在下層的危險直線通道前進一段時間後,我總算……總算是抵達了!


    看到岔路啦!路?


    嗯。


    我眼前隻有一大片寬廣的空間。


    這該算是岔路嗎?是路太寬廣,還是根本就沒路了?


    一旦大到這種地步,就連擁有夜視技能,完全不怕黑暗的我的眼睛也沒辦法看清前麵。


    呃……我到底該往哪邊走才好?


    如果是之前那樣的筆直通道,我不用擔心迷路,但這種一無所有的寬廣空間實在讓人頭痛。


    打個比方,這就像是闖進沒有道路的沙漠一樣。


    不知道該往哪個方向前進的感覺還挺可怕的。


    我記得曾經聽別人說過,如果在景色一成不變的地方不斷前進,就會在無意識中沿著巨大的弧線前進,最後走回原本的地方。


    我覺得變成蜘蛛的我應該不會這樣,但這下完全不曉得該往哪個方向前進。


    說到能夠當作記號的東西,頂多就隻有到處林立的石柱。


    這些石柱看起來都差不多,當作記號的特征實在不太足夠。


    因為到處都有田螺蟲,就算遇到最糟糕的狀況,我應該也不用擔心沒東西吃,隻是我可能連自己不小心迷路這件事都不會發現。


    算了,這種時候就回歸到攻略迷宮的基本法則,沿著牆壁前進吧。


    我跟之前一樣,沿著右側牆壁前進。


    不過這裏還真大。橫向的寬度相當誇張,縱向的寬度也同樣驚人。


    被石柱支撐著的天花板高度,至少有一百公尺左右。


    高到必須抬頭仰望。


    拜此所賜,即使身在迷宮之中,也完全感覺不到閉塞感。


    該怎麽說呢……這裏明明到處都是岩石,卻有一種大自然的雄壯氣息。


    身處在這個空間中,讓我徹底體認到自己有多麽渺小。


    在前世時,我曾經看過介紹世界秘境之類內容的電視節目。


    當時的我並沒有因為那種東西而感動。


    因為隔著一片螢幕的美麗景色,對我而言也不過是發生在遙遠世界的無關緊要之事。


    我心中沒有一絲感動,隻有純粹的冷漠。


    就連自己為何會看這種節目都覺得莫名。


    不過,我現在身在此處。這裏才是我居住的世界。


    我無法置身事外,也無法保持冷漠。


    當我還是人類時,絕對想不到會被自己身處的地方感動。


    而且,如果我繼續窩在名為「我家」的巢裏,也無法得到這樣的經驗。


    就這層意義上而言,或許我必須感謝那位把我拉到外麵世界的人類縱火狂。


    啊,一想起那件事就覺得火大。


    果然還是算了,誰要感謝那種家夥啊?要是下次讓我遇上,我絕對要用絲把他捆起來,還要在迷宮裏拖著跑,最後用毒牙送他到極樂世界。


    呼……想起討厭的事情了。


    還是再來欣賞一下迷宮的雄壯風景,好好治愈受傷的心吧。


    〈鱷嘴猿 lv14 能力值鑒定失敗〉


    巨大的魔物緩緩現身。


    總覺得……雖然那家夥整體給人的印象像是樹懶,感覺有些遲鈍,但那張嘴巴卻破壞了這樣的印象。


    那是一張露出無數尖牙,有如鱷魚般的巨大嘴巴。


    猿猴般的身體加上那張凶惡的嘴巴,看起來極端不協調而且凶惡。


    完全治愈不了受傷的心……


    是啦,這裏是迷宮,不是大自然。這裏很危險,懂嗎?嗯,我了解了。


    就是這樣,為了避免被它發現,我一邊屏住氣息一邊準備落跑。


    總算沒有被發現。


    不過,我的腦袋中開始浮現出不太願意想像的事情。


    那就是這個超級寬廣的地區,該不會就是最下層吧?


    我不曉得區分各層的基準是什麽,但在沿著筆直通道前進後來到這麽寬廣的地區,就算說我已經來到別層,好像也很正常。


    雖然剛才的直線通道不太像是往下前進,但搞不好隻是坡度太過平緩,以至於我沒能發現。


    隻要這麽一想……對吧?


    不不不……事情一定不是這樣吧?


    我隻是來到一個寬廣的地方罷了。


    嗯,或許我反而是來到中層了。啊,這個想法不錯。


    沒錯,這裏肯定是中層。


    什麽嘛,原來我總算逃離下層那個危險地區了……


    〈鱷嘴猿 lv8 能力值鑒定失敗〉


    〈鱷嘴猿 lv4 能力值鑒定失敗〉


    〈鱷嘴猿 lv11 能力值鑒定失敗〉


    ……中層有可能會出現這種鬼東西嗎?


    我是透明人我是透明人……啊,應該是蜘蛛才對。


    總之先消除自己的氣息吧。我要就這樣偷偷溜過去。


    拉開足夠的距離後,我才想起自己忘記鑒定那種魔物。


    〈鱷嘴猿:擁有巨大嘴巴的怪異魔物。總是成群結隊展開行動,一起襲擊獵物〉


    啊……哈……明明看起來那麽強,居然還會成群結隊行動,我根本不可能有勝算嘛。


    嗯。


    還是收回這裏是中層的假設吧。這根本不是中層該有的難度!


    唉……我隻能祈禱這裏真的不是最下層了……


    我偷偷摸摸地沿著牆壁移動。


    自從吃掉之前那三隻魔物後,紅色的體力計量表又不會減少了。


    嗯?我記得因為量有點多,所以吃完第一隻時,我的體力已經幾乎完全恢複……


    我能想到的原因,難道是過食這個技能的效果?


    例如可以把多吃掉的食物用來儲存額外的體力之類的效果?


    我記得這種現象,確實是在取得過食這個技能後才發生。


    隻要這麽想,就覺得這個推測未必是錯的。


    《熟練度達到一定程度。技能〈鑒定lv6〉升級為〈鑒定lv7〉。》


    哦?哦哦?喔喔喔!鑒定升級了!鑒定小姐升級了!這樣就贏定啦!


    想到上次的進步幅度,我現在可是相當期待喔。


    這樣好嗎?要是讓我失望的話……我可不會放過你喔。


    你有辦法滿足我越來越高的標準嗎?


    絕對不能上網搜尋喔。


    好啦,讓我們來看看鑒定結果到底如何!


    〈小型蜘蛛怪 lv3 姓名 無


    能力值 hp:38/38(綠) mp:38/38(藍)


    sp:38/38(黃)       :38/38(紅)


    平均攻擊能力:21 平均防禦能力:21


    平均魔法能力:19 平均抵抗能力:19


    平均速度能力:369


    技能


    「hp自動恢複lv2」「毒牙lv8」「毒合成lv1」「蜘蛛絲lv8」


    「操絲術lv5」「投擲lv1」「集中lv1」「命中lv1」


    「鑒定lv7」 「探知lv3」「隱密lv5」「外道魔法lv2」


    「影魔法lv1」「毒魔法lv1」「過食lv3」「夜視lv10」


    「視覺領域擴大lv1」「毒抗性lv7」「麻痹抗性lv3」「石化抗性lv2」


    「酸抗性lv3」「腐蝕抗性lv3」「恐懼抗性lv5」「疼痛無效」


    「痛覺減輕lv5」「強力lv2」「堅固lv2」「韋馱天lv2」


    「禁忌lv2」「n%1=w」     〉


    咦?真的假的?沒騙我?這不是我看錯嗎?


    喔……喔喔……喔喔喔……嗚喔喔喔喔喔喔喔!


    看到技能了!


    鑒定小姐太神啦!居然真的滿足我提高的標準了!


    呀呼!我的春天來啦!


    鑒定小姐,你真是太厲害了。謝謝你,真的謝謝你!


    這樣一來,我總算能用雙重鑒定搞懂不明白效果的技能了!


    首,先,該,選,哪,個,好,呢?


    好,就先從我剛才還在推敲的過食開始吧。


    〈過食:可以吃下超過極限的東西。此外,還能把多補充的體力額外儲存起來。缺點是會變胖。等級提升能讓可以額外儲存的體力增加〉


    喔……喔喔……嗬嗬,跟我想的幾乎一樣耶。


    也就是說,這是可以用額外吃下的東西,讓體力在一段時間內不會減少的技能吧。


    可是缺點是會變胖啊……我有這麽胖嗎?感覺不太出來耶。


    難道因為我是蜘蛛,所以才看不太出來?


    換作人類的話,這個缺點或許還挺嚴重的。


    接下來就選這個吧。


    〈強力:技能等級的數值會變成平均攻擊能力的加成〉


    哦~原來是這樣啊。也就是說,這單純是強化能力值的技能。


    啊,這麽說來,在我的等級提升後,這個技能的等級好像也提升了。


    我還以為


    是等級提升讓攻擊力一次上升了2點,原來其中1點是這個技能的效果。


    這麽說來……


    〈堅固:技能等級的數值會變成平均防禦能力的加成〉


    果然沒錯,這個技能就是防禦力版的強力。


    嗯,雖然效果其實很低,但隻要想到我那淒慘的能力值,能夠稍微提升一點就很棒了。


    繼續看下去吧!


    接下來是……這我還是第一次看到耶。


    既然是等級2,就表示已經提升過等級了,難道我漏聽天之聲(暫定)了嗎?


    〈韋馱天:技能等級乘以100的數值會變成平均速度能力的加成。此外,等級提升時會加上技能等級乘以10的成長加成〉


    啊?什……咦……什麽?


    喔喔……原來我隻有速度快得異常,是因為這個技能的效果啊。原來如此。


    什麽────!


    咦?這個不科學的技能是怎麽回事?


    我還以為速度快是我的種族特性,結果是因為這個技能嗎?


    喔喔……韋馱天……雖然覺得不太可能,但這該不會就是傳說中的轉生優惠吧?


    喔喔!真的假的!神明大人真是好心!


    沒想到我居然一出生就擁有罕見技能,轉生優惠太棒啦!


    我在遊戲裏拿到的韋馱天這個稱號,可不是浪得虛名!


    呀呼!我提起幹勁了!


    那另一個沒見過的技能是什麽呢?


    〈n%1=w:無法鑒定〉


    嗯?無法鑒定?為什麽?


    不會吧……居然在這種時候來個意想不到的失敗……


    算了,反正我總覺得這個技能的名稱就像是個bug。


    雖然覺得有些不舒服,但既然無法鑒定,繼續多想也沒有意義。


    希望那不要是負麵技能就好。


    重新打起精神,鑒定下一個技能吧。


    〈禁忌:犯下禁忌之人會取得的技能。絕對不能提升等級〉


    嗚哇……這次換成超級意味深長且含糊不清的解說內容了。


    不管怎麽想,這種說法都隻讓人覺得這個技能是種詛咒,或是擁有負麵效果。


    嗚哇……我不要啦。就算叫我別提升等級,也早就在不知不覺間升到等級2了……


    真的假的……我提起的幹勁都一口氣散掉了啦。


    〈hp自動恢複:hp會隨著時間經過慢慢恢複。就算不會自然恢複的傷也能恢複〉


    〈毒牙:使用牙齒的攻擊會附加毒屬性〉


    〈毒合成:隻要消耗mp就能精製或客製毒素。能夠合成的毒素會因等級而異。lv1:弱毒〉


    〈蜘蛛絲:蜘蛛型生物專有的特殊技能。可以吐出能夠客製的絲。客製項目:黏性、伸縮性、彈性、質感、韌度、粗細〉


    〈操絲術:能夠自由自在地操縱絲〉


    〈投擲:在投擲東西時加強威力和命中率〉


    〈集中:提高集中力〉


    〈命中:在各種狀況下提高命中率〉


    〈鑒定:讀取事物的情報〉


    〈探知:結合各種感知係技能的技能。概要:魔力感知、術式感知、物質感知、氣息感知、危機感知、動態物體感知、熱源感知、反應感知、空間感知〉


    〈隱密:隱藏自己的氣息〉


    〈夜視:即使沒有光源,視覺也能發揮作用〉


    〈視覺領域擴大:擴大可見光域〉


    〈毒抗性:增加對毒屬性的防禦能力〉


    〈麻痹抗性:增加對麻痹屬性的防禦能力〉


    〈石化抗性:增加對石化屬性的防禦能力〉


    〈酸抗性:增加對酸屬性的防禦能力〉


    〈腐蝕抗性:增加對腐蝕屬性的防禦能力〉


    〈恐懼抗性:讓人不容易覺得恐懼〉


    〈疼痛無效:讓疼痛造成的肉體和精神上的能力限製變得無效〉


    〈痛覺減輕:緩和痛覺。但此時仍會發出危險訊號〉


    我把剩下的技能也全都鑒定過一遍。


    雖然結果大致都如我預料,但也有一些新發現。


    首先是我終於知道視覺領域擴大這個技能的真正效果了。這是能夠看見紅外線或紫外線的意思對吧?


    不過,我目前為止都還沒看過那樣的東西。難道是因為等級隻有1才幾乎看不見嗎?如果不是因為這樣,難道是迷宮裏沒有紅外線和紫外線?


    算了,反正就算看不見那種東西也沒差,應該沒什麽關係。


    此外,在調查抗性係技能後,我發現一個有點可怕的事實。


    雖然幾乎所有抗性的效果都和名稱差不多意思,但隻有一種抗性的名稱和實際效果不一致。


    〈腐蝕屬性:掌管死亡的崩壞的屬性〉


    這到底是什麽意思啊?超可怕。


    我原本還以為那是吃下腐爛的東西也無所謂的抗性,但看來那是個奇特的屬性。


    既然吃下田螺蟲可以提升這種抗性,就表示那些家夥擁有這種屬性嗎?


    嗚哇……難怪那些家夥吃起來的味道不像是存在於這個世界上的東西。


    嗯,我果然還是把吃田螺蟲當成最後的手段吧。


    好啦,終於要到最後了。


    視這次的鑒定結果而定,我的未來有可能會出現重大改變。


    我要鑒定的,就是那三種魔法。


    在此之前,我完全不曉得魔法的用法,不得不把這些技能晾在一旁。如果能夠使用,這些技能絕對能派上用場。能夠使用魔法,就表示我能自稱是魔法師了。


    好啦。鑒定小姐,萬事拜托了!


    〈外道魔法:直接侵犯靈魂的魔法。能夠使用的魔法會因等級而異。lv1:不適 lv2:幻痛〉


    〈影魔法:操縱影子的下位黑暗魔法。能夠使用的魔法會因等級而異。lv1:濃影〉


    〈毒魔法:操縱毒的魔法。能夠使用的魔法會因等級而異。lv1:毒蝕〉


    哦?哦哦?嗯……有點微妙……


    呃……雖然比起什麽都不知道那時進步多了,但我果然還是搞不懂用法。


    外道魔法簡單來說,就是精神攻擊係的魔法吧。


    影魔法和毒魔法的效果則是一如其名。


    而且好像還有介紹等級1時能夠使用的魔法。


    雖然有介紹是很好,但到底該怎麽用啊?


    還是隻要像發動鑒定那樣,在心裏默念就行了嗎?


    好,那就……「不適」!


    ……什麽事都沒發生。


    不,或許隻是因為沒有目標才會失敗。換個魔法試試吧。


    「濃影」!


    ……什麽事都沒發生。


    「毒蝕」!


    ……什麽事都沒發生。


    mp也沒有減少。與其說是失敗,倒不如說是根本沒發動。


    真的假的……雖然我有點期待,但果然還是不行嗎?


    不對,等一下,如果用鑒定調查魔法,說不定會出現提示。


    〈魔法:用技能讓魔法出現變化,使之成為一種現象〉


    嗯,果然還是不行。唉……看來我還是沒辦法使用魔法。


    可惡,看來距離我自稱魔法少女蜘蛛子的日子還很遙遠。


    太可惡了。


    算了,雖然不能使用,不過還是來鑒定一下每種魔法的咒文效果吧。


    〈不適:直接在靈魂中植入不舒適的感覺〉


    〈幻痛:直接在靈魂中植入虛假的痛楚〉


    〈濃影:讓影子變濃〉


    〈毒蝕:對碰觸的對象施加毒屬性攻擊〉


    不適的效果一如其名,似乎是一種精神攻擊。幻痛也和不適差不多。


    就等級1能學會的魔法而言,毒蝕感覺很強,但畢竟隻有等級1,應該有著某種缺點。


    濃影似乎有著一如其名的效果,但是這效果到底該怎麽使用啊?


    嗯……難不成得配合高等級的影魔法使用嗎?


    這麽看來,隻有這種魔法的話,似乎沒什麽用途。


    算了,反正我也沒辦法使用魔法。


    我躲在岩石後方動也不動。


    〈艾爾羅魚人怪 lv23


    能力值 hp:786/818(綠)     mp:35/35(藍)


    sp:779/779(黃)       :723/781(紅)


    能力值鑒定失敗    〉


    在離我藏身的岩石稍遠的地方,有一隻魔物正緩緩前進。


    那家夥到底是什麽?我不知道該怎麽形容,那家夥有點像是長著手腳的大魚。嗯……這樣說好像又不太對,總之那家夥就是一種莫名其妙的神秘生物。


    算了,其實那隻神秘生物的事情不是很重要。


    不對,其實不是不重要,而且要是被發現就糟了。


    隻是有一件事遠比這些事更為重要!


    沒錯,那就是鑒定小姐又立大功了!我能看到敵人的能力值!


    雖然隻能看見hp、mp和sp,但光


    是這樣就已經很厲害了!


    即使成功率不算高,試三四次隻能成功一次,但能夠得知對手的部分能力值還是很有幫助。


    因為光是看到hp、mp和sp的粗略數值,就能知道對手的大致實力。


    像這種數值有明顯差距的對手就不能打,把作戰設為「保命優先」吧。


    從我身旁通過的神秘生物也是不能交戰的對手。


    因為那家夥的能力值太奇怪了。


    hp818是什麽啊?就算殺掉我二十次還有得找耶。


    通貨膨脹也該有個限度吧?


    就連那個長著一張蠢臉的神秘生物都有這種能力值了,地龍那種怪物的hp肯定高達四位數了吧?


    太誇張了。


    我在這幾天發現一件事,那就是等級超過10的魔物都很強。


    我想這是因為等級10也不會進化的魔物,都是所謂的上級魔物。


    因此,即使等級還沒超過10,隻要之前曾經遇到等級超過10的同種族魔物,我基本上都會選擇逃跑。


    反過來說,隻要是不管怎麽找都找不到超過等級10的個體的魔物,大致上都很弱。


    不過有一件事讓我大受打擊,那就是就連那些平常被我獵食的小嘍囉,能力值也絕對比我高。其中甚至有hp高達三位數的家夥。


    真的假的……原來你有這麽強嗎?感覺就像是這樣。


    難怪正麵對決,我毫無勝算。


    我要把一切都賭在偷襲戰術上,我就是在這一瞬間如此下定決心。


    不過,隻要這麽想就會發現,那些被我稱作小嘍囉的家夥,其實都是比我上級的魔物。


    而能夠輕易讓那些上級魔物無法行動的蜘蛛絲,實在是一個相當強大的技能呢。


    要是沒有這個技能,我說不定早就沒命了。


    雖然能力值很重要,但技能也很重要。


    隻要想到這裏,我就會希望能盡早讓鑒定變得能看到敵人的技能。


    如果能夠連技能都看到,應該會讓戰鬥變得相當有利。


    畢竟像我就是隻要失去技能,就隻剩下速度快這個優點。


    如果敵人用火對付蜘蛛絲,或是用解毒藥讓毒牙失去效用,我就毫無勝算了。


    喔喔。糟糕……技能防範對策太可怕了。要是跟做足準備的敵人戰鬥,我根本就隻有死路一條嘛!


    算了,反正我也不認為魔物會有那種智慧。


    所以像我這種弱小的魔物才有辦法存活。


    智慧果然很重要。不愧是人類最強大的武器。


    我偷偷摸摸地前進。右邊沒問題!左邊沒問題!前方……發現目標!


    〈艾爾羅甲蟲獸 lv7


    能力值 hp:67/89(綠)     mp:21/21(藍)


    sp:79/79(黃)       :54/85(紅)


    能力值鑒定失敗    〉


    前方有一隻狀似巨大鼠婦的魔物。


    明明身體像是鼠婦,頭卻像是老鼠。這家夥到底是哺乳類還是昆蟲類啊?真希望它能長得容易分辨一點……


    雖然看起來也像是犰狳,但因為外表很惡心,我決定叫它鼠婦。


    既然是鼠婦,那它卷起身體時的防禦力似乎會很高。


    之前我跟烏龜型魔物戰鬥時,也因為對方躲進殼裏而費了一番力氣。


    不過隻要被我的絲抓住,它就會在卷起身體前被我綁成肉粽。


    事情就是這樣,準備投網。


    看招!命中!


    再來就是用操絲術來個五花大綁。


    《滿足條件。取得稱號〈絲術師〉。》


    《基於稱號〈絲術師〉的效果,取得技能〈操絲術lv1〉、〈斬擊絲lv1〉。》


    《〈操絲術lv1〉被整合為〈操絲術lv5〉。》


    《熟練度達到一定程度。技能〈操絲術lv5〉升級為〈操絲術lv6〉。》


    哦?哦哦?我得到稱號啦!


    絲術師……?是那個中二病患者聽了會心癢難耐的絲術師嗎?


    等一下,鼠婦先生,我沒時間陪你玩了,讓我早點完事好嗎?


    可以嗎?不行?不準給我說不!


    事情就是這樣,我迅速賞它一發毒牙,然後把屍體搬到岩石後方。


    好啦,趕快來研究一下這次取得的稱號吧。


    絲術師這個稱號的取得條件果然還是大量使用絲線吧?


    嗯?既然如此,那就算我更早取得這個稱號,應該也不奇怪啊。


    說不定還有其他條件……算了,就算思考已經拿到的稱號的取得條件,好像也沒有意義。


    重要的是這個稱號有沒有用。


    然後我確信了一件事,那就是這次得到的稱號很有用。


    嗯,雖然這個稱號已經立下功勞,為我提升了操絲術的等級啦。


    因為操絲術的重要性越來越高,所以等級能夠提升讓我非常高興。


    光是這個原因,就讓這個稱號很有價值了。


    不過,更讓我感興趣的是另一個技能。


    斬擊絲。


    你不覺得這是光聽就會讓人中二魂爆發的詞匯嗎?


    簡單來說,這就是那個對吧?


    就是可以用絲把敵人砍成碎片的那個對吧?


    怎……怎麽可能!居然是看不見的斬擊!發生什麽事了!


    我到底是被什麽東西砍到……!嗚……居……居然是絲!


    應該連這種事都能辦到對吧?


    哈哈。真是不錯,感覺好有趣。


    嗯,就算無視於這種中二魂的浪漫,這應該也能讓我的戰力大幅提升。


    畢竟我以前的攻擊手段就隻有毒牙。


    這下子,我總算又多了一種攻擊手段。


    而且還是把我的主要武器──蜘蛛絲直接變成武器。


    不對,我還沒做過鑒定,也還沒做過實驗,現在高興還太早了。


    先鑒定看看吧。


    〈斬擊絲:在絲上附加斬擊屬性〉


    嗯,效果一如技能名稱。我還在想要是效果跟名稱八竿子打不著關係的話該怎麽辦呢。


    總之,這樣我就少一個懸念了。


    剩下的問題,大概就是這個技能可不可以用在蜘蛛絲上,還有能不能順利發動,以及等級1能發揮出多少效果了。


    這種時候,我剛才解決掉的鼠婦就能派上用場了!好啦,乖乖當我的實驗品吧。


    我先吐出蜘蛛絲。


    剛開始時,我把韌度設為最大,並把黏性設為沒有。


    我一邊朝向鼠婦的屍體揮出絲,一邊在心中默念「斬擊絲」三個字。


    喔,感覺好像有順利發動技能喔。


    絲被鼠婦的屍體彈開。


    嗯……等級1果然隻有這種程度的威力。


    啊,不過屍體上留下了一點傷痕。以等級1而言,這種威力應該算足夠了吧?


    畢竟在此之前的等級1技能,幾乎都隻有若有似無的效果,而這個技能等級1時就能傷到看似堅硬的鼠婦,我覺得效果已經算相當不錯了。


    不知道發動這個技能時需要消耗什麽?我的mp有減少嗎?mp好像……沒有減少。


    因為過食的影響,我的sp根本不會減少,所以看不太出來。


    不過,隻要想到毒合成和其他技能,我就覺得應該不會有不需要消耗任何東西這樣的好事。


    這麽一來,雖然紅色計量表看起來一點都沒有減少,我想實際體力肯定有稍微減少。


    雖然在正常情況下,我無從得知使用這個技能會消耗多少體力,但性價比感覺似乎不錯。


    再說,由於過食這個技能,我的紅色計量表以後都能撐很久,這樣應該算是好事吧。


    接下來,我試著讓絲附帶黏性。


    然後跟剛才一樣攻擊鼠婦。


    嗯?嗯……雖然技能有順利發動,但完全沒造成傷害。


    不過這還在我的預料之中。


    我用蜘蛛絲做了許多實驗,結果發現能夠客製的項目是有限的。


    比如說,如果把黏性設為最強,就很難同時附加彈性。


    雖然不是辦不到,但效果會減弱。


    也不是不能讓絲同時附帶黏性和鋒利性,但感覺不太可能實現。


    不過,斬擊絲還是相當棒的技能。非常適合我的戰鬥風格。


    我應該盡快提升這個技能的等級才對。


    事情就是這樣啦,鼠婦先生。


    雖然不忍心鞭屍,但還是要請你陪我練等了。


    我不斷地用斬擊絲打在鼠婦先生身上。


    我靠著淩虐鼠婦先生,把斬擊絲的技能練到等級3。


    其實我還想把等級練得更高,隻是鼠婦先生已經變成拿掉馬賽克就不能出現在小說上的狀態,才逼不得已放棄。


    等級3也沒辦法造成太大的損傷,但這就是所謂的「聚沙成塔」吧。


    鼠婦先生,我想我


    一輩子都不會忘記你了。


    當然在這之後我還是吃了它,還是照慣例一樣難吃就是了……


    仔細想想,其實我根本就不必拿鼠婦先生來練級嘛。


    隻要隨便找一顆岩石來打就行了。


    哎呀,難不成鼠婦先生白白挨打了嗎?


    不不不……能夠化為我的熟練度,在天國的鼠婦先生肯定會高興落淚才對。


    咦?沒天良?我聽不懂你在說什麽耶。


    我突然感受到某個家夥的氣息,趕緊回頭一看。


    〈巨口猿 lv8 能力值鑒定失敗〉


    這是我第一次見到的魔物。那是身長高達兩公尺左右的猿猴型魔物。


    因為能力值鑒定失敗,所以可以的話,我想選擇逃跑。但既然被它發現,我也沒辦法這麽做了。再說,看這隻猿猴的眼神,它應該也不打算放過我。


    猿猴衝了過來。它筆直衝向我的速度相當快。


    我趕緊吐出蜘蛛絲迎擊,但猿猴跳向旁邊輕鬆躲開。


    不會吧!


    猿猴趁著我看到傻眼的空檔,縮短距離。


    即使我再次吐出蜘蛛絲,也同樣被它輕鬆躲過。


    逼近眼前的猿猴以大動作揮舞手臂。


    我迅速切斷連在屁股上的蜘蛛絲,閃躲猿猴揮過來的手臂。


    讓人無法想像是從那條細長手臂發出的誇張破風聲在我眼前響起。


    糟糕。要是被這種攻擊打個正著,隻要一擊就能讓我升天了。


    就能力值而言,這家夥還沒到我無法應付的等級,但仔細想想,即使是上層的魔物,在正麵對決的情況下,我還是會有危險。


    就算被我避開第一下攻擊,猿猴也沒有放棄,繼續胡亂揮舞手臂。


    雖然動作難看且毫無章法,但具有一擊必殺威力的拳頭不斷揮向自己,實在是可怕無比。


    我可不是職業拳擊手,就算是外行人的拳頭也會害怕啊!


    呀啊啊啊!我一邊在心中如此呼喊,一邊拚命閃避拳頭。


    《熟練度達到一定程度。取得技能〈閃避lv1〉。》


    拜拚命閃躲所賜,我得到新技能了。


    在此同時,猿猴好像因為攻擊一直打不到而惱火,氣得揮出動作更大的攻擊。


    機會來了!


    我避開猿猴以大動作揮出的拳頭,把蜘蛛絲纏到它揮出攻擊後停下動作的手上。


    哇哈哈哈!這樣一來你就完蛋啦!怎麽樣?後悔了吧!


    咦?


    我的身體像是噴出的軟木塞一樣飛向空中。


    嗚哇!


    猿猴居然把纏在手上的絲跟我一起丟了出去。


    糟糕!


    我立刻切斷連在身上的蜘蛛絲。如我所料,猿猴果然把蜘蛛絲砸在地上。


    要是沒有切斷蜘蛛絲,我的身體就會被砸在地上。


    不過,我在千鈞一發之際成功逃過一劫。


    而且因為蜘蛛絲黏在地上,結果猿猴再也動彈不得了。


    在空中調整姿勢的我漂亮著地。10分!


    雖說被丟到空中,但幸好高度不是很高,所以我落地時幾乎沒受到傷害。


    即使有一半算是猿猴自己搞砸,但我還是贏了。


    我繼續把絲纏在猿猴身上,在它完全動彈不得後,照慣例用毒牙給它一個痛快。


    猿猴最後用非比尋常的凶狠眼神瞪了我一眼,而且還大吼一聲,但是它沒有多做抵抗,就這樣咽下最後一口氣了。


    《經驗值達到一定程度。個體──小型蜘蛛怪從lv3升級為lv4。》


    《各項基礎能力值上升。》


    《取得技能熟練度等級提升加成。》


    《熟練度達到一定程度。技能〈集中lv1〉升級為〈集中lv2〉。》


    《熟練度達到一定程度。技能〈投擲lv1〉升級為〈投擲lv2〉。》


    《熟練度達到一定程度。技能〈命中lv1〉升級為〈命中lv2〉。》


    《取得技能點數。》


    打敗猿猴讓我提升等級,而且還一口氣提升了三個技能的等級。


    因為都是樸實但有用的技能,我還挺開心的。


    即使等級提升也還是一樣,除了速度之外的能力值都很低。


    要是沒有韋馱天這個技能,就連速度的能力值都會很低,這樣一來我的優點就隻剩下絲了。


    韋馱天大人萬歲!


    雖然提升許多能力讓我很開心,但也不能太過悠哉。


    畢竟沒人能夠保證,不會有其他魔物被吸引過來。


    總之,先吃掉猿猴再說吧。


    嗯,這家夥沒有毒,吃起來也不會苦。不過它有一種獨特的臭味,所以果然還是不好吃。


    前世的牛和豬實在是太偉大了。


    雖然體力已經補滿,但多虧有過食這個技能,讓我吃下的東西完全不會浪費,這種感覺還真是不錯。


    這個技能的名稱乍看之下好像有負麵效果,害我當初提防了好一陣子,結果是個相當好用的技能呢。


    我之前也說過,其實我相當依賴體力。


    不管是要吐絲還是奔跑都必須消耗體力。


    因此,能夠儲存額外體力的這個技能非常適合我。


    如果可以使用魔法,或許就能減輕體力的負擔,但就算強求沒有的東西也毫無意義。


    話說回來,這種猿猴還真強。


    因為我這陣子完全仰賴偷襲戰術,已經好久沒有像這樣硬碰硬打鬥了。


    下層的魔物果然很可怕。猿猴在其中已經算是能力值比較弱的魔物,但還是能跟我打得不相上下。


    好啦,猿猴也吃完了,趕快去其他地方吧。

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