打電、打沙邦、打冰化、踢沙包、打雞兒棍、跳繩、節節高、老鷹捉小雞、騎竹馬、丟手絹等這些遊戲,屬於體育遊戲,基本上都以追逐的形式呈現。它們不僅讓小明鍛煉了身體,同時學會了分享、包容、合作及思考,最珍貴的是在遊戲中度過了快樂的童年。
另一方麵,體育遊戲規則簡單易學,還能使遊戲者始終處於主動、積極的狀態之中,充分體驗到遊戲的快樂和趣味。
先說說老鷹捉小雞,俗稱“黃鷂吃雞”,又叫“黃鼠狼吃雞”,是一種多人參加的益智體育遊戲,在戶外或有一定空間的室內進行。這種遊戲,對發展學生靈敏性和協調能力,培養學生合作練習,合作意識有一定的促進作用。
遊戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其餘小夥伴當小雞。小雞依次在母雞後牽著衣角排成一隊,老鷹站在母雞對麵,做隨時欲撲姿勢。遊戲開始時,老鷹左右運作找機會抓住任何一隻小雞。母雞身後的小雞做驚恐狀(事實上嘻嘻哈哈,好不開心。),母雞極力保護身後的小雞。老鷹再叫著轉著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身後左躲右閃。
以猜拳定出老鷹、老母雞、雞兒,老母雞後麵依次排著雞兒,“老鷹”不許推雞媽媽,隻能跑動避開老母雞,抓到老母雞後麵最後一隻“小雞”,即為一次遊戲結束。老母雞可以抓、拽、推、抱“老鷹”,張開雙臂跑,盡量擋住“老鷹”。老母雞在攔的同時,可以大聲喊著老鷹從哪邊過來了等話語,告訴自己身後的雞兒們。老母雞的身體為防止老鷹的捕捉,可以左右移動,在老母雞身體左右移動的同時,老母雞身後的孩兒們也隨著以相同方向來轉動,萬一老鷹突破了老母雞的防線,快要抓住最後麵的雞兒時,雞兒立即蹲下,雙手捂住耳朵,這樣老鷹得重新站在老母雞的前麵,遊戲就不得不重新開始。
“小雞”依次抓住老母雞或前麵“小雞”的衣服,跑動避開“老鷹”的抓捕。如小雞散開,也為一次遊戲結束。下一次開始時,被抓住或散開的“小雞”做“老鷹”,排尾的“小雞”做老鷹,原來的“老鷹”排在雞媽媽後,原排尾倒數第二的“小雞”排在原“老鷹”之後,如此循環,就是一個完整的遊戲。
再說說打電,一群小夥伴分成兩派,隻能在一定的範圍內活動,以劃指或者錘子剪刀布定出輸贏,再畫地為殿,贏的一方進入活殿,輸了的一方追捕贏了的一方,直到追捕完贏的一方所有成員告一個段落,下一次反過來追捕。
當然,並不是那麽容易追捕完的,因為可以救人。輸的一方追捕到任何一個人,都會把他抓進死殿關押起來,並派部分人把守,等待贏的一方其他人員前來救援,乘機抓捕。不過,救援的人也不是傻子,一般會幾個人一起來,玩幾招聲東擊西,調虎離山還是蠻不錯的。
如果計策成功,或者輸的一方沒有抓緊,讓贏的一方摸到了自己人,則營救成功,被抓捕的人與營救者一起大搖大擺的回到活殿,開始準備跑下一輪。反之,沒有救到人,反而全被逮捕,則一輪遊戲結束,輪到輸的一方進入活殿。
接下來是打沙邦,同樣是一群小夥伴在一定的場地內,由打拍(生出一隻手翻正反麵)定出一個輸家,輸家隻能是一人。其他人跑開之後,輸家就可以開始追逐了,他可以任意碰到或者摸到一人則這個人就是輸家,接著追逐任意一個目標。
當然,追逐並不是那麽容易的事情,因為當一個人快被追到的時候,可以選擇站定大喊一聲“邦”,輸家再碰到也是枉然。而喊了邦的那人不能動,直到有人救他,他才可以動。救人很簡單,隻要不是輸家,摸一下喊了邦的那人即可。
比打沙邦難度更大的事打冰化,其餘規則與打沙邦相同,位的區別就是喊了冰的人可以自救,即高呼一聲化,就可以動了。為了降低輸家的難度,往往會有必須跑多遠才能喊冰,必須等待多久才能自救等等規則。如果所有人都寒冰了,那麽最後一個喊冰的人就輸了,沙邦相同。
踢沙包,沙包製作簡單,卻具有趣味性。一塊巴掌大的布包上泥沙或者麵粉,玉米籽都行,然後用針線將之縫合即可。
踢沙包,穿一雙平底鞋有利,規則:畫一個可容一人站定的圈,五米外畫一條河,要把沙包踢過河。一群小夥伴分兩派,以某種方式定輸贏,贏家一方依次先進入圈內,將沙包放在腳背上用力一踢,必須要踢過河才算數,而且不要被河對麵的輸家人馬接住沙包才可以。
如果被接到,輸家得十尺,圈子裏那人就沒有機會了。如果沒有接到,輸家選一人將沙包用手丟回來,最好丟進圈子裏或者不足一腳長度,那麽贏家就該換人了。
當然,圈子裏那人也要防止沙包被丟進圈子裏,當沙包丟來,圈子裏的人可以一腳將之踢飛,飛到哪裏,就是尺數,用自己的腳量,一腳的長度算一尺。依次進行,看看哪家先得到一百尺或者規定的尺數就是贏家。
最後,贏家可以懲罰(考)輸家,通常是跳掰掰腳(一隻腳跳)。贏家可以指定一人考輸家一人,考的那人站在圈子裏踢沙包,備考那人站在河後麵接沙包。接到了就不用備考,接不到就站在沙包哪裏扔沙包進圈子,進入或者不足一尺也可以免考,如果有尺,那麽就要從沙包哪裏一隻腳跳到圈子那裏,然後繼續接受考驗,如此下去。
打雞兒棍規則與踢沙包相似,當然也有不同之處。製作雞兒棍,兩根一大一小的直棒棒,大的比拇指大點,兩臂長短,叫做老娘;小的比拇指小些,一臂長短,叫做雞兒。再準備一塊巴掌大小的石頭,這是用來墊雞兒的。
玩法,依然有河和一個站點,就是贏家打雞兒棍的哪裏放上一塊巴掌大的石頭。第一次是單手拿著兩根雞兒棍,將雞兒輕輕往上一丟,單後用老娘打飛它,輸家依然可以接,但是危險,一般人接不住。那麽就等著將雞兒仍回石頭邊即可,如果距離石頭超過一根老娘的長度,則進入第二個環節。
將雞兒放在石頭上,使一頭翹起,然後用老娘將雞兒拍打起來,再用老娘將空中的雞兒打飛,飛到哪裏都是尺數。這次的丈量工具是老娘,量一次是二,依次二四六八十......直到一方先達到指定尺數算贏家,一次遊戲進入第三階段,考(懲罰輸的一家)。
這時候贏家有那麽一句口令,“雞兒不撿米,一棒敲死你!”備考一方依然是要跳腳二掰掰的,一隻腳跳。考完就進入下一個遊戲環節了。
跳繩、節節高俗稱跳山羊,這大家都很熟悉,就不詳細介紹了。不過,在物質匱乏的時代,孩子們玩得很開心,追追打打,蹦蹦跳跳就是一天。
另一方麵,體育遊戲規則簡單易學,還能使遊戲者始終處於主動、積極的狀態之中,充分體驗到遊戲的快樂和趣味。
先說說老鷹捉小雞,俗稱“黃鷂吃雞”,又叫“黃鼠狼吃雞”,是一種多人參加的益智體育遊戲,在戶外或有一定空間的室內進行。這種遊戲,對發展學生靈敏性和協調能力,培養學生合作練習,合作意識有一定的促進作用。
遊戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其餘小夥伴當小雞。小雞依次在母雞後牽著衣角排成一隊,老鷹站在母雞對麵,做隨時欲撲姿勢。遊戲開始時,老鷹左右運作找機會抓住任何一隻小雞。母雞身後的小雞做驚恐狀(事實上嘻嘻哈哈,好不開心。),母雞極力保護身後的小雞。老鷹再叫著轉著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身後左躲右閃。
以猜拳定出老鷹、老母雞、雞兒,老母雞後麵依次排著雞兒,“老鷹”不許推雞媽媽,隻能跑動避開老母雞,抓到老母雞後麵最後一隻“小雞”,即為一次遊戲結束。老母雞可以抓、拽、推、抱“老鷹”,張開雙臂跑,盡量擋住“老鷹”。老母雞在攔的同時,可以大聲喊著老鷹從哪邊過來了等話語,告訴自己身後的雞兒們。老母雞的身體為防止老鷹的捕捉,可以左右移動,在老母雞身體左右移動的同時,老母雞身後的孩兒們也隨著以相同方向來轉動,萬一老鷹突破了老母雞的防線,快要抓住最後麵的雞兒時,雞兒立即蹲下,雙手捂住耳朵,這樣老鷹得重新站在老母雞的前麵,遊戲就不得不重新開始。
“小雞”依次抓住老母雞或前麵“小雞”的衣服,跑動避開“老鷹”的抓捕。如小雞散開,也為一次遊戲結束。下一次開始時,被抓住或散開的“小雞”做“老鷹”,排尾的“小雞”做老鷹,原來的“老鷹”排在雞媽媽後,原排尾倒數第二的“小雞”排在原“老鷹”之後,如此循環,就是一個完整的遊戲。
再說說打電,一群小夥伴分成兩派,隻能在一定的範圍內活動,以劃指或者錘子剪刀布定出輸贏,再畫地為殿,贏的一方進入活殿,輸了的一方追捕贏了的一方,直到追捕完贏的一方所有成員告一個段落,下一次反過來追捕。
當然,並不是那麽容易追捕完的,因為可以救人。輸的一方追捕到任何一個人,都會把他抓進死殿關押起來,並派部分人把守,等待贏的一方其他人員前來救援,乘機抓捕。不過,救援的人也不是傻子,一般會幾個人一起來,玩幾招聲東擊西,調虎離山還是蠻不錯的。
如果計策成功,或者輸的一方沒有抓緊,讓贏的一方摸到了自己人,則營救成功,被抓捕的人與營救者一起大搖大擺的回到活殿,開始準備跑下一輪。反之,沒有救到人,反而全被逮捕,則一輪遊戲結束,輪到輸的一方進入活殿。
接下來是打沙邦,同樣是一群小夥伴在一定的場地內,由打拍(生出一隻手翻正反麵)定出一個輸家,輸家隻能是一人。其他人跑開之後,輸家就可以開始追逐了,他可以任意碰到或者摸到一人則這個人就是輸家,接著追逐任意一個目標。
當然,追逐並不是那麽容易的事情,因為當一個人快被追到的時候,可以選擇站定大喊一聲“邦”,輸家再碰到也是枉然。而喊了邦的那人不能動,直到有人救他,他才可以動。救人很簡單,隻要不是輸家,摸一下喊了邦的那人即可。
比打沙邦難度更大的事打冰化,其餘規則與打沙邦相同,位的區別就是喊了冰的人可以自救,即高呼一聲化,就可以動了。為了降低輸家的難度,往往會有必須跑多遠才能喊冰,必須等待多久才能自救等等規則。如果所有人都寒冰了,那麽最後一個喊冰的人就輸了,沙邦相同。
踢沙包,沙包製作簡單,卻具有趣味性。一塊巴掌大的布包上泥沙或者麵粉,玉米籽都行,然後用針線將之縫合即可。
踢沙包,穿一雙平底鞋有利,規則:畫一個可容一人站定的圈,五米外畫一條河,要把沙包踢過河。一群小夥伴分兩派,以某種方式定輸贏,贏家一方依次先進入圈內,將沙包放在腳背上用力一踢,必須要踢過河才算數,而且不要被河對麵的輸家人馬接住沙包才可以。
如果被接到,輸家得十尺,圈子裏那人就沒有機會了。如果沒有接到,輸家選一人將沙包用手丟回來,最好丟進圈子裏或者不足一腳長度,那麽贏家就該換人了。
當然,圈子裏那人也要防止沙包被丟進圈子裏,當沙包丟來,圈子裏的人可以一腳將之踢飛,飛到哪裏,就是尺數,用自己的腳量,一腳的長度算一尺。依次進行,看看哪家先得到一百尺或者規定的尺數就是贏家。
最後,贏家可以懲罰(考)輸家,通常是跳掰掰腳(一隻腳跳)。贏家可以指定一人考輸家一人,考的那人站在圈子裏踢沙包,備考那人站在河後麵接沙包。接到了就不用備考,接不到就站在沙包哪裏扔沙包進圈子,進入或者不足一尺也可以免考,如果有尺,那麽就要從沙包哪裏一隻腳跳到圈子那裏,然後繼續接受考驗,如此下去。
打雞兒棍規則與踢沙包相似,當然也有不同之處。製作雞兒棍,兩根一大一小的直棒棒,大的比拇指大點,兩臂長短,叫做老娘;小的比拇指小些,一臂長短,叫做雞兒。再準備一塊巴掌大小的石頭,這是用來墊雞兒的。
玩法,依然有河和一個站點,就是贏家打雞兒棍的哪裏放上一塊巴掌大的石頭。第一次是單手拿著兩根雞兒棍,將雞兒輕輕往上一丟,單後用老娘打飛它,輸家依然可以接,但是危險,一般人接不住。那麽就等著將雞兒仍回石頭邊即可,如果距離石頭超過一根老娘的長度,則進入第二個環節。
將雞兒放在石頭上,使一頭翹起,然後用老娘將雞兒拍打起來,再用老娘將空中的雞兒打飛,飛到哪裏都是尺數。這次的丈量工具是老娘,量一次是二,依次二四六八十......直到一方先達到指定尺數算贏家,一次遊戲進入第三階段,考(懲罰輸的一家)。
這時候贏家有那麽一句口令,“雞兒不撿米,一棒敲死你!”備考一方依然是要跳腳二掰掰的,一隻腳跳。考完就進入下一個遊戲環節了。
跳繩、節節高俗稱跳山羊,這大家都很熟悉,就不詳細介紹了。不過,在物質匱乏的時代,孩子們玩得很開心,追追打打,蹦蹦跳跳就是一天。