“你給我把英雄選好了?”沈如龍看著屏幕中的英雄問道。


    “哼。”沈若馨回應。


    正是風女了。


    沈如龍還沒玩過風女,不過已經遇到三盤了。


    “這英雄是有什麽魔力嗎?”


    錘石這樣的英雄他可以理解,輸出強的ad喜歡強控型輔助,但是風女,太軟了吧。


    真的有用嗎?


    隨著遊戲載入達到99%,沈若馨放下手中的艾希,恢複了神采。


    “用這個你好保護adc而已啦。”


    她故意選了個不太好強開的英雄,試試沈如龍在保護型輔助方麵的天賦和應變能力。


    王冰冰適時的插了句話進來,“保護好我哦。”


    雙方陣容:風女輔助ad女警,中路亞索,打野瞎子,上路蓋倫。


    對麵陣容:ad伊澤瑞爾,輔助莫甘娜,打野寡婦,中路塞拉斯,上路提莫。


    標準的青銅五排陣容。


    讓蓋倫去打提莫,顯然是個非常殘忍的事,沈若馨主動承擔起換線任務前往上路教提莫做人。


    沈如龍則承擔起帶著adc混起來的重任。


    真正要carry,沈若馨肯定是盧錫安中單的,王冰冰也會選擇自己秀的飛起的滑板鞋。


    玩滑板鞋的adc都有個毛病,玩多了就不太擅長普通ad了。一直能位移,突然變成要用走的,很多思路不好轉換過來。


    大家都選的不太會的英雄。


    看了下wegame顯示的英雄場數後,沈如龍對形勢有了準確的認識。


    除了瞎子還算靠譜,其他的,嗬嗬。


    好在對麵也差不多,除了提莫,勝率都一般般的。


    場數低勝率高,顯然在其他號上練過,要不就是與大腿一起隨便浪也能贏。


    對麵一切指標正常,讓沈如龍很放心。


    遊戲進展的很快,亞索單殺提莫,瞎子抓中蓋倫與塞拉斯互換。


    下路展開了激烈的對拚。


    誠然,風女是個保護性很強的輔助,但是也沒人說他不能主動進攻啊。


    w技能可是一個消耗起來特別不一般的技能。


    能快速理解用好這一技能,一樣能玩出牛頭的效果。


    雖然,風女的主要功能,能發揮最大價值的玩法還是保護為主。


    沈如龍輕而易舉的在網絡上搜索到了風暴之怒的最適合自己的最佳進攻攻略,一直升w,出殺人書,然後保護好自己。


    ez和風女隔線而望,風女沒有站在兵線內,似乎有機會。ez一個q丟過來,看麵向貌似是要補兵,實際朝著風女去了。


    早有防備的沈如龍輕輕一扭,攻擊miss。


    ez技能釋放過之後,便是沈如龍的回合了。


    雖然不是回合製遊戲,但是還是遵循著你來我往的法則。隻要不釋放太多無意義的技能,總有屬於每個英雄的強勢期。


    女警在旁邊仔細的補兵。


    王冰冰不禁感歎,這英雄好麻煩,沒有滑板鞋的e技能方便,差不多就可以拔矛,還能q中人消耗一套,弱!


    在莫甘娜與ez並排而戰的場合,沈如龍還是一往無前的上去對著ez放了一發w。


    女警在身後補了一發q技能,主要是為了補刀,隨便向後麵的ez示威。


    打不打得到人無所謂。


    因為援兵不是特別給力,沈如龍被兩人還有小兵一頓暴打,風女身上-9-9-9的數值不斷冒出來。


    小兵傷害真恐怖。


    沈如龍心痛的吃了一瓶血。


    示意沈若馨把語音關掉,指著畫麵中的女警,“她這個ad玩的問題也太大了吧。”


    吐槽星人不吐槽遊戲的樂趣都沒了。


    沈若馨笑而不語,一切盡在不言中。


    沈如龍很懷疑,他沒進門,或者他出去的這段時間,這兩個人到底進行了一番如何恐怖的溝通。


    看著亞索各種浪到飛起的前進後退,沈如龍倒吸一口涼氣。


    鑽石大神恐怖如斯,三分鍾一個人頭補刀八個。


    不管了,他要殺ez。


    隻要躲過莫甘娜的q,風女有盾,莫甘娜的w技能造不成多少傷害,他自信能走位躲開對麵ez大部分技能。


    風女頻繁穿梭在小兵之中尋找機會,不斷遮蓋小兵的血條,讓王冰冰眼睛有點花,鼠標有點抖。


    補刀更困難了。


    她就不適合這種需要發育的後期英雄!


    不管了,還是打架吧。


    女警的q技能特別適合推線,朝著兵堆一放,小兵血量立馬下降一大截。


    不一會,女警默默的跟上一直很有膽氣的風女。


    一邊士兵比另外一邊超出三個的時候,兩個英雄可以上前一步,大致與兵線平齊,把自己當做近戰兵中的一員。這樣,如果對麵想要打架,可以輕鬆拉開平行距離,不會承受太多的傷害。


    相反,如果士兵比對麵少,還要越兵線,會被小兵教做人。


    王冰冰這些常識是有的。沈如龍是強行上前試探,她則是很有依據的上前壓製。


    有了比ez手長不少的女警幫助,風女就輕鬆多了。


    怎麽說他也帶了兩瓶血出門,與ez換血不會虧。對麵吃完藥血線不健康,很快就得回家。


    ez謹慎的上前想要普攻近戰兵的時候,普攻動作才出來,在一旁盤等候已久的風女立刻上前一個w。


    風女都等了兩三秒了,前麵三個兵才殘血到能用普攻補的程度,ez的q隻能補一個兵的,他必須得普攻補兩個。


    不過糟糕的是,此時風女站在他麵前,雙方都能普攻到對方。如果他與風女換血,勢必要用q技能獲取血量優勢,風女上前也不會是為了嚇唬他,讓他安心普攻剩下兩個兵。


    那,是扛著輔助的傷害補兵,還是,打架呢。


    這大概是輔助進階的第一課,來自他剛剛看到的一個遊戲專欄,學會騷擾敵方adc補刀。


    不看這個,他應該也是會的,看了高手的經驗學的更快。


    這個遊戲打的就是經濟嘛,讓對麵ad少補兵,不打架換人頭推塔的時候,隻有這一個辦法不是嘛。


    ez用掉了e技能,因為他撇到女警開了q,跳到旁邊,正好可以躲過與風女對拚,順便避開女警的主要輸出技能。


    e技能飛快的被動攻擊,再次給他收掉一個小兵。


    想法很美好。

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