二○一七年十月某日。


    都內某處,kadokawa第三大樓的會議室內。


    在這間密室之中,為了紀念《不起眼女主角培育法》完結,正準備召開活動,從讀者寄來的各種問題中,針對「趁現在故事完結才能回答」的內容進行深度探討。唯有特典小冊子才方便這樣安排,在商業出版品要重新收錄就會有顧忌了。


    「那我要念來信了喔,倫也?」


    「好,放馬過來!」


    此外,這次活動將由加藤惠與安藝倫也這對似乎會引起其他角色反感的搭檔進行主持,在這裏先向各位告知一聲。


    「總覺得,最近想把我抹成貪婪形象的風潮很嚴重耶,但我主持的時候不會放在心上,請大家多多指教。」


    「……既然你沒有放在心上,我覺得別提那一點比較好喔。」


    「…………呃~首先是來自茨城縣的w姓讀者。恭喜完結。聽說原作者之前在專訪中提過,這部作品原本的重心並非製作遊戲,而是要讓角色們閑聊讓人有共鳴的業界百態,還預定要規劃成像《學●會的●存》那種風格,倘若如此,原本是否會出現比現在更多的業界敏感題材呢?假如有現在才方便揭露的廢案,請跟我們做個分享。」


    「……都自己指定『業界的敏感題材』了,為什麽還覺得我們能公開?」


    「呃~現在我的手邊有剛起步時的企畫書,我就從『題材候補』的頁麵隨便念過去嘍。」


    「噯,你不要跟《一擇彼女 加藤惠》那款app一樣,用睡前聊天的輕鬆口氣公開這種事啦!」


    「業界哏其一。某間遊戲公司收到了一封陌生男子所寄的郵件。上頭寫著:『貴公司出品的遊戲令我深受感動,故望能改編為電影,請安排一聚。切莫擔心,我已經與製作公司那邊展開接洽。』……」


    「呃,一開場就這麽猛喔。」


    「後來過了幾天,又收到同個人的信。上麵寫著:『我似乎沒有得到回應,請問狀況如何?若貴公司不予回覆,很遺憾,這個案子將由我自行洽談。』……」


    「還無視於版權方,自己繼續搞喔!」


    「接著是業界哏其二。」


    「而且你連事後報告都沒有就換下一條嗎!」


    「又隔幾天,這次換另一個人寄信過來了。上麵寫著:『我手上有非常不得了的遊戲企畫案。請雇用我。就找貴公司的招牌寫手和招牌原畫家來製作這款遊戲吧。』……」


    「又來這麽猛的~!」


    「後來過了三天,郵件又來了。上麵寫著:『經過三天仍沒有回應。是怎麽搞的呢?這麽說來,聽說在這個業界,廠商隻盜用點子卻不聘請人才的案例層出不窮,要是你們繼續用這種方式應對,我就不得不那麽想了。』……」


    「感覺那間公司快被逼瘋了啦!」


    「接著是業界哏其三……」


    「可以了!這樣已經夠了,休息吧……!」


    還有因為寫手開溜,發包廠商自己用短短一天的時間替女主角寫好劇本,結果成了那款遊戲的當紅角色,還登上包裝封麵,遊戲上市後開溜的寫手則突然跑回來,並在網路上發表意見說:「哎呀~當時寫那個女主角花了不少苦心。」盡管還有許多諸如此類的事跡,總之這個話題似乎談到這裏就要打住了。


    另外,若是心裏認為自己就是題材的人請提出來,我會請吃烤肉。


    「那麽,隻好換下一封來信嘍。這次是來自京都府的s姓讀者。關於店鋪特典的問題。起初推出特典時,內容好像不隻短篇小說,還有書衣、海報等選擇空間,可是隨集數越出越多,感覺就變成短篇小說一麵倒,還增加到一次兩三種,讓人覺得不平衡。難道沒有方法能改善一下嗎?比如請kadokawa這邊多附一些不同種類的特典。」


    「……………………換下一封吧,下一封。」


    「咦~讀者好不容易來信詢問,不回答行嗎?」


    「行啦!」


    沒錯,隨著動畫開始製作,業務負擔失去平衡,在這個時期能替特典出力的隻剩下自己……不對,不幸地隻剩下原作者這種無關緊要的事情就不用講了。


    另外,原作者也絕非閑著沒事,隻是插畫家……其他相關人士實在太忙,請容我在此特予明記。雖然這種事不提也無所謂。


    「好的,那麽,最後的問題要來嘍。這一次,是來自愛知縣的m姓讀者。關於跨媒體作品的問題。話雖如此,這次要提的並不是有沒有動畫續作之類的疑問。跟那些相比,我認為還有更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式。那就是…………」


    「那就是?」


    「……提問單元到這裏就結束了。謝謝各位的來信~」


    「等一下等一下等一下!」


    「呃~剛才是你自己說,讀者好不容易來信詢問,不用回答也沒關係的啊。」


    「不不不不不,就算那樣,起碼也要把問題的內容講出來啊。更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式是什麽?應該有研討餘地吧?」


    「……這個真的可以念出來嗎?」


    「不,所以你光這麽說,不念念看是要我怎麽判斷……」


    「那、那我隻好繼續念嘍……那就是,改編成十八禁遊戲。」


    「啊~」


    「畢竟原作者本來就是情色遊戲寫手,插畫家也有繪製情色遊戲原畫的經驗。這樣做形同反璞歸真兼回歸原點,可說是最為妥當的一條路才對。」


    「呃~愛知縣的m姓讀者?我是不是該從製作委員會的成立背景開始跟你說明?」


    「改編成情色遊戲如何呢?劇本3mb以上,原畫超過一百張,攻略角色連隱藏角色在內共九名,麻煩每個角色各要有三次以上的情色場景。」


    「何況以跨媒體作品來說,這規格會不會太龐大了!」


    「若貴司再不認真對此進行商討,請容我考慮采取法律措施……」


    「那封來信好像變得跟之前業界哏的搞笑客訴同水準了啦!」


    「所以我才建議你收尾的啊……」


    「是我不好。都是我不好……所以嘍,請各位讀者保重身體……」


    「呃~那我順便把這念完好不好?假如無望推出那樣的重量級大作,就在三月發售(注:此為日本方麵)的《不起眼女主角培育法memorial》附一片迷你遊戲如何呢?以情境來說,可以描述第十三集終章過後的那一夜……」


    「惠,你現在是帶著什麽表情在念那封信啦!」


    二○一七年十月某日。


    都內某處,kadokawa第三大樓的會議室內。


    在這間密室之中,為了紀念《不起眼女主角培育法》完結,正準備召開活動,從讀者寄來的各種問題中,針對「趁現在故事完結才能回答」的內容進行深度探討。唯有特典小冊子才方便這樣安排,在商業出版品要重新收錄就會有顧忌了。


    「那我要念來信了喔,倫也?」


    「好,放馬過來!」


    此外,這次活動將由加藤惠與安藝倫也這對似乎會引起其他角色反感的搭檔進行主持,在這裏先向各位告知一聲。


    「總覺得,最近想把我抹成貪婪形象的風潮很嚴重耶,但我主持的時候不會放在心上,請大家多多指教。」


    「……既然你沒有放在心上,我覺得別提那一點比較好喔。」


    「…………呃~首先是來自茨城縣的w姓讀者。恭喜完結。聽說原作者之前在專訪中提過,這部作品原本的重心並非製作遊戲,而是要讓角色們閑聊讓人有共鳴的業界百態,還預定要規劃成像《學●會的●存》那種風格,倘若如此,原本是否會出現比現在更多的業界敏感題材呢?假如有現在才方便揭露的廢案,請跟我們做個分享。」


    「……都自己指定『業界的敏感題材』了,為什麽還覺得我們能公開?」


    「呃~現在我的手邊有剛起步時的企畫書,我就從『題材候補』的頁麵隨便念過去嘍。」


    「噯,你不要跟《一擇彼女 加藤惠》那款app一樣,用睡前聊天的輕鬆口氣公開這種事啦!」


    「業界哏其一。某間遊戲公司收到了一封陌生男子所寄的郵件。上頭寫著:『貴公司出品的遊戲令我深受感動,故望能改編為電影,請安排一聚。切莫擔心,我已經與製作公司那邊展開接洽。』……」


    「呃,一開場就這麽猛喔。」


    「後來過了幾天,又收到同個人的信。上麵寫著:『我似乎沒有得到回應,請問狀況如何?若貴公司不予回覆,很遺憾,這個案子將由我自行洽談。』……」


    「還無視於版權方,自己繼續搞喔!」


    「接著是業界哏其二。」


    「而且你連事後報告都沒有就換下一條嗎!」


    「又隔幾天,這次換另一個人寄信過來了。上麵寫著:『我手上有非常不得了的遊戲企畫案。請雇用我。就找貴公司的招牌寫手和招牌原畫家來製作這款遊戲吧。』……」


    「又來這麽猛的~!」


    「後來過了三天,郵件又來了。上麵寫著:『經過三天仍沒有回應。是怎麽搞的呢?這麽說來,聽說在這個業界,廠商隻盜用點子卻不聘請人才的案例層出不窮,要是你們繼續用這種方式應對,我就不得不那麽想了。』……」


    「感覺那間公司快被逼瘋了啦!」


    「接著是業界哏其三……」


    「可以了!這樣已經夠了,休息吧……!」


    還有因為寫手開溜,發包廠商自己用短短一天的時間替女主角寫好劇本,結果成了那款遊戲的當紅角色,還登上包裝封麵,遊戲上市後開溜的寫手則突然跑回來,並在網路上發表意見說:「哎呀~當時寫那個女主角花了不少苦心。」盡管還有許多諸如此類的事跡,總之這個話題似乎談到這裏就要打住了。


    另外,若是心裏認為自己就是題材的人請提出來,我會請吃烤肉。


    「那麽,隻好換下一封來信嘍。這次是來自京都府的s姓讀者。關於店鋪特典的問題。起初推出特典時,內容好像不隻短篇小說,還有書衣、海報等選擇空間,可是隨集數越出越多,感覺就變成短篇小說一麵倒,還增加到一次兩三種,讓人覺得不平衡。難道沒有方法能改善一下嗎?比如請kadokawa這邊多附一些不同種類的特典。」


    「……………………換下一封吧,下一封。」


    「咦~讀者好不容易來信詢問,不回答行嗎?」


    「行啦!」


    沒錯,隨著動畫開始製作,業務負擔失去平衡,在這個時期能替特典出力的隻剩下自己……不對,不幸地隻剩下原作者這種無關緊要的事情就不用講了。


    另外,原作者也絕非閑著沒事,隻是插畫家……其他相關人士實在太忙,請容我在此特予明記。雖然這種事不提也無所謂。


    「好的,那麽,最後的問題要來嘍。這一次,是來自愛知縣的m姓讀者。關於跨媒體作品的問題。話雖如此,這次要提的並不是有沒有動畫續作之類的疑問。跟那些相比,我認為還有更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式。那就是…………」


    「那就是?」


    「……提問單元到這裏就結束了。謝謝各位的來信~」


    「等一下等一下等一下!」


    「呃~剛才是你自己說,讀者好不容易來信詢問,不用回答也沒關係的啊。」


    「不不不不不,就算那樣,起碼也要把問題的內容講出來啊。更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式是什麽?應該有研討餘地吧?」


    「……這個真的可以念出來嗎?」


    「不,所以你光這麽說,不念念看是要我怎麽判斷……」


    「那、那我隻好繼續念嘍……那就是,改編成十八禁遊戲。」


    「啊~」


    「畢竟原作者本來就是情色遊戲寫手,插畫家也有繪製情色遊戲原畫的經驗。這樣做形同反璞歸真兼回歸原點,可說是最為妥當的一條路才對。」


    「呃~愛知縣的m姓讀者?我是不是該從製作委員會的成立背景開始跟你說明?」


    「改編成情色遊戲如何呢?劇本3mb以上,原畫超過一百張,攻略角色連隱藏角色在內共九名,麻煩每個角色各要有三次以上的情色場景。」


    「何況以跨媒體作品來說,這規格會不會太龐大了!」


    「若貴司再不認真對此進行商討,請容我考慮采取法律措施……」


    「那封來信好像變得跟之前業界哏的搞笑客訴同水準了啦!」


    「所以我才建議你收尾的啊……」


    「是我不好。都是我不好……所以嘍,請各位讀者保重身體……」


    「呃~那我順便把這念完好不好?假如無望推出那樣的重量級大作,就在三月發售(注:此為日本方麵)的《不起眼女主角培育法memorial》附一片迷你遊戲如何呢?以情境來說,可以描述第十三集終章過後的那一夜……」


    「惠,你現在是帶著什麽表情在念那封信啦!」


    二○一七年十月某日。


    都內某處,kadokawa第三大樓的會議室內。


    在這間密室之中,為了紀念《不起眼女主角培育法》完結,正準備召開活動,從讀者寄來的各種問題中,針對「趁現在故事完結才能回答」的內容進行深度探討。唯有特典小冊子才方便這樣安排,在商業出版品要重新收錄就會有顧忌了。


    「那我要念來信了喔,倫也?」


    「好,放馬過來!」


    此外,這次活動將由加藤惠與安藝倫也這對似乎會引起其他角色反感的搭檔進行主持,在這裏先向各位告知一聲。


    「總覺得,最近想把我抹成貪婪形象的風潮很嚴重耶,但我主持的時候不會放在心上,請大家多多指教。」


    「……既然你沒有放在心上,我覺得別提那一點比較好喔。」


    「…………呃~首先是來自茨城縣的w姓讀者。恭喜完結。聽說原作者之前在專訪中提過,這部作品原本的重心並非製作遊戲,而是要讓角色們閑聊讓人有共鳴的業界百態,還預定要規劃成像《學●會的●存》那種風格,倘若如此,原本是否會出現比現在更多的業界敏感題材呢?假如有現在才方便揭露的廢案,請跟我們做個分享。」


    「……都自己指定『業界的敏感題材』了,為什麽還覺得我們能公開?」


    「呃~現在我的手邊有剛起步時的企畫書,我就從『題材候補』的頁麵隨便念過去嘍。」


    「噯,你不要跟《一擇彼女 加藤惠》那款app一樣,用睡前聊天的輕鬆口氣公開這種事啦!」


    「業界哏其一。某間遊戲公司收到了一封陌生男子所寄的郵件。上頭寫著:『貴公司出品的遊戲令我深受感動,故望能改編為電影,請安排一聚。切莫擔心,我已經與製作公司那邊展開接洽。』……」


    「呃,一開場就這麽猛喔。」


    「後來過了幾天,又收到同個人的信。上麵寫著:『我似乎沒有得到回應,請問狀況如何?若貴公司不予回覆,很遺憾,這個案子將由我自行洽談。』……」


    「還無視於版權方,自己繼續搞喔!」


    「接著是業界哏其二。」


    「而且你連事後報告都沒有就換下一條嗎!」


    「又隔幾天,這次換另一個人寄信過來了。上麵寫著:『我手上有非常不得了的遊戲企畫案。請雇用我。就找貴公司的招牌寫手和招牌原畫家來製作這款遊戲吧。』……」


    「又來這麽猛的~!」


    「後來過了三天,郵件又來了。上麵寫著:『經過三天仍沒有回應。是怎麽搞的呢?這麽說來,聽說在這個業界,廠商隻盜用點子卻不聘請人才的案例層出不窮,要是你們繼續用這種方式應對,我就不得不那麽想了。』……」


    「感覺那間公司快被逼瘋了啦!」


    「接著是業界哏其三……」


    「可以了!這樣已經夠了,休息吧……!」


    還有因為寫手開溜,發包廠商自己用短短一天的時間替女主角寫好劇本,結果成了那款遊戲的當紅角色,還登上包裝封麵,遊戲上市後開溜的寫手則突然跑回來,並在網路上發表意見說:「哎呀~當時寫那個女主角花了不少苦心。」盡管還有許多諸如此類的事跡,總之這個話題似乎談到這裏就要打住了。


    另外,若是心裏認為自己就是題材的人請提出來,我會請吃烤肉。


    「那麽,隻好換下一封來信嘍。這次是來自京都府的s姓讀者。關於店鋪特典的問題。起初推出特典時,內容好像不隻短篇小說,還有書衣、海報等選擇空間,可是隨集數越出越多,感覺就變成短篇小說一麵倒,還增加到一次兩三種,讓人覺得不平衡。難道沒有方法能改善一下嗎?比如請kadokawa這邊多附一些不同種類的特典。」


    「……………………換下一封吧,下一封。」


    「咦~讀者好不容易來信詢問,不回答行嗎?」


    「行啦!」


    沒錯,隨著動畫開始製作,業務負擔失去平衡,在這個時期能替特典出力的隻剩下自己……不對,不幸地隻剩下原作者這種無關緊要的事情就不用講了。


    另外,原作者也絕非閑著沒事,隻是插畫家……其他相關人士實在太忙,請容我在此特予明記。雖然這種事不提也無所謂。


    「好的,那麽,最後的問題要來嘍。這一次,是來自愛知縣的m姓讀者。關於跨媒體作品的問題。話雖如此,這次要提的並不是有沒有動畫續作之類的疑問。跟那些相比,我認為還有更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式。那就是…………」


    「那就是?」


    「……提問單元到這裏就結束了。謝謝各位的來信~」


    「等一下等一下等一下!」


    「呃~剛才是你自己說,讀者好不容易來信詢問,不用回答也沒關係的啊。」


    「不不不不不,就算那樣,起碼也要把問題的內容講出來啊。更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式是什麽?應該有研討餘地吧?」


    「……這個真的可以念出來嗎?」


    「不,所以你光這麽說,不念念看是要我怎麽判斷……」


    「那、那我隻好繼續念嘍……那就是,改編成十八禁遊戲。」


    「啊~」


    「畢竟原作者本來就是情色遊戲寫手,插畫家也有繪製情色遊戲原畫的經驗。這樣做形同反璞歸真兼回歸原點,可說是最為妥當的一條路才對。」


    「呃~愛知縣的m姓讀者?我是不是該從製作委員會的成立背景開始跟你說明?」


    「改編成情色遊戲如何呢?劇本3mb以上,原畫超過一百張,攻略角色連隱藏角色在內共九名,麻煩每個角色各要有三次以上的情色場景。」


    「何況以跨媒體作品來說,這規格會不會太龐大了!」


    「若貴司再不認真對此進行商討,請容我考慮采取法律措施……」


    「那封來信好像變得跟之前業界哏的搞笑客訴同水準了啦!」


    「所以我才建議你收尾的啊……」


    「是我不好。都是我不好……所以嘍,請各位讀者保重身體……」


    「呃~那我順便把這念完好不好?假如無望推出那樣的重量級大作,就在三月發售(注:此為日本方麵)的《不起眼女主角培育法memorial》附一片迷你遊戲如何呢?以情境來說,可以描述第十三集終章過後的那一夜……」


    「惠,你現在是帶著什麽表情在念那封信啦!」


    二○一七年十月某日。


    都內某處,kadokawa第三大樓的會議室內。


    在這間密室之中,為了紀念《不起眼女主角培育法》完結,正準備召開活動,從讀者寄來的各種問題中,針對「趁現在故事完結才能回答」的內容進行深度探討。唯有特典小冊子才方便這樣安排,在商業出版品要重新收錄就會有顧忌了。


    「那我要念來信了喔,倫也?」


    「好,放馬過來!」


    此外,這次活動將由加藤惠與安藝倫也這對似乎會引起其他角色反感的搭檔進行主持,在這裏先向各位告知一聲。


    「總覺得,最近想把我抹成貪婪形象的風潮很嚴重耶,但我主持的時候不會放在心上,請大家多多指教。」


    「……既然你沒有放在心上,我覺得別提那一點比較好喔。」


    「…………呃~首先是來自茨城縣的w姓讀者。恭喜完結。聽說原作者之前在專訪中提過,這部作品原本的重心並非製作遊戲,而是要讓角色們閑聊讓人有共鳴的業界百態,還預定要規劃成像《學●會的●存》那種風格,倘若如此,原本是否會出現比現在更多的業界敏感題材呢?假如有現在才方便揭露的廢案,請跟我們做個分享。」


    「……都自己指定『業界的敏感題材』了,為什麽還覺得我們能公開?」


    「呃~現在我的手邊有剛起步時的企畫書,我就從『題材候補』的頁麵隨便念過去嘍。」


    「噯,你不要跟《一擇彼女 加藤惠》那款app一樣,用睡前聊天的輕鬆口氣公開這種事啦!」


    「業界哏其一。某間遊戲公司收到了一封陌生男子所寄的郵件。上頭寫著:『貴公司出品的遊戲令我深受感動,故望能改編為電影,請安排一聚。切莫擔心,我已經與製作公司那邊展開接洽。』……」


    「呃,一開場就這麽猛喔。」


    「後來過了幾天,又收到同個人的信。上麵寫著:『我似乎沒有得到回應,請問狀況如何?若貴公司不予回覆,很遺憾,這個案子將由我自行洽談。』……」


    「還無視於版權方,自己繼續搞喔!」


    「接著是業界哏其二。」


    「而且你連事後報告都沒有就換下一條嗎!」


    「又隔幾天,這次換另一個人寄信過來了。上麵寫著:『我手上有非常不得了的遊戲企畫案。請雇用我。就找貴公司的招牌寫手和招牌原畫家來製作這款遊戲吧。』……」


    「又來這麽猛的~!」


    「後來過了三天,郵件又來了。上麵寫著:『經過三天仍沒有回應。是怎麽搞的呢?這麽說來,聽說在這個業界,廠商隻盜用點子卻不聘請人才的案例層出不窮,要是你們繼續用這種方式應對,我就不得不那麽想了。』……」


    「感覺那間公司快被逼瘋了啦!」


    「接著是業界哏其三……」


    「可以了!這樣已經夠了,休息吧……!」


    還有因為寫手開溜,發包廠商自己用短短一天的時間替女主角寫好劇本,結果成了那款遊戲的當紅角色,還登上包裝封麵,遊戲上市後開溜的寫手則突然跑回來,並在網路上發表意見說:「哎呀~當時寫那個女主角花了不少苦心。」盡管還有許多諸如此類的事跡,總之這個話題似乎談到這裏就要打住了。


    另外,若是心裏認為自己就是題材的人請提出來,我會請吃烤肉。


    「那麽,隻好換下一封來信嘍。這次是來自京都府的s姓讀者。關於店鋪特典的問題。起初推出特典時,內容好像不隻短篇小說,還有書衣、海報等選擇空間,可是隨集數越出越多,感覺就變成短篇小說一麵倒,還增加到一次兩三種,讓人覺得不平衡。難道沒有方法能改善一下嗎?比如請kadokawa這邊多附一些不同種類的特典。」


    「……………………換下一封吧,下一封。」


    「咦~讀者好不容易來信詢問,不回答行嗎?」


    「行啦!」


    沒錯,隨著動畫開始製作,業務負擔失去平衡,在這個時期能替特典出力的隻剩下自己……不對,不幸地隻剩下原作者這種無關緊要的事情就不用講了。


    另外,原作者也絕非閑著沒事,隻是插畫家……其他相關人士實在太忙,請容我在此特予明記。雖然這種事不提也無所謂。


    「好的,那麽,最後的問題要來嘍。這一次,是來自愛知縣的m姓讀者。關於跨媒體作品的問題。話雖如此,這次要提的並不是有沒有動畫續作之類的疑問。跟那些相比,我認為還有更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式。那就是…………」


    「那就是?」


    「……提問單元到這裏就結束了。謝謝各位的來信~」


    「等一下等一下等一下!」


    「呃~剛才是你自己說,讀者好不容易來信詢問,不用回答也沒關係的啊。」


    「不不不不不,就算那樣,起碼也要把問題的內容講出來啊。更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式是什麽?應該有研討餘地吧?」


    「……這個真的可以念出來嗎?」


    「不,所以你光這麽說,不念念看是要我怎麽判斷……」


    「那、那我隻好繼續念嘍……那就是,改編成十八禁遊戲。」


    「啊~」


    「畢竟原作者本來就是情色遊戲寫手,插畫家也有繪製情色遊戲原畫的經驗。這樣做形同反璞歸真兼回歸原點,可說是最為妥當的一條路才對。」


    「呃~愛知縣的m姓讀者?我是不是該從製作委員會的成立背景開始跟你說明?」


    「改編成情色遊戲如何呢?劇本3mb以上,原畫超過一百張,攻略角色連隱藏角色在內共九名,麻煩每個角色各要有三次以上的情色場景。」


    「何況以跨媒體作品來說,這規格會不會太龐大了!」


    「若貴司再不認真對此進行商討,請容我考慮采取法律措施……」


    「那封來信好像變得跟之前業界哏的搞笑客訴同水準了啦!」


    「所以我才建議你收尾的啊……」


    「是我不好。都是我不好……所以嘍,請各位讀者保重身體……」


    「呃~那我順便把這念完好不好?假如無望推出那樣的重量級大作,就在三月發售(注:此為日本方麵)的《不起眼女主角培育法memorial》附一片迷你遊戲如何呢?以情境來說,可以描述第十三集終章過後的那一夜……」


    「惠,你現在是帶著什麽表情在念那封信啦!」


    二○一七年十月某日。


    都內某處,kadokawa第三大樓的會議室內。


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    「那我要念來信了喔,倫也?」


    「好,放馬過來!」


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    「總覺得,最近想把我抹成貪婪形象的風潮很嚴重耶,但我主持的時候不會放在心上,請大家多多指教。」


    「……既然你沒有放在心上,我覺得別提那一點比較好喔。」


    「…………呃~首先是來自茨城縣的w姓讀者。恭喜完結。聽說原作者之前在專訪中提過,這部作品原本的重心並非製作遊戲,而是要讓角色們閑聊讓人有共鳴的業界百態,還預定要規劃成像《學●會的●存》那種風格,倘若如此,原本是否會出現比現在更多的業界敏感題材呢?假如有現在才方便揭露的廢案,請跟我們做個分享。」


    「……都自己指定『業界的敏感題材』了,為什麽還覺得我們能公開?」


    「呃~現在我的手邊有剛起步時的企畫書,我就從『題材候補』的頁麵隨便念過去嘍。」


    「噯,你不要跟《一擇彼女 加藤惠》那款app一樣,用睡前聊天的輕鬆口氣公開這種事啦!」


    「業界哏其一。某間遊戲公司收到了一封陌生男子所寄的郵件。上頭寫著:『貴公司出品的遊戲令我深受感動,故望能改編為電影,請安排一聚。切莫擔心,我已經與製作公司那邊展開接洽。』……」


    「呃,一開場就這麽猛喔。」


    「後來過了幾天,又收到同個人的信。上麵寫著:『我似乎沒有得到回應,請問狀況如何?若貴公司不予回覆,很遺憾,這個案子將由我自行洽談。』……」


    「還無視於版權方,自己繼續搞喔!」


    「接著是業界哏其二。」


    「而且你連事後報告都沒有就換下一條嗎!」


    「又隔幾天,這次換另一個人寄信過來了。上麵寫著:『我手上有非常不得了的遊戲企畫案。請雇用我。就找貴公司的招牌寫手和招牌原畫家來製作這款遊戲吧。』……」


    「又來這麽猛的~!」


    「後來過了三天,郵件又來了。上麵寫著:『經過三天仍沒有回應。是怎麽搞的呢?這麽說來,聽說在這個業界,廠商隻盜用點子卻不聘請人才的案例層出不窮,要是你們繼續用這種方式應對,我就不得不那麽想了。』……」


    「感覺那間公司快被逼瘋了啦!」


    「接著是業界哏其三……」


    「可以了!這樣已經夠了,休息吧……!」


    還有因為寫手開溜,發包廠商自己用短短一天的時間替女主角寫好劇本,結果成了那款遊戲的當紅角色,還登上包裝封麵,遊戲上市後開溜的寫手則突然跑回來,並在網路上發表意見說:「哎呀~當時寫那個女主角花了不少苦心。」盡管還有許多諸如此類的事跡,總之這個話題似乎談到這裏就要打住了。


    另外,若是心裏認為自己就是題材的人請提出來,我會請吃烤肉。


    「那麽,隻好換下一封來信嘍。這次是來自京都府的s姓讀者。關於店鋪特典的問題。起初推出特典時,內容好像不隻短篇小說,還有書衣、海報等選擇空間,可是隨集數越出越多,感覺就變成短篇小說一麵倒,還增加到一次兩三種,讓人覺得不平衡。難道沒有方法能改善一下嗎?比如請kadokawa這邊多附一些不同種類的特典。」


    「……………………換下一封吧,下一封。」


    「咦~讀者好不容易來信詢問,不回答行嗎?」


    「行啦!」


    沒錯,隨著動畫開始製作,業務負擔失去平衡,在這個時期能替特典出力的隻剩下自己……不對,不幸地隻剩下原作者這種無關緊要的事情就不用講了。


    另外,原作者也絕非閑著沒事,隻是插畫家……其他相關人士實在太忙,請容我在此特予明記。雖然這種事不提也無所謂。


    「好的,那麽,最後的問題要來嘍。這一次,是來自愛知縣的m姓讀者。關於跨媒體作品的問題。話雖如此,這次要提的並不是有沒有動畫續作之類的疑問。跟那些相比,我認為還有更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式。那就是…………」


    「那就是?」


    「……提問單元到這裏就結束了。謝謝各位的來信~」


    「等一下等一下等一下!」


    「呃~剛才是你自己說,讀者好不容易來信詢問,不用回答也沒關係的啊。」


    「不不不不不,就算那樣,起碼也要把問題的內容講出來啊。更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式是什麽?應該有研討餘地吧?」


    「……這個真的可以念出來嗎?」


    「不,所以你光這麽說,不念念看是要我怎麽判斷……」


    「那、那我隻好繼續念嘍……那就是,改編成十八禁遊戲。」


    「啊~」


    「畢竟原作者本來就是情色遊戲寫手,插畫家也有繪製情色遊戲原畫的經驗。這樣做形同反璞歸真兼回歸原點,可說是最為妥當的一條路才對。」


    「呃~愛知縣的m姓讀者?我是不是該從製作委員會的成立背景開始跟你說明?」


    「改編成情色遊戲如何呢?劇本3mb以上,原畫超過一百張,攻略角色連隱藏角色在內共九名,麻煩每個角色各要有三次以上的情色場景。」


    「何況以跨媒體作品來說,這規格會不會太龐大了!」


    「若貴司再不認真對此進行商討,請容我考慮采取法律措施……」


    「那封來信好像變得跟之前業界哏的搞笑客訴同水準了啦!」


    「所以我才建議你收尾的啊……」


    「是我不好。都是我不好……所以嘍,請各位讀者保重身體……」


    「呃~那我順便把這念完好不好?假如無望推出那樣的重量級大作,就在三月發售(注:此為日本方麵)的《不起眼女主角培育法memorial》附一片迷你遊戲如何呢?以情境來說,可以描述第十三集終章過後的那一夜……」


    「惠,你現在是帶著什麽表情在念那封信啦!」


    二○一七年十月某日。


    都內某處,kadokawa第三大樓的會議室內。


    在這間密室之中,為了紀念《不起眼女主角培育法》完結,正準備召開活動,從讀者寄來的各種問題中,針對「趁現在故事完結才能回答」的內容進行深度探討。唯有特典小冊子才方便這樣安排,在商業出版品要重新收錄就會有顧忌了。


    「那我要念來信了喔,倫也?」


    「好,放馬過來!」


    此外,這次活動將由加藤惠與安藝倫也這對似乎會引起其他角色反感的搭檔進行主持,在這裏先向各位告知一聲。


    「總覺得,最近想把我抹成貪婪形象的風潮很嚴重耶,但我主持的時候不會放在心上,請大家多多指教。」


    「……既然你沒有放在心上,我覺得別提那一點比較好喔。」


    「…………呃~首先是來自茨城縣的w姓讀者。恭喜完結。聽說原作者之前在專訪中提過,這部作品原本的重心並非製作遊戲,而是要讓角色們閑聊讓人有共鳴的業界百態,還預定要規劃成像《學●會的●存》那種風格,倘若如此,原本是否會出現比現在更多的業界敏感題材呢?假如有現在才方便揭露的廢案,請跟我們做個分享。」


    「……都自己指定『業界的敏感題材』了,為什麽還覺得我們能公開?」


    「呃~現在我的手邊有剛起步時的企畫書,我就從『題材候補』的頁麵隨便念過去嘍。」


    「噯,你不要跟《一擇彼女 加藤惠》那款app一樣,用睡前聊天的輕鬆口氣公開這種事啦!」


    「業界哏其一。某間遊戲公司收到了一封陌生男子所寄的郵件。上頭寫著:『貴公司出品的遊戲令我深受感動,故望能改編為電影,請安排一聚。切莫擔心,我已經與製作公司那邊展開接洽。』……」


    「呃,一開場就這麽猛喔。」


    「後來過了幾天,又收到同個人的信。上麵寫著:『我似乎沒有得到回應,請問狀況如何?若貴公司不予回覆,很遺憾,這個案子將由我自行洽談。』……」


    「還無視於版權方,自己繼續搞喔!」


    「接著是業界哏其二。」


    「而且你連事後報告都沒有就換下一條嗎!」


    「又隔幾天,這次換另一個人寄信過來了。上麵寫著:『我手上有非常不得了的遊戲企畫案。請雇用我。就找貴公司的招牌寫手和招牌原畫家來製作這款遊戲吧。』……」


    「又來這麽猛的~!」


    「後來過了三天,郵件又來了。上麵寫著:『經過三天仍沒有回應。是怎麽搞的呢?這麽說來,聽說在這個業界,廠商隻盜用點子卻不聘請人才的案例層出不窮,要是你們繼續用這種方式應對,我就不得不那麽想了。』……」


    「感覺那間公司快被逼瘋了啦!」


    「接著是業界哏其三……」


    「可以了!這樣已經夠了,休息吧……!」


    還有因為寫手開溜,發包廠商自己用短短一天的時間替女主角寫好劇本,結果成了那款遊戲的當紅角色,還登上包裝封麵,遊戲上市後開溜的寫手則突然跑回來,並在網路上發表意見說:「哎呀~當時寫那個女主角花了不少苦心。」盡管還有許多諸如此類的事跡,總之這個話題似乎談到這裏就要打住了。


    另外,若是心裏認為自己就是題材的人請提出來,我會請吃烤肉。


    「那麽,隻好換下一封來信嘍。這次是來自京都府的s姓讀者。關於店鋪特典的問題。起初推出特典時,內容好像不隻短篇小說,還有書衣、海報等選擇空間,可是隨集數越出越多,感覺就變成短篇小說一麵倒,還增加到一次兩三種,讓人覺得不平衡。難道沒有方法能改善一下嗎?比如請kadokawa這邊多附一些不同種類的特典。」


    「……………………換下一封吧,下一封。」


    「咦~讀者好不容易來信詢問,不回答行嗎?」


    「行啦!」


    沒錯,隨著動畫開始製作,業務負擔失去平衡,在這個時期能替特典出力的隻剩下自己……不對,不幸地隻剩下原作者這種無關緊要的事情就不用講了。


    另外,原作者也絕非閑著沒事,隻是插畫家……其他相關人士實在太忙,請容我在此特予明記。雖然這種事不提也無所謂。


    「好的,那麽,最後的問題要來嘍。這一次,是來自愛知縣的m姓讀者。關於跨媒體作品的問題。話雖如此,這次要提的並不是有沒有動畫續作之類的疑問。跟那些相比,我認為還有更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式。那就是…………」


    「那就是?」


    「……提問單元到這裏就結束了。謝謝各位的來信~」


    「等一下等一下等一下!」


    「呃~剛才是你自己說,讀者好不容易來信詢問,不用回答也沒關係的啊。」


    「不不不不不,就算那樣,起碼也要把問題的內容講出來啊。更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式是什麽?應該有研討餘地吧?」


    「……這個真的可以念出來嗎?」


    「不,所以你光這麽說,不念念看是要我怎麽判斷……」


    「那、那我隻好繼續念嘍……那就是,改編成十八禁遊戲。」


    「啊~」


    「畢竟原作者本來就是情色遊戲寫手,插畫家也有繪製情色遊戲原畫的經驗。這樣做形同反璞歸真兼回歸原點,可說是最為妥當的一條路才對。」


    「呃~愛知縣的m姓讀者?我是不是該從製作委員會的成立背景開始跟你說明?」


    「改編成情色遊戲如何呢?劇本3mb以上,原畫超過一百張,攻略角色連隱藏角色在內共九名,麻煩每個角色各要有三次以上的情色場景。」


    「何況以跨媒體作品來說,這規格會不會太龐大了!」


    「若貴司再不認真對此進行商討,請容我考慮采取法律措施……」


    「那封來信好像變得跟之前業界哏的搞笑客訴同水準了啦!」


    「所以我才建議你收尾的啊……」


    「是我不好。都是我不好……所以嘍,請各位讀者保重身體……」


    「呃~那我順便把這念完好不好?假如無望推出那樣的重量級大作,就在三月發售(注:此為日本方麵)的《不起眼女主角培育法memorial》附一片迷你遊戲如何呢?以情境來說,可以描述第十三集終章過後的那一夜……」


    「惠,你現在是帶著什麽表情在念那封信啦!」


    二○一七年十月某日。


    都內某處,kadokawa第三大樓的會議室內。


    在這間密室之中,為了紀念《不起眼女主角培育法》完結,正準備召開活動,從讀者寄來的各種問題中,針對「趁現在故事完結才能回答」的內容進行深度探討。唯有特典小冊子才方便這樣安排,在商業出版品要重新收錄就會有顧忌了。


    「那我要念來信了喔,倫也?」


    「好,放馬過來!」


    此外,這次活動將由加藤惠與安藝倫也這對似乎會引起其他角色反感的搭檔進行主持,在這裏先向各位告知一聲。


    「總覺得,最近想把我抹成貪婪形象的風潮很嚴重耶,但我主持的時候不會放在心上,請大家多多指教。」


    「……既然你沒有放在心上,我覺得別提那一點比較好喔。」


    「…………呃~首先是來自茨城縣的w姓讀者。恭喜完結。聽說原作者之前在專訪中提過,這部作品原本的重心並非製作遊戲,而是要讓角色們閑聊讓人有共鳴的業界百態,還預定要規劃成像《學●會的●存》那種風格,倘若如此,原本是否會出現比現在更多的業界敏感題材呢?假如有現在才方便揭露的廢案,請跟我們做個分享。」


    「……都自己指定『業界的敏感題材』了,為什麽還覺得我們能公開?」


    「呃~現在我的手邊有剛起步時的企畫書,我就從『題材候補』的頁麵隨便念過去嘍。」


    「噯,你不要跟《一擇彼女 加藤惠》那款app一樣,用睡前聊天的輕鬆口氣公開這種事啦!」


    「業界哏其一。某間遊戲公司收到了一封陌生男子所寄的郵件。上頭寫著:『貴公司出品的遊戲令我深受感動,故望能改編為電影,請安排一聚。切莫擔心,我已經與製作公司那邊展開接洽。』……」


    「呃,一開場就這麽猛喔。」


    「後來過了幾天,又收到同個人的信。上麵寫著:『我似乎沒有得到回應,請問狀況如何?若貴公司不予回覆,很遺憾,這個案子將由我自行洽談。』……」


    「還無視於版權方,自己繼續搞喔!」


    「接著是業界哏其二。」


    「而且你連事後報告都沒有就換下一條嗎!」


    「又隔幾天,這次換另一個人寄信過來了。上麵寫著:『我手上有非常不得了的遊戲企畫案。請雇用我。就找貴公司的招牌寫手和招牌原畫家來製作這款遊戲吧。』……」


    「又來這麽猛的~!」


    「後來過了三天,郵件又來了。上麵寫著:『經過三天仍沒有回應。是怎麽搞的呢?這麽說來,聽說在這個業界,廠商隻盜用點子卻不聘請人才的案例層出不窮,要是你們繼續用這種方式應對,我就不得不那麽想了。』……」


    「感覺那間公司快被逼瘋了啦!」


    「接著是業界哏其三……」


    「可以了!這樣已經夠了,休息吧……!」


    還有因為寫手開溜,發包廠商自己用短短一天的時間替女主角寫好劇本,結果成了那款遊戲的當紅角色,還登上包裝封麵,遊戲上市後開溜的寫手則突然跑回來,並在網路上發表意見說:「哎呀~當時寫那個女主角花了不少苦心。」盡管還有許多諸如此類的事跡,總之這個話題似乎談到這裏就要打住了。


    另外,若是心裏認為自己就是題材的人請提出來,我會請吃烤肉。


    「那麽,隻好換下一封來信嘍。這次是來自京都府的s姓讀者。關於店鋪特典的問題。起初推出特典時,內容好像不隻短篇小說,還有書衣、海報等選擇空間,可是隨集數越出越多,感覺就變成短篇小說一麵倒,還增加到一次兩三種,讓人覺得不平衡。難道沒有方法能改善一下嗎?比如請kadokawa這邊多附一些不同種類的特典。」


    「……………………換下一封吧,下一封。」


    「咦~讀者好不容易來信詢問,不回答行嗎?」


    「行啦!」


    沒錯,隨著動畫開始製作,業務負擔失去平衡,在這個時期能替特典出力的隻剩下自己……不對,不幸地隻剩下原作者這種無關緊要的事情就不用講了。


    另外,原作者也絕非閑著沒事,隻是插畫家……其他相關人士實在太忙,請容我在此特予明記。雖然這種事不提也無所謂。


    「好的,那麽,最後的問題要來嘍。這一次,是來自愛知縣的m姓讀者。關於跨媒體作品的問題。話雖如此,這次要提的並不是有沒有動畫續作之類的疑問。跟那些相比,我認為還有更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式。那就是…………」


    「那就是?」


    「……提問單元到這裏就結束了。謝謝各位的來信~」


    「等一下等一下等一下!」


    「呃~剛才是你自己說,讀者好不容易來信詢問,不用回答也沒關係的啊。」


    「不不不不不,就算那樣,起碼也要把問題的內容講出來啊。更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式是什麽?應該有研討餘地吧?」


    「……這個真的可以念出來嗎?」


    「不,所以你光這麽說,不念念看是要我怎麽判斷……」


    「那、那我隻好繼續念嘍……那就是,改編成十八禁遊戲。」


    「啊~」


    「畢竟原作者本來就是情色遊戲寫手,插畫家也有繪製情色遊戲原畫的經驗。這樣做形同反璞歸真兼回歸原點,可說是最為妥當的一條路才對。」


    「呃~愛知縣的m姓讀者?我是不是該從製作委員會的成立背景開始跟你說明?」


    「改編成情色遊戲如何呢?劇本3mb以上,原畫超過一百張,攻略角色連隱藏角色在內共九名,麻煩每個角色各要有三次以上的情色場景。」


    「何況以跨媒體作品來說,這規格會不會太龐大了!」


    「若貴司再不認真對此進行商討,請容我考慮采取法律措施……」


    「那封來信好像變得跟之前業界哏的搞笑客訴同水準了啦!」


    「所以我才建議你收尾的啊……」


    「是我不好。都是我不好……所以嘍,請各位讀者保重身體……」


    「呃~那我順便把這念完好不好?假如無望推出那樣的重量級大作,就在三月發售(注:此為日本方麵)的《不起眼女主角培育法memorial》附一片迷你遊戲如何呢?以情境來說,可以描述第十三集終章過後的那一夜……」


    「惠,你現在是帶著什麽表情在念那封信啦!」


    二○一七年十月某日。


    都內某處,kadokawa第三大樓的會議室內。


    在這間密室之中,為了紀念《不起眼女主角培育法》完結,正準備召開活動,從讀者寄來的各種問題中,針對「趁現在故事完結才能回答」的內容進行深度探討。唯有特典小冊子才方便這樣安排,在商業出版品要重新收錄就會有顧忌了。


    「那我要念來信了喔,倫也?」


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    此外,這次活動將由加藤惠與安藝倫也這對似乎會引起其他角色反感的搭檔進行主持,在這裏先向各位告知一聲。


    「總覺得,最近想把我抹成貪婪形象的風潮很嚴重耶,但我主持的時候不會放在心上,請大家多多指教。」


    「……既然你沒有放在心上,我覺得別提那一點比較好喔。」


    「…………呃~首先是來自茨城縣的w姓讀者。恭喜完結。聽說原作者之前在專訪中提過,這部作品原本的重心並非製作遊戲,而是要讓角色們閑聊讓人有共鳴的業界百態,還預定要規劃成像《學●會的●存》那種風格,倘若如此,原本是否會出現比現在更多的業界敏感題材呢?假如有現在才方便揭露的廢案,請跟我們做個分享。」


    「……都自己指定『業界的敏感題材』了,為什麽還覺得我們能公開?」


    「呃~現在我的手邊有剛起步時的企畫書,我就從『題材候補』的頁麵隨便念過去嘍。」


    「噯,你不要跟《一擇彼女 加藤惠》那款app一樣,用睡前聊天的輕鬆口氣公開這種事啦!」


    「業界哏其一。某間遊戲公司收到了一封陌生男子所寄的郵件。上頭寫著:『貴公司出品的遊戲令我深受感動,故望能改編為電影,請安排一聚。切莫擔心,我已經與製作公司那邊展開接洽。』……」


    「呃,一開場就這麽猛喔。」


    「後來過了幾天,又收到同個人的信。上麵寫著:『我似乎沒有得到回應,請問狀況如何?若貴公司不予回覆,很遺憾,這個案子將由我自行洽談。』……」


    「還無視於版權方,自己繼續搞喔!」


    「接著是業界哏其二。」


    「而且你連事後報告都沒有就換下一條嗎!」


    「又隔幾天,這次換另一個人寄信過來了。上麵寫著:『我手上有非常不得了的遊戲企畫案。請雇用我。就找貴公司的招牌寫手和招牌原畫家來製作這款遊戲吧。』……」


    「又來這麽猛的~!」


    「後來過了三天,郵件又來了。上麵寫著:『經過三天仍沒有回應。是怎麽搞的呢?這麽說來,聽說在這個業界,廠商隻盜用點子卻不聘請人才的案例層出不窮,要是你們繼續用這種方式應對,我就不得不那麽想了。』……」


    「感覺那間公司快被逼瘋了啦!」


    「接著是業界哏其三……」


    「可以了!這樣已經夠了,休息吧……!」


    還有因為寫手開溜,發包廠商自己用短短一天的時間替女主角寫好劇本,結果成了那款遊戲的當紅角色,還登上包裝封麵,遊戲上市後開溜的寫手則突然跑回來,並在網路上發表意見說:「哎呀~當時寫那個女主角花了不少苦心。」盡管還有許多諸如此類的事跡,總之這個話題似乎談到這裏就要打住了。


    另外,若是心裏認為自己就是題材的人請提出來,我會請吃烤肉。


    「那麽,隻好換下一封來信嘍。這次是來自京都府的s姓讀者。關於店鋪特典的問題。起初推出特典時,內容好像不隻短篇小說,還有書衣、海報等選擇空間,可是隨集數越出越多,感覺就變成短篇小說一麵倒,還增加到一次兩三種,讓人覺得不平衡。難道沒有方法能改善一下嗎?比如請kadokawa這邊多附一些不同種類的特典。」


    「……………………換下一封吧,下一封。」


    「咦~讀者好不容易來信詢問,不回答行嗎?」


    「行啦!」


    沒錯,隨著動畫開始製作,業務負擔失去平衡,在這個時期能替特典出力的隻剩下自己……不對,不幸地隻剩下原作者這種無關緊要的事情就不用講了。


    另外,原作者也絕非閑著沒事,隻是插畫家……其他相關人士實在太忙,請容我在此特予明記。雖然這種事不提也無所謂。


    「好的,那麽,最後的問題要來嘍。這一次,是來自愛知縣的m姓讀者。關於跨媒體作品的問題。話雖如此,這次要提的並不是有沒有動畫續作之類的疑問。跟那些相比,我認為還有更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式。那就是…………」


    「那就是?」


    「……提問單元到這裏就結束了。謝謝各位的來信~」


    「等一下等一下等一下!」


    「呃~剛才是你自己說,讀者好不容易來信詢問,不用回答也沒關係的啊。」


    「不不不不不,就算那樣,起碼也要把問題的內容講出來啊。更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式是什麽?應該有研討餘地吧?」


    「……這個真的可以念出來嗎?」


    「不,所以你光這麽說,不念念看是要我怎麽判斷……」


    「那、那我隻好繼續念嘍……那就是,改編成十八禁遊戲。」


    「啊~」


    「畢竟原作者本來就是情色遊戲寫手,插畫家也有繪製情色遊戲原畫的經驗。這樣做形同反璞歸真兼回歸原點,可說是最為妥當的一條路才對。」


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    「改編成情色遊戲如何呢?劇本3mb以上,原畫超過一百張,攻略角色連隱藏角色在內共九名,麻煩每個角色各要有三次以上的情色場景。」


    「何況以跨媒體作品來說,這規格會不會太龐大了!」


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    「那封來信好像變得跟之前業界哏的搞笑客訴同水準了啦!」


    「所以我才建議你收尾的啊……」


    「是我不好。都是我不好……所以嘍,請各位讀者保重身體……」


    「呃~那我順便把這念完好不好?假如無望推出那樣的重量級大作,就在三月發售(注:此為日本方麵)的《不起眼女主角培育法memorial》附一片迷你遊戲如何呢?以情境來說,可以描述第十三集終章過後的那一夜……」


    「惠,你現在是帶著什麽表情在念那封信啦!」


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    都內某處,kadokawa第三大樓的會議室內。


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    「還無視於版權方,自己繼續搞喔!」


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    「那麽,隻好換下一封來信嘍。這次是來自京都府的s姓讀者。關於店鋪特典的問題。起初推出特典時,內容好像不隻短篇小說,還有書衣、海報等選擇空間,可是隨集數越出越多,感覺就變成短篇小說一麵倒,還增加到一次兩三種,讓人覺得不平衡。難道沒有方法能改善一下嗎?比如請kadokawa這邊多附一些不同種類的特典。」


    「……………………換下一封吧,下一封。」


    「咦~讀者好不容易來信詢問,不回答行嗎?」


    「行啦!」


    沒錯,隨著動畫開始製作,業務負擔失去平衡,在這個時期能替特典出力的隻剩下自己……不對,不幸地隻剩下原作者這種無關緊要的事情就不用講了。


    另外,原作者也絕非閑著沒事,隻是插畫家……其他相關人士實在太忙,請容我在此特予明記。雖然這種事不提也無所謂。


    「好的,那麽,最後的問題要來嘍。這一次,是來自愛知縣的m姓讀者。關於跨媒體作品的問題。話雖如此,這次要提的並不是有沒有動畫續作之類的疑問。跟那些相比,我認為還有更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式。那就是…………」


    「那就是?」


    「……提問單元到這裏就結束了。謝謝各位的來信~」


    「等一下等一下等一下!」


    「呃~剛才是你自己說,讀者好不容易來信詢問,不用回答也沒關係的啊。」


    「不不不不不,就算那樣,起碼也要把問題的內容講出來啊。更能發揮原作者及插畫家特色的跨媒體改編形式是什麽?應該有研討餘地吧?」


    「……這個真的可以念出來嗎?」


    「不,所以你光這麽說,不念念看是要我怎麽判斷……」


    「那、那我隻好繼續念嘍……那就是,改編成十八禁遊戲。」


    「啊~」


    「畢竟原作者本來就是情色遊戲寫手,插畫家也有繪製情色遊戲原畫的經驗。這樣做形同反璞歸真兼回歸原點,可說是最為妥當的一條路才對。」


    「呃~愛知縣的m姓讀者?我是不是該從製作委員會的成立背景開始跟你說明?」


    「改編成情色遊戲如何呢?劇本3mb以上,原畫超過一百張,攻略角色連隱藏角色在內共九名,麻煩每個角色各要有三次以上的情色場景。」


    「何況以跨媒體作品來說,這規格會不會太龐大了!」


    「若貴司再不認真對此進行商討,請容我考慮采取法律措施……」


    「那封來信好像變得跟之前業界哏的搞笑客訴同水準了啦!」


    「所以我才建議你收尾的啊……」


    「是我不好。都是我不好……所以嘍,請各位讀者保重身體……」


    「呃~那我順便把這念完好不好?假如無望推出那樣的重量級大作,就在三月發售(注:此為日本方麵)的《不起眼女主角培育法memorial》附一片迷你遊戲如何呢?以情境來說,可以描述第十三集終章過後的那一夜……」


    「惠,你現在是帶著什麽表情在念那封信啦!」

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