第四十七章 拯救大行動
讓你做遊戲虧錢,結果你真虧? 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
4月10號。
出租屋裏,李想坐在電腦前,急得滿頭大汗。
看著隻狼的官博還有社區論壇。
他心裏麵難受到不行。
《隻狼:影逝二度》發售後,他第一時間就關注了。
可越看,越著急。
作為當初為隻狼進行測試的外包員工。
李想一開始其實是對這款遊戲完全無語的。
因為他還從來沒見過一款遊戲,竟然這麽會折磨玩家。
高難度以及充滿惡意的關卡就不說了。
遊戲竟然沒有小地圖跟任務欄,甚至他們測試的時候,還要看紙質地圖。
這不是鬧麽!
按照他的脾氣,如果是自己閑暇時玩遊戲。
那這種他是絕對碰都不會碰的。
可隨著他的測試一點點深入,他卻發現了不一樣的東西。
隻狼這款遊戲給他的感覺,的確是難到爆炸。
可這種難,卻並不是那種無腦的難。
更像是一種全新的遊戲模式。
如果玩家還抱著以往的方法去玩的話,那隻會被虐的找不著北。
可適應了之後,就會發現,其實隻狼裏麵的難度曲線是相當合理的。
以往的動作遊戲裏,難度基本上都是數值上的難。
而推圖過程中的小怪,更像是一種調味劑。
對於失誤的懲罰非常弱。
除非追求無傷的成就,大多數玩家是不怎麽在乎被小怪打兩下的。
可在隻狼裏麵,則讓玩家必須記住小怪的攻擊模式,巡邏路線,以及招式等等。
因為在遊戲中玩家的傷藥葫蘆是有限的,而且存檔後地圖中被擊殺的小怪,還會重新複活。
所以如果還抱著以往遊戲打小怪的觀念,那隻狼會狠狠的教做人。
接著就是遊戲裏麵的設定內容了。
遊戲難,但也給與了玩家一些降低難度的選擇。
那就是配合遊戲的道具與裝備。
例如第一個阻擋玩家無法前進的赤鬼。
在打他之前,玩家會在推圖過程中遇到一個商人。
並可以從這個商人口中,得到關於火焰忍義手的情報。
玩家進入到三年前的平田府邸後,可以在裏麵拿到一個能釋放火焰的忍義手。
而赤鬼則是非常懼怕火焰。
配合上遊戲裏麵的暗殺係統,玩家完全能夠先將赤鬼的第一條命暗殺。
然後接著使用吹火筒,完全無壓力的將其擊殺。
類似的boss機製,遊戲裏麵還有許多。
例如鬼刑部跟火牛懼怕的鞭炮。
盾兵懼怕的斧頭。
當種種觀念轉變過來後,整個遊戲也好像沒那麽難了。
甚至於還能夠體驗到這種難度帶來的快感。
每一次的挑戰,看著boss的血條都比上一次更低。
最後耗費一些時間,成功擊殺boss。
這種成就感是以往遊戲無法媲美的。
因為這款遊戲裏麵,可沒什麽數值。
失敗到成功,玩家真正最大限度的感受到自己的成長與變強。
跟當初玩著,玩著,差點將自己的心態玩崩潰不同。
現在的李想是真正喜歡上隻狼這款遊戲。
甚至於當初在測試的時候,他還一度想要在公司裏麵加班。
隻為了更好的能體驗遊戲,雖然因為需要保密的緣故,啟明星遊戲那邊沒能同意就是了。
“隻狼,不應該有這樣不公的評價!”
“我得為這遊戲做點什麽!”
李想看著網上關於隻狼的各種差評。
心裏麵暗暗道。
在他看來,隻狼完全就像是一塊蒙塵的璞玉。
隻有將外麵普通的殼去掉,才能夠看到它最美的一麵。
現在網上的這些玩家,隻看到了那蒙塵的外表,卻完全未曾深入。
這樣一款偉大的遊戲,卻無法得到自己應有的評價跟銷量。
簡直是不可饒恕的行為。
想到這裏,李想打開群聊。
裏麵人不多,基本上都是測試公司裏,跟他一樣很喜歡遊戲的幾個人。
‘看的好氣啊,明明隻狼是很好的一款遊戲。’
‘沒辦法,難度實在是太高了,很多人都玩不到後麵。’
‘沒錯,要不是之前是工作,我估計玩到大將那邊就直接棄坑了。’
‘也不知道啟明星能不能回本,這麽好的一款遊戲,別最後反而讓這工作室破產了吧。’
看著群裏麵都在討論隻狼,李想也不意外。
畢竟進行aq測試的那段時間,一開始大家的確沒把這遊戲放在心上。
甚至還各種狠狠的吐槽。
可到了後麵,很多人都是感受到了這款遊戲的魅力。
“咱們要不幫幫啟明星?好歹是最近測評過唯一不算吃屎的遊戲了。”李想打字道。
看見李想的話,一瞬間群裏熱鬧起來。
“+1,雖然我個人不喜歡這種很高的遊戲,但從質量上來說,這遊戲真沒毛病,不像上周我們測的那遊戲一樣,優化都沒做好,還得把城裏的npc全宰了,幀數才能提上去。”
“沒錯,測試遊戲就是不斷吃屎的過程,就衝隻狼讓我們少吃了一個多月的屎,也值得幫一幫了。”
“不過怎麽幫?咱又不是什麽大v。”
看著群裏麵響應的眾人,李想提出了自己的想法。
“我尋思著,我們直接發攻略,我看網上好像還沒一個詳細的攻略,甚至連龍之返鄉的結局,網上都沒人發出來。”
“推圖,打boss,還有全收集,這些攻略做出來,讓玩家們少受一點罪。”
“而且如果真的能行的話,咱們可以合夥經營個自媒體頻道,一直當測試員也不是個事情。”李想深思熟慮的打字道。
“我覺得可行。”
“不過還是要看效果,幫隻狼的同時,要是能吸到流量,那咱們真可以嚐試一下,那些搞攻略的up主,我感覺很多都沒我們專業。”聽到李想說起未來規劃。
群裏麵的眾人也有點心動了。
“攻略倒是簡單,可前期那些boss倒是有不少逃課的辦法,但後麵打弦一郎,還有更後麵的葦名一心、義父那些怪,歸根結底還是要靠硬實力啊。”群裏麵又有人提出了關鍵的問題。
“怕啥,到那時候玩家想退款也退不了了。”李想說出關鍵。
眾人:“!!!!”
真特麽有道理啊!
普通玩家為什麽不玩隻狼?
那不就是被逼的沒辦法麽?
精英怪打不過,boss打不過,推圖還一直死。
最後心態爆炸。
可前期的那些怪呢?
大將能暗殺第一條命,赤鬼也能被暗殺第一條命,還弱火。
圓真隻要按照順序,解決雜兵,本體就是個識破教學怪。
蟒蛇重藏看起來很惡心,可按照套路將周圍的小怪擊殺,喊上水池邊的npc正義二打一也很容易解決。
還有弱鞭炮的火牛跟鬼刑部,其實也難不倒哪去。
前期的這些精英與boss,隻要稍微熟悉,並知道偷雞的方法。
還是很容易解決的。
至於後麵的蝴蝶夫人、葦名弦一郎。
等玩家到這裏的時候,早就已經過退款時間了。
“而且隻狼算是我們一個很好的起步,大家都知道這遊戲的質量到底如何。”
“玩家打後麵的弦一郎、一心還有怨恨之鬼被虐,到時候我們完全可以發一些打的很華麗的技術視頻,後續發展雖然不走這條路,但前期吸量還是可以的。”李想繼續說著自己的想法。
一舉兩得。
過了退款時間,玩家也就隻有兩條路了。
要麽直接棄坑,要麽堅持下去。
前者,啟明星已經有銷量賺到錢了。
後者,他們相信這些玩家一定能感受到這款遊戲的魅力。
“幹了!”
“我技術沒你們那麽好,但會剪輯,到時候素材給我,視頻剪輯我一定搞好!”
“我覺得隻狼的劇情也可以深挖一下,很多都是碎片式的,完全可以梳理出一條線。”
“加油!”
眾人興奮不已。
這一次不僅僅是拯救他們喜愛的遊戲。
同樣也是為了拯救他們自己!
出租屋裏,李想坐在電腦前,急得滿頭大汗。
看著隻狼的官博還有社區論壇。
他心裏麵難受到不行。
《隻狼:影逝二度》發售後,他第一時間就關注了。
可越看,越著急。
作為當初為隻狼進行測試的外包員工。
李想一開始其實是對這款遊戲完全無語的。
因為他還從來沒見過一款遊戲,竟然這麽會折磨玩家。
高難度以及充滿惡意的關卡就不說了。
遊戲竟然沒有小地圖跟任務欄,甚至他們測試的時候,還要看紙質地圖。
這不是鬧麽!
按照他的脾氣,如果是自己閑暇時玩遊戲。
那這種他是絕對碰都不會碰的。
可隨著他的測試一點點深入,他卻發現了不一樣的東西。
隻狼這款遊戲給他的感覺,的確是難到爆炸。
可這種難,卻並不是那種無腦的難。
更像是一種全新的遊戲模式。
如果玩家還抱著以往的方法去玩的話,那隻會被虐的找不著北。
可適應了之後,就會發現,其實隻狼裏麵的難度曲線是相當合理的。
以往的動作遊戲裏,難度基本上都是數值上的難。
而推圖過程中的小怪,更像是一種調味劑。
對於失誤的懲罰非常弱。
除非追求無傷的成就,大多數玩家是不怎麽在乎被小怪打兩下的。
可在隻狼裏麵,則讓玩家必須記住小怪的攻擊模式,巡邏路線,以及招式等等。
因為在遊戲中玩家的傷藥葫蘆是有限的,而且存檔後地圖中被擊殺的小怪,還會重新複活。
所以如果還抱著以往遊戲打小怪的觀念,那隻狼會狠狠的教做人。
接著就是遊戲裏麵的設定內容了。
遊戲難,但也給與了玩家一些降低難度的選擇。
那就是配合遊戲的道具與裝備。
例如第一個阻擋玩家無法前進的赤鬼。
在打他之前,玩家會在推圖過程中遇到一個商人。
並可以從這個商人口中,得到關於火焰忍義手的情報。
玩家進入到三年前的平田府邸後,可以在裏麵拿到一個能釋放火焰的忍義手。
而赤鬼則是非常懼怕火焰。
配合上遊戲裏麵的暗殺係統,玩家完全能夠先將赤鬼的第一條命暗殺。
然後接著使用吹火筒,完全無壓力的將其擊殺。
類似的boss機製,遊戲裏麵還有許多。
例如鬼刑部跟火牛懼怕的鞭炮。
盾兵懼怕的斧頭。
當種種觀念轉變過來後,整個遊戲也好像沒那麽難了。
甚至於還能夠體驗到這種難度帶來的快感。
每一次的挑戰,看著boss的血條都比上一次更低。
最後耗費一些時間,成功擊殺boss。
這種成就感是以往遊戲無法媲美的。
因為這款遊戲裏麵,可沒什麽數值。
失敗到成功,玩家真正最大限度的感受到自己的成長與變強。
跟當初玩著,玩著,差點將自己的心態玩崩潰不同。
現在的李想是真正喜歡上隻狼這款遊戲。
甚至於當初在測試的時候,他還一度想要在公司裏麵加班。
隻為了更好的能體驗遊戲,雖然因為需要保密的緣故,啟明星遊戲那邊沒能同意就是了。
“隻狼,不應該有這樣不公的評價!”
“我得為這遊戲做點什麽!”
李想看著網上關於隻狼的各種差評。
心裏麵暗暗道。
在他看來,隻狼完全就像是一塊蒙塵的璞玉。
隻有將外麵普通的殼去掉,才能夠看到它最美的一麵。
現在網上的這些玩家,隻看到了那蒙塵的外表,卻完全未曾深入。
這樣一款偉大的遊戲,卻無法得到自己應有的評價跟銷量。
簡直是不可饒恕的行為。
想到這裏,李想打開群聊。
裏麵人不多,基本上都是測試公司裏,跟他一樣很喜歡遊戲的幾個人。
‘看的好氣啊,明明隻狼是很好的一款遊戲。’
‘沒辦法,難度實在是太高了,很多人都玩不到後麵。’
‘沒錯,要不是之前是工作,我估計玩到大將那邊就直接棄坑了。’
‘也不知道啟明星能不能回本,這麽好的一款遊戲,別最後反而讓這工作室破產了吧。’
看著群裏麵都在討論隻狼,李想也不意外。
畢竟進行aq測試的那段時間,一開始大家的確沒把這遊戲放在心上。
甚至還各種狠狠的吐槽。
可到了後麵,很多人都是感受到了這款遊戲的魅力。
“咱們要不幫幫啟明星?好歹是最近測評過唯一不算吃屎的遊戲了。”李想打字道。
看見李想的話,一瞬間群裏熱鬧起來。
“+1,雖然我個人不喜歡這種很高的遊戲,但從質量上來說,這遊戲真沒毛病,不像上周我們測的那遊戲一樣,優化都沒做好,還得把城裏的npc全宰了,幀數才能提上去。”
“沒錯,測試遊戲就是不斷吃屎的過程,就衝隻狼讓我們少吃了一個多月的屎,也值得幫一幫了。”
“不過怎麽幫?咱又不是什麽大v。”
看著群裏麵響應的眾人,李想提出了自己的想法。
“我尋思著,我們直接發攻略,我看網上好像還沒一個詳細的攻略,甚至連龍之返鄉的結局,網上都沒人發出來。”
“推圖,打boss,還有全收集,這些攻略做出來,讓玩家們少受一點罪。”
“而且如果真的能行的話,咱們可以合夥經營個自媒體頻道,一直當測試員也不是個事情。”李想深思熟慮的打字道。
“我覺得可行。”
“不過還是要看效果,幫隻狼的同時,要是能吸到流量,那咱們真可以嚐試一下,那些搞攻略的up主,我感覺很多都沒我們專業。”聽到李想說起未來規劃。
群裏麵的眾人也有點心動了。
“攻略倒是簡單,可前期那些boss倒是有不少逃課的辦法,但後麵打弦一郎,還有更後麵的葦名一心、義父那些怪,歸根結底還是要靠硬實力啊。”群裏麵又有人提出了關鍵的問題。
“怕啥,到那時候玩家想退款也退不了了。”李想說出關鍵。
眾人:“!!!!”
真特麽有道理啊!
普通玩家為什麽不玩隻狼?
那不就是被逼的沒辦法麽?
精英怪打不過,boss打不過,推圖還一直死。
最後心態爆炸。
可前期的那些怪呢?
大將能暗殺第一條命,赤鬼也能被暗殺第一條命,還弱火。
圓真隻要按照順序,解決雜兵,本體就是個識破教學怪。
蟒蛇重藏看起來很惡心,可按照套路將周圍的小怪擊殺,喊上水池邊的npc正義二打一也很容易解決。
還有弱鞭炮的火牛跟鬼刑部,其實也難不倒哪去。
前期的這些精英與boss,隻要稍微熟悉,並知道偷雞的方法。
還是很容易解決的。
至於後麵的蝴蝶夫人、葦名弦一郎。
等玩家到這裏的時候,早就已經過退款時間了。
“而且隻狼算是我們一個很好的起步,大家都知道這遊戲的質量到底如何。”
“玩家打後麵的弦一郎、一心還有怨恨之鬼被虐,到時候我們完全可以發一些打的很華麗的技術視頻,後續發展雖然不走這條路,但前期吸量還是可以的。”李想繼續說著自己的想法。
一舉兩得。
過了退款時間,玩家也就隻有兩條路了。
要麽直接棄坑,要麽堅持下去。
前者,啟明星已經有銷量賺到錢了。
後者,他們相信這些玩家一定能感受到這款遊戲的魅力。
“幹了!”
“我技術沒你們那麽好,但會剪輯,到時候素材給我,視頻剪輯我一定搞好!”
“我覺得隻狼的劇情也可以深挖一下,很多都是碎片式的,完全可以梳理出一條線。”
“加油!”
眾人興奮不已。
這一次不僅僅是拯救他們喜愛的遊戲。
同樣也是為了拯救他們自己!