第一百五十七章 好重的心機啊!(求訂閱)
讓你做遊戲虧錢,結果你真虧? 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“這基恩瑞姆跟嗦尼,還真就又搞小動作了?這跟狗看見屎一樣,迫不及待的就撲上來了啊!”
啟明星遊戲的會議室裏麵,看著李想運營部門收集到近些的一些新聞。
修夫不由得感慨道。
但話音剛剛落下,他就看見一群人一臉無語的盯著他。
“修兒,以後不會比喻,可以不比喻。”
陳旭拍了拍修夫的肩膀說道。
“額……我的意思是,嗦尼他們還真的還在搞小動作。”意識到自己說錯話了,修夫連忙解釋。
網上有關於啟明星遊戲,正在開發一款pc平台上西部題材遊戲的消息,已經不脛而走了。
而根據一個id叫做坤坤的爆料者放出的一些消息。
那就是這一次啟明星遊戲的新作裏麵,將擁有"大量"的有色人種。
同時還將參與了啟明星遊戲的演員給爆料了出來。
這自然是陳旭跟眾人探討過後,主動給嗦尼那邊展示的內容。
要不然的話,後續項目進行到正式收尾階段,可能會藏不住。
但也不至於在動捕演員,這一塊露出破綻。
至於目的,自然是想著看能不能讓索尼,在這一條路上越走越錯。
作為率先開啟了魔法力量的基恩瑞姆,"求生者2"跟"魔法之地"全都采用了魔法式的宣發。
但前不久嗦尼大賣的那款漫改作品,卻沒有涉及到太多的這一部分。
從這種跡象來看,很明顯嗦尼那邊也意識到,魔法力量對於銷量來說,似乎並不怎麽靠譜。
這怎麽能行?
於是陳旭在跟眾人商量後,決定讓基恩瑞姆再度幻想到魔法的力量。
至於對方會不會上鉤,那就全看基恩瑞姆有沒有搞小動作的想法了。
畢竟不上鉤,對啟明星遊戲他們來說,也沒有多大的影響。
而就跟陳旭預想的一樣,基恩瑞姆這搞小動作的心思,完全就沒有停下來過。
同時在嗦尼投入資源的推波助瀾下,網上各方討論的聲音也是間隔不斷。
就如同當初嗦尼的"求生者2"一樣。
不少魔法群體,紛紛站了出來,唱起了讚歌。
表示這是遊戲多元化的又一次偉大進步。
但這對於玩家們來說,則就顯得有一點懵逼了。
"什麽情況?啟明星遊戲也跟著嗦尼一起搞zzzq了!?"
"不會吧?啟明星遊戲不是那樣的遊戲廠商啊!"
"是啊,啟明星又不是歐美的工作室!"
"但這些黑人演員是怎麽回事?"
"西部題材的遊戲,沒有黑人我感覺才是很奇怪的事情。"
"觀望一下吧,反正我是不想再玩到"魔法之地"跟"求生者2"那樣劇情的遊戲了。"
"……"
相比於此前嗦尼針對於魔法力量的宣傳,玩家們罵聲一片。
輪到啟明星遊戲的話,雖然也有罵的,但比例卻小很多。
更多的還是表示要觀望觀望的玩家。
“不過陳總這樣的話,不會影響到咱們荒野大鏢客的銷量麽?”周苒有點擔心道。
給嗦尼那邊挖坑歸挖坑。
就目前嗦尼的做法,顯然是利用他們來探路,看荒野大鏢客在魔法力量的影響下,後續到底會表現的怎麽樣。
而啟明星遊戲中,大家對於魔法力量的認知,基本上是達成了一個共識。
那就是對於遊戲破圈,以及外部帶來的熱度會有不少的加持。
但對於本身遊戲的銷量,反而是會起到反效果。
要是影響到了遊戲銷量,豈不是搬起石頭打自己的腳了?
同時如果銷量不佳的話,那不是告訴嗦尼一件事情,那就是魔法力量沒有想的那麽有用?
“這不是關鍵,反而這是為了讓玩家有一個心理準備,同時降低玩家的心理預期。”陳旭聽著周苒提出的擔憂,笑了笑解釋。
“作為西部題材的遊戲,而且事件背景處於即將到達二十世紀初這一個節點,正好是野蠻步入文明的核心點。”
“而且因為南北戰爭,本質上來說是經濟利益代表的衝突,再加上西進運動移民潮,少數族裔這一塊是不可能避過的,從某種角度來說,這是必然擁有的內容。”
“再來就是遊戲本身,荒野大鏢客是一款前期非常慢熱的遊戲,這一點大家心裏麵也都有數,所以我們也要適當的降低玩家的前期期待值,不要拘泥於前期發售時的銷量。”陳旭緩緩說道。
這一塊陳旭倒是沒有說假。
前期荒野大鏢客,盡管是一款品質極佳的神作。
可同樣也不會受到所有人喜歡,其中最令人保守詬病的一個點,那就是節奏太慢了。
尤其是在前期的時候,一些急性子的玩家,可能連雪山都過不去。
包括為了讓玩家,能夠沉浸式的代入到西部時代,並跟遊戲的劇情產生共情。
甚至遊戲在玩法上麵,過分的貼近真實。
例如打死獵物後,割下毛皮還有搜刮時,都沒有跳過的選項,必須讓玩家親眼看一遍動畫。
從沉浸感來說,這有利於讓玩家,代入進西部的背景,代入進遊戲的劇情。
但從玩法來說,顯然節奏就太慢了。
類似的設計,遊戲裏還有很多,這也讓很多玩家,發出了一種聲音,那就是荒野大鏢客哪裏都好,就是不好玩。
這種不好玩,便是這種慢節奏的設計而導致的。
但同時這種設計也是一種有意為之的取舍,為的就是讓玩家能更好的沉浸在劇情裏麵。
因為r星式的遊戲設計理念,就是打造出一個活靈活現的開放世界,然後再在這個世界裏麵,拍攝一個動人的故事。
世界,隻是作為舞台而搭建的。
劇情才是他們最看重的核心內容。
所以才有了這種慢節奏的設計。
這也很符合r星遊戲主創曾經的經曆。
隻能說這很搖滾。
當然還有最重要,最重要的一點。
那就是對陳旭來說。
這種前期慢節奏的效果,從爆統子的角度來看,簡直是再好不過的風格了。
玩得下去的玩家,前期很難感受到如同塞爾達傳說那樣的驚豔感。
而玩不下去的玩家,可能雪山劇情沒過就破口大罵了。
同時整個荒野大鏢客的內容也十分的龐大。
初次讓玩家能感覺到自由,內容豐富。
至少也要到馬掌望台。
再加上沒有前世的一代打底。
更別說嗦尼還如他所想的一樣,又偷偷的搞起了小動作。
盡管在魔法的力量下,甚至還沒有公布項目名的荒野大鏢客,已經熱度起來了。
可對真正有意首發購入的玩家來說,卻很可能是反作用。
讓他們打消了首發購入的可能,而是選擇到時候再觀望觀望。
這不就是他想要的目的麽!
隻能說太穩了!
“荒野大鏢客這邊的輿論,暫時不用去管,不過塞爾達傳說pc版的消息,則可以適當的進行公布預熱了。”
會議室裏麵,陳旭朝著周苒說道。
盡管塞爾達傳說,已經是一款上線有陣子的遊戲了。
可對於很多pc玩家來說,卻不一定有買過nx主機。
單獨為了一款遊戲,而購買一台主機的玩家,畢竟還是少部分。
必然能夠分攤走一部分,對荒野大鏢客而感興趣,且可能會首發購入的真正玩家。
會議室裏麵吩咐完接下來的事項,等到眾人離開後,空無一人的會議室裏麵,陳旭翹起了腿愉快的哼起了歌。
這一套組合拳下來,基本上是穩了!
…………
…………
“情況有些不太穩啊!”
對方竟然藏著這樣一個殺招?
嗦尼辦公室裏麵,基恩瑞姆表情凝重。
當時針對於啟明遊戲的小動作,一開始是非常的順利。
唯一讓基恩瑞姆有點費解的地方,那就是對方並沒有針對魔法的話題而澄清,又或者做出回應。
反而似乎有點樂見其成的樣子。
又或者是啟明星遊戲的這個項目,距離開發完成還有一段時間。
這種不作為的表現,讓基恩瑞姆一時半會兒,也搞不清啟明星遊戲到底想什麽。
不過也沒有讓他去想太久,因為就在一周後,啟明星遊戲公布了一個重磅消息。
那就是塞爾達傳說,即將結束獨占,並登錄到pc平台。
這一下子就吸引到了無數玩家的注意,畢竟這可是塞爾達傳說啊!
一瞬間遊戲媒體,還有玩家都是議論紛紛。
同樣基恩瑞姆也有點慌了。
因為這塞爾達傳說,上線的時間。
竟然跟他們嗦尼旗下,原先預計登錄pc的時間,相差無幾。
如此的巧合,一瞬間都有些讓基恩瑞姆懷疑,是不是自家中出了一個叛徒。
“不過好在他們提前公布了時間,這樣一來總的檔期雖然改不了,但往後麵推遲個兩周,雖然會有一點影響,但卻也沒有那麽恐怖了。”基恩瑞姆心裏麵盤算著。
至於跳票的話,那是不可能跳票的。
要是跳票了,那到時候年終的財報,怎麽能做得好看?
“而且往好的一方麵想,nx上麵塞爾達傳說不再是獨占,這也降低了其吸引力。”
“不過仁天堂當初,跟啟明星遊戲簽訂的怎麽不是完全獨占?還是說仁天堂這一塊也希望將其登錄到pc,以此來吸引全新的玩家?”
“畢竟這樣大的一個ip,沒有理由不出續作。”
一開始基恩瑞姆還在慶幸。
可隨後想到他一手推動的老遊戲登錄pc計劃,以及其說服董事會相關的理由,一下子表情變得凝重起來。
盡管不清楚,仁天堂跟啟明星遊戲,具體的合作條件。
可以己度人,站在他的角度上麵來看,啟明星遊戲之所以跟仁天堂達成了密切合作的關係。
那肯定是收到好處了。
既然收好處了,那仁天堂是出不起完全獨占費用的企業麽?
當然不是。
至於啟明星遊戲拒絕這種事情,基恩瑞姆則沒有想過。
雖然從結果來看,塞爾達傳說沒有完全被獨占,顯然更符合啟明星遊戲的利益。
可關鍵在於,一款遊戲開發前誰能夠想到它到底會不會火?
他之前還覺得"求生者2"跟"魔法之地",必然會助力嗦尼贏下新世代主機戰爭呢。
結果呢?一巴掌打的他都快吐血了。
啟明星遊戲在跟仁天堂合作之前,盡管在pc遊戲圈子裏麵有點名氣,但此前卻從未開發過任何一款基於主機上的遊戲。
而登錄的還是仁天堂這個已經缺席主機界多年,前途未卜的nx平台。
再加上塞爾達傳說,其成本也相當之高。
從遊戲公司的角度出發,要是限時獨占,那仁天堂必不可能出太高的加錢。
這就等於自己承擔了大多數的風險。
而如果完全獨占的話,以當時仁天堂那種急需一個看似有實力的第三方。
千金買馬骨的情況下,甚至可能項目開發費用,仁天堂給的錢都能直接抵消了。
整個項目的風險基本上等同於零,甚至可以說穩賺不賠。
所以啟明星遊戲會怎麽做,這還用說?
同時塞爾達傳說的熱度如此爆炸,要是他的話,續作絕對已經再開發當中了,畢竟這可是一個巨大的搖錢樹,沒有任何理由放過。
這時候將上一代帶到pc平台,玩家玩過被吸引了,那會不會期待第二代呢?
而如果第二代短期內不會上線pc,那已經感受過的玩家,到底會不會摁耐不住,然後購買nx隻為了提前玩呢?
畢竟這就跟手藝活一樣,不去磨槍的時候,你根本不會想。
但要是你看到一點澀澀的東西起了反應,然後再去磨一磨,那一般人根本把持不住。
玩家也是一樣啊!
“仁天堂!啟明星!你們好重的心機啊!”
啟明星遊戲的會議室裏麵,看著李想運營部門收集到近些的一些新聞。
修夫不由得感慨道。
但話音剛剛落下,他就看見一群人一臉無語的盯著他。
“修兒,以後不會比喻,可以不比喻。”
陳旭拍了拍修夫的肩膀說道。
“額……我的意思是,嗦尼他們還真的還在搞小動作。”意識到自己說錯話了,修夫連忙解釋。
網上有關於啟明星遊戲,正在開發一款pc平台上西部題材遊戲的消息,已經不脛而走了。
而根據一個id叫做坤坤的爆料者放出的一些消息。
那就是這一次啟明星遊戲的新作裏麵,將擁有"大量"的有色人種。
同時還將參與了啟明星遊戲的演員給爆料了出來。
這自然是陳旭跟眾人探討過後,主動給嗦尼那邊展示的內容。
要不然的話,後續項目進行到正式收尾階段,可能會藏不住。
但也不至於在動捕演員,這一塊露出破綻。
至於目的,自然是想著看能不能讓索尼,在這一條路上越走越錯。
作為率先開啟了魔法力量的基恩瑞姆,"求生者2"跟"魔法之地"全都采用了魔法式的宣發。
但前不久嗦尼大賣的那款漫改作品,卻沒有涉及到太多的這一部分。
從這種跡象來看,很明顯嗦尼那邊也意識到,魔法力量對於銷量來說,似乎並不怎麽靠譜。
這怎麽能行?
於是陳旭在跟眾人商量後,決定讓基恩瑞姆再度幻想到魔法的力量。
至於對方會不會上鉤,那就全看基恩瑞姆有沒有搞小動作的想法了。
畢竟不上鉤,對啟明星遊戲他們來說,也沒有多大的影響。
而就跟陳旭預想的一樣,基恩瑞姆這搞小動作的心思,完全就沒有停下來過。
同時在嗦尼投入資源的推波助瀾下,網上各方討論的聲音也是間隔不斷。
就如同當初嗦尼的"求生者2"一樣。
不少魔法群體,紛紛站了出來,唱起了讚歌。
表示這是遊戲多元化的又一次偉大進步。
但這對於玩家們來說,則就顯得有一點懵逼了。
"什麽情況?啟明星遊戲也跟著嗦尼一起搞zzzq了!?"
"不會吧?啟明星遊戲不是那樣的遊戲廠商啊!"
"是啊,啟明星又不是歐美的工作室!"
"但這些黑人演員是怎麽回事?"
"西部題材的遊戲,沒有黑人我感覺才是很奇怪的事情。"
"觀望一下吧,反正我是不想再玩到"魔法之地"跟"求生者2"那樣劇情的遊戲了。"
"……"
相比於此前嗦尼針對於魔法力量的宣傳,玩家們罵聲一片。
輪到啟明星遊戲的話,雖然也有罵的,但比例卻小很多。
更多的還是表示要觀望觀望的玩家。
“不過陳總這樣的話,不會影響到咱們荒野大鏢客的銷量麽?”周苒有點擔心道。
給嗦尼那邊挖坑歸挖坑。
就目前嗦尼的做法,顯然是利用他們來探路,看荒野大鏢客在魔法力量的影響下,後續到底會表現的怎麽樣。
而啟明星遊戲中,大家對於魔法力量的認知,基本上是達成了一個共識。
那就是對於遊戲破圈,以及外部帶來的熱度會有不少的加持。
但對於本身遊戲的銷量,反而是會起到反效果。
要是影響到了遊戲銷量,豈不是搬起石頭打自己的腳了?
同時如果銷量不佳的話,那不是告訴嗦尼一件事情,那就是魔法力量沒有想的那麽有用?
“這不是關鍵,反而這是為了讓玩家有一個心理準備,同時降低玩家的心理預期。”陳旭聽著周苒提出的擔憂,笑了笑解釋。
“作為西部題材的遊戲,而且事件背景處於即將到達二十世紀初這一個節點,正好是野蠻步入文明的核心點。”
“而且因為南北戰爭,本質上來說是經濟利益代表的衝突,再加上西進運動移民潮,少數族裔這一塊是不可能避過的,從某種角度來說,這是必然擁有的內容。”
“再來就是遊戲本身,荒野大鏢客是一款前期非常慢熱的遊戲,這一點大家心裏麵也都有數,所以我們也要適當的降低玩家的前期期待值,不要拘泥於前期發售時的銷量。”陳旭緩緩說道。
這一塊陳旭倒是沒有說假。
前期荒野大鏢客,盡管是一款品質極佳的神作。
可同樣也不會受到所有人喜歡,其中最令人保守詬病的一個點,那就是節奏太慢了。
尤其是在前期的時候,一些急性子的玩家,可能連雪山都過不去。
包括為了讓玩家,能夠沉浸式的代入到西部時代,並跟遊戲的劇情產生共情。
甚至遊戲在玩法上麵,過分的貼近真實。
例如打死獵物後,割下毛皮還有搜刮時,都沒有跳過的選項,必須讓玩家親眼看一遍動畫。
從沉浸感來說,這有利於讓玩家,代入進西部的背景,代入進遊戲的劇情。
但從玩法來說,顯然節奏就太慢了。
類似的設計,遊戲裏還有很多,這也讓很多玩家,發出了一種聲音,那就是荒野大鏢客哪裏都好,就是不好玩。
這種不好玩,便是這種慢節奏的設計而導致的。
但同時這種設計也是一種有意為之的取舍,為的就是讓玩家能更好的沉浸在劇情裏麵。
因為r星式的遊戲設計理念,就是打造出一個活靈活現的開放世界,然後再在這個世界裏麵,拍攝一個動人的故事。
世界,隻是作為舞台而搭建的。
劇情才是他們最看重的核心內容。
所以才有了這種慢節奏的設計。
這也很符合r星遊戲主創曾經的經曆。
隻能說這很搖滾。
當然還有最重要,最重要的一點。
那就是對陳旭來說。
這種前期慢節奏的效果,從爆統子的角度來看,簡直是再好不過的風格了。
玩得下去的玩家,前期很難感受到如同塞爾達傳說那樣的驚豔感。
而玩不下去的玩家,可能雪山劇情沒過就破口大罵了。
同時整個荒野大鏢客的內容也十分的龐大。
初次讓玩家能感覺到自由,內容豐富。
至少也要到馬掌望台。
再加上沒有前世的一代打底。
更別說嗦尼還如他所想的一樣,又偷偷的搞起了小動作。
盡管在魔法的力量下,甚至還沒有公布項目名的荒野大鏢客,已經熱度起來了。
可對真正有意首發購入的玩家來說,卻很可能是反作用。
讓他們打消了首發購入的可能,而是選擇到時候再觀望觀望。
這不就是他想要的目的麽!
隻能說太穩了!
“荒野大鏢客這邊的輿論,暫時不用去管,不過塞爾達傳說pc版的消息,則可以適當的進行公布預熱了。”
會議室裏麵,陳旭朝著周苒說道。
盡管塞爾達傳說,已經是一款上線有陣子的遊戲了。
可對於很多pc玩家來說,卻不一定有買過nx主機。
單獨為了一款遊戲,而購買一台主機的玩家,畢竟還是少部分。
必然能夠分攤走一部分,對荒野大鏢客而感興趣,且可能會首發購入的真正玩家。
會議室裏麵吩咐完接下來的事項,等到眾人離開後,空無一人的會議室裏麵,陳旭翹起了腿愉快的哼起了歌。
這一套組合拳下來,基本上是穩了!
…………
…………
“情況有些不太穩啊!”
對方竟然藏著這樣一個殺招?
嗦尼辦公室裏麵,基恩瑞姆表情凝重。
當時針對於啟明遊戲的小動作,一開始是非常的順利。
唯一讓基恩瑞姆有點費解的地方,那就是對方並沒有針對魔法的話題而澄清,又或者做出回應。
反而似乎有點樂見其成的樣子。
又或者是啟明星遊戲的這個項目,距離開發完成還有一段時間。
這種不作為的表現,讓基恩瑞姆一時半會兒,也搞不清啟明星遊戲到底想什麽。
不過也沒有讓他去想太久,因為就在一周後,啟明星遊戲公布了一個重磅消息。
那就是塞爾達傳說,即將結束獨占,並登錄到pc平台。
這一下子就吸引到了無數玩家的注意,畢竟這可是塞爾達傳說啊!
一瞬間遊戲媒體,還有玩家都是議論紛紛。
同樣基恩瑞姆也有點慌了。
因為這塞爾達傳說,上線的時間。
竟然跟他們嗦尼旗下,原先預計登錄pc的時間,相差無幾。
如此的巧合,一瞬間都有些讓基恩瑞姆懷疑,是不是自家中出了一個叛徒。
“不過好在他們提前公布了時間,這樣一來總的檔期雖然改不了,但往後麵推遲個兩周,雖然會有一點影響,但卻也沒有那麽恐怖了。”基恩瑞姆心裏麵盤算著。
至於跳票的話,那是不可能跳票的。
要是跳票了,那到時候年終的財報,怎麽能做得好看?
“而且往好的一方麵想,nx上麵塞爾達傳說不再是獨占,這也降低了其吸引力。”
“不過仁天堂當初,跟啟明星遊戲簽訂的怎麽不是完全獨占?還是說仁天堂這一塊也希望將其登錄到pc,以此來吸引全新的玩家?”
“畢竟這樣大的一個ip,沒有理由不出續作。”
一開始基恩瑞姆還在慶幸。
可隨後想到他一手推動的老遊戲登錄pc計劃,以及其說服董事會相關的理由,一下子表情變得凝重起來。
盡管不清楚,仁天堂跟啟明星遊戲,具體的合作條件。
可以己度人,站在他的角度上麵來看,啟明星遊戲之所以跟仁天堂達成了密切合作的關係。
那肯定是收到好處了。
既然收好處了,那仁天堂是出不起完全獨占費用的企業麽?
當然不是。
至於啟明星遊戲拒絕這種事情,基恩瑞姆則沒有想過。
雖然從結果來看,塞爾達傳說沒有完全被獨占,顯然更符合啟明星遊戲的利益。
可關鍵在於,一款遊戲開發前誰能夠想到它到底會不會火?
他之前還覺得"求生者2"跟"魔法之地",必然會助力嗦尼贏下新世代主機戰爭呢。
結果呢?一巴掌打的他都快吐血了。
啟明星遊戲在跟仁天堂合作之前,盡管在pc遊戲圈子裏麵有點名氣,但此前卻從未開發過任何一款基於主機上的遊戲。
而登錄的還是仁天堂這個已經缺席主機界多年,前途未卜的nx平台。
再加上塞爾達傳說,其成本也相當之高。
從遊戲公司的角度出發,要是限時獨占,那仁天堂必不可能出太高的加錢。
這就等於自己承擔了大多數的風險。
而如果完全獨占的話,以當時仁天堂那種急需一個看似有實力的第三方。
千金買馬骨的情況下,甚至可能項目開發費用,仁天堂給的錢都能直接抵消了。
整個項目的風險基本上等同於零,甚至可以說穩賺不賠。
所以啟明星遊戲會怎麽做,這還用說?
同時塞爾達傳說的熱度如此爆炸,要是他的話,續作絕對已經再開發當中了,畢竟這可是一個巨大的搖錢樹,沒有任何理由放過。
這時候將上一代帶到pc平台,玩家玩過被吸引了,那會不會期待第二代呢?
而如果第二代短期內不會上線pc,那已經感受過的玩家,到底會不會摁耐不住,然後購買nx隻為了提前玩呢?
畢竟這就跟手藝活一樣,不去磨槍的時候,你根本不會想。
但要是你看到一點澀澀的東西起了反應,然後再去磨一磨,那一般人根本把持不住。
玩家也是一樣啊!
“仁天堂!啟明星!你們好重的心機啊!”