魔猿龐大的身軀絕大多數化作魔氣,消散於天地之間,隻有少數融為魔水,在地麵匯聚成魔湖,湖水深處有晶體析出。


    魔氣、魔水、魔晶。


    這些都是力量的載體,也是淨土遠征最重要的收獲。


    魔氣無法直接淨化,魔界之中的魔氣濃度超過一定程度,立刻就會誕生新的魔物。


    就比如這隻魔猿死後,眨眼之間,漫山遍野都是猢猻,這些猢猻的戰力自然沒有9000億神力那麽誇張,但也基本在百萬神力之上。


    蜀道山衝上去,將幾個格外強大的魔物點殺,讓生存基地周圍沒有任何超過10億神力的魔物。


    剩下的,就可以交給遠征軍解決了。


    魔氣無法直接回收利用,但魔水可以。


    將所有的魔水收集,運回淨土,消耗等比的仙元,可以徹底‘淨化’這些魔係力量,從而整體削弱魔界。


    在緊急情況下,也可以直接飲用魔水來補充神力,但這樣做的副作用,是自己會逐漸魔化,必須控製在安全水平。


    至於魔晶,這種力量載體格外少見,直接用來淨化反倒有些浪費了。


    一粒魔晶隻要敲開,就能化作一噸重的魔水。


    魔晶可以作為傀儡的驅動能源,這樣一來,就能用魔晶傀儡和魔物戰鬥,減少自身損耗。


    魔晶也可以作為一些序列能力釋放時的輔助品,規則之力被禁止之後,序列能力的作用再一次被強化,有了魔晶輔助,會有神奇的效果。


    魔猿暴斃之後,一共產生了300魔晶,蜀道山清點完畢後,找到江白。


    “見過災天帝。”


    蜀道山拿出一個托盤,上麵鋪滿了棱形的魔晶,


    “按照這一次出征的規劃,戰利品,三成上繳,七成歸自己。”


    也就是說,這300魔晶裏,有210應該蜀道山和江白分。


    而蜀道山卻把210份魔晶都擺在江白麵前,自己一份也不打算要。


    正在洗刷自身的江白,掃了一眼,笑著搖了搖頭,


    “這可不像你們一脈精打細算的風格。”


    “不。”


    蜀道山覺得這才是正確的使用方法,


    “這些東西,在您手裏才能發揮出最大的作用。”


    他身為先鋒,本該快速拿下魔猿,卻需要災天帝出手相援,已經丟了師門的臉,哪裏還有臉和災天帝分魔晶?


    “記住,你們師門最大的秘訣就是不要臉,這一點,你師祖做的就很好,你師父也不差,至於你...還是要多和他們學學。”


    江白隨手挑了一枚最大的魔晶收了起來,擺了擺手,


    “剩下的你收著吧,我不缺這東西。”


    至於擊殺魔猿的過程,江白也沒什麽好總結的。


    對付這些沒神智的魔物,以弱勝強,以少勝多,都是常態。


    蜀道山隻是必須盡快拿下魔猿,要照顧生存基地的眾人,才選擇了最笨的打法。


    換做其他戰場,蜀道山有一萬種方法更高效地弄死魔猿。


    淨土很快就會在魔界站穩腳跟,這些魔物根本不是淨土大軍的對手。


    當然,魔神們意識到這一點之後,必須做出調整。


    祂們不得不讓魔物有更高級的神智,不然在淨土大軍麵前,這些魔物和待宰的羔羊沒有任何區別。


    7000億神力的蜀道山,隻要略施手段,就能殺死上萬億神力的巨擘。


    可一旦魔神開放更多神智權限,讓魔界孕育出的魔物更加聰明,會引發一連串的連鎖反應。


    首先,孕育有神智的魔物本身要花費更長的時間和魔氣,產量上會銳減。


    其次,魔物一旦擁有更高級的神智,就有了和淨土合作的可能!


    沒錯...魔物也可能和淨土合作。


    最後,有神智的魔物反倒是對魔神最大的威脅,因為他們可以輕鬆取而代之!


    不管怎麽說,對魔神們來講,這都是兩杯毒藥選一杯。


    淨土的開局並不算太糟糕,畢竟,這是災天帝江白用自己一身本事換來的局麵。


    屠戮十魔神,殺的魔界昏天黑地,殺的剩下魔神不得不聯手,化身日月山川,天地支柱,滄海遺珠...來對付江白。


    江白讓蜀道山把剩下的魔晶收起,沒有叮囑太多。


    淨土這台戰爭機器,已經精妙到,就連天帝自身都不知道,這台戰爭機器到底是怎麽運轉的了。


    江白等人隻需要負責在最前方拔掉最硬的釘子,其餘的事,交給更專業的人去做。


    “我會朝這個方向前進。”


    江白指向和魔柱完全相反的一個方向,


    “我要去魔海,尋找滄海遺珠,這是一個大海撈針的活,我一個人去就行了。”


    “對於魔界的魔物來講,我是他們最想殺死的存在,誰如果能殺死我,普通魔物可以立刻成為魔神,魔神有機會蛻變成魔主...”


    所以,江白脫離大部隊反方向前進,對所有人都有好處。


    “災難的分級,以100億為起點。”


    “100億神力以下的魔物襲擊,不用上報,100億為1級災難。”


    “襲擊魔物的戰力每提升10倍,災難上升1級。”


    100億,1級災難。


    1000億,2級災難。


    10000億,3級災難...


    按照這個算法,3級災難及以下,都不需要呼叫支援,蜀道山自己都能處理。


    4級災難,10萬億神力的魔物,就必須呼叫天帝來支援,至於到底是哪一個天帝來支援,那就隻能看當時誰距離更近。


    5級災難...蜀道山都不敢想,這樣的災難要如何處理。


    目前,魔神都處於4級災難的級別,天帝反倒弱一頭,大多數處於3級災難的實力,不過可以處理4級災難。


    按這個算法,江白應該算是2級災難,但沒有人懷疑,江白的破壞力比9級災難還要可怕。


    這個分法,後來不僅用於災難的分級,甚至被延伸用到了戰力的評級上。


    沒錯,淨土也好,魔界也罷,衡量一個強者的戰力,都用他的破壞性,能製造的災難程度來衡量。


    因為所有人都知道,未來是屬於災的時代,一個強者能帶來多大的災難,就代表他有多強。


    一個合格的1級災難強者,需要在100億神力的基礎上,擁有5倍爆發增幅,亦或者直接超過500億神力。


    同一級的災難裏,又分‘草,獸,龍,蟲’四個檔次。


    1級蟲階災難強者,需要達到999億神力,外加9倍爆發,才能獲得這樣的評級。


    而在這套戰力算法誕生的那一天,資料庫裏,就輸入了數位頂尖強者的戰力評級:


    “...”


    “蜀道山,神力7000億,爆發增幅8倍,評級:二級(龍階)災難。”


    “...”


    “所長,戰力未知,根據過往戰績,預估為八級(蟲階)災難...”


    “武天帝,戰力未知,根據過往戰績,預估為九級(草階)災難...”


    “空天帝,戰力未知,根據過往戰績,預估為九級(獸階)災難...”


    “魔主,戰力未知,根據過往戰績,預估為九級(龍階)災難。”


    “舊日支柱檔案,封存...”


    “江白,九級(蟲階)災難。”


    “...”


    魔界日月同輝,山川破碎,遍地魔物,三魔柱頂天立地...


    而一處小山坡上,滿目皆是蕭瑟和荒蕪,孤身一人的江白,看向這片河山,吃著肉幹,喝著清水,靜靜看著。


    他有一種重頭收拾舊山河的感覺,心胸之中,沒有那麽多豪情,也沒有那麽雄邁,有的隻是平靜和踏實。


    一步一步往前走的踏實。


    吃完了肉幹,喝光了清水,江白拍了拍手,在夕陽的餘暉下,再次啟程。


    隨手按下錄音筆,伴隨著熟悉的聲音,江白又一次踏上征途,


    “我是江白,正在執行任務002...”


    ......


    (講個熱知識,現在每天更新9000字,還要持續到月底...壞耶。)

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