第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
以及這次為空琉的感情轉變做出了重要提示的工學博士d氏。交談中將d氏的話題套出來的小學老師s氏。特別感謝兩位。下次再同兩位一起到蒲田喝酒!
以及最重要的,感謝各位讀者。非常感謝大家能讀到這裏。如果能從本書中得到哪怕一點點的樂趣,作為小說的作者,沒有比這更能令我感到高興的了。還請各位好好疼愛龍舌蘭。
那麽,我們下次再會!
二〇一五年九月 是鍾リュウジ
第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
以及這次為空琉的感情轉變做出了重要提示的工學博士d氏。交談中將d氏的話題套出來的小學老師s氏。特別感謝兩位。下次再同兩位一起到蒲田喝酒!
以及最重要的,感謝各位讀者。非常感謝大家能讀到這裏。如果能從本書中得到哪怕一點點的樂趣,作為小說的作者,沒有比這更能令我感到高興的了。還請各位好好疼愛龍舌蘭。
那麽,我們下次再會!
二〇一五年九月 是鍾リュウジ
第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
以及這次為空琉的感情轉變做出了重要提示的工學博士d氏。交談中將d氏的話題套出來的小學老師s氏。特別感謝兩位。下次再同兩位一起到蒲田喝酒!
以及最重要的,感謝各位讀者。非常感謝大家能讀到這裏。如果能從本書中得到哪怕一點點的樂趣,作為小說的作者,沒有比這更能令我感到高興的了。還請各位好好疼愛龍舌蘭。
那麽,我們下次再會!
二〇一五年九月 是鍾リュウジ
第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
以及這次為空琉的感情轉變做出了重要提示的工學博士d氏。交談中將d氏的話題套出來的小學老師s氏。特別感謝兩位。下次再同兩位一起到蒲田喝酒!
以及最重要的,感謝各位讀者。非常感謝大家能讀到這裏。如果能從本書中得到哪怕一點點的樂趣,作為小說的作者,沒有比這更能令我感到高興的了。還請各位好好疼愛龍舌蘭。
那麽,我們下次再會!
二〇一五年九月 是鍾リュウジ
第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!
第三章和第四章之間究竟發生了什麽!!!!????
——知曉答案的方法,就在大家的手中——!
(最好能先把小說讀完之後)進入遊戲裏的“執務室”,將本書最後的禮品券碼輸入進去,然後給龍舌蘭送“蛋糕”吧。
當她的好感度達到100%的時候——對於擁有紳士愛好的團長們,就能以120%的水準享受本書的內容啦!!
言歸正傳,我是本次負責執筆官方小說的是鍾リュウジ。非常感謝您購入這本小說。
閱讀過前作《プラス?オブ?シェルオール》或者是前前作《ルクス?ソリスの探偵軍師》的各位讀者,不知不覺已經久疏問候了。
絕大多數的讀者們,初次見麵!
如果可以的話,煩請各位從今往後也多多支持。
雖然有點唐突,在這裏想介紹一些製作本書過程中的秘話。
如大家所知,在dmm games公司的遊戲《美少女花騎士》中登場的花騎士,都是以真實存在的花卉為原型進行創作的可愛的角色。
舉個例子,本作中也有登場的花騎士——卡特蘭的設定資料裏麵有這這樣的記述:
“卡特蘭難以培養,因此設定為與人不親近的性格。”
就像這樣,根據花卉的生存習性和栽培方法、以及相關的傳說,來進行人物的塑造。
所以,利用本書末尾的禮品券碼可以召喚出來的龍舌蘭,也是根據這個法則來確定人設,並將她作為整個故事的軸心來構思的。
·龍舌蘭的花是黃色的。花莖很長。→金色長發。
·花語“冒險”。 →小時候很調皮。
·花語“高雅的貴婦人”。 →重逢時變成了出色dy。
·成長速度很慢。→十分珍惜幼時的思慕和人際關係。
·幾十年才開一次花。而且開花之後,經過蝙蝠授粉結果,最後在一夜之間凋零。→對於主人公一心一意。
——大概就是這樣。
順便一提小說的主人公——空琉(索拉爾)·納哈特雷克斯的原型就是蝙蝠。
有一種蝙蝠可以擔負在花朵之間傳播花粉的重任。我由此而產生了“將花騎士們聯係在一起的人=騎士團長”的印象。
今後的空琉是否能夠能為對花桃和雛菊都毫不手軟的遊戲中的“男子漢”團長……如果能有續集,我希望能夠描寫一下這方麵的事情。
最後想說一下人型害蟲。
通過與龍舌蘭的相遇,空琉有了成長,這是故事的主線。那麽主要事件該怎麽辦呢……就在我煩惱這件事情的時候,翻弄了一下之前拿到的世界觀設定的資料……嗯。找到辦法了。
“害蟲”設定的補充說明。在這個標題下簡短地寫著兩行文字。
“有可能存在人型的敵人,這樣的敵人將同時擁有智慧和殘暴性。”
這時我靈光一閃,豬籠草的存在和人型害蟲之謎,文思如泉水一般湧現了出來。經過跟責編和製作者的多次討論,終於完成了這個故事。
雖然想說的還有很多,但這次就到這裏吧!
本書能夠成型,要感謝諸多人士的積極工作。
感謝責任編輯。從這次開始要請您多多關照了!……話還沒說完,技能名稱的設計啊篇幅的削減啊等等等等等等,立刻就給他添了數不清的麻煩。實在不好意思……
感謝有河サトル老師。感謝您創作的精致插畫!龍噬的技能設定畫,真是酷斃了!
感謝原作遊戲的相關人士。作為小說作者,也作為一位團長,對於看到龍舌蘭說話、做動作的樣子,真是打心底裏期待。非常感謝!