而卡帝他們這一次所麵對的是一個叫詩意的隊伍。


    正是因為這個隊伍沒有什麽名氣,所以大家對於這個隊伍的實力以及隊員具體情況如何都並不了解。


    所以的話,這場比賽還是挺有懸念的。


    如果說這個路人周直接逆襲打敗了青訓隊的話,恐怕他們會因此直接一戰成名,得到一次出人頭地的機會。


    但是的話,從今天早上的比賽進行到現在,也已經有不少的青訓隊已經完成了對局,但是卻還並沒有任何的一支青訓隊被路人隊伍給淘汰過。


    所以說如果哪一支青訓隊打破了這個先例的話,恐怕就會成為最為丟臉的那個俱樂部了。


    畢竟他們代表的可不僅僅隻是自己,還有身後的俱樂部。


    而卡帝也是因為加入俱樂部,有著每天都十分高強度的訓練,所以就導致了他現在的國標其實已經遠遠就沒有達到當初的那個數量了。


    一個賽季的話,最多也就能拿到兩個的國標的樣子而已,畢竟他們訓練的目的可不隻是拿國標而已,更多的是訓練彼此之間的配合,還有個人的實力,以及意識大局觀這些東西。


    國標對於他們來說根本就是可有可無的存在。


    雖然說國標的確是一個實力的證明,但是的話對於這樣一個團隊遊戲來說,大家都是同一個水平線上麵的人,哪怕就算你是國服,你也絕對不可能再這樣的局麵做到一打五。


    更多的還是要靠團隊之間,彼此的配合來完成每一場團戰的勝利。


    所以俱樂部更加注重的是團隊的整體實力,而不是一個人的天秀。


    而對於那些想要衝刺國標的人來說,他們唯一的時間也就除了訓練之外的那些休息時間而已,而他們這些時間也不是很多,也就造就了其實很多的人有那個實力,但是並沒有國標。


    而卡帝就不一樣了,它的前身本來就是坐擁五個國服的人,哪怕是在之後衝刺的時間已經很少了,但是的話,想要維持一兩個國標的話,還是很容易的。


    隻不過在這樣的團隊比賽當中的話,相對來說拿出個人的本命英雄,雖然勝率或許會更高一些,在那一條路線上麵的優勢或許也會更大,但是的話,對於整個團隊而言,大家要思考的就是陣容的利益最大化。


    所以也正是因為有了這個顧忌的話,大家平常都是選擇一些比較適合這種的打法的英雄,而不是盲目的直接就拿出自己的本命英雄。


    畢竟你在玩這個英雄之前,你需要考慮的因素有很多,不僅僅隻是契合己方的陣容,這麽簡單,還要根據對方所拿出的陣容去針對性的打出一些克製的效果。


    在普通的常規pvp或者排位賽模式當中,很多的人都是從來不看隊友以及對手的陣容,就直接秒自己的本命英雄或者是自己這一局想要玩的英雄。


    這樣也就間接的可能導致了己方的一些陣容的不合理性,而隊友又必須去拿出能夠和他這個英雄配合的陣容,才有可能打出收益最大化。


    但是也正是因為他的秒確定對方就可以直接拿出針對性的策略來達到一個壓製的效果。


    這也是為什麽很多職業選手的很多招牌英雄,明明十分的強,甚至達到全國第一的水平,但是在常規的kpl職業聯賽上麵,卻很少會拿出來的原因。


    所以的話,這一局當中卡帝也並沒有拿到自己的本命英雄,而是選擇拿了一個常規的邊路的曹操。


    在當初和楊一的競爭之中,卡帝的本命位置本來就是打野以及邊路,隻不過後來為了和楊一一爭高下,所以才轉而練起了中路,想要在楊一最擅長的領域當中,把他給徹底的擊敗。


    但是後來別說是在中路這個位置上麵了,就算是在其他的位置上麵,它都是被楊一給壓製得死死的,完全就沒有反製的可能。


    這也就導致了後來出現的一個堂堂五國服的百星級別選手居然會被一個沒有任何國服的人給輕鬆虐殺的場麵。


    邊路這方麵的話,其實雖然說楊一也經常有打邊路,但是的話真要說起來,他在邊路方麵的真的並不能一定打得過完全把邊路當做本命來玩的玩家。


    畢竟術業有專攻,就像是其他人在中單的這個領域也無法達到他的那個水平一樣。


    或許對於其他的人來說,他的邊路也能至少達到百星的水準,但是卻打不到國服的水平,畢竟他在邊路的英雄池太淺了,也就隻玩那幾個比較強勢的英雄而已,真要說起來,邊路的英雄還是有很大的講究的。


    在這方麵的話,他根本就沒有真正的去深究了解過。


    所以現在他也是想要看一看卡帝對於邊路的掌控到底如何。


    曹操這個英雄的話在前麵的版本中還是很強的,被稱為曾經的四大戰神。


    隻不過隨著後來的削弱,出場率逐漸的比較變得低迷了起來。


    但是的話,這一個英雄仍然是活躍在各大職業賽場當中的一個邊路。


    畢竟曹操的上手門檻還是比較低的,相比於那些十分吃操作的英雄,曹操這個英雄隻是比較注意的是細節方麵。


    曹操除了能夠走邊路之外,打野也是一個不錯的選擇,所以的話,在各大賽場上麵,除了邊路曹操之外,打野曹操也是十分的常見。


    而這一局和卡帝對線的則是一個鎧。


    對於鎧這個英雄來說的話,廣大玩家都不是很陌生。


    因為這個英雄剛剛出來的時候就十分的強勢,並且被廣大玩家冠以鎧爹之稱。


    暴擊流的鎧爹十分的強勢,甚至可以說是一刀一個小朋友,也被稱之為脆皮克星,隻要到了大後期,基本上大招一開,誰也不愛。


    隻要能讓鎧爹摸到一刀,脆皮基本上就沒了。


    所以的話在低端局當中,鎧爹的活躍度十分的高,並且的話,在各大職業賽場上麵,鎧的登場率還算是比較高的。


    但隻不過在賽場上麵的鎧的玩法或許和路人的玩法有些不太一樣而已。


    畢竟的話,路人玩家隻是追求的是那種秒人的快感,但是的話,其實鎧這個英雄不僅僅是出暴擊流十分的強勢,就算是打半肉的話,容錯率也是十分的高的。


    因為大招的格擋機製,所以如果出半肉的話,甚至可以能夠在一場團戰之中打出七進七出的場麵。


    而也正是因為鎧這個英雄的登場了,就表現得十分的亮眼,也就也就被廣大玩家冠以無敵的稱號,號稱吊打任何的邊路。


    隻要麵對所有的人大招一開就是一刀的事情,一刀不行,那就兩刀。


    但是的話,鎧這個英雄其實也並不是無敵的,雖然說他的技能機製還是挺不錯的,但是的話本身卻是缺少了位移,這個十分重要的技能,也就是說鎧的靈活性是十分的低的。


    哪怕就算是帶了一個閃現的召喚師技能,自身也並不是很靈活,所以的話,曹操對線鎧能利用三段位移的優勢,可以打一個迂回。


    畢竟對於一個真正會玩的曹操來說的話,鎧是真的打不過的。


    鎧主打的就是高爆發,隻要避開他大招的那個期間,擁有吸血回複能力的曹操,根本就是完全把鎧這個英雄給吊起來打的,更何況曹操如果出一個反甲半肉吸血流,完全就隨隨便便可以輕鬆磨死鎧這個英雄。


    所以說如果說是一個真正會玩的曹操,根本就完全不虛鎧這個英雄。


    畢竟靈活性是鎧這個英雄最大的缺陷,如果隨便一個擁有位移技能的邊路英雄都是輕鬆可以把鎧吊起來打的。


    且裝備沒有成型的鎧爆發性真的不高。


    所以的話在剛剛開局對線一分鍾的時候就直接被卡帝給形成了單殺,收下了一血。


    這一點算是楊一都是不得不佩服。


    因為他在對些當中的一些細節都是十分的重要,也正是因為這些細節累加起來才能夠造成他這個一分多鍾單殺的局麵。


    鎧開局點的是一個二技能,所以的話在單挑能力上麵就是十分的強勢,所以的話,卡帝的對線細節也是十分的刁鑽。


    根本就不會讓這個鎧單獨的摸到他任何一點的傷害,就算是在線上對拚的時候,也都是站在小兵的旁邊和鎧互相換血的。


    所以也正是因為這樣,凱德那點單挑屬性也就發揮不出來,在換血方麵根本就打不過曹操,更何況他的這個曹操還是鐵劍出門的。


    在技能攻速了,疊加上麵達到了一定的攻速閾值,再平a以及技能的靈活生理,上麵完全就碾壓這個鎧。


    等到鎧反應過來的時候,已經直接被他一個閃現直接平a拿到了一血。


    不得不說他的這波單殺的確是十分的細節。


    這個鎧還以為能夠利用自身的被動和二技能配合打出前期的優勢,但是的話,在對線細節方麵處理的就沒有卡帝這邊好。


    而也正是因為這一波丟失掉了一血,他在線權方麵也就完全就沒有什麽掌控的能力。


    直接就是被壓著打的下場。


    而他們這邊也是因為他的一血的貢獻,導致了中路這邊很快就取得了線權。


    前期的線權或許看著比較比較無關緊要,但是的話線權決定了雙方的支援速度,所以如果說一條路並沒有能夠拿到線權的話,在支援的舒服上麵就要落後很多。


    在誰也還沒有取得絕對的經濟優勢麵前,資源的速度決定了雙方打團的時候能否獲得勝利。


    畢竟在前期的話打架就是看誰的人數比較多,哪一邊的支援能夠最快到達戰場,哪一邊就能夠取得團戰的勝利。


    而也正是因為主動權偏向了卡帝他們這邊也就導致了在野區上麵的絕對壓製,還有線上的各個節奏點都要比對方快了一步。


    所以第一波暴君也是順利地被他們給拿下了。


    節奏一旦打出來,在這種局根本就沒有翻盤的可能,隻要他們穩紮穩打,絕對這局的勝利就不會有什麽意外了。


    而事實也的確就是這樣,在他們拿到了第一條暴君的節奏點之後,後麵基本上就是壓著對方打。


    對於他們來說,在這樣的大順風前提的情況下,哪怕是對方再怎麽猥瑣,但是的話,在絕對的經濟壓製麵前也根本就不可能取得什麽有效的空間。


    畢竟一旦經濟壓製得太高了的話,就算是在越塔的情況下,也是能夠輕易的打贏一場團戰。


    畢竟在占據絕對的經濟優勢的情況下,越塔的成功與否是決定在於團隊之間的配合而已。


    而他們訓練了這麽長的時間在配合方麵的默契肯定要比這些路人隊伍強的不止一點半點。


    所以在高地的一波越塔一換四的情況下,他們也是直接拿到了絕對的優勢,一波就拿下了對方的水晶。


    他們整場的對局節奏不可謂是不快,畢竟這一些一係列的操作壓製下來也不過才就八分鍾的樣子,就直接解決了戰鬥。


    這樣看來,他們所麵對的這個路人隊伍的實力也的確是不怎麽樣。


    畢竟但凡是有點真正實力的隊伍都不可能被打得這麽慘。


    而在第一輪的比賽完全的結束後,也是直接到了下午三點鍾。


    “接下來再過十分鍾的話,將會進行我們第二輪的淘汰賽,請我們第二輪的參賽隊伍都各自做好準備,前往我們比賽專用的比賽室進行比賽。”


    “兄弟們,接下來該我們上場了,走吧!”


    楊一笑了笑,站了起來,看向了自己的隊友。


    看著楊一幾個人離開的身影,青訓一隊的隊長臨柒突然轉頭看向了李山教練。


    “教練,我覺得你這樣子不告訴他們對手的真實實力的話,他們難道真的不會翻車嗎?畢竟這個隊伍比起一般青訓隊來說真的不會太弱,你這樣讓他們沒有一點準備恐怕會讓他們有些猝不及防吧?”


    臨柒摸了摸下巴,有些不確定的開口道。


    畢竟辰鬼這個隊伍的確是不像表麵上這麽簡單,這一點從他們的這個隊伍名字就能夠看的出來。


    真正了解以往的kpl的一些幕後曆史的人都會對於這個隊伍的名字不會陌生。


    因為這一個隊伍的實力足以媲美職業戰隊,但是他們卻常常在kpl之下的各種賽事之間徘徊,選擇適應賽事性的訓練。


    所以對於這些比賽比較關注的人來說,這個隊伍對於他們根本就不是很陌生。


    甚至可以說這樣的一隻隊伍要比許多的青訓隊或者主播隊伍實力還要強。


    “如果他們連這點的實力都沒有的話,其實我告不告訴他們實情也根本就不會有什麽太大的影響,不是嗎?”


    李山教練聞言,瞥了他一眼,並不覺得告訴楊一他們實情會有什麽太大的改變。


    畢竟自身的實力擺在那裏,如果說他們實力不行的話,哪怕是就算提前知道了這些,也根本就無濟於事。


    所以他告訴楊一他們的辰鬼也不過就是一隻普通隊伍而已,讓他們放心應對就可以了。


    當然了,如果此刻的楊一他們知道了,李山教練的真實想法,不知道會不會氣得吐血。


    不過現在的他們是不可能有知道的機會了,因為現在的他們已經進入專用的比賽室內……


    ……


    ……

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