第七十二章 推出試玩DEMO(求追讀!月票!)
讓你做遊戲虧錢,結果你真虧? 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
8月12日
盡管因為遊戲三個主角的不安分,導致遊戲的熱度跟關注度大漲。
且距離遊戲上線開始結算,隻有不到兩個月的時間了。
但陳旭並沒有太慌,因為眼前的一切,都尚在他的意料之中。
陳旭先是去看了一下啟明星遊戲辦公室內的開發進度。
整體遊戲的開發進度,已經臨近尾聲了。
隻差一兩個場景還沒有做完。
不過比較可惜的地方,那就是跟隻狼有理由找三個不同的aq部門進行測試不一樣。
底特律這款遊戲。
完全沒有那麽多的測試內容。
主要需要測試的點,無非就是不同的推動各個不同的選擇,還有qte。
看會不會出現主線流程的惡性bug。
而且在開發過程中,整個團隊的人其實也是在一邊開發,一邊內部測試的。
稍微體驗了一下,陳旭還是非常滿意的。
但相比於原版,不管是康納線還是卡菈線,又或者是最嚴重的馬庫斯線。
都有一個比較重要的小黑配角,或者路人不同。
現在玩起來就讓陳旭很舒服了。
尤其是馬庫斯線的激情演講。
當遊戲畫麵中,沒有直接出現小黑後。
不得不說,第一印象陳旭完全沒聯想到政值正確這上麵。
隻是單純的覺得,場景跟氛圍還挺符合仿生人起義這一主題。
簡單的進行了一些試玩,陳旭對龔琦還有應高兩個人,進行了口頭表揚。
“山上英二那邊的情況怎麽樣了?”陳旭朝著已經回來的青沼真司問道。
三個主角以及其餘遊戲裏麵的一些配角。
所有人的戲份,還有台詞早就已經錄製完畢了。
動捕部門那邊的工作,基本上也沒剩下多少了。
所以青沼真司也是提前回到了公司,至於山上英二的話,則還留在大阪那邊。
“山上他正在執行著陳總您的吩咐!”青沼真司解釋道。
我的吩咐?
我吩咐什麽?
聽著青沼真司的話,陳旭愣了一下。
隨後想起來了一個月前神穀墩誌的那一通電話。
他怎麽做來著?
好像是跟山上英二說,讓大阪那邊的員工,稍微低調一點。
沒想到山上英二竟然現在還記著,並堅持在一線監督。
真負責啊!
“真是辛苦他了,你抽空跟他說一聲,大阪分部那邊要是沒什麽事情,就讓他先回來吧,後續要有什麽事情,神穀墩誌那邊我去負責交涉。”陳旭想了想說道。
當初陳旭就不好意思去苛責山上英二。
畢竟自家員工又沒犯罪,不就是討論一下本部的福利待遇麽?
你有種自己也把員工福利待遇提上去啊。
捂著員工耳朵算怎麽一回事情?
但好歹對方姿態擺得很低,而且還是合作關係。
所以陳旭也給了神穀墩誌一個麵子。
現在也差不多過去一個月了。
愛咋咋地吧!
你麵子再大,給你弄了一個月還不夠?
“好的陳總!”聽見陳旭的話,青沼真司的眼睛亮了。
想到這段時間他跟山上英二的成果,原本他還有一些擔心。
可現在看來,陳總顯然是早有準備啊!
等青沼真司離開辦公室。
陳旭朝周苒喊道:“周苒,讓肖島跟修夫來一趟。”
兩分鍾後,辦公室響起敲門聲。
抬頭看去,兩個人已經到了。
辦公室門被關上,屋子裏除了他們三個也沒了別人。
“旭哥,有什麽事情嗎?”肖島開口問道。
“最近底特律的熱度你們也看見了。”陳旭朝著兩人說道。
聽見陳旭的話,肖島跟修夫兩人興奮起來:“是啊!沒想到竟然這麽火!不得不說旭哥你決定請明星,真是神來之筆啊!布萊恩梅他們真賣力啊!”
一個布萊恩梅瘋狂蹭電子遊戲的熱度,還拿下了迪斯尼的一個配音角色。
於是迪斯尼方麵也是下場稍微推動了一下。
盡管資源不多,可那也是個龐然大物。
所以最近布萊恩梅的熱度,甚至有了一點重返巔峰的跡象。
不過布萊恩梅的熱度,算是綜合性的。
反饋到底特律上的雖然有卻不多。
可另外兩個本蘭伯特跟敏卡凱麗就不一樣了。
兩個人直接抓著本蘭伯特的熱度狠狠的蹭。
同時因為兩個人沒有什麽出名的項目,所以底特律就成了他們蹭熱度核心點了。
三句話不離布萊恩梅,畢竟他們也是底特律的主角之一,的確跟布萊恩梅有密切的工作經曆。
所以最後帶來的結果,那就是這兩個人成功蹭到了布萊恩梅的熱度。
而作為遊戲的底特律也被越來越多的人知道。
甚至在國外的名氣越來越響,連帶著國內本來就很高的熱度又上升了一波。
之前他的降溫策略,完全沒起到多少作用。
“伱們覺得這是一件好事情麽!”陳旭的表情嚴肅的看著興奮的肖島跟修夫。
底特律熱度上去了,玩家首發買多了。
那他的別墅怎麽辦?
要知道到現在,他還住在那一百平的出租屋裏麵呢!
還有那些可憐人,父賭母病弟讀書,帶著如此悲慘的命運遠離家鄉來到陌生的城市,無依無靠的她們除了自己還有誰能幫忙!
“旭哥,我明白了!”修夫原本興奮的表情慢慢褪去,先是沉思,隨後恍然!
“底特律是一款很特殊的遊戲,而現在熱度這麽高,很容易反噬到我們!”修夫緩緩道來。
“沒錯!一款遊戲如果熱度太高,那玩家的期待值也會無限拔高,這種情況原本是優秀的遊戲,可能在玩家心目中也會變得普通起來。”肖島拍了一下手恍然大悟。
一款遊戲如果本身的質量是80分,但玩家對它的期望是90分。
那麽最後這款遊戲,很有可能卻隻能得到70分左右的評價。
反之亦然。
如果玩家不抱有期待,那遊戲哪怕質量沒那麽出色,最後也會收獲好評。
就如同前世光環無限一樣。
343的各種爛操作,讓玩家們對其毫無期待感。
而是對當時的戰地2042跟cod先鋒,充滿了期待感。
但隨後2042跟先鋒充分展現了什麽叫做拉一坨大的。
結果讓光環無限成為了最大贏家。
雖然後續光環無限充分展現出什麽叫扶不起的阿鬥。
但在兩坨大的襯托下,毫無疑問是靠原本最多70分的質量,拿到了80分的成績。
“的確如此。”陳旭笑了笑。
“所以我們得讓玩家們明白,這是一款什麽樣的遊戲,推出一個兩小時左右流程的試玩版demo,讓玩家提前進行遊戲的體驗。”陳旭朝著肖島跟修夫說道。
推出試玩版,有好處其實也有壞處。
其中壞處自然是讓玩家對遊戲質量產生信心,同時讓喜歡這款遊戲的玩家,堅定首發購買的信心。
這樣一來銷量就漲上去了。
但同樣也有好處。
其最大的好處,那就是讓底特律這款遊戲不再神秘。
到現在玩家們討論,媒體們熱議,最根本的原因,那就是到現在底特律這款遊戲,究竟是什麽樣的沒人知道。
所有人隻知道這是一款科幻題材的交互式電影遊戲。
而demo出來後,則會讓玩家們明白,這底特律到底是個什麽類型的遊戲。
要知道有很多玩家,全都會進行衝動消費。
更可氣的是這些玩家,衝動消費後,還不去退款。
隻狼的通關率就是最好的證明。
四個結局,加起來通關率都不足55%。
一部分人玩了一半,就沒動力玩下去了可以理解。可能是時間又或者是太難。
但還有很多人,甚至連開頭的楔丸都沒拿到,那你買了不退款幹什麽!
行吧,就當你是純粹的玩平台,喜歡讓自己的遊戲庫存變得很豐滿,領了遊戲都不下載。
可另外一批,領了楔丸也玩了。
但發現遊戲很難,直接被勸退。
但赤鬼都沒打到的你們,覺得太難不想玩下去,那去退款啊!
時間明明沒超過,明明符合退款條件也不去退款,你們想怎樣!
最可氣的是這些人還不少!
顯然都是屬於衝動消費的玩家。
而試玩demo,就是陳旭用來勸退這些玩家用的。
買之前,給你們一個試玩demo。
讓你們看看,這遊戲到底是不是自己喜歡的類型!
到底是不是自己鍾愛的類型。
而交互式電影遊戲,對於急性子玩家,尤其是玩遊戲喜歡看見劇情就按esc或者空格的玩家。
絕對會感覺很無聊。
更別提底特律的開局,除了康納比較帥比較有體驗外。
卡菈線伺候陶德,馬庫斯被各種歧視。
凸出一個憋屈。
同時試玩demo還有益於讓一些,對交互式電影遊戲類型沒有概念的玩家,很快可能意識到一點。
那就是即便不買遊戲,但作為一款純粹的劇情向遊戲。
他們同樣可以通過直播與視頻來獲得劇情內容。
種種因素相加,最後銷量會出手證明一切。
盡管因為遊戲三個主角的不安分,導致遊戲的熱度跟關注度大漲。
且距離遊戲上線開始結算,隻有不到兩個月的時間了。
但陳旭並沒有太慌,因為眼前的一切,都尚在他的意料之中。
陳旭先是去看了一下啟明星遊戲辦公室內的開發進度。
整體遊戲的開發進度,已經臨近尾聲了。
隻差一兩個場景還沒有做完。
不過比較可惜的地方,那就是跟隻狼有理由找三個不同的aq部門進行測試不一樣。
底特律這款遊戲。
完全沒有那麽多的測試內容。
主要需要測試的點,無非就是不同的推動各個不同的選擇,還有qte。
看會不會出現主線流程的惡性bug。
而且在開發過程中,整個團隊的人其實也是在一邊開發,一邊內部測試的。
稍微體驗了一下,陳旭還是非常滿意的。
但相比於原版,不管是康納線還是卡菈線,又或者是最嚴重的馬庫斯線。
都有一個比較重要的小黑配角,或者路人不同。
現在玩起來就讓陳旭很舒服了。
尤其是馬庫斯線的激情演講。
當遊戲畫麵中,沒有直接出現小黑後。
不得不說,第一印象陳旭完全沒聯想到政值正確這上麵。
隻是單純的覺得,場景跟氛圍還挺符合仿生人起義這一主題。
簡單的進行了一些試玩,陳旭對龔琦還有應高兩個人,進行了口頭表揚。
“山上英二那邊的情況怎麽樣了?”陳旭朝著已經回來的青沼真司問道。
三個主角以及其餘遊戲裏麵的一些配角。
所有人的戲份,還有台詞早就已經錄製完畢了。
動捕部門那邊的工作,基本上也沒剩下多少了。
所以青沼真司也是提前回到了公司,至於山上英二的話,則還留在大阪那邊。
“山上他正在執行著陳總您的吩咐!”青沼真司解釋道。
我的吩咐?
我吩咐什麽?
聽著青沼真司的話,陳旭愣了一下。
隨後想起來了一個月前神穀墩誌的那一通電話。
他怎麽做來著?
好像是跟山上英二說,讓大阪那邊的員工,稍微低調一點。
沒想到山上英二竟然現在還記著,並堅持在一線監督。
真負責啊!
“真是辛苦他了,你抽空跟他說一聲,大阪分部那邊要是沒什麽事情,就讓他先回來吧,後續要有什麽事情,神穀墩誌那邊我去負責交涉。”陳旭想了想說道。
當初陳旭就不好意思去苛責山上英二。
畢竟自家員工又沒犯罪,不就是討論一下本部的福利待遇麽?
你有種自己也把員工福利待遇提上去啊。
捂著員工耳朵算怎麽一回事情?
但好歹對方姿態擺得很低,而且還是合作關係。
所以陳旭也給了神穀墩誌一個麵子。
現在也差不多過去一個月了。
愛咋咋地吧!
你麵子再大,給你弄了一個月還不夠?
“好的陳總!”聽見陳旭的話,青沼真司的眼睛亮了。
想到這段時間他跟山上英二的成果,原本他還有一些擔心。
可現在看來,陳總顯然是早有準備啊!
等青沼真司離開辦公室。
陳旭朝周苒喊道:“周苒,讓肖島跟修夫來一趟。”
兩分鍾後,辦公室響起敲門聲。
抬頭看去,兩個人已經到了。
辦公室門被關上,屋子裏除了他們三個也沒了別人。
“旭哥,有什麽事情嗎?”肖島開口問道。
“最近底特律的熱度你們也看見了。”陳旭朝著兩人說道。
聽見陳旭的話,肖島跟修夫兩人興奮起來:“是啊!沒想到竟然這麽火!不得不說旭哥你決定請明星,真是神來之筆啊!布萊恩梅他們真賣力啊!”
一個布萊恩梅瘋狂蹭電子遊戲的熱度,還拿下了迪斯尼的一個配音角色。
於是迪斯尼方麵也是下場稍微推動了一下。
盡管資源不多,可那也是個龐然大物。
所以最近布萊恩梅的熱度,甚至有了一點重返巔峰的跡象。
不過布萊恩梅的熱度,算是綜合性的。
反饋到底特律上的雖然有卻不多。
可另外兩個本蘭伯特跟敏卡凱麗就不一樣了。
兩個人直接抓著本蘭伯特的熱度狠狠的蹭。
同時因為兩個人沒有什麽出名的項目,所以底特律就成了他們蹭熱度核心點了。
三句話不離布萊恩梅,畢竟他們也是底特律的主角之一,的確跟布萊恩梅有密切的工作經曆。
所以最後帶來的結果,那就是這兩個人成功蹭到了布萊恩梅的熱度。
而作為遊戲的底特律也被越來越多的人知道。
甚至在國外的名氣越來越響,連帶著國內本來就很高的熱度又上升了一波。
之前他的降溫策略,完全沒起到多少作用。
“伱們覺得這是一件好事情麽!”陳旭的表情嚴肅的看著興奮的肖島跟修夫。
底特律熱度上去了,玩家首發買多了。
那他的別墅怎麽辦?
要知道到現在,他還住在那一百平的出租屋裏麵呢!
還有那些可憐人,父賭母病弟讀書,帶著如此悲慘的命運遠離家鄉來到陌生的城市,無依無靠的她們除了自己還有誰能幫忙!
“旭哥,我明白了!”修夫原本興奮的表情慢慢褪去,先是沉思,隨後恍然!
“底特律是一款很特殊的遊戲,而現在熱度這麽高,很容易反噬到我們!”修夫緩緩道來。
“沒錯!一款遊戲如果熱度太高,那玩家的期待值也會無限拔高,這種情況原本是優秀的遊戲,可能在玩家心目中也會變得普通起來。”肖島拍了一下手恍然大悟。
一款遊戲如果本身的質量是80分,但玩家對它的期望是90分。
那麽最後這款遊戲,很有可能卻隻能得到70分左右的評價。
反之亦然。
如果玩家不抱有期待,那遊戲哪怕質量沒那麽出色,最後也會收獲好評。
就如同前世光環無限一樣。
343的各種爛操作,讓玩家們對其毫無期待感。
而是對當時的戰地2042跟cod先鋒,充滿了期待感。
但隨後2042跟先鋒充分展現了什麽叫做拉一坨大的。
結果讓光環無限成為了最大贏家。
雖然後續光環無限充分展現出什麽叫扶不起的阿鬥。
但在兩坨大的襯托下,毫無疑問是靠原本最多70分的質量,拿到了80分的成績。
“的確如此。”陳旭笑了笑。
“所以我們得讓玩家們明白,這是一款什麽樣的遊戲,推出一個兩小時左右流程的試玩版demo,讓玩家提前進行遊戲的體驗。”陳旭朝著肖島跟修夫說道。
推出試玩版,有好處其實也有壞處。
其中壞處自然是讓玩家對遊戲質量產生信心,同時讓喜歡這款遊戲的玩家,堅定首發購買的信心。
這樣一來銷量就漲上去了。
但同樣也有好處。
其最大的好處,那就是讓底特律這款遊戲不再神秘。
到現在玩家們討論,媒體們熱議,最根本的原因,那就是到現在底特律這款遊戲,究竟是什麽樣的沒人知道。
所有人隻知道這是一款科幻題材的交互式電影遊戲。
而demo出來後,則會讓玩家們明白,這底特律到底是個什麽類型的遊戲。
要知道有很多玩家,全都會進行衝動消費。
更可氣的是這些玩家,衝動消費後,還不去退款。
隻狼的通關率就是最好的證明。
四個結局,加起來通關率都不足55%。
一部分人玩了一半,就沒動力玩下去了可以理解。可能是時間又或者是太難。
但還有很多人,甚至連開頭的楔丸都沒拿到,那你買了不退款幹什麽!
行吧,就當你是純粹的玩平台,喜歡讓自己的遊戲庫存變得很豐滿,領了遊戲都不下載。
可另外一批,領了楔丸也玩了。
但發現遊戲很難,直接被勸退。
但赤鬼都沒打到的你們,覺得太難不想玩下去,那去退款啊!
時間明明沒超過,明明符合退款條件也不去退款,你們想怎樣!
最可氣的是這些人還不少!
顯然都是屬於衝動消費的玩家。
而試玩demo,就是陳旭用來勸退這些玩家用的。
買之前,給你們一個試玩demo。
讓你們看看,這遊戲到底是不是自己喜歡的類型!
到底是不是自己鍾愛的類型。
而交互式電影遊戲,對於急性子玩家,尤其是玩遊戲喜歡看見劇情就按esc或者空格的玩家。
絕對會感覺很無聊。
更別提底特律的開局,除了康納比較帥比較有體驗外。
卡菈線伺候陶德,馬庫斯被各種歧視。
凸出一個憋屈。
同時試玩demo還有益於讓一些,對交互式電影遊戲類型沒有概念的玩家,很快可能意識到一點。
那就是即便不買遊戲,但作為一款純粹的劇情向遊戲。
他們同樣可以通過直播與視頻來獲得劇情內容。
種種因素相加,最後銷量會出手證明一切。