後記
CHiLD 來自境界的降臨者 作者:箕崎準 投票推薦 加入書簽 留言反饋
先向第一次見麵的讀者說聲幸會。
大家好,我是箕崎 準。
大約是在兩年前左右吧。身為本line文庫エツジ編輯長,同時也曾是電擊文庫編輯長的三木一馬先生,在note上寫了一份徵才啟事,名目為追求全新出版形態的輕小說事業。
而當時我才剛結束「hundred百武裝戰記」的動畫,原作小說最後劇情的大綱也已經完成,加上社群網路遊戲「ポップアップストーリー」也確定要停止服務,正好麵臨許多工作都剛好告一段落,正處於在思考下一步該怎麽走的時期。是要製作動畫腳本?製作漫畫原作?經手動畫或電玩的企畫或監製工作?還是乾脆離開這個圈子去嚐試其他工作?或是設立一間可以把想到的工作都一並包攬的公司等等,在我麵前有許多選項。加上也有人願意跟我合作,而我後來也實際設立了公司。
可是企畫業務與監製業務勢必要依附其他公司,這樣自然會有難以承攬其他工作的缺點。這時正好有幾個請我執筆小說的委托,而我也還沒有打算拋下身為作家的身份。就是在這樣的情況下,我看到了那份招募編輯的徵才啟事。
我原本就想過要嚐試編輯這份工作。我也曾有在電玩界擔任監製的經驗,那個時候也有跟作家一起創造作品,所以算是做過類似編輯的工作。我在工作上也常有機會跟編輯往來,也有夠多可以幫我提供點子的朋友,作為我作家處女作的「えでいつと!」當中也有一名身為編輯的女角色。我在就職時是有考慮過編輯這個工作,不過當時編輯前輩建議我比起立刻就當編輯,還是等到多累積一些經驗之後再當,所以可以先去嚐試電玩方麵的工作,結果我就這麽跳進電玩界了。在經過一番波折之後,我竟然變成了一個有動畫化作品的作家。如此這般,我想以自己現在的立場應該會比普通編輯更能體會作家的想法,擁有其他編輯所沒有的優勢,因此就去應徵了那份編輯工作,而且也順利錄取,就這樣以編輯的身份參與了lineノべル的業務。
在此同時,之前在ga文庫擔任「hundred百武裝戰記」編輯的小瀧先生不知為何也轉到了ストレートエツジ成為我的編輯,結果我作為作家的作品也開始與lineノべル扯上關係。
寫著這麽一長串開場白,其實就是要說「child」是在這種狀況下完成的作品,不知各位讀者是否喜歡呢?
就前提來說,既然是跟「hundred百武裝戰記」的編輯所合作的作品,因此是先決定要放入動作的要素,之後也融入我想詮釋親情要素的想法,所以就造就了這部作品。最初的臨時標題是「ちやいるどろつぷ」——宣傳標語則預定是:「一個撿到幼女的故事。」不過在責任編輯的巧思下,變成了現在大家看到的帥氣名稱。責任編輯的力量真是偉大。我也要多加學習才行。
而為這部我久未製作的合作作品繪製插畫的人,是かぼちや先生!非常感謝您精美的插畫!而我無論是身為編輯還是作家,也要在此為自己在進度方麵給責任編輯小瀧先生造成的困擾致歉。另外還有line與ストレートエツジ的工作者,負責校正的鷗來堂成員,負責設計的アフターダロウ先生等諸多人員,因為有各位的努力這部作品才得以完成。
在最後還要誠心感謝各位決定拿起這本書的各位讀者。無論各位讀者是已經在lineノべル看過之後決定購買,還是在書店或電子書籍販賣網頁看到本書之後購買,都同樣令人感激。我也會努力讓各位在今後能繼續享受這部作品。
順帶一提,身為編輯,在上個月出刊的逢空萬太先生作品「ウイツチクラフトアカデミア」,還有預定下個月出刊的「でびxチキブレイブリーソウル」,都是由我擔任責任編輯。兩部作品都十分有趣,請務必透過lineノべル閱讀或購買實體書!
之後七烏未奏先生與榊一郎先生等人的作品也都會在近日於lineノべル刊載——而且也預定會由line文庫與line文庫エツジ推出實體書,敬請期待!
另外我由其他公司推出,以及敝公司fireworks經手的作品,也希望各位也能多多捧場。
先向第一次見麵的讀者說聲幸會。
大家好,我是箕崎 準。
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而當時我才剛結束「hundred百武裝戰記」的動畫,原作小說最後劇情的大綱也已經完成,加上社群網路遊戲「ポップアップストーリー」也確定要停止服務,正好麵臨許多工作都剛好告一段落,正處於在思考下一步該怎麽走的時期。是要製作動畫腳本?製作漫畫原作?經手動畫或電玩的企畫或監製工作?還是乾脆離開這個圈子去嚐試其他工作?或是設立一間可以把想到的工作都一並包攬的公司等等,在我麵前有許多選項。加上也有人願意跟我合作,而我後來也實際設立了公司。
可是企畫業務與監製業務勢必要依附其他公司,這樣自然會有難以承攬其他工作的缺點。這時正好有幾個請我執筆小說的委托,而我也還沒有打算拋下身為作家的身份。就是在這樣的情況下,我看到了那份招募編輯的徵才啟事。
我原本就想過要嚐試編輯這份工作。我也曾有在電玩界擔任監製的經驗,那個時候也有跟作家一起創造作品,所以算是做過類似編輯的工作。我在工作上也常有機會跟編輯往來,也有夠多可以幫我提供點子的朋友,作為我作家處女作的「えでいつと!」當中也有一名身為編輯的女角色。我在就職時是有考慮過編輯這個工作,不過當時編輯前輩建議我比起立刻就當編輯,還是等到多累積一些經驗之後再當,所以可以先去嚐試電玩方麵的工作,結果我就這麽跳進電玩界了。在經過一番波折之後,我竟然變成了一個有動畫化作品的作家。如此這般,我想以自己現在的立場應該會比普通編輯更能體會作家的想法,擁有其他編輯所沒有的優勢,因此就去應徵了那份編輯工作,而且也順利錄取,就這樣以編輯的身份參與了lineノべル的業務。
在此同時,之前在ga文庫擔任「hundred百武裝戰記」編輯的小瀧先生不知為何也轉到了ストレートエツジ成為我的編輯,結果我作為作家的作品也開始與lineノべル扯上關係。
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而為這部我久未製作的合作作品繪製插畫的人,是かぼちや先生!非常感謝您精美的插畫!而我無論是身為編輯還是作家,也要在此為自己在進度方麵給責任編輯小瀧先生造成的困擾致歉。另外還有line與ストレートエツジ的工作者,負責校正的鷗來堂成員,負責設計的アフターダロウ先生等諸多人員,因為有各位的努力這部作品才得以完成。
在最後還要誠心感謝各位決定拿起這本書的各位讀者。無論各位讀者是已經在lineノべル看過之後決定購買,還是在書店或電子書籍販賣網頁看到本書之後購買,都同樣令人感激。我也會努力讓各位在今後能繼續享受這部作品。
順帶一提,身為編輯,在上個月出刊的逢空萬太先生作品「ウイツチクラフトアカデミア」,還有預定下個月出刊的「でびxチキブレイブリーソウル」,都是由我擔任責任編輯。兩部作品都十分有趣,請務必透過lineノべル閱讀或購買實體書!
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在此同時,之前在ga文庫擔任「hundred百武裝戰記」編輯的小瀧先生不知為何也轉到了ストレートエツジ成為我的編輯,結果我作為作家的作品也開始與lineノべル扯上關係。
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我原本就想過要嚐試編輯這份工作。我也曾有在電玩界擔任監製的經驗,那個時候也有跟作家一起創造作品,所以算是做過類似編輯的工作。我在工作上也常有機會跟編輯往來,也有夠多可以幫我提供點子的朋友,作為我作家處女作的「えでいつと!」當中也有一名身為編輯的女角色。我在就職時是有考慮過編輯這個工作,不過當時編輯前輩建議我比起立刻就當編輯,還是等到多累積一些經驗之後再當,所以可以先去嚐試電玩方麵的工作,結果我就這麽跳進電玩界了。在經過一番波折之後,我竟然變成了一個有動畫化作品的作家。如此這般,我想以自己現在的立場應該會比普通編輯更能體會作家的想法,擁有其他編輯所沒有的優勢,因此就去應徵了那份編輯工作,而且也順利錄取,就這樣以編輯的身份參與了lineノべル的業務。
在此同時,之前在ga文庫擔任「hundred百武裝戰記」編輯的小瀧先生不知為何也轉到了ストレートエツジ成為我的編輯,結果我作為作家的作品也開始與lineノべル扯上關係。
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在最後還要誠心感謝各位決定拿起這本書的各位讀者。無論各位讀者是已經在lineノべル看過之後決定購買,還是在書店或電子書籍販賣網頁看到本書之後購買,都同樣令人感激。我也會努力讓各位在今後能繼續享受這部作品。
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在此同時,之前在ga文庫擔任「hundred百武裝戰記」編輯的小瀧先生不知為何也轉到了ストレートエツジ成為我的編輯,結果我作為作家的作品也開始與lineノべル扯上關係。
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另外我由其他公司推出,以及敝公司fireworks經手的作品,也希望各位也能多多捧場。
fireworks不僅有經營輕小說業務,也是一間預定在動畫、電玩、漫畫等多種領域嶄露頭角的公司。
如此這般,往後還請多多指教。
希望下集再見!
二〇一九年七月 箕崎 準
先向第一次見麵的讀者說聲幸會。
大家好,我是箕崎 準。
大約是在兩年前左右吧。身為本line文庫エツジ編輯長,同時也曾是電擊文庫編輯長的三木一馬先生,在note上寫了一份徵才啟事,名目為追求全新出版形態的輕小說事業。
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我原本就想過要嚐試編輯這份工作。我也曾有在電玩界擔任監製的經驗,那個時候也有跟作家一起創造作品,所以算是做過類似編輯的工作。我在工作上也常有機會跟編輯往來,也有夠多可以幫我提供點子的朋友,作為我作家處女作的「えでいつと!」當中也有一名身為編輯的女角色。我在就職時是有考慮過編輯這個工作,不過當時編輯前輩建議我比起立刻就當編輯,還是等到多累積一些經驗之後再當,所以可以先去嚐試電玩方麵的工作,結果我就這麽跳進電玩界了。在經過一番波折之後,我竟然變成了一個有動畫化作品的作家。如此這般,我想以自己現在的立場應該會比普通編輯更能體會作家的想法,擁有其他編輯所沒有的優勢,因此就去應徵了那份編輯工作,而且也順利錄取,就這樣以編輯的身份參與了lineノべル的業務。
在此同時,之前在ga文庫擔任「hundred百武裝戰記」編輯的小瀧先生不知為何也轉到了ストレートエツジ成為我的編輯,結果我作為作家的作品也開始與lineノべル扯上關係。
寫著這麽一長串開場白,其實就是要說「child」是在這種狀況下完成的作品,不知各位讀者是否喜歡呢?
就前提來說,既然是跟「hundred百武裝戰記」的編輯所合作的作品,因此是先決定要放入動作的要素,之後也融入我想詮釋親情要素的想法,所以就造就了這部作品。最初的臨時標題是「ちやいるどろつぷ」——宣傳標語則預定是:「一個撿到幼女的故事。」不過在責任編輯的巧思下,變成了現在大家看到的帥氣名稱。責任編輯的力量真是偉大。我也要多加學習才行。
而為這部我久未製作的合作作品繪製插畫的人,是かぼちや先生!非常感謝您精美的插畫!而我無論是身為編輯還是作家,也要在此為自己在進度方麵給責任編輯小瀧先生造成的困擾致歉。另外還有line與ストレートエツジ的工作者,負責校正的鷗來堂成員,負責設計的アフターダロウ先生等諸多人員,因為有各位的努力這部作品才得以完成。
在最後還要誠心感謝各位決定拿起這本書的各位讀者。無論各位讀者是已經在lineノべル看過之後決定購買,還是在書店或電子書籍販賣網頁看到本書之後購買,都同樣令人感激。我也會努力讓各位在今後能繼續享受這部作品。
順帶一提,身為編輯,在上個月出刊的逢空萬太先生作品「ウイツチクラフトアカデミア」,還有預定下個月出刊的「でびxチキブレイブリーソウル」,都是由我擔任責任編輯。兩部作品都十分有趣,請務必透過lineノべル閱讀或購買實體書!
之後七烏未奏先生與榊一郎先生等人的作品也都會在近日於lineノべル刊載——而且也預定會由line文庫與line文庫エツジ推出實體書,敬請期待!
另外我由其他公司推出,以及敝公司fireworks經手的作品,也希望各位也能多多捧場。
先向第一次見麵的讀者說聲幸會。
大家好,我是箕崎 準。
大約是在兩年前左右吧。身為本line文庫エツジ編輯長,同時也曾是電擊文庫編輯長的三木一馬先生,在note上寫了一份徵才啟事,名目為追求全新出版形態的輕小說事業。
而當時我才剛結束「hundred百武裝戰記」的動畫,原作小說最後劇情的大綱也已經完成,加上社群網路遊戲「ポップアップストーリー」也確定要停止服務,正好麵臨許多工作都剛好告一段落,正處於在思考下一步該怎麽走的時期。是要製作動畫腳本?製作漫畫原作?經手動畫或電玩的企畫或監製工作?還是乾脆離開這個圈子去嚐試其他工作?或是設立一間可以把想到的工作都一並包攬的公司等等,在我麵前有許多選項。加上也有人願意跟我合作,而我後來也實際設立了公司。
可是企畫業務與監製業務勢必要依附其他公司,這樣自然會有難以承攬其他工作的缺點。這時正好有幾個請我執筆小說的委托,而我也還沒有打算拋下身為作家的身份。就是在這樣的情況下,我看到了那份招募編輯的徵才啟事。
我原本就想過要嚐試編輯這份工作。我也曾有在電玩界擔任監製的經驗,那個時候也有跟作家一起創造作品,所以算是做過類似編輯的工作。我在工作上也常有機會跟編輯往來,也有夠多可以幫我提供點子的朋友,作為我作家處女作的「えでいつと!」當中也有一名身為編輯的女角色。我在就職時是有考慮過編輯這個工作,不過當時編輯前輩建議我比起立刻就當編輯,還是等到多累積一些經驗之後再當,所以可以先去嚐試電玩方麵的工作,結果我就這麽跳進電玩界了。在經過一番波折之後,我竟然變成了一個有動畫化作品的作家。如此這般,我想以自己現在的立場應該會比普通編輯更能體會作家的想法,擁有其他編輯所沒有的優勢,因此就去應徵了那份編輯工作,而且也順利錄取,就這樣以編輯的身份參與了lineノべル的業務。
在此同時,之前在ga文庫擔任「hundred百武裝戰記」編輯的小瀧先生不知為何也轉到了ストレートエツジ成為我的編輯,結果我作為作家的作品也開始與lineノべル扯上關係。
寫著這麽一長串開場白,其實就是要說「child」是在這種狀況下完成的作品,不知各位讀者是否喜歡呢?
就前提來說,既然是跟「hundred百武裝戰記」的編輯所合作的作品,因此是先決定要放入動作的要素,之後也融入我想詮釋親情要素的想法,所以就造就了這部作品。最初的臨時標題是「ちやいるどろつぷ」——宣傳標語則預定是:「一個撿到幼女的故事。」不過在責任編輯的巧思下,變成了現在大家看到的帥氣名稱。責任編輯的力量真是偉大。我也要多加學習才行。
而為這部我久未製作的合作作品繪製插畫的人,是かぼちや先生!非常感謝您精美的插畫!而我無論是身為編輯還是作家,也要在此為自己在進度方麵給責任編輯小瀧先生造成的困擾致歉。另外還有line與ストレートエツジ的工作者,負責校正的鷗來堂成員,負責設計的アフターダロウ先生等諸多人員,因為有各位的努力這部作品才得以完成。
在最後還要誠心感謝各位決定拿起這本書的各位讀者。無論各位讀者是已經在lineノべル看過之後決定購買,還是在書店或電子書籍販賣網頁看到本書之後購買,都同樣令人感激。我也會努力讓各位在今後能繼續享受這部作品。
順帶一提,身為編輯,在上個月出刊的逢空萬太先生作品「ウイツチクラフトアカデミア」,還有預定下個月出刊的「でびxチキブレイブリーソウル」,都是由我擔任責任編輯。兩部作品都十分有趣,請務必透過lineノべル閱讀或購買實體書!
之後七烏未奏先生與榊一郎先生等人的作品也都會在近日於lineノべル刊載——而且也預定會由line文庫與line文庫エツジ推出實體書,敬請期待!
另外我由其他公司推出,以及敝公司fireworks經手的作品,也希望各位也能多多捧場。
fireworks不僅有經營輕小說業務,也是一間預定在動畫、電玩、漫畫等多種領域嶄露頭角的公司。
如此這般,往後還請多多指教。
希望下集再見!
二〇一九年七月 箕崎 準
大家好,我是箕崎 準。
大約是在兩年前左右吧。身為本line文庫エツジ編輯長,同時也曾是電擊文庫編輯長的三木一馬先生,在note上寫了一份徵才啟事,名目為追求全新出版形態的輕小說事業。
而當時我才剛結束「hundred百武裝戰記」的動畫,原作小說最後劇情的大綱也已經完成,加上社群網路遊戲「ポップアップストーリー」也確定要停止服務,正好麵臨許多工作都剛好告一段落,正處於在思考下一步該怎麽走的時期。是要製作動畫腳本?製作漫畫原作?經手動畫或電玩的企畫或監製工作?還是乾脆離開這個圈子去嚐試其他工作?或是設立一間可以把想到的工作都一並包攬的公司等等,在我麵前有許多選項。加上也有人願意跟我合作,而我後來也實際設立了公司。
可是企畫業務與監製業務勢必要依附其他公司,這樣自然會有難以承攬其他工作的缺點。這時正好有幾個請我執筆小說的委托,而我也還沒有打算拋下身為作家的身份。就是在這樣的情況下,我看到了那份招募編輯的徵才啟事。
我原本就想過要嚐試編輯這份工作。我也曾有在電玩界擔任監製的經驗,那個時候也有跟作家一起創造作品,所以算是做過類似編輯的工作。我在工作上也常有機會跟編輯往來,也有夠多可以幫我提供點子的朋友,作為我作家處女作的「えでいつと!」當中也有一名身為編輯的女角色。我在就職時是有考慮過編輯這個工作,不過當時編輯前輩建議我比起立刻就當編輯,還是等到多累積一些經驗之後再當,所以可以先去嚐試電玩方麵的工作,結果我就這麽跳進電玩界了。在經過一番波折之後,我竟然變成了一個有動畫化作品的作家。如此這般,我想以自己現在的立場應該會比普通編輯更能體會作家的想法,擁有其他編輯所沒有的優勢,因此就去應徵了那份編輯工作,而且也順利錄取,就這樣以編輯的身份參與了lineノべル的業務。
在此同時,之前在ga文庫擔任「hundred百武裝戰記」編輯的小瀧先生不知為何也轉到了ストレートエツジ成為我的編輯,結果我作為作家的作品也開始與lineノべル扯上關係。
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就前提來說,既然是跟「hundred百武裝戰記」的編輯所合作的作品,因此是先決定要放入動作的要素,之後也融入我想詮釋親情要素的想法,所以就造就了這部作品。最初的臨時標題是「ちやいるどろつぷ」——宣傳標語則預定是:「一個撿到幼女的故事。」不過在責任編輯的巧思下,變成了現在大家看到的帥氣名稱。責任編輯的力量真是偉大。我也要多加學習才行。
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在最後還要誠心感謝各位決定拿起這本書的各位讀者。無論各位讀者是已經在lineノべル看過之後決定購買,還是在書店或電子書籍販賣網頁看到本書之後購買,都同樣令人感激。我也會努力讓各位在今後能繼續享受這部作品。
順帶一提,身為編輯,在上個月出刊的逢空萬太先生作品「ウイツチクラフトアカデミア」,還有預定下個月出刊的「でびxチキブレイブリーソウル」,都是由我擔任責任編輯。兩部作品都十分有趣,請務必透過lineノべル閱讀或購買實體書!
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可是企畫業務與監製業務勢必要依附其他公司,這樣自然會有難以承攬其他工作的缺點。這時正好有幾個請我執筆小說的委托,而我也還沒有打算拋下身為作家的身份。就是在這樣的情況下,我看到了那份招募編輯的徵才啟事。
我原本就想過要嚐試編輯這份工作。我也曾有在電玩界擔任監製的經驗,那個時候也有跟作家一起創造作品,所以算是做過類似編輯的工作。我在工作上也常有機會跟編輯往來,也有夠多可以幫我提供點子的朋友,作為我作家處女作的「えでいつと!」當中也有一名身為編輯的女角色。我在就職時是有考慮過編輯這個工作,不過當時編輯前輩建議我比起立刻就當編輯,還是等到多累積一些經驗之後再當,所以可以先去嚐試電玩方麵的工作,結果我就這麽跳進電玩界了。在經過一番波折之後,我竟然變成了一個有動畫化作品的作家。如此這般,我想以自己現在的立場應該會比普通編輯更能體會作家的想法,擁有其他編輯所沒有的優勢,因此就去應徵了那份編輯工作,而且也順利錄取,就這樣以編輯的身份參與了lineノべル的業務。
在此同時,之前在ga文庫擔任「hundred百武裝戰記」編輯的小瀧先生不知為何也轉到了ストレートエツジ成為我的編輯,結果我作為作家的作品也開始與lineノべル扯上關係。
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就前提來說,既然是跟「hundred百武裝戰記」的編輯所合作的作品,因此是先決定要放入動作的要素,之後也融入我想詮釋親情要素的想法,所以就造就了這部作品。最初的臨時標題是「ちやいるどろつぷ」——宣傳標語則預定是:「一個撿到幼女的故事。」不過在責任編輯的巧思下,變成了現在大家看到的帥氣名稱。責任編輯的力量真是偉大。我也要多加學習才行。
而為這部我久未製作的合作作品繪製插畫的人,是かぼちや先生!非常感謝您精美的插畫!而我無論是身為編輯還是作家,也要在此為自己在進度方麵給責任編輯小瀧先生造成的困擾致歉。另外還有line與ストレートエツジ的工作者,負責校正的鷗來堂成員,負責設計的アフターダロウ先生等諸多人員,因為有各位的努力這部作品才得以完成。
在最後還要誠心感謝各位決定拿起這本書的各位讀者。無論各位讀者是已經在lineノべル看過之後決定購買,還是在書店或電子書籍販賣網頁看到本書之後購買,都同樣令人感激。我也會努力讓各位在今後能繼續享受這部作品。
順帶一提,身為編輯,在上個月出刊的逢空萬太先生作品「ウイツチクラフトアカデミア」,還有預定下個月出刊的「でびxチキブレイブリーソウル」,都是由我擔任責任編輯。兩部作品都十分有趣,請務必透過lineノべル閱讀或購買實體書!
之後七烏未奏先生與榊一郎先生等人的作品也都會在近日於lineノべル刊載——而且也預定會由line文庫與line文庫エツジ推出實體書,敬請期待!
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大家好,我是箕崎 準。
大約是在兩年前左右吧。身為本line文庫エツジ編輯長,同時也曾是電擊文庫編輯長的三木一馬先生,在note上寫了一份徵才啟事,名目為追求全新出版形態的輕小說事業。
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可是企畫業務與監製業務勢必要依附其他公司,這樣自然會有難以承攬其他工作的缺點。這時正好有幾個請我執筆小說的委托,而我也還沒有打算拋下身為作家的身份。就是在這樣的情況下,我看到了那份招募編輯的徵才啟事。
我原本就想過要嚐試編輯這份工作。我也曾有在電玩界擔任監製的經驗,那個時候也有跟作家一起創造作品,所以算是做過類似編輯的工作。我在工作上也常有機會跟編輯往來,也有夠多可以幫我提供點子的朋友,作為我作家處女作的「えでいつと!」當中也有一名身為編輯的女角色。我在就職時是有考慮過編輯這個工作,不過當時編輯前輩建議我比起立刻就當編輯,還是等到多累積一些經驗之後再當,所以可以先去嚐試電玩方麵的工作,結果我就這麽跳進電玩界了。在經過一番波折之後,我竟然變成了一個有動畫化作品的作家。如此這般,我想以自己現在的立場應該會比普通編輯更能體會作家的想法,擁有其他編輯所沒有的優勢,因此就去應徵了那份編輯工作,而且也順利錄取,就這樣以編輯的身份參與了lineノべル的業務。
在此同時,之前在ga文庫擔任「hundred百武裝戰記」編輯的小瀧先生不知為何也轉到了ストレートエツジ成為我的編輯,結果我作為作家的作品也開始與lineノべル扯上關係。
寫著這麽一長串開場白,其實就是要說「child」是在這種狀況下完成的作品,不知各位讀者是否喜歡呢?
就前提來說,既然是跟「hundred百武裝戰記」的編輯所合作的作品,因此是先決定要放入動作的要素,之後也融入我想詮釋親情要素的想法,所以就造就了這部作品。最初的臨時標題是「ちやいるどろつぷ」——宣傳標語則預定是:「一個撿到幼女的故事。」不過在責任編輯的巧思下,變成了現在大家看到的帥氣名稱。責任編輯的力量真是偉大。我也要多加學習才行。
而為這部我久未製作的合作作品繪製插畫的人,是かぼちや先生!非常感謝您精美的插畫!而我無論是身為編輯還是作家,也要在此為自己在進度方麵給責任編輯小瀧先生造成的困擾致歉。另外還有line與ストレートエツジ的工作者,負責校正的鷗來堂成員,負責設計的アフターダロウ先生等諸多人員,因為有各位的努力這部作品才得以完成。
在最後還要誠心感謝各位決定拿起這本書的各位讀者。無論各位讀者是已經在lineノべル看過之後決定購買,還是在書店或電子書籍販賣網頁看到本書之後購買,都同樣令人感激。我也會努力讓各位在今後能繼續享受這部作品。
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大家好,我是箕崎 準。
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可是企畫業務與監製業務勢必要依附其他公司,這樣自然會有難以承攬其他工作的缺點。這時正好有幾個請我執筆小說的委托,而我也還沒有打算拋下身為作家的身份。就是在這樣的情況下,我看到了那份招募編輯的徵才啟事。
我原本就想過要嚐試編輯這份工作。我也曾有在電玩界擔任監製的經驗,那個時候也有跟作家一起創造作品,所以算是做過類似編輯的工作。我在工作上也常有機會跟編輯往來,也有夠多可以幫我提供點子的朋友,作為我作家處女作的「えでいつと!」當中也有一名身為編輯的女角色。我在就職時是有考慮過編輯這個工作,不過當時編輯前輩建議我比起立刻就當編輯,還是等到多累積一些經驗之後再當,所以可以先去嚐試電玩方麵的工作,結果我就這麽跳進電玩界了。在經過一番波折之後,我竟然變成了一個有動畫化作品的作家。如此這般,我想以自己現在的立場應該會比普通編輯更能體會作家的想法,擁有其他編輯所沒有的優勢,因此就去應徵了那份編輯工作,而且也順利錄取,就這樣以編輯的身份參與了lineノべル的業務。
在此同時,之前在ga文庫擔任「hundred百武裝戰記」編輯的小瀧先生不知為何也轉到了ストレートエツジ成為我的編輯,結果我作為作家的作品也開始與lineノべル扯上關係。
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在此同時,之前在ga文庫擔任「hundred百武裝戰記」編輯的小瀧先生不知為何也轉到了ストレートエツジ成為我的編輯,結果我作為作家的作品也開始與lineノべル扯上關係。
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大家好,我是箕崎 準。
大約是在兩年前左右吧。身為本line文庫エツジ編輯長,同時也曾是電擊文庫編輯長的三木一馬先生,在note上寫了一份徵才啟事,名目為追求全新出版形態的輕小說事業。
而當時我才剛結束「hundred百武裝戰記」的動畫,原作小說最後劇情的大綱也已經完成,加上社群網路遊戲「ポップアップストーリー」也確定要停止服務,正好麵臨許多工作都剛好告一段落,正處於在思考下一步該怎麽走的時期。是要製作動畫腳本?製作漫畫原作?經手動畫或電玩的企畫或監製工作?還是乾脆離開這個圈子去嚐試其他工作?或是設立一間可以把想到的工作都一並包攬的公司等等,在我麵前有許多選項。加上也有人願意跟我合作,而我後來也實際設立了公司。
可是企畫業務與監製業務勢必要依附其他公司,這樣自然會有難以承攬其他工作的缺點。這時正好有幾個請我執筆小說的委托,而我也還沒有打算拋下身為作家的身份。就是在這樣的情況下,我看到了那份招募編輯的徵才啟事。
我原本就想過要嚐試編輯這份工作。我也曾有在電玩界擔任監製的經驗,那個時候也有跟作家一起創造作品,所以算是做過類似編輯的工作。我在工作上也常有機會跟編輯往來,也有夠多可以幫我提供點子的朋友,作為我作家處女作的「えでいつと!」當中也有一名身為編輯的女角色。我在就職時是有考慮過編輯這個工作,不過當時編輯前輩建議我比起立刻就當編輯,還是等到多累積一些經驗之後再當,所以可以先去嚐試電玩方麵的工作,結果我就這麽跳進電玩界了。在經過一番波折之後,我竟然變成了一個有動畫化作品的作家。如此這般,我想以自己現在的立場應該會比普通編輯更能體會作家的想法,擁有其他編輯所沒有的優勢,因此就去應徵了那份編輯工作,而且也順利錄取,就這樣以編輯的身份參與了lineノべル的業務。
在此同時,之前在ga文庫擔任「hundred百武裝戰記」編輯的小瀧先生不知為何也轉到了ストレートエツジ成為我的編輯,結果我作為作家的作品也開始與lineノべル扯上關係。
寫著這麽一長串開場白,其實就是要說「child」是在這種狀況下完成的作品,不知各位讀者是否喜歡呢?
就前提來說,既然是跟「hundred百武裝戰記」的編輯所合作的作品,因此是先決定要放入動作的要素,之後也融入我想詮釋親情要素的想法,所以就造就了這部作品。最初的臨時標題是「ちやいるどろつぷ」——宣傳標語則預定是:「一個撿到幼女的故事。」不過在責任編輯的巧思下,變成了現在大家看到的帥氣名稱。責任編輯的力量真是偉大。我也要多加學習才行。
而為這部我久未製作的合作作品繪製插畫的人,是かぼちや先生!非常感謝您精美的插畫!而我無論是身為編輯還是作家,也要在此為自己在進度方麵給責任編輯小瀧先生造成的困擾致歉。另外還有line與ストレートエツジ的工作者,負責校正的鷗來堂成員,負責設計的アフターダロウ先生等諸多人員,因為有各位的努力這部作品才得以完成。
在最後還要誠心感謝各位決定拿起這本書的各位讀者。無論各位讀者是已經在lineノべル看過之後決定購買,還是在書店或電子書籍販賣網頁看到本書之後購買,都同樣令人感激。我也會努力讓各位在今後能繼續享受這部作品。
順帶一提,身為編輯,在上個月出刊的逢空萬太先生作品「ウイツチクラフトアカデミア」,還有預定下個月出刊的「でびxチキブレイブリーソウル」,都是由我擔任責任編輯。兩部作品都十分有趣,請務必透過lineノべル閱讀或購買實體書!
之後七烏未奏先生與榊一郎先生等人的作品也都會在近日於lineノべル刊載——而且也預定會由line文庫與line文庫エツジ推出實體書,敬請期待!
另外我由其他公司推出,以及敝公司fireworks經手的作品,也希望各位也能多多捧場。
fireworks不僅有經營輕小說業務,也是一間預定在動畫、電玩、漫畫等多種領域嶄露頭角的公司。
如此這般,往後還請多多指教。
希望下集再見!
二〇一九年七月 箕崎 準
先向第一次見麵的讀者說聲幸會。
大家好,我是箕崎 準。
大約是在兩年前左右吧。身為本line文庫エツジ編輯長,同時也曾是電擊文庫編輯長的三木一馬先生,在note上寫了一份徵才啟事,名目為追求全新出版形態的輕小說事業。
而當時我才剛結束「hundred百武裝戰記」的動畫,原作小說最後劇情的大綱也已經完成,加上社群網路遊戲「ポップアップストーリー」也確定要停止服務,正好麵臨許多工作都剛好告一段落,正處於在思考下一步該怎麽走的時期。是要製作動畫腳本?製作漫畫原作?經手動畫或電玩的企畫或監製工作?還是乾脆離開這個圈子去嚐試其他工作?或是設立一間可以把想到的工作都一並包攬的公司等等,在我麵前有許多選項。加上也有人願意跟我合作,而我後來也實際設立了公司。
可是企畫業務與監製業務勢必要依附其他公司,這樣自然會有難以承攬其他工作的缺點。這時正好有幾個請我執筆小說的委托,而我也還沒有打算拋下身為作家的身份。就是在這樣的情況下,我看到了那份招募編輯的徵才啟事。
我原本就想過要嚐試編輯這份工作。我也曾有在電玩界擔任監製的經驗,那個時候也有跟作家一起創造作品,所以算是做過類似編輯的工作。我在工作上也常有機會跟編輯往來,也有夠多可以幫我提供點子的朋友,作為我作家處女作的「えでいつと!」當中也有一名身為編輯的女角色。我在就職時是有考慮過編輯這個工作,不過當時編輯前輩建議我比起立刻就當編輯,還是等到多累積一些經驗之後再當,所以可以先去嚐試電玩方麵的工作,結果我就這麽跳進電玩界了。在經過一番波折之後,我竟然變成了一個有動畫化作品的作家。如此這般,我想以自己現在的立場應該會比普通編輯更能體會作家的想法,擁有其他編輯所沒有的優勢,因此就去應徵了那份編輯工作,而且也順利錄取,就這樣以編輯的身份參與了lineノべル的業務。
在此同時,之前在ga文庫擔任「hundred百武裝戰記」編輯的小瀧先生不知為何也轉到了ストレートエツジ成為我的編輯,結果我作為作家的作品也開始與lineノべル扯上關係。
寫著這麽一長串開場白,其實就是要說「child」是在這種狀況下完成的作品,不知各位讀者是否喜歡呢?
就前提來說,既然是跟「hundred百武裝戰記」的編輯所合作的作品,因此是先決定要放入動作的要素,之後也融入我想詮釋親情要素的想法,所以就造就了這部作品。最初的臨時標題是「ちやいるどろつぷ」——宣傳標語則預定是:「一個撿到幼女的故事。」不過在責任編輯的巧思下,變成了現在大家看到的帥氣名稱。責任編輯的力量真是偉大。我也要多加學習才行。
而為這部我久未製作的合作作品繪製插畫的人,是かぼちや先生!非常感謝您精美的插畫!而我無論是身為編輯還是作家,也要在此為自己在進度方麵給責任編輯小瀧先生造成的困擾致歉。另外還有line與ストレートエツジ的工作者,負責校正的鷗來堂成員,負責設計的アフターダロウ先生等諸多人員,因為有各位的努力這部作品才得以完成。
在最後還要誠心感謝各位決定拿起這本書的各位讀者。無論各位讀者是已經在lineノべル看過之後決定購買,還是在書店或電子書籍販賣網頁看到本書之後購買,都同樣令人感激。我也會努力讓各位在今後能繼續享受這部作品。
順帶一提,身為編輯,在上個月出刊的逢空萬太先生作品「ウイツチクラフトアカデミア」,還有預定下個月出刊的「でびxチキブレイブリーソウル」,都是由我擔任責任編輯。兩部作品都十分有趣,請務必透過lineノべル閱讀或購買實體書!
之後七烏未奏先生與榊一郎先生等人的作品也都會在近日於lineノべル刊載——而且也預定會由line文庫與line文庫エツジ推出實體書,敬請期待!
另外我由其他公司推出,以及敝公司fireworks經手的作品,也希望各位也能多多捧場。
先向第一次見麵的讀者說聲幸會。
大家好,我是箕崎 準。
大約是在兩年前左右吧。身為本line文庫エツジ編輯長,同時也曾是電擊文庫編輯長的三木一馬先生,在note上寫了一份徵才啟事,名目為追求全新出版形態的輕小說事業。
而當時我才剛結束「hundred百武裝戰記」的動畫,原作小說最後劇情的大綱也已經完成,加上社群網路遊戲「ポップアップストーリー」也確定要停止服務,正好麵臨許多工作都剛好告一段落,正處於在思考下一步該怎麽走的時期。是要製作動畫腳本?製作漫畫原作?經手動畫或電玩的企畫或監製工作?還是乾脆離開這個圈子去嚐試其他工作?或是設立一間可以把想到的工作都一並包攬的公司等等,在我麵前有許多選項。加上也有人願意跟我合作,而我後來也實際設立了公司。
可是企畫業務與監製業務勢必要依附其他公司,這樣自然會有難以承攬其他工作的缺點。這時正好有幾個請我執筆小說的委托,而我也還沒有打算拋下身為作家的身份。就是在這樣的情況下,我看到了那份招募編輯的徵才啟事。
我原本就想過要嚐試編輯這份工作。我也曾有在電玩界擔任監製的經驗,那個時候也有跟作家一起創造作品,所以算是做過類似編輯的工作。我在工作上也常有機會跟編輯往來,也有夠多可以幫我提供點子的朋友,作為我作家處女作的「えでいつと!」當中也有一名身為編輯的女角色。我在就職時是有考慮過編輯這個工作,不過當時編輯前輩建議我比起立刻就當編輯,還是等到多累積一些經驗之後再當,所以可以先去嚐試電玩方麵的工作,結果我就這麽跳進電玩界了。在經過一番波折之後,我竟然變成了一個有動畫化作品的作家。如此這般,我想以自己現在的立場應該會比普通編輯更能體會作家的想法,擁有其他編輯所沒有的優勢,因此就去應徵了那份編輯工作,而且也順利錄取,就這樣以編輯的身份參與了lineノべル的業務。
在此同時,之前在ga文庫擔任「hundred百武裝戰記」編輯的小瀧先生不知為何也轉到了ストレートエツジ成為我的編輯,結果我作為作家的作品也開始與lineノべル扯上關係。
寫著這麽一長串開場白,其實就是要說「child」是在這種狀況下完成的作品,不知各位讀者是否喜歡呢?
就前提來說,既然是跟「hundred百武裝戰記」的編輯所合作的作品,因此是先決定要放入動作的要素,之後也融入我想詮釋親情要素的想法,所以就造就了這部作品。最初的臨時標題是「ちやいるどろつぷ」——宣傳標語則預定是:「一個撿到幼女的故事。」不過在責任編輯的巧思下,變成了現在大家看到的帥氣名稱。責任編輯的力量真是偉大。我也要多加學習才行。
而為這部我久未製作的合作作品繪製插畫的人,是かぼちや先生!非常感謝您精美的插畫!而我無論是身為編輯還是作家,也要在此為自己在進度方麵給責任編輯小瀧先生造成的困擾致歉。另外還有line與ストレートエツジ的工作者,負責校正的鷗來堂成員,負責設計的アフターダロウ先生等諸多人員,因為有各位的努力這部作品才得以完成。
在最後還要誠心感謝各位決定拿起這本書的各位讀者。無論各位讀者是已經在lineノべル看過之後決定購買,還是在書店或電子書籍販賣網頁看到本書之後購買,都同樣令人感激。我也會努力讓各位在今後能繼續享受這部作品。
順帶一提,身為編輯,在上個月出刊的逢空萬太先生作品「ウイツチクラフトアカデミア」,還有預定下個月出刊的「でびxチキブレイブリーソウル」,都是由我擔任責任編輯。兩部作品都十分有趣,請務必透過lineノべル閱讀或購買實體書!
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如此這般,往後還請多多指教。
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二〇一九年七月 箕崎 準