「steins; gate」(2009年發售,xbox360平台)是由5pb開發並發售的假想科學冒險遊戲(adventure game)。本書為其動畫版(全24話)以及劇場版「steins; gate負荷領域的既視感」(2013年上映)的小說化計劃。


    劇場版是tv版「steins; gate」的後續,基於這個關係,在拿到本書的時候,強烈建議讀者的大家將事前視聽做好。此外,如果已經接觸了角川sneaker文庫的小說化「steins; gate」係列(三輪清宗著),以及當然的原作遊戲版的話,應該更能享受劇場版以及本書的內容。


    那麽。


    正如已經讀完本書的您所注意到的一樣,在將劇場版小說化的同時,這本上卷的四分之三都是動畫裏沒有的內容。這個故事,被計劃作為對動畫版和劇場版之間時間的一個補全。具體來說,第一章為動畫版最終話之後b,第二章為預計播出但還未播出的間章的25話,第三章為在年末年初發生的事情,這些故事被收錄在本書之中。這裏的第一章,要說其目的的話,是想讓讀者們回想起這個故事。第三章則是作者的原創內容。當然,也接受了原作製作者的檢查,因為我並不是動畫製作相關人員。所以我不是處於製作者,而是處於陳述者的立場,或許也存在這樣的情況呢……因此,如果大家能在世界線收束範圍(attractor field)理論範圍內接受的話,就再好不過了。


    馬上下卷的原稿就將完成。這一次,在執筆筆者的手的未發表的資料隻有被記錄為「第九稿」的腳本而已。雖然是為了小說化的製作進度的方便,實際上已經觀影的各位,到底能夠接受多大程度上的偏差呢?動畫,會根據觀眾的反應而完成。從大家看來身處過去的我,對於未來僅有著害怕的感覺。


    那麽故事將在下卷繼續。


    2013年3月31日 浜崎 達也


    「steins; gate」(2009年發售,xbox360平台)是由5pb開發並發售的假想科學冒險遊戲(adventure game)。本書為其動畫版(全24話)以及劇場版「steins; gate負荷領域的既視感」(2013年上映)的小說化計劃。


    劇場版是tv版「steins; gate」的後續,基於這個關係,在拿到本書的時候,強烈建議讀者的大家將事前視聽做好。此外,如果已經接觸了角川sneaker文庫的小說化「steins; gate」係列(三輪清宗著),以及當然的原作遊戲版的話,應該更能享受劇場版以及本書的內容。


    那麽。


    正如已經讀完本書的您所注意到的一樣,在將劇場版小說化的同時,這本上卷的四分之三都是動畫裏沒有的內容。這個故事,被計劃作為對動畫版和劇場版之間時間的一個補全。具體來說,第一章為動畫版最終話之後b,第二章為預計播出但還未播出的間章的25話,第三章為在年末年初發生的事情,這些故事被收錄在本書之中。這裏的第一章,要說其目的的話,是想讓讀者們回想起這個故事。第三章則是作者的原創內容。當然,也接受了原作製作者的檢查,因為我並不是動畫製作相關人員。所以我不是處於製作者,而是處於陳述者的立場,或許也存在這樣的情況呢……因此,如果大家能在世界線收束範圍(attractor field)理論範圍內接受的話,就再好不過了。


    馬上下卷的原稿就將完成。這一次,在執筆筆者的手的未發表的資料隻有被記錄為「第九稿」的腳本而已。雖然是為了小說化的製作進度的方便,實際上已經觀影的各位,到底能夠接受多大程度上的偏差呢?動畫,會根據觀眾的反應而完成。從大家看來身處過去的我,對於未來僅有著害怕的感覺。


    那麽故事將在下卷繼續。


    2013年3月31日 浜崎 達也


    「steins; gate」(2009年發售,xbox360平台)是由5pb開發並發售的假想科學冒險遊戲(adventure game)。本書為其動畫版(全24話)以及劇場版「steins; gate負荷領域的既視感」(2013年上映)的小說化計劃。


    劇場版是tv版「steins; gate」的後續,基於這個關係,在拿到本書的時候,強烈建議讀者的大家將事前視聽做好。此外,如果已經接觸了角川sneaker文庫的小說化「steins; gate」係列(三輪清宗著),以及當然的原作遊戲版的話,應該更能享受劇場版以及本書的內容。


    那麽。


    正如已經讀完本書的您所注意到的一樣,在將劇場版小說化的同時,這本上卷的四分之三都是動畫裏沒有的內容。這個故事,被計劃作為對動畫版和劇場版之間時間的一個補全。具體來說,第一章為動畫版最終話之後b,第二章為預計播出但還未播出的間章的25話,第三章為在年末年初發生的事情,這些故事被收錄在本書之中。這裏的第一章,要說其目的的話,是想讓讀者們回想起這個故事。第三章則是作者的原創內容。當然,也接受了原作製作者的檢查,因為我並不是動畫製作相關人員。所以我不是處於製作者,而是處於陳述者的立場,或許也存在這樣的情況呢……因此,如果大家能在世界線收束範圍(attractor field)理論範圍內接受的話,就再好不過了。


    馬上下卷的原稿就將完成。這一次,在執筆筆者的手的未發表的資料隻有被記錄為「第九稿」的腳本而已。雖然是為了小說化的製作進度的方便,實際上已經觀影的各位,到底能夠接受多大程度上的偏差呢?動畫,會根據觀眾的反應而完成。從大家看來身處過去的我,對於未來僅有著害怕的感覺。


    那麽故事將在下卷繼續。


    2013年3月31日 浜崎 達也


    「steins; gate」(2009年發售,xbox360平台)是由5pb開發並發售的假想科學冒險遊戲(adventure game)。本書為其動畫版(全24話)以及劇場版「steins; gate負荷領域的既視感」(2013年上映)的小說化計劃。


    劇場版是tv版「steins; gate」的後續,基於這個關係,在拿到本書的時候,強烈建議讀者的大家將事前視聽做好。此外,如果已經接觸了角川sneaker文庫的小說化「steins; gate」係列(三輪清宗著),以及當然的原作遊戲版的話,應該更能享受劇場版以及本書的內容。


    那麽。


    正如已經讀完本書的您所注意到的一樣,在將劇場版小說化的同時,這本上卷的四分之三都是動畫裏沒有的內容。這個故事,被計劃作為對動畫版和劇場版之間時間的一個補全。具體來說,第一章為動畫版最終話之後b,第二章為預計播出但還未播出的間章的25話,第三章為在年末年初發生的事情,這些故事被收錄在本書之中。這裏的第一章,要說其目的的話,是想讓讀者們回想起這個故事。第三章則是作者的原創內容。當然,也接受了原作製作者的檢查,因為我並不是動畫製作相關人員。所以我不是處於製作者,而是處於陳述者的立場,或許也存在這樣的情況呢……因此,如果大家能在世界線收束範圍(attractor field)理論範圍內接受的話,就再好不過了。


    馬上下卷的原稿就將完成。這一次,在執筆筆者的手的未發表的資料隻有被記錄為「第九稿」的腳本而已。雖然是為了小說化的製作進度的方便,實際上已經觀影的各位,到底能夠接受多大程度上的偏差呢?動畫,會根據觀眾的反應而完成。從大家看來身處過去的我,對於未來僅有著害怕的感覺。


    那麽故事將在下卷繼續。


    2013年3月31日 浜崎 達也


    「steins; gate」(2009年發售,xbox360平台)是由5pb開發並發售的假想科學冒險遊戲(adventure game)。本書為其動畫版(全24話)以及劇場版「steins; gate負荷領域的既視感」(2013年上映)的小說化計劃。


    劇場版是tv版「steins; gate」的後續,基於這個關係,在拿到本書的時候,強烈建議讀者的大家將事前視聽做好。此外,如果已經接觸了角川sneaker文庫的小說化「steins; gate」係列(三輪清宗著),以及當然的原作遊戲版的話,應該更能享受劇場版以及本書的內容。


    那麽。


    正如已經讀完本書的您所注意到的一樣,在將劇場版小說化的同時,這本上卷的四分之三都是動畫裏沒有的內容。這個故事,被計劃作為對動畫版和劇場版之間時間的一個補全。具體來說,第一章為動畫版最終話之後b,第二章為預計播出但還未播出的間章的25話,第三章為在年末年初發生的事情,這些故事被收錄在本書之中。這裏的第一章,要說其目的的話,是想讓讀者們回想起這個故事。第三章則是作者的原創內容。當然,也接受了原作製作者的檢查,因為我並不是動畫製作相關人員。所以我不是處於製作者,而是處於陳述者的立場,或許也存在這樣的情況呢……因此,如果大家能在世界線收束範圍(attractor field)理論範圍內接受的話,就再好不過了。


    馬上下卷的原稿就將完成。這一次,在執筆筆者的手的未發表的資料隻有被記錄為「第九稿」的腳本而已。雖然是為了小說化的製作進度的方便,實際上已經觀影的各位,到底能夠接受多大程度上的偏差呢?動畫,會根據觀眾的反應而完成。從大家看來身處過去的我,對於未來僅有著害怕的感覺。


    那麽故事將在下卷繼續。


    2013年3月31日 浜崎 達也


    「steins; gate」(2009年發售,xbox360平台)是由5pb開發並發售的假想科學冒險遊戲(adventure game)。本書為其動畫版(全24話)以及劇場版「steins; gate負荷領域的既視感」(2013年上映)的小說化計劃。


    劇場版是tv版「steins; gate」的後續,基於這個關係,在拿到本書的時候,強烈建議讀者的大家將事前視聽做好。此外,如果已經接觸了角川sneaker文庫的小說化「steins; gate」係列(三輪清宗著),以及當然的原作遊戲版的話,應該更能享受劇場版以及本書的內容。


    那麽。


    正如已經讀完本書的您所注意到的一樣,在將劇場版小說化的同時,這本上卷的四分之三都是動畫裏沒有的內容。這個故事,被計劃作為對動畫版和劇場版之間時間的一個補全。具體來說,第一章為動畫版最終話之後b,第二章為預計播出但還未播出的間章的25話,第三章為在年末年初發生的事情,這些故事被收錄在本書之中。這裏的第一章,要說其目的的話,是想讓讀者們回想起這個故事。第三章則是作者的原創內容。當然,也接受了原作製作者的檢查,因為我並不是動畫製作相關人員。所以我不是處於製作者,而是處於陳述者的立場,或許也存在這樣的情況呢……因此,如果大家能在世界線收束範圍(attractor field)理論範圍內接受的話,就再好不過了。


    馬上下卷的原稿就將完成。這一次,在執筆筆者的手的未發表的資料隻有被記錄為「第九稿」的腳本而已。雖然是為了小說化的製作進度的方便,實際上已經觀影的各位,到底能夠接受多大程度上的偏差呢?動畫,會根據觀眾的反應而完成。從大家看來身處過去的我,對於未來僅有著害怕的感覺。


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    2013年3月31日 浜崎 達也


    「steins; gate」(2009年發售,xbox360平台)是由5pb開發並發售的假想科學冒險遊戲(adventure game)。本書為其動畫版(全24話)以及劇場版「steins; gate負荷領域的既視感」(2013年上映)的小說化計劃。


    劇場版是tv版「steins; gate」的後續,基於這個關係,在拿到本書的時候,強烈建議讀者的大家將事前視聽做好。此外,如果已經接觸了角川sneaker文庫的小說化「steins; gate」係列(三輪清宗著),以及當然的原作遊戲版的話,應該更能享受劇場版以及本書的內容。


    那麽。


    正如已經讀完本書的您所注意到的一樣,在將劇場版小說化的同時,這本上卷的四分之三都是動畫裏沒有的內容。這個故事,被計劃作為對動畫版和劇場版之間時間的一個補全。具體來說,第一章為動畫版最終話之後b,第二章為預計播出但還未播出的間章的25話,第三章為在年末年初發生的事情,這些故事被收錄在本書之中。這裏的第一章,要說其目的的話,是想讓讀者們回想起這個故事。第三章則是作者的原創內容。當然,也接受了原作製作者的檢查,因為我並不是動畫製作相關人員。所以我不是處於製作者,而是處於陳述者的立場,或許也存在這樣的情況呢……因此,如果大家能在世界線收束範圍(attractor field)理論範圍內接受的話,就再好不過了。


    馬上下卷的原稿就將完成。這一次,在執筆筆者的手的未發表的資料隻有被記錄為「第九稿」的腳本而已。雖然是為了小說化的製作進度的方便,實際上已經觀影的各位,到底能夠接受多大程度上的偏差呢?動畫,會根據觀眾的反應而完成。從大家看來身處過去的我,對於未來僅有著害怕的感覺。


    那麽故事將在下卷繼續。


    2013年3月31日 浜崎 達也


    「steins; gate」(2009年發售,xbox360平台)是由5pb開發並發售的假想科學冒險遊戲(adventure game)。本書為其動畫版(全24話)以及劇場版「steins; gate負荷領域的既視感」(2013年上映)的小說化計劃。


    劇場版是tv版「steins; gate」的後續,基於這個關係,在拿到本書的時候,強烈建議讀者的大家將事前視聽做好。此外,如果已經接觸了角川sneaker文庫的小說化「steins; gate」係列(三輪清宗著),以及當然的原作遊戲版的話,應該更能享受劇場版以及本書的內容。


    那麽。


    正如已經讀完本書的您所注意到的一樣,在將劇場版小說化的同時,這本上卷的四分之三都是動畫裏沒有的內容。這個故事,被計劃作為對動畫版和劇場版之間時間的一個補全。具體來說,第一章為動畫版最終話之後b,第二章為預計播出但還未播出的間章的25話,第三章為在年末年初發生的事情,這些故事被收錄在本書之中。這裏的第一章,要說其目的的話,是想讓讀者們回想起這個故事。第三章則是作者的原創內容。當然,也接受了原作製作者的檢查,因為我並不是動畫製作相關人員。所以我不是處於製作者,而是處於陳述者的立場,或許也存在這樣的情況呢……因此,如果大家能在世界線收束範圍(attractor field)理論範圍內接受的話,就再好不過了。


    馬上下卷的原稿就將完成。這一次,在執筆筆者的手的未發表的資料隻有被記錄為「第九稿」的腳本而已。雖然是為了小說化的製作進度的方便,實際上已經觀影的各位,到底能夠接受多大程度上的偏差呢?動畫,會根據觀眾的反應而完成。從大家看來身處過去的我,對於未來僅有著害怕的感覺。


    那麽故事將在下卷繼續。


    2013年3月31日 浜崎 達也


    「steins; gate」(2009年發售,xbox360平台)是由5pb開發並發售的假想科學冒險遊戲(adventure game)。本書為其動畫版(全24話)以及劇場版「steins; gate負荷領域的既視感」(2013年上映)的小說化計劃。


    劇場版是tv版「steins; gate」的後續,基於這個關係,在拿到本書的時候,強烈建議讀者的大家將事前視聽做好。此外,如果已經接觸了角川sneaker文庫的小說化「steins; gate」係列(三輪清宗著),以及當然的原作遊戲版的話,應該更能享受劇場版以及本書的內容。


    那麽。


    正如已經讀完本書的您所注意到的一樣,在將劇場版小說化的同時,這本上卷的四分之三都是動畫裏沒有的內容。這個故事,被計劃作為對動畫版和劇場版之間時間的一個補全。具體來說,第一章為動畫版最終話之後b,第二章為預計播出但還未播出的間章的25話,第三章為在年末年初發生的事情,這些故事被收錄在本書之中。這裏的第一章,要說其目的的話,是想讓讀者們回想起這個故事。第三章則是作者的原創內容。當然,也接受了原作製作者的檢查,因為我並不是動畫製作相關人員。所以我不是處於製作者,而是處於陳述者的立場,或許也存在這樣的情況呢……因此,如果大家能在世界線收束範圍(attractor field)理論範圍內接受的話,就再好不過了。


    馬上下卷的原稿就將完成。這一次,在執筆筆者的手的未發表的資料隻有被記錄為「第九稿」的腳本而已。雖然是為了小說化的製作進度的方便,實際上已經觀影的各位,到底能夠接受多大程度上的偏差呢?動畫,會根據觀眾的反應而完成。從大家看來身處過去的我,對於未來僅有著害怕的感覺。


    那麽故事將在下卷繼續。


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