4月10號。


    出租屋裏,李想坐在電腦前,急得滿頭大汗。


    看著隻狼的官博還有社區論壇。


    他心裏麵難受到不行。


    《隻狼:影逝二度》發售後,他第一時間就關注了。


    可越看,越著急。


    作為當初為隻狼進行測試的外包員工。


    李想一開始其實是對這款遊戲完全無語的。


    因為他還從來沒見過一款遊戲,竟然這麽會折磨玩家。


    高難度以及充滿惡意的關卡就不說了。


    遊戲竟然沒有小地圖跟任務欄,甚至他們測試的時候,還要看紙質地圖。


    這不是鬧麽!


    按照他的脾氣,如果是自己閑暇時玩遊戲。


    那這種他是絕對碰都不會碰的。


    可隨著他的測試一點點深入,他卻發現了不一樣的東西。


    隻狼這款遊戲給他的感覺,的確是難到爆炸。


    可這種難,卻並不是那種無腦的難。


    更像是一種全新的遊戲模式。


    如果玩家還抱著以往的方法去玩的話,那隻會被虐的找不著北。


    可適應了之後,就會發現,其實隻狼裏麵的難度曲線是相當合理的。


    以往的動作遊戲裏,難度基本上都是數值上的難。


    而推圖過程中的小怪,更像是一種調味劑。


    對於失誤的懲罰非常弱。


    除非追求無傷的成就,大多數玩家是不怎麽在乎被小怪打兩下的。


    可在隻狼裏麵,則讓玩家必須記住小怪的攻擊模式,巡邏路線,以及招式等等。


    因為在遊戲中玩家的傷藥葫蘆是有限的,而且存檔後地圖中被擊殺的小怪,還會重新複活。


    所以如果還抱著以往遊戲打小怪的觀念,那隻狼會狠狠的教做人。


    接著就是遊戲裏麵的設定內容了。


    遊戲難,但也給與了玩家一些降低難度的選擇。


    那就是配合遊戲的道具與裝備。


    例如第一個阻擋玩家無法前進的赤鬼。


    在打他之前,玩家會在推圖過程中遇到一個商人。


    並可以從這個商人口中,得到關於火焰忍義手的情報。


    玩家進入到三年前的平田府邸後,可以在裏麵拿到一個能釋放火焰的忍義手。


    而赤鬼則是非常懼怕火焰。


    配合上遊戲裏麵的暗殺係統,玩家完全能夠先將赤鬼的第一條命暗殺。


    然後接著使用吹火筒,完全無壓力的將其擊殺。


    類似的boss機製,遊戲裏麵還有許多。


    例如鬼刑部跟火牛懼怕的鞭炮。


    盾兵懼怕的斧頭。


    當種種觀念轉變過來後,整個遊戲也好像沒那麽難了。


    甚至於還能夠體驗到這種難度帶來的快感。


    每一次的挑戰,看著boss的血條都比上一次更低。


    最後耗費一些時間,成功擊殺boss。


    這種成就感是以往遊戲無法媲美的。


    因為這款遊戲裏麵,可沒什麽數值。


    失敗到成功,玩家真正最大限度的感受到自己的成長與變強。


    跟當初玩著,玩著,差點將自己的心態玩崩潰不同。


    現在的李想是真正喜歡上隻狼這款遊戲。


    甚至於當初在測試的時候,他還一度想要在公司裏麵加班。


    隻為了更好的能體驗遊戲,雖然因為需要保密的緣故,啟明星遊戲那邊沒能同意就是了。


    “隻狼,不應該有這樣不公的評價!”


    “我得為這遊戲做點什麽!”


    李想看著網上關於隻狼的各種差評。


    心裏麵暗暗道。


    在他看來,隻狼完全就像是一塊蒙塵的璞玉。


    隻有將外麵普通的殼去掉,才能夠看到它最美的一麵。


    現在網上的這些玩家,隻看到了那蒙塵的外表,卻完全未曾深入。


    這樣一款偉大的遊戲,卻無法得到自己應有的評價跟銷量。


    簡直是不可饒恕的行為。


    想到這裏,李想打開群聊。


    裏麵人不多,基本上都是測試公司裏,跟他一樣很喜歡遊戲的幾個人。


    ‘看的好氣啊,明明隻狼是很好的一款遊戲。’


    ‘沒辦法,難度實在是太高了,很多人都玩不到後麵。’


    ‘沒錯,要不是之前是工作,我估計玩到大將那邊就直接棄坑了。’


    ‘也不知道啟明星能不能回本,這麽好的一款遊戲,別最後反而讓這工作室破產了吧。’


    看著群裏麵都在討論隻狼,李想也不意外。


    畢竟進行aq測試的那段時間,一開始大家的確沒把這遊戲放在心上。


    甚至還各種狠狠的吐槽。


    可到了後麵,很多人都是感受到了這款遊戲的魅力。


    “咱們要不幫幫啟明星?好歹是最近測評過唯一不算吃屎的遊戲了。”李想打字道。


    看見李想的話,一瞬間群裏熱鬧起來。


    “+1,雖然我個人不喜歡這種很高的遊戲,但從質量上來說,這遊戲真沒毛病,不像上周我們測的那遊戲一樣,優化都沒做好,還得把城裏的npc全宰了,幀數才能提上去。”


    “沒錯,測試遊戲就是不斷吃屎的過程,就衝隻狼讓我們少吃了一個多月的屎,也值得幫一幫了。”


    “不過怎麽幫?咱又不是什麽大v。”


    看著群裏麵響應的眾人,李想提出了自己的想法。


    “我尋思著,我們直接發攻略,我看網上好像還沒一個詳細的攻略,甚至連龍之返鄉的結局,網上都沒人發出來。”


    “推圖,打boss,還有全收集,這些攻略做出來,讓玩家們少受一點罪。”


    “而且如果真的能行的話,咱們可以合夥經營個自媒體頻道,一直當測試員也不是個事情。”李想深思熟慮的打字道。


    “我覺得可行。”


    “不過還是要看效果,幫隻狼的同時,要是能吸到流量,那咱們真可以嚐試一下,那些搞攻略的up主,我感覺很多都沒我們專業。”聽到李想說起未來規劃。


    群裏麵的眾人也有點心動了。


    “攻略倒是簡單,可前期那些boss倒是有不少逃課的辦法,但後麵打弦一郎,還有更後麵的葦名一心、義父那些怪,歸根結底還是要靠硬實力啊。”群裏麵又有人提出了關鍵的問題。


    “怕啥,到那時候玩家想退款也退不了了。”李想說出關鍵。


    眾人:“!!!!”


    真特麽有道理啊!


    普通玩家為什麽不玩隻狼?


    那不就是被逼的沒辦法麽?


    精英怪打不過,boss打不過,推圖還一直死。


    最後心態爆炸。


    可前期的那些怪呢?


    大將能暗殺第一條命,赤鬼也能被暗殺第一條命,還弱火。


    圓真隻要按照順序,解決雜兵,本體就是個識破教學怪。


    蟒蛇重藏看起來很惡心,可按照套路將周圍的小怪擊殺,喊上水池邊的npc正義二打一也很容易解決。


    還有弱鞭炮的火牛跟鬼刑部,其實也難不倒哪去。


    前期的這些精英與boss,隻要稍微熟悉,並知道偷雞的方法。


    還是很容易解決的。


    至於後麵的蝴蝶夫人、葦名弦一郎。


    等玩家到這裏的時候,早就已經過退款時間了。


    “而且隻狼算是我們一個很好的起步,大家都知道這遊戲的質量到底如何。”


    “玩家打後麵的弦一郎、一心還有怨恨之鬼被虐,到時候我們完全可以發一些打的很華麗的技術視頻,後續發展雖然不走這條路,但前期吸量還是可以的。”李想繼續說著自己的想法。


    一舉兩得。


    過了退款時間,玩家也就隻有兩條路了。


    要麽直接棄坑,要麽堅持下去。


    前者,啟明星已經有銷量賺到錢了。


    後者,他們相信這些玩家一定能感受到這款遊戲的魅力。


    “幹了!”


    “我技術沒你們那麽好,但會剪輯,到時候素材給我,視頻剪輯我一定搞好!”


    “我覺得隻狼的劇情也可以深挖一下,很多都是碎片式的,完全可以梳理出一條線。”


    “加油!”


    眾人興奮不已。


    這一次不僅僅是拯救他們喜愛的遊戲。


    同樣也是為了拯救他們自己!

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