後,整個城堡都變高了,破舊的地方被修補、褪色的油漆被重塑,也確實有了幾分威嚴的感覺。
現在,城堡已經變成了三層,最高一層還是他的住所,餘下兩層則是怪物們的房間,除去一層被住滿的四個房間,還有二層的四個房間可以住人。
除此之外,他達成了第一個成就:
[最初的腳步:完成城堡的第一次擴建——1積分]
他的積分從0變成了1。
雖然實現了零的突破,但他至今為止沒有找到積分的作用。
也許,隨著遊戲進程的展開,他能找到積分的作用的吧?
既然有了新房間,就可以住進新的用戶了。
這一次,他迎來了一條魚、一隻貓、一個僵屍和一個♀性小雞。
魚的種族是[深淵族],是個全新的種族;貓的種族和狼人一樣是[動物族],攻擊還比狼人高,屬於狼人的升級種族;而僵屍則和骷髏一樣是[不死族],屬於骷髏的升級版本,抗性比骷髏高多了。
至於那隻♀性小雞麽……
是因為噗呦小雞伊伊達天天和魔王哭訴:
“魔王大人,伊伊達想要戀愛唔!伊伊達不想要一直單身唔!”
“伊伊達承擔不起房租了唔!魔王大人能不能幫我找一個室友一起承擔房屋唔!最好是異性室友唔!”
對於在這個世界見到的第一個生靈,商銀河總有一種微妙的好感。
而且,伊伊達實在哭得太慘(ke)了(ai),商銀河想了又想,摸著自己的良心,最終決定把最後一個房間定給了一隻毫無戰鬥力的♀性小雞。
在這個遊戲裏,隻有同一種族的戀人或者家人能住在一起,在沒有戀愛前,兩個租客會分開住在兩個房間,戀愛後,他們就可以合租了。
伊伊達對魔王的施舍非常滿意,對另外一隻小雞發起了猛烈的追求。
……但是一直沒有成功。
商銀河每天看到伊伊達哭唧唧地被發好人卡,心情更愉♂悅了。
這是來自單身狗的愉♂悅。
慢慢地做任務、攢金錢,商銀河很快又改建了兩次城堡,擁有了16個房間。他原來的帳篷小屋進化成了一個富麗堂皇的大殿,他原來破破爛爛的鬥篷進化為了一個高貴典雅的兜帽鬥篷。
他也探索出了遊戲的更多規律。
遊戲中,怪物們有一定的自主性。
比如噗呦小雞伊伊達,他每天會去上班工作,下班之後回到房間則會隨機使用房間裏的物品。如果商銀河在房間裏購買了回血藥,那麽受傷的伊伊達會自動使用藥劑回血;如果商銀河在房間裏購買了沙袋,那麽伊伊達偶爾會鍛煉身體,提高自己的物理攻擊力。
——雖然無論伊伊達怎麽鍛煉,他的物理攻擊力都非常弱……
除此之外,怪物們的職業也會更新。
再繼續拿噗呦小雞伊伊達舉個栗子。
最初的時候,伊伊達的職業是“送新聞人”,後來呢,他就失業了……付不起房租了……
魔王憐憫地調低了房租。
反正,現在房租的上限已經變高到10000了,也有更多高級種族付得起房租,相比起來,伊伊達那30塊錢的房租,就是個零頭罷了。
過了幾天,伊伊達就有了新工作:“煙頭收集家”。
——聽起來更慘了呢……
這個遊戲一共有七個種族,分別是:噗呦小雞族、不死族、動物族、精靈族、惡魔族、深淵族和亞人族。其中,精靈族和惡魔族是死對頭,不死族和動物族是死對頭,深淵族和亞人族也是死對頭。死對頭的種族住在同一幢別墅裏的話,他們對魔王的種族好感度都會下降。
而唯有種族好感度夠高,才能解鎖種族的升級怪物。以精靈族為例,如果在精靈族住的房間裏放上各種花朵、植物、噴泉等等裝飾品,精靈族對魔王的種族好感度就會變高,高到一定程度,就會解鎖下一升級怪物。
水精靈的升級版本是火精靈,火精靈的升級版本是石精靈,諸如此類。
但如果城堡裏住了惡魔族,那麽隨著時間的推移,精靈族對魔王的種族好感度就會下降,慢慢地,精靈族就不會再來到魔王的城堡了。
不一樣的種族,要求的好感度升級方法也不一樣。噗呦小雞族會隨著時間的推進慢慢增長好感;惡魔族喜歡看到魔王手下們的死亡;深淵族需要房間裏有個祭壇以供祈禱;精靈族喜歡自然的裝飾物;不死族期待看到勇者的死亡;亞人族希望魔王手下永遠不死。
為了[心胸寬廣的魔王:擁有7種不同的怪物租客——5積分]成就,商銀河在在初期擁有了六個種族,可惜相互敵對的種族將各自的好感度拉得低低的,解鎖的高級怪物少之又少。
之後,商銀河果斷讀檔,回到最初。
他對比了一下四個種族的要求和喜好,最終選擇了噗呦小雞族、不死族、精靈族、深淵族四個種族,作為自己常駐的手下,專心提升這四個種族的好感度。
令他驚喜的是,已經解鎖的成就,不會因為讀檔而消失。[心胸寬廣的魔王]成就條目的右側,赫然寫著[已完成]。
那還等什麽?
刷刷刷啊!
不,他不傻。
商銀河對自己的智商給予了充分的信任。
他努力回憶了一下,終於對比出水灘可以跳過與否的細節:
如果是上空有隱形大刀的水灘,在起跳的時候大刀會顯形,這就意味著,不可以用跳躍的方式通過這個陷阱;相反,起跳的時候如果沒有看到大刀顯形,那麽就可以用跳躍的方式通過它。
總結出這一點後,商銀河信心滿滿,第五次推開了青銅大門。
這一次,他傳送到了熟悉的岔路口前。
地上有一個巨大的箭頭指向道路的右側,箭頭旁邊還立著一個小牌子,上書:請往這兒走。
——哼,如果往右走,會遇到地麵陷落的長/槍陷阱,吃過一次虧,我難道還會上當?
商銀河這樣想著,果斷選擇了左邊的道路。
一步、兩步、三步。
地麵猛然一鬆!
“哢嚓!”
……
“您已經死亡。”
係統冷漠而死板的聲音第五次在耳邊響起。
商銀河痛苦地合上眼,不想去看底下自己死不瞑目、慘不忍睹的屍體。
老天啊,活了那麽多年,他第一次知道,他……他可能真的是個傻子!
第六次探險。
成功通過水灘陷阱,在岔路前選擇跟著牌子往右走。
“您已經死亡。”
第七次探險。
再度遇到岔路陷阱,沒管牌子的說明,直接往左走。
“您已經死亡。”
第八次探險。
成功通過兩個水灘陷阱,商銀河在岔路前感到了人生的迷茫:
左也不是,右也不是,他究竟應該往哪兒走?
最後他決定往右走,看看能不能跳過陷阱。
地麵開始陷落、預備、起跳——
跳過去了——
不,好像差一點點——
“哢嚓!”
……
“您已經死亡。”
商銀河用八次死亡總結出了通過岔路陷阱的血之教訓:
別管牌子上寫了啥、讓你往哪兒走,隨便選一個方向,走路的時候小心一點,試探著前進,遇到地麵陷落就趕緊起跳,跳過去就行了!
第九次探險。
憑借著血之教訓,商銀河成功通過了兩個岔路陷阱、三個水灘陷阱——此刻他真的感到了熱淚盈眶、心情無比激動——終於到達了一個小廳前。
從走廊內側往裏看,小廳布置得頗為精致,密密麻麻的爬藤覆蓋著牆麵,將整個小廳都染上了一些自然的氣息,爬藤稀疏的地方還能隱隱約約看到一些古老雕刻的痕跡。
三個水精靈分散著待在小廳的角落裏,似乎正在休息。淡藍色的光輝從它們的身邊泛開,帶著些微的嗜血氣息,仔細一看,還能勉強看出一些[魔王房東]世界的怪物痕跡,隻是從二次元q萌畫風變成了三次元猙獰畫風。
看起來,這應該是戰鬥關卡了。
商銀河握緊了手中的劍和盾,有點緊張。
雖然在柔術道館鍛煉了一小段時間,但是,這還是他第一次實戰,而且還是使用劍和盾這種從未使用過的武器和防具,他有點……沒有信心。
不過,水精靈在[魔王房東]的世界是最低級的怪物之一,物防魔防都是0,理論上應該很簡單能打過去才對。
這樣對自己鼓著勁,商銀河小心翼翼地踏入了小廳中。
三個水精靈警覺地起身,淡藍色的水球在它們身前凝聚——
商銀河衝刺——
水球攻擊——
商銀河試圖格擋——
格擋失敗——
“咚!”
……
“您已經死亡。”
商銀河:“……”
商銀河:“qaq”
被一擊必殺了,可還行?
他在大廳裏狠狠地練習了一會揮劍和舉盾,才重新鼓起勇氣,推開了大廳裏的青銅大門,開始了第十次探險。
……
第十一次探險。
第十二次探險。
……
第四十八次探險。
商銀河一個輕巧地跳躍,避過右側飛來的水球,左手一揮盾牌,格擋住另外一側的水球攻擊,然後右手一揮大劍——
殘血的水精靈含恨倒在了地上。
first blood。
披著魔王鬥篷的英俊勇者嘴角一勾,帶起了一個淡淡的微笑,似乎在嘲諷眼前的怪物不堪一擊。
他又是一個輕巧地橫躍,再度躲過了兩個水球,接著一個翻滾,快速衝刺到了另外一個水精靈的麵前,大劍橫掃——
暴擊!
double kill。
勇者居然還有空閑攏了一攏自己的鬥篷,接著才右手舉盾,準確地擋住飛來的水球攻擊,而後就像是閑庭散步一般,舉著盾牌慢悠悠地走到最後一個水精靈麵前,長劍斜劈——
trible kill!
小廳裏安靜下來,三個水精靈怪物的屍體慢慢在空中散去,轉而在空中浮現了一個小小的光球。
商銀河頓了一下腳步。
四十八次啊!
他死了足足四十八次啊!
整整四十八次的探險曆程,終於鑄就了他看似輕而易舉的戰鬥場麵!
他都快把水精靈攻擊方式、戰鬥走位、戰鬥節奏完全背熟了!
他從來不知道,自己居然能這麽菜,區區三隻水精靈,明顯是最簡單的戰鬥關卡,他居然能打上四十八次!
商銀河簡直要給自己鞠上一把辛酸淚。
順帶一提,他把遊戲成就[你真是一個菜雞:死亡次數達到30次]完成了。
再順帶一提,這個遊戲成就的名字可真諷刺呢。
商銀河:這個時候,隻要微笑就好了。[微笑.jpg]
當然,在現在的時間點看過去,勇者是如此駕熟就輕、瀟灑隨意,三下兩下就幹掉了關卡裏的水精靈,甚至在整個戰鬥過程中都沒有任何一個多餘的動作。
但是誰能猜到,在如此裝x的表象背後,勇者究竟慘死了多少次呢……
商銀河把慘痛的黑曆史扔到了腦後,緩步上前,觸碰上小廳中央的光球。
係統的聲音又雙叒叕一次在耳邊響起。
這一次,它冷漠而死板居然聽起來也悅耳了幾分。
“第一關關卡完成。”
“係統結算中……”
“您獲得獎勵如下:”
“武器:遠程-小手/槍[e級]”
“金幣:10”
“第一關卡商店已開啟。”
“第一關卡商店商品抽取中……”
“商品抽取完畢。”
結算的聲音停下之後,光球漸漸消散在了空中,一把小巧的手/槍浮現在光球的位置,半透明的係統麵板浮現在身前,同時,一扇青銅大門浮現在了小廳中,正對著小廳的入口。
商銀河先去去瞅了瞅係統麵板。
[第一關卡商店]
[說明:
1、每一關卡結束後,該關卡的商店將隨機展示1-3件物品。
2、物品的稀有程度與關卡等級有關(物品品質分為:最低f級,最高sss級)。
3、多次進出地牢,同一關卡不會改變商店中的物品。
4、同一關卡的物品全部被購買後,會進行物品刷新。
5、不同人物可能在同一關卡的商店中,遇到不同的商品。]
而當前的商店裏,隻孤零零地展示著一個小炸/彈。
[道具:小型炸/彈][品質:f級]
[描述:最簡陋的小型炸/彈,純物理攻擊,對怪物有微弱的傷害加成,可以形成小範圍傷害。]
[兌換金額:50]
商銀河看了一眼小型炸/彈的價格“50”,又看了一眼自己可憐兮兮的“10”塊金幣……
emmmm,買不起、買不起,告辭、告辭。
他放棄研究買不起的小商店,轉而去觀察浮在空中的小手/槍。這把槍,看上去和現實中的槍支一模一樣,槍支保險都還關著,槍身上泛著古銅色的光輝。
槍支啊,活生生的槍支啊。
作為從小生活在禁槍世界的華國人,商銀河居然還感到了幾分興奮與忐忑呢。
他放下手中的劍和盾,試探著拿起了手/槍,一開始還差點弄不會怎麽開槍。
好在商銀河在軍訓中勉強算是摸過真槍,他摸索了一會,總算是打開了保險,開出了第一槍。
“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”
連開了七槍,接下來卻打不出子彈了。商銀河空扣著扳機,卻聽到槍支上傳出了裝彈的聲音,而後,他發現他又可以開槍了。
“哇哦,無限子彈。”商銀河把玩了一下小手/槍,感到非常驚喜,這可是妥妥的黑科技啊,也就隻能在遊戲的世界中實現吧。
這小手/槍一次可以連開七槍,之後會自動進行裝彈,大約10秒之後,就又可以繼續連開七槍了。
順帶一提,這件e級小手/槍的物品描述裏,也有“對怪物有微弱的傷害加成”的說明。此外,商銀河一開場拿到的新手長劍,也帶著這樣的描述。
難得有槍可以碰,商銀河玩得不亦樂乎,當然,作為一個玩槍的新手,就不要指望他有什麽準度了,雖然他本人自我感覺非常良好。
熟悉了槍支之後,商銀河將手/槍插在了鬥篷內側——魔王鬥篷自帶內側衣袋,非常給力——又拿起了自己的劍和盾,整理了一下衣衫,準備繼續自己的征程。
他推開了小廳中那扇和城堡大廳中一模一樣的青銅大門,眼前還是熟悉的一片漆黑。
他踏入這一片漆黑中,出乎他的意料,眼前居然浮現出半透明的係統麵板,上麵還有兩個選項:
[退出遊戲][繼續闖關]
退出遊戲是什麽意思?難不成還可以結束這個遊戲世界?
商銀河猶豫了好一會,還是抑製不住作死的心情,試探著觸碰上了[退出遊戲]的按鈕。
“魔王與寶藏在迷宮的盡頭等著你!”
頓了一頓,旁白君的聲音高亢起來,開始了商銀河熟悉的鼓吹環節:
“挑戰吧,勇者!”
“你將在魔王的屍骸上登基為王!”
嘖嘖嘖,今天的旁白君也很有激情呢。
大廳裏安靜下來,旁白君不再進行解說。
商銀河召喚出左手的魔王書籍,習慣性地先瀏覽一遍遊戲信息。
略過與現實中沒有區別的前三頁,第四頁上顯示著遊戲的詳細記錄。
[遊戲記錄]
[遊戲名稱:死亡迷宮]
[當前狀態:戰力強化(遊戲自帶)]
[當前金幣:0]
[當前武器:無]
[當前道具:無]
[當前技能:無]
[死亡次數:0]
[擊殺怪物數:0]
……
與之前兩次的遊戲類似,密密麻麻的遊戲信息密布在頁麵上。略過這一頁,則是遊戲成就頁。不同的成就給予不同的積分,而這次的遊戲積分合起來足足有200分。
——已經第三個遊戲世界了,他還是不知道,所謂的積分究竟有什麽用。
——他隻知道,每次遊戲獲得的經驗,都是和積分掛鉤的。那麽,積分這種東西,當然是越多越好啊。
第六頁則寫著標題[遊戲圖鑒],下方的內容則是一片空白。商銀河不以為意,按照遊戲的常識,往往需要遇到怪物或者道具後,才能解鎖圖鑒信息。
第七頁,也是最後一頁,則寫著[遊戲任務]。與其他世界的曆程相似,這個頁麵上有第一個任務:
[尋找你的武器(進行中)] [類型:主線任務][難度:零星]
[描述:魔王的城堡中有專門提供給勇士的武器。年輕的勇士啊,快來尋找你的武器,以此來麵對未知的敵人吧!]
商銀河的目光在任務難度的“零星”上停留了一會。
——零星的任務啊,理論上應該非常簡單才對。
這樣想著,商銀河在大廳裏轉悠尋找了一會,成功在兩座猙獰怪物雕像的背後找到了一把長劍和一麵圓盾。
果然,當他一手持劍一手持盾的時候,這個任務就從“進行中”變成了“已完成”。
下一個任務刷新了出來。
[戰勝魔王(進行中)] [類型:主線任務][難度:五星]
[描述:無盡的迷宮裏滿布著怪物與陷阱,小心行動,任何的失誤都將會帶來死亡。魔王與寶藏在迷宮的盡頭等著你,挑戰吧,勇者,你將在魔王的屍骸上登基為王!]
商銀河:“……”
任務難度從零星突然跳到五星,可還行?
任務描述將旁白君的話重複了一遍,可還行?
這遊戲怎麽感覺越來越不靠譜了啊。
商銀河帶著滿肚子的吐槽,開始了自己的探索之旅。
他試著推了推入口的大門,大門紋絲不動。
他研究了一會猙獰的怪物雕像,怎麽看怎麽覺得這有點像“肮髒王座”和“不死幽靈”在現實中形象的威猛濾鏡版。
另外,他發現自己的體力、力量、敏捷、跳躍能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加強。尤其是跳躍能力,他可以輕鬆地原地躍起一人高——這個動作在現實中他是做不出來的。
這種被強化的感覺很奇特,讓他可以輕而易舉地快速揮劍、舉盾,甚至都不會感到疲憊。也許這就是當前狀態裏所謂的“戰力強化”吧。
大廳裏看上去沒有提供更多信息,他在大廳又晃悠了一會,確認沒有任何遺漏之後,便推開了正對入口大門的青銅大門。
商銀河試著往門裏看了看,卻隻見大門後頭黑黝黝的,什麽都看不清。
遊戲沒有提供更多線索了,看上去這扇門是必須走的。商銀河攏了一攏鬥篷,踏入這一片黑暗中。
……一種很熟悉的倒錯感傳來,似乎又是那種空間和時間上的轉換。
當商銀河睜開眼的時候,他已經站在了一條走廊的入口,古老牆壁上的火把是這條走廊裏唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。
他的背後,則是合上的青銅大門。
有點奇怪,從城堡大廳的那頭往青銅大門裏看的時候,商銀河隻看到了一片漆黑;而當他走入青銅大門裏的時候,走廊上卻擁有著火把進行照明。
聯想到踏入大門時的錯亂感,商銀河猜測,也許,踏入大門的過程,其實是一種空間傳送的過程?
他把這個猜測放到心底,開始試探著往前走。
走著,走著,麵前出現了一灘水。在火把光芒的映照下,水灘的顏色呈現一種詭異的變幻。看上去就不怎麽安全。
按照旁白君的提示,這個城堡裏是有陷阱的。這灘詭異的水就很像陷阱。
水灘連接了走廊兩側,但縱向的距離卻並不遠,商銀河決定跳過去。
他輕鬆地躍起,以一個優雅的姿態在空中劃出了一道美妙的拋物線——
“哢嚓!”
……
“您已經死亡。”
係統冷漠而死板的聲音在耳邊響起。
商銀河以一種幽靈的姿態被固定在空中,凝視著自己幾乎斷成兩截的屍體。
商銀河:“……”
他是怎麽死的????
商銀河用力地回想,終於勉強記起來,空中似乎有把隱形的大刀突然顯形,在他跳躍的時候將他劈成了兩半。