送走了布萊恩梅等人後,啟明星眾人也是開始進行遊戲的緊張製作。


    不得不說,沒看之前。


    對於明星,尤其還是外國明星,大家都是抱有一種期待的。


    畢竟有一層神秘感麽。


    可真正看見了,大家發現也就那麽回事。


    尤其是在陳旭看來,那個叫敏卡凱利的演員,隻看簡曆上的照片,還有一些藝術照的話,的確很漂亮。


    但線下這麽一見,除了身材挺翹挺大的外,顏值還有皮膚的細膩程度都跟周苒沒法比。


    “一些網狀的分支,對話不要全部自己來,故事細綱羅列出來,後續你們審核就好了。”陳旭朝肖島跟修夫提醒道。


    遊戲的幾個主線結局劇本,基本上已經完成大半了。


    主要大的方向,還是以原版的主線故事主題為核心。


    不過一些細節處,陳旭也沒有一味照著原版。


    例如原版馬庫斯的4個結局。


    其中核平底特律,以及犧牲的結局。


    從邏輯上麵尚且能說得過去。


    可另外兩個選項,依靠輿論取得和平,其實沒什麽問題。


    但隻是最後單純靠著唱歌跟接吻虐狗來展現。


    從劇情質量表現來說,這很明顯有點太搞了。


    所以在這一塊,陳旭也是跟肖島跟修夫,進行了一些簡單的修改。


    讓最後的場景,並非是馬庫斯跟諾絲等仿生人,被軍隊困住完全無路可逃。


    而是在逃亡了船艙後,還保留一些的反抗力量,例如被藏起來的髒彈。


    同時對應此前的和平線,仿生人不願造成更大的傷亡,而選擇站出來。


    如果在這之前的場景裏,玩家操縱馬庫斯,采取友好的態度。


    那麽就會取得輿論上的支持,從而避免戰爭。


    但如果反之,那站出來就是壞結局,仿生人抗爭失敗。


    當然除此外遊戲裏麵,還有不少的網狀分支細節陳旭也進行了一些修改。


    劇本,還有演出上麵。


    例如自由示威遊行這一段。


    如果玩家選擇堅守犧牲。


    會感覺馬庫斯在遊行的這段劇情中,仿佛被降了智。


    而最後還會有一個為救馬庫斯而被幹掉的仿生人約翰。


    並且很關鍵的是,這個仿生人也是一個小黑。


    顯然,這一段馬庫斯降智的選項分支,完全是可以用其它方法展現,又或者刪去的。


    在陳旭看來,這算是底特律遊戲裏麵的私貨了,就跟地平線裏明明臉模挺好看,結果遊戲裏卻把埃洛伊做成了大倭瓜一樣。


    所以這些東西,陳旭也並不打算在底特律裏保留。


    遊戲就是遊戲。


    至於說這樣改,會不會帶來一些未知的可能。


    陳旭也沒太在意。


    銷量增加或者減少,都無所謂了。


    畢竟有統子兜底,怕個啥。


    這次結算後買不起江景房,那就下次再來!


    文化搬運工,那也是有職業操守的好不好。


    明知道一盤好菜,在出鍋的時候,不小心掉進去一隻小蜜蜂。


    總不能真把這隻小蜜蜂,當成這盤菜的原材料,並繼續進行複刻吧?


    “放心吧旭哥,這一塊花不了多久。”修夫道。


    “不過旭哥,支線網狀這一塊,咱們該怎麽調動玩家的情緒?”龔琦詢問。


    支線網狀劇情,有一些是直接影響結局的。


    但更多一些隻是調低各個結局的權重。


    例如康納線裏麵,第一個人質屋子的場景,如果玩家操縱康納將跳出浴缸的魚放回去,並救下中槍的警察。


    這雖然不會直接影響最終的結局,但卻會增加康納覺醒人類情緒結局的權重。


    所以這些網狀分支的選擇,表現出來的劇情或許不是最重要的,但卻也不能弄成通馬桶任務那樣敷衍。


    “多讓支線劇情的選項,變成電車難題這種道德困境的抉擇就好了。”陳旭笑了笑道。


    對於支線,尤其是網狀架構的任務係統來說,這幾乎可以算是一個萬金油的做法了。


    前世cdpr就是精通此道的好手,尤其是巫師3跟2077更是將其運用的爐火純青。


    這家公司你能說它是個騙子,優化垃圾、首發半成品,但任務設計尤其是支線設計這一塊,絕對是頂尖的水準。


    “這樣麽!”肖島跟修夫恍然大悟。


    就是虐玩家的心態唄!


    一條npc全活路,剩下的根據分支選項不同,讓重要或者不重要的npc在一些關鍵選擇中掛掉。


    就像是隻狼裏的斬斷不死跟歸複常人一樣。


    禦子或者狼,總得似一個,讓玩家充滿遺憾。


    這一瞬間,兩個人仿佛感覺到內心深處,某扇關著的大門慢慢被推開了。


    旭哥果然是旭哥!


    這是在學校裏完全學不到的優秀經驗啊!


    肖島跟修夫感慨一聲,帶著滿足離開了。


    看著離去兩人的背景,


    靠在椅子上,陳旭長舒了口氣。


    又少了一件事情,劇情這一塊應該也不用他親自一點點負責了。


    接著打開了手機,陳旭看了看山上英二跟青沼真司那邊發過來的消息。


    動捕部門那邊也塵埃落定了。


    雖然有一點感覺對不起神穀墩誌。


    可誰讓他也沒第二個選擇呢。


    這次沒能真正意義的合作上。


    但沒關係,下次一定!


    …………


    …………


    6月6日


    遊戲原版味道比較濃的東西。


    陳旭是該改的全都給改了。


    同時美術這一塊,因為外包的是海外的工作室。


    所以審核這一塊,陳旭也是專門分出了兩個小組進行交替審核。


    防止可能會出現一些不好的素材。


    這邊,底特律的開發工作如火如荼。


    而另一邊。


    不可避免,還是有一點消息流露出去了。


    畢竟不管是找明星進行麵部動作捕捉,還是收購百金工作室的動捕部門,又或者是找美術外包公司。


    這些動作都不算小。


    不少媒體還是從一些特殊的地方,拿到了消息。


    知道了啟明星遊戲,收購了百金工作室旗下的動捕部門,似乎正在開發一款新作。


    隻不過因為沒有用啟明星進行商標注冊。


    所以項目名倒也沒暴露出去。


    但就算這樣,有著之前隻狼的緣故。


    各路媒體玩家們,也對啟明星這個尚不知名的項目,倍感好奇,議論紛紛。


    辦公室中,陳旭在肖島跟修夫遞交過來的劇本上麵打了一個鉤。


    打開周苒這邊給他匯總的相關報道。


    《知情人士爆料啟明星遊戲已收購百金工作室旗下動捕部門,疑似正在開發的全新大作》


    《隻狼2要來了?這一次啟明星遊戲會帶來什麽樣的驚喜?》


    《理性分析隻狼2可能的背景與故事》


    繼續翻看了一下相關的遊戲社區熱帖評論


    ‘終於要來了!隻狼2!”


    “雙難八周目,已經玩膩了,新作終於要來了麽!”


    “不過這一次似乎沒有百金工作室代工,動作係統不會爛了吧?”


    “肯定不會,沒看見明星遊戲把百金工作室旗下的動捕部門都收購了麽?”


    “有一說一,動捕部門也不是做動作係統的啊!”


    “別那麽悲觀麽,當初隻狼剛出來的時候,還被瘋狂罵,好多人還想強迫啟明星遊戲修改難度,結果後來呢?”


    “就是!期待就完事了!”


    翻閱著評論,陳旭臉上笑意愈發璀璨。


    仿佛看到了統子散發出金幣光芒的樣子。


    好啊!


    期待的好啊!


    現在全都以為他們在做隻狼的續作。


    到時候卻發現,根本不是想的那麽一回事情。


    那期待感肯定就一下子全都落空了。


    進而不就影響到首發的銷量了麽?


    爆金幣的這條路,自己越來越熟練了啊!


    陳旭心滿意足的將評論關閉,然後起身走出辦公室。


    剛出門口,便看見周苒那略帶崩潰的表情,湊近一看。


    哦吼!


    三年前二階段的義父,隻差兩刀招架條就滿了?


    幸好……不對,可惜,可惜!


    陳旭真為其感到遺憾啊!


    “試試突刺打義父,很好用的。”陳旭湊近對周苒小聲道。


    “陳總!”聽到這話,周苒假裝作出嗔怒的表情。


    真以為她還是當初的那個傻傻的萌新?


    義父弱突刺?


    鬼才信呢!

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