台版 轉自 輕之國度


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    修圖:糖醋排骨


    馬車隊伍滿載前去救援的眾冒險者,馳騁在通往哥巴斯要塞的大道上。


    他們偶爾會和逃離要塞的避難民眾交錯而過。


    從逃難民眾口中獲知的消息聽來,要塞目前安然無事,不過,據聞魔物大軍是以鋪天蓋地之勢進逼而來。


    傳送術師最後傳來的緊急通報中,也曾指出魔物陣營裏有大型龍的存在。此時,無論是軍曹大人還是冒險者們,全都露出了嚴肅的表情。


    伊麗莎白現在位於比要塞還要內側的魔境墾荒聚落,然而至今都還未有任何消息可以確認,這座墾荒聚落是否安好——


    馬車一邊搖晃,我一邊打開了主選單,眼下技能點數剩餘10p,而且上周才剛使用過重新設定技能。


    我想到了兩種技能的分配方式,一是使用10p學習火魔法等級5。


    一是從mp消耗量減少、魔力增強和mp回複力提升中擇二分配,或是將10p都用在一種技能之上。


    我稍微思考後,選擇將點數分配給了魔力增強和mp回複力提升,畢竟我不清楚火魔法等級5是何種魔法,現在應該也無暇練習。


    勝 等級11 技能 0p


    重新設定技能 razgradworld標準語 時鍾


    料理等級2 隱密術等級3 忍足術等級2 察覺動靜等級4


    體力恢複強化 毅力 肉體強化等級2


    盾牌等級3 回避等級3 格鬥術等級1


    弓箭術等級3 投擲術等級2 劍術等級4


    察覺魔力等級1 高速詠唱等級5 魔力增強等級1 mp回複力提升等級1


    普通魔法 生活魔法 回複魔法等級4


    火魔法等級4 水魔法等級3 風魔法等級3 土魔法等級3


    魔力增強等級1好像就能增加百分之五〇的mp,如此一來,即使陷入長時間戰鬥,mp也不易耗盡。再來應該隻需思考在戰場上賺取經驗值升級後,要將點數分配至哪種技能即可。


    技能分配至此告一段落,我和莎蒂裹著同一條毛毯,閉起了眼睛。現下的情況雖然令人難以入眠,但是為了即將到來的戰鬥,我必須養精蓄銳。


    馬車徹夜奔馳前往要塞。


    然後,天亮了。


    我們稍稍休息片刻、簡單吃個早餐後,軍曹大人困惑地嘀咕著:


    「昨天明明遇到了那麽多逃難民眾,現在卻一個都沒遇見,要塞的情況或許有了變化。」


    「有變化是指……」


    「可能是我方擊退敵軍,結束了戰爭——也說不定是遭到敵方嚴密包圍,沒人能逃出。」


    抑或是要塞已被攻陷……


    馬車隊伍繼續前進後沒多久,一群逃難民眾從要塞所在的方向朝我們而來,這些人帶來了新的消息。他們多數人除了身上的衣服,其他什麽都沒帶,其中的傷者也相當多。


    「喂,發生了什麽事!?」


    「敵人攻破第二城牆了……怪物都已經蜂擁到要塞四周!」


    哥巴斯要塞位處三段式防禦牆的守護之中,分別是比鄰魔境的第一城牆、分隔第一城牆和要塞的第二城牆,與要塞本身的城牆。也就是說目前這三道防禦工事裏,敵軍已攻破兩道了。


    我一麵聽著戰況,一麵和幾位冒險者一同治療受傷的避難民眾。


    「我是在怪物的追殺下死命逃出來的,所以就隻知道這麽多了。來不及逃走的人都已經……」


    「我們就這樣繼續前進,不過還是先派支偵察隊過去吧。」


    軍曹大人和幾位年長的冒險者稍加商討後,決定如此行動。


    「能靠多近算多近,讓他們去看看要塞的狀況。」


    之後我們又與零星的避難民眾交錯而過了幾次,他們的模樣都很淒慘。我們見到這些人都會暫時停下腳步,幫忙治療,但幾乎沒再得知新的消息。


    當中有些人是被先遣的偵查隊所救。雖是少數,但聽說也有怪時追殺避難民眾,往我們這方向而來了。


    當天下午稍晚,偵察隊返回了隊伍,當他們向軍曹大人報告時,我在後方一起聆聽。


    「據說我方已經力壓敵軍,成功奪回了第二城牆,不過早先攻進的怪物,仍然還在周邊徘徊,要塞那邊無法支出戰力對付這些怪物,看來是希望我們幫忙處理。」


    好像是能夠使用空中浮遊的冒險者,甘冒風險飛到要塞內部帶回了這個訊息。


    「要我們應付的敵人有多少?」


    「它們數量雖多但四散各處。如果隻是要闖過去,以我們的戰力綽綽有餘。要殲滅它們也是不無可能,但我認為要花上一段時間就是了。」


    「我們闖過去吧。真要殲滅它們的話,等進到要塞後再行動就好。你們跟要塞那邊講好了嗎?」


    「講好了,我們一到,他們就會幫忙打開要塞大門。」


    我們穿過森林,進到草原。聽說進入草原後就離要塞不遠了,馬車隊伍因此提高了行進速度。


    馬車奔往要塞的同時,我們也不斷地用弓箭和魔法擊殺敵人。若遇上讓我們應接不暇的大批敵人,我們應該就會離開馬車,以近身戰殺出一條血路。


    「我看見半獸人了!」


    莎蒂這麽報告。此時半獸人好像位在馬車遙遠的左前方,還無法進入我的視野。我也好想要鷹眼這個技能啊。


    「你有辦法在移動中的馬車上射殺敵人嗎?」


    我們倆的馬車跑在隊伍的中列附近,雖然負責對付魔物的是領頭馬車,不過如果能夠收拾掉對方,我們還是出手幫忙比較好。


    「不確定,但我會試試看。」


    不一會兒,我也看見了數隻進逼而來的半獸人。莎蒂架好弓後,射出了箭矢。


    半獸人遙遠到看起來像顆米粒,但其中一隻翻倒在地,看樣子莎蒂命中目標了。


    這時冒險者們「喔喔喔」地歡聲雷動。


    畢竟,這可是從移動中馬車進行的遠距離射擊,一般來說在如此距離下,根本無法射中目標。


    其他冒險者見狀也試著射箭攻擊,不過他們果然全都失手。


    「幹得好,你就盡情拉弓吧!」


    「好的!」


    左側敵人交給莎蒂應該不成問題。我則和冒險者交換位置,移動到了右側。


    但是右側還沒見到敵人的蹤影。


    此時領頭馬車放慢了速度,看來是有敵人從前方攻過來了。我思考一會兒,使用飛行坐上了領頭的馬車。我突然從後方飛進馬車裏,著實讓裏頭的冒險者們嚇了一跳,不過在我表明自己是魔法師後,他們便明白我的來意,並在馬車前座讓出了一個空位,我就從射箭的人旁邊探出了身子——


    又是半獸人啊。


    我開始詠唱【火槍】——發動!


    魔法擊倒了鑽過箭矢攻來的半獸人,看樣子即使位在搖晃的馬車上,魔法也不會產生失準的問題。因此我們順利清除了行進路徑上的所有敵軍,而它們的屍首則是直接放置不管。


    這麽做我雖然感到有些浪費,但也是無可奈何。


    進到草原之後,我們就再也沒遇過逃難民眾,在這裏出沒的隻有魔物。


    我們一邊打倒偶爾出現的魔物一邊前進,此時前方已經可以看到要塞。看來我們是平安抵達目的地了……


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    馬車隊伍滿載前去救援的眾冒險者,馳騁在通往哥巴斯要塞的大道上。


    他們偶爾會和逃離要塞的避難民眾交錯而過。


    從逃難民眾口中獲知的消息聽來,要塞目前安然無事,不過,據聞魔物大軍是以鋪天蓋地之勢進逼而來。


    傳送術師最後傳來的緊急通報中,也曾指出魔物陣營裏有大型龍的存在。此時,無論是軍曹大人還是冒險者們,全都露出了嚴肅的表情。


    伊麗莎白現在位於比要塞還要內側的魔境墾荒聚落,然而至今都還未有任何消息可以確認,這座墾荒聚落是否安好——


    馬車一邊搖晃,我一邊打開了主選單,眼下技能點數剩餘10p,而且上周才剛使用過重新設定技能。


    我想到了兩種技能的分配方式,一是使用10p學習火魔法等級5。


    一是從mp消耗量減少、魔力增強和mp回複力提升中擇二分配,或是將10p都用在一種技能之上。


    我稍微思考後,選擇將點數分配給了魔力增強和mp回複力提升,畢竟我不清楚火魔法等級5是何種魔法,現在應該也無暇練習。


    勝 等級11 技能 0p


    重新設定技能 razgradworld標準語 時鍾


    料理等級2 隱密術等級3 忍足術等級2 察覺動靜等級4


    體力恢複強化 毅力 肉體強化等級2


    盾牌等級3 回避等級3 格鬥術等級1


    弓箭術等級3 投擲術等級2 劍術等級4


    察覺魔力等級1 高速詠唱等級5 魔力增強等級1 mp回複力提升等級1


    普通魔法 生活魔法 回複魔法等級4


    火魔法等級4 水魔法等級3 風魔法等級3 土魔法等級3


    魔力增強等級1好像就能增加百分之五〇的mp,如此一來,即使陷入長時間戰鬥,mp也不易耗盡。再來應該隻需思考在戰場上賺取經驗值升級後,要將點數分配至哪種技能即可。


    技能分配至此告一段落,我和莎蒂裹著同一條毛毯,閉起了眼睛。現下的情況雖然令人難以入眠,但是為了即將到來的戰鬥,我必須養精蓄銳。


    馬車徹夜奔馳前往要塞。


    然後,天亮了。


    我們稍稍休息片刻、簡單吃個早餐後,軍曹大人困惑地嘀咕著:


    「昨天明明遇到了那麽多逃難民眾,現在卻一個都沒遇見,要塞的情況或許有了變化。」


    「有變化是指……」


    「可能是我方擊退敵軍,結束了戰爭——也說不定是遭到敵方嚴密包圍,沒人能逃出。」


    抑或是要塞已被攻陷……


    馬車隊伍繼續前進後沒多久,一群逃難民眾從要塞所在的方向朝我們而來,這些人帶來了新的消息。他們多數人除了身上的衣服,其他什麽都沒帶,其中的傷者也相當多。


    「喂,發生了什麽事!?」


    「敵人攻破第二城牆了……怪物都已經蜂擁到要塞四周!」


    哥巴斯要塞位處三段式防禦牆的守護之中,分別是比鄰魔境的第一城牆、分隔第一城牆和要塞的第二城牆,與要塞本身的城牆。也就是說目前這三道防禦工事裏,敵軍已攻破兩道了。


    我一麵聽著戰況,一麵和幾位冒險者一同治療受傷的避難民眾。


    「我是在怪物的追殺下死命逃出來的,所以就隻知道這麽多了。來不及逃走的人都已經……」


    「我們就這樣繼續前進,不過還是先派支偵察隊過去吧。」


    軍曹大人和幾位年長的冒險者稍加商討後,決定如此行動。


    「能靠多近算多近,讓他們去看看要塞的狀況。」


    之後我們又與零星的避難民眾交錯而過了幾次,他們的模樣都很淒慘。我們見到這些人都會暫時停下腳步,幫忙治療,但幾乎沒再得知新的消息。


    當中有些人是被先遣的偵查隊所救。雖是少數,但聽說也有怪時追殺避難民眾,往我們這方向而來了。


    當天下午稍晚,偵察隊返回了隊伍,當他們向軍曹大人報告時,我在後方一起聆聽。


    「據說我方已經力壓敵軍,成功奪回了第二城牆,不過早先攻進的怪物,仍然還在周邊徘徊,要塞那邊無法支出戰力對付這些怪物,看來是希望我們幫忙處理。」


    好像是能夠使用空中浮遊的冒險者,甘冒風險飛到要塞內部帶回了這個訊息。


    「要我們應付的敵人有多少?」


    「它們數量雖多但四散各處。如果隻是要闖過去,以我們的戰力綽綽有餘。要殲滅它們也是不無可能,但我認為要花上一段時間就是了。」


    「我們闖過去吧。真要殲滅它們的話,等進到要塞後再行動就好。你們跟要塞那邊講好了嗎?」


    「講好了,我們一到,他們就會幫忙打開要塞大門。」


    我們穿過森林,進到草原。聽說進入草原後就離要塞不遠了,馬車隊伍因此提高了行進速度。


    馬車奔往要塞的同時,我們也不斷地用弓箭和魔法擊殺敵人。若遇上讓我們應接不暇的大批敵人,我們應該就會離開馬車,以近身戰殺出一條血路。


    「我看見半獸人了!」


    莎蒂這麽報告。此時半獸人好像位在馬車遙遠的左前方,還無法進入我的視野。我也好想要鷹眼這個技能啊。


    「你有辦法在移動中的馬車上射殺敵人嗎?」


    我們倆的馬車跑在隊伍的中列附近,雖然負責對付魔物的是領頭馬車,不過如果能夠收拾掉對方,我們還是出手幫忙比較好。


    「不確定,但我會試試看。」


    不一會兒,我也看見了數隻進逼而來的半獸人。莎蒂架好弓後,射出了箭矢。


    半獸人遙遠到看起來像顆米粒,但其中一隻翻倒在地,看樣子莎蒂命中目標了。


    這時冒險者們「喔喔喔」地歡聲雷動。


    畢竟,這可是從移動中馬車進行的遠距離射擊,一般來說在如此距離下,根本無法射中目標。


    其他冒險者見狀也試著射箭攻擊,不過他們果然全都失手。


    「幹得好,你就盡情拉弓吧!」


    「好的!」


    左側敵人交給莎蒂應該不成問題。我則和冒險者交換位置,移動到了右側。


    但是右側還沒見到敵人的蹤影。


    此時領頭馬車放慢了速度,看來是有敵人從前方攻過來了。我思考一會兒,使用飛行坐上了領頭的馬車。我突然從後方飛進馬車裏,著實讓裏頭的冒險者們嚇了一跳,不過在我表明自己是魔法師後,他們便明白我的來意,並在馬車前座讓出了一個空位,我就從射箭的人旁邊探出了身子——


    又是半獸人啊。


    我開始詠唱【火槍】——發動!


    魔法擊倒了鑽過箭矢攻來的半獸人,看樣子即使位在搖晃的馬車上,魔法也不會產生失準的問題。因此我們順利清除了行進路徑上的所有敵軍,而它們的屍首則是直接放置不管。


    這麽做我雖然感到有些浪費,但也是無可奈何。


    進到草原之後,我們就再也沒遇過逃難民眾,在這裏出沒的隻有魔物。


    我們一邊打倒偶爾出現的魔物一邊前進,此時前方已經可以看到要塞。看來我們是平安抵達目的地了……


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    圖源:kerorokun


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    修圖:糖醋排骨


    馬車隊伍滿載前去救援的眾冒險者,馳騁在通往哥巴斯要塞的大道上。


    他們偶爾會和逃離要塞的避難民眾交錯而過。


    從逃難民眾口中獲知的消息聽來,要塞目前安然無事,不過,據聞魔物大軍是以鋪天蓋地之勢進逼而來。


    傳送術師最後傳來的緊急通報中,也曾指出魔物陣營裏有大型龍的存在。此時,無論是軍曹大人還是冒險者們,全都露出了嚴肅的表情。


    伊麗莎白現在位於比要塞還要內側的魔境墾荒聚落,然而至今都還未有任何消息可以確認,這座墾荒聚落是否安好——


    馬車一邊搖晃,我一邊打開了主選單,眼下技能點數剩餘10p,而且上周才剛使用過重新設定技能。


    我想到了兩種技能的分配方式,一是使用10p學習火魔法等級5。


    一是從mp消耗量減少、魔力增強和mp回複力提升中擇二分配,或是將10p都用在一種技能之上。


    我稍微思考後,選擇將點數分配給了魔力增強和mp回複力提升,畢竟我不清楚火魔法等級5是何種魔法,現在應該也無暇練習。


    勝 等級11 技能 0p


    重新設定技能 razgradworld標準語 時鍾


    料理等級2 隱密術等級3 忍足術等級2 察覺動靜等級4


    體力恢複強化 毅力 肉體強化等級2


    盾牌等級3 回避等級3 格鬥術等級1


    弓箭術等級3 投擲術等級2 劍術等級4


    察覺魔力等級1 高速詠唱等級5 魔力增強等級1 mp回複力提升等級1


    普通魔法 生活魔法 回複魔法等級4


    火魔法等級4 水魔法等級3 風魔法等級3 土魔法等級3


    魔力增強等級1好像就能增加百分之五〇的mp,如此一來,即使陷入長時間戰鬥,mp也不易耗盡。再來應該隻需思考在戰場上賺取經驗值升級後,要將點數分配至哪種技能即可。


    技能分配至此告一段落,我和莎蒂裹著同一條毛毯,閉起了眼睛。現下的情況雖然令人難以入眠,但是為了即將到來的戰鬥,我必須養精蓄銳。


    馬車徹夜奔馳前往要塞。


    然後,天亮了。


    我們稍稍休息片刻、簡單吃個早餐後,軍曹大人困惑地嘀咕著:


    「昨天明明遇到了那麽多逃難民眾,現在卻一個都沒遇見,要塞的情況或許有了變化。」


    「有變化是指……」


    「可能是我方擊退敵軍,結束了戰爭——也說不定是遭到敵方嚴密包圍,沒人能逃出。」


    抑或是要塞已被攻陷……


    馬車隊伍繼續前進後沒多久,一群逃難民眾從要塞所在的方向朝我們而來,這些人帶來了新的消息。他們多數人除了身上的衣服,其他什麽都沒帶,其中的傷者也相當多。


    「喂,發生了什麽事!?」


    「敵人攻破第二城牆了……怪物都已經蜂擁到要塞四周!」


    哥巴斯要塞位處三段式防禦牆的守護之中,分別是比鄰魔境的第一城牆、分隔第一城牆和要塞的第二城牆,與要塞本身的城牆。也就是說目前這三道防禦工事裏,敵軍已攻破兩道了。


    我一麵聽著戰況,一麵和幾位冒險者一同治療受傷的避難民眾。


    「我是在怪物的追殺下死命逃出來的,所以就隻知道這麽多了。來不及逃走的人都已經……」


    「我們就這樣繼續前進,不過還是先派支偵察隊過去吧。」


    軍曹大人和幾位年長的冒險者稍加商討後,決定如此行動。


    「能靠多近算多近,讓他們去看看要塞的狀況。」


    之後我們又與零星的避難民眾交錯而過了幾次,他們的模樣都很淒慘。我們見到這些人都會暫時停下腳步,幫忙治療,但幾乎沒再得知新的消息。


    當中有些人是被先遣的偵查隊所救。雖是少數,但聽說也有怪時追殺避難民眾,往我們這方向而來了。


    當天下午稍晚,偵察隊返回了隊伍,當他們向軍曹大人報告時,我在後方一起聆聽。


    「據說我方已經力壓敵軍,成功奪回了第二城牆,不過早先攻進的怪物,仍然還在周邊徘徊,要塞那邊無法支出戰力對付這些怪物,看來是希望我們幫忙處理。」


    好像是能夠使用空中浮遊的冒險者,甘冒風險飛到要塞內部帶回了這個訊息。


    「要我們應付的敵人有多少?」


    「它們數量雖多但四散各處。如果隻是要闖過去,以我們的戰力綽綽有餘。要殲滅它們也是不無可能,但我認為要花上一段時間就是了。」


    「我們闖過去吧。真要殲滅它們的話,等進到要塞後再行動就好。你們跟要塞那邊講好了嗎?」


    「講好了,我們一到,他們就會幫忙打開要塞大門。」


    我們穿過森林,進到草原。聽說進入草原後就離要塞不遠了,馬車隊伍因此提高了行進速度。


    馬車奔往要塞的同時,我們也不斷地用弓箭和魔法擊殺敵人。若遇上讓我們應接不暇的大批敵人,我們應該就會離開馬車,以近身戰殺出一條血路。


    「我看見半獸人了!」


    莎蒂這麽報告。此時半獸人好像位在馬車遙遠的左前方,還無法進入我的視野。我也好想要鷹眼這個技能啊。


    「你有辦法在移動中的馬車上射殺敵人嗎?」


    我們倆的馬車跑在隊伍的中列附近,雖然負責對付魔物的是領頭馬車,不過如果能夠收拾掉對方,我們還是出手幫忙比較好。


    「不確定,但我會試試看。」


    不一會兒,我也看見了數隻進逼而來的半獸人。莎蒂架好弓後,射出了箭矢。


    半獸人遙遠到看起來像顆米粒,但其中一隻翻倒在地,看樣子莎蒂命中目標了。


    這時冒險者們「喔喔喔」地歡聲雷動。


    畢竟,這可是從移動中馬車進行的遠距離射擊,一般來說在如此距離下,根本無法射中目標。


    其他冒險者見狀也試著射箭攻擊,不過他們果然全都失手。


    「幹得好,你就盡情拉弓吧!」


    「好的!」


    左側敵人交給莎蒂應該不成問題。我則和冒險者交換位置,移動到了右側。


    但是右側還沒見到敵人的蹤影。


    此時領頭馬車放慢了速度,看來是有敵人從前方攻過來了。我思考一會兒,使用飛行坐上了領頭的馬車。我突然從後方飛進馬車裏,著實讓裏頭的冒險者們嚇了一跳,不過在我表明自己是魔法師後,他們便明白我的來意,並在馬車前座讓出了一個空位,我就從射箭的人旁邊探出了身子——


    又是半獸人啊。


    我開始詠唱【火槍】——發動!


    魔法擊倒了鑽過箭矢攻來的半獸人,看樣子即使位在搖晃的馬車上,魔法也不會產生失準的問題。因此我們順利清除了行進路徑上的所有敵軍,而它們的屍首則是直接放置不管。


    這麽做我雖然感到有些浪費,但也是無可奈何。


    進到草原之後,我們就再也沒遇過逃難民眾,在這裏出沒的隻有魔物。


    我們一邊打倒偶爾出現的魔物一邊前進,此時前方已經可以看到要塞。看來我們是平安抵達目的地了……


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    馬車隊伍滿載前去救援的眾冒險者,馳騁在通往哥巴斯要塞的大道上。


    他們偶爾會和逃離要塞的避難民眾交錯而過。


    從逃難民眾口中獲知的消息聽來,要塞目前安然無事,不過,據聞魔物大軍是以鋪天蓋地之勢進逼而來。


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    伊麗莎白現在位於比要塞還要內側的魔境墾荒聚落,然而至今都還未有任何消息可以確認,這座墾荒聚落是否安好——


    馬車一邊搖晃,我一邊打開了主選單,眼下技能點數剩餘10p,而且上周才剛使用過重新設定技能。


    我想到了兩種技能的分配方式,一是使用10p學習火魔法等級5。


    一是從mp消耗量減少、魔力增強和mp回複力提升中擇二分配,或是將10p都用在一種技能之上。


    我稍微思考後,選擇將點數分配給了魔力增強和mp回複力提升,畢竟我不清楚火魔法等級5是何種魔法,現在應該也無暇練習。


    勝 等級11 技能 0p


    重新設定技能 razgradworld標準語 時鍾


    料理等級2 隱密術等級3 忍足術等級2 察覺動靜等級4


    體力恢複強化 毅力 肉體強化等級2


    盾牌等級3 回避等級3 格鬥術等級1


    弓箭術等級3 投擲術等級2 劍術等級4


    察覺魔力等級1 高速詠唱等級5 魔力增強等級1 mp回複力提升等級1


    普通魔法 生活魔法 回複魔法等級4


    火魔法等級4 水魔法等級3 風魔法等級3 土魔法等級3


    魔力增強等級1好像就能增加百分之五〇的mp,如此一來,即使陷入長時間戰鬥,mp也不易耗盡。再來應該隻需思考在戰場上賺取經驗值升級後,要將點數分配至哪種技能即可。


    技能分配至此告一段落,我和莎蒂裹著同一條毛毯,閉起了眼睛。現下的情況雖然令人難以入眠,但是為了即將到來的戰鬥,我必須養精蓄銳。


    馬車徹夜奔馳前往要塞。


    然後,天亮了。


    我們稍稍休息片刻、簡單吃個早餐後,軍曹大人困惑地嘀咕著:


    「昨天明明遇到了那麽多逃難民眾,現在卻一個都沒遇見,要塞的情況或許有了變化。」


    「有變化是指……」


    「可能是我方擊退敵軍,結束了戰爭——也說不定是遭到敵方嚴密包圍,沒人能逃出。」


    抑或是要塞已被攻陷……


    馬車隊伍繼續前進後沒多久,一群逃難民眾從要塞所在的方向朝我們而來,這些人帶來了新的消息。他們多數人除了身上的衣服,其他什麽都沒帶,其中的傷者也相當多。


    「喂,發生了什麽事!?」


    「敵人攻破第二城牆了……怪物都已經蜂擁到要塞四周!」


    哥巴斯要塞位處三段式防禦牆的守護之中,分別是比鄰魔境的第一城牆、分隔第一城牆和要塞的第二城牆,與要塞本身的城牆。也就是說目前這三道防禦工事裏,敵軍已攻破兩道了。


    我一麵聽著戰況,一麵和幾位冒險者一同治療受傷的避難民眾。


    「我是在怪物的追殺下死命逃出來的,所以就隻知道這麽多了。來不及逃走的人都已經……」


    「我們就這樣繼續前進,不過還是先派支偵察隊過去吧。」


    軍曹大人和幾位年長的冒險者稍加商討後,決定如此行動。


    「能靠多近算多近,讓他們去看看要塞的狀況。」


    之後我們又與零星的避難民眾交錯而過了幾次,他們的模樣都很淒慘。我們見到這些人都會暫時停下腳步,幫忙治療,但幾乎沒再得知新的消息。


    當中有些人是被先遣的偵查隊所救。雖是少數,但聽說也有怪時追殺避難民眾,往我們這方向而來了。


    當天下午稍晚,偵察隊返回了隊伍,當他們向軍曹大人報告時,我在後方一起聆聽。


    「據說我方已經力壓敵軍,成功奪回了第二城牆,不過早先攻進的怪物,仍然還在周邊徘徊,要塞那邊無法支出戰力對付這些怪物,看來是希望我們幫忙處理。」


    好像是能夠使用空中浮遊的冒險者,甘冒風險飛到要塞內部帶回了這個訊息。


    「要我們應付的敵人有多少?」


    「它們數量雖多但四散各處。如果隻是要闖過去,以我們的戰力綽綽有餘。要殲滅它們也是不無可能,但我認為要花上一段時間就是了。」


    「我們闖過去吧。真要殲滅它們的話,等進到要塞後再行動就好。你們跟要塞那邊講好了嗎?」


    「講好了,我們一到,他們就會幫忙打開要塞大門。」


    我們穿過森林,進到草原。聽說進入草原後就離要塞不遠了,馬車隊伍因此提高了行進速度。


    馬車奔往要塞的同時,我們也不斷地用弓箭和魔法擊殺敵人。若遇上讓我們應接不暇的大批敵人,我們應該就會離開馬車,以近身戰殺出一條血路。


    「我看見半獸人了!」


    莎蒂這麽報告。此時半獸人好像位在馬車遙遠的左前方,還無法進入我的視野。我也好想要鷹眼這個技能啊。


    「你有辦法在移動中的馬車上射殺敵人嗎?」


    我們倆的馬車跑在隊伍的中列附近,雖然負責對付魔物的是領頭馬車,不過如果能夠收拾掉對方,我們還是出手幫忙比較好。


    「不確定,但我會試試看。」


    不一會兒,我也看見了數隻進逼而來的半獸人。莎蒂架好弓後,射出了箭矢。


    半獸人遙遠到看起來像顆米粒,但其中一隻翻倒在地,看樣子莎蒂命中目標了。


    這時冒險者們「喔喔喔」地歡聲雷動。


    畢竟,這可是從移動中馬車進行的遠距離射擊,一般來說在如此距離下,根本無法射中目標。


    其他冒險者見狀也試著射箭攻擊,不過他們果然全都失手。


    「幹得好,你就盡情拉弓吧!」


    「好的!」


    左側敵人交給莎蒂應該不成問題。我則和冒險者交換位置,移動到了右側。


    但是右側還沒見到敵人的蹤影。


    此時領頭馬車放慢了速度,看來是有敵人從前方攻過來了。我思考一會兒,使用飛行坐上了領頭的馬車。我突然從後方飛進馬車裏,著實讓裏頭的冒險者們嚇了一跳,不過在我表明自己是魔法師後,他們便明白我的來意,並在馬車前座讓出了一個空位,我就從射箭的人旁邊探出了身子——


    又是半獸人啊。


    我開始詠唱【火槍】——發動!


    魔法擊倒了鑽過箭矢攻來的半獸人,看樣子即使位在搖晃的馬車上,魔法也不會產生失準的問題。因此我們順利清除了行進路徑上的所有敵軍,而它們的屍首則是直接放置不管。


    這麽做我雖然感到有些浪費,但也是無可奈何。


    進到草原之後,我們就再也沒遇過逃難民眾,在這裏出沒的隻有魔物。


    我們一邊打倒偶爾出現的魔物一邊前進,此時前方已經可以看到要塞。看來我們是平安抵達目的地了……


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    修圖:糖醋排骨


    馬車隊伍滿載前去救援的眾冒險者,馳騁在通往哥巴斯要塞的大道上。


    他們偶爾會和逃離要塞的避難民眾交錯而過。


    從逃難民眾口中獲知的消息聽來,要塞目前安然無事,不過,據聞魔物大軍是以鋪天蓋地之勢進逼而來。


    傳送術師最後傳來的緊急通報中,也曾指出魔物陣營裏有大型龍的存在。此時,無論是軍曹大人還是冒險者們,全都露出了嚴肅的表情。


    伊麗莎白現在位於比要塞還要內側的魔境墾荒聚落,然而至今都還未有任何消息可以確認,這座墾荒聚落是否安好——


    馬車一邊搖晃,我一邊打開了主選單,眼下技能點數剩餘10p,而且上周才剛使用過重新設定技能。


    我想到了兩種技能的分配方式,一是使用10p學習火魔法等級5。


    一是從mp消耗量減少、魔力增強和mp回複力提升中擇二分配,或是將10p都用在一種技能之上。


    我稍微思考後,選擇將點數分配給了魔力增強和mp回複力提升,畢竟我不清楚火魔法等級5是何種魔法,現在應該也無暇練習。


    勝 等級11 技能 0p


    重新設定技能 razgradworld標準語 時鍾


    料理等級2 隱密術等級3 忍足術等級2 察覺動靜等級4


    體力恢複強化 毅力 肉體強化等級2


    盾牌等級3 回避等級3 格鬥術等級1


    弓箭術等級3 投擲術等級2 劍術等級4


    察覺魔力等級1 高速詠唱等級5 魔力增強等級1 mp回複力提升等級1


    普通魔法 生活魔法 回複魔法等級4


    火魔法等級4 水魔法等級3 風魔法等級3 土魔法等級3


    魔力增強等級1好像就能增加百分之五〇的mp,如此一來,即使陷入長時間戰鬥,mp也不易耗盡。再來應該隻需思考在戰場上賺取經驗值升級後,要將點數分配至哪種技能即可。


    技能分配至此告一段落,我和莎蒂裹著同一條毛毯,閉起了眼睛。現下的情況雖然令人難以入眠,但是為了即將到來的戰鬥,我必須養精蓄銳。


    馬車徹夜奔馳前往要塞。


    然後,天亮了。


    我們稍稍休息片刻、簡單吃個早餐後,軍曹大人困惑地嘀咕著:


    「昨天明明遇到了那麽多逃難民眾,現在卻一個都沒遇見,要塞的情況或許有了變化。」


    「有變化是指……」


    「可能是我方擊退敵軍,結束了戰爭——也說不定是遭到敵方嚴密包圍,沒人能逃出。」


    抑或是要塞已被攻陷……


    馬車隊伍繼續前進後沒多久,一群逃難民眾從要塞所在的方向朝我們而來,這些人帶來了新的消息。他們多數人除了身上的衣服,其他什麽都沒帶,其中的傷者也相當多。


    「喂,發生了什麽事!?」


    「敵人攻破第二城牆了……怪物都已經蜂擁到要塞四周!」


    哥巴斯要塞位處三段式防禦牆的守護之中,分別是比鄰魔境的第一城牆、分隔第一城牆和要塞的第二城牆,與要塞本身的城牆。也就是說目前這三道防禦工事裏,敵軍已攻破兩道了。


    我一麵聽著戰況,一麵和幾位冒險者一同治療受傷的避難民眾。


    「我是在怪物的追殺下死命逃出來的,所以就隻知道這麽多了。來不及逃走的人都已經……」


    「我們就這樣繼續前進,不過還是先派支偵察隊過去吧。」


    軍曹大人和幾位年長的冒險者稍加商討後,決定如此行動。


    「能靠多近算多近,讓他們去看看要塞的狀況。」


    之後我們又與零星的避難民眾交錯而過了幾次,他們的模樣都很淒慘。我們見到這些人都會暫時停下腳步,幫忙治療,但幾乎沒再得知新的消息。


    當中有些人是被先遣的偵查隊所救。雖是少數,但聽說也有怪時追殺避難民眾,往我們這方向而來了。


    當天下午稍晚,偵察隊返回了隊伍,當他們向軍曹大人報告時,我在後方一起聆聽。


    「據說我方已經力壓敵軍,成功奪回了第二城牆,不過早先攻進的怪物,仍然還在周邊徘徊,要塞那邊無法支出戰力對付這些怪物,看來是希望我們幫忙處理。」


    好像是能夠使用空中浮遊的冒險者,甘冒風險飛到要塞內部帶回了這個訊息。


    「要我們應付的敵人有多少?」


    「它們數量雖多但四散各處。如果隻是要闖過去,以我們的戰力綽綽有餘。要殲滅它們也是不無可能,但我認為要花上一段時間就是了。」


    「我們闖過去吧。真要殲滅它們的話,等進到要塞後再行動就好。你們跟要塞那邊講好了嗎?」


    「講好了,我們一到,他們就會幫忙打開要塞大門。」


    我們穿過森林,進到草原。聽說進入草原後就離要塞不遠了,馬車隊伍因此提高了行進速度。


    馬車奔往要塞的同時,我們也不斷地用弓箭和魔法擊殺敵人。若遇上讓我們應接不暇的大批敵人,我們應該就會離開馬車,以近身戰殺出一條血路。


    「我看見半獸人了!」


    莎蒂這麽報告。此時半獸人好像位在馬車遙遠的左前方,還無法進入我的視野。我也好想要鷹眼這個技能啊。


    「你有辦法在移動中的馬車上射殺敵人嗎?」


    我們倆的馬車跑在隊伍的中列附近,雖然負責對付魔物的是領頭馬車,不過如果能夠收拾掉對方,我們還是出手幫忙比較好。


    「不確定,但我會試試看。」


    不一會兒,我也看見了數隻進逼而來的半獸人。莎蒂架好弓後,射出了箭矢。


    半獸人遙遠到看起來像顆米粒,但其中一隻翻倒在地,看樣子莎蒂命中目標了。


    這時冒險者們「喔喔喔」地歡聲雷動。


    畢竟,這可是從移動中馬車進行的遠距離射擊,一般來說在如此距離下,根本無法射中目標。


    其他冒險者見狀也試著射箭攻擊,不過他們果然全都失手。


    「幹得好,你就盡情拉弓吧!」


    「好的!」


    左側敵人交給莎蒂應該不成問題。我則和冒險者交換位置,移動到了右側。


    但是右側還沒見到敵人的蹤影。


    此時領頭馬車放慢了速度,看來是有敵人從前方攻過來了。我思考一會兒,使用飛行坐上了領頭的馬車。我突然從後方飛進馬車裏,著實讓裏頭的冒險者們嚇了一跳,不過在我表明自己是魔法師後,他們便明白我的來意,並在馬車前座讓出了一個空位,我就從射箭的人旁邊探出了身子——


    又是半獸人啊。


    我開始詠唱【火槍】——發動!


    魔法擊倒了鑽過箭矢攻來的半獸人,看樣子即使位在搖晃的馬車上,魔法也不會產生失準的問題。因此我們順利清除了行進路徑上的所有敵軍,而它們的屍首則是直接放置不管。


    這麽做我雖然感到有些浪費,但也是無可奈何。


    進到草原之後,我們就再也沒遇過逃難民眾,在這裏出沒的隻有魔物。


    我們一邊打倒偶爾出現的魔物一邊前進,此時前方已經可以看到要塞。看來我們是平安抵達目的地了……


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    修圖:糖醋排骨


    馬車隊伍滿載前去救援的眾冒險者,馳騁在通往哥巴斯要塞的大道上。


    他們偶爾會和逃離要塞的避難民眾交錯而過。


    從逃難民眾口中獲知的消息聽來,要塞目前安然無事,不過,據聞魔物大軍是以鋪天蓋地之勢進逼而來。


    傳送術師最後傳來的緊急通報中,也曾指出魔物陣營裏有大型龍的存在。此時,無論是軍曹大人還是冒險者們,全都露出了嚴肅的表情。


    伊麗莎白現在位於比要塞還要內側的魔境墾荒聚落,然而至今都還未有任何消息可以確認,這座墾荒聚落是否安好——


    馬車一邊搖晃,我一邊打開了主選單,眼下技能點數剩餘10p,而且上周才剛使用過重新設定技能。


    我想到了兩種技能的分配方式,一是使用10p學習火魔法等級5。


    一是從mp消耗量減少、魔力增強和mp回複力提升中擇二分配,或是將10p都用在一種技能之上。


    我稍微思考後,選擇將點數分配給了魔力增強和mp回複力提升,畢竟我不清楚火魔法等級5是何種魔法,現在應該也無暇練習。


    勝 等級11 技能 0p


    重新設定技能 razgradworld標準語 時鍾


    料理等級2 隱密術等級3 忍足術等級2 察覺動靜等級4


    體力恢複強化 毅力 肉體強化等級2


    盾牌等級3 回避等級3 格鬥術等級1


    弓箭術等級3 投擲術等級2 劍術等級4


    察覺魔力等級1 高速詠唱等級5 魔力增強等級1 mp回複力提升等級1


    普通魔法 生活魔法 回複魔法等級4


    火魔法等級4 水魔法等級3 風魔法等級3 土魔法等級3


    魔力增強等級1好像就能增加百分之五〇的mp,如此一來,即使陷入長時間戰鬥,mp也不易耗盡。再來應該隻需思考在戰場上賺取經驗值升級後,要將點數分配至哪種技能即可。


    技能分配至此告一段落,我和莎蒂裹著同一條毛毯,閉起了眼睛。現下的情況雖然令人難以入眠,但是為了即將到來的戰鬥,我必須養精蓄銳。


    馬車徹夜奔馳前往要塞。


    然後,天亮了。


    我們稍稍休息片刻、簡單吃個早餐後,軍曹大人困惑地嘀咕著:


    「昨天明明遇到了那麽多逃難民眾,現在卻一個都沒遇見,要塞的情況或許有了變化。」


    「有變化是指……」


    「可能是我方擊退敵軍,結束了戰爭——也說不定是遭到敵方嚴密包圍,沒人能逃出。」


    抑或是要塞已被攻陷……


    馬車隊伍繼續前進後沒多久,一群逃難民眾從要塞所在的方向朝我們而來,這些人帶來了新的消息。他們多數人除了身上的衣服,其他什麽都沒帶,其中的傷者也相當多。


    「喂,發生了什麽事!?」


    「敵人攻破第二城牆了……怪物都已經蜂擁到要塞四周!」


    哥巴斯要塞位處三段式防禦牆的守護之中,分別是比鄰魔境的第一城牆、分隔第一城牆和要塞的第二城牆,與要塞本身的城牆。也就是說目前這三道防禦工事裏,敵軍已攻破兩道了。


    我一麵聽著戰況,一麵和幾位冒險者一同治療受傷的避難民眾。


    「我是在怪物的追殺下死命逃出來的,所以就隻知道這麽多了。來不及逃走的人都已經……」


    「我們就這樣繼續前進,不過還是先派支偵察隊過去吧。」


    軍曹大人和幾位年長的冒險者稍加商討後,決定如此行動。


    「能靠多近算多近,讓他們去看看要塞的狀況。」


    之後我們又與零星的避難民眾交錯而過了幾次,他們的模樣都很淒慘。我們見到這些人都會暫時停下腳步,幫忙治療,但幾乎沒再得知新的消息。


    當中有些人是被先遣的偵查隊所救。雖是少數,但聽說也有怪時追殺避難民眾,往我們這方向而來了。


    當天下午稍晚,偵察隊返回了隊伍,當他們向軍曹大人報告時,我在後方一起聆聽。


    「據說我方已經力壓敵軍,成功奪回了第二城牆,不過早先攻進的怪物,仍然還在周邊徘徊,要塞那邊無法支出戰力對付這些怪物,看來是希望我們幫忙處理。」


    好像是能夠使用空中浮遊的冒險者,甘冒風險飛到要塞內部帶回了這個訊息。


    「要我們應付的敵人有多少?」


    「它們數量雖多但四散各處。如果隻是要闖過去,以我們的戰力綽綽有餘。要殲滅它們也是不無可能,但我認為要花上一段時間就是了。」


    「我們闖過去吧。真要殲滅它們的話,等進到要塞後再行動就好。你們跟要塞那邊講好了嗎?」


    「講好了,我們一到,他們就會幫忙打開要塞大門。」


    我們穿過森林,進到草原。聽說進入草原後就離要塞不遠了,馬車隊伍因此提高了行進速度。


    馬車奔往要塞的同時,我們也不斷地用弓箭和魔法擊殺敵人。若遇上讓我們應接不暇的大批敵人,我們應該就會離開馬車,以近身戰殺出一條血路。


    「我看見半獸人了!」


    莎蒂這麽報告。此時半獸人好像位在馬車遙遠的左前方,還無法進入我的視野。我也好想要鷹眼這個技能啊。


    「你有辦法在移動中的馬車上射殺敵人嗎?」


    我們倆的馬車跑在隊伍的中列附近,雖然負責對付魔物的是領頭馬車,不過如果能夠收拾掉對方,我們還是出手幫忙比較好。


    「不確定,但我會試試看。」


    不一會兒,我也看見了數隻進逼而來的半獸人。莎蒂架好弓後,射出了箭矢。


    半獸人遙遠到看起來像顆米粒,但其中一隻翻倒在地,看樣子莎蒂命中目標了。


    這時冒險者們「喔喔喔」地歡聲雷動。


    畢竟,這可是從移動中馬車進行的遠距離射擊,一般來說在如此距離下,根本無法射中目標。


    其他冒險者見狀也試著射箭攻擊,不過他們果然全都失手。


    「幹得好,你就盡情拉弓吧!」


    「好的!」


    左側敵人交給莎蒂應該不成問題。我則和冒險者交換位置,移動到了右側。


    但是右側還沒見到敵人的蹤影。


    此時領頭馬車放慢了速度,看來是有敵人從前方攻過來了。我思考一會兒,使用飛行坐上了領頭的馬車。我突然從後方飛進馬車裏,著實讓裏頭的冒險者們嚇了一跳,不過在我表明自己是魔法師後,他們便明白我的來意,並在馬車前座讓出了一個空位,我就從射箭的人旁邊探出了身子——


    又是半獸人啊。


    我開始詠唱【火槍】——發動!


    魔法擊倒了鑽過箭矢攻來的半獸人,看樣子即使位在搖晃的馬車上,魔法也不會產生失準的問題。因此我們順利清除了行進路徑上的所有敵軍,而它們的屍首則是直接放置不管。


    這麽做我雖然感到有些浪費,但也是無可奈何。


    進到草原之後,我們就再也沒遇過逃難民眾,在這裏出沒的隻有魔物。


    我們一邊打倒偶爾出現的魔物一邊前進,此時前方已經可以看到要塞。看來我們是平安抵達目的地了……


    台版 轉自 輕之國度


    圖源:kerorokun


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    修圖:糖醋排骨


    馬車隊伍滿載前去救援的眾冒險者,馳騁在通往哥巴斯要塞的大道上。


    他們偶爾會和逃離要塞的避難民眾交錯而過。


    從逃難民眾口中獲知的消息聽來,要塞目前安然無事,不過,據聞魔物大軍是以鋪天蓋地之勢進逼而來。


    傳送術師最後傳來的緊急通報中,也曾指出魔物陣營裏有大型龍的存在。此時,無論是軍曹大人還是冒險者們,全都露出了嚴肅的表情。


    伊麗莎白現在位於比要塞還要內側的魔境墾荒聚落,然而至今都還未有任何消息可以確認,這座墾荒聚落是否安好——


    馬車一邊搖晃,我一邊打開了主選單,眼下技能點數剩餘10p,而且上周才剛使用過重新設定技能。


    我想到了兩種技能的分配方式,一是使用10p學習火魔法等級5。


    一是從mp消耗量減少、魔力增強和mp回複力提升中擇二分配,或是將10p都用在一種技能之上。


    我稍微思考後,選擇將點數分配給了魔力增強和mp回複力提升,畢竟我不清楚火魔法等級5是何種魔法,現在應該也無暇練習。


    勝 等級11 技能 0p


    重新設定技能 razgradworld標準語 時鍾


    料理等級2 隱密術等級3 忍足術等級2 察覺動靜等級4


    體力恢複強化 毅力 肉體強化等級2


    盾牌等級3 回避等級3 格鬥術等級1


    弓箭術等級3 投擲術等級2 劍術等級4


    察覺魔力等級1 高速詠唱等級5 魔力增強等級1 mp回複力提升等級1


    普通魔法 生活魔法 回複魔法等級4


    火魔法等級4 水魔法等級3 風魔法等級3 土魔法等級3


    魔力增強等級1好像就能增加百分之五〇的mp,如此一來,即使陷入長時間戰鬥,mp也不易耗盡。再來應該隻需思考在戰場上賺取經驗值升級後,要將點數分配至哪種技能即可。


    技能分配至此告一段落,我和莎蒂裹著同一條毛毯,閉起了眼睛。現下的情況雖然令人難以入眠,但是為了即將到來的戰鬥,我必須養精蓄銳。


    馬車徹夜奔馳前往要塞。


    然後,天亮了。


    我們稍稍休息片刻、簡單吃個早餐後,軍曹大人困惑地嘀咕著:


    「昨天明明遇到了那麽多逃難民眾,現在卻一個都沒遇見,要塞的情況或許有了變化。」


    「有變化是指……」


    「可能是我方擊退敵軍,結束了戰爭——也說不定是遭到敵方嚴密包圍,沒人能逃出。」


    抑或是要塞已被攻陷……


    馬車隊伍繼續前進後沒多久,一群逃難民眾從要塞所在的方向朝我們而來,這些人帶來了新的消息。他們多數人除了身上的衣服,其他什麽都沒帶,其中的傷者也相當多。


    「喂,發生了什麽事!?」


    「敵人攻破第二城牆了……怪物都已經蜂擁到要塞四周!」


    哥巴斯要塞位處三段式防禦牆的守護之中,分別是比鄰魔境的第一城牆、分隔第一城牆和要塞的第二城牆,與要塞本身的城牆。也就是說目前這三道防禦工事裏,敵軍已攻破兩道了。


    我一麵聽著戰況,一麵和幾位冒險者一同治療受傷的避難民眾。


    「我是在怪物的追殺下死命逃出來的,所以就隻知道這麽多了。來不及逃走的人都已經……」


    「我們就這樣繼續前進,不過還是先派支偵察隊過去吧。」


    軍曹大人和幾位年長的冒險者稍加商討後,決定如此行動。


    「能靠多近算多近,讓他們去看看要塞的狀況。」


    之後我們又與零星的避難民眾交錯而過了幾次,他們的模樣都很淒慘。我們見到這些人都會暫時停下腳步,幫忙治療,但幾乎沒再得知新的消息。


    當中有些人是被先遣的偵查隊所救。雖是少數,但聽說也有怪時追殺避難民眾,往我們這方向而來了。


    當天下午稍晚,偵察隊返回了隊伍,當他們向軍曹大人報告時,我在後方一起聆聽。


    「據說我方已經力壓敵軍,成功奪回了第二城牆,不過早先攻進的怪物,仍然還在周邊徘徊,要塞那邊無法支出戰力對付這些怪物,看來是希望我們幫忙處理。」


    好像是能夠使用空中浮遊的冒險者,甘冒風險飛到要塞內部帶回了這個訊息。


    「要我們應付的敵人有多少?」


    「它們數量雖多但四散各處。如果隻是要闖過去,以我們的戰力綽綽有餘。要殲滅它們也是不無可能,但我認為要花上一段時間就是了。」


    「我們闖過去吧。真要殲滅它們的話,等進到要塞後再行動就好。你們跟要塞那邊講好了嗎?」


    「講好了,我們一到,他們就會幫忙打開要塞大門。」


    我們穿過森林,進到草原。聽說進入草原後就離要塞不遠了,馬車隊伍因此提高了行進速度。


    馬車奔往要塞的同時,我們也不斷地用弓箭和魔法擊殺敵人。若遇上讓我們應接不暇的大批敵人,我們應該就會離開馬車,以近身戰殺出一條血路。


    「我看見半獸人了!」


    莎蒂這麽報告。此時半獸人好像位在馬車遙遠的左前方,還無法進入我的視野。我也好想要鷹眼這個技能啊。


    「你有辦法在移動中的馬車上射殺敵人嗎?」


    我們倆的馬車跑在隊伍的中列附近,雖然負責對付魔物的是領頭馬車,不過如果能夠收拾掉對方,我們還是出手幫忙比較好。


    「不確定,但我會試試看。」


    不一會兒,我也看見了數隻進逼而來的半獸人。莎蒂架好弓後,射出了箭矢。


    半獸人遙遠到看起來像顆米粒,但其中一隻翻倒在地,看樣子莎蒂命中目標了。


    這時冒險者們「喔喔喔」地歡聲雷動。


    畢竟,這可是從移動中馬車進行的遠距離射擊,一般來說在如此距離下,根本無法射中目標。


    其他冒險者見狀也試著射箭攻擊,不過他們果然全都失手。


    「幹得好,你就盡情拉弓吧!」


    「好的!」


    左側敵人交給莎蒂應該不成問題。我則和冒險者交換位置,移動到了右側。


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    此時領頭馬車放慢了速度,看來是有敵人從前方攻過來了。我思考一會兒,使用飛行坐上了領頭的馬車。我突然從後方飛進馬車裏,著實讓裏頭的冒險者們嚇了一跳,不過在我表明自己是魔法師後,他們便明白我的來意,並在馬車前座讓出了一個空位,我就從射箭的人旁邊探出了身子——


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    這麽做我雖然感到有些浪費,但也是無可奈何。


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    我們一邊打倒偶爾出現的魔物一邊前進,此時前方已經可以看到要塞。看來我們是平安抵達目的地了……


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    馬車隊伍滿載前去救援的眾冒險者,馳騁在通往哥巴斯要塞的大道上。


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    從逃難民眾口中獲知的消息聽來,要塞目前安然無事,不過,據聞魔物大軍是以鋪天蓋地之勢進逼而來。


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    伊麗莎白現在位於比要塞還要內側的魔境墾荒聚落,然而至今都還未有任何消息可以確認,這座墾荒聚落是否安好——


    馬車一邊搖晃,我一邊打開了主選單,眼下技能點數剩餘10p,而且上周才剛使用過重新設定技能。


    我想到了兩種技能的分配方式,一是使用10p學習火魔法等級5。


    一是從mp消耗量減少、魔力增強和mp回複力提升中擇二分配,或是將10p都用在一種技能之上。


    我稍微思考後,選擇將點數分配給了魔力增強和mp回複力提升,畢竟我不清楚火魔法等級5是何種魔法,現在應該也無暇練習。


    勝 等級11 技能 0p


    重新設定技能 razgradworld標準語 時鍾


    料理等級2 隱密術等級3 忍足術等級2 察覺動靜等級4


    體力恢複強化 毅力 肉體強化等級2


    盾牌等級3 回避等級3 格鬥術等級1


    弓箭術等級3 投擲術等級2 劍術等級4


    察覺魔力等級1 高速詠唱等級5 魔力增強等級1 mp回複力提升等級1


    普通魔法 生活魔法 回複魔法等級4


    火魔法等級4 水魔法等級3 風魔法等級3 土魔法等級3


    魔力增強等級1好像就能增加百分之五〇的mp,如此一來,即使陷入長時間戰鬥,mp也不易耗盡。再來應該隻需思考在戰場上賺取經驗值升級後,要將點數分配至哪種技能即可。


    技能分配至此告一段落,我和莎蒂裹著同一條毛毯,閉起了眼睛。現下的情況雖然令人難以入眠,但是為了即將到來的戰鬥,我必須養精蓄銳。


    馬車徹夜奔馳前往要塞。


    然後,天亮了。


    我們稍稍休息片刻、簡單吃個早餐後,軍曹大人困惑地嘀咕著:


    「昨天明明遇到了那麽多逃難民眾,現在卻一個都沒遇見,要塞的情況或許有了變化。」


    「有變化是指……」


    「可能是我方擊退敵軍,結束了戰爭——也說不定是遭到敵方嚴密包圍,沒人能逃出。」


    抑或是要塞已被攻陷……


    馬車隊伍繼續前進後沒多久,一群逃難民眾從要塞所在的方向朝我們而來,這些人帶來了新的消息。他們多數人除了身上的衣服,其他什麽都沒帶,其中的傷者也相當多。


    「喂,發生了什麽事!?」


    「敵人攻破第二城牆了……怪物都已經蜂擁到要塞四周!」


    哥巴斯要塞位處三段式防禦牆的守護之中,分別是比鄰魔境的第一城牆、分隔第一城牆和要塞的第二城牆,與要塞本身的城牆。也就是說目前這三道防禦工事裏,敵軍已攻破兩道了。


    我一麵聽著戰況,一麵和幾位冒險者一同治療受傷的避難民眾。


    「我是在怪物的追殺下死命逃出來的,所以就隻知道這麽多了。來不及逃走的人都已經……」


    「我們就這樣繼續前進,不過還是先派支偵察隊過去吧。」


    軍曹大人和幾位年長的冒險者稍加商討後,決定如此行動。


    「能靠多近算多近,讓他們去看看要塞的狀況。」


    之後我們又與零星的避難民眾交錯而過了幾次,他們的模樣都很淒慘。我們見到這些人都會暫時停下腳步,幫忙治療,但幾乎沒再得知新的消息。


    當中有些人是被先遣的偵查隊所救。雖是少數,但聽說也有怪時追殺避難民眾,往我們這方向而來了。


    當天下午稍晚,偵察隊返回了隊伍,當他們向軍曹大人報告時,我在後方一起聆聽。


    「據說我方已經力壓敵軍,成功奪回了第二城牆,不過早先攻進的怪物,仍然還在周邊徘徊,要塞那邊無法支出戰力對付這些怪物,看來是希望我們幫忙處理。」


    好像是能夠使用空中浮遊的冒險者,甘冒風險飛到要塞內部帶回了這個訊息。


    「要我們應付的敵人有多少?」


    「它們數量雖多但四散各處。如果隻是要闖過去,以我們的戰力綽綽有餘。要殲滅它們也是不無可能,但我認為要花上一段時間就是了。」


    「我們闖過去吧。真要殲滅它們的話,等進到要塞後再行動就好。你們跟要塞那邊講好了嗎?」


    「講好了,我們一到,他們就會幫忙打開要塞大門。」


    我們穿過森林,進到草原。聽說進入草原後就離要塞不遠了,馬車隊伍因此提高了行進速度。


    馬車奔往要塞的同時,我們也不斷地用弓箭和魔法擊殺敵人。若遇上讓我們應接不暇的大批敵人,我們應該就會離開馬車,以近身戰殺出一條血路。


    「我看見半獸人了!」


    莎蒂這麽報告。此時半獸人好像位在馬車遙遠的左前方,還無法進入我的視野。我也好想要鷹眼這個技能啊。


    「你有辦法在移動中的馬車上射殺敵人嗎?」


    我們倆的馬車跑在隊伍的中列附近,雖然負責對付魔物的是領頭馬車,不過如果能夠收拾掉對方,我們還是出手幫忙比較好。


    「不確定,但我會試試看。」


    不一會兒,我也看見了數隻進逼而來的半獸人。莎蒂架好弓後,射出了箭矢。


    半獸人遙遠到看起來像顆米粒,但其中一隻翻倒在地,看樣子莎蒂命中目標了。


    這時冒險者們「喔喔喔」地歡聲雷動。


    畢竟,這可是從移動中馬車進行的遠距離射擊,一般來說在如此距離下,根本無法射中目標。


    其他冒險者見狀也試著射箭攻擊,不過他們果然全都失手。


    「幹得好,你就盡情拉弓吧!」


    「好的!」


    左側敵人交給莎蒂應該不成問題。我則和冒險者交換位置,移動到了右側。


    但是右側還沒見到敵人的蹤影。


    此時領頭馬車放慢了速度,看來是有敵人從前方攻過來了。我思考一會兒,使用飛行坐上了領頭的馬車。我突然從後方飛進馬車裏,著實讓裏頭的冒險者們嚇了一跳,不過在我表明自己是魔法師後,他們便明白我的來意,並在馬車前座讓出了一個空位,我就從射箭的人旁邊探出了身子——


    又是半獸人啊。


    我開始詠唱【火槍】——發動!


    魔法擊倒了鑽過箭矢攻來的半獸人,看樣子即使位在搖晃的馬車上,魔法也不會產生失準的問題。因此我們順利清除了行進路徑上的所有敵軍,而它們的屍首則是直接放置不管。


    這麽做我雖然感到有些浪費,但也是無可奈何。


    進到草原之後,我們就再也沒遇過逃難民眾,在這裏出沒的隻有魔物。


    我們一邊打倒偶爾出現的魔物一邊前進,此時前方已經可以看到要塞。看來我們是平安抵達目的地了……


    台版 轉自 輕之國度


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    修圖:糖醋排骨


    馬車隊伍滿載前去救援的眾冒險者,馳騁在通往哥巴斯要塞的大道上。


    他們偶爾會和逃離要塞的避難民眾交錯而過。


    從逃難民眾口中獲知的消息聽來,要塞目前安然無事,不過,據聞魔物大軍是以鋪天蓋地之勢進逼而來。


    傳送術師最後傳來的緊急通報中,也曾指出魔物陣營裏有大型龍的存在。此時,無論是軍曹大人還是冒險者們,全都露出了嚴肅的表情。


    伊麗莎白現在位於比要塞還要內側的魔境墾荒聚落,然而至今都還未有任何消息可以確認,這座墾荒聚落是否安好——


    馬車一邊搖晃,我一邊打開了主選單,眼下技能點數剩餘10p,而且上周才剛使用過重新設定技能。


    我想到了兩種技能的分配方式,一是使用10p學習火魔法等級5。


    一是從mp消耗量減少、魔力增強和mp回複力提升中擇二分配,或是將10p都用在一種技能之上。


    我稍微思考後,選擇將點數分配給了魔力增強和mp回複力提升,畢竟我不清楚火魔法等級5是何種魔法,現在應該也無暇練習。


    勝 等級11 技能 0p


    重新設定技能 razgradworld標準語 時鍾


    料理等級2 隱密術等級3 忍足術等級2 察覺動靜等級4


    體力恢複強化 毅力 肉體強化等級2


    盾牌等級3 回避等級3 格鬥術等級1


    弓箭術等級3 投擲術等級2 劍術等級4


    察覺魔力等級1 高速詠唱等級5 魔力增強等級1 mp回複力提升等級1


    普通魔法 生活魔法 回複魔法等級4


    火魔法等級4 水魔法等級3 風魔法等級3 土魔法等級3


    魔力增強等級1好像就能增加百分之五〇的mp,如此一來,即使陷入長時間戰鬥,mp也不易耗盡。再來應該隻需思考在戰場上賺取經驗值升級後,要將點數分配至哪種技能即可。


    技能分配至此告一段落,我和莎蒂裹著同一條毛毯,閉起了眼睛。現下的情況雖然令人難以入眠,但是為了即將到來的戰鬥,我必須養精蓄銳。


    馬車徹夜奔馳前往要塞。


    然後,天亮了。


    我們稍稍休息片刻、簡單吃個早餐後,軍曹大人困惑地嘀咕著:


    「昨天明明遇到了那麽多逃難民眾,現在卻一個都沒遇見,要塞的情況或許有了變化。」


    「有變化是指……」


    「可能是我方擊退敵軍,結束了戰爭——也說不定是遭到敵方嚴密包圍,沒人能逃出。」


    抑或是要塞已被攻陷……


    馬車隊伍繼續前進後沒多久,一群逃難民眾從要塞所在的方向朝我們而來,這些人帶來了新的消息。他們多數人除了身上的衣服,其他什麽都沒帶,其中的傷者也相當多。


    「喂,發生了什麽事!?」


    「敵人攻破第二城牆了……怪物都已經蜂擁到要塞四周!」


    哥巴斯要塞位處三段式防禦牆的守護之中,分別是比鄰魔境的第一城牆、分隔第一城牆和要塞的第二城牆,與要塞本身的城牆。也就是說目前這三道防禦工事裏,敵軍已攻破兩道了。


    我一麵聽著戰況,一麵和幾位冒險者一同治療受傷的避難民眾。


    「我是在怪物的追殺下死命逃出來的,所以就隻知道這麽多了。來不及逃走的人都已經……」


    「我們就這樣繼續前進,不過還是先派支偵察隊過去吧。」


    軍曹大人和幾位年長的冒險者稍加商討後,決定如此行動。


    「能靠多近算多近,讓他們去看看要塞的狀況。」


    之後我們又與零星的避難民眾交錯而過了幾次,他們的模樣都很淒慘。我們見到這些人都會暫時停下腳步,幫忙治療,但幾乎沒再得知新的消息。


    當中有些人是被先遣的偵查隊所救。雖是少數,但聽說也有怪時追殺避難民眾,往我們這方向而來了。


    當天下午稍晚,偵察隊返回了隊伍,當他們向軍曹大人報告時,我在後方一起聆聽。


    「據說我方已經力壓敵軍,成功奪回了第二城牆,不過早先攻進的怪物,仍然還在周邊徘徊,要塞那邊無法支出戰力對付這些怪物,看來是希望我們幫忙處理。」


    好像是能夠使用空中浮遊的冒險者,甘冒風險飛到要塞內部帶回了這個訊息。


    「要我們應付的敵人有多少?」


    「它們數量雖多但四散各處。如果隻是要闖過去,以我們的戰力綽綽有餘。要殲滅它們也是不無可能,但我認為要花上一段時間就是了。」


    「我們闖過去吧。真要殲滅它們的話,等進到要塞後再行動就好。你們跟要塞那邊講好了嗎?」


    「講好了,我們一到,他們就會幫忙打開要塞大門。」


    我們穿過森林,進到草原。聽說進入草原後就離要塞不遠了,馬車隊伍因此提高了行進速度。


    馬車奔往要塞的同時,我們也不斷地用弓箭和魔法擊殺敵人。若遇上讓我們應接不暇的大批敵人,我們應該就會離開馬車,以近身戰殺出一條血路。


    「我看見半獸人了!」


    莎蒂這麽報告。此時半獸人好像位在馬車遙遠的左前方,還無法進入我的視野。我也好想要鷹眼這個技能啊。


    「你有辦法在移動中的馬車上射殺敵人嗎?」


    我們倆的馬車跑在隊伍的中列附近,雖然負責對付魔物的是領頭馬車,不過如果能夠收拾掉對方,我們還是出手幫忙比較好。


    「不確定,但我會試試看。」


    不一會兒,我也看見了數隻進逼而來的半獸人。莎蒂架好弓後,射出了箭矢。


    半獸人遙遠到看起來像顆米粒,但其中一隻翻倒在地,看樣子莎蒂命中目標了。


    這時冒險者們「喔喔喔」地歡聲雷動。


    畢竟,這可是從移動中馬車進行的遠距離射擊,一般來說在如此距離下,根本無法射中目標。


    其他冒險者見狀也試著射箭攻擊,不過他們果然全都失手。


    「幹得好,你就盡情拉弓吧!」


    「好的!」


    左側敵人交給莎蒂應該不成問題。我則和冒險者交換位置,移動到了右側。


    但是右側還沒見到敵人的蹤影。


    此時領頭馬車放慢了速度,看來是有敵人從前方攻過來了。我思考一會兒,使用飛行坐上了領頭的馬車。我突然從後方飛進馬車裏,著實讓裏頭的冒險者們嚇了一跳,不過在我表明自己是魔法師後,他們便明白我的來意,並在馬車前座讓出了一個空位,我就從射箭的人旁邊探出了身子——


    又是半獸人啊。


    我開始詠唱【火槍】——發動!


    魔法擊倒了鑽過箭矢攻來的半獸人,看樣子即使位在搖晃的馬車上,魔法也不會產生失準的問題。因此我們順利清除了行進路徑上的所有敵軍,而它們的屍首則是直接放置不管。


    這麽做我雖然感到有些浪費,但也是無可奈何。


    進到草原之後,我們就再也沒遇過逃難民眾,在這裏出沒的隻有魔物。


    我們一邊打倒偶爾出現的魔物一邊前進,此時前方已經可以看到要塞。看來我們是平安抵達目的地了……

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