歡迎進入前情回顧環節, 補訂可以解鎖新章節哦~  “你,將要挑戰魔王的城堡!”


    “無盡的迷宮裏滿布著怪物與陷阱。”


    “小心行動,任何的失誤都將會帶來死亡。”


    “魔王與寶藏在迷宮的盡頭等著你!”


    頓了一頓, 旁白君的聲音高亢起來,開始了商銀河熟悉的鼓吹環節:


    “挑戰吧,勇者!”


    “你將在魔王的屍骸上登基為王!”


    嘖嘖嘖, 今天的旁白君也很有激情呢。


    大廳裏安靜下來,旁白君不再進行解說。


    商銀河召喚出左手的魔王書籍,習慣性地先瀏覽一遍遊戲信息。


    略過與現實中沒有區別的前三頁,第四頁上顯示著遊戲的詳細記錄。


    [遊戲記錄]


    [遊戲名稱:死亡迷宮]


    [當前狀態:戰力強化(遊戲自帶)]


    [當前金幣:0]


    [當前武器:無]


    [當前道具:無]


    [當前技能:無]


    [死亡次數:0]


    [擊殺怪物數:0]


    ……


    與之前兩次的遊戲類似, 密密麻麻的遊戲信息密布在頁麵上。略過這一頁,則是遊戲成就頁。不同的成就給予不同的積分,而這次的遊戲積分合起來足足有200分。


    ——已經第三個遊戲世界了, 他還是不知道, 所謂的積分究竟有什麽用。


    ——他隻知道, 每次遊戲獲得的經驗, 都是和積分掛鉤的。那麽,積分這種東西,當然是越多越好啊。


    第六頁則寫著標題[遊戲圖鑒],下方的內容則是一片空白。商銀河不以為意, 按照遊戲的常識, 往往需要遇到怪物或者道具後, 才能解鎖圖鑒信息。


    第七頁, 也是最後一頁, 則寫著[遊戲任務]。與其他世界的曆程相似,這個頁麵上有第一個任務:


    [尋找你的武器(進行中)] [類型:主線任務][難度:零星]


    [描述:魔王的城堡中有專門提供給勇士的武器。年輕的勇士啊,快來尋找你的武器,以此來麵對未知的敵人吧!]


    商銀河的目光在任務難度的“零星”上停留了一會。


    ——零星的任務啊,理論上應該非常簡單才對。


    這樣想著,商銀河在大廳裏轉悠尋找了一會,成功在兩座猙獰怪物雕像的背後找到了一把長劍和一麵圓盾。


    果然,當他一手持劍一手持盾的時候,這個任務就從“進行中”變成了“已完成”。


    下一個任務刷新了出來。


    [戰勝魔王(進行中)] [類型:主線任務][難度:五星]


    [描述:無盡的迷宮裏滿布著怪物與陷阱,小心行動,任何的失誤都將會帶來死亡。魔王與寶藏在迷宮的盡頭等著你,挑戰吧,勇者,你將在魔王的屍骸上登基為王!]


    商銀河:“……”


    任務難度從零星突然跳到五星,可還行?


    任務描述將旁白君的話重複了一遍,可還行?


    這遊戲怎麽感覺越來越不靠譜了啊。


    商銀河帶著滿肚子的吐槽,開始了自己的探索之旅。


    他試著推了推入口的大門,大門紋絲不動。


    他研究了一會猙獰的怪物雕像,怎麽看怎麽覺得這有點像“肮髒王座”和“不死幽靈”在現實中形象的威猛濾鏡版。


    另外,他發現自己的體力、力量、敏捷、跳躍能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加強。尤其是跳躍能力,他可以輕鬆地原地躍起一人高——這個動作在現實中他是做不出來的。


    這種被強化的感覺很奇特,讓他可以輕而易舉地快速揮劍、舉盾,甚至都不會感到疲憊。也許這就是當前狀態裏所謂的“戰力強化”吧。


    大廳裏看上去沒有提供更多信息,他在大廳又晃悠了一會,確認沒有任何遺漏之後,便推開了正對入口大門的青銅大門。


    商銀河試著往門裏看了看,卻隻見大門後頭黑黝黝的,什麽都看不清。


    遊戲沒有提供更多線索了,看上去這扇門是必須走的。商銀河攏了一攏鬥篷,踏入這一片黑暗中。


    ……一種很熟悉的倒錯感傳來,似乎又是那種空間和時間上的轉換。


    當商銀河睜開眼的時候,他已經站在了一條走廊的入口,古老牆壁上的火把是這條走廊裏唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。


    他的背後,則是合上的青銅大門。


    有點奇怪,從城堡大廳的那頭往青銅大門裏看的時候,商銀河隻看到了一片漆黑;而當他走入青銅大門裏的時候,走廊上卻擁有著火把進行照明。


    聯想到踏入大門時的錯亂感,商銀河猜測,也許,踏入大門的過程,其實是一種空間傳送的過程?


    他把這個猜測放到心底,開始試探著往前走。


    走著,走著,麵前出現了一灘水。在火把光芒的映照下,水灘的顏色呈現一種詭異的變幻。看上去就不怎麽安全。


    按照旁白君的提示,這個城堡裏是有陷阱的。這灘詭異的水就很像陷阱。


    水灘連接了走廊兩側,但縱向的距離卻並不遠,商銀河決定跳過去。


    他輕鬆地躍起,以一個優雅的姿態在空中劃出了一道美妙的拋物線——


    “哢嚓!”


    ……


    “您已經死亡。”


    係統冷漠而死板的聲音在耳邊響起。


    商銀河以一種幽靈的姿態被固定在空中,凝視著自己幾乎斷成兩截的屍體。


    商銀河:“……”


    他是怎麽死的????


    商銀河用力地回想,終於勉強記起來,空中似乎有把隱形的大刀突然顯形,在他跳躍的時候將他劈成了兩半。


    這陷阱可以的。


    用水灘引誘你起跳,然後在空中放一把大刀。


    真是……非常有心理學要素的陷阱製作。


    半透明的係統麵板浮現在商銀河麵前,卻隻有一個選項:


    [重新開始]


    商銀河長長吐了一口氣,收拾了一下心情,點擊了這個按鈕。


    光芒流轉,他重新回到了城堡的大廳。


    攏了一攏鬥篷,商銀河再度打開了青銅的大門。


    出乎他的意料,這一次,當他從錯位感中擺脫的時候,他發現他站在了一個分岔路的道路口。


    看起來,門後的房間還真是隨機傳送的,說不定每一次都會遇到不一樣的旅程呢。


    在這個分岔口上,有左右兩條路,從這個角度看上去都差不多。地上有一個巨大的箭頭指向道路的右側,箭頭旁邊還立著一個小牌子,上書:請往這兒走。


    商銀河猶疑了好一會,最後決定選擇右側的道路。


    他試探性地往前走。


    一步、兩步、三步。


    地麵猛然一鬆!


    “哢嚓!”


    ……


    “您已經死亡。”


    係統冷漠而死板的聲音再度在耳邊響起。


    商銀河以一種幽靈的姿態被固定在空中,凝視著自己落入陷阱的屍體。


    陷阱中密布的□□穿過他的身體,整一個死不瞑目、慘不忍睹。


    商銀河:“……”


    下次他再信什麽迷宮提示,他就是傻瓜!


    他憤憤地想著,用力敲擊了一下[重新開始]。


    第三次探險。


    走在長廊裏,商銀河再度看到了地上的水灘。


    非常眼熟。


    這不是第一次遇到過的水灘麽?


    當時他想要跳過去,結果半空中有個大刀來著。


    這一次,商銀河決定不跳躍了,就這樣老老實實地走過去。


    一步、兩步。


    “呲——!”


    ……


    “您已經死亡。”


    係統冷漠而死板的聲音第三次在耳邊響起。


    商銀河浮在半空中,凝視著自己在水灘中的屍體。


    這水好像是有強烈毒性和腐蝕性的,商銀河就眼睜睜地看著自己的屍體在水中不斷冒出白煙、發出呲呲的聲音,最後慢慢融化在水灘裏了。


    獨留下泛著詭異光芒的水灘,在走廊火把的照耀下一閃一閃地反射著光芒,好像在發出無聲的大笑。


    商銀河:“……”


    他感覺憤怒都要將自己點燃了:這水灘跳過去不行、走過去也不行,還能怎麽過去?!


    根本就沒有活路好嘛?


    商銀河錘了一下麵前的[重新開始],在憤怒與抑鬱中開始第四次冒險。


    ……結果他又遇到了水灘。


    詭異的水灘平靜地待在商銀河的麵前,就像是一座攔路的大山,又像是獰笑著的強盜,在無聲地呐喊:要想從此過,門兒都沒有!


    商銀河思考了大半天,都沒有想出來該怎麽過去。


    不能跳、不能走,難不成要他飛過去?


    傻呆呆地站了大半天,最終商銀河自暴自棄地決定跳過去。


    死就死吧,下次祈禱隨機遇到一個好房間,別遇到這該死的水灘了——


    嗯?


    嗯嗯嗯?


    商銀河一臉懵逼地落在了地上。


    他跳過去了?


    他落在了水灘的另外一頭,滿頭問號地回頭看。


    背後是那個詭異的水灘,一閃一閃地反射著火把的光輝。


    商銀河這才確認下來:他真的跳過去了。


    如果水灘陷阱的解法是跳過去,為什麽他第一次遇到了空中的大刀?


    帶著一肚子疑惑,商銀河繼續往走廊深處前進。


    結果他又雙叒叕遇到了水灘。


    這遊戲水灘陷阱出現的比例是有多高啊?


    商銀河在詭異水灘麵前猶豫了一小會,最終決定還是跳過去。


    畢竟,剛剛他就成功使用跳躍,越過了水灘陷阱,不是嘛?


    後退兩步、準備、起跳——


    “哢嚓!”


    ……


    “您已經死亡。”


    係統冷漠而死板的聲音第四次在耳邊響起。


    商銀河以一種幽靈的姿態被固定在空中,凝視著自己幾乎斷成兩截的屍體。


    空中那顯形的大刀慢慢恢複了隱形狀態,隻是垂落下一滴血,滴答,落在斷裂的屍體上。


    如此熟悉的場麵。


    商銀河:“……”


    ——這什麽辣雞遊戲!


    ——辣雞遊戲,毀我人生!


    講台上站著軍裝肅穆的軍官,講台下坐著服裝各異的人們。每個人的麵前,都有著厚厚一本裝訂冊子。


    “自2018年11月12日以來,全世界各地都出現了異變,” 講台上的軍官表情嚴肅,“目前已知的異變中,最早出現異變的地點在漢斯國東南部巴伐利亞自由州的霍恩施旺高城堡。”


    “在漢斯國時間淩晨六點三十三分,也就是北京時間十三點三十三分,有一位守墓人拍下了畫質粗糙的短視頻,視頻中有一個骷髏爬出墳墓,初期還被當時的人們視為ps玩笑或者電影宣傳手段。”


    講台下所有的人都聽得一臉嚴肅,有人皺著眉頭,有人一臉嚴肅,有人在做筆記,有人在翻看眼前的冊子。


    能坐在這間會議室裏,就意味著,他們對整個地球範圍內發生的變故,已然有些了解。沒有人對軍官講解的基礎介紹做出質疑和詢問。


    軍官筆挺地站在講台上,繼續著自己的介紹:“然而,接下來的短短一天內,異變在全球各地爆發,共同的特點都是先出現了非常濃厚的白霧,因此,我們將之稱為‘白霧異變’。”


    “由於最初發現的地點在霍恩施旺高城堡,亦即高天鵝堡,也有國家將之稱為‘霍恩施旺高城堡異變’,或者‘高天鵝異變’。”


    坐在台下的徐少陽詳細的做著筆記。


    他來自華國的中央宣傳部門,由於職業關係,屬於最先接觸到異變消息的人群的一員。在這短短的一周時間,層出不窮的輿論控製要求逼得他熬了好幾次夜。要知道,以他目前的地位,已經很少能遇到這種需要長期熬夜監控、快速臨時反應的大事件了。


    荒誕的現實總是會讓人聯想起各種各樣的末日謠言,但徐少陽很快將無畏的思緒壓了回去。無論如何,實事求是。事情既然已經發生了,總是要去麵對的。


    “目前來看,所有的異變都有著著一些共同點,” 肅穆的軍官低頭翻開了自己麵前的手冊,繼續說道,“首先,讓我們來看看發生異變的地點。請大家將手中的文件翻到第5頁,這裏詳細記載了目前世界各地出現異變的地點和介紹。”


    台下一片嘩啦嘩啦的翻頁聲。


    “很明顯可以看到,異變地點必須需要有以下要素:年代古老的建築物和較為冷清的環境。其中,建築物允許殘破,甚至允許殘破到隻剩下斷壁殘垣,比如在白頭鷹國中部的這座祭壇,幾乎隻剩下一個殘缺的地基,但照樣發生了異變。”


    講台上的軍官停頓了一會,給台下的人們留了一些閱讀文件的時間,便繼續講下去:“第二,異變的規律往往是這樣的:首先建築周邊泛起白霧,此後白霧會越來越濃,並且範圍越來越廣。”


    “附近如果有墓地,且裏麵存在非火葬的屍體,那麽會首先出現骷髏,其次出現僵屍,再然後出現骷髏武士。”


    “其次,附近如果有水源,那麽會出現攻擊性的水妖和魚妖,其次出現火妖,再然後出現爛泥怪。”


    “然後,附近如果有養雞場,那麽養雞場裏的所有雞都會發生異變,但攻擊力不大,非常容易殺死。”


    軍官翻了一下手上的冊子,說:“大家可以翻到第15頁,這裏詳細記載了甘南省、吳越省、江淮省幾處知名養雞場的異變。”


    台下又是一片嘩啦嘩啦的翻頁聲。


    “此外,有比較小的幾率,附近的動物、植物也會發生異變,偶爾還會有人匯報說發現了飛行在空中的惡魔,和長相非常像人的獸人,但由於至今沒有較為清晰的照片,我們隻能將這一塊列為存疑。”趁著眾人閱讀手冊的時候,軍官又補充了一句。


    “第三,不同的怪物有不同的弱點,槍彈攻擊對水妖幾乎無效,就算被打散了,他們也能很快恢複,倒是劇烈的高溫能對他們造成傷害;同樣,骷髏也需要進行毀滅性的攻擊,打碎他們的每一個骨頭塊,而不僅僅是打散他們的骨架。”


    “這一段大家可以翻到文件的第26頁,這裏詳細記載了我們使用各種武器進行攻擊所造成的結果,並附帶科學家們的檢測報告。”

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