『黃金之風』高舉起長劍,將周圍隊友的“噩運”全部吸走。
趁這個機會,隊友們通通放出終結技,準備將圍攻已久的【吞天巨獸·哈栗嘶】一舉擊殺。
『鬥之力三段』化作金色旋風,從boss的胸口鑽入,就像突破天際的鑽頭,穿透了巨獸最後一絲生命力,數百米的身軀轟然倒塌。
等到擊殺獎勵到賬之後,『黃金之風』才將聚集的“噩運”散掉。
作為被吸走噩運的副作用,隊友們接下來的幾十分鍾裏,刷怪爆出掉落物的概率會大幅降低。
不過剛剛boss爆出的絕版材料,已經讓他們穩賺不賠了。
“腐化濃度還剩多少?”『黃金之風』收起長劍,來到『晨曦之風』身旁,輕聲詢問道。
『晨曦之風』拿出音箱一樣的設備,將探頭插進土裏,“滴滴滴”的測了半天後,才抬頭道:
“433024,不殺小怪的話,還能再刷出21個boss。”
『黃金之風』微微頷首,將這個數據記在了表格裏。
boss的複活時間是1~7天,他不可能在這幹等刷新,準備帶隊前往下一個boss的所在地。
已經開服了這麽長時間,在魔法學院的幫助下,他們已經弄清了大部分怪物刷新的機製,以及該如何才能最大化的獲得收益。
一個地區的腐化點數有限,而每個怪物複活所消耗的腐化不同。
簡而言之,一個區域的總經驗值是固定的,隻要少刷點小怪,就能多刷幾次地區boss。
對於玩家而言,殺幾千個小怪和一個boss的經驗是一樣的。
最大的區別是掉落物。
相當一部分消耗品的材料,需要大量的小怪掉落物,一組材料能賣不少錢,玩家們恨不得開流水線刷。
而boss掉落的材料,往往用於鍛造某個職業的強力裝備。
沒那麽容易出手,但因為是絕版的緣故,升值期望很高。
像“黃金之風”這種大公會,更需要絕版的boss材料,以保證公會倉庫裏的武備充足。
隻是有價值的boss材料,很少出現在市麵上,他們需要自己刷。
在玩家數量突破十萬後,遊戲內資源的爭奪越發激烈。
那些新入坑的玩家,簡直像是蝗蟲一樣,刷新在世界各地的寶藏前,連隻有『黃金之風』本人知道的寶藏,都有好幾個被其他玩家搶先。
也不知道他們是怎麽知道的。
確實不能小覷天下英雄。
作為玩家中少數確定這裏是真實世界的『黃金之風』,他更是清楚這些限定資源的重要性。
所以在幾天前,他在得知又要增加了5萬名新玩家後,當即組成了由120名傳奇玩家構成的“精英組”,開始環繞著大陸清理boss。
當然,刷boss材料隻是個幌子,他們此次遠征的真實目的,是要測量各個區域的腐化濃度。
說直白點,他們要在刷boss材料的同時,還要繪製經驗值地圖。
這是十分珍貴的情報,如果知道每個刷怪點的價值幾何,能影響整個公會的後續決策。
不過除了『黃金之風』外,沒人知道這件事的意義所在。
其他14組分散的玩家,雖然也都老老實實的測量數據,但隻當是隨手做的,並不是太重視。
『黃金之風』和周圍的幾名精英玩家,背上了噴氣背包,『鬥之力三段』歎了口氣,將自己元素化的身體,收縮到同伴手裏的蠟燭中。
一行人燒著昂貴的魔晶,向著下一個boss的位置飛去。
他們每組有8名玩家,就算遇到英雄位階的boss也能殺。
身為公認的第一公會,他們早就用了【公會創建資格證】,在係統層麵上成立了公會。
現在每有一個公會成員擊殺怪物,就能額外多出10%的經驗,平均分給每一個公會成員。
雖然均攤後看似很少,但實際是一筆相當可觀的收入。
一個100人的一級公會,在沒有玩家擺爛的情況下,能持續不斷地獲得經驗,時間一久就能拉開差距。
也正因如此,抽卡出的【公會創建資格證】,已經被炒到了7萬一張,而且同樣有價無市。
在普通玩家“大小月卡”每個月送30抽的情況下。
這些卡池裏的橙色道具,以後必然會多到溢出。
但如果非要強氪卡池,一抽36塊的離譜價格,足以讓每個有用的橙色道具,被市場炒到天價。
連之前被當成垃圾的【好友定位器】都賣到2000塊。
計算著最近恐怖的開銷,『黃金之風』不禁回想,如果當時答應創世神的價碼,能獲得怎樣的財富。
甚至都不用融資,這簡直就是棵天生的搖錢樹。
算了,別想了,自己又不後悔。
深吸一口氣,『黃金之風』轉頭望向身後的女友,詢問道:
“老安那邊迎新怎麽樣?”
被提在手裏的『鬥之力三段』,當即集中了注意力。
他和『安和之風』關係很差,『黃金之風』調和了一次,但兩人也隻是表麵和好,誰都看不上誰。
沒辦法。
他們倆一個代表一周目的老登,另一個代表二周目新加入的玩家,在利益上有不可調和的矛盾。
這次“環豐饒大陸遠征”,他這個117級的肯定跑不掉。
所以這次招募新人的工作,就放在了留守的『安和之風』頭上。
老黃是擔心自己的新玩家,形成大規模的派係,想通過這種方式,來限製新玩家之間的抱團……
『鬥之力三段』想的很多。
自從放棄散人身份,加入了“黃金之風”後,很多事情輕鬆不少,錢也沒少拿,但要操心的事情,從遊戲層麵上,變成了現實層麵。
累嗎?不知道……
他最近時常在想,如果自己沒有加入公會,依舊做個散人玩家,那這遊戲該有多好玩啊!
可現在雖然操心的事多,但每個月輕輕鬆鬆6位數的收益。
他沒有任何不滿意的理由。
偷聽完了『晨曦之風』的匯報,『鬥之力三段』不得不承認,『安和之風』那人雖然腦殘,但能力還是有一點的,怪不得能留守公會。
他招到了3個退役的職業玩家,技術水平都是最頂尖的。
算了,不操心了。
這次跟著老黃一起出來,隻要戰鬥爽就完事了。
趁這個機會,隊友們通通放出終結技,準備將圍攻已久的【吞天巨獸·哈栗嘶】一舉擊殺。
『鬥之力三段』化作金色旋風,從boss的胸口鑽入,就像突破天際的鑽頭,穿透了巨獸最後一絲生命力,數百米的身軀轟然倒塌。
等到擊殺獎勵到賬之後,『黃金之風』才將聚集的“噩運”散掉。
作為被吸走噩運的副作用,隊友們接下來的幾十分鍾裏,刷怪爆出掉落物的概率會大幅降低。
不過剛剛boss爆出的絕版材料,已經讓他們穩賺不賠了。
“腐化濃度還剩多少?”『黃金之風』收起長劍,來到『晨曦之風』身旁,輕聲詢問道。
『晨曦之風』拿出音箱一樣的設備,將探頭插進土裏,“滴滴滴”的測了半天後,才抬頭道:
“433024,不殺小怪的話,還能再刷出21個boss。”
『黃金之風』微微頷首,將這個數據記在了表格裏。
boss的複活時間是1~7天,他不可能在這幹等刷新,準備帶隊前往下一個boss的所在地。
已經開服了這麽長時間,在魔法學院的幫助下,他們已經弄清了大部分怪物刷新的機製,以及該如何才能最大化的獲得收益。
一個地區的腐化點數有限,而每個怪物複活所消耗的腐化不同。
簡而言之,一個區域的總經驗值是固定的,隻要少刷點小怪,就能多刷幾次地區boss。
對於玩家而言,殺幾千個小怪和一個boss的經驗是一樣的。
最大的區別是掉落物。
相當一部分消耗品的材料,需要大量的小怪掉落物,一組材料能賣不少錢,玩家們恨不得開流水線刷。
而boss掉落的材料,往往用於鍛造某個職業的強力裝備。
沒那麽容易出手,但因為是絕版的緣故,升值期望很高。
像“黃金之風”這種大公會,更需要絕版的boss材料,以保證公會倉庫裏的武備充足。
隻是有價值的boss材料,很少出現在市麵上,他們需要自己刷。
在玩家數量突破十萬後,遊戲內資源的爭奪越發激烈。
那些新入坑的玩家,簡直像是蝗蟲一樣,刷新在世界各地的寶藏前,連隻有『黃金之風』本人知道的寶藏,都有好幾個被其他玩家搶先。
也不知道他們是怎麽知道的。
確實不能小覷天下英雄。
作為玩家中少數確定這裏是真實世界的『黃金之風』,他更是清楚這些限定資源的重要性。
所以在幾天前,他在得知又要增加了5萬名新玩家後,當即組成了由120名傳奇玩家構成的“精英組”,開始環繞著大陸清理boss。
當然,刷boss材料隻是個幌子,他們此次遠征的真實目的,是要測量各個區域的腐化濃度。
說直白點,他們要在刷boss材料的同時,還要繪製經驗值地圖。
這是十分珍貴的情報,如果知道每個刷怪點的價值幾何,能影響整個公會的後續決策。
不過除了『黃金之風』外,沒人知道這件事的意義所在。
其他14組分散的玩家,雖然也都老老實實的測量數據,但隻當是隨手做的,並不是太重視。
『黃金之風』和周圍的幾名精英玩家,背上了噴氣背包,『鬥之力三段』歎了口氣,將自己元素化的身體,收縮到同伴手裏的蠟燭中。
一行人燒著昂貴的魔晶,向著下一個boss的位置飛去。
他們每組有8名玩家,就算遇到英雄位階的boss也能殺。
身為公認的第一公會,他們早就用了【公會創建資格證】,在係統層麵上成立了公會。
現在每有一個公會成員擊殺怪物,就能額外多出10%的經驗,平均分給每一個公會成員。
雖然均攤後看似很少,但實際是一筆相當可觀的收入。
一個100人的一級公會,在沒有玩家擺爛的情況下,能持續不斷地獲得經驗,時間一久就能拉開差距。
也正因如此,抽卡出的【公會創建資格證】,已經被炒到了7萬一張,而且同樣有價無市。
在普通玩家“大小月卡”每個月送30抽的情況下。
這些卡池裏的橙色道具,以後必然會多到溢出。
但如果非要強氪卡池,一抽36塊的離譜價格,足以讓每個有用的橙色道具,被市場炒到天價。
連之前被當成垃圾的【好友定位器】都賣到2000塊。
計算著最近恐怖的開銷,『黃金之風』不禁回想,如果當時答應創世神的價碼,能獲得怎樣的財富。
甚至都不用融資,這簡直就是棵天生的搖錢樹。
算了,別想了,自己又不後悔。
深吸一口氣,『黃金之風』轉頭望向身後的女友,詢問道:
“老安那邊迎新怎麽樣?”
被提在手裏的『鬥之力三段』,當即集中了注意力。
他和『安和之風』關係很差,『黃金之風』調和了一次,但兩人也隻是表麵和好,誰都看不上誰。
沒辦法。
他們倆一個代表一周目的老登,另一個代表二周目新加入的玩家,在利益上有不可調和的矛盾。
這次“環豐饒大陸遠征”,他這個117級的肯定跑不掉。
所以這次招募新人的工作,就放在了留守的『安和之風』頭上。
老黃是擔心自己的新玩家,形成大規模的派係,想通過這種方式,來限製新玩家之間的抱團……
『鬥之力三段』想的很多。
自從放棄散人身份,加入了“黃金之風”後,很多事情輕鬆不少,錢也沒少拿,但要操心的事情,從遊戲層麵上,變成了現實層麵。
累嗎?不知道……
他最近時常在想,如果自己沒有加入公會,依舊做個散人玩家,那這遊戲該有多好玩啊!
可現在雖然操心的事多,但每個月輕輕鬆鬆6位數的收益。
他沒有任何不滿意的理由。
偷聽完了『晨曦之風』的匯報,『鬥之力三段』不得不承認,『安和之風』那人雖然腦殘,但能力還是有一點的,怪不得能留守公會。
他招到了3個退役的職業玩家,技術水平都是最頂尖的。
算了,不操心了。
這次跟著老黃一起出來,隻要戰鬥爽就完事了。