【什麽意思?】


    【打你馬的野呢?官方解說下場開團?】


    【夏季決賽黑功勳選手,lpl就這個水平】


    【解說怎麽這麽說話,太過分了】


    【有人急了?我尋思解說也沒點名道姓,隻是猜一下分路,怎麽就踩到有些人的尾巴了】


    【狗吹要是不說話,我還想不到某個adc逼隊友用盧錫安打野,狗吹才是真正的黑子吧】


    【那一場不是insec不顧uzi勸說,執意研發盧錫安打野麽】


    【因賽克抗塔給uzi拿五殺,uzi把版本最強勢ad讓給因賽克,講的就是一個知恩圖報】


    【盧錫安打野太傳奇了,我依然記得那個十七歲年輕人被壓榨了一整年不願意跪下怒選薇恩向世界抗議的熱血,勇敢剛正,不畏強權,想起這份勇氣,真是令人熱血沸騰呀】


    隨著娃娃的話。


    彈幕密集程度又上個了一個高點。


    和gsl的無能狂怒,隻會簡單幾句複讀相比,澱粉、豬崽、樂子人在edg碾壓rng一局以後興致高漲,無論發言數量還是整活水平都遠遠勝出。


    解說席。


    米勒察覺到搭檔的問題,進行補救:“edg這邊中單和ad都有了,盧錫安不太適合輔助,我感覺去上路的可能性高一些。”


    “啊對!”娃娃也意識到嚴重性,連忙往回圓:“主要是之前沒有出現過盧錫安上單……”


    剛剛說到一半。


    娃娃聲音就戛然而止。


    糟了!


    又說錯話了!


    【之前沒出現過盧錫安上單,真是絕了!】


    【點名是吧?】


    【字字不提,字字不離】


    【跟記得學學行不行,老解說裏麵你最拉胯最混】


    【這個b娃娃的解說我是越來越聽不下去,作為解說就不能公正客觀中立嗎?又不是外戰,打個lpl都帶著有色眼鏡?】


    【我尋思之前沒有盧錫安上單,隻有盧錫安打野,確實又公正又客觀又中立啊】


    【狗吹:解說黑洗澡狗,路人:解說怎麽黑的?狗吹:解說把洗澡狗做過的事情說了一遍】


    “咳咳咳!”


    “讓我們看一下第二輪bp。”


    若風把話題拉到比賽:“rng禁用螳螂、豬妹,螳螂在前幾個版本獲得了一次加強,雖然從紙麵數據看,大招隱身隻多了0.25秒,但這0.25秒會讓螳螂更容易繞開視野,產生了質變。”


    螳螂在有二級鞋子的基礎上,進草觸發大招隱身、加速,移動數值是507點。


    0.25秒能走126.75碼距離。


    從藍buff牆後草叢走到中路側麵草叢,可以全程處於隱身狀態,無視河道小草叢裏麵的標準眼位,對視野本就不如edg的rng來說,放出螳螂,會給中路增加相當程度的防gank壓力。


    edg禁用的是卡爾瑪、岩雀,分別針對輔助和中單,減少邊路被斷後的風險。


    進入選擇階段。


    edg四樓拿出挖掘機。


    rng四五樓先按照uzi的要求掏出璐璐,然後鎖定了小虎在和we打決勝局時大放異彩的飛機。


    最後一選。


    meiko先亮一下拉克絲,七秒之後才換成風女。


    “拉克絲?”


    “這個英雄有梗的!”


    娃娃找到了轉移注意力的方式:“lz戰隊輔助選手近期瘋狂練習拉克絲,在rank裏麵拿到了一波七連勝,meiko又亮了七秒,從這裏可以看出edg隊員的心態都很輕鬆。”


    “沒錯。”米勒點頭:“盧錫安被交換到一樓,也就是上單的位置……從英雄角度看,letme身上承擔的壓力會比較大。”


    蘭博是近戰。


    縱然機製特殊,也改變不了近戰英雄的本質。


    麵對盧錫安這種高爆發、高靈活性的遠程ad,蘭博三級前是一麵倒的抗壓。


    三級之後照樣不好打,隻能說不那麽難受。


    尤其在上路。


    和中單、輔助兩個位置的蘭博不同,上單蘭博必須帶傳送來保證容錯率,缺少引燃的重傷和真實傷害,很難allin死盧錫安。


    更重要的點是,蘭博在7.12版本進行過一次小規模改動,q技能冷卻時間從全等級六秒增加到10/9/8/7/6秒,w技能提供的護盾減少0.5秒,因此多出了一段很長的空白期,在這段空白期裏,一定會被盧錫安追著點。


    “六級前幫我抓兩波,隻要我有優勢,上路就隨便打。”


    letme認知很清晰:“不來幫我抓,我容易被他壓等級壓裝備,六級以後就不好搞了。”


    uzi聽到自家上單的話。


    眉頭一皺。


    幫你抓?


    我的下路不管了?


    “明凱肯定會針對小狗,劉世宇幫你抓,下路就危險了。”


    rng教練風哥就事論事:“小狗拿韋魯斯+璐璐必然要壓線,明凱這一場用的還是挖掘機,劉世宇在上路露頭,小狗不是掉閃就是丟命。”


    “對!”uzi得到了教練的支持,振振有詞:“我早就說了要韋魯斯,還是一搶韋魯斯,打野必須跟著我。”


    “那上路怎麽辦,要是和前一場一樣炸了,中期就沒得打啊……”letme聲音越來越小。


    “嘶——”


    uzi回憶起被青鋼影當球踢的經曆,臉色又有點紅。


    確實。


    單人路升級速度太快。


    優勢上單比adc高兩三級,是正常到不能再正常的情況。


    這兩三級換算成經濟,相當於1000-1500塊,和原本的領先加到一起,隨隨便便就能達到一個大件的屬性壓製。


    萬一盧錫安打出和青鋼影一樣的通關節奏,埋伏在草叢裏三槍帶走自己,場麵可太難看了……


    想到這裏。


    uzi溫度逐漸上升。


    即將進入危險溫度時,uzi腦海中忽然閃過一道靈光:“有了,我們可以換線!”


    “換線?好想法!”風哥稍一思索,投了讚成票:“換線無非是讓給edg一座一血塔,但是能把盧錫安打炸,用一血塔的四百金幣換盧錫安崩盤,怎麽算都合適。”


    “還得是小狗!”letme喜笑顏開。


    在常規認知裏,蘭博是一個很怕虧發育的英雄。


    其實。


    這個認知是錯的。


    蘭博怕的並不是虧發育,而是發育比對麵上單差太多,發揮不出對等的團隊作用。


    在雙方同時抗壓的對局裏,蘭博隻需要合成法穿鞋+大麵具就能打出70%以上的傷害,大招【恒溫灼燒】分割戰場、限製對方雙c的效果不比正常發育差太多。


    反觀盧錫安,用一個大件打其他英雄兩個大件,就是純粹的刮痧了。


    至於被越塔……


    蘭博抵抗能力雖然比不了一係列坦克和重裝戰士,但也遠在盧錫安這個脆皮之上。


    從各個角度看,換線戰術對於rng來說都是一本萬利的行為。


    做好商議。


    rng眾人覺得勝券在握,精神振奮的等待對戰開始。


    倒計時一分一秒過去。


    歸零的一刻,大屏幕跳轉到讀取界麵。


    藍色方:rng


    紅色方:edg


    上單:蘭博vs盧錫安


    打野:蜘蛛vs挖掘機


    中單:飛機vs妖姬


    ad:韋魯斯vs小炮


    輔助:璐璐vs風女


    “第四場比賽開始!”


    “這一場,雙方選擇的陣容都沒有退路!”


    娃娃渲染氣氛:“我覺得這才是我們lpl的風格,熱血、激進,沒有任何一支冠軍隊伍是走退路走上去的。”


    “第一條就是火龍,很火爆!”米勒讀出元素龍信息。


    “第一條火龍,對rng來說是更加有利的。”若風進行對比:“韋魯斯+璐璐比小炮+風女更強勢,能先一步進河道支援,八分鍾的時候飛機還有一個炸藥包,戰鬥力會獲得很大幅度的強化。”


    “……咦?”


    說著說著。


    若風看到英雄動向,聲音帶著意外:“rng下路這樣走,難道是要換線?”


    【6了!】


    【複古打法?】


    【uzi要逮捕狂風狗!】


    【一血塔和蘭博發育都不要了,就為了針對盧錫安,這是多恨對麵啊】


    【rank裝裝b就算了,敢來職業聯賽挑釁狗爺,等著被教育吧】


    【我等不及看狂風狗的表情了】


    gsl死灰複燃了一陣。


    1分15秒。


    小兵在基地附近生成,沿著三條兵線走向最前沿。


    葉天通過初始眼位收集信息,忽然看到下半部分河道有個蘭博的影子一閃而過。


    時間極短,但清晰無比。


    rng換線了?


    有想法啊!


    如果換線戰術成功,rng就卡住了edg的七寸,即便edg能及時作出應對,也會讓葉天的進攻能力打一個很大的折扣。


    可惜。


    蘭博露頭了!


    既然洞悉了rng的意圖,主動權就掌握在edg手中。


    葉天完全可以下去找letme,讓rng的設計化為泡影。


    但葉天不想。


    前一場,葉天隻在三級殺凱南的時候激活過【胯下輸出】的10%屬性加成,其他時候都是帶【樂山大佛】來提升團隊和諧程度。


    這一場。


    葉天拿出從未走過上路的盧錫安,完美符合【若不群】稱號——使用非常規上單英雄(登場率小於5%)的前提條件。


    即便不自宮,也有30%屬性加成。


    找letme?


    找個毛啊!


    就在上路把uzi幹了!


    “田野(meiko)。”


    葉天呼叫輔助:“讓小昭一個人陪蘭博玩,你來上路陪我打狗!”

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