訓練哥布林及史萊姆讓他們大幅成長大約過了七天。在這期間,小型野獸及大型野獸,還有大概是同族的哥布林數隻侵入迷宮,也順利殲滅了。


    七天的成果是332dp。


    我利用這些dp修整迷宮的缺陷,讓行動更加方便,更增加了一些新陷阱,也召喚了新的哥布林與史萊姆,準備下次迎戰。


    而兩天後,負責探查的史萊姆終於發現有「人」入侵。


    現在,我將主要部隊集合到第三樓層的會議室進行作戰說明。


    「現在,我們迷宮的索敵範圍內出現了五位侵入者。詳細說明會等目標進入迷宮後再進行,先告訴各位事前情報。敵方有看來是前衛戰士的劍士與槍兵兩位,負責輔助夥伴的後衛魔術師兩位,還有對方的偵測兵……一位盜賊。」


    哥布林與史萊姆們聽到這些情報,並未展現出任何反應。


    你們未免也太可靠了吧。


    「性別則是,兩名前衛是男性、一位後衛是男性、另外兩位則是女性。就我個人看法,是個很穩定的隊伍……組合。前衛壓製敵人,後衛負責遠距離攻擊,盜賊則是活用速度索敵,以及在戰鬥中輔助整體隊伍。」


    這在遊戲中算是個很普遍的編製,而且穩定,也就是說……


    「要小心對方可能是相當熟練的戰鬥者。g隊裝備3式、以三小隊方式迎擊。兩小隊負責護衛我。s隊裝備2式,以兩小隊方式從後方接近,目的是支持g隊。另外,為了以防萬一,剩下的三小隊在敵人的前進路線上待機。若是迎擊部隊無法壓製對方,就用突襲的方式阻止他們。


    g隊就是哥布林(goblin)隊,s隊就如你所猜想到的,指的是史萊姆(slime)隊。


    「迎擊地點定於第一樓層中央。那麽,在此傳達作戰目標。第一目標,殲滅敵人。第二目標,確保俘虜。另外,關於第二目標我會再行指示。雖然希望各位能先有個概念,但各位可以以第一目標為優先。對方預定抵達的時間是1430,各位在1400之前要先就定位。」


    第二目標!確保俘虜,是為了獲取外部情報。這想必會影響往後經營迷宮的中心概念吧。但是,我判斷這次或許很難抓到俘虜。


    不管怎麽說,對方種種都是我的觀察推測的,要是不來到迷宮內根本無法判斷。


    在花一點時間分配好全員的位置後,就進入待機狀態。


    1420,作戰目標侵入迷宮。行進速度比我猜想得要快,果然是有經驗的隊伍。


    開始進行鑒定。


    【姓名:莫布


    種族:人族


    身分:平民


    性別:男


    職業:劍士


    年齡:32歲


    賞罰:過去的英雄、搶劫、殺人、傷害婦女等等……


    lv:44 hp:2530 mp:210 str:740+260(銀長劍)


    def:340+380(鐵板甲) int:110 agi:240-70(盜甲重量) luk:55


    特殊技能:毀滅城鎮的英雄lv3(能力隨著憎恨值上升,另外隻要複數人稱其為英雄則能獲得英雄技能)


    技能:劍術lv3、盔甲動作lv2(縮減穿著盔甲所造成的阻礙)、盾lv2、潛力lv2、精力lv1、直覺lv1、馬術lv2】


    【姓名:萊亞


    種族:人族


    身分:平民


    性別:男


    職業:劍士


    年齡:34歲


    賞罰:過去的英雄、搶劫、殺人、傷害婦女等等……


    lv:42 hp:1930 mp:320 str:540+430(萊亞之槍) def:210+120(暗黑虎皮甲) int:160 agi:350 luk:70


    特殊技能:毀滅城鎮的英雄lv2(能力隨著憎恨值上升,另外隻要複數人稱其為英雄則能獲得英雄技能)


    技能:槍術lv3、盔甲動作lv2(縮減穿著盔甲所造成的阻礙)、潛力lv2、精力lv2、直覺lv1、馬術lv2、集中lv2(增加命中率)、躲避lv1】


    【姓名:凱斯·藍傑爾


    種族:人族


    身分:前貴族


    性別:男


    職業:魔術師


    年齡:28歲


    賞罰:前任優秀統治者、搶劫、傷害婦女等等……


    lv:32 hp:720 mp:2293 str:230+110(遺物之杖) def:130+50(遺物之長袍) int:720 agi:110 luk:35


    特殊技能:統治者的資質lv2(根據統治而提升綜合能力)、魔法的才能


    技能:棒術lv3、盾lv1、潛力lv2、精力lv1、馬術lv3、火魔術lv2、風魔術lv2、回複魔術lv1、略詠唱lv2】


    我先看了一下男性們的狀態……當然也把情報送給g隊及s隊了。平均等級約40,就我們來看已經是很強的對手了,但考慮到等級上升1級時的上升率,我的魔物應該比較強吧?


    難道是之後升級的幅度會變差嗎?還是不同種族就會大幅上升?光靠目前的情報實在很難判斷。


    還有【賞罰】裏頭有【過去的英雄】跟【前任優秀統治者】。好像有著很精彩的過去。好了,接下來就看看女性們吧。


    【姓名:艾爾修·勞·羅修爾


    種族:人族


    身分:奴隸,前羅修爾王國的第三公主。


    性別:女


    職業:優秀的治愈聖女


    年齡:16歲


    賞罰:前聖女、羅修爾王國第二繼承權


    狀態:持續性輕傷、由於治療不周導致身體不適、輕病……


    lv:6 hp:19/90 mp:4020 str:12 def:21 int:210 agi:64 luk:82


    特殊技能:統治者的資質lv4(根據統治而提升綜合能力)、優秀魔法的才能(mp與int大幅增加)、治愈聖女(大幅提升回複及支持魔法效果)


    技能:羅修爾式劍術lv2、羅修爾式棒術lv2、盾lv1、算術lv2、王者之風lv2、馬術lv3、火魔術lv1、回複魔術lv3、支援魔術lv2、無詠唱】


    等等!?怎麽突然出現這種麻煩啊!?無論怎麽看,都是某國的王族啊。這樣啊……已經插旗了啊……


    那最後一位呢?


    【姓名:奧莉爾


    種族:兔人族


    身分:奴隸,前羅修爾王匿的第三公主的仆人兼親信。


    性別:女


    職業:圜藝師


    年齡:21歲


    賞罰:持續性輕傷、由於治療不周導致的身體不適、三處骨折、意識模糊


    lv:54hp:32/1205 mp:780 str:610-670(骨折的影響) def:520-480 int:130 agi:420-410 luk:62


    特殊技能:守護之盾lv2(提升綜合防禦力)、奉獻忠誠(與特定人物在一起就能提升狀態)


    技能:羅修爾式劍術lv3、羅修爾式盾術lv3、算術lv2、服侍lv2、馬術lv2、風魔術lv1、回複魔術lv1、略詠唱lv1】


    ……原來是女仆。哎呀要是不聽本人說明實在無法準確判斷,但可以確定這兩位奴隸受到不太好的待遇。


    話說回來,我不太了解賞罰的


    判斷,到底會紀錄多久以前的事?


    嗯~隻靠鑒定就判斷實在有點危險。還是應該要之後實際聊過之後才知道。


    (插圖p052)


    如果是冤罪還被記在賞罰上頭就是個大問題了。


    不過,看來這下子可以指示他們以第二目標為準則了。


    「傳達各自作戰。情報如各位所見,會造成障礙的就隻有三位男性,兩位女性從狀態看來


    可說是無力抵抗。因此,將兩位女性指定為第二目標,g隊第一小隊負責俘虜。剩下的男性就判定為第一目標,不用客氣。使出全力,隻有偶然生存下來的時候才需要轉為第二目標。


    作戰沒有更改,於地點α進行第一次迎擊,地點β進行第二次迎擊,地點Ω進行第三次迎擊,組成第一樓層的最終迎擊。」


    下達指令之後,出現在map上的g隊s隊開始往第一次迎擊地點移動。


    代表敵人的光點慢慢在迷宮裏移動,顯示實際影像的屏幕上隻有顯示我正觀察中的兩位女性,狀態看起來不太好。


    女主角的旗與麻煩事的旗都同時立起了,但就我來說,在完全不懂情勢的情況下遇到這兩位王族與護衛算是很幸運了。


    「保護她們」這個表麵理由能就此成立。就算現在我選擇接收這些麻煩事,她們應該也有值得我這麽做的價值吧。


    敵人正要到達地點α了……


    「開始作戰。我們是驕傲的士兵。祝各位旗開得勝。」


    那麽,麵對高等級的對手,我們究竟可以戰鬥到什麽程度呢?

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