夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬
夢魔也到了第三卷。
我是鐮池和馬哦。
這次故意將蘇芳要分裂了一下。準確的說,是在遊戲世界裏扮演完美人類的要,在各種壓力之下露出了現實世界裏的容貌,是這種感覺呢。追究責備弗雷(婭),在潔莉卡那邊(大字型地)膝枕,毫不猶豫地打開童謠媽媽的浴室窗戶,能夠描寫和平時不一樣各種失去控製的要,感覺很開心。……也就是說在現實世界蘇芳兄妹是經常鬧騰闖禍的。
(順帶一提,童謠媽媽的攻略法是「瞄準不穿衣服的時候攻擊就能秒殺」,這一點大家在第二卷她第一次登場的時候想到了嗎。其他角色也是,乍看之下最強,但我都有設計著漏洞一樣的弱點。寫著甲方乙方的合同,仔細讀一下會發現有漏洞,我是想表現出這種感覺……)
這次的重點是霹靂綠和隆正。
以艦載級別的超絕鐳射兵器「#閃光.err」為中心的追逐戰是核心,但情況大幅度變動的果然是最後。曾經是要的英雄的隆正究竟是為什麽變了一個人,而他具體想保護的是誰,問題集中在這個地方。
所謂的救助他人,不是需要炫耀的事物。
畢竟是親身向要證明了這一點的本人,我想大家應該也能預料到事情是有緣由的。
而在第二卷斷言「我是不會向你開槍的」的要,該如何和隆正做出對決,對我來說也是非常重要的問題。到頭來在這裏是用衝擊囡女的非殺傷性戰術突破了,或許其他也可以有方法。把童謠媽媽拉為隊友的話或許能做到各種有趣的戰術呢。
因為和第二卷不同要這邊打消了迷茫,這次就沒有血影舞者戰的絕望感,而是以舊友之間說著玩笑向彼此擊出必殺的子彈這種形式進行了戰鬥。最明顯的就是綠的「真差勁」發言那邊了……如果您能想象到解散之前的called game裏要、潔莉卡、彩芽、辛蒂,還有隆正和他的搭檔平時都在進行這種對話我就很開心了。
說到差勁(我這是什麽展開話題的方式),在第九章裏之前一直是聖域的綠也被毫不留情地脫了衣服,更重要的是更衣室簾布對麵傳來的衝擊囡女和異次元打印的溫馨對話。果然人就是要有多麵性。「能分一點給童謠媽媽就好了」這句要的感想,我想就是象征了人際關係複雜性的台詞吧。
關於貝塚克蕾婭,因為至今為止的強力dealer全都是奇怪的有錢人,那麽最糟糕的欠債人是什麽樣的呢,我如此想著進行了設定。背負了完全不是自己造成的欠債,在被無數次破壞人生的過程中已經習慣不幸了的人。因為自己絕對無法幸福了,所以如果可以實現別人的幸福,就會主動承擔負債,就是這麽一個甩賣生命的少女。而她在做的是,即使會主動變得不幸也好,想要從自己的出生上找到意義,是一種經濟性自殘行為的持續。……這樣的人怎麽著都得救出來吧,所以就從配角升級成了女主角。而且,不是要而是由easy option來說最後的那句話,我覺得才有意義。並不是活躍在第一線的dealer,而是她救過的人來明確說出「這雖然是拯救卻也是麻煩啊笨蛋」,我覺得這才有意義。
還有血影舞者的時候也很明顯,我對於古裝劇和西部劇中出現的、輕鬆結束了超絕戰鬥後無言離開的英雄形象好像會感到焦躁。在這種意義上,可以安心交代後事的easy option的存在非常重要。
……說些其他的話,啊呀,黑精靈辛蒂還真是比我想得更活躍呢,這是我真實的感想。舊called game成員可以和要交談回憶,在這一點上很強我是預料到的,但沒想到能有這麽獨立的活躍。沒打算寫這麽多她的戲份,倒不如說,「在失敗死亡上找出意義」原本應該是貝塚克蕾婭的角色屬性,不知道什麽時候起被欺負的角色就固定成辛蒂了……讓原本沒有施虐興趣的人強行握住韁繩感到愉悅,不知道是s還是m的辛蒂這一角色在我心目中打開了未知的領域。興奮起來眼鏡就會起霧的勤勉又無力的惡作劇黑精靈,大家覺得如何?……順帶一提,如果聯想到第二卷的血影舞者其實是一個心裏一直念著夢魔搭檔的深情dealer,那時辛蒂的瞳孔一直是順從的灰色,就能想到s和m的關係已經被顛覆了。這條道路雖然愚蠢卻很深奧……
而這一次,在一卷裏麵收錄了貧民窟和上流社會,移動手段也集齊了海陸空,這一點是我設定的主題。正因為舞台是現代,才能在開放世界裏達成這種夢幻的情況呢。
飛空車的換裝零件,是我很想搞一次的事情。地麵數字電視的完全推廣期(那是2011年的事情來著?時間過的好快……)流行的調諧器一樣,如果能有讓現有的車輛飛行的裝置就好了,於是進行了設定。
雖然是下流話,但隆正待著的脫衣舞酒吧也(包括相機鏡頭的交易)作為自由的象征讓我很喜歡。……然後這裏是從真早老師那裏得到的龐大角色設計裏選出了分身小姐,升級為正式角色了。恭喜可愛的孩子們。m scope和紮烏魯斯回過神來已經化身為最強殺人鬼情侶,雙鹿蕾婭則更穩重,從「銀貨之狼」退出後作為情報商人舍棄了武器,通過徹底的求饒取得了敗者複活權,是這麽設計的。隻要被大家需要就不會被大家舍棄,就是以這種圍繞經濟活動基本的形式。執著於以前隊伍的人,摸索全新道路的人,我覺得有各種類型挺好的。
向擔任插畫的真早老師和責編阿南先生獻上感謝。角色們在陸海空上胡鬧,還有卡車司機和航空艇,交通工具出現了很多,應該很辛苦。這次也麻煩你們感到很抱歉。
還有向各位讀者也獻上感謝。隆正輕描淡寫地召喚了龍,躲開正麵飛來的子彈,單手扔出汽車,這次的戰鬥您感覺如何呢。真正的專家,正因為可以隨意做到才難以讓人明白高明之處。如果能讓您感覺到工匠特有的平淡感,恰到好處地吸引到大家就好了。不管怎麽說,感謝您讀到這裏。
那麽這次就到此為止。
……唔,黑精靈在我心裏迎來了流行?
鐮池和馬