第一百五十三章 誰能買我們啊!(求訂閱)
讓你做遊戲虧錢,結果你真虧? 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著生化奇兵無限上線兩天。
不少玩家們也已經紛紛通關了。
畢竟跟塞爾達傳說不太一樣。
生化奇兵無限,本身的遊戲流程,不算收集跟幾個支線任務的話。
大概也就二十個小時左右。
而凡是通關了的玩家,對於生化奇兵無限都是讚譽一片。
尤其是對於一些經曆了此前"魔法之地"帶來陰霾的玩家,這時候更是宛若重獲新生。
紀念碑島、勇士園、芬克城、富麗街、康斯托克公館……
一個個不同的場景,都讓玩家們印象深刻,當然最少不了的就是伊麗莎白了。
相比於生化奇兵無限的大火大熱,明明隻比其上線早三天的"魔法之地"此時此刻,卻顯得好似無人問津了。
就好像從來沒有這樣的一款遊戲一樣。
不過對此也沒有玩家太過在意。
畢竟路上遇到一坨便便,一開始因為好奇而看了一眼,這還情有可原。
可要是不嫌惡心,還一直盯著看,那指不定是心裏有點毛病了。
但那一切似乎也已經不重要了。
而對於陳旭來說,他的目的也算是達成一半了。
那就是給被記在小本子上,甚至還畫了兩個紅色感歎號的基恩瑞姆,來上狠狠的的一擊。
這一次差不多可以消掉一個小感歎號了。
剩下的就是看生化奇兵無限,在這結算期的一個月裏麵,到底能夠狠狠的榨幹掉後續多少潛力了。
不過就目前來說,陳旭感覺自己的計劃,應該是妥妥的穩了。
畢竟遊戲這才上線兩天多的時間,生化奇兵無限的銷量便已經突破130萬份了。
其中實體版占據了70萬份,剩下的則是數字版。
銷量似乎並不怎麽高,要知道如今的nx裝機量也已經突破2000萬了,且生化奇兵無限的宣發規格,可是完全對標塞爾達傳說的。
但陳旭卻很清楚,其實這個成績已經算是非常不錯的了。
畢竟生化奇兵無限,盡管它的劇情很神。
可本身還是一款偏文藝向的遊戲,且是以劇情為核心的線程遊戲。
單純從玩法上麵來說,跟塞爾達傳說對比,它的確沒有那麽有趣。
不過這恰巧是陳旭選擇這款遊戲的主要原因。
畢竟,這意味著後繼無力。
一個月後,積累的銷量越少。
大表哥才有可能虧損折戟。
他才能狠狠的爆統子啊。
而現在生化奇兵無限的表現,則已經完全符合陳旭的心理預期。
130萬的銷量。
首日賣出了70萬,次日賣出了50萬左右。
但隨著玩家們陸續通關,視頻、直播還有論壇等渠道,越來越多不經意間被劇透,或者能夠從其它地方了解這款遊戲的劇情。
讓其銷量速度也開始逐漸慢了下來,就如同當初的底特律一樣。
而且隨著時間,推進玩家的購買欲,將會越來越低。
所以剩下的就隻需要等待了。
至於現在的話,則就是享受時間了。
辛辛苦苦做了那麽長時間的遊戲。
這不得好好享受享受?
“嘶……旭哥,這新來的技師,有一點東西啊!”
“是啊!是啊!按得我都要受不住了。”
房間裏麵,肖島跟修夫兩個人朝著陳旭分享著方才的體驗。
“隻能說你們有一點點的太虛了。”陳旭歎了口氣搖了搖頭。
一個技師按都受不了了?
啟明星遊戲內的工作強度,對比同行來說,完全沒有那麽高啊。
而且大部分情況上下班,自己也都是在啟明星裏麵,尤其是現在開發大表哥項目,他更是全程參與一線。
但看看自己,按摩的時候還是很吃勁,經常三個技師一起上。
“不是虛!”肖島跟修夫兩個人漲紅了臉,開始一連串的解釋。
對此,陳旭看著兩個想要強行解釋的人,隻是敷衍的點著頭,並表示:啊對對對。
“對了旭哥,你說嗦尼那邊會不會又憋著什麽壞?除了針對於網上玩家們的情緒有一些公關外,好像都沒有什麽針對"魔法之地"的營銷,也沒有針對我們進行抹黑啊。”肖島想到了什麽,忽然開口道。
自從他們站在了仁天堂這邊的陣營。
從當初東京電玩展,公布了塞爾達傳說的信息,再到後麵開發生化奇兵無限。
這中間的時間,嗦尼可從來沒有停下過黑他們的腳步。
而且都是高舉著魔法力量的大旗。
可現在卻忽然沒有了聲音,甚至連自家遊戲的營銷都沒做了。
要知道"魔法之地"爛歸爛,但成本投入也是一眼可見的。
這麽大的項目,都沒想過通過繼續宣發能騙多少玩家,就騙多少玩家麽?
好回回本麽?
對於一些比較關注遊戲方麵消息的玩家,可能會奇怪並覺得"魔法之地"這樣一坨大便,就算宣發還有誰會去買。
但實際上很多玩家,其實是不會主動去接收各種遊戲方麵信息的,而是被動式的接受。
這也是為什麽,哪怕是那些對玩家來說,算是家喻戶曉的遊戲公司,開發的頂級ip新作。
依舊會投入數千萬,甚至上億規模的宣發資金,進行對項目宣發的原因了。
因為不宣發,真的會降低很多銷量。
而這也是陳旭選擇大表哥,有一定把握狠狠爆死統子的原因之一。
“主要是"魔法之地"的情況比較複雜吧。”陳旭想了想說道。
黑他們的話。
基本上也就隻能夠從魔法力量方麵下手了。
畢竟生化奇兵無限的評分放在這裏。
全球媒體評分綜合分數9.0,截止現在玩家評分9.2。
盡管比不上此前的塞爾達傳說,可卻也是迄今為止啟明星遊戲旗下,口碑最好的一作了。
甚至連魔獸爭霸都沒有生化奇兵無限的評分高。
當然這也主要跟後者本身,具備一些文藝屬性有關。
就跟電影一樣,大部分文藝電影的評分,總是要比商業電影高一些。
黑,有點黑不動。
但給"魔法之地"宣發的話,又不是那麽簡單的。
畢竟這遊戲可不是嗦尼自家的作品,而是es跟嗦尼共同推出的。
此前嗦尼野心勃勃,想著靠"魔法之地"再振雄風,甘願承擔其宣發環節
沒想到拉了一褲子。
這種情況下,再讓嗦尼自己一個人進行宣發,顯然是不可能的了。
至於es的話,作為一家老牌的日本遊戲開發商。
"魔法之地"隻是一個新星ip,他們旗下還有一大堆寶藏ip呢。
更不可能將資源,耗費在這樣一坨大便上麵,哪怕它造成了虧損。
畢竟同樣的錢,投入到其它更有前途的項目上,完全能賺的更多。
“的確,而且es好像也不是很好過,正尋思著將以前的老遊戲重製,看能不能炒炒冷飯呢,而且聽山上英二他們說,日本那塊遊戲圈子裏麵有傳言,夜光組這一次恐怕得被es給拆分賣掉了。”聽完陳旭的分析,肖島有些感慨的說道。
“拆分賣掉?什麽情況?”陳旭有些驚訝。
…………
…………
“情況就是這麽個情況,你們好好想一想吧。”
“要麽並入本部,要麽就隻能掛牌,看有沒有人收購,如果沒有人收購的話,總部這邊也會直接進行解散。”
“到時候你們要麽自願離職,要麽還是並入總部這一條路,但那時候社內的資源傾斜……”
晚上將近十點半。
es分部的夜光組辦公室裏麵,燈火通明。
還在加班的員工,一個個都是愁眉苦展
辦公室門口,一個梳著中分頭的中年人,跟另外一個人頂著蘑菇頭的中年人,同步鞠躬送走總部的高層後,關上辦公室的門。
兩個人相視一眼麵露苦澀。
梳著中分頭的中年男人,叫做高橋哲也。
另一個蘑菇頭中年男人,叫做野村哲哉。
兩個人全都是夜光組裏遊戲開發部門的負責人。
當然也就是掛著個名字,因為這個小組,一開始並不是專門成立的遊戲開發部門。
而是為了適配測試夜光引擎而組建的。
"魔法之地"便是他們的第一款遊戲。
上線三天時間不到,總銷量120萬套。
對於一個普通遊戲廠商來說,這絕對是值得大書特書的消息。
可關鍵是"魔法之地"是一個成本近億美元的大型項目。
且後續的口碑也已經完全崩壞了。
再加上不管是嗦尼還是es,都不可能往這個項目裏麵繼續投入資金。
巨額虧損是必然的了。
嗦尼那邊的基恩瑞姆,將大鍋甩在了es的頭上,畢竟遊戲是es沒做好。
而es內部,鬆田洋人則就是將鍋甩在了他們夜光組的頭上。
想到這裏,野村哲哉跟高橋哲也兩個人就感覺一陣委屈。
要說項目真的是他們全權負責的也就罷了。
可關鍵在於,他們兩個人別說掌管項目的進度跟內容了。
甚至連角色,場景美術以及劇情設計這種他們最擅長的事情,都不屬於他們負責。
全部被作為社長的鬆田洋人,跟其派係的一群人把控。
“你想現在並入總部?”高橋哲也歎了口氣道。
“鬼才想。”野村哲哉搖了搖頭。
“但你覺得會有人買我們?”高橋哲也愁眉苦臉道。
“大概不會吧,畢竟我們這都被直接拆分了,引擎部門的人都被並入到總部了,留下來的這些人總共也才四十來號。”
“就算價格不貴,但這也沒什麽太大價值啊。”野村哲哉無奈的說道。
現如今他們夜光組的情況就很尷尬。
你要說有潛力吧。
夜光組目前的員工,基本上也算是業界老手,每個人都參與過一兩個能叫出名的成功項目。
可偏偏出山的第一款遊戲,便是"魔法之地"這一坨。
盡管在野村哲哉跟高橋哲也兩個人眼裏,這並不是他們的問題。
但這總歸是夜光組參與的項目。
其次最有價值的引擎開發部門,已經被es給拆分掉了。
雖然這也導致剩下的夜光組售價肯定不會太貴。
可關鍵在於沒什麽吸引力啊。
對於大廠來說,擁有豐富遊戲開發經驗的工作室,業界並不少。
而對於小廠來說,就算是將引擎部門的人抽走,導致售價不高,可也遠遠超出他們能承受的範圍。
更別說夜光組唯一的一款作品,還拉了一坨大的。
就像是在哥布林礦洞裏住了一晚的漂亮女騎士一樣。
盡管女騎士聲稱,自己隻是在哥布林礦洞裏吃了一餐飯,並睡了一覺裏麵其實一隻哥布林都沒有。
但這種未知的情況,誰敢賭呢?
有錢有實力的大佬看不上。
沒錢沒實力的人有心,哪怕根本不在意,卻又沒那個資本。
而有一點點錢跟實力,想要但卻又不敢賭女騎士睡得礦洞裏麵,是不是真的沒哥布林。
“這種情況,誰會買我們啊。”高橋哲也跟野村哲哉同時歎了口氣。
不少玩家們也已經紛紛通關了。
畢竟跟塞爾達傳說不太一樣。
生化奇兵無限,本身的遊戲流程,不算收集跟幾個支線任務的話。
大概也就二十個小時左右。
而凡是通關了的玩家,對於生化奇兵無限都是讚譽一片。
尤其是對於一些經曆了此前"魔法之地"帶來陰霾的玩家,這時候更是宛若重獲新生。
紀念碑島、勇士園、芬克城、富麗街、康斯托克公館……
一個個不同的場景,都讓玩家們印象深刻,當然最少不了的就是伊麗莎白了。
相比於生化奇兵無限的大火大熱,明明隻比其上線早三天的"魔法之地"此時此刻,卻顯得好似無人問津了。
就好像從來沒有這樣的一款遊戲一樣。
不過對此也沒有玩家太過在意。
畢竟路上遇到一坨便便,一開始因為好奇而看了一眼,這還情有可原。
可要是不嫌惡心,還一直盯著看,那指不定是心裏有點毛病了。
但那一切似乎也已經不重要了。
而對於陳旭來說,他的目的也算是達成一半了。
那就是給被記在小本子上,甚至還畫了兩個紅色感歎號的基恩瑞姆,來上狠狠的的一擊。
這一次差不多可以消掉一個小感歎號了。
剩下的就是看生化奇兵無限,在這結算期的一個月裏麵,到底能夠狠狠的榨幹掉後續多少潛力了。
不過就目前來說,陳旭感覺自己的計劃,應該是妥妥的穩了。
畢竟遊戲這才上線兩天多的時間,生化奇兵無限的銷量便已經突破130萬份了。
其中實體版占據了70萬份,剩下的則是數字版。
銷量似乎並不怎麽高,要知道如今的nx裝機量也已經突破2000萬了,且生化奇兵無限的宣發規格,可是完全對標塞爾達傳說的。
但陳旭卻很清楚,其實這個成績已經算是非常不錯的了。
畢竟生化奇兵無限,盡管它的劇情很神。
可本身還是一款偏文藝向的遊戲,且是以劇情為核心的線程遊戲。
單純從玩法上麵來說,跟塞爾達傳說對比,它的確沒有那麽有趣。
不過這恰巧是陳旭選擇這款遊戲的主要原因。
畢竟,這意味著後繼無力。
一個月後,積累的銷量越少。
大表哥才有可能虧損折戟。
他才能狠狠的爆統子啊。
而現在生化奇兵無限的表現,則已經完全符合陳旭的心理預期。
130萬的銷量。
首日賣出了70萬,次日賣出了50萬左右。
但隨著玩家們陸續通關,視頻、直播還有論壇等渠道,越來越多不經意間被劇透,或者能夠從其它地方了解這款遊戲的劇情。
讓其銷量速度也開始逐漸慢了下來,就如同當初的底特律一樣。
而且隨著時間,推進玩家的購買欲,將會越來越低。
所以剩下的就隻需要等待了。
至於現在的話,則就是享受時間了。
辛辛苦苦做了那麽長時間的遊戲。
這不得好好享受享受?
“嘶……旭哥,這新來的技師,有一點東西啊!”
“是啊!是啊!按得我都要受不住了。”
房間裏麵,肖島跟修夫兩個人朝著陳旭分享著方才的體驗。
“隻能說你們有一點點的太虛了。”陳旭歎了口氣搖了搖頭。
一個技師按都受不了了?
啟明星遊戲內的工作強度,對比同行來說,完全沒有那麽高啊。
而且大部分情況上下班,自己也都是在啟明星裏麵,尤其是現在開發大表哥項目,他更是全程參與一線。
但看看自己,按摩的時候還是很吃勁,經常三個技師一起上。
“不是虛!”肖島跟修夫兩個人漲紅了臉,開始一連串的解釋。
對此,陳旭看著兩個想要強行解釋的人,隻是敷衍的點著頭,並表示:啊對對對。
“對了旭哥,你說嗦尼那邊會不會又憋著什麽壞?除了針對於網上玩家們的情緒有一些公關外,好像都沒有什麽針對"魔法之地"的營銷,也沒有針對我們進行抹黑啊。”肖島想到了什麽,忽然開口道。
自從他們站在了仁天堂這邊的陣營。
從當初東京電玩展,公布了塞爾達傳說的信息,再到後麵開發生化奇兵無限。
這中間的時間,嗦尼可從來沒有停下過黑他們的腳步。
而且都是高舉著魔法力量的大旗。
可現在卻忽然沒有了聲音,甚至連自家遊戲的營銷都沒做了。
要知道"魔法之地"爛歸爛,但成本投入也是一眼可見的。
這麽大的項目,都沒想過通過繼續宣發能騙多少玩家,就騙多少玩家麽?
好回回本麽?
對於一些比較關注遊戲方麵消息的玩家,可能會奇怪並覺得"魔法之地"這樣一坨大便,就算宣發還有誰會去買。
但實際上很多玩家,其實是不會主動去接收各種遊戲方麵信息的,而是被動式的接受。
這也是為什麽,哪怕是那些對玩家來說,算是家喻戶曉的遊戲公司,開發的頂級ip新作。
依舊會投入數千萬,甚至上億規模的宣發資金,進行對項目宣發的原因了。
因為不宣發,真的會降低很多銷量。
而這也是陳旭選擇大表哥,有一定把握狠狠爆死統子的原因之一。
“主要是"魔法之地"的情況比較複雜吧。”陳旭想了想說道。
黑他們的話。
基本上也就隻能夠從魔法力量方麵下手了。
畢竟生化奇兵無限的評分放在這裏。
全球媒體評分綜合分數9.0,截止現在玩家評分9.2。
盡管比不上此前的塞爾達傳說,可卻也是迄今為止啟明星遊戲旗下,口碑最好的一作了。
甚至連魔獸爭霸都沒有生化奇兵無限的評分高。
當然這也主要跟後者本身,具備一些文藝屬性有關。
就跟電影一樣,大部分文藝電影的評分,總是要比商業電影高一些。
黑,有點黑不動。
但給"魔法之地"宣發的話,又不是那麽簡單的。
畢竟這遊戲可不是嗦尼自家的作品,而是es跟嗦尼共同推出的。
此前嗦尼野心勃勃,想著靠"魔法之地"再振雄風,甘願承擔其宣發環節
沒想到拉了一褲子。
這種情況下,再讓嗦尼自己一個人進行宣發,顯然是不可能的了。
至於es的話,作為一家老牌的日本遊戲開發商。
"魔法之地"隻是一個新星ip,他們旗下還有一大堆寶藏ip呢。
更不可能將資源,耗費在這樣一坨大便上麵,哪怕它造成了虧損。
畢竟同樣的錢,投入到其它更有前途的項目上,完全能賺的更多。
“的確,而且es好像也不是很好過,正尋思著將以前的老遊戲重製,看能不能炒炒冷飯呢,而且聽山上英二他們說,日本那塊遊戲圈子裏麵有傳言,夜光組這一次恐怕得被es給拆分賣掉了。”聽完陳旭的分析,肖島有些感慨的說道。
“拆分賣掉?什麽情況?”陳旭有些驚訝。
…………
…………
“情況就是這麽個情況,你們好好想一想吧。”
“要麽並入本部,要麽就隻能掛牌,看有沒有人收購,如果沒有人收購的話,總部這邊也會直接進行解散。”
“到時候你們要麽自願離職,要麽還是並入總部這一條路,但那時候社內的資源傾斜……”
晚上將近十點半。
es分部的夜光組辦公室裏麵,燈火通明。
還在加班的員工,一個個都是愁眉苦展
辦公室門口,一個梳著中分頭的中年人,跟另外一個人頂著蘑菇頭的中年人,同步鞠躬送走總部的高層後,關上辦公室的門。
兩個人相視一眼麵露苦澀。
梳著中分頭的中年男人,叫做高橋哲也。
另一個蘑菇頭中年男人,叫做野村哲哉。
兩個人全都是夜光組裏遊戲開發部門的負責人。
當然也就是掛著個名字,因為這個小組,一開始並不是專門成立的遊戲開發部門。
而是為了適配測試夜光引擎而組建的。
"魔法之地"便是他們的第一款遊戲。
上線三天時間不到,總銷量120萬套。
對於一個普通遊戲廠商來說,這絕對是值得大書特書的消息。
可關鍵是"魔法之地"是一個成本近億美元的大型項目。
且後續的口碑也已經完全崩壞了。
再加上不管是嗦尼還是es,都不可能往這個項目裏麵繼續投入資金。
巨額虧損是必然的了。
嗦尼那邊的基恩瑞姆,將大鍋甩在了es的頭上,畢竟遊戲是es沒做好。
而es內部,鬆田洋人則就是將鍋甩在了他們夜光組的頭上。
想到這裏,野村哲哉跟高橋哲也兩個人就感覺一陣委屈。
要說項目真的是他們全權負責的也就罷了。
可關鍵在於,他們兩個人別說掌管項目的進度跟內容了。
甚至連角色,場景美術以及劇情設計這種他們最擅長的事情,都不屬於他們負責。
全部被作為社長的鬆田洋人,跟其派係的一群人把控。
“你想現在並入總部?”高橋哲也歎了口氣道。
“鬼才想。”野村哲哉搖了搖頭。
“但你覺得會有人買我們?”高橋哲也愁眉苦臉道。
“大概不會吧,畢竟我們這都被直接拆分了,引擎部門的人都被並入到總部了,留下來的這些人總共也才四十來號。”
“就算價格不貴,但這也沒什麽太大價值啊。”野村哲哉無奈的說道。
現如今他們夜光組的情況就很尷尬。
你要說有潛力吧。
夜光組目前的員工,基本上也算是業界老手,每個人都參與過一兩個能叫出名的成功項目。
可偏偏出山的第一款遊戲,便是"魔法之地"這一坨。
盡管在野村哲哉跟高橋哲也兩個人眼裏,這並不是他們的問題。
但這總歸是夜光組參與的項目。
其次最有價值的引擎開發部門,已經被es給拆分掉了。
雖然這也導致剩下的夜光組售價肯定不會太貴。
可關鍵在於沒什麽吸引力啊。
對於大廠來說,擁有豐富遊戲開發經驗的工作室,業界並不少。
而對於小廠來說,就算是將引擎部門的人抽走,導致售價不高,可也遠遠超出他們能承受的範圍。
更別說夜光組唯一的一款作品,還拉了一坨大的。
就像是在哥布林礦洞裏住了一晚的漂亮女騎士一樣。
盡管女騎士聲稱,自己隻是在哥布林礦洞裏吃了一餐飯,並睡了一覺裏麵其實一隻哥布林都沒有。
但這種未知的情況,誰敢賭呢?
有錢有實力的大佬看不上。
沒錢沒實力的人有心,哪怕根本不在意,卻又沒那個資本。
而有一點點錢跟實力,想要但卻又不敢賭女騎士睡得礦洞裏麵,是不是真的沒哥布林。
“這種情況,誰會買我們啊。”高橋哲也跟野村哲哉同時歎了口氣。