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    讓他從頭開始、重新闖關嗎?


    ——等等, 重頭闖關?


    商銀河:“!!!”


    ——他好不容易、足足死亡了四十八次才通過的第一關!


    ——把遊戲記錄還給他!


    ——等等, 遊戲記錄呢?存檔讀檔呢?


    商銀河翻找了半天,才絕望地發現,這個該死的遊戲, 居然沒有讀取存檔的按鈕!


    當然,闖關過程中無法存檔讀檔,他可以理解;很多橫版闖關遊戲都是這樣, 隻有闖過一關才會自動存檔,在下一關卡失敗的時候會回到上一關卡的結尾,繼續開始。


    但是,連通過了一關之後也不存檔, 甚至幹脆連讀檔按鈕都沒有了,這也太過分了吧!


    這是要他一命通關啊!


    聯想到之前的四十八次死亡,商銀河簡直欲哭無淚。


    這……這遊戲難度, 簡直是呈指數形式上升啊……


    商銀河在大廳裏收拾了半天心情, 才平靜下來, 重新走到了青銅大門前。


    青銅大門上的獸環上有著長長的獠牙,在跳動的火把光輝下,似乎閃過一絲動人心魄的紅色光芒, 仿佛是在獰笑,又仿佛是在呼喊:歡迎光臨死亡的迷宮!


    商銀河麵無表情地注視了獸環一小會, 冷冷地伸出手, 用力地握住了獸環, 用力到連他手背上的青筋都暴露了出來。


    ——不就是多死幾次麽。哼,都是小意思。


    與相對來說比較簡單的第一關(ps:在最簡單的第一關,商銀河都死了足足四十八次)比起來,第二關的難度有大幅度的上升。


    第二關多了三種陷阱,分別是火焰陷阱、毒氣陷阱、巨石陷阱,每一種陷阱的外表都偽裝得好像毫無破綻,相比起原來將提示放在明麵上的水灘陷阱和岔路陷阱,顯得更為隱秘而難以破解。


    這也成功的讓商銀河見到了自己的新死法:


    被火焰燒成焦屍;一臉鐵青的昏倒在毒氣中;被巨石砸成肉醬。


    至於怪物麽,不同於第一關固定的三隻水精靈,


    第二關小廳中的怪物則變成了骷髏、水精靈和魚妖的隨機組合。這些組合近戰遠程齊全,比起之前僅有純遠程的第一關,難度上漲了一倍不止。


    順便數量也翻了個倍,變成了六隻。


    商銀河從一開始死亡時的懊惱,逐漸變成了麻木。


    死啊死啊死啊,就死習慣了。


    看多了,看著魔王勇者帥氣而富有魅力的外表在地上擺出各種奇特的姿♂態,他還覺得自己的死屍姿勢蠻銷魂的呢。


    嗬嗬。


    ……


    “您已經死亡。”


    第一百二十一次探險失敗,商銀河麻木地抹了一把臉,又雙叒叕推開了青銅的大門,開啟了第一百二十二次探險。


    隻見他緩步行走在光線昏暗的走廊上,突然一個輕巧的前跳接後跳,勾引並躲過火焰陷阱噴射的火焰。目送著洶湧噴出的火焰將整個空間都染上了燒焦的顏色,魅力超凡脫俗的勇者耐心地在原地等了一小會,才一臉輕鬆地走過還泛著焦氣的地麵。


    走過了一小段路,他突然快速衝刺接一個翻滾,將毒氣陷阱噴射的毒氣甩在身後,而後頭也不回地離開背後那黃綠色煙霧彌漫的區域。


    又走了一小段路,勇者突然一扯鬥篷,一個上跳攀住牆壁上固定火把的裝飾物。他才固定好身軀,身下就有巨石隆隆滾過,帶起一路煙塵。


    看似輕而易舉地躲過所有的陷阱,披著魔王鬥篷的英俊勇者就好像隻是做了一些微不足道的小事一樣,連臉色都沒有絲毫的動容變幻。


    他若無其事的往前走著,越過了所有的陷阱,步入了充斥怪物的小廳。


    這次的小廳刷出了三隻骷髏、兩隻魚妖和一隻水精靈。


    商銀河暗中評估了一會,覺得這配置還挺不錯,隻有一個遠程。


    ——當然,這不是因為臉白、歐皇什麽的,而是因為,如果你肝了第二關將近一百多次,那麽,你總能有機會遇到特別好打的怪物配置的。


    ——商銀河:[微笑中透露著著一絲mmp.jpg]


    還沒等怪物警覺的起身,勇者快速抬手,直接甩手連開七槍,打向大廳角落的水精靈。


    水精靈甚至都沒有凝聚出一個水球,就無力地滑倒在地上。


    first blood。


    手/槍傳來自動填裝的哢嚓聲,伴隨著這個聲音,魔王一個快速翻滾,拉遠了和已經逼近身邊的魚妖的距離,而後又是甩手連開七槍,幹掉了離他最近的那隻魚妖。


    double kill。


    做完這一切,像是未卜先知一般,魔王左手盾牌一挺,格擋住骷髏的近身攻擊,又在裝彈結束的哢嚓聲音中,舉起手/槍瞄準骷髏腦袋中的魂火。


    “砰!”


    精準一槍。


    暴擊!


    trible kill!


    跳動的魂火瞬間熄滅,骷髏的骨頭直接散架,零零碎碎地落在了地上。


    魔王勇者用眼角的餘光微微一掃,小廳中的一切便盡收眼底。目前小廳裏隻剩下兩隻骷髏和一隻魚怪了,距離他的位置都還有點遠,正在急匆匆的向他趕過來。


    商銀河微微一側頭,目測了一下距離,幹脆地一個翻滾,衝向離他最近的骷髏。


    衝刺——主動攻擊——


    格擋——六槍連擊——


    ultra kill!


    來不及轉換位置,魔王勇者橫側身軀,持盾格擋,“砰”地一聲,擋下剩下那隻魚妖的攻擊。


    “哢嚓”,小手/槍再度裝彈完畢。


    勇者一勾嘴角,手/槍橫轉,瞄準另一側的骷髏腦袋中的魂火,又是七槍連開——


    panta kill!


    現在,場上隻剩下唯一一隻魚妖了。


    在滿地的怪物屍體的映襯下,這唯一的魚妖顯得如此弱小、可憐而無助。


    勇者再度格擋,完美擋住了魚妖的攻擊,而後非常裝x地吹了一口小手槍上不存在的硝煙,這才在裝彈結束的聲音中對準魚妖的腦袋:“砰砰砰砰砰砰砰!”


    you have scored an ace!


    團滅!


    勇者淡定地將手/槍插回腰間,一派風輕雲淡、雲消雨霽、波瀾不驚。


    喧鬧的戰鬥聲音遠去了,怪物們的屍體在空中消散,轉化為一個凝聚的小光球。


    再順帶一提,看似如此舉重若輕、舉輕若重的勇者大人,剛剛完成了[死多了青銅也能上白銀:死亡次數達到100次]的成就呢。


    嗬嗬噠。


    勇者緩步走上前,魔王的鬥篷在空氣中蕩漾起輕微的弧度,光球在他的手指中漸漸消失,係統的聲音在耳邊響起:


    “第二關關卡完成。”


    “係統結算中……”


    “您獲得獎勵如下:”


    “武器:近戰-風暴之劍[d級]”


    “金幣:50”


    “第二關卡商店已開啟。”


    “第二關卡商店商品抽取中……”


    “商品抽取完畢。”


    一把環繞著風暴的寬刃長劍浮現在空中,同時出現的,還有半透明的係統商場麵板,和下一關入口的青銅大門。


    終於,他終於通過了第二關。


    勇者表麵上雲淡風輕,內心深處內牛滿麵。


    他這樣一個戰鬥經驗為零的辣雞、基本上沒摸過槍的菜鳥,居然被硬生生磋磨到戰鬥力如此彪悍的地步!


    真是、真是太不容易了!


    長長呼吸了一口氣之後,商銀河先去去瞅了瞅係統商城麵板。


    唔,這次展示了兩個物品,很難得啊。


    ——在之前,商銀河買光了第一關的物品兩次,第一關的商城也刷新了三次,結果刷出來三次都隻有一個新商品。說好的“隨機展示1-3件物品”呢?他這算臉黑還是臉白啊?


    [特殊:技能升級][品質:e級]


    [描述:允許將f級的技能升級為e級,僅能使用一次。]


    [兌換金額:600]


    第一個物品就讓商銀河眼前一亮,而第二個物品的質量也不相上下:


    [被動技能:暴擊概率加成][品質:e級]


    [描述:將你的暴擊概率提升5%。]


    [兌換金額:900]


    看上去都是好東西啊!比之前買的一次性小型炸彈一類的,靠譜好多!


    商銀河大為為心動,然後他看了看自己的錢包:


    [當前金幣:70]


    emmm……他似乎隻能說……告辭、告辭……


    雖然嘴上說著要告辭,但是商銀河的目光還是流連在這兩個物品上不肯離開。


    他目前擁有一個主動技能,f級的[會心一擊],發動後,下一次攻擊的暴擊概率加成50%,暴擊傷害加成50%,冷卻時間一小時。他之前一擊熄滅骷髏魂火,用的就是這個技能。


    如果買了第一個物品,技能能夠升級,那麽,無論是減少冷卻時間,還是加大暴擊概率,那都是很有用的東西啊。


    而如果買了第二個物品,被動技能無時不刻生效,搭配上他現在的會心一擊技能,那麽……絕配啊!


    怎麽想怎麽合算,商銀河簡直有些走不動路。


    在這個遊戲裏,重複刷一個關卡不能再次獲得物品獎勵,但是可以獲得金幣。不過,重複次數越多,獲得的金幣越少,像他現在,刷一次第一關已經一個金幣都獲得不了了。


    但依靠著一百二十二次通過第一關的戰績,商銀河還是成功地把第一關商店裏價值50金幣的[小型炸/彈]和價值300金幣的f級主動技能的[會心一擊] 買了下來,並且還剩餘了70枚金幣。


    這麽一換算的話,他多死幾次……呸呸呸,是多打幾次第二關關卡,應該有足夠的金幣買下這兩個好東西。


    這樣想著,連死到麻木的心靈中,也開始泛起了幸福的波瀾呢。


    ————我是小劇場的分割線————


    死亡十次的商銀河:奮鬥!


    死亡二十次的商銀河:懊惱。


    死亡五十次的商銀河:絕望……


    死亡一百二十次的商銀河:今天天氣真好啊:)


    #而今識盡愁滋味,欲說還休。欲說還休,卻道天涼好個秋#


    簡陋的城堡響起了尖銳的警報聲,商銀河一瞅,噗呦小雞伊伊達站在城堡的大門口,一邊狠命地敲城堡門前的紅色警報按鈕,一邊哭唧唧地瑟瑟發抖。


    很快,房間裏的怪物們都出來了,他們自動列了隊:狼人和骷髏衝在了最前方,小雞躲在骷髏身後瑟瑟發抖,水精靈站在最後排,手上還凝聚起了晶瑩的水球。


    商銀河發現自己好像沒有事情可以做。


    他不會打架;就算他會打架,對這個動畫般世界裏的魔幻戰鬥,他也一竅不通。


    他本來以為自己可以做些指揮,但看起來,他的手下們都有本能的戰鬥經驗,前排肉盾、後排輸出、戰五渣躲一邊,安排得明明白白的。


    想來所謂的見習試煉,也不會難到哪裏去,商銀河歪頭想了一會,決定先旁觀。


    果然,不出他所料,見習試煉簡單到無以複加的地步,農民大哥轉瞬間就被消滅了,遊戲世界出現了一個很q很無害的靈魂上天的畫麵,而前排做肉盾的狼人才掉了10點血。


    遊戲世界猛然出現了一片煙花,音樂聲也跟著變成了土味的喜慶喇叭聲。


    旁白的聲音就在這煙花與喇叭中響起:


    “魔王完成了見習的試煉,來吧,整個世界都將跪服在您的腳下!”


    商銀河被這旁白逗笑了,天呐,每次都是這樣氣勢磅礴的語言,他都要被哄得信以為真了。


    然而,不知怎麽的,農民大哥靈魂上天的畫麵在他的腦海裏一掠而過。


    他直覺得感受到,似乎有什麽不對勁的地方。


    但是,什麽地方不對勁呢?


    商銀河皺著眉頭想了半天,卻沒有任何靈感。


    他晃了晃頭,拋開了這無稽的直覺,開始研究自己的下一步動作。


    這個任務的完成給了他50元的獎勵,他現在的金錢變成了1080元。


    遊戲任務的書頁上也有了更新,原來“見習魔王的試煉”後的“進行中”變為了“已完成”,並且刷出了新的三個任務。


    [村裏的魔物] [類型:主線任務][難度:一星]


    [描述:在村裏的廢屋中,有魔物棲息於此。聽到這些傳聞的村民來拜訪你了……]


    另外兩個則是支線任務,分別是:


    [有財寶] [類型:支線任務][難度:零星]


    [鬼屋大探險] [類型:支線任務][難度:零星]


    商銀河試探著觸碰了一下[有財寶],就看到這個支線任務的標題變成了:[有財寶(進行中)]


    不一會,又是一個農民大哥出現了,然後又被三下五除二地幹掉了。


    這次任務給了他10元的獎勵。


    看起來攢錢的要素就是不斷做任務、收房租了,規則還蠻簡單的嘛。


    商銀河便埋頭開始刷任務、收房租起來。


    很快,他手上的錢攢到了1500元。


    書頁上刷出了一個新的任務:


    [升級城堡] [類型:升級任務][難度:零星]


    [描述:魔王大人終於有了足夠的財產,可以升級他簡陋的城堡了。]


    原來遊戲知道這個“城堡”的描述應該是“簡陋”而不是“巍峨”啊!


    商銀河默默吐槽了一會,然後在自家二樓帳篷裏的小球中,發現了新的選項:“城堡擴建(花費:1500元)”。


    他點擊了這個選項,背景音樂瞬間變成了建築工地的“叮叮當當”聲,城堡被一陣光芒覆蓋,緊接著,他身上破破爛爛的乞丐鬥篷裝,也變得整潔起來,好歹沒有缺漏幾個洞還打補丁了。


    很快,這個“叮叮當當”聲就消失了,取而代之的是旁白又一次的解說:


    “魔王的城堡開始了第一次的擴建,巍峨不足以形容它的壯美!”


    商銀河:“……”


    看來,相比起知道形容詞含義的光球,旁白君心裏是一點沒有b數的。


    說不定,旁白君的語文是體育老師教的呢。


    懷著莫名其妙的揣測,商銀河環顧了一下四周,發現二樓的帳篷已經大變樣了。


    不對,現在不應該用帳篷來形容這裏了。


    床鋪、空調、書桌、書架,應有盡有,一個麻雀雖小五髒俱全的房間已經出現了雛形。


    他打開房門,走下天台,逛了逛他的城堡。升級過後,整個城堡都變高了,破舊的地方被修補、褪色的油漆被重塑,也確實有了幾分威嚴的感覺。


    現在,城堡已經變成了三層,最高一層還是他的住所,餘下兩層則是怪物們的房間,除去一層被住滿的四個房間,還有二層的四個房間可以住人。


    除此之外,他達成了第一個成就:


    [最初的腳步:完成城堡的第一次擴建——1積分]


    他的積分從0變成了1。


    雖然實現了零的突破,但他至今為止沒有找到積分的作用。


    也許,隨著遊戲進程的展開,他能找到積分的作用的吧?


    既然有了新房間,就可以住進新的用戶了。


    這一次,他迎來了一條魚、一隻貓、一個僵屍和一個♀性小雞。


    魚的種族是[深淵族],是個全新的種族;貓的種族和狼人一樣是[動物族],攻擊還比狼人高,屬於狼人的升級種族;而僵屍則和骷髏一樣是[不死族],屬於骷髏的升級版本,抗性比骷髏高多了。


    至於那隻♀性小雞麽……


    是因為噗呦小雞伊伊達天天和魔王哭訴:


    “魔王大人,伊伊達想要戀愛唔!伊伊達不想要一直單身唔!”


    “伊伊達承擔不起房租了唔!魔王大人能不能幫我找一個室友一起承擔房屋唔!最好是異性室友唔!”


    對於在這個世界見到的第一個生靈,商銀河總有一種微妙的好感。


    而且,伊伊達實在哭得太慘(ke)了(ai),商銀河想了又想,摸著自己的良心,最終決定把最後一個房間定給了一隻毫無戰鬥力的♀性小雞。


    在這個遊戲裏,隻有同一種族的戀人或者家人能住在一起,在沒有戀愛前,兩個租客會分開住在兩個房間,戀愛後,他們就可以合租了。


    伊伊達對魔王的施舍非常滿意,對另外一隻小雞發起了猛烈的追求。


    ……但是一直沒有成功。


    商銀河每天看到伊伊達哭唧唧地被發好人卡,心情更愉♂悅了。


    這是來自單身狗的愉♂悅。


    慢慢地做任務、攢金錢,商銀河很快又改建了兩次城堡,擁有了16個房間。他原來的帳篷小屋進化成了一個富麗堂皇的大殿,他原來破破爛爛的鬥篷進化為了一個高貴典雅的兜帽鬥篷。


    他也探索出了遊戲的更多規律。


    遊戲中,怪物們有一定的自主性。


    比如噗呦小雞伊伊達,他每天會去上班工作,下班之後回到房間則會隨機使用房間裏的物品。如果商銀河在房間裏購買了回血藥,那麽受傷的伊伊達會自動使用藥劑回血;如果商銀河在房間裏購買了沙袋,那麽伊伊達偶爾會鍛煉身體,提高自己的物理攻擊力。


    ——雖然無論伊伊達怎麽鍛煉,他的物理攻擊力都非常弱……


    除此之外,怪物們的職業也會更新。


    再繼續拿噗呦小雞伊伊達舉個栗子。


    最初的時候,伊伊達的職業是“送新聞人”,後來呢,他就失業了……付不起房租了……


    魔王憐憫地調低了房租。


    反正,現在房租的上限已經變高到10000了,也有更多高級種族付得起房租,相比起來,伊伊達那30塊錢的房租,就是個零頭罷了。


    過了幾天,伊伊達就有了新工作:“煙頭收集家”。


    ——聽起來更慘了呢……


    這個遊戲一共有七個種族,分別是:噗呦小雞族、不死族、動物族、精靈族、惡魔族、深淵族和亞人族。其中,精靈族和惡魔族是死對頭,不死族和動物族是死對頭,深淵族和亞人族也是死對頭。死對頭的種族住在同一幢別墅裏的話,他們對魔王的種族好感度都會下降。


    而唯有種族好感度夠高,才能解鎖種族的升級怪物。以精靈族為例,如果在精靈族住的房間裏放上各種花朵、植物、噴泉等等裝飾品,精靈族對魔王的種族好感度就會變高,高到一定程度,就會解鎖下一升級怪物。


    水精靈的升級版本是火精靈,火精靈的升級版本是石精靈,諸如此類。


    但如果城堡裏住了惡魔族,那麽隨著時間的推移,精靈族對魔王的種族好感度就會下降,慢慢地,精靈族就不會再來到魔王的城堡了。


    不一樣的種族,要求的好感度升級方法也不一樣。噗呦小雞族會隨著時間的推進慢慢增長好感;惡魔族喜歡看到魔王手下們的死亡;深淵族需要房間裏有個祭壇以供祈禱;精靈族喜歡自然的裝飾物;不死族期待看到勇者的死亡;亞人族希望魔王手下永遠不死。


    為了[心胸寬廣的魔王:擁有7種不同的怪物租客——5積分]成就,商銀河在在初期擁有了六個種族,可惜相互敵對的種族將各自的好感度拉得低低的,解鎖的高級怪物少之又少。


    之後,商銀河果斷讀檔,回到最初。


    他對比了一下四個種族的要求和喜好,最終選擇了噗呦小雞族、不死族、精靈族、深淵族四個種族,作為自己常駐的手下,專心提升這四個種族的好感度。


    令他驚喜的是,已經解鎖的成就,不會因為讀檔而消失。[心胸寬廣的魔王]成就條目的右側,赫然寫著[已完成]。

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