“各作戰單位注意,馬上開始旋轉分離!準備脫離防護介入戰場!”戰艦內,宏亮的指令響徹艙室。
此時外部隊戰艦的攻擊已經達到了一個極限。
能量幹預裝甲轟中透亮馬上瀕臨崩潰;而從頭到腳從前到後此起彼伏的火光,也讓戰艦暴露在外沒有裝甲防護的火力配置不斷的受損,反抗的火力一削再削。
甚至是某些攻擊已經撕破了外殼侵入了戰艦內部,讓某些艙室中的操控者或者機甲還沒有踏上戰場作戰都已經送了性命。
還好,戰艦的基本強度還是在的,另外能量儲存的方式,子彈儲存的方式……比如說,融化合金作為電磁彈藥這點,最大的好處就是不管怎麽被攻擊,很難產生殉爆。除了直接著彈點的波及,船的正題結構受到的破壞不大。
隨著指令下達,戰艦猛然開始了一個很不常規的機動。
從戰艦的表麵,上下左右前後的火炮募然轉向,被強製到了一個統一的角度,順時針;與此同時,尾部的主引擎,從艦表四麵八方探出去的輔助噴氣口也都轉向,噴向和火炮保持一致。
然後,尾部的主噴氣口猛然停止了噴湧。
那仿佛彗星焰尾一般的離子噴流瞬間消失,改以輔助噴氣口上下左右四麵八方的噴射出來,和各級火炮一起,同時推動著巨大的船身開始了……旋轉!
沒錯,就是旋轉。就好像巨鯨在海中打了個滾。
麵對這樣來自四麵八方的攻擊,威斯特級雖然是帝國倒數第三階的艦型,比它小的隻有阿波菲斯級和尤卡坦級,比它大的則麥克諾特級、拉匹特斯級、蓋尼米得級、墨菲斯級,甚至是傳說中正在開發建造的朱庇特級。
但是從前到後一千五百米左右的長度,足足一百幾十米接近兩百米的寬度,橫截麵就相當於四五個足球場拚接,整體足以容納得下十幾艘甚至是幾十艘航空母艦的規模!絕對屬於是龐然大物了!
這樣的巨物不管是前進還是平移躲避,哪怕是在這樣的深空中。重力雖然不存在了,本身的質量卻是無法忽略的。加速移動需要一個相當滿場的過程,唯有一個改變形態的動作做起來相對容易高效,那就是旋轉。
圍繞長度的軸心,噴氣口和火炮同時發力,在能量近乎於透支的瘋狂輸出下,除了艦體前後端,所有表層結構都發生了偏移。
與此同時。那些對準了無裝甲外殼的攻擊自然偏移,或者打在了有防禦的地方,或者是幹脆被彈射出去;
有防禦的地方由於瘋狂的能量輸出,也稍稍冷卻了一些,不再是赤紅接近崩潰的狀態。
融化的合金炮彈不再發射,沿著某些導管向船體內歡快的灌注進去,混合著早儲備在導管中的其他液體,瞬間開始發生反應。
“吱吱嘎嘎……”清晰可以聽到艦體發出了扭曲的聲音。
宇宙太空裏當然傳遞不出聲音,但是置身巨艦內的工作人員或者機甲。還是可以聽到這撕裂的聲音的。
機甲的駕駛者們一個個操縱作戰單元抓緊了自己的固定物;而那些維修工則按照不知道走過多少遍的滑行管道,排著隊鱗次櫛比向艦體內部滑去。
下一秒鍾,旋轉漸漸加快。扭曲不斷加劇,甚至有點陀螺味道的巨艦猛然四分五裂!
從艦體上。一個個分離的艙室在內部膨脹以及離心力的作用下紛紛脫落,就仿佛是水中打滾旋轉的魚因為旋轉的太快,一身魚鱗都被甩脫一樣。
瞬間整個艦體縮水了一圈,仔細看才會發現,大致框架還在,也隻剩了框架了,就好像是一隻生物,血肉都飛出來了,原地隻留下了骨架。
就這一下。超過三百台機甲以及各色飛行器獲得了自由,伴隨著其他應該的不應該的被甩脫出來的結構。整個空間區域瞬間多出了過千,甚至更多的真真假假的目標。
這還僅僅是一艘飛船。
雖然經過了長途運送,距離並沒有被拉開的三艘戰艦幾乎同時進行著相同的動作。
旋轉!將攜帶的機甲、飛行器,各色戰鬥單位甩脫出去!
因為本質上,這三艘戰艦並非是擅長作戰的單位,而是運輸船,就好像集裝箱貨輪一樣的運輸船。船體上一個一個密閉的空間都是獨立的可以拆卸的,這樣需要的時候就積木一樣一個個搭起來,不需要的時候直接散開,瞬間就釋放出了鋪天蓋地的運載物。
一圈旋轉,總數接近一千台的機甲以及其他一些存在自由;
兩圈旋轉,由於表層結構周長最長,這一圈脫落的規模肯定要小上一些,但是也有超過六百台機甲脫落……
然後三圈,四圈……
感受到艦體的旋轉,傳來的離心效應,位於同一層數同一序列,肯定會被同時甩飛出去的小夥伴們飛快的在機甲控製台上操作起來。
新兵介入戰場總是難的,這不單單是經驗的問題,就仿佛是賽車發動,看似不起眼,其實發動瞬間的操作很有講究,比如說百米賽跑,發令槍響的一瞬間的反應,兩腿的擺放、角度,肌肉發力的方式,別看就一瞬間,會影響到接下來的整個賽程,假如是百米跑的話,就這刹那就決定了最終的名次也有可能,所以不管是新手還是老手這一瞬間都會狂暴手速。
首先是身體縮起,防禦部位盡可能的露在外麵。減少體積以減少外部已經十分淩亂的空間碎片的衝擊。
機甲不是戰艦,就好像急凍合金彈的碎片,要打戰艦根本就是撓癢癢,碎片四麵八方的飛射出去,對機甲的影響才是最大的。
雖然機甲絕大多數位置的防禦也是夠用的,但是某些敏感部位挨上那麽幾發,還是很有可能影響供能線路,或者是關節動作,或者是其他一些方麵的戰鬥力。
這是機甲操作靈活,能夠進行許多戰術動作所帶來的必然結果,想要挨得住打。就得防禦厚實,但防禦厚實了就會不夠靈活……二者是最鋒利的矛與最堅固的盾之間的關係。永遠無法達到理論的強度,隻能根據科技的進步,與時俱進的調節。
做完這套標準的脫離動作,然後,強烈的推背感猛然傳來,他們就被甩飛出去了。
不僅僅是甩飛,戰艦甩飛的力量終究還是小了一些。所以旋轉的同時,也有強大的磁場效應自爆式的啟動,跟機甲內部的一種穩定磁場形成排斥效果,將機甲狠狠彈射出去,就好像電磁炮彈發射一樣,運氣好的甚至會直接被退離到上千公裏之外,就看機甲彈射路徑上有沒有大型遮擋物,機甲操作者有沒有足夠的能力在脫離之際保持正確的姿勢避免傷害了。
而且這種排斥是針對性的,就好像接收兩端的電磁信號一樣。隻有特定的頻段符合認證模式的機甲才會接收到排斥,其他目標受到的影響則並不相同。
想想也正常,三艘戰艦前後相隔數公裏發射。假如磁場彈射是全方位隨機的,難免某些位於戰艦之間脫離的機甲。估計數量還不會少,會被一波一波的排斥效果彈來彈去,一會兒這邊一會兒那邊,打乒乓球一樣,那也太悲催了……
幾乎就在他們離開艙體的一瞬間,密密麻麻的刺目火花遍布了機甲的外表。不僅僅是一台機甲或者他們五台,而是所有!一時間四散的機甲群好像演化綻放一樣,拖著流光四麵八方!
凡是脫離戰艦的帝國機甲,全都遭遇了一種分散較廣的數量不多但是衝擊力極強的高能粒子流的衝擊。類似於伽瑪射線暴。
高能粒子可以輕鬆穿透機甲的防禦,對機甲之內的駕駛者造成基因層麵的傷害。
這倒不是最要命的。因為這樣的高能粒子流分散範圍既然這麽大,數量肯定不會太多,就算造成了一定的損傷。人體是有自愈能力的,慢慢的會修複,事實上人每時每刻都在承受來自宇宙空間的各種各樣高能粒子的衝擊,該活著還是一樣活著,該幹嘛幹嘛。就算這裏的密度要大一些,可能致癌或者產生一些基因畸變,隻要不一直這樣持續,問題就不大,頂多事後治療一下,至少幾分鍾,甚至幾個小時,甚至是幾天之內都不會產生太大的反應。
真正要命的是機甲,裏麵布滿著精微的芯片,在完全密封的環境下運行。普通衝擊影響不到內在的邏輯場,這種高能輻射卻可以……一旦輻射超過一定程度,超過了邏輯場的自主修複能力,機甲程式就可能出現bug,進而導致操作故障,係統的損傷,甚至是……直接自爆。
這也是戰艦旋轉甩飛機甲,順道還磁暴推背一把的真正原因。
這種伽瑪射線暴是很常見的戰略級壓製手段,其實剛才就有,隻是戰艦厚厚的外殼足以抵擋衝擊是針對機甲的範圍攻擊手段,就好像高射速小口徑的機關槍一樣,對人殺傷力超強,但是對裝甲單位就無濟於事了。
戰艦缺乏反製的手段,所以最合乎情理的應對措施就是將所有機甲扔飛,直接扔出伽馬射線暴的籠罩區域了……
所以小夥伴們五人保持標準動作彈出了戰艦,在那同時,擺脫束縛的機甲一層層閃光崩現,早已經輸入完成的應激操作在機甲擺脫鉗製恢複自由的瞬間激活。
最先是肖淩的領域力量,然後是彭帥、林秋然、衛菲菲、樸柔……大致根據手速。
物理學優化模組!
雖然其本質上是契約領域,但是通過這世界的數據平移,就變成了這樣的稱呼了。
效果和以前契約領域的法則強化有些像,各種定律各種法則的修正,但是沒有亂七八糟屬性、裝備以及基因解鎖進度帶來的逼近100%的強化了,而隻保留了原來六成左右的威力。
因為外麵世界的自身屬性被用在了強化機甲本身的材料上麵;外麵世界的裝備屬性,用在了強化機甲的係統優化方麵,這麽一平移,類似屬性對於領域的強化效果自然就被抹掉了,屬性都沒有了,還哪裏來的強化?
不過六成也算不錯了,好歹是有的,沒有徹底消失掉。
所以小夥伴們推論,這表麵上一個絕靈大域,其實並不是完全絕靈的,因為諸如此類的平移轉化,還有領域能夠隨隨便便通過數字顯示出來的模式,顯然是不正常的。
可能某些局部地區具備絕靈的環境,又或者本來絕靈的環境因為這次封神覆蓋上了一層假相,還是得來自純粹絕靈環境的頂二空間研究者才更能探究到這個世界的真相。
既然領域還在,隻是變成了所謂的模組,類似於機甲操作台上的一款量身定製的應用軟件,那麽領域的其他應用模式自然也是在的。
小夥伴們的機甲表麵,一層層的幽光閃過,同樣被加持了物理學優化效果!優化模組有特定功能的,一定範圍內可以自動加載提升友軍戰鬥力,這是對於共享功能的解釋。
色澤的改變自然是因為光學定律的改變,密密麻麻火花的亮度直接削弱八成以上,因為光學定律有直射、獨立、反射、折射四種,反射和折射在這裏都能擁有,兩相疊加,提供了超過八成的信號削弱效果。與此同時,機甲所受到的輻射損傷以及小夥伴們身體所受到的損傷自然也隨之減少超過八成。
不過,他們能夠做到這點,鋪天蓋地四散而飛的其他機甲也有不少天然塗著可以隱形,可以抵擋伽瑪射線暴塗層的,並不就比他們的弱,說不定還要更強上一些。
歸根結底兩句話,富人靠科技,窮人靠變異……
伽馬射線暴並不是機甲單位真的無法防禦,也不是機甲無法做到隱形,或者是擁有更多更強大的手段,隻是類似的手段大多價格昂貴難以承受,無法做到普及,所以看上去所有人都在火花四濺,其實不濺的還是有不少的。(未完待續。)
此時外部隊戰艦的攻擊已經達到了一個極限。
能量幹預裝甲轟中透亮馬上瀕臨崩潰;而從頭到腳從前到後此起彼伏的火光,也讓戰艦暴露在外沒有裝甲防護的火力配置不斷的受損,反抗的火力一削再削。
甚至是某些攻擊已經撕破了外殼侵入了戰艦內部,讓某些艙室中的操控者或者機甲還沒有踏上戰場作戰都已經送了性命。
還好,戰艦的基本強度還是在的,另外能量儲存的方式,子彈儲存的方式……比如說,融化合金作為電磁彈藥這點,最大的好處就是不管怎麽被攻擊,很難產生殉爆。除了直接著彈點的波及,船的正題結構受到的破壞不大。
隨著指令下達,戰艦猛然開始了一個很不常規的機動。
從戰艦的表麵,上下左右前後的火炮募然轉向,被強製到了一個統一的角度,順時針;與此同時,尾部的主引擎,從艦表四麵八方探出去的輔助噴氣口也都轉向,噴向和火炮保持一致。
然後,尾部的主噴氣口猛然停止了噴湧。
那仿佛彗星焰尾一般的離子噴流瞬間消失,改以輔助噴氣口上下左右四麵八方的噴射出來,和各級火炮一起,同時推動著巨大的船身開始了……旋轉!
沒錯,就是旋轉。就好像巨鯨在海中打了個滾。
麵對這樣來自四麵八方的攻擊,威斯特級雖然是帝國倒數第三階的艦型,比它小的隻有阿波菲斯級和尤卡坦級,比它大的則麥克諾特級、拉匹特斯級、蓋尼米得級、墨菲斯級,甚至是傳說中正在開發建造的朱庇特級。
但是從前到後一千五百米左右的長度,足足一百幾十米接近兩百米的寬度,橫截麵就相當於四五個足球場拚接,整體足以容納得下十幾艘甚至是幾十艘航空母艦的規模!絕對屬於是龐然大物了!
這樣的巨物不管是前進還是平移躲避,哪怕是在這樣的深空中。重力雖然不存在了,本身的質量卻是無法忽略的。加速移動需要一個相當滿場的過程,唯有一個改變形態的動作做起來相對容易高效,那就是旋轉。
圍繞長度的軸心,噴氣口和火炮同時發力,在能量近乎於透支的瘋狂輸出下,除了艦體前後端,所有表層結構都發生了偏移。
與此同時。那些對準了無裝甲外殼的攻擊自然偏移,或者打在了有防禦的地方,或者是幹脆被彈射出去;
有防禦的地方由於瘋狂的能量輸出,也稍稍冷卻了一些,不再是赤紅接近崩潰的狀態。
融化的合金炮彈不再發射,沿著某些導管向船體內歡快的灌注進去,混合著早儲備在導管中的其他液體,瞬間開始發生反應。
“吱吱嘎嘎……”清晰可以聽到艦體發出了扭曲的聲音。
宇宙太空裏當然傳遞不出聲音,但是置身巨艦內的工作人員或者機甲。還是可以聽到這撕裂的聲音的。
機甲的駕駛者們一個個操縱作戰單元抓緊了自己的固定物;而那些維修工則按照不知道走過多少遍的滑行管道,排著隊鱗次櫛比向艦體內部滑去。
下一秒鍾,旋轉漸漸加快。扭曲不斷加劇,甚至有點陀螺味道的巨艦猛然四分五裂!
從艦體上。一個個分離的艙室在內部膨脹以及離心力的作用下紛紛脫落,就仿佛是水中打滾旋轉的魚因為旋轉的太快,一身魚鱗都被甩脫一樣。
瞬間整個艦體縮水了一圈,仔細看才會發現,大致框架還在,也隻剩了框架了,就好像是一隻生物,血肉都飛出來了,原地隻留下了骨架。
就這一下。超過三百台機甲以及各色飛行器獲得了自由,伴隨著其他應該的不應該的被甩脫出來的結構。整個空間區域瞬間多出了過千,甚至更多的真真假假的目標。
這還僅僅是一艘飛船。
雖然經過了長途運送,距離並沒有被拉開的三艘戰艦幾乎同時進行著相同的動作。
旋轉!將攜帶的機甲、飛行器,各色戰鬥單位甩脫出去!
因為本質上,這三艘戰艦並非是擅長作戰的單位,而是運輸船,就好像集裝箱貨輪一樣的運輸船。船體上一個一個密閉的空間都是獨立的可以拆卸的,這樣需要的時候就積木一樣一個個搭起來,不需要的時候直接散開,瞬間就釋放出了鋪天蓋地的運載物。
一圈旋轉,總數接近一千台的機甲以及其他一些存在自由;
兩圈旋轉,由於表層結構周長最長,這一圈脫落的規模肯定要小上一些,但是也有超過六百台機甲脫落……
然後三圈,四圈……
感受到艦體的旋轉,傳來的離心效應,位於同一層數同一序列,肯定會被同時甩飛出去的小夥伴們飛快的在機甲控製台上操作起來。
新兵介入戰場總是難的,這不單單是經驗的問題,就仿佛是賽車發動,看似不起眼,其實發動瞬間的操作很有講究,比如說百米賽跑,發令槍響的一瞬間的反應,兩腿的擺放、角度,肌肉發力的方式,別看就一瞬間,會影響到接下來的整個賽程,假如是百米跑的話,就這刹那就決定了最終的名次也有可能,所以不管是新手還是老手這一瞬間都會狂暴手速。
首先是身體縮起,防禦部位盡可能的露在外麵。減少體積以減少外部已經十分淩亂的空間碎片的衝擊。
機甲不是戰艦,就好像急凍合金彈的碎片,要打戰艦根本就是撓癢癢,碎片四麵八方的飛射出去,對機甲的影響才是最大的。
雖然機甲絕大多數位置的防禦也是夠用的,但是某些敏感部位挨上那麽幾發,還是很有可能影響供能線路,或者是關節動作,或者是其他一些方麵的戰鬥力。
這是機甲操作靈活,能夠進行許多戰術動作所帶來的必然結果,想要挨得住打。就得防禦厚實,但防禦厚實了就會不夠靈活……二者是最鋒利的矛與最堅固的盾之間的關係。永遠無法達到理論的強度,隻能根據科技的進步,與時俱進的調節。
做完這套標準的脫離動作,然後,強烈的推背感猛然傳來,他們就被甩飛出去了。
不僅僅是甩飛,戰艦甩飛的力量終究還是小了一些。所以旋轉的同時,也有強大的磁場效應自爆式的啟動,跟機甲內部的一種穩定磁場形成排斥效果,將機甲狠狠彈射出去,就好像電磁炮彈發射一樣,運氣好的甚至會直接被退離到上千公裏之外,就看機甲彈射路徑上有沒有大型遮擋物,機甲操作者有沒有足夠的能力在脫離之際保持正確的姿勢避免傷害了。
而且這種排斥是針對性的,就好像接收兩端的電磁信號一樣。隻有特定的頻段符合認證模式的機甲才會接收到排斥,其他目標受到的影響則並不相同。
想想也正常,三艘戰艦前後相隔數公裏發射。假如磁場彈射是全方位隨機的,難免某些位於戰艦之間脫離的機甲。估計數量還不會少,會被一波一波的排斥效果彈來彈去,一會兒這邊一會兒那邊,打乒乓球一樣,那也太悲催了……
幾乎就在他們離開艙體的一瞬間,密密麻麻的刺目火花遍布了機甲的外表。不僅僅是一台機甲或者他們五台,而是所有!一時間四散的機甲群好像演化綻放一樣,拖著流光四麵八方!
凡是脫離戰艦的帝國機甲,全都遭遇了一種分散較廣的數量不多但是衝擊力極強的高能粒子流的衝擊。類似於伽瑪射線暴。
高能粒子可以輕鬆穿透機甲的防禦,對機甲之內的駕駛者造成基因層麵的傷害。
這倒不是最要命的。因為這樣的高能粒子流分散範圍既然這麽大,數量肯定不會太多,就算造成了一定的損傷。人體是有自愈能力的,慢慢的會修複,事實上人每時每刻都在承受來自宇宙空間的各種各樣高能粒子的衝擊,該活著還是一樣活著,該幹嘛幹嘛。就算這裏的密度要大一些,可能致癌或者產生一些基因畸變,隻要不一直這樣持續,問題就不大,頂多事後治療一下,至少幾分鍾,甚至幾個小時,甚至是幾天之內都不會產生太大的反應。
真正要命的是機甲,裏麵布滿著精微的芯片,在完全密封的環境下運行。普通衝擊影響不到內在的邏輯場,這種高能輻射卻可以……一旦輻射超過一定程度,超過了邏輯場的自主修複能力,機甲程式就可能出現bug,進而導致操作故障,係統的損傷,甚至是……直接自爆。
這也是戰艦旋轉甩飛機甲,順道還磁暴推背一把的真正原因。
這種伽瑪射線暴是很常見的戰略級壓製手段,其實剛才就有,隻是戰艦厚厚的外殼足以抵擋衝擊是針對機甲的範圍攻擊手段,就好像高射速小口徑的機關槍一樣,對人殺傷力超強,但是對裝甲單位就無濟於事了。
戰艦缺乏反製的手段,所以最合乎情理的應對措施就是將所有機甲扔飛,直接扔出伽馬射線暴的籠罩區域了……
所以小夥伴們五人保持標準動作彈出了戰艦,在那同時,擺脫束縛的機甲一層層閃光崩現,早已經輸入完成的應激操作在機甲擺脫鉗製恢複自由的瞬間激活。
最先是肖淩的領域力量,然後是彭帥、林秋然、衛菲菲、樸柔……大致根據手速。
物理學優化模組!
雖然其本質上是契約領域,但是通過這世界的數據平移,就變成了這樣的稱呼了。
效果和以前契約領域的法則強化有些像,各種定律各種法則的修正,但是沒有亂七八糟屬性、裝備以及基因解鎖進度帶來的逼近100%的強化了,而隻保留了原來六成左右的威力。
因為外麵世界的自身屬性被用在了強化機甲本身的材料上麵;外麵世界的裝備屬性,用在了強化機甲的係統優化方麵,這麽一平移,類似屬性對於領域的強化效果自然就被抹掉了,屬性都沒有了,還哪裏來的強化?
不過六成也算不錯了,好歹是有的,沒有徹底消失掉。
所以小夥伴們推論,這表麵上一個絕靈大域,其實並不是完全絕靈的,因為諸如此類的平移轉化,還有領域能夠隨隨便便通過數字顯示出來的模式,顯然是不正常的。
可能某些局部地區具備絕靈的環境,又或者本來絕靈的環境因為這次封神覆蓋上了一層假相,還是得來自純粹絕靈環境的頂二空間研究者才更能探究到這個世界的真相。
既然領域還在,隻是變成了所謂的模組,類似於機甲操作台上的一款量身定製的應用軟件,那麽領域的其他應用模式自然也是在的。
小夥伴們的機甲表麵,一層層的幽光閃過,同樣被加持了物理學優化效果!優化模組有特定功能的,一定範圍內可以自動加載提升友軍戰鬥力,這是對於共享功能的解釋。
色澤的改變自然是因為光學定律的改變,密密麻麻火花的亮度直接削弱八成以上,因為光學定律有直射、獨立、反射、折射四種,反射和折射在這裏都能擁有,兩相疊加,提供了超過八成的信號削弱效果。與此同時,機甲所受到的輻射損傷以及小夥伴們身體所受到的損傷自然也隨之減少超過八成。
不過,他們能夠做到這點,鋪天蓋地四散而飛的其他機甲也有不少天然塗著可以隱形,可以抵擋伽瑪射線暴塗層的,並不就比他們的弱,說不定還要更強上一些。
歸根結底兩句話,富人靠科技,窮人靠變異……
伽馬射線暴並不是機甲單位真的無法防禦,也不是機甲無法做到隱形,或者是擁有更多更強大的手段,隻是類似的手段大多價格昂貴難以承受,無法做到普及,所以看上去所有人都在火花四濺,其實不濺的還是有不少的。(未完待續。)