後記
我就是要玩TRPG!異端法庭閃邊去 作者:おかゆまさき 投票推薦 加入書簽 留言反饋
trpg實在是種一言難盡的遊戲。就我所知,目前還沒出現過任何能夠直擊人心,也就是能直截了當、恰到好處地傳達trpg的樂趣,使沒有任何相關知識的朋友對它產生濃厚興趣的廣告詞。無論怎麽想,都會想成一大串,還沒介紹完trpg,朋友的注意力就跑到其他地方去了。給我等一下,你該看的不是智慧手機熒幕,照過來……
這樣的不甘,今天也會在世上某個角落上演。
trpg真的很有趣。雖然我不是某吸血鬼,但也認為它是沒話說的終極遊戲。
然而,或許就是因為trpg的魅力太厚重太多層次,才無法從單一角度簡斂成一句。每次介紹,都像在三五好友喝酒時聊自己昨晚的超爆笑夢境,結果自己愈說愈後悔,覺得「奇怪了,應該更好笑才對……」,然後對自己的表達能力感到些許失望,當天夜裏就躲在棉被裏咒罵自己。雖然我最近沒跟誰喝過酒就是了。
我開始寫trpg小說的契機,是來自責任編輯的一句話。
「おかゆ,有沒有你才會寫的入門書呢?」
「你又想亂來了。」
我笑著說。我可沒對哪種獨特的事專精到可以寫入門書的程度啊。以上,是四年多前的事。
小說中,有個叫入門書的類型。以最近的電擊文庫為例,夏海公司老師所著的《奮鬥吧!係統工程師》便是此類。這篇故事,是以喜劇輕小說方式描述科技產業中係統工程師的生活,同時詳實介紹係統工程業界的真實麵,滿足it業界新鮮人讀者的求知欲;另一方麵,對於已在it產業中的讀者,會引起感同身受的作用,可說是能夠飽嚐「這就是入門書的醍醐味!」的一套書。
像這樣,除了有《奮鬥吧!係統工程師》這般所謂少數行業類的入門書外,最近還有將棋、高中棒球甚至宅經濟的熱門作品。
我會嚐試寫trpg的入門書,並不是認為隻有我能寫的緣故,而是因為覺得自己應該能將它寫成一篇有趣的故事。
但實際動起筆來,當然是困難重重。到最後,由於我力有未逮,寫得不夠精煉緊湊,隻好分成上下兩集。想描述trpg的魅力就會開始長舌這點,我實在是沒辦法克服。
不過,若容我為自己找個借口,從頭到尾我都想這樣為自己辯護——要解釋trpg如何有趣,就是需要這樣的分量才行。寫了這兩本,我更是確實體會這點。trpg的絕大部分,就是以這般一言難盡的成分所構成的。
而我認為,要描述如此一言難盡的東西,小說正是絕佳的媒體。
假如各位讀了這僅有一半的故事,便開始有「我也想玩玩看trpg」或「我也好久沒跑團了」的想法,就表示我成功達成目標;若有「我一定要看下集!」的想法,則表示這本小說成功了。想實際接觸trpg,讀過下集再來也不遲。畢竟搜集資訊、找出適合自己的trpg並做好準備,也需要一點時間。
trpg是由諸多偉大先人所構築的精深文化。不才小弟我突然就擅自將它寫成小說,實在是有點罪惡感。
但我相信,我對trpg的愛、對這奇妙遊戲的感謝,是千真萬確。
所以我決定將這份心意當作贖罪券——免死金牌,將這篇故事再多寫一點,等待有緣成為其讀者的各位來審判。
非常感謝各位閱讀上集。
下集預定在一個月後上市。(注:日本出版資訊)
少年異端審訊官,究竟會如何了結這樁奇異的事件?
歸死者少女,為何會迷上這名叫「trpg」的遊戲?
欲知詳情,請待下集分解。
且讓我們為這段短暫的別離獻上祝福。今天就寫到這裏。
おかゆまさき
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這樣的不甘,今天也會在世上某個角落上演。
trpg真的很有趣。雖然我不是某吸血鬼,但也認為它是沒話說的終極遊戲。
然而,或許就是因為trpg的魅力太厚重太多層次,才無法從單一角度簡斂成一句。每次介紹,都像在三五好友喝酒時聊自己昨晚的超爆笑夢境,結果自己愈說愈後悔,覺得「奇怪了,應該更好笑才對……」,然後對自己的表達能力感到些許失望,當天夜裏就躲在棉被裏咒罵自己。雖然我最近沒跟誰喝過酒就是了。
我開始寫trpg小說的契機,是來自責任編輯的一句話。
「おかゆ,有沒有你才會寫的入門書呢?」
「你又想亂來了。」
我笑著說。我可沒對哪種獨特的事專精到可以寫入門書的程度啊。以上,是四年多前的事。
小說中,有個叫入門書的類型。以最近的電擊文庫為例,夏海公司老師所著的《奮鬥吧!係統工程師》便是此類。這篇故事,是以喜劇輕小說方式描述科技產業中係統工程師的生活,同時詳實介紹係統工程業界的真實麵,滿足it業界新鮮人讀者的求知欲;另一方麵,對於已在it產業中的讀者,會引起感同身受的作用,可說是能夠飽嚐「這就是入門書的醍醐味!」的一套書。
像這樣,除了有《奮鬥吧!係統工程師》這般所謂少數行業類的入門書外,最近還有將棋、高中棒球甚至宅經濟的熱門作品。
我會嚐試寫trpg的入門書,並不是認為隻有我能寫的緣故,而是因為覺得自己應該能將它寫成一篇有趣的故事。
但實際動起筆來,當然是困難重重。到最後,由於我力有未逮,寫得不夠精煉緊湊,隻好分成上下兩集。想描述trpg的魅力就會開始長舌這點,我實在是沒辦法克服。
不過,若容我為自己找個借口,從頭到尾我都想這樣為自己辯護——要解釋trpg如何有趣,就是需要這樣的分量才行。寫了這兩本,我更是確實體會這點。trpg的絕大部分,就是以這般一言難盡的成分所構成的。
而我認為,要描述如此一言難盡的東西,小說正是絕佳的媒體。
假如各位讀了這僅有一半的故事,便開始有「我也想玩玩看trpg」或「我也好久沒跑團了」的想法,就表示我成功達成目標;若有「我一定要看下集!」的想法,則表示這本小說成功了。想實際接觸trpg,讀過下集再來也不遲。畢竟搜集資訊、找出適合自己的trpg並做好準備,也需要一點時間。
trpg是由諸多偉大先人所構築的精深文化。不才小弟我突然就擅自將它寫成小說,實在是有點罪惡感。
但我相信,我對trpg的愛、對這奇妙遊戲的感謝,是千真萬確。
所以我決定將這份心意當作贖罪券——免死金牌,將這篇故事再多寫一點,等待有緣成為其讀者的各位來審判。
非常感謝各位閱讀上集。
下集預定在一個月後上市。(注:日本出版資訊)
少年異端審訊官,究竟會如何了結這樁奇異的事件?
歸死者少女,為何會迷上這名叫「trpg」的遊戲?
欲知詳情,請待下集分解。
且讓我們為這段短暫的別離獻上祝福。今天就寫到這裏。
おかゆまさき
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然而,或許就是因為trpg的魅力太厚重太多層次,才無法從單一角度簡斂成一句。每次介紹,都像在三五好友喝酒時聊自己昨晚的超爆笑夢境,結果自己愈說愈後悔,覺得「奇怪了,應該更好笑才對……」,然後對自己的表達能力感到些許失望,當天夜裏就躲在棉被裏咒罵自己。雖然我最近沒跟誰喝過酒就是了。
我開始寫trpg小說的契機,是來自責任編輯的一句話。
「おかゆ,有沒有你才會寫的入門書呢?」
「你又想亂來了。」
我笑著說。我可沒對哪種獨特的事專精到可以寫入門書的程度啊。以上,是四年多前的事。
小說中,有個叫入門書的類型。以最近的電擊文庫為例,夏海公司老師所著的《奮鬥吧!係統工程師》便是此類。這篇故事,是以喜劇輕小說方式描述科技產業中係統工程師的生活,同時詳實介紹係統工程業界的真實麵,滿足it業界新鮮人讀者的求知欲;另一方麵,對於已在it產業中的讀者,會引起感同身受的作用,可說是能夠飽嚐「這就是入門書的醍醐味!」的一套書。
像這樣,除了有《奮鬥吧!係統工程師》這般所謂少數行業類的入門書外,最近還有將棋、高中棒球甚至宅經濟的熱門作品。
我會嚐試寫trpg的入門書,並不是認為隻有我能寫的緣故,而是因為覺得自己應該能將它寫成一篇有趣的故事。
但實際動起筆來,當然是困難重重。到最後,由於我力有未逮,寫得不夠精煉緊湊,隻好分成上下兩集。想描述trpg的魅力就會開始長舌這點,我實在是沒辦法克服。
不過,若容我為自己找個借口,從頭到尾我都想這樣為自己辯護——要解釋trpg如何有趣,就是需要這樣的分量才行。寫了這兩本,我更是確實體會這點。trpg的絕大部分,就是以這般一言難盡的成分所構成的。
而我認為,要描述如此一言難盡的東西,小說正是絕佳的媒體。
假如各位讀了這僅有一半的故事,便開始有「我也想玩玩看trpg」或「我也好久沒跑團了」的想法,就表示我成功達成目標;若有「我一定要看下集!」的想法,則表示這本小說成功了。想實際接觸trpg,讀過下集再來也不遲。畢竟搜集資訊、找出適合自己的trpg並做好準備,也需要一點時間。
trpg是由諸多偉大先人所構築的精深文化。不才小弟我突然就擅自將它寫成小說,實在是有點罪惡感。
但我相信,我對trpg的愛、對這奇妙遊戲的感謝,是千真萬確。
所以我決定將這份心意當作贖罪券——免死金牌,將這篇故事再多寫一點,等待有緣成為其讀者的各位來審判。
非常感謝各位閱讀上集。
下集預定在一個月後上市。(注:日本出版資訊)
少年異端審訊官,究竟會如何了結這樁奇異的事件?
歸死者少女,為何會迷上這名叫「trpg」的遊戲?
欲知詳情,請待下集分解。
且讓我們為這段短暫的別離獻上祝福。今天就寫到這裏。
おかゆまさき
trpg實在是種一言難盡的遊戲。就我所知,目前還沒出現過任何能夠直擊人心,也就是能直截了當、恰到好處地傳達trpg的樂趣,使沒有任何相關知識的朋友對它產生濃厚興趣的廣告詞。無論怎麽想,都會想成一大串,還沒介紹完trpg,朋友的注意力就跑到其他地方去了。給我等一下,你該看的不是智慧手機熒幕,照過來……
這樣的不甘,今天也會在世上某個角落上演。
trpg真的很有趣。雖然我不是某吸血鬼,但也認為它是沒話說的終極遊戲。
然而,或許就是因為trpg的魅力太厚重太多層次,才無法從單一角度簡斂成一句。每次介紹,都像在三五好友喝酒時聊自己昨晚的超爆笑夢境,結果自己愈說愈後悔,覺得「奇怪了,應該更好笑才對……」,然後對自己的表達能力感到些許失望,當天夜裏就躲在棉被裏咒罵自己。雖然我最近沒跟誰喝過酒就是了。
我開始寫trpg小說的契機,是來自責任編輯的一句話。
「おかゆ,有沒有你才會寫的入門書呢?」
「你又想亂來了。」
我笑著說。我可沒對哪種獨特的事專精到可以寫入門書的程度啊。以上,是四年多前的事。
小說中,有個叫入門書的類型。以最近的電擊文庫為例,夏海公司老師所著的《奮鬥吧!係統工程師》便是此類。這篇故事,是以喜劇輕小說方式描述科技產業中係統工程師的生活,同時詳實介紹係統工程業界的真實麵,滿足it業界新鮮人讀者的求知欲;另一方麵,對於已在it產業中的讀者,會引起感同身受的作用,可說是能夠飽嚐「這就是入門書的醍醐味!」的一套書。
像這樣,除了有《奮鬥吧!係統工程師》這般所謂少數行業類的入門書外,最近還有將棋、高中棒球甚至宅經濟的熱門作品。
我會嚐試寫trpg的入門書,並不是認為隻有我能寫的緣故,而是因為覺得自己應該能將它寫成一篇有趣的故事。
但實際動起筆來,當然是困難重重。到最後,由於我力有未逮,寫得不夠精煉緊湊,隻好分成上下兩集。想描述trpg的魅力就會開始長舌這點,我實在是沒辦法克服。
不過,若容我為自己找個借口,從頭到尾我都想這樣為自己辯護——要解釋trpg如何有趣,就是需要這樣的分量才行。寫了這兩本,我更是確實體會這點。trpg的絕大部分,就是以這般一言難盡的成分所構成的。
而我認為,要描述如此一言難盡的東西,小說正是絕佳的媒體。
假如各位讀了這僅有一半的故事,便開始有「我也想玩玩看trpg」或「我也好久沒跑團了」的想法,就表示我成功達成目標;若有「我一定要看下集!」的想法,則表示這本小說成功了。想實際接觸trpg,讀過下集再來也不遲。畢竟搜集資訊、找出適合自己的trpg並做好準備,也需要一點時間。
trpg是由諸多偉大先人所構築的精深文化。不才小弟我突然就擅自將它寫成小說,實在是有點罪惡感。
但我相信,我對trpg的愛、對這奇妙遊戲的感謝,是千真萬確。
所以我決定將這份心意當作贖罪券——免死金牌,將這篇故事再多寫一點,等待有緣成為其讀者的各位來審判。
非常感謝各位閱讀上集。
下集預定在一個月後上市。(注:日本出版資訊)
少年異端審訊官,究竟會如何了結這樁奇異的事件?
歸死者少女,為何會迷上這名叫「trpg」的遊戲?
欲知詳情,請待下集分解。
且讓我們為這段短暫的別離獻上祝福。今天就寫到這裏。
おかゆまさき