第一百九十五章 一片好評(求訂閱)
讓你做遊戲虧錢,結果你真虧? 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
遺憾,貫徹始終。
這大概是所有通關了艾爾登法環玩家們,共同擁有的一個感覺了。
從結局上麵來說,大多數npc的劇情,其實都是完成了他們的使命與宿命。
例如戰士壺,直到最後,他也是一個真正的戰士。
他的收容物也由另一個小壺所繼承。
同樣作為"膽小鬼"的狄亞羅斯,最後也以自己的生命履行了那一句"霍斯勞以血代言"。
甚至是看似圓滿結局的菈妮,同樣也有讓玩家感覺到遺憾的地方。
那就是死在了黑刀刺客刺殺下的鐵匠,以及發瘋隻能被褪色者手刃的狼哥。
當然如果說最讓玩家們難受的,大概就是梅琳娜了。
從劇情設定上麵來說,實際上梅琳娜從來沒有,真正麵對褪色者表現出過自己的感情。
燒樹的劇情結束之前,甚至都不會有暗示梅琳娜對褪色者的喜歡。
因為這就是遊戲中梅琳娜的角色設定。
她擁有自己的感情,可她也擁有自己的使命。
所以為了完成自己的使命,她會隱藏自己的感情。
可對於玩家們來說,顯然這就不一樣了。
在交界地長久的相伴,甚至在一度放棄成為艾爾登之王時,都是梅琳娜給與褪色者與玩家,進行的鼓勵。
從設定上麵來說,梅琳娜鼓勵,隻是為了讓褪色者將她帶去黃金樹的腳下
但對於玩家來說,這種體驗顯然是完全不同的。
喜歡上一個角色,並不需要太多的理由。
遊戲的劇情放在這裏,而且並沒有崩盤,對於玩家們來說。
他們會感慨,卻並不會憤怒。
就如同之前的荒野大鏢客一樣。
而對於玩家們,他們也非常執著的尋找著,遊戲裏麵似乎有隱藏的劇情。
畢竟在荒野大鏢客裏麵,不是有著一個隱藏的彩蛋劇情麽?
隻可惜讓玩家們失望的地方,那就是艾爾登法環裏麵,啟明星遊戲似乎並沒有加入這樣的一個設定。
但官方沒有,這卻難不倒玩家們。
國內還有國外,各種各樣的相關的二創內容,紛紛上線。
通過提取遊戲裏麵的模型,進行自製劇情的視頻剪輯。
又或者將遊戲裏麵的畫麵,提取出來,再另外配上台詞,以此改變遊戲原本的意思。
甚至還有一些大佬,已經開始著手,專門製作梅琳娜相關的劇情與結局mod了。
當然,更多的還是走上顛火之路的玩家。
"這個世界對梅琳娜很重要,但如果這個世界沒有梅琳娜,那又有什麽意義!"
"大概這就是啟明星遊戲的惡意吧!"
"隻能說正是因為有了遺憾,我才會這樣喜歡梅琳娜吧。"
"唉,到底走不走顛火,我好糾結啊!"
"顛!顛!顛!"
"也許梅琳娜會恨我,但為了她,哪怕燃燒世界,我也在所不惜!"
"臥槽,臥槽你們都瘋了!?"
"……"
這就是大部分喜歡梅琳娜玩家們,一周目後的特有表現。
畢竟對於他們來說,實在是有點難以接受了。
如果隻是梅琳娜帶來的遺憾,那也就罷了。
可關鍵是,在遊戲裏麵菈妮的支線,盡管同樣有遺憾。
但這遺憾卻不是菈妮,而是菈妮另外兩個手下。
而菈妮本身呢?
竟然跟褪色者手牽手,一起前往星空了。
可梅琳娜卻變成了柴火,直接燒樹。
讓褪色者在交界地,孤獨的當王。
這對怎麽能人能忍受?
顛火!
但那也是有褪色者跟梅琳娜的世界。
當然,帶著這種極端想法的玩家,還是比較少的。
更多的玩家,則是開始研究起法環的背景與故事了。
在大部分玩家看來,法環雖然是一款無縫大世界類型的遊戲。
可同樣也是承接了當初啟明星那款名為隻狼遊戲的精神。
盡管在玩法跟動作係統上,完全不同。
但卻又有一點是共通的。
那就是遊戲劇情上麵。
碎片式的劇情,還有每個道具後麵都有相關的一些故事。
且玩家扮演的褪色者,隻是單純的朝著成王路前進。
可在這之前的故事呢?
黑刀之夜,以及黃金樹時代,甚至還有所謂的碎片戰爭……,以及無上意誌又是什麽?
此外還有圓桌教堂裏麵的指頭,有代表什麽。
為什麽菈妮要去獵殺指頭,而顛火線裏麵,又要讓指頭給玩家進行附魔。
這個世界給玩家們留下的懸念實在是太多太多了。
甚至,光是一個初始之王為什麽被瑪莉卡剝奪賜福流放,就足以讓玩家們展開無限遐想。
而如果玩家們願意深挖,那隱藏在重重碎片化敘述中的線索,簡直是充滿了誘惑與魅力。
更別說就質量來看,這部法環完全足以,代表了目前狼類遊戲的巔峰。
不管是遊戲性、美術、配樂、故事、氛圍,完全已經達到了機製。
同時作為奇幻題材,對於更多的玩家們來說,也是更容易接受的類型。
至於媒體方麵的評價,更是清一色的好評。
"多家知名媒體,平均分高達9.6分的神作見過麽?哦,這原來塞爾達跟荒野大鏢客也是這樣?"
"強烈建議玩一下,割草爽的不行。"
"沒錯,純粹的割草遊戲,閉著眼睛砍就完事了,人在交界地已經砍到失聯了!"
"臥槽,別串了!不過不管如何,真的強烈建議去體驗一下《艾爾登法環》,哪怕不適合不是還能退款麽?"
"以後不知道能不能有一款同類遊戲能夠超越它,但至少現在在狼類遊戲裏,法環絕對是no.1!"
"為菈妮我變成狼人模樣!"
"為了梅琳娜我要讓顛火燃燒世界!"
"艸樓上的兩個老哥,你們兩味道簡直太衝了!"
"完美的休閑遊戲,下班後玩一兩個小時放鬆身心,絕對物超所值。"
"超級值的遊戲,已經超過100個小時了,我還在聖樹跟女武神小姐姐交流感情呢!"
一時間,有關於法環相關的話題,可謂是層出不窮。
有的玩家因為遊戲中的缺憾,而開始發癲。
有的玩家則是很正經的討論,遊戲裏的內容。
畢竟作為無縫大世界,法環的體量真的很大。
一周目下,玩家不看攻略的情況下,幾乎是不可能達成全收集或者全支線。
甚至於遊戲裏麵很多玩家,一些地牢跟boss都沒見到過。
還有的玩家則在討論武器跟加點。
相較於隻狼,艾爾登法環的武器選擇多樣,同時還有增加能力的四個護符。
配合上禱告,跟武器戰技的特殊表現。
甚至讓一些高端玩家,直接化身成為猴戲表演專家。
疊加上各種buff後,麵對拉達岡、女武神這種普通玩家初見被虐的不要不要的boss。
甚至可以做到一刀秒殺。
這種豐富的裝備搭配,同樣也激發了玩家們對於遊戲的研究熱情。
各式各樣的評論,玩梗的又或者認真安利的,這些都讓《艾爾登法環》的熱度不斷的攀升。
而這造成的後果,那就是在銷量上麵,法環著實是有點震撼到了業界。
這大概是所有通關了艾爾登法環玩家們,共同擁有的一個感覺了。
從結局上麵來說,大多數npc的劇情,其實都是完成了他們的使命與宿命。
例如戰士壺,直到最後,他也是一個真正的戰士。
他的收容物也由另一個小壺所繼承。
同樣作為"膽小鬼"的狄亞羅斯,最後也以自己的生命履行了那一句"霍斯勞以血代言"。
甚至是看似圓滿結局的菈妮,同樣也有讓玩家感覺到遺憾的地方。
那就是死在了黑刀刺客刺殺下的鐵匠,以及發瘋隻能被褪色者手刃的狼哥。
當然如果說最讓玩家們難受的,大概就是梅琳娜了。
從劇情設定上麵來說,實際上梅琳娜從來沒有,真正麵對褪色者表現出過自己的感情。
燒樹的劇情結束之前,甚至都不會有暗示梅琳娜對褪色者的喜歡。
因為這就是遊戲中梅琳娜的角色設定。
她擁有自己的感情,可她也擁有自己的使命。
所以為了完成自己的使命,她會隱藏自己的感情。
可對於玩家們來說,顯然這就不一樣了。
在交界地長久的相伴,甚至在一度放棄成為艾爾登之王時,都是梅琳娜給與褪色者與玩家,進行的鼓勵。
從設定上麵來說,梅琳娜鼓勵,隻是為了讓褪色者將她帶去黃金樹的腳下
但對於玩家來說,這種體驗顯然是完全不同的。
喜歡上一個角色,並不需要太多的理由。
遊戲的劇情放在這裏,而且並沒有崩盤,對於玩家們來說。
他們會感慨,卻並不會憤怒。
就如同之前的荒野大鏢客一樣。
而對於玩家們,他們也非常執著的尋找著,遊戲裏麵似乎有隱藏的劇情。
畢竟在荒野大鏢客裏麵,不是有著一個隱藏的彩蛋劇情麽?
隻可惜讓玩家們失望的地方,那就是艾爾登法環裏麵,啟明星遊戲似乎並沒有加入這樣的一個設定。
但官方沒有,這卻難不倒玩家們。
國內還有國外,各種各樣的相關的二創內容,紛紛上線。
通過提取遊戲裏麵的模型,進行自製劇情的視頻剪輯。
又或者將遊戲裏麵的畫麵,提取出來,再另外配上台詞,以此改變遊戲原本的意思。
甚至還有一些大佬,已經開始著手,專門製作梅琳娜相關的劇情與結局mod了。
當然,更多的還是走上顛火之路的玩家。
"這個世界對梅琳娜很重要,但如果這個世界沒有梅琳娜,那又有什麽意義!"
"大概這就是啟明星遊戲的惡意吧!"
"隻能說正是因為有了遺憾,我才會這樣喜歡梅琳娜吧。"
"唉,到底走不走顛火,我好糾結啊!"
"顛!顛!顛!"
"也許梅琳娜會恨我,但為了她,哪怕燃燒世界,我也在所不惜!"
"臥槽,臥槽你們都瘋了!?"
"……"
這就是大部分喜歡梅琳娜玩家們,一周目後的特有表現。
畢竟對於他們來說,實在是有點難以接受了。
如果隻是梅琳娜帶來的遺憾,那也就罷了。
可關鍵是,在遊戲裏麵菈妮的支線,盡管同樣有遺憾。
但這遺憾卻不是菈妮,而是菈妮另外兩個手下。
而菈妮本身呢?
竟然跟褪色者手牽手,一起前往星空了。
可梅琳娜卻變成了柴火,直接燒樹。
讓褪色者在交界地,孤獨的當王。
這對怎麽能人能忍受?
顛火!
但那也是有褪色者跟梅琳娜的世界。
當然,帶著這種極端想法的玩家,還是比較少的。
更多的玩家,則是開始研究起法環的背景與故事了。
在大部分玩家看來,法環雖然是一款無縫大世界類型的遊戲。
可同樣也是承接了當初啟明星那款名為隻狼遊戲的精神。
盡管在玩法跟動作係統上,完全不同。
但卻又有一點是共通的。
那就是遊戲劇情上麵。
碎片式的劇情,還有每個道具後麵都有相關的一些故事。
且玩家扮演的褪色者,隻是單純的朝著成王路前進。
可在這之前的故事呢?
黑刀之夜,以及黃金樹時代,甚至還有所謂的碎片戰爭……,以及無上意誌又是什麽?
此外還有圓桌教堂裏麵的指頭,有代表什麽。
為什麽菈妮要去獵殺指頭,而顛火線裏麵,又要讓指頭給玩家進行附魔。
這個世界給玩家們留下的懸念實在是太多太多了。
甚至,光是一個初始之王為什麽被瑪莉卡剝奪賜福流放,就足以讓玩家們展開無限遐想。
而如果玩家們願意深挖,那隱藏在重重碎片化敘述中的線索,簡直是充滿了誘惑與魅力。
更別說就質量來看,這部法環完全足以,代表了目前狼類遊戲的巔峰。
不管是遊戲性、美術、配樂、故事、氛圍,完全已經達到了機製。
同時作為奇幻題材,對於更多的玩家們來說,也是更容易接受的類型。
至於媒體方麵的評價,更是清一色的好評。
"多家知名媒體,平均分高達9.6分的神作見過麽?哦,這原來塞爾達跟荒野大鏢客也是這樣?"
"強烈建議玩一下,割草爽的不行。"
"沒錯,純粹的割草遊戲,閉著眼睛砍就完事了,人在交界地已經砍到失聯了!"
"臥槽,別串了!不過不管如何,真的強烈建議去體驗一下《艾爾登法環》,哪怕不適合不是還能退款麽?"
"以後不知道能不能有一款同類遊戲能夠超越它,但至少現在在狼類遊戲裏,法環絕對是no.1!"
"為菈妮我變成狼人模樣!"
"為了梅琳娜我要讓顛火燃燒世界!"
"艸樓上的兩個老哥,你們兩味道簡直太衝了!"
"完美的休閑遊戲,下班後玩一兩個小時放鬆身心,絕對物超所值。"
"超級值的遊戲,已經超過100個小時了,我還在聖樹跟女武神小姐姐交流感情呢!"
一時間,有關於法環相關的話題,可謂是層出不窮。
有的玩家因為遊戲中的缺憾,而開始發癲。
有的玩家則是很正經的討論,遊戲裏的內容。
畢竟作為無縫大世界,法環的體量真的很大。
一周目下,玩家不看攻略的情況下,幾乎是不可能達成全收集或者全支線。
甚至於遊戲裏麵很多玩家,一些地牢跟boss都沒見到過。
還有的玩家則在討論武器跟加點。
相較於隻狼,艾爾登法環的武器選擇多樣,同時還有增加能力的四個護符。
配合上禱告,跟武器戰技的特殊表現。
甚至讓一些高端玩家,直接化身成為猴戲表演專家。
疊加上各種buff後,麵對拉達岡、女武神這種普通玩家初見被虐的不要不要的boss。
甚至可以做到一刀秒殺。
這種豐富的裝備搭配,同樣也激發了玩家們對於遊戲的研究熱情。
各式各樣的評論,玩梗的又或者認真安利的,這些都讓《艾爾登法環》的熱度不斷的攀升。
而這造成的後果,那就是在銷量上麵,法環著實是有點震撼到了業界。