第四十三章 壞了
讓你做遊戲虧錢,結果你真虧? 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
楊晨摸著還沒被焐熱的鼠標跟鍵盤。
又看了看屏幕上再次複活的狼。
還沒弄清楚,剛剛到底是怎麽回事。
他那麽長的一管血條呢?
才被小兵輪番砍了四五刀,直接就死了?
出bug了?
而且這遊戲怎麽還是實時保存的。
都沒有存檔讀檔的功能?
帶著滿心的困惑,楊晨操縱著複活的遊戲人物,再次衝向前方的雜兵。
而這一次,他沒有還手,而是任由雜兵的刀砍在他身上。
伴隨著血液迸射,楊晨終於弄清楚一件事情了。
那就是這勾八小兵,傷害就是這麽高!
他那看起來很健康的血條,最多就能被打四五下。
再次複活,這一次楊晨學乖了。
他沒有跟一開始一樣,莽夫一樣往前麵衝,而是循序漸進。
別說,這循序漸進的打。
他發現打起來,好像簡單的多了。
隻掉了大概三分之一血。
他就把路上的雜兵全部清掉了。
並成功的見到了遊戲裏麵,在他看來的第一個boss:首領-山內重則。
反應沒有那麽快、手殘、第一次接觸這種類型的遊戲。
debuff拉滿了的楊晨,不出意外在三個回合內,直接被山內重則斬於刀下。
“遊戲不是影逝二度麽?而且我看之前宣傳片裏麵,死了好像有一次複活的機會啊。”
“我這怎麽就直接死了?”
楊晨不解的看著再度複活的角色。
難不成又出bug了?
還是說這個複活兩次是技能,但他還沒解鎖?
抓了抓腦袋,楊晨繼續前進。
不過這一次他有了一個特別的發現。
那就是這個boss,原來可以不打的。
在這個boss的右側,有一條偏僻的小路。
第一次來的時候,他的注意力完全被boss吸引住了。
再加上這個boss後麵,還是一個很大的城門。
他先入為主,覺得這是一個守門boss。
“原來如此!遊戲裏麵讓玩家扮演的是一個忍者,那肯定得潛行。”
“前麵教學關卡也是先教我潛行,然後鑽狗洞竊聽爬牆。”
“遊戲裏麵早就這樣暗示我了,這樣看來那這遊戲還挺自由的啊,可以潛行過boss,也可以選擇正麵打boss。”
楊晨覺得自己發現真相了。
往前麵探索,通過橋梁下的小路,找到了之前禦子說的通道。
吹響哨子,觸發劇情。
順著密道一路往外前進。
很快就來到了葦名城外的蘆葦蕩。
白色的蘆葦飄蕩,正前方的天空上,一輪圓月懸掛在天穹上。
月下一個背弓配刀的武士背對著狼跟禦子站在那。
“原來是劇情殺,我就說不可能一上來就打這麽牛的boss。”
成功被葦名弦一郎擊敗,看著被搶走的禦子,進入到cg過長階段的遊戲畫麵,楊晨滿意的點了點頭。
雖然他遊戲玩的菜,但不代表他沒有遊戲理解啊。
從破舊的寺廟複活,一個神秘的佛雕師給狼撞了一個忍義手,通過對話得知,後續得到忍義手,可以通過他來進行安裝。
同時在寺廟口,還有當初送信的永真,提供葫蘆種子可以增加傷藥葫蘆的使用次數。
而在後山有一個不死人,可以跟他磨煉遊戲裏麵的招數,很明顯就是一個教學怪。
稍微探索了一下,找到一些錢袋跟藥丸。
楊晨差不多就搞清楚了。
很明顯,這個破廟在的地方就是他的基地安全區了。
裏麵有藥水強化的npc永真,裝備改造的npc佛雕師,還有個教育npc。
探索完後,楊晨也是繼續推進遊戲。
“這些影子是其他玩家留下的?”來到斷橋處,楊晨忽然發現地上有不少殘影。
上前觸碰,寫了兩個字:死地。
觸發後,楊晨就看見一個幻影,非常耿直的朝著前麵的斷橋處衝了過去,然後一躍而下。
神經病!
係統都彈出需要使用繩索功能的提示了。
而且上麵配的圖,都是當前地圖方向的位置。
怎麽還有人跳崖!
楊晨心裏麵狠狠地吐槽了一波。
沒有參與這種愚蠢的跳崖行為。
使用鉤鎖,楊晨安安穩穩的推進著遊戲的地圖。
“這遊戲boss不用打,小怪也能不用打?怎麽感覺跟旅遊遊戲一樣。”
一路上使用繩索飛來飛去,同時坐了兩個鬼佛。
楊晨有些費解。
過程中,他碰到了遊戲裏的第二個boss,揮舞著大刀的武士大將-河源田直盛。
麵對這個boss,他毫不例外的又慘死在了對方的刀下。
不過這時候他倒是開啟了遊戲裏麵的複活功能。
第一次死亡後,可以原地半血複活。
給戰鬥增加了許多的容錯。
不過遊戲裏麵大多數的boss,同樣也有兩條命。
“又是可以跳過的boss?劇情殺boss這麽多嗎?”
試著挑戰了兩下,可惜對於動作遊戲的手殘黨來說。
楊晨連這個boss的第一條命都打不掉。
可同樣,他發現這個boss。
就跟之前碰到的那個一樣,可以利用繩索從哨塔上麵,直接跳過去。
但跟之前第一次發現,boss能繞過不同。
這一次楊晨感覺有點不對勁了。
到目前為止,他總共就碰到了三個boss。
第一個boss能跳過,第二個boss是劇情殺,第三個boss怎麽還能跳?
雖然不是專業的遊戲玩家,可好歹也是玩過一些遊戲的。
此時此刻,楊晨的直覺告訴他,這款遊戲似乎有點不太對勁。
越過了這個武士大將,楊晨光是看,就感覺到了前方地圖的不對勁了。
站在房梁跟高出的火槍兵。
巡邏的雜兵武士。
以及兩米多高,拿著大錘子的胖哥哥。
配合著看上去就很狹窄的地形。
第一場戰鬥就領略過多人夾擊,到底是什麽滋味的楊晨。
都不敢想,這正麵跟著一群人打起來,那畫麵到底有多美。
所以看著這一幕,楊晨很從心的選擇了一個字:跑!
跳起來,哪裏亮了鉤哪裏。
越過了火槍兵、越過了胖哥哥,越過了城樓上的炮兵,以及一隻黑色大公雞。
直到看見了虎口階梯的鬼佛。
帶著那一似不妙的感覺繼續前進。
幹掉篝火前正在對話的兩個雜兵。
其中一個帶著草帽的蓑衣雜兵,還有點厲害。
竟然會跟他對刀,一個不留神還被砍中了一刀。
但這時候楊晨已經不在乎了。
因為在前方的台階上,有一個紅眼怪人被綁在木樁上。
同時前方大門緊鎖,二樓破開的洞口,則被一團迷霧籠罩住了。
作為一個玩過不少遊戲的楊晨,這時候隻有一個感覺。
壞了!
又看了看屏幕上再次複活的狼。
還沒弄清楚,剛剛到底是怎麽回事。
他那麽長的一管血條呢?
才被小兵輪番砍了四五刀,直接就死了?
出bug了?
而且這遊戲怎麽還是實時保存的。
都沒有存檔讀檔的功能?
帶著滿心的困惑,楊晨操縱著複活的遊戲人物,再次衝向前方的雜兵。
而這一次,他沒有還手,而是任由雜兵的刀砍在他身上。
伴隨著血液迸射,楊晨終於弄清楚一件事情了。
那就是這勾八小兵,傷害就是這麽高!
他那看起來很健康的血條,最多就能被打四五下。
再次複活,這一次楊晨學乖了。
他沒有跟一開始一樣,莽夫一樣往前麵衝,而是循序漸進。
別說,這循序漸進的打。
他發現打起來,好像簡單的多了。
隻掉了大概三分之一血。
他就把路上的雜兵全部清掉了。
並成功的見到了遊戲裏麵,在他看來的第一個boss:首領-山內重則。
反應沒有那麽快、手殘、第一次接觸這種類型的遊戲。
debuff拉滿了的楊晨,不出意外在三個回合內,直接被山內重則斬於刀下。
“遊戲不是影逝二度麽?而且我看之前宣傳片裏麵,死了好像有一次複活的機會啊。”
“我這怎麽就直接死了?”
楊晨不解的看著再度複活的角色。
難不成又出bug了?
還是說這個複活兩次是技能,但他還沒解鎖?
抓了抓腦袋,楊晨繼續前進。
不過這一次他有了一個特別的發現。
那就是這個boss,原來可以不打的。
在這個boss的右側,有一條偏僻的小路。
第一次來的時候,他的注意力完全被boss吸引住了。
再加上這個boss後麵,還是一個很大的城門。
他先入為主,覺得這是一個守門boss。
“原來如此!遊戲裏麵讓玩家扮演的是一個忍者,那肯定得潛行。”
“前麵教學關卡也是先教我潛行,然後鑽狗洞竊聽爬牆。”
“遊戲裏麵早就這樣暗示我了,這樣看來那這遊戲還挺自由的啊,可以潛行過boss,也可以選擇正麵打boss。”
楊晨覺得自己發現真相了。
往前麵探索,通過橋梁下的小路,找到了之前禦子說的通道。
吹響哨子,觸發劇情。
順著密道一路往外前進。
很快就來到了葦名城外的蘆葦蕩。
白色的蘆葦飄蕩,正前方的天空上,一輪圓月懸掛在天穹上。
月下一個背弓配刀的武士背對著狼跟禦子站在那。
“原來是劇情殺,我就說不可能一上來就打這麽牛的boss。”
成功被葦名弦一郎擊敗,看著被搶走的禦子,進入到cg過長階段的遊戲畫麵,楊晨滿意的點了點頭。
雖然他遊戲玩的菜,但不代表他沒有遊戲理解啊。
從破舊的寺廟複活,一個神秘的佛雕師給狼撞了一個忍義手,通過對話得知,後續得到忍義手,可以通過他來進行安裝。
同時在寺廟口,還有當初送信的永真,提供葫蘆種子可以增加傷藥葫蘆的使用次數。
而在後山有一個不死人,可以跟他磨煉遊戲裏麵的招數,很明顯就是一個教學怪。
稍微探索了一下,找到一些錢袋跟藥丸。
楊晨差不多就搞清楚了。
很明顯,這個破廟在的地方就是他的基地安全區了。
裏麵有藥水強化的npc永真,裝備改造的npc佛雕師,還有個教育npc。
探索完後,楊晨也是繼續推進遊戲。
“這些影子是其他玩家留下的?”來到斷橋處,楊晨忽然發現地上有不少殘影。
上前觸碰,寫了兩個字:死地。
觸發後,楊晨就看見一個幻影,非常耿直的朝著前麵的斷橋處衝了過去,然後一躍而下。
神經病!
係統都彈出需要使用繩索功能的提示了。
而且上麵配的圖,都是當前地圖方向的位置。
怎麽還有人跳崖!
楊晨心裏麵狠狠地吐槽了一波。
沒有參與這種愚蠢的跳崖行為。
使用鉤鎖,楊晨安安穩穩的推進著遊戲的地圖。
“這遊戲boss不用打,小怪也能不用打?怎麽感覺跟旅遊遊戲一樣。”
一路上使用繩索飛來飛去,同時坐了兩個鬼佛。
楊晨有些費解。
過程中,他碰到了遊戲裏的第二個boss,揮舞著大刀的武士大將-河源田直盛。
麵對這個boss,他毫不例外的又慘死在了對方的刀下。
不過這時候他倒是開啟了遊戲裏麵的複活功能。
第一次死亡後,可以原地半血複活。
給戰鬥增加了許多的容錯。
不過遊戲裏麵大多數的boss,同樣也有兩條命。
“又是可以跳過的boss?劇情殺boss這麽多嗎?”
試著挑戰了兩下,可惜對於動作遊戲的手殘黨來說。
楊晨連這個boss的第一條命都打不掉。
可同樣,他發現這個boss。
就跟之前碰到的那個一樣,可以利用繩索從哨塔上麵,直接跳過去。
但跟之前第一次發現,boss能繞過不同。
這一次楊晨感覺有點不對勁了。
到目前為止,他總共就碰到了三個boss。
第一個boss能跳過,第二個boss是劇情殺,第三個boss怎麽還能跳?
雖然不是專業的遊戲玩家,可好歹也是玩過一些遊戲的。
此時此刻,楊晨的直覺告訴他,這款遊戲似乎有點不太對勁。
越過了這個武士大將,楊晨光是看,就感覺到了前方地圖的不對勁了。
站在房梁跟高出的火槍兵。
巡邏的雜兵武士。
以及兩米多高,拿著大錘子的胖哥哥。
配合著看上去就很狹窄的地形。
第一場戰鬥就領略過多人夾擊,到底是什麽滋味的楊晨。
都不敢想,這正麵跟著一群人打起來,那畫麵到底有多美。
所以看著這一幕,楊晨很從心的選擇了一個字:跑!
跳起來,哪裏亮了鉤哪裏。
越過了火槍兵、越過了胖哥哥,越過了城樓上的炮兵,以及一隻黑色大公雞。
直到看見了虎口階梯的鬼佛。
帶著那一似不妙的感覺繼續前進。
幹掉篝火前正在對話的兩個雜兵。
其中一個帶著草帽的蓑衣雜兵,還有點厲害。
竟然會跟他對刀,一個不留神還被砍中了一刀。
但這時候楊晨已經不在乎了。
因為在前方的台階上,有一個紅眼怪人被綁在木樁上。
同時前方大門緊鎖,二樓破開的洞口,則被一團迷霧籠罩住了。
作為一個玩過不少遊戲的楊晨,這時候隻有一個感覺。
壞了!