我好好享用了鯰魚。真是太好吃了。
味覺強化也在此時升到等級7。
真想吐槽自己,你這家夥到底吃得有多專心啊!
可是這也沒辦法啊!
人家以前隻吃過難吃的東西嘛!
過食也順便升到等級8了。
雖然現在的儲存量已經夠用,但隻要等級提升,能夠儲存的總量應該也會增加,對我有好無壞。
差不多也快升到10級了,我也開始在意起過食的衍生或是進化技能。
畢竟這個技能這麽好用,我自然會有比較高的期待。
還有一件事也讓我頗為在意。
我在意的事情,就是傲慢這個技能。
說到傲慢,就讓人聯想到七大罪。
而七大罪之中,還有一個名為暴食的罪行。
過食與暴食……不管在字麵上和意義上都有類似之處。
過食的進化技能會不會就是暴食?
我實在沒辦法不這麽想。
畢竟傲慢的效果那麽誇張,要是過食進化成暴食,身為同係列的技能,說不定會有足以匹敵傲慢的效果。
若果真如此,這個技能還是會跟傲慢一樣令我感到不安。
算了,現在隻是等級8,在意這個還太早了。
再說,反正技能的等級本來就會擅自提升,就算在意也無濟於事。
好啦,差不多該開始找尋下一隻鯰魚了。
我~要~鯰~魚!
為了找尋鯰魚,我在中層徘徊。
不過到處都找不到鯰魚。
嗯……畢竟它們原本就都躲在岩漿裏麵,沒那麽容易找到。
就連第一次遇到鯰魚的時候,它也是從岩漿裏突然跑出來。
如果它們平常都躲在岩漿裏麵,要找到就會變得很困難。
仔細想想,在不依賴技能的情況下,我找尋敵人的能力其實相當高。
雖然我沒有自覺,但隻要回想一下,就會發現這不是用直覺比較好就能解釋清楚的程度。
從還在上層和下層的時候開始,我就連一次都不曾遭到偷襲。隻要感覺到危險,幾乎每次都沒有猜錯。
我想,這八成是蜘蛛原本就擁有的能力。
或許是我沒有注意到,其實我能從空氣流動之類的細微變化察覺到敵人的動向。
這麽一想,我就明白自己為何沒能發現鯰魚躲在身旁的岩漿之中。
如果我是從空氣流動感知敵人的位置,那隻要敵人躲在岩漿裏麵,我自然就感知不到。
說不定我也沒辦法察覺到來自水中或土裏的偷襲。
這麽看來,岩漿附近都有危險。
要是敵人突然撲過來,就這樣把我拖進岩漿,那我必死無疑。
不過,就算不至於這麽慘,靠近岩漿也依然危險,所以我還是盡量保持距離。
看來以後得隨時提防魔物突然從岩漿裏蹦出來了。
就像現在這樣……
從岩漿裏麵跳出來,出現在我麵前的魔物,一言以蔽之就是……鰻魚?
嗯,那魔物就像是長著手腳的鰻魚。
〈艾爾羅噴火龍 lv2
能力值 hp:1001/1001(綠) mp:511/511(藍)
sp:899/899(黃) :971/971(紅)+57
平均攻擊能力:893 平均防禦能力:821
平均魔法能力:454 平均抵抗能力:433
平均速度能力:582
技能
「火龍lv4」 「龍鱗lv5」 「火強化lv1」 「命中lv10」
「閃避lv1」 「機率補正lv1」「快速遊泳lv2」 「炎熱無效」
「生命lv3」 「爆發lv1」 「持久lv3」 「強力lv1」
「堅固lv1」 「過食lv5」 〉
糟糕。這隻鰻魚強得一塌糊塗。
〈艾爾羅噴火龍:棲息於艾爾羅大迷宮中層的中位龍種魔物。雖然是雜食性,但有著喜歡獵食其他魔物的習性〉
這種強度還隻是中位啊……
話說,從這種技能組合看來,難道這隻鰻魚也是鯰魚的進化種嗎?
不,現在可不是在意這種事的時候。
我跟鰻魚之間的距離差不多有十五公尺。
對方已經發現,並且盯上我了。
雖然我的速度比較快,但其他能力值都輸到令人絕望的地步。
最糟糕的一點,是就算加上過食所儲存的量,我在掌管總和體力的紅色計量條上輸給它。
就算我選擇逃跑,也很可能因為耗盡體力而被追上。
要是對方能在事情變成這樣之前放棄就好了……
即使排除這個因素,我的黃色計量條也不夠長,能夠維持極速的時間太短。
在最糟糕的情況下,當代表爆發力的黃色計量條見底時,我可能就會因為喘不過氣而被抓到了。
我逃得掉嗎?
當我如此盤算時,鰻魚的身影變成兩個。
這是預知發動的現象。
然後,我還看到那隻多出來的鰻魚做出吐出某種東西的動作。
下一瞬間,鰻魚就跟那幅景象一樣吐出火球。
看來它們的基本戰術果然都一樣。
不過那顆火球的體積更大,速度更快。海馬和鯰魚的火球根本無法與之相提並論!
我趕緊閃躲。
雖然思考加速有發揮作用,但火球飛過來的速度,讓我一點都感覺不到那種效果。
火球直接命中我原本站著的地方,爆炸開來。
即使借助預知和思考加速的能力,我也隻能勉強躲開。
我原本還以為能躲得更加輕鬆……這到底是怎麽回事?
〈機率補正:能強化與機率有關的技能的效果〉
是因為這個技能的緣故嗎?說不定是這個技能提升了敵人的攻擊命中率。
這麽看來,即使擁有我的回避能力,想要一直成功閃躲或許很困難。
看來情況真的不太妙。
我避開鰻魚吐出的火球。
下一顆火球飛向我閃避的地方。
這已經不是逃不逃得掉的問題了。
爆炸的餘波稍微削減了我的hp。
如果全速閃躲,我是還不至於躲不過,但黃色計量條減少的速度會很快。
要是一直使出極速,黃色計量條轉眼之間就會見底,讓我喘不過氣。
到時候就完蛋了。
我靠著預知和思考加速的效果預測火球的軌道,先一步進行閃躲。
然而鰻魚也猜到我會先一步閃躲,立刻跟著修正軌道。
究竟誰能猜到對手的下一步?這場心理戰充滿了緊張感。
不過,對方就算沒猜對也不會有多大影響,我隻要猜錯一次就會死掉,雙方之間有著巨大的差別。
《熟練度達到一定程度。技能〈思考加速lv1〉升級為〈思考加速lv2〉。》
《熟練度達到一定程度。技能〈預知lv1〉升級為〈預知lv2〉。》
在這個時間點提升技能等級,實在太走運了。
飛過來的火球感覺起來好像有稍微變慢。
但因為我的行動速度在體感上也變慢,必須多加小心。
我避開火球。
結果,預知之中的鰻魚做出我之前從未見過的行動。
雖然那毫無疑問是要吐火的動作,但預備動作比以往還要來得大。
我解放一直保留不用的極速。
以仿佛拋下周圍景色般的速度奔馳。
猛烈的火焰燒盡了我身後的一切。
〈火焰吐息:吐出能讓廣範圍陷入燃燒的火焰吐息〉
那是火龍的技能等級提升到4時所能使用的招式。
雖然沒有直接被擊中,但光是餘熱就讓我背部發燙。
hp也在慢慢減少。
這樣下去情況隻會越來越糟,隻要被直接射中一發,我就會沒命。
話雖如此,我也找不到有效的解決對策。
現在隻能像這樣繼續閃躲,等待機會到來。
我感到仿佛壽命慢慢縮短般的焦躁。
火球再次飛過來。
由於鰻魚的等級10命中,以及機率補正這兩個技能的緣故,每發火球的瞄準位置都精準無比。
要是我沒有閃避、思考加速和預知這三個技能,天曉得我有沒有辦法完全避開。
《熟練度達到一定程度。技能〈閃避lv5〉升級為〈閃避lv6〉。》
好耶!雖然還不足以顛覆戰局,但現在隻要有一點正麵因素,我都想要。
我一邊閃躲火球,一邊確認鰻魚的剩餘mp。
雖然用掉不少,但還剩下超過一半。
火焰吐息不愧是廣範圍攻擊,消耗的mp比火球多上許多。
如果那種攻擊無法連發的話當然最好,要是可以,我
希望它能繼續保留著那招。
畢竟預知不見得會發動,要是沒發動,我沒有自信能完全避開。
我得盡量看清楚鰻魚的動向。
正當我如此盤算時,預知捕捉到了鰻魚吐出火焰吐息的身影。
我再次全速奔馳。
不過,鰻魚這次沒有筆直吐出火焰,而是甩頭讓火焰變成橫掃!
原本就已經很寬廣的火焰吐息的攻擊範圍又變得更廣了。
嗚!稍微被掃到了。
明明隻被掃到一點,hp卻扣了10點。
被掃到的地方是部分背部和一條後腿。
雖然後腿有點痛,但要移動還不成問題。
話雖如此,我的速度可能會因此稍微減慢。這下可不妙了。
《熟練度達到一定程度。技能〈火抗性lv1〉升級為〈火抗性lv2〉。》
事到如今,一直沒升級的火抗性總算升級了。
來得正好。
隻要火抗性提升,自動恢複的效果應該就會強過地形造成的傷害。
雖然恢複量微不足道,但有跟沒有還是有著天壤之別。
我看向鰻魚的mp。
很好。低於一半了。
火球的mp消費量大概是10,而火焰吐息則差不多是50。
雖說低於一半,但隻要鰻魚有那個意願,還是能吐出四發火焰吐息。
那可不是什麽好玩的事。
我試著拉開跟鰻魚之間的距離。
鰻魚也不想讓我得逞,一邊吐出火球一邊追了上來。
計畫成功。
我猜它應該沒辦法在移動的同時吐出那種火焰吐息。
再來就是盡量逃跑,讓它繼續吐出火球,直到mp耗盡為止。
隻要撐過這關,機會就會到來……應該吧。
現在隻管閃躲就對了。
我努力退向後方,但仍不忘以閃躲為第一優先。
為了避免被逼到岩漿旁邊,我慎重地選擇逃跑路徑。
隻要走錯一步就會沒命。
感覺像是在走鋼索。
《熟練度達到一定程度。技能〈hp自動恢複lv5〉升級為〈hp自動恢複lv6〉。》
很好!
由於專注力在實戰時會提高到極限,等級的提升速度也會變快。
跟火抗性一樣,我一直苦苦等待升級的技能在這個時間點升級了。
我隻在一瞬間開心忘我。不過,這一瞬間便足以要命。
鰻魚的頭部做出吐息的動作。
這完全在我的預料之外。預知也沒有發動。
看來是躲不過了。
從鰻魚的口中噴出火焰吐息。
我在下一瞬間使勁往地麵一蹬,跳到空中。
火焰吐息掠過我的腳。
我一邊忍著疼痛,一邊把用氣力附加強化過的蜘蛛絲射向天花板。
氣力附加是能消耗紅色sp,讓物體得到強化的技能。
隻要使用這個技能,我就能射出能在短時間內承受中層炎熱的絲。
盡管如此,能夠承受的時間依然很短,於是我趕緊把絲拉向自己,在天花板上著地。
然後在燒起來之前把絲切斷。
《熟練度達到一定程度。技能〈立體機動lv4〉升級為〈立體機動lv5〉。》
我從天花板上俯視鰻魚。
鰻魚從岩漿裏麵仰望我。
雖然成功逃到天花板上是好事,但現在的狀況不太樂觀。
爬到天花板上時,我的行動速度無論如何都會比在地上時還要慢。
連在地上都閃躲得那麽勉強了,我根本不可能在天花板上持續躲避鰻魚的攻擊。
如果不快點回到地上,在這種地方受到狙擊就完蛋了。
話雖如此,鰻魚的狀況也很難說是遊刃有餘。
鰻魚的mp已經減少許多。
如果從剩餘量來換算,大概還能使出三次火焰吐息,火球則是十六發。
跟剛開始時相比之下少了許多。
但它還有將天花板上的我擊落的餘力。
看是我先回到地上,還是鰻魚先將我擊落。
現在可不是保留實力的時候。
氣鬥法,發動!
氣鬥法是消耗紅色sp,暫時提升物理係能力值的技能。
紅色體力對我而言至關重要,如果可以,我並不想隨便消耗,所以我至今一直都沒發動過這招。不過在這種緊要關頭,也由不得我繼續堅持這個原則。
我立刻開始移動。目標是距離最近的牆壁。
鰻魚似乎也看穿了我的意圖。
為了精準地妨礙我的行動,它吐出火球。
在爬到天花板上的狀態下,我很難進行閃躲。
不是在意黃色計量條的時候了。
我全速閃躲逼近過來的火球。
看來隻能依靠氣鬥法提升的能力值,還有sp消耗減緩和sp恢複速度的效果蠻幹了。
在黃色計量條耗盡之前,我無論如何都得躲到牆邊。
我勉強閃過逼近的火球。
不過,我也因為這樣而遲遲無法抵達牆邊。
在這段期間,黃色計量條也逐漸減少。
這可不妙。要是黃色計量條耗盡,我就連想爬在天花板上都會變得困難。
隻有這種情況,我無論如何都得避免。
雖然這麽想,但因為火球狙擊的位置太過巧妙,讓我無法照著自己的想法前進。
而且黃色計量條終於見底了。
疲倦感在此同時襲向身體。火球毫不留情地向我逼近。
嗚!我自知無法成功避開,主動從天花板跳到空中。
火球在極近距離爆開,爆炸氣浪撫過我的身軀。
我好不容易才控製住差點在空中翻滾的身體,射出帶有氣力附加效果的絲。
我立刻將黏到牆上的絲拉向自己。
火球飛過我上一秒的所在之處。
我的身體像是鍾擺一樣擺蕩,在有驚無險的情況下成功著地,而不是掉進岩漿裏麵。
火球毫不留情地飛了過來。
我在著地的同時順勢翻滾,成功避開火球。
好難受。在耗盡黃色計量條的狀況下繼續行動的代價,就是令我幾乎喘不過氣,並且感受到襲向全身的倦怠感和疼痛。
我靠著疼痛無效和痛覺減輕的效果,硬是無視這些感覺。
因為鰻魚正準備再次從嘴巴吐出火焰吐息。
我鞭策顫抖的身體,全速奔馳。
視野的角落被火焰染成赤紅。熱量從背後傳來。
我像是要甩掉這一切般地全速奔跑。
然後我成功避開火焰吐息了。
《熟練度達到一定程度。技能〈閃避lv6〉升級為〈閃避lv7〉。》
成功躲過火焰吐息後,我吐出堆積在體內的空氣。
黃色計量條開始恢複。
火球已經不再飛過來。
鰻魚的mp終於耗盡。
失去遠距離攻擊手段的鰻魚,以滑行般的動作來到陸地上。
它身上就隻有臉長得像是鰻魚。
在我眼前的魔物,是一條有著類似東方的龍的細長身軀的龍。
即使耗盡mp,它的雙眼依然緊盯著我。
看來完全認定我是敵人了。
起初可能隻是覺得有些礙眼,才會想要把我除掉。然而在戰鬥的途中,那些火球攻擊就開始變得認真起來。
在使出火焰吐息後,它已經完全進入認真模式。
看來我接連避開攻擊,似乎惹得它不太高興。
即使就這樣轉身逃跑,我也不認為它會願意放過我。
雖說mp已經耗盡,它的sp依然完好。
相較之下,我的sp已經消耗不少。
在耗盡黃色計量條的情況下繼續行動的代價,就是讓紅色體力也減少到無法忽視的地步。
因為還有過食所儲存的體力,我還不至於立刻無法行動。但要是跟鰻魚較量體力,輸的一方毫無疑問會是我。
我無法成功逃跑。
既然如此,那就隻有一種選擇了。我隻能設法打贏這一戰。
如果隻看能力值的數值,我毫無勝算。
不過,數值並不是一切。
如果實際戰鬥過,就算不情願也會明白,在這個世界中,技能才是最重要的東西。
再說,明明雙方有著這麽大的能力值差距,我還能活著本來就是奇跡。
而引發這個奇跡的原因,毫無疑問就是技能的恩惠。
正因為我將技能的力量發揮到最大限度,填補了能力值上的差距,才能像這樣成功地把鰻魚拖到條件對等的戰場上。
雖然能力值的差距確實很大,但並非絕對無法填補的差距。
而是足以靠著技能填補的差距。
然後,我還看透了鰻魚擁有的一切技能。
在耗盡mp的現在,我該提防的是命中、閃避和機率補正這三個技能的組合技。
還有龍鱗擁有的防禦力,以及火龍等級3的最後絕招。
最後是那種巨
大身軀擁有的單純物理攻擊力和防禦力。
光從這些戰力看來,它也是個不得了的強敵。
但我手上也還有王牌。那就是我最強的攻擊手段──猛毒攻擊。
在這種攻擊麵前,對方的防禦力就跟沒有一樣。
那是足以穿透鱗片的防禦,侵蝕敵人身體的猛毒。
最後我能依賴的還是隻有技能。
我唯一能勝過對方的因素,就隻有技能。
不過,那也隻代表我有機會勝過對方。
雙方的防禦力就跟沒有一樣。
這是隻要攻擊命中就能獲勝,一擊必殺的生死決鬥。
既然如此,那決定勝負的關鍵就是……
於是,在地上展開的第二回合靜靜地開始了。
鰻魚扭動著那細長的身軀。
經過前麵的攻防後,鰻魚似乎對我相當警戒。
雖然還不到猿猴那種程度,但這種鰻魚比起其他魔物聰明多了。
這表示我就是有這麽難應付。
《熟練度達到一定程度。技能〈思考加速lv2〉升級為〈思考加速lv3〉。》
《熟練度達到一定程度。技能〈預知lv2〉升級為〈預知lv3〉。》
仿佛要配合這道天之聲(暫定)般,鰻魚行動了。
它扭動身軀,用那條尾巴拍了過來。
我當然避開了,不過鰻魚的攻擊還不隻這樣。
它立刻用尾巴橫掃,對我發動攻擊。
我繼續退向後方,避開這一擊。
這次它像是要跟尾巴對調位置一樣,把頭轉了過來。
我就是在等待這一刻。
在因為思考加速而變得略為緩慢的世界中,我凝視著逼近過來的鰻魚嘴巴。
我在還勉強來得及閃躲的最後一刻發動毒合成。
然後立刻退開。
這隻是跟對付鯰魚時一樣的戰法,但效果相當驚人。
如我所料,鰻魚把猛毒吞進肚子裏了。
鰻魚的hp迅速減少。
鰻魚痛苦掙紮,身體往周圍胡亂攻擊。
我遠離它的攻擊範圍。
結果,既然雙方都擁有一擊必殺的攻擊力,那先擊中敵人的一方就會獲勝。
既然如此,那麽在讓攻擊擊中敵人的策略上較為出色的一方當然會贏。
更進一步而論,就是我的回避率高過鰻魚的命中率。
即使它擁有等級10命中和機率補正的效果,也還是無法勝過我的閃避、思考加速和預知的組合。
因此,早在將鰻魚拖到地上時,我的勝算就大幅提升了。
不過事情還沒有結束。
雖說擁有一擊必殺的威力,但那一擊恐怕還沒辦法殺死鰻魚。
畢竟連鯰魚都無法隻用一擊就徹底殺死,我不認為身為其上位種的鰻魚會這樣就死掉。
再說鰻魚還有那個技能。
鰻魚的hp在我眼前迅速恢複。
〈生命變遷:能透過消耗sp來恢複hp〉
這是火龍這個技能達到等級3後就能使用的招式。
隻要消耗sp,就能恢複相對分量的hp。
即使從sp的量看來,想要完全恢複是不可能的事,但至少還能保住足以承受猛毒的hp。
此外,我還在鰻魚的鑒定結果中看到新增的〈毒抗性lv1〉和〈hp自動恢複lv1〉。
雖然體內的毒還是在慢慢削減鰻魚的hp,傷害的巔峰期已經過去。
不過,我也不可能傻傻地看著鰻魚重新複活。
我盡可能做出最強韌的蜘蛛絲,纏住鰻魚的身體。
雖然絲很快就會燒光,但是無所謂。
隻要能在一瞬間阻止鰻魚的動作就行了。
計畫成功,我在一瞬間讓鰻魚停下動作。
那一瞬間,我朝向鰻魚的臉連續發動毒合成。
好幾顆劇毒水球打在鰻魚臉上。
鰻魚激烈掙紮,連絲都被扯斷。
從嘴巴和眼睛入侵的毒素,毫不留情地削減鰻魚的hp。
那種速度不是它剛剛才取得的自動恢複所能應付。
那種威力也不是它剛剛才取得的毒抗性所能抗衡。
我在這段蜘蛛生中苦心鑽研出來的武器,可沒有廢到用那種即席做出來的盾牌就能擋下。
連用來恢複hp的sp都不剩的鰻魚,終究沒能承受住這種攻擊。
《經驗值達到一定程度。個體──小型毒蜘蛛怪從lv7升級為lv8。》
《各項基礎能力值上升。》
《取得技能熟練度等級提升加成。》
《熟練度達到一定程度。技能〈平行思考lv4〉升級為〈平行思考lv5〉。》
《熟練度達到一定程度。技能〈sp恢複速度lv2〉升級為〈sp恢複速度lv3〉。》
《取得技能點數。》
《經驗值達到一定程度。個體──小型毒蜘蛛怪從lv8升級為lv9。》
《各項基礎能力值上升。》
《取得技能熟練度等級提升加成。》
《熟練度達到一定程度。技能〈爆發lv8〉升級為〈爆發lv9〉。》
《熟練度達到一定程度。技能〈持久lv8〉升級為〈持久lv9〉。》
《取得技能點數。》
《經驗值達到一定程度。個體──小型毒蜘蛛怪從lv9升級為lv10。》
《各項基礎能力值上升。》
《取得技能熟練度等級提升加成。》
《熟練度達到一定程度。技能〈演算處理lv6〉升級為〈演算處理lv7〉。》
《熟練度達到一定程度。技能〈視覺強化lv8〉升級為〈視覺強化lv9〉。》
《熟練度達到一定程度。技能〈生命lv8〉升級為〈生命lv9〉。》
《取得技能點數。》
《滿足條件。個體──小型毒蜘蛛怪可以進化了。》
《有幾種能夠進化的上級種族。請從下列種族中選擇一種。
?毒蜘蛛怪
?死神之鐮》
喔喔,是進化耶。
進化……?太快了吧!雖然擊敗猿猴大軍時我也這麽覺得,但這次也太快了吧!
算了!進化的事情可以等之後再說。
我現在隻想好好感受這份感動。
我打贏了──!
呀呼──!我贏啦!我打贏那麽厲害的鰻魚了喔!
我是不是有點強?我根本就超強對吧!
嘿……嘿嘿嘿……
我幾乎沒用到蜘蛛絲,在正麵對決中打贏了喔!
已經沒人能說我弱了吧?我超強的!
呀呼──!
鰻魚是個強敵。它確實是個強敵,這是場死鬥。
不過,獲勝者是我!
叫我第一名!嘿嘿嘿嘿嘿……
贏了!第三部完!騙你的啦!
味覺強化也在此時升到等級7。
真想吐槽自己,你這家夥到底吃得有多專心啊!
可是這也沒辦法啊!
人家以前隻吃過難吃的東西嘛!
過食也順便升到等級8了。
雖然現在的儲存量已經夠用,但隻要等級提升,能夠儲存的總量應該也會增加,對我有好無壞。
差不多也快升到10級了,我也開始在意起過食的衍生或是進化技能。
畢竟這個技能這麽好用,我自然會有比較高的期待。
還有一件事也讓我頗為在意。
我在意的事情,就是傲慢這個技能。
說到傲慢,就讓人聯想到七大罪。
而七大罪之中,還有一個名為暴食的罪行。
過食與暴食……不管在字麵上和意義上都有類似之處。
過食的進化技能會不會就是暴食?
我實在沒辦法不這麽想。
畢竟傲慢的效果那麽誇張,要是過食進化成暴食,身為同係列的技能,說不定會有足以匹敵傲慢的效果。
若果真如此,這個技能還是會跟傲慢一樣令我感到不安。
算了,現在隻是等級8,在意這個還太早了。
再說,反正技能的等級本來就會擅自提升,就算在意也無濟於事。
好啦,差不多該開始找尋下一隻鯰魚了。
我~要~鯰~魚!
為了找尋鯰魚,我在中層徘徊。
不過到處都找不到鯰魚。
嗯……畢竟它們原本就都躲在岩漿裏麵,沒那麽容易找到。
就連第一次遇到鯰魚的時候,它也是從岩漿裏突然跑出來。
如果它們平常都躲在岩漿裏麵,要找到就會變得很困難。
仔細想想,在不依賴技能的情況下,我找尋敵人的能力其實相當高。
雖然我沒有自覺,但隻要回想一下,就會發現這不是用直覺比較好就能解釋清楚的程度。
從還在上層和下層的時候開始,我就連一次都不曾遭到偷襲。隻要感覺到危險,幾乎每次都沒有猜錯。
我想,這八成是蜘蛛原本就擁有的能力。
或許是我沒有注意到,其實我能從空氣流動之類的細微變化察覺到敵人的動向。
這麽一想,我就明白自己為何沒能發現鯰魚躲在身旁的岩漿之中。
如果我是從空氣流動感知敵人的位置,那隻要敵人躲在岩漿裏麵,我自然就感知不到。
說不定我也沒辦法察覺到來自水中或土裏的偷襲。
這麽看來,岩漿附近都有危險。
要是敵人突然撲過來,就這樣把我拖進岩漿,那我必死無疑。
不過,就算不至於這麽慘,靠近岩漿也依然危險,所以我還是盡量保持距離。
看來以後得隨時提防魔物突然從岩漿裏蹦出來了。
就像現在這樣……
從岩漿裏麵跳出來,出現在我麵前的魔物,一言以蔽之就是……鰻魚?
嗯,那魔物就像是長著手腳的鰻魚。
〈艾爾羅噴火龍 lv2
能力值 hp:1001/1001(綠) mp:511/511(藍)
sp:899/899(黃) :971/971(紅)+57
平均攻擊能力:893 平均防禦能力:821
平均魔法能力:454 平均抵抗能力:433
平均速度能力:582
技能
「火龍lv4」 「龍鱗lv5」 「火強化lv1」 「命中lv10」
「閃避lv1」 「機率補正lv1」「快速遊泳lv2」 「炎熱無效」
「生命lv3」 「爆發lv1」 「持久lv3」 「強力lv1」
「堅固lv1」 「過食lv5」 〉
糟糕。這隻鰻魚強得一塌糊塗。
〈艾爾羅噴火龍:棲息於艾爾羅大迷宮中層的中位龍種魔物。雖然是雜食性,但有著喜歡獵食其他魔物的習性〉
這種強度還隻是中位啊……
話說,從這種技能組合看來,難道這隻鰻魚也是鯰魚的進化種嗎?
不,現在可不是在意這種事的時候。
我跟鰻魚之間的距離差不多有十五公尺。
對方已經發現,並且盯上我了。
雖然我的速度比較快,但其他能力值都輸到令人絕望的地步。
最糟糕的一點,是就算加上過食所儲存的量,我在掌管總和體力的紅色計量條上輸給它。
就算我選擇逃跑,也很可能因為耗盡體力而被追上。
要是對方能在事情變成這樣之前放棄就好了……
即使排除這個因素,我的黃色計量條也不夠長,能夠維持極速的時間太短。
在最糟糕的情況下,當代表爆發力的黃色計量條見底時,我可能就會因為喘不過氣而被抓到了。
我逃得掉嗎?
當我如此盤算時,鰻魚的身影變成兩個。
這是預知發動的現象。
然後,我還看到那隻多出來的鰻魚做出吐出某種東西的動作。
下一瞬間,鰻魚就跟那幅景象一樣吐出火球。
看來它們的基本戰術果然都一樣。
不過那顆火球的體積更大,速度更快。海馬和鯰魚的火球根本無法與之相提並論!
我趕緊閃躲。
雖然思考加速有發揮作用,但火球飛過來的速度,讓我一點都感覺不到那種效果。
火球直接命中我原本站著的地方,爆炸開來。
即使借助預知和思考加速的能力,我也隻能勉強躲開。
我原本還以為能躲得更加輕鬆……這到底是怎麽回事?
〈機率補正:能強化與機率有關的技能的效果〉
是因為這個技能的緣故嗎?說不定是這個技能提升了敵人的攻擊命中率。
這麽看來,即使擁有我的回避能力,想要一直成功閃躲或許很困難。
看來情況真的不太妙。
我避開鰻魚吐出的火球。
下一顆火球飛向我閃避的地方。
這已經不是逃不逃得掉的問題了。
爆炸的餘波稍微削減了我的hp。
如果全速閃躲,我是還不至於躲不過,但黃色計量條減少的速度會很快。
要是一直使出極速,黃色計量條轉眼之間就會見底,讓我喘不過氣。
到時候就完蛋了。
我靠著預知和思考加速的效果預測火球的軌道,先一步進行閃躲。
然而鰻魚也猜到我會先一步閃躲,立刻跟著修正軌道。
究竟誰能猜到對手的下一步?這場心理戰充滿了緊張感。
不過,對方就算沒猜對也不會有多大影響,我隻要猜錯一次就會死掉,雙方之間有著巨大的差別。
《熟練度達到一定程度。技能〈思考加速lv1〉升級為〈思考加速lv2〉。》
《熟練度達到一定程度。技能〈預知lv1〉升級為〈預知lv2〉。》
在這個時間點提升技能等級,實在太走運了。
飛過來的火球感覺起來好像有稍微變慢。
但因為我的行動速度在體感上也變慢,必須多加小心。
我避開火球。
結果,預知之中的鰻魚做出我之前從未見過的行動。
雖然那毫無疑問是要吐火的動作,但預備動作比以往還要來得大。
我解放一直保留不用的極速。
以仿佛拋下周圍景色般的速度奔馳。
猛烈的火焰燒盡了我身後的一切。
〈火焰吐息:吐出能讓廣範圍陷入燃燒的火焰吐息〉
那是火龍的技能等級提升到4時所能使用的招式。
雖然沒有直接被擊中,但光是餘熱就讓我背部發燙。
hp也在慢慢減少。
這樣下去情況隻會越來越糟,隻要被直接射中一發,我就會沒命。
話雖如此,我也找不到有效的解決對策。
現在隻能像這樣繼續閃躲,等待機會到來。
我感到仿佛壽命慢慢縮短般的焦躁。
火球再次飛過來。
由於鰻魚的等級10命中,以及機率補正這兩個技能的緣故,每發火球的瞄準位置都精準無比。
要是我沒有閃避、思考加速和預知這三個技能,天曉得我有沒有辦法完全避開。
《熟練度達到一定程度。技能〈閃避lv5〉升級為〈閃避lv6〉。》
好耶!雖然還不足以顛覆戰局,但現在隻要有一點正麵因素,我都想要。
我一邊閃躲火球,一邊確認鰻魚的剩餘mp。
雖然用掉不少,但還剩下超過一半。
火焰吐息不愧是廣範圍攻擊,消耗的mp比火球多上許多。
如果那種攻擊無法連發的話當然最好,要是可以,我
希望它能繼續保留著那招。
畢竟預知不見得會發動,要是沒發動,我沒有自信能完全避開。
我得盡量看清楚鰻魚的動向。
正當我如此盤算時,預知捕捉到了鰻魚吐出火焰吐息的身影。
我再次全速奔馳。
不過,鰻魚這次沒有筆直吐出火焰,而是甩頭讓火焰變成橫掃!
原本就已經很寬廣的火焰吐息的攻擊範圍又變得更廣了。
嗚!稍微被掃到了。
明明隻被掃到一點,hp卻扣了10點。
被掃到的地方是部分背部和一條後腿。
雖然後腿有點痛,但要移動還不成問題。
話雖如此,我的速度可能會因此稍微減慢。這下可不妙了。
《熟練度達到一定程度。技能〈火抗性lv1〉升級為〈火抗性lv2〉。》
事到如今,一直沒升級的火抗性總算升級了。
來得正好。
隻要火抗性提升,自動恢複的效果應該就會強過地形造成的傷害。
雖然恢複量微不足道,但有跟沒有還是有著天壤之別。
我看向鰻魚的mp。
很好。低於一半了。
火球的mp消費量大概是10,而火焰吐息則差不多是50。
雖說低於一半,但隻要鰻魚有那個意願,還是能吐出四發火焰吐息。
那可不是什麽好玩的事。
我試著拉開跟鰻魚之間的距離。
鰻魚也不想讓我得逞,一邊吐出火球一邊追了上來。
計畫成功。
我猜它應該沒辦法在移動的同時吐出那種火焰吐息。
再來就是盡量逃跑,讓它繼續吐出火球,直到mp耗盡為止。
隻要撐過這關,機會就會到來……應該吧。
現在隻管閃躲就對了。
我努力退向後方,但仍不忘以閃躲為第一優先。
為了避免被逼到岩漿旁邊,我慎重地選擇逃跑路徑。
隻要走錯一步就會沒命。
感覺像是在走鋼索。
《熟練度達到一定程度。技能〈hp自動恢複lv5〉升級為〈hp自動恢複lv6〉。》
很好!
由於專注力在實戰時會提高到極限,等級的提升速度也會變快。
跟火抗性一樣,我一直苦苦等待升級的技能在這個時間點升級了。
我隻在一瞬間開心忘我。不過,這一瞬間便足以要命。
鰻魚的頭部做出吐息的動作。
這完全在我的預料之外。預知也沒有發動。
看來是躲不過了。
從鰻魚的口中噴出火焰吐息。
我在下一瞬間使勁往地麵一蹬,跳到空中。
火焰吐息掠過我的腳。
我一邊忍著疼痛,一邊把用氣力附加強化過的蜘蛛絲射向天花板。
氣力附加是能消耗紅色sp,讓物體得到強化的技能。
隻要使用這個技能,我就能射出能在短時間內承受中層炎熱的絲。
盡管如此,能夠承受的時間依然很短,於是我趕緊把絲拉向自己,在天花板上著地。
然後在燒起來之前把絲切斷。
《熟練度達到一定程度。技能〈立體機動lv4〉升級為〈立體機動lv5〉。》
我從天花板上俯視鰻魚。
鰻魚從岩漿裏麵仰望我。
雖然成功逃到天花板上是好事,但現在的狀況不太樂觀。
爬到天花板上時,我的行動速度無論如何都會比在地上時還要慢。
連在地上都閃躲得那麽勉強了,我根本不可能在天花板上持續躲避鰻魚的攻擊。
如果不快點回到地上,在這種地方受到狙擊就完蛋了。
話雖如此,鰻魚的狀況也很難說是遊刃有餘。
鰻魚的mp已經減少許多。
如果從剩餘量來換算,大概還能使出三次火焰吐息,火球則是十六發。
跟剛開始時相比之下少了許多。
但它還有將天花板上的我擊落的餘力。
看是我先回到地上,還是鰻魚先將我擊落。
現在可不是保留實力的時候。
氣鬥法,發動!
氣鬥法是消耗紅色sp,暫時提升物理係能力值的技能。
紅色體力對我而言至關重要,如果可以,我並不想隨便消耗,所以我至今一直都沒發動過這招。不過在這種緊要關頭,也由不得我繼續堅持這個原則。
我立刻開始移動。目標是距離最近的牆壁。
鰻魚似乎也看穿了我的意圖。
為了精準地妨礙我的行動,它吐出火球。
在爬到天花板上的狀態下,我很難進行閃躲。
不是在意黃色計量條的時候了。
我全速閃躲逼近過來的火球。
看來隻能依靠氣鬥法提升的能力值,還有sp消耗減緩和sp恢複速度的效果蠻幹了。
在黃色計量條耗盡之前,我無論如何都得躲到牆邊。
我勉強閃過逼近的火球。
不過,我也因為這樣而遲遲無法抵達牆邊。
在這段期間,黃色計量條也逐漸減少。
這可不妙。要是黃色計量條耗盡,我就連想爬在天花板上都會變得困難。
隻有這種情況,我無論如何都得避免。
雖然這麽想,但因為火球狙擊的位置太過巧妙,讓我無法照著自己的想法前進。
而且黃色計量條終於見底了。
疲倦感在此同時襲向身體。火球毫不留情地向我逼近。
嗚!我自知無法成功避開,主動從天花板跳到空中。
火球在極近距離爆開,爆炸氣浪撫過我的身軀。
我好不容易才控製住差點在空中翻滾的身體,射出帶有氣力附加效果的絲。
我立刻將黏到牆上的絲拉向自己。
火球飛過我上一秒的所在之處。
我的身體像是鍾擺一樣擺蕩,在有驚無險的情況下成功著地,而不是掉進岩漿裏麵。
火球毫不留情地飛了過來。
我在著地的同時順勢翻滾,成功避開火球。
好難受。在耗盡黃色計量條的狀況下繼續行動的代價,就是令我幾乎喘不過氣,並且感受到襲向全身的倦怠感和疼痛。
我靠著疼痛無效和痛覺減輕的效果,硬是無視這些感覺。
因為鰻魚正準備再次從嘴巴吐出火焰吐息。
我鞭策顫抖的身體,全速奔馳。
視野的角落被火焰染成赤紅。熱量從背後傳來。
我像是要甩掉這一切般地全速奔跑。
然後我成功避開火焰吐息了。
《熟練度達到一定程度。技能〈閃避lv6〉升級為〈閃避lv7〉。》
成功躲過火焰吐息後,我吐出堆積在體內的空氣。
黃色計量條開始恢複。
火球已經不再飛過來。
鰻魚的mp終於耗盡。
失去遠距離攻擊手段的鰻魚,以滑行般的動作來到陸地上。
它身上就隻有臉長得像是鰻魚。
在我眼前的魔物,是一條有著類似東方的龍的細長身軀的龍。
即使耗盡mp,它的雙眼依然緊盯著我。
看來完全認定我是敵人了。
起初可能隻是覺得有些礙眼,才會想要把我除掉。然而在戰鬥的途中,那些火球攻擊就開始變得認真起來。
在使出火焰吐息後,它已經完全進入認真模式。
看來我接連避開攻擊,似乎惹得它不太高興。
即使就這樣轉身逃跑,我也不認為它會願意放過我。
雖說mp已經耗盡,它的sp依然完好。
相較之下,我的sp已經消耗不少。
在耗盡黃色計量條的情況下繼續行動的代價,就是讓紅色體力也減少到無法忽視的地步。
因為還有過食所儲存的體力,我還不至於立刻無法行動。但要是跟鰻魚較量體力,輸的一方毫無疑問會是我。
我無法成功逃跑。
既然如此,那就隻有一種選擇了。我隻能設法打贏這一戰。
如果隻看能力值的數值,我毫無勝算。
不過,數值並不是一切。
如果實際戰鬥過,就算不情願也會明白,在這個世界中,技能才是最重要的東西。
再說,明明雙方有著這麽大的能力值差距,我還能活著本來就是奇跡。
而引發這個奇跡的原因,毫無疑問就是技能的恩惠。
正因為我將技能的力量發揮到最大限度,填補了能力值上的差距,才能像這樣成功地把鰻魚拖到條件對等的戰場上。
雖然能力值的差距確實很大,但並非絕對無法填補的差距。
而是足以靠著技能填補的差距。
然後,我還看透了鰻魚擁有的一切技能。
在耗盡mp的現在,我該提防的是命中、閃避和機率補正這三個技能的組合技。
還有龍鱗擁有的防禦力,以及火龍等級3的最後絕招。
最後是那種巨
大身軀擁有的單純物理攻擊力和防禦力。
光從這些戰力看來,它也是個不得了的強敵。
但我手上也還有王牌。那就是我最強的攻擊手段──猛毒攻擊。
在這種攻擊麵前,對方的防禦力就跟沒有一樣。
那是足以穿透鱗片的防禦,侵蝕敵人身體的猛毒。
最後我能依賴的還是隻有技能。
我唯一能勝過對方的因素,就隻有技能。
不過,那也隻代表我有機會勝過對方。
雙方的防禦力就跟沒有一樣。
這是隻要攻擊命中就能獲勝,一擊必殺的生死決鬥。
既然如此,那決定勝負的關鍵就是……
於是,在地上展開的第二回合靜靜地開始了。
鰻魚扭動著那細長的身軀。
經過前麵的攻防後,鰻魚似乎對我相當警戒。
雖然還不到猿猴那種程度,但這種鰻魚比起其他魔物聰明多了。
這表示我就是有這麽難應付。
《熟練度達到一定程度。技能〈思考加速lv2〉升級為〈思考加速lv3〉。》
《熟練度達到一定程度。技能〈預知lv2〉升級為〈預知lv3〉。》
仿佛要配合這道天之聲(暫定)般,鰻魚行動了。
它扭動身軀,用那條尾巴拍了過來。
我當然避開了,不過鰻魚的攻擊還不隻這樣。
它立刻用尾巴橫掃,對我發動攻擊。
我繼續退向後方,避開這一擊。
這次它像是要跟尾巴對調位置一樣,把頭轉了過來。
我就是在等待這一刻。
在因為思考加速而變得略為緩慢的世界中,我凝視著逼近過來的鰻魚嘴巴。
我在還勉強來得及閃躲的最後一刻發動毒合成。
然後立刻退開。
這隻是跟對付鯰魚時一樣的戰法,但效果相當驚人。
如我所料,鰻魚把猛毒吞進肚子裏了。
鰻魚的hp迅速減少。
鰻魚痛苦掙紮,身體往周圍胡亂攻擊。
我遠離它的攻擊範圍。
結果,既然雙方都擁有一擊必殺的攻擊力,那先擊中敵人的一方就會獲勝。
既然如此,那麽在讓攻擊擊中敵人的策略上較為出色的一方當然會贏。
更進一步而論,就是我的回避率高過鰻魚的命中率。
即使它擁有等級10命中和機率補正的效果,也還是無法勝過我的閃避、思考加速和預知的組合。
因此,早在將鰻魚拖到地上時,我的勝算就大幅提升了。
不過事情還沒有結束。
雖說擁有一擊必殺的威力,但那一擊恐怕還沒辦法殺死鰻魚。
畢竟連鯰魚都無法隻用一擊就徹底殺死,我不認為身為其上位種的鰻魚會這樣就死掉。
再說鰻魚還有那個技能。
鰻魚的hp在我眼前迅速恢複。
〈生命變遷:能透過消耗sp來恢複hp〉
這是火龍這個技能達到等級3後就能使用的招式。
隻要消耗sp,就能恢複相對分量的hp。
即使從sp的量看來,想要完全恢複是不可能的事,但至少還能保住足以承受猛毒的hp。
此外,我還在鰻魚的鑒定結果中看到新增的〈毒抗性lv1〉和〈hp自動恢複lv1〉。
雖然體內的毒還是在慢慢削減鰻魚的hp,傷害的巔峰期已經過去。
不過,我也不可能傻傻地看著鰻魚重新複活。
我盡可能做出最強韌的蜘蛛絲,纏住鰻魚的身體。
雖然絲很快就會燒光,但是無所謂。
隻要能在一瞬間阻止鰻魚的動作就行了。
計畫成功,我在一瞬間讓鰻魚停下動作。
那一瞬間,我朝向鰻魚的臉連續發動毒合成。
好幾顆劇毒水球打在鰻魚臉上。
鰻魚激烈掙紮,連絲都被扯斷。
從嘴巴和眼睛入侵的毒素,毫不留情地削減鰻魚的hp。
那種速度不是它剛剛才取得的自動恢複所能應付。
那種威力也不是它剛剛才取得的毒抗性所能抗衡。
我在這段蜘蛛生中苦心鑽研出來的武器,可沒有廢到用那種即席做出來的盾牌就能擋下。
連用來恢複hp的sp都不剩的鰻魚,終究沒能承受住這種攻擊。
《經驗值達到一定程度。個體──小型毒蜘蛛怪從lv7升級為lv8。》
《各項基礎能力值上升。》
《取得技能熟練度等級提升加成。》
《熟練度達到一定程度。技能〈平行思考lv4〉升級為〈平行思考lv5〉。》
《熟練度達到一定程度。技能〈sp恢複速度lv2〉升級為〈sp恢複速度lv3〉。》
《取得技能點數。》
《經驗值達到一定程度。個體──小型毒蜘蛛怪從lv8升級為lv9。》
《各項基礎能力值上升。》
《取得技能熟練度等級提升加成。》
《熟練度達到一定程度。技能〈爆發lv8〉升級為〈爆發lv9〉。》
《熟練度達到一定程度。技能〈持久lv8〉升級為〈持久lv9〉。》
《取得技能點數。》
《經驗值達到一定程度。個體──小型毒蜘蛛怪從lv9升級為lv10。》
《各項基礎能力值上升。》
《取得技能熟練度等級提升加成。》
《熟練度達到一定程度。技能〈演算處理lv6〉升級為〈演算處理lv7〉。》
《熟練度達到一定程度。技能〈視覺強化lv8〉升級為〈視覺強化lv9〉。》
《熟練度達到一定程度。技能〈生命lv8〉升級為〈生命lv9〉。》
《取得技能點數。》
《滿足條件。個體──小型毒蜘蛛怪可以進化了。》
《有幾種能夠進化的上級種族。請從下列種族中選擇一種。
?毒蜘蛛怪
?死神之鐮》
喔喔,是進化耶。
進化……?太快了吧!雖然擊敗猿猴大軍時我也這麽覺得,但這次也太快了吧!
算了!進化的事情可以等之後再說。
我現在隻想好好感受這份感動。
我打贏了──!
呀呼──!我贏啦!我打贏那麽厲害的鰻魚了喔!
我是不是有點強?我根本就超強對吧!
嘿……嘿嘿嘿……
我幾乎沒用到蜘蛛絲,在正麵對決中打贏了喔!
已經沒人能說我弱了吧?我超強的!
呀呼──!
鰻魚是個強敵。它確實是個強敵,這是場死鬥。
不過,獲勝者是我!
叫我第一名!嘿嘿嘿嘿嘿……
贏了!第三部完!騙你的啦!