第一百六十章 荒野大鏢客的宣傳視頻,以及超級小陶(求訂閱)
讓你做遊戲虧錢,結果你真虧? 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
盡管在荒野大鏢客,這個用來爆統子的項目上。
陳旭並沒有打算投入多少的資源去宣發。
可一些基本的東西,例如宣傳視頻,這必然是有的。
畢竟在遊戲上線到蒸汽平台上,還需要提交各式各樣遊戲相關的資料。
同時因為啟明星遊戲,現在也不像是當初開發隻狼時一樣。
蒸汽平台方麵,對於他們也有一定的優待。
例如遊戲熱度的宣發這一塊。
所以指望著遊戲偷偷摸摸的上線,這是完全不可能的事情。
相比於那時候所有的內容,全都在集中在一個時間點,堆砌成了熱度迸發出來。
倒不如趁著現在巨硬那邊,大肆對"星河"進行宣發的時候,公布荒野大鏢客更多的內容。
這樣到時候等遊戲正式上線的時候,玩家提前有了準備,到時候也不會太過於關注。
同時在遊戲宣傳視頻上麵,陳旭也特意進行了一番精致的剪輯。
突出一個盡可能不展示,遊戲中最精髓的地方。
此外,這時候宣發還有一個目標。
那就是給巨硬準備的時間,好方便他們進行反擊。
畢竟給"星河"投入了如此多的資源,顯然巨硬是相當的看中這款遊戲前景的。
可這個時候卻發現荒野大鏢客上線的時間,竟然跟他們的"星河"的檔期比僅僅隻是提早了兩天。
那到時候巨硬將會如何應對呢?
…………
…………
“不要停!加大我們的宣發力度!”
“不能讓這款遊戲搶走"星河"熱度了!”
“啟明星遊戲這是故意的?前麵靠生化奇兵無限打完了嗦尼,現在又來打我們巨硬!?”
“我們什麽時候得罪過啟明星遊戲!?”
“該死的家夥!”
巨硬的辦公室裏麵,斯賽賓一臉憤怒。
沒辦法,他委屈啊!
好不容易感覺壓製了嗦尼,還幹了仁天堂專屬第三方啟明星一票。
此前全網暢聊"星河",甚至給了斯賽賓一種巨硬,是不是贏下了這一世代主機戰爭的美好錯覺。
沒辦法這種待遇,巨硬實在是太久沒有感受到過了。
可現在呢!?
"臥槽!啟明星遊戲要跟巨硬剛正麵了?"
"荒野大鏢客救贖,這就是啟明星新作的遊戲名嗎?"
"這是實機演示麽?畫麵非常出色啊!"
"不過這是什麽類型的遊戲?跟生化奇兵無限一樣的線程?還是跟塞爾達傳說一樣的無縫大世界?"
"從宣傳視頻裏麵,似乎並沒有透露太多,但感覺有點像是箱庭的那種關卡式?"
"所以這個宣傳視頻裏麵講的到底是什麽?一群幫派成員被通緝,然後流落到一個小島上麵,幫助並解放當地的黑人奴隸?"
"天啊!聽上去這個故事似乎有一點糟糕,又或者太正確了?"
"也許隻是故事中的一個小插曲,有塞爾達傳說跟生化奇兵無限在前,我覺得啟明星不是嗦尼那樣的遊戲廠商。"
"為什麽就不能夠接受遊戲裏麵遊戲擁有多元化要素呢?你們這是歧視!"
"……"
看著網上玩家們各式各樣的留言,斯賽賓的表情不是很好看。
同樣各大遊戲媒體,也是因啟明星遊戲,忽然公布了荒野大鏢客及其上線時間行為而感覺到欣喜若狂。
這重頭戲的新聞不就來了麽!
盡管跟之前生化奇兵無限,代表著仁天堂nx跟嗦尼正麵硬鋼不同。
這一次隻是單純的啟明星遊戲。
可但凡是稍微了解點主機遊戲的玩家,誰不清楚仁天堂跟啟明星遊戲的關係?
除了合作方的仁天堂,啟明星遊戲這是要把禦三家打個遍啊!
而隨著啟明星這條宣傳片的放出,遊戲圈中自然也不可避免地迎來了一波報道高潮!
《低調的荒野大鏢客!高調的星河,誰能取得此番交鋒的勝利?》
《再次宣戰!繼生化奇兵無限宣戰嗦尼,此番荒野大鏢客救贖再度宣戰巨硬!》
《獨特的西部題材,啟明星新作能否超越塞爾達傳說?》
《……》
一時間,幾乎整個遊戲圈中,到處都是有關於荒野大鏢客的消息!
"西部""啟明星""……"一個個關鍵詞紛紛登上了熱搜。
“德陶,你覺得啟明星遊戲,這款新作質量如何?”斯賽賓將自己的目光看向身旁的愛將,詢問道。
德陶:??????
聽著斯賽賓的詢問,德陶沉吟了一兩秒鍾,然後再度打開啟明星遊戲的那條宣傳視頻,當著斯賓塞的麵前看了起來。
呼呼——呼——!!!
深夜的大海上,暴風肆虐,一艘燃燒著的貨輪在海浪中搖搖欲沉。
無數乘客隻能夠被迫跳入茫茫大海中。
鏡頭隨著其中一個中年男人,陷入海麵下,氣泡不斷上揚。
【啟明星遊戲出品】
隨著氣泡,一個星星圖標的logo出現。
屏幕陷入短暫的黑暗,鏡頭來到一座風景秀麗的小島上。
一群衣衫襤褸的海難者,正在商量。
"那麽……接下來怎麽辦?"
但下一秒,一群拿槍的士兵出現。
"接下來我們可能要被槍殺了。"
【荒野大鏢客:救贖】
黑屏,再次轉場。
伴隨著馬蹄聲,旁白出現。
一幕幕遊戲畫麵,以碎片式的方法被剪輯出來。
"自黑水鎮之後,我們就一直在逃亡。"
騎馬蒙麵,搶劫火車。
"我們差點就把命留在聖丹尼斯了。"
銀行大廳中,外麵被無數平克頓探員包圍。
"賞金獵人、平克頓偵探、警員……"
"他們知道我們是誰……還有我們在哪裏!"
營地裏眾人舉辦著篝火晚會,但下一個鏡頭變成了逃亡之旅。
"你們都會死!"
一幕幕遊戲中的畫麵不斷閃現。
平克頓探員找上門,茂密的雨林中展開槍戰,將敵人用繩子捆起來拴在驢子後麵審問。
"我們能相信你們麽?"
憔悴的中年男人,詢問一個黑人戰士。
"我看你們也沒別的選擇了。"
戰鬥,逃亡……
"如果這是一個熱帶天堂,到目前為止它還不是很相稱。"
隨著一個看起來就像是個壞東西的男人,裝填炮彈。
視頻陷入黑暗,同時遊戲上線的具體日期出現。
“有什麽看法麽?”
斯賽賓陪著德陶又看了一遍,這個他已經看過不下兩遍的視頻,再次開口問道。
德陶:我有個屁的看法!
光是這抽象的宣傳視頻,誰能夠看得出什麽啊!
這把自己當成神仙了?
德陶心裏麵腹誹著。
視頻都不是一鏡到底,劇情也明顯是被剪輯過的。
說不定還存在於順序顛倒,以此來誤導玩家。
唯一能夠清楚的事情,那就是遊戲裏麵有一個叫做聖丹尼斯的城市,同時還有一個類似於熱帶的島嶼。
並且主要的戰鬥方式,應該就是槍械射擊。
這一塊則是跟他們的星河差不多。
隻不過一個是西部題材,一個是科幻題材。
但關鍵在於,星河裏麵他也添加了不少類似西部式風格的內容。
畢竟他打造出的宣傳口號,也就是所謂的nasa朋克的概念,實在是太抽象了。
肯定是要縫一點其它元素在裏麵的。
而西部風格,就是他瞄準的方向。
所以哪怕星河的世界觀背景,已經是未來了。
但卻仍然保留有左輪之類造型的武器,而不是各種激光步槍武器。
“這應該是一款以劇情推動的遊戲。”絞盡腦汁,德陶說著自己的看法。
“整個宣傳視頻,其實都在傾力描述一個主題,那就是幫派走向了末路。”
“逃亡大概率就是這款遊戲的主線了。”作為一個業界知名的遊戲人,德陶手上自然是有兩把刷子的。
憑借著宣傳視頻,大概也猜測到了一些點。
“而既然是以劇情推動為主的遊戲,我覺得可能更像是生化奇兵無限那樣的線程式遊戲,將地圖切割成一個個類似於箱庭的小關卡。”
“相比於純粹的線程,目前玩家們的喜好,更傾向於無縫大世界,這個啟明星遊戲自己一手打造出的風格。”
“生化奇兵無限就是最好的例子了。”德陶舉例說道。
當初的生化奇兵無限,盡管在媒體跟玩家口碑都是爆炸般的存在。
而且首發期間的銷量也非常出色,但後續銷量就遠遠沒有塞爾達傳說那樣猛了。
這也是線程式遊戲的通病。
當然說是那樣說,可誰也不能否認,生化奇兵無限的確非常成功。
可那是跟一般的遊戲相比。
現在對方即將麵對的可是他的"星河"。
“生化奇兵無限的銷量,對方不可能不清楚,其弱點在哪裏,要是這款遊戲是啟明星遊戲最拿手的無縫大世界類型呢?”斯賽賓提出自己的擔心。
“那就更簡單了!他們視頻宣發的重點是放在遊戲上麵,而在敘事這一塊,塞爾達傳說采用的是碎片化,更好的激勵玩家去探索世界。”
“但那是一款卡通美術風格,且幻想題材的遊戲,而荒野大鏢客不管是美術還是背景,都是純正的現實題材,碎片化敘事的路絕對走不通!”
“而無縫大世界的玩法,以線程式推動,基本隻有一種可能,那就是會讓玩家的體驗變得很割裂!無縫大世界為的就是給玩家提供開放式的體驗也就是自由,一旦玩家也在劇情任務重被其它元素吸引,那就會造就一種劇情體驗的割裂感,除非他們強製性讓玩家完成每一段任務。”
“但這樣一來,又會讓玩家變得不那麽自由,除非他們真的能夠打造出一個讓玩家身臨其境的遊戲世界,讓玩家徹底沉浸到遊戲劇情裏,但這太難了!”德陶笑了笑說道。
如果能做到的話,那當初啟明星遊戲在塞爾達傳說,這款遊戲上也不會使用碎片化敘事了。
所以德陶感覺自己的這個猜想,完全都是多餘的。
“而星河的主線,我則是特意讓其變得平淡,更多的世界觀全部埋在了支線任務中,為的就是讓玩家能夠更好的探索發覺!”德陶挺起了胸膛。
他相信這絕對是一個壯舉。
啟明星遊戲開創了無縫大世界這種類型的遊戲。
但或許他德陶,可以成為進一步鞏固了無縫大世界類的遊戲,該怎麽進行完美劇情任務設計的大師。
“好!很好!非常好!”
斯賽賓不由得鼓起掌來。
這就是他的愛將啊!
這就是a塞斯達。
這就是巨硬的殺手鐧!
越說越嗨,再加上自己的看法,得到了上司的肯定。
德陶這時候也有點無法抑製本性,控製不住自己想要吹逼的嘴了。
“另外我研究過啟明星遊戲這家公司。”
“他們在遊戲的宣發手段上麵,甚至可以說很精打細算。”
“從魔獸爭霸還有前不久的生化奇兵無限,都能看出他們的一個小手段,那就是會將自家的遊戲,跟競爭對手進行捆綁,然後借此蹭到熱度,進而用最小的代價實現宣傳的目的。”
“所以我覺得我們在這一塊,盡可能不要讓對方借勢,去忽視淡漠它,同時公關一些遊戲媒體,不為了宣發我們自己的遊戲,而是讓他們別將星河跟荒野大鏢客放在一起對比。”
“這樣時候如果對方,花費大價錢進行宣發的話,那就徹底進入到我們的節奏了!”德陶有些興奮的說道。
斯賽賓聽完,整個人都坐直了,同時情不自禁的再次鼓起了掌。
有道理!太有道理了啊!
拚錢,他們巨硬還沒有怕過誰!
小陶!不,你應該叫超級小陶!
以前自己怎麽沒發現,你還有這方麵的才能呢!
陳旭並沒有打算投入多少的資源去宣發。
可一些基本的東西,例如宣傳視頻,這必然是有的。
畢竟在遊戲上線到蒸汽平台上,還需要提交各式各樣遊戲相關的資料。
同時因為啟明星遊戲,現在也不像是當初開發隻狼時一樣。
蒸汽平台方麵,對於他們也有一定的優待。
例如遊戲熱度的宣發這一塊。
所以指望著遊戲偷偷摸摸的上線,這是完全不可能的事情。
相比於那時候所有的內容,全都在集中在一個時間點,堆砌成了熱度迸發出來。
倒不如趁著現在巨硬那邊,大肆對"星河"進行宣發的時候,公布荒野大鏢客更多的內容。
這樣到時候等遊戲正式上線的時候,玩家提前有了準備,到時候也不會太過於關注。
同時在遊戲宣傳視頻上麵,陳旭也特意進行了一番精致的剪輯。
突出一個盡可能不展示,遊戲中最精髓的地方。
此外,這時候宣發還有一個目標。
那就是給巨硬準備的時間,好方便他們進行反擊。
畢竟給"星河"投入了如此多的資源,顯然巨硬是相當的看中這款遊戲前景的。
可這個時候卻發現荒野大鏢客上線的時間,竟然跟他們的"星河"的檔期比僅僅隻是提早了兩天。
那到時候巨硬將會如何應對呢?
…………
…………
“不要停!加大我們的宣發力度!”
“不能讓這款遊戲搶走"星河"熱度了!”
“啟明星遊戲這是故意的?前麵靠生化奇兵無限打完了嗦尼,現在又來打我們巨硬!?”
“我們什麽時候得罪過啟明星遊戲!?”
“該死的家夥!”
巨硬的辦公室裏麵,斯賽賓一臉憤怒。
沒辦法,他委屈啊!
好不容易感覺壓製了嗦尼,還幹了仁天堂專屬第三方啟明星一票。
此前全網暢聊"星河",甚至給了斯賽賓一種巨硬,是不是贏下了這一世代主機戰爭的美好錯覺。
沒辦法這種待遇,巨硬實在是太久沒有感受到過了。
可現在呢!?
"臥槽!啟明星遊戲要跟巨硬剛正麵了?"
"荒野大鏢客救贖,這就是啟明星新作的遊戲名嗎?"
"這是實機演示麽?畫麵非常出色啊!"
"不過這是什麽類型的遊戲?跟生化奇兵無限一樣的線程?還是跟塞爾達傳說一樣的無縫大世界?"
"從宣傳視頻裏麵,似乎並沒有透露太多,但感覺有點像是箱庭的那種關卡式?"
"所以這個宣傳視頻裏麵講的到底是什麽?一群幫派成員被通緝,然後流落到一個小島上麵,幫助並解放當地的黑人奴隸?"
"天啊!聽上去這個故事似乎有一點糟糕,又或者太正確了?"
"也許隻是故事中的一個小插曲,有塞爾達傳說跟生化奇兵無限在前,我覺得啟明星不是嗦尼那樣的遊戲廠商。"
"為什麽就不能夠接受遊戲裏麵遊戲擁有多元化要素呢?你們這是歧視!"
"……"
看著網上玩家們各式各樣的留言,斯賽賓的表情不是很好看。
同樣各大遊戲媒體,也是因啟明星遊戲,忽然公布了荒野大鏢客及其上線時間行為而感覺到欣喜若狂。
這重頭戲的新聞不就來了麽!
盡管跟之前生化奇兵無限,代表著仁天堂nx跟嗦尼正麵硬鋼不同。
這一次隻是單純的啟明星遊戲。
可但凡是稍微了解點主機遊戲的玩家,誰不清楚仁天堂跟啟明星遊戲的關係?
除了合作方的仁天堂,啟明星遊戲這是要把禦三家打個遍啊!
而隨著啟明星這條宣傳片的放出,遊戲圈中自然也不可避免地迎來了一波報道高潮!
《低調的荒野大鏢客!高調的星河,誰能取得此番交鋒的勝利?》
《再次宣戰!繼生化奇兵無限宣戰嗦尼,此番荒野大鏢客救贖再度宣戰巨硬!》
《獨特的西部題材,啟明星新作能否超越塞爾達傳說?》
《……》
一時間,幾乎整個遊戲圈中,到處都是有關於荒野大鏢客的消息!
"西部""啟明星""……"一個個關鍵詞紛紛登上了熱搜。
“德陶,你覺得啟明星遊戲,這款新作質量如何?”斯賽賓將自己的目光看向身旁的愛將,詢問道。
德陶:??????
聽著斯賽賓的詢問,德陶沉吟了一兩秒鍾,然後再度打開啟明星遊戲的那條宣傳視頻,當著斯賓塞的麵前看了起來。
呼呼——呼——!!!
深夜的大海上,暴風肆虐,一艘燃燒著的貨輪在海浪中搖搖欲沉。
無數乘客隻能夠被迫跳入茫茫大海中。
鏡頭隨著其中一個中年男人,陷入海麵下,氣泡不斷上揚。
【啟明星遊戲出品】
隨著氣泡,一個星星圖標的logo出現。
屏幕陷入短暫的黑暗,鏡頭來到一座風景秀麗的小島上。
一群衣衫襤褸的海難者,正在商量。
"那麽……接下來怎麽辦?"
但下一秒,一群拿槍的士兵出現。
"接下來我們可能要被槍殺了。"
【荒野大鏢客:救贖】
黑屏,再次轉場。
伴隨著馬蹄聲,旁白出現。
一幕幕遊戲畫麵,以碎片式的方法被剪輯出來。
"自黑水鎮之後,我們就一直在逃亡。"
騎馬蒙麵,搶劫火車。
"我們差點就把命留在聖丹尼斯了。"
銀行大廳中,外麵被無數平克頓探員包圍。
"賞金獵人、平克頓偵探、警員……"
"他們知道我們是誰……還有我們在哪裏!"
營地裏眾人舉辦著篝火晚會,但下一個鏡頭變成了逃亡之旅。
"你們都會死!"
一幕幕遊戲中的畫麵不斷閃現。
平克頓探員找上門,茂密的雨林中展開槍戰,將敵人用繩子捆起來拴在驢子後麵審問。
"我們能相信你們麽?"
憔悴的中年男人,詢問一個黑人戰士。
"我看你們也沒別的選擇了。"
戰鬥,逃亡……
"如果這是一個熱帶天堂,到目前為止它還不是很相稱。"
隨著一個看起來就像是個壞東西的男人,裝填炮彈。
視頻陷入黑暗,同時遊戲上線的具體日期出現。
“有什麽看法麽?”
斯賽賓陪著德陶又看了一遍,這個他已經看過不下兩遍的視頻,再次開口問道。
德陶:我有個屁的看法!
光是這抽象的宣傳視頻,誰能夠看得出什麽啊!
這把自己當成神仙了?
德陶心裏麵腹誹著。
視頻都不是一鏡到底,劇情也明顯是被剪輯過的。
說不定還存在於順序顛倒,以此來誤導玩家。
唯一能夠清楚的事情,那就是遊戲裏麵有一個叫做聖丹尼斯的城市,同時還有一個類似於熱帶的島嶼。
並且主要的戰鬥方式,應該就是槍械射擊。
這一塊則是跟他們的星河差不多。
隻不過一個是西部題材,一個是科幻題材。
但關鍵在於,星河裏麵他也添加了不少類似西部式風格的內容。
畢竟他打造出的宣傳口號,也就是所謂的nasa朋克的概念,實在是太抽象了。
肯定是要縫一點其它元素在裏麵的。
而西部風格,就是他瞄準的方向。
所以哪怕星河的世界觀背景,已經是未來了。
但卻仍然保留有左輪之類造型的武器,而不是各種激光步槍武器。
“這應該是一款以劇情推動的遊戲。”絞盡腦汁,德陶說著自己的看法。
“整個宣傳視頻,其實都在傾力描述一個主題,那就是幫派走向了末路。”
“逃亡大概率就是這款遊戲的主線了。”作為一個業界知名的遊戲人,德陶手上自然是有兩把刷子的。
憑借著宣傳視頻,大概也猜測到了一些點。
“而既然是以劇情推動為主的遊戲,我覺得可能更像是生化奇兵無限那樣的線程式遊戲,將地圖切割成一個個類似於箱庭的小關卡。”
“相比於純粹的線程,目前玩家們的喜好,更傾向於無縫大世界,這個啟明星遊戲自己一手打造出的風格。”
“生化奇兵無限就是最好的例子了。”德陶舉例說道。
當初的生化奇兵無限,盡管在媒體跟玩家口碑都是爆炸般的存在。
而且首發期間的銷量也非常出色,但後續銷量就遠遠沒有塞爾達傳說那樣猛了。
這也是線程式遊戲的通病。
當然說是那樣說,可誰也不能否認,生化奇兵無限的確非常成功。
可那是跟一般的遊戲相比。
現在對方即將麵對的可是他的"星河"。
“生化奇兵無限的銷量,對方不可能不清楚,其弱點在哪裏,要是這款遊戲是啟明星遊戲最拿手的無縫大世界類型呢?”斯賽賓提出自己的擔心。
“那就更簡單了!他們視頻宣發的重點是放在遊戲上麵,而在敘事這一塊,塞爾達傳說采用的是碎片化,更好的激勵玩家去探索世界。”
“但那是一款卡通美術風格,且幻想題材的遊戲,而荒野大鏢客不管是美術還是背景,都是純正的現實題材,碎片化敘事的路絕對走不通!”
“而無縫大世界的玩法,以線程式推動,基本隻有一種可能,那就是會讓玩家的體驗變得很割裂!無縫大世界為的就是給玩家提供開放式的體驗也就是自由,一旦玩家也在劇情任務重被其它元素吸引,那就會造就一種劇情體驗的割裂感,除非他們強製性讓玩家完成每一段任務。”
“但這樣一來,又會讓玩家變得不那麽自由,除非他們真的能夠打造出一個讓玩家身臨其境的遊戲世界,讓玩家徹底沉浸到遊戲劇情裏,但這太難了!”德陶笑了笑說道。
如果能做到的話,那當初啟明星遊戲在塞爾達傳說,這款遊戲上也不會使用碎片化敘事了。
所以德陶感覺自己的這個猜想,完全都是多餘的。
“而星河的主線,我則是特意讓其變得平淡,更多的世界觀全部埋在了支線任務中,為的就是讓玩家能夠更好的探索發覺!”德陶挺起了胸膛。
他相信這絕對是一個壯舉。
啟明星遊戲開創了無縫大世界這種類型的遊戲。
但或許他德陶,可以成為進一步鞏固了無縫大世界類的遊戲,該怎麽進行完美劇情任務設計的大師。
“好!很好!非常好!”
斯賽賓不由得鼓起掌來。
這就是他的愛將啊!
這就是a塞斯達。
這就是巨硬的殺手鐧!
越說越嗨,再加上自己的看法,得到了上司的肯定。
德陶這時候也有點無法抑製本性,控製不住自己想要吹逼的嘴了。
“另外我研究過啟明星遊戲這家公司。”
“他們在遊戲的宣發手段上麵,甚至可以說很精打細算。”
“從魔獸爭霸還有前不久的生化奇兵無限,都能看出他們的一個小手段,那就是會將自家的遊戲,跟競爭對手進行捆綁,然後借此蹭到熱度,進而用最小的代價實現宣傳的目的。”
“所以我覺得我們在這一塊,盡可能不要讓對方借勢,去忽視淡漠它,同時公關一些遊戲媒體,不為了宣發我們自己的遊戲,而是讓他們別將星河跟荒野大鏢客放在一起對比。”
“這樣時候如果對方,花費大價錢進行宣發的話,那就徹底進入到我們的節奏了!”德陶有些興奮的說道。
斯賽賓聽完,整個人都坐直了,同時情不自禁的再次鼓起了掌。
有道理!太有道理了啊!
拚錢,他們巨硬還沒有怕過誰!
小陶!不,你應該叫超級小陶!
以前自己怎麽沒發現,你還有這方麵的才能呢!