幾個人把機位換到了路明非和蘇曉檣對麵的位置上。


    “怎麽說,打幾v幾?”飛機頭打開星際,有些興奮地搓手。


    “3v5吧?明神這麽強,一個頂三個沒問題。”鳳梨頭說。


    “可明神還帶妹呢。”飛機頭說,“要不還是4v4?”


    “不用了。”路明非突然說話,懶懶地打斷幾人的討論。


    “你們六個人一邊吧,我帶我同學就行。”


    幾個人一愣,心想這明神也未免太裝了點。


    雖然知道你星際玩的厲害,但星際可不是流星蝴蝶劍,一個頂級高手能單挑一群人。


    要知道,星際這種rts遊戲,其比賽的勝負,完全倚仗於你能爆出多少兵。


    就算是再頂級的高手,在一個單位時間裏,能造出來的兵種終歸是有上限的。


    而這種情況下,每多一個對手,就等於你要在遊戲的後期多麵對一隻整編的部隊。


    所以3v5和2v6的差別,不單單是字麵上少個隊友多個對手那麽簡單。


    而是兩邊兵力從6:10的比例,變成了1:3。難度幾乎是幾何倍數的增長。


    可見路明非聳拉著眉毛,甚至有點犯困的樣子,他們心理反而更沒譜了。


    就好比你去華山論劍,遇到那些橫刀執槍氣勢洶洶的彪形大漢,你倒可能不會怕。


    但如果你麵前突然出現一個年老體衰赤手空拳還渾身髒兮兮的老頭,你反而會心裏發怵,吃不準對方到底是何路數。


    “不可能,絕對不可能。”飛機頭搖頭,“你說明神能一打二,一打三我信,但我不相信有人能一打六。”


    “會不會……”鳳梨頭發聲:“明神旁邊那妹子也是個高手。”


    飛機頭虎軀一震。


    “是了!”


    飛機頭露出恍然大悟的表情。


    “能坐在明神旁邊的妹子,怎麽可能是等閑之輩?如果那妹子也是個高手的話,那明神會說出要打2v6,也就說得通了。”


    “誰創房間?”路明非在對麵問。


    “我來創我來創。”飛機頭自告奮勇。


    他選了一張星際1.08的經典地圖“biggamehunters”,中文譯名王牌獵人。


    這是由星際民間大神snaket,在官方地圖“thehunter”的基礎上改編的一張圖。


    而其中最大的改動,就是把原版“thehunters”的礦量改成了無限。


    飛機頭之所以選這張圖,也是有自己的小心思在裏麵的。


    原版的“thehunters”是一張資源貧瘠的圖,礦的數量十分有限。


    如果遊戲雙方,有一方相當能苟,那麽遊戲打到後麵,就會呈現出天下無礦的局麵,默認判和。因為誰也造不出新兵,誰也贏不了誰。


    但是“biggamehunters”這張圖不一樣。


    由於礦的數量是無上限的,一旦遊戲進行到後期,擁有人數優勢的飛機頭這一邊,就能近乎無限量的爆兵,靠人海戰術硬堆死路明非。


    “明神,房建好了。”飛機頭把房間名報給路明非。


    “喔喔喔。”對麵傳來了路明非的回應。


    飛機頭隔著顯示器,看著坐在自己正對麵的明神,心裏七上八下,生怕路明非看出來自己的如意算盤。


    但是路明非卻是正正常常的進入了房間,像是什麽都沒有發現似的。這讓飛機暗暗鬆了一口氣。


    “都選好種族了嗎?我要開了。”


    “開吧。”路明非回答。


    隨著路明非一聲令下,雙方都進入了載入地圖的界麵。


    路明非選擇的種族是人族,而給蘇曉檣選擇的種族則是神族。


    其實路明非一開始是想讓蘇曉檣選擇蟲族的。畢竟蟲族後期發育起來之後,組出艦隊加閃電的部隊,靠風暴慢慢蹭,閃電防莽,就能平推對麵。


    即便是蘇曉檣這樣的新手,隻要會點鼠標,也能給路明非提供不少的炮火援助。


    但是蘇曉檣卻對此表現出了強烈的抵觸情緒,因為蟲族的單位實在長得太惡心了。


    沒辦法,路明非隻好退而求其次,給她選擇了神族。


    遊戲載入很快。一進入遊戲,路明非便馬上在小地圖上看蘇曉檣的位置在哪。


    畢竟這是一把2v6的局,蘇曉檣很可能會分到一個相當差的位置,被對麵前後包夾。


    不過好在這把運氣還不錯,路明非出生在了九點鍾方向,而蘇曉檣則緊挨著他,出生在左下角的位置。與他們直接相鄰的敵人隻有兩個。


    “我該怎麽做。”蘇曉檣有些緊張地問身邊的路明非,她才剛開始玩,連造建築物的順序都不會。


    “你先這樣,然後這樣……”路明非一個步驟一個步驟的拆解給蘇曉檣聽。


    坐在對麵的六人麵麵相覷,直到這時他們才敢相信,蘇曉檣原來真的不是什麽高手,真的隻是一個剛接觸這個遊戲,還一竅不通的妹子。


    路明非居然敢帶這麽一個小白,跟自己打2v6?


    想在妹子麵前逞風頭也不是這麽逞的吧?


    “怎麽說?”有人問,“我們要不要換打法?”


    在開遊戲之前,他們商量的是前期安穩發育,拖到後期發力。


    星際爭霸這個遊戲很吃微操。


    同樣的一支部隊,在會玩的人和不會玩的人手裏,其差別可能比地球部隊和三體艦隊的差別還大。


    他們有的人看過路明非玩星際,知道路明非微操極好,曾經用過一支狗毒爆部隊溜別人飛龍大軍跟遛狗一樣。


    那切屏,快的跟抽幀似的,還沒看清在這幀畫麵裏下達了什麽指令,畫麵就又閃到了另一處去了。


    正因為他們知道路明非操作極好,所以在摸不清楚蘇曉檣路數的情況下,他們決定不冒險玩速攻。


    而是想前期穩住發育,拖到後期建築和人口都起來,再靠部隊的數量碾壓路明非蘇曉檣他們。


    畢竟在前期人口不足的情況下,2個頂級高手,通過完美操作和精妙配合,是有可能拉扯死6個操作一般的玩家的。


    但是到了後期,人口形成碾壓之勢之後,2個人部隊是無論如何都打不過6個人的部隊的。


    ……


    可是,在確定蘇曉檣真的什麽都不懂之後,有幾個人就有些按耐不住了。


    如果對麵是兩個高手,玩速攻確實可能有風險。


    但是對麵是一個高手帶一個什麽都不會的妹子,2v6的局哎,靠農民去堆也能堆死路明非他們了。


    飛機頭也在猶豫,在他知道蘇曉檣是個小白之後,他也有點想讓哥幾個直接集結部隊,去平推了路明非的家。


    但是馬上飛機頭便搖了搖頭。


    “還是按之前商量好的,前期發育,後期平推。畢竟都2v6的局了,好歹給明神一點發育時間。”


    畢竟他已經在地圖上偷了巧了,這會兒要是再用這種勝之不武的玩法,就算贏了,說出去也沒麵子。


    但是飛機頭不知道的是,僅僅幾分鍾之後,他就會為他的這個決策而感到後悔。

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