柚比阪將各種豆子仔細洗淨,分別放入三個容器內,接著在容器內裝滿大量的水。


    「我不知道哪一種豆子接近我們世界的黃豆,所以決定三個種類都試作看看。」


    接著,柚比阪拔出劍。


    「喂,你想做什麽?」


    做味噌為何要用劍啊?


    「原本要像這樣把豆子泡在水裏十八個小時,讓水分滲透進去。但是,這個世界有用於料理、讓水分加速滲透至食材的魔法,一般也會用在燉煮料理上。」


    在這個世界不會使用魔法的話,也不能當廚師啊……?


    「遍及四處的水元素啊!聚集我手,滲透吧!」


    柚比阪揮舞著劍施以魔法後,將各種類的豆子各切開一顆,確認水分吸收的狀態,並把豆子各自移至壓力鍋(有類似效果的魔法調理器具)內開始烹煮。


    柚比阪還是一副俐落的身手,謝麗絲和緹娜也興味盎然地盯著柚比阪的作業。


    我則是掛心幽靈口中哼唱、斷斷續續的旋律。


    在這次冒險中所獲得的算是提示的情報,除了幽靈可能是日本人女性這一點,隻有墓室前的牆壁傷痕和幽靈哼唱的旋律這兩項。


    不過,牆壁的傷痕恐怕沒有關係。雖然傷痕相當古老,但感覺不到一千年,假設是「墳墓建好後,過了相當久之後才造成的」,就不太可能和幽靈的留戀有關。


    如此一來,我不認為她傳達的唯一歌曲沒有暗藏任何提示。


    ──不過,一千年前的歌曲我不可能會知道啊……


    「呐,謝麗絲、緹娜,那幽靈哼唱的歌曲,你們有聽過嗎?」


    「呃……對不起,我沒聽過。」


    「不知。」


    兩個人都疑惑地歪著頭。


    「因為遊戲加德很少有節奏那麽緩慢的曲子……」


    「冒險者喜歡節奏輕快的雄壯曲子或活潑的曲子。」


    「啊!我好像能理解。每天冒著生命危險出外冒險,比起悲傷的曲子,雄壯的曲子更能提高士氣……遊戲裏也會因魔王戰的氣勢磅礡bgm 而心情振奮。」


    這樣的話,或許也不是流傳在遊戲加德的曲子吧。嗯──


    豆子好像在我沉思的期間煮好,柚比阪確認各種豆類的柔軟度後點點頭,接著過篩瀝水,再放進製麵時也用過的塑膠袋中,然後向我們三名參觀者招手。


    「可以幫個忙嗎?將煮熟的豆子搗碎。」


    柚比阪說道,同時交給我們紅酒的空瓶。接著自己也拿起空瓶,開始敲打塑膠袋中的豆子。


    「還很燙要小心喔。」


    「謝麗絲要注意力道不要太大。」


    「吼唷,人家知道啦!」


    不起眼又單純的作業。


    不過正因如此,我可以趁此機會思考。


    覺得打倒幽靈完成任務是錯的,這想法大概沒錯。但是,如此一來,以遊戲的模式來說,應該會受到幽靈的委托,或是有方法可以得知有關幽靈的留戀故事。


    至少它對我的呼喚聲有反應,看來似乎沒有喪失意誌或自我,所以可能隱藏了某種能尋求溝通的方法……


    真是的,這個世界的解謎提示也太少了。真是佩服曆代的救世主,包含那個幽靈在內。


    「約書亞大人,現在做的味噌是什麽味道啊?」


    「咦?」


    在思考途中突然被搭話,我一時亂了手腳。


    「呃……問我什麽味道,我也不知要如何說明……」


    「是啊,對我們而言太貼近日常生活,味噌就隻是味噌味。」


    「沒錯。不過會說這個味噌是甜的還是鹹的。」


    「味噌種類很多,有紅味噌或白味噌等等。依照所使用的曲種類,可分為豆味噌、米味噌和麥味噌三種。」


    「咦?有那麽多種類啊。」


    「誌度同學你幹麽驚訝!」


    搗碎豆子的作業結束後,柚比阪混合曲和鹽巴,然後再與搗碎的豆子混合,之後開始揉捏。仔細揉捏過後,柚比阪把材料捏成像飯團般大小的丸子狀,接著放進像小型木桶的容器內,開始把容器填滿。


    「這邊也有木製容器真是幫了大忙。木頭適合黴菌生長,對要完工的味噌會發揮良好影響。」


    「雖然木桶給人和風的感覺,但果然是因為素材隨手可得的緣故嗎?歐洲也是利用木桶製作葡萄酒或威士忌。對了,你好不容易捏成丸子狀,為什麽放進去時又要破壞形狀?」


    「是為了讓空氣確實跑出來。捏成丸子狀,然後一點一點地塞進去空氣比較不會跑進去。」


    喔──是這樣啊。


    「我們已經完全無法理解到底在做什麽了。」


    「是呀。」


    「說得也是。因為我知道味噌所以大概可以瞭解,但這邊世界的人因為不知道味噌……」


    我話說到一半,感覺有個地方不太對勁。


    「約書亞大人?怎麽惹?」


    謝麗絲緊盯著突然停下話開始思考的我。


    「我有些在意的事。呐,柚比阪,一千年前的日本人可能會持有、大約文庫本一半大小、金色四角形的物品,你知道是什麽嗎?」


    「怎麽了?這麽突然?」


    「因為緹娜的父親好像把那件物品從墳物帶了出來,不過聽說已經還回去了。實際看過的緹娜說『不知道是什麽東西』,所以我想幽靈所持有的說不定是我們世界的物品。」


    「是這樣嗎?」


    柚比阪看到緹娜點點頭,便停下正在作業的雙手。


    「是什麽呢?啊,是不是詩簽?就是撰寫和歌的細長紙片。那個的話符合一千年前的年代,而且似乎也有挺講究裝飾的詩簽,所以有金色的也不稀奇。」


    「原來如此……你是把文庫本直向切半吧!不是不是,是橫向!是橫向切半的尺寸!」


    「你不先說我怎麽會知道。不過,這樣的話是什麽呢?考慮到年代,以信匣或鏡子來說感覺有點小……」


    「嗯……」


    如果是箱匣或鏡子這類物品,我覺得不會「不知道是什麽東西」。譬如撰寫和歌的詩簽,如果沒有和歌的文化應該就不懂。但是,像箱匣或鏡子這類單純的物品,即便是屬於我們的世界,應該隻要看一眼就猜得到使用方式。


    換言之,是我們世界的物品,同時對這個世界的人而言是難以理解、像味噌和和歌一樣具有特殊文化背景的物品。


    不,或是類似柚比阪隨身攜帶的遺物的那個……


    我不禁嘲笑自己想到的其他可能性。


    譬如我持有的──不,到了現在應該說曾經持有的──那個的話,大小符合條件,不過這畢竟不合邏輯。


    「隻要知道一件隨身物品,就可作為知道是何許人物的提示。」


    「是啊。是否為尊貴人士,隻要看到一件隨身物品大概就會知道。這個著眼點不錯,但沒有該件物品的話似乎難以猜測。」


    「也是。那個,到墓室去的話還會有嗎?」


    「如果有的話,是在棺木裏嗎?」


    緹娜歪著頭說道。


    「也不能否定被其他人帶走的可能性呀。」


    「反正還會再去,所以這件事到時再說就可以了吧?與其現在在這裏東想西想,倒不如用你擅長的遊戲思維思考還比較有建設性。」


    「確實如此……」


    說到遊戲裏的幽靈,比起rpg,更應該參考恐怖遊戲,但可惜我不精通此項。


    畢竟真理亞連dq5的幽靈事件都感到害怕了,嚇人指數滿點的恐怖遊戲不在我喜好的領域內。


    和真理亞一起玩dq5已經是三年前的事了,所以現在說不定沒那麽害怕了……


    在我思考期間,柚比阪也俐落地進行作業。


    「接著隻要施以促進發酵的魔法,約一小時後熟成的製程就結束了。」


    「和一開始讓水滲透至豆子裏時一樣呀。」


    「那是使用水屬性的力量,使其滲透的魔法。現在,安娜殿下要使用的魔法屬於土屬性,是作用在微生物上,促進發酵的魔法。」


    「連縮短料理時間都能用魔法輕而易舉地辦到,這世界真厲害。」


    「彷佛隻有這個容器內的時間流速截然不同呀。」


    「什麽?」


    我覺得有個地方不太對勁,不禁以認真表情問道。


    「因為,原本不是要花半年或一年嗎?」


    「就是這個……!」


    我不禁拍了一下膝蓋。


    女孩們的視線全朝向我,但我隻是一個勁地繼續思考。


    還差一步。都到這裏了,難以想像還有拚圖尚未出現。


    我使出最後手段,從腰包拿出『冒險之書』,裏頭應該有我忽略的提示──


    我翻閱著自己用遊戲加德的文


    字書寫而成的頁麵。


    譬如,吃鹹味拉麵那天的幽靈談話──


    「對了……如果是這樣,說不定找到線索了……」


    「約書亞大人,您發現什麽惹嗎?」


    「嗯,大概。等我一下。」


    我匆忙離開廚房回到自己的房間,拿出需要確認的物品後再急忙回到廚房。


    「呐,緹娜,你父親以前給你看過的金色板子,是這個嗎?不過這個是黑色的。」


    我說道,同時拿出在來到遊戲加德當天,液晶螢幕就壞掉且布滿裂痕的智慧型手機給她看。


    我用不著聽她答覆,就知道緹娜屏住了呼吸。


    「對,就是這種感覺……!正是這個!」


    「咦?等一下!」


    柚比阪露出困惑的表情說道:


    「別說智慧型手機了,就連舊式手機一千年前也不可能會有呀?」


    「嗯。但是,這邊的人無法理解的物品,如果不是類似和歌的詩簽這種不具備文化背景就不會知道的物品,那就應該思考明顯使用不同技術所製成的物品。鏡子或箱匣的話,看一眼大概就猜得到用途。」


    「雖然我懂你的理論……」


    「比起常識,應該以緹娜實際看到的為優先。」


    「但這樣的話,究竟是怎麽一回事……?」


    「雖然我也不是每件事都有確切證據。不過……」


    我將已經不會運作的智慧型手機收進口袋,同時說道:


    「那麽,我們來攻略遊戲加德吧!」


    然後環視所有人的臉。


    *


    ……我雖然誇口說道,但又不能中途放棄味噌的釀製作業,所以隻好安撫想聽我的說詞而一直逼近的女孩們,直到剩下的兩種豆類作業結束。


    既然如此,我們便請柚比阪泡茶,移動至飯廳。順道一提,我原本以為泡茶這件事不管誰來做都一樣,但柚比阪泡的茶就是比其他任何人泡的更好喝。發現這件事之後,以料理為首,隻要放進嘴裏的東西全都交給柚比阪,而打掃和洗衣服等事就由我、謝麗絲和緹娜三個人輪流負責的形式來取得平衡。


    好了,此事暫且不提。


    「我認為我們的世界和遊戲加德的時間流速不同。就像被施以促進發酵的魔法的那個味噌桶內外一樣。」


    我喝了一口茶後說道。


    「或者,我們從我們的世界被送到遊戲加德時,也一起飛越了時間。我們恰好來到這個時代,而與我們生活在同一個時間點的其他人則是被送到一千年前的遊戲加德。如果不這麽想的話,就無法解釋陪葬品是智慧型手機的原因。」


    「雖然是這樣……」


    「因為這裏是異世界,就跟承認有複活的魔法一樣,因為有證據所以不得不承認。」


    「那個『智慧型手機』是約書亞大人世界的攜帶型典話,但一千年前不存在,是這樣嗎?」


    「嗯。別說一千年前了,這一款是數年前才開始販售的東西,還在我們的記憶範圍內。」


    「這樣的話,就必須認同約書亞大人的假設了。至少,我看到陪葬品是剛進入小學部的時候,所以大概早於它的真實發售時間。因此就算假設那個『智慧型手機』不是陪葬品也說不通。」


    「……是啊,我瞭解了,然後呢?」


    「那麽,進入下一個話題吧。我一直很在意幽靈哼的那首歌……」


    我說完後,便用口哨吹出幽靈哼唱的旋律,是一首非常緩慢、悲傷的曲子。


    「是這樣的曲子吧?」


    「嗯,沒錯。」


    「確實是這樣的曲子。」


    「剛才有談到節奏的話題,所以我稍微思考了一下。柚比阪,你有聽過這首曲子嗎?」


    我又再次吹起口哨。


    是一首活潑又雄壯,類似進行曲的旋律。


    「咦?的確有聽過。是什麽曲子啊……?」


    「你如果聽過,大概是聽過電視裏的廣告曲。剛才的曲子是我喜歡的遊戲──dq係列的主題曲。這首曲子貫穿了整個係列,而且每當出新係列時,廣告就會大力播送。我把它的節奏放慢一點。」


    我分數次、階段性地把dq的主題曲放慢並以口哨吹出。


    結果約到第三次時,柚比阪、謝麗絲和緹娜好像都發現了幽靈哼唱的旋律與dq的主題曲是隻有節奏截然不同的相同曲子。


    「就算再怎麽熟悉這首曲子,但節奏如此不同,你居然有辦法發現。」


    「遊戲音樂有時會這樣。在悲傷的場麵使用主題曲,並加以改編放慢節奏。大部分的曲子隻要把節奏放慢,就會有悲傷的感覺。」


    「換言之,你想說這旋律也是幽靈是現代人的證據之一吧?」


    「這也是,不過還要再進一步,我認為它是dq5的製作人員之一。」


    「等等!該不會是你認識的人?」


    「我隻知道名字。就是吃拉麵的時候我有稍微提到,dq5陸續發生了許多不幸的謎樣事件。」


    「等、等一下,那件事跟這沒關係吧!」


    柚比阪臉色有點發青,提高嗓門說道。


    「有關係。那部遊戲的製作群裏有好幾個人遭逢不幸,其中之一是腳本作家失蹤,聽說那人的名字叫有瀨香奈子。」


    「有瀨……」


    「不覺得很像嗎?與過去的救世主艾莉雪?卡奈特的名字。」(注1)


    「有瀨香奈子和艾莉雪?卡奈特……」


    柚比阪像要確認似地重複說了好幾次。


    「的確很像呀!」


    「說不定就像約書亞殿下一樣,因此覺得每次要糾正名字很麻煩。」


    「順道一提,dq5的發售大約是在三年前,換句話說,有瀨香奈子的失蹤也是那時候。如果是三年前,這一款的金色大概已經發行了。」


    「不過居然過了一千年都沒事啊。」


    「又沒有淋到雨,而且放在棺木那種密閉空間內,劣化程度應該不至於太嚴重,不過內部的零件恐怕是已經壞了。」


    「如果是陪葬品,有可能會被施以維持狀態的魔法。」


    「原來如此,如果是故人珍惜的東西,在遊戲加德確有可能會這麽做。」


    我能理解即使來到這個世界也會小心保管手機的行為,因為我連來此不久便壞掉的手機都一直舍不得丟。


    如果有回到日本的打算,當然會因為回去後還要使用而小心保管吧。說不定也曾經出示「自己在異世界所使用的道具」給在這個世界認識的人看過。所以,其他人才會把它視為生前珍惜之物一起放進棺木裏吧。


    「不管是主題曲或是名字都隻是間接證據。這首曲子有名到就連在我們的世界不玩遊戲的柚比阪都聽過,而且名字相像也可能是碰巧。不過身為dq5的死忠粉絲,我想確認是否為本人,並且告訴她遊戲很有趣。與任務無關,是以個人的立場。」


    「如果幽靈是那位腳本作家本人的話可能有用。聽到自己參與的作品評價很高或有趣的這種感想,她說不定會心滿意足。」


    「不,畢竟不會這麽剛好吧。但是,有可能成為展開對話的契機。如果告訴她我是粉絲,她應該會很高興吧,說不定也能順利問到有關留戀的事情。」


    「是有可能,但就今日所見,她似乎沒聽見呼喚聲。」


    「說的也是。對了,柚比阪,你可以暫時拿掉言靈首飾嗎?」


    「……怎麽回事?」


    「我想做點實驗。」


    柚比阪雖然一臉詫異,但還是拿下言靈首飾放在桌上。


    ……總覺得那個,女孩子為了拿下項煉而把雙手繞到脖子後頭的那瞬間,感覺好性感啊。


    不是,那個,咳咳。


    「我說的話,你聽得懂嗎?聽不懂吧?」


    在謝麗絲和緹娜的注視下,我對歪著頭表示「你在說什麽」的柚比阪,以動作告訴她「戴上項煉」。


    柚比阪依照指示再次戴上項煉。


    「你聽不懂我說的話吧。」


    「嗯……不過為什麽?就算誌度同學你戴著首飾,說的應該也是日語啊?」


    「我也是因為前幾天的緹娜浴室突襲事件才發現的。恐怕言靈首飾的功能並非『翻譯』,而是『把我們所說的話和書寫的文字強製轉換成遊戲加德的語言,並且把我們看到、聽到的遊戲加德語言也強製轉換成我們可以理解的語言』。」


    「原來如此……」


    「是很方便的道具,但卻不是萬能。所以,雖然我們感覺用日語說話,但卻無法以日語傳達給沒有配戴首飾的對方。反之,因為我原本就懂日語,所以戴著首飾的我也能理解沒配戴首飾的柚比阪所說的日語。」


    「


    這我明白了,但這件事和這次的任務有什麽關係?」


    「我們的語言無法傳達給成為幽靈的艾莉雪?卡奈特的理由啊。在提及怪談話題時謝麗絲說過吧,她說幽靈因為是靈體,所以采集不到牙齒或皮毛,也無法持有道具。幽靈沒有道具的話,當然也應該無法持有言靈首飾,也就是說,她現在聽不懂遊戲加德的語言。」


    啊──所有人都點點頭。


    「不過,隻要拿下首飾我和柚比阪就可以和她溝通,至少有這個可能性。這可是對過關而言非常重要的因素。」


    「的確是這樣呀。因為可以對話的話,就能直接問她留戀的事是什麽了。」


    「正是如此。難得柚比阪做了味噌,等味噌完成後,我們再去一次吧。」


    「不會吧!等一下去!?你認真的嗎!?」


    柚比阪起身把椅子弄出喀嗒聲響,並且啪的一聲以雙手敲打桌麵。


    「晚晚晚晚、晚上去墳墓,你瘋了嗎?」


    「都這個時候了你還害怕啊?你不是已經牢記光屬性的魔法了嗎?啊,還是說,你為了釀造味噌而用完魔力?這樣的話就另當別論,沒等魔力恢複就出外冒險太魯莽了。」


    「不……不是這樣……還剩下一半左右……」


    柚比阪扭扭捏捏,彷佛難以啟齒般地招供。還真老實。


    「安娜殿下的作戰方式主要是用劍,魔法不過是輔助程度,所以還剩一半的話應該沒問題。」


    「而且我們已經實證過了呀,隻要持續使用避魔物護身符,極力避免戰鬥的話,就不用進行太多打鬥。」


    「是、是啊……」


    「柚比阪,不拖到明天,今天就去的話,就能早一天回到日本囉!」


    「……在不久之前,明明是你對出外冒險躊躇不前。」


    柚比阪一邊卷著頭發,一邊鬧別扭地嘟起嘴巴。


    「所以我為了改進,正在努力積極出外冒險。」


    柚比阪彷佛心有不甘地發出「唔──」的低吼,並且拔出劍自暴自棄地大喊:


    「我知道了啦!什麽幽靈,我會用劍把它們全部剁成肉醬!」


    *


    即便我們慎重行動,但畢竟還是走過一次的路程,因此行軍速度提升不少。至少打開地圖確認路線的次數減少很多,而且知道在某處不能把光往上照,所以也無須因手忙腳亂而浪費時間。


    反而,我們必須三番兩次地讓一邊低語「不恐怖不恐怖」,一邊不自覺加快腳步的柚比阪降低腳程速度。我原本以為隻要進到迷宮,白天和晚上都沒什麽差別,可是對柚比阪來說,似乎「心情大不相同」。


    接著,我們再次抵達墓室。


    即使我們進入墓室,留著長發的女性幽靈仍毫不在意地繼續哼唱。


    「柚比阪,我拿掉首飾後就說不出也無法理解遊戲加德的語言。所以,在我和幽靈的互動過程中,萬一你感覺到情勢有陷入危險且無計可施的跡象,要向謝麗絲和緹娜下達適當的指示。因為戴著首飾的你能聽懂日語,而且也可以向謝麗絲和緹娜傳達狀況。」


    「我知道了。」


    交談結束後,我打算拿下言靈首飾而將手繞到脖子後,就在這瞬間,我們聽到一陣從墓室外頭往這邊走來的腳步聲。


    我停下正打算拿下項煉的手,麵向墓室的入口。


    在我們緊盯著瞧的當下,現任冒險者中最頂尖且最出名的聖盾隊成員──班長、蕾娜和莎莉娜三個人出現了。


    「班長……!」


    「喔!救世主殿下你們也來啦!」


    班長麵對我們,舉起代表她個人標誌的巨大盾牌打了聲招呼。看來愛用的盾牌已經順利修好拿回來了。


    「如果沒有戰鬥意願可以讓開嗎?」


    蕾娜擺出一副正經臉孔說道。


    「蕾娜,是他們先來的。之後才到的我們照順序等候才合乎道理。」


    「沒錯。但是,這說不定表示我們運氣很好,因為能近距離拜見救世主殿下本領的機會可不多。」


    「莉姆爾姊就是對他們這些人太好了……」


    蕾娜聳聳肩膀。


    「可以暫時不要打擾我們嗎?」


    對於柚比阪的提問,班長大氣地點點頭。


    「當然,因為插手是違反規則和禮儀的行為。」


    「她是這麽說的。誌度同學,沒有退路了。」


    「來自最強小隊的壓力,饒了我吧!」


    我一邊開玩笑說道,一邊拿下言靈首飾,交給柚比阪保管。


    接著出聲呼喚:


    「是dq5腳本作家的有瀨香奈子小姐嗎?」


    幽靈微微顫動了一下,歌聲暫時停下。


    不過,幽靈又旋即開始哼唱起悲傷的旋律。


    不可能聽不到……雖然隻有一絲絲,但確實有反應……!


    是長達千年的時間讓她的心崩壞了嗎?還是讓她忘記了一切?


    「我是日本人,是個高中生,叫做誌度義彌。」


    總之,我除了繼續對她搭話別無他法。


    「我是你負責腳本的druid quasar的死忠粉絲。不隻是我,連我妹妹也是,我們玩過的次數已經多到數不清了……」


    沒有反應。


    ……不,我覺得哼唱的旋律有些紊亂。


    「我妹妹眼睛看不見,但很喜歡奇幻故事,所以我會跟她一起玩遊戲並且一邊解說。雖然她一開始因為發售前夕陸續發生的意外,以及城堡幽靈的插曲而感到害怕,但是dq5大概也有進入她最喜歡的遊戲前幾名。」


    在我滔滔不絕的期間,幽靈的反應對我而言已漸漸變得無所謂了。


    眼前這位是撰寫我超愛的遊戲腳本的人,光這麽想,我的遊戲魂就熊熊燃起。


    「真的從第一代開始就波折不斷,雖然主角吃盡苦頭,但每遇到困難時就必定有在背後支持的夥伴,所以故事不至於太灰暗。而且,和夥伴合力突破困難的切入運鏡在絕佳的時機點出現,所以不會中途鬆懈下來,等到發現時已經玩到最後一關了。」


    歌聲不知何時停了下來。


    但是,我無視於此繼續說道:


    「特別是打倒讓主角吃盡苦頭的魔王爪牙的時候最為痛快,打倒的瞬間我和妹妹都不禁擺出勝利姿勢。而且,平常絕對不說粗話的妹妹都會變得滿腔熱血大喊『混蛋活該』!」


    已經和任務或攻略無關,我順著自己心底湧出的衝動,將dq5多有趣,我有多喜歡的心情全部宣泄而出。


    「總之,真的非常有趣!謝謝你寫出這麽棒的遊戲。」


    我對幽靈深深一鞠躬。


    我說完後,墓室被一片寂靜包圍。


    打破被寂靜包圍的數秒是幽靈口中發出的簡短話語。


    「喔──」


    「喔?」


    我抬起頭,幽靈不知為何正在顫抖。


    咦?


    正當我在想是怎麽回事的瞬間。


    「有完沒完啊?蠢蛋!」


    幽靈的呐喊聲傳遍了整間墓室。


    「行程表根本從一開始就是以過勞為前提,卻還有那麽多無聊的批評!是瞧不起我嗎?那個狡詐的老頭!」


    對這怒氣衝衝的神色,我不禁嚇了一跳。


    從背後傳來拔出武器的聲音,我回頭一看,柚比阪正在安撫因幽靈的呐喊聲而反射性地打算擺出戰鬥姿勢的遊戲加德眾人。


    「……咦?」


    幽靈張望著四周以及我和其他人。


    「啊──這裏是遊戲加德啊……我想起來了。」


    她的話裏摻雜著歎息聲並搔了搔頭。


    「剛剛說話的是你嗎?」


    被幽靈這麽問道,我回答「嗯,是的。」


    「你很有前途,能瞭解我的腳本優點,很有遊戲天分。」


    「隻要玩過一次就一定會知道。」


    「說得好!你這句話說得真是太好了!」


    「特別是我剛剛說的魔王爪牙的角色真的很不錯。幾乎所有的不幸和悲劇都是他造成的,每次出現都覺得可恨。我一開始玩的時候也很討厭,但玩到第二次、第三次就發現,因為有這角色才會帶動整體故事前進。因為會想趕快把他打倒。」


    「對,這就是我的目的!」


    「因為一直受到欺壓,所以打倒他時的爽快感真是無可比擬。」


    「沒錯!但是,那個傻瓜製作人居然說『我想要他其實不是什麽壞家夥之類的驚喜』。我簡直不敢相信!直接用力打倒那家夥,讓心情痛痛快快的,絕對比較好啊!」


    「我也這麽認為。原來是好人的發展的確很驚人,但在吃了那麽多苦頭之後,心裏好像會留下疙瘩。」


    「是啊!但他卻說這樣會賣不出去,因為我是新人就瞧不起我,那個老狐


    狸!不過我還是堅持己見到最後。」


    「不會啊,dq5大熱賣,發售到現在都過了三年仍被稱為傑作。」


    「真的嗎?」


    「真的。」


    幽靈的身體微微顫抖,一度低下頭,但又立刻往後仰並開始大笑。


    「哇哈哈哈哈!」


    「看到了嗎?狡詐老頭!這就是我的實力!」


    看著彷佛很高興而持續放聲大笑的幽靈,我也覺得高興了起來。此事無關任務,能與原是製作核心的人,因喜歡的遊戲話題而氣氛熱烈讓我感到開心無比。


    「對了,你說過了三年對吧?有出現什麽有趣的遊戲嗎?」


    「dq係列還在繼續發行,隻是最近的重心似乎是在線上遊戲方麵。其他的話,最近狩獵遊戲超級熱門,還有,該說是家用遊戲嗎?就是智慧型手機的app遊戲之類的。」


    「啊──那方麵比較熱門啊?線上遊戲和狩獵遊戲都算是社群遊戲,所以和rpg的競爭市場有些不同。」


    「是這樣嗎?」


    「你看,線上遊戲和狩獵遊戲結果都是大家一起同樂才會好玩的遊戲,本質上具有和撲克牌相同的性質。相對於此,rpg則是類似可以獨自享樂,就像閱讀一樣。」


    「原來如此,經你這麽一說的確如此。」


    「然後,app是……嗯、簡便,比攜帶型遊樂器更便於攜帶,同時容易招攬平時不玩遊戲的客層。」


    不愧是專家,分析很準確。


    「與其知道熱銷或是受歡迎的遊戲,我更想知道你覺得有趣的遊戲。」


    「呃,這樣的話……」


    我舉了幾部最近玩過的遊戲名字,並同時提及妹妹的反應,開始娓娓道來。


    戰鬥相關的係統具備獨創性且有趣的遊戲;連結音樂與腳本,任用多位知名音樂家,在配樂下足功夫的遊戲;眾多登場角色皆魅力十足的遊戲。


    不知說了多久。


    我每次開口,幽靈都彷佛興致勃勃,並且懷念、羨慕不已地搭腔。


    我想大概不是羨慕我玩過遊戲。必然是她燃起了創作欲望和對抗意識吧。


    「唉……」


    原本快樂談笑的幽靈突然深深歎了一口氣。


    「你挺不錯的,我沒看過對遊戲話題這麽樂在其中的孩子。但是……」


    「……但是?」


    「你是救世主吧?看起來像未成年,你到底做了什麽?」


    「咦?」


    「因為來到遊戲加德代表……」


    幽靈突然閉口露出痛苦表情,並開始用力抓著頭。


    「呃啊啊……什麽?是要封口嗎……?連那麽基本的事情都想隱瞞,甚至直接幹預到這種地步……那群人這次又在打什麽主意……」


    「究竟是怎麽回事?幹預?那群人是誰!?」


    幽靈仍是一副痛苦的表情說道:


    「既然這樣我要把所有事告訴這孩子!聽好了?這個世界是……」


    可是,幽靈的痛苦加劇到無法繼續說話的地步。


    「……已經……快逃……」


    幽靈的身體開始釋放一股令人背脊發涼的壓迫感。


    這是什麽……


    有瀨香奈子的幽靈停止抓頭並抬起臉來。


    我從那張麵孔感覺不到跟我談話至今的有瀨香奈子。凹陷的眼窩裏隻有一片深廣無邊的黑暗,毫無節製的口中隻是不斷咕噥著吐出詛咒,完全變成喪失表情的亡者麵孔。


    變成了一張隻是一味機械式地憎恨、屠殺生者的怪物臉孔。


    那幽靈對著我張開雙手,同時釋放全黑的能量塊。


    「啊──」


    死定了。


    就在我這麽想的瞬間,舉著巨大盾牌的班長大聲喊叫並同時擋在我麵前。


    對著我釋放的暗屬性魔法激烈撞擊班長的盾牌後彈開。


    「這是怎麽回事……」


    柚比阪拍拍尚未理解局勢的我的背後,接著把言靈首飾塞進我手中。


    「不是說這種話的時候了!」


    「但是……」


    「救世主殿下!對方已經無法溝通了!」


    班長一邊用盾牌抵擋所有連續釋放出的魔法攻擊,一邊大喊。


    才剛修理好的盾牌,每受到一次魔法攻擊,就發出撞擊聲並凹陷,逐漸變成慘不忍睹的狀態。


    「沒錯!你們要發呆到什麽時候!光啊!」


    蕾娜也一邊大喊,一邊射出因魔法而圍繞著光芒的箭。箭準確地射穿幽靈的胸口,但是看不出有發揮什麽效用。


    莎莉娜的齧頸兔們也采取不同於草食性動物的合作方式,打算以銳利的門牙咬斷幽靈脖子而往幽靈飛身猛撲,但可惜對手是半透明的幽靈,看起來似乎沒有發揮效用。


    「我們雖然以討伐為目的做了準備,但我們的小隊不太擅長對付非實體的不死族。蕾娜的弓箭和我的兔子們都是藉著準確瞄準要害,才能展現真功夫的類型,可是已經死亡的不死族沒有要害。莉姆爾姐姐的盾牌已經是那種狀態了,而且對手強大,不可能一直保護你們還同時與其對戰。拜托趕快支援我們!」


    我緊咬著牙。


    已經沒有方法了嗎?


    明明那麽高興聽我說話。


    明明好像活著一樣笑著。


    她應該不希望有如此結局!


    「有瀨小姐!快住手!有瀨小姐!」


    我呼喚喊道,但她已經沒有任何反應。


    眼前的她想要殺了我們而連續發動魔法,那姿態充滿了對生者的憎恨,令人感到畏懼。似乎完全沒有說服或交涉的空間。


    我不能讓夥伴死去,而且,我也不能讓她出手殺人。


    因為她應該也絕不希望這樣。


    恐怕已經沒有時間找尋其他方法了。


    隻能這麽做了嗎……?


    以這種方式竭盡全力,將有瀨香奈子送往那個世界,真的……完全並非我的本意!但是,夥伴們的性命是無可替代的,況且,我和柚比阪無論如何都必須回到日本,所以不能死在這裏。


    連最強防禦專家的班長都可能無法維持太久。


    這樣的話,隻能賭上這份可能性了。


    送上我們小隊的強力主炮,以此了結的可能性。


    我看了夥伴們一眼。


    可能是柚比阪一直約略說明我和幽靈的談話,所以謝麗絲和緹娜都露出猶疑的神色。


    「柚比阪!賦予光屬性到謝麗絲的鐵球上!之後你們兩個施展往常的聯手方案!不要猶豫,要拯救她隻有這個方法……!」


    我大喊道,把最後一句話當成是說給自己聽的。


    「瞭解!」


    柚比阪靜靜地拔起劍。


    謝麗絲和緹娜也點點頭。謝麗絲手拿帶刺鐵球擺好架勢,緹娜則是揮動法杖準備發動魔法。


    「遍及四處的光元素啊!聚集我手,停宿!迸發迸發迸發!」


    柚比阪吟唱著,以劍鋒鏘地一聲敲擊謝麗絲的帶刺鐵球。同時間,謝麗絲的帶刺鐵球發出耀眼的攻擊白光。

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