又是一整天時間一晃而過。


    經過持續不斷的進行認真觀察。


    現在這個時刻,令無怨已然可以十成十的確定,自身即將覺醒出來的那個能力,確確實實能夠通過自身向外釋放出去的影響力來加強自身的效果。


    最近這段時間。


    隨著有關他的消息不斷擴散與持續發酵。


    這個能力,不僅僅有通過吞噬因果律來覺醒自身,還在以一種極快的速度,硬生生主動抬高他的實力。


    毫不客氣的說。


    現在的他。


    每時每刻的變強速度都要強於兩天前數十倍!!


    就仿佛他已然通過【無間神速】二度強化提高自身的修行速度一樣。


    也就是這個修行速度暫時無法互相疊加,無法做到【無間神速提供的修行倍數】x【此能力提升的修行倍數】,僅僅隻能做到【無間神速提供的修行倍數】+【此能力提升的修行倍數】,要不然,令無怨的修行速度真就是能夠分分鍾在實際速度方麵拉高數千倍……


    真正做到一日千裏,修行一天抵修行數年!


    不過,即使如此,在短短時間裏麵,按照當前的變強速度來說。


    他打心底的還是有種感覺,那便是即使自己不像之前想的那樣再度進行高強度的戰鬥。


    自己的這個始終都在吞噬因果律自主進行覺醒的能力,最遲也會在一個星期之內便完全覺醒,並且強行將他推動到【神通境】……


    與此同時。


    想來是由於實力不夠以及能力尚未完全覺醒的原因,他還可以輕而易舉的察覺到,相較於自己成功對外施加出去的實際影響力,自己的這個能力,目前所能夠成功吞納的因果律數量,僅僅隻是連九牛一毛都算不上的程度而已……


    畢竟。


    自己現在鬧出來的動靜在影響力方麵可是足以稱得上是整個【金嵐大陸】。


    若是鬧出這種程度的動靜,真就僅僅隻是能夠萌生出當前這種程度的效果……


    那麽,即使是令無怨,都得說一句,這玩意的觸發難度有點高。


    原因無它,想要成功整出這種足以讓包括【心域境修行者】在內的強者,全都會給予關注的事情,真心不是什麽簡單之事……


    沒點絕活的話。


    別說是整不整得出來。


    即使真的僥幸將活整出來了。


    那也大概率隻能夠當場去世。


    所以,照理來說,要是能夠將那些因果律完全吸收的話,別說是加速他的修行速度數十倍了,就算說能夠將他強行抬到【本相境】,那都應當是理所當然的事情。


    現在這個時刻。


    他的吸收能力已然完全跟不上自己實際搞出來的動靜……


    “通過因果方麵的特殊聯係,來從四麵八方獲取各種好處增強自己的能力嗎……”


    麵對這個能力當前的已知表現。


    在想了想以後。


    令無怨的心裏終究是有種感覺,那便是自己的這根能力其實並沒有那麽簡單,除了單純充當修行加速器與提供灰霧真氣以外,對方應該還具備著其餘的作用。


    就如【無間神速】一樣。


    雖然它能夠加速令無怨的修行者速度。


    但對方的實際作用絕對不僅僅是如此程度!


    隻是,就目前的情況來看,除非對方完全覺醒。


    要不然,他估計一時半會兒搞不清楚對方的真麵目。


    所以。


    在想了想以後。


    覺得當前這種情況其實已經不錯的他,倒也沒有繼續糾結,而是轉而準備默默等待對方自己揭開問題的帷幕。


    順帶的。


    身上的傷勢目前已經好了七七八八,僅剩下那些格外難以恢複的傷口的他,在腦子裏麵直接就開始整理起之前那場戰鬥的各種過程。


    說句實話。


    單說各種身體素質與體內的能量多寡的話,其實就算對麵真有七名實力達到【本相境】的修行者。


    他覺得仗著【無間神速】的效果,自己其實完全有著相當大的概率能夠以中等程度的傷勢解決問題。


    但對手所擁有的能力卻是相當難纏。


    非常之克製他。


    那是某種能夠將自身與其餘目標連接在一起的【天賦神通】。


    不僅可以做到將自身的生命力與真元遠程傳遞給目標,還可以在某些特定的時候,強迫目標與自己一同承擔傷害。


    如果不是在對方連接著自己的時候。


    對方在自己受傷的時候。


    同樣需要承擔相應的傷害。


    令無怨還真就拿對方沒有什麽好辦法。


    特別是在對方擁有隊友能夠對自己進行額外牽製的時候。


    甚至。


    如非令無怨的恢複力足夠強,而且本能地察覺到事情有所不對。


    早在他與對方初次相連的瞬間,


    麵對自己揮出去的那一劍。


    他就有可能當場鎖定敗局……


    畢竟。


    要是能夠將他各方麵的能力全部數據化的話。


    令無怨能夠輸出的傷害值,那已然不止是遠遠大於他的防禦力數值那麽簡單,而是直接就遠遠大於他的血條。


    在成功命中的情況下,他完全有能力在一擊殺自己成千上萬次……


    因此。


    很大程度上來說。


    他的那種感知能力在此前的戰鬥之中,直接就救了他的命。


    當然。


    哪怕有點難搞,在事情的最後,他依舊是成功將對方打成真正的重傷。


    至於他是怎麽做到的?


    原理很簡單。


    如果依舊用遊戲來進行形容。


    那麽令無怨就是有兩百點血,每秒能夠回血二十點的遊戲角色。


    而對方則是擁有一千點血,每秒隻能回血五點的遊戲角色。


    雖然對方等級比他高且血條比他長。


    但回血能力卻是遠遠不如他。


    於是,通過強行換血以及不斷遛狗,絲毫不給對方進行休息的時間,令無怨強行就將對方搞成身受重傷的模樣。


    整個過程之中,縱使對方的隊友確確實實有在給令無怨找麻煩。


    但麵對他那種哪怕已經被強行限製住許多,都依舊遠遠優於尋常【本相境修行者】的可怕速度,他們終究還是沒有什麽好辦法……


    單對單與單對多,對於令無怨來說,事情的主要差別,往往都是他具體需要溜幾個人。

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