『鮮紅的魔獵人(暫稱)』的企劃胎死腹中後,幾天過去了。


    羽島伊月躺在暖爐桌下,一下子打掌上型電玩,一下子看書。


    雖然看在旁人眼中,這樣的行為隻不過是在偷懶,不過對小說創作而言此乃不可或缺的一環。


    伊月現在正在構思取代『鮮紅魔獵人(暫稱)』的新企劃點子。


    點子這種東西,不是打起精神進入工作模式坐在電腦前沉吟就能想得出來的,往往是在放鬆精神,從事跟工作毫無關聯的活動的時候忽然靈光乍現。具體而言的話,就是在打電動啦、看書拉、洗澡啦、上大號啦的時候。靈感突然咚的一聲掉下來。


    所以對作家而言,玩耍和懶洋洋的滾來滾去也是非常重要的課題。這是真的。拜托相信。


    現在伊月房間裏除了他之外,還有不破春鬥和可兒那由多也窩在暖爐桌裏。


    離開編輯部後順便造訪的春鬥正在用平板電腦整理今天開會的結果,沒事跑來伊月房間摸魚的那由多則是一直向春鬥投以【你在這裏會害我沒辦法跟前輩嘿咻,快滾快滾】的詛咒視線。


    【好,完成了!】


    完成工作的春鬥放下平板電腦說道。


    【做完了嗎。那你快點回去吧,淫棍王子。】


    【別再叫我淫棍了,嘔吐多妹】


    那由多麵不改色的攻擊,春鬥臉上也依舊掛著爽朗的笑容回嗆。


    有一款名叫『我要成為萬人迷』,內容是【比賽誰在校園生活最受女孩子歡迎】——這種感覺就是會和朋友徹底撕破臉的桌上遊戲。以前大家一起玩這個遊戲時,春鬥以壓倒性的差距擊敗了包括那由多在內的其他玩家,從此之後那由多見到春鬥就稱呼他為【淫棍王子】。


    【嘔吐多】的由來則是因為,那由多在頒獎典禮當天吐在伊月身上的時候,春鬥也目擊到了那一幕。


    【話說回來,你那邊的狀況如何?】


    春鬥向板著一張苦瓜臉打psp的伊月詢問道。


    【……完全不行。村正死都不掉。我都想殺掉開發人員了。】


    【我是問關於新作的點子,不是問你『elminage』這款遊戲玩得如何啦】


    聞言,伊月的表情更臭了。


    【那更慘。】


    伊月直接了當的回答後,春鬥露出苦笑。


    【前輩,跟我做色色的事情來排遣煩——】


    【不要。】


    伊月不由分說的打斷那由多的話。


    【那我們找點事情做來轉換心情吧。】


    春鬥說。


    伊月【呼~】的歎了口氣,慢吞吞的爬起來把psp放在暖爐桌上。意思是他接受了春鬥的提案。


    【……淫棍王子的提議你就接受喔。】


    那由多一臉不悅。


    【我想想……】春鬥思考了一會兒後說道,【不如玩海龜湯吧,可以順便鍛煉頭腦。】


    【【……!】】


    伊月和那由多的表情都露出緊張的樣子。


    【你這家夥……是說真的嗎……】


    【不愧是淫棍王子,那麽喜歡烏龜嗎?】


    【嗯?沒自信的話改玩別的好了?】


    春鬥隻不過稍稍煽風點火,兩個人立刻就上鉤了。


    【別傻了!你忘記我玩這遊戲保持有全勝不敗的記錄嗎!】


    【我勸你不要太得意忘形了,淫棍王子。】


    【好,那我們就來玩吧。還有,伊月你的記憶錯得很離譜。】


    海龜湯——正式名稱是『水平思考遊戲』,為推理遊戲的一種,當中的一道經典問題『海龜湯』在日本成了耳熟能詳的代名詞。


    遊戲規則如下——出題者提出謎題,答題者能向出題者詢問提示,但隻能問yes或no回答問題,用這樣的方式慢慢解出真相。


    若以具體的問題舉例,就像這樣:


    【某個男子在餐廳吃了海龜湯,男子請來廚師,詢問他『這真的是用海龜肉的湯嗎?』。廚師回答『不會有錯』。男子離開餐廳後自殺了,這是為什麽?】


    接著,答題者可以提出像【男子有過敏症嗎?】或【廚師有欺騙男子嗎】這類隻能用yes或no回答的問題,如果最後能找出這起事件的真相,就算答題者的勝利。


    因為不需額外的道具,所以這類遊戲在作家的聚餐場合十分風行,網路上也找得到許多題目,市麵上也有販售整理成冊的題庫。


    伊月和春鬥玩這遊戲時,通常都會即興設計原創問題,並且限製提問次數來競賽。


    當然,如果出題者設計出沒有人推敲得出真相的超級荒唐事件,要贏得比賽並非難事。可是在揭開真相後,倘若被認定那是讓人難以苟同的【爛題目】,出題者會被【你離職業作家還差得遠呢。】、【從目標新人獎開始重新來過吧你。】、【從問題的內容就可以看出你的性癖有多扭曲。】、【這種爛問題也好意思提出來,我看你腦子有洞,出大事了。】等諸如此類的酸言酸語羞辱到連人格都被否定的程度,即使贏了遊戲,心靈也會受到嚴重打擊。


    所以,能否設計出看似有機會在限製的提問次數內解決,而且在真相公開之後又能讓人心服口服的絕妙問題才是重點。


    對作家而言,海龜湯就是這麽一種強製以創作者尊嚴為賭注的可怕遊戲。


    【那麽。誰先想好問題誰就先發問。提供次數限製十五次。好,開始。】


    春鬥發令後,三名作家同時開始思考問題。


    過了三分鍾左右,伊月率先舉手。


    【那麽就由我先上了。】


    【啊嗯,前輩你喜歡什麽時候上就什麽時候上吧。】


    【吵死了給我閉嘴。】伊月潑了那由多一盆冷水後,發表了題目。


    【某男子結婚了。他的結婚對象長的醜,個性又差,全身上下找不到任何一處優點,是從內爛到外的完美瑕疵品,可是男人沒有絲毫不滿,過了一輩子幸福的生活,這是為什麽?】


    【因為女方是他的妹妹嗎?】 【因為那女的是他妹吧。】


    那由多和春鬥同時秒答。


    伊月驚訝不已,臉部肌肉頻頻抽搐。


    【怎、怎麽可能……居然連提問也沒有,一口氣就直接猜中……!難道你們會讀我的心不成!】


    【……雖然這是個爛到沒有討論餘地的蠢問題,不過看在『從內爛到外的完美瑕疵品』這句形容還算用的不錯,我就饒你一馬,不攻擊你的人格。】


    【前輩每次都舉爛問題,已經是慣例了呢。】


    【沒錯,接下來輪到我了。】


    頓了一會兒後,春鬥接著出題。


    【——某小說家截稿日期徹底開了天窗,可是編輯部非當沒有責備該名作家,還心懷感激。這是為什麽?】


    伊月和那由多都瞪大了眼睛。


    他們兩人都有過幾次開天窗的經驗,每次一拖稿都被編輯罵到臭頭。怎麽想都不覺得能被感謝。


    【……這是淫棍王子的妄想嗎?】


    【這算你提出的問題嗎?那由妹。】


    那由多搖搖頭。


    【不,那我稍微換個問法……這是發生在現代日本的情況嗎?】


    背景設定在宇宙或繩文時代的謎題經常出現,所以早早確定背景設定是一大重點。


    麵對那由多提出的疑問,春鬥回答【yes】。


    【騙、騙人!現代日本那腐敗至極的出版業界,完全不考慮作家有什麽苦衷,隻會拚命要求我們遵守截稿日期,你說的那種像天方夜譚的情況根本不可能發生!春鬥你也是作家,你能理解吧!】


    【不。我從來沒開天窗過,所以……】


    【什麽……!這麽認真嗎!該死的叛徒!】


    【也不想想自己是淫棍王子,還裝什麽乖孩子。】


    【為什麽結論會變成像是我的錯!】


    受到兩人蠻橫不講理的指責,春鬥一頭霧水。


    【咯咯咯……看你是要選擇遵守截稿日期,還是維持我們的友情。】


    【好低賤的友情啊。】


    【你幫那麽多處女開苞,區區一個天窗你也開不了嗎?】


    【就說我不是淫棍了!】


    【沒能保護(截稿日期)而產生的後悔,會讓人變得更強更溫柔。】


    【你從來沒後悔和反省過吧!】


    【連拖稿也不敢,你以為這樣能突破自己的殼嗎?】


    【突……突破自己的殼……?】


    雖然是毫無意義的廢話,可是從人稱天才的那由多口中說出來,就是有一股莫名的說服力,令春鬥的內心瞬間動搖,不過他立刻搖頭。


    【別……別再誘惑我成為人渣了!是說,拜托你們認真思考事件!】


    【呣,也對……】伊月沉吟了一會兒後說道:


    【我問你!……那個作家是妹妹嗎?】


    【有沒有哥哥姐姐不清楚,總之這個問題的答案是『no』。附帶一提,作家的設定沒什麽重要的。】


    【怎麽可能……明明不是妹妹,拖稿了還會被人誇獎……】


    【……可以不要白白浪費提問次數嗎,前輩,】


    【……抱歉。】


    伊月老實道歉後,接著又開口說道:


    【……不過,既然作家的設定不重要……所以跟他是否為暢銷作家或作品快被腰斬的過氣作家無關……那麽,重點在於編輯部嗎?】


    【啊,原來如此!】那由多說道。


    【……提示給得太明顯了嗎。】春鬥露出有些困擾的表情。


    【呃,編輯部處在某種危險的狀態嗎?】那由多問。


    【yes。】


    【作家截稿日期開天窗的話,就能幫助編輯部脫離那個危險的狀況?】伊月問。


    【yes。】


    接連得到肯定的答複,伊月和那由多的臉不禁漾起笑意。


    不過兩人的表情立刻嚴肅了起來。


    【…………截稿日期開天窗能解除的危機……那到底是怎樣……】


    【……要是作家的作品出版,編輯部會碰上麻煩嗎?】


    春鬥稍微思考了那由多的問題。


    【天曉得?答案應該是no吧】然後他搖搖頭回答道。


    【這回答也太曖昧了吧……總之原因似乎並非出在作品上。】


    【我本來在猜,會不會是抄襲了對著作權很嚴格的某遊戲的角色,還是在小學館出的書那哆啦a夢做文章。】


    【你想的事情也太可怕了吧……】


    兩人繼續思考,伊月忽然靈機一動。


    【等一下……春鬥,你重複一次題目。】


    【沒問題。『某小說家截稿日期徹底開了天窗,可是編輯部非但沒有責備該名作家,還心懷感激,這是為什麽?』】


    春鬥一字一句原封不動重複了一遍後,伊月自信缺缺的詢問:


    【……你說的截稿日期,指的是小說……不,無論是漫畫原作還是遊戲劇本都好……指的是那個小說家的作品的截稿日期嗎……?】


    春鬥笑得更開了。


    【no。】


    【……!哦……那搞不好……!】


    【咦?怎麽回事?不是自己的小說的截稿日期開了天窗……?我不懂那是什麽意思。】


    伊月無視一臉納悶的那由多,激動的繼續詢問:


    【小說家是在物理層麵的截稿日期開天窗的嗎?】


    【yes。】春鬥苦笑回答。


    【物理層麵……?啊!】


    那由多也露出恍然大悟的表情。


    【在小說截稿日期開天窗前,編輯部的房間處於密閉狀態嗎?】


    【yes……已經快接近正確答案了。】


    【小說家截稿日期開天窗時,編輯部的人全都失去了意識嗎?】


    【yes。或許有些人沒昏迷,可是沒人動得了。】


    春鬥投降似得聳起肩膀,伊月露出得意的笑容,開口回答:【我知道了。】


    【……事件的真相是這樣的。門窗關得密不通風的編輯部內產生了一氧化碳,導致編輯部的人全都一氧化碳中毒昏倒,剛好在這時來到編輯部的小說家發現情況有異,徹底打破了門或窗化解編輯部的危機,受到眾人的感謝!『*simekiri』除了截稿日期,也有『門窗禁閉的場所』的意思——這起事件的simekiri,指的不是原稿的截稿日期,而是門窗關得密不通風的編輯部的意思!】 (編注:原文【締め切り】的羅馬拚音。)


    【正確答案。其實我還有設定一氧化碳產生的原因,不過就不計較了。算你們贏吧。】


    【呼哈哈哈哈哈哈!這點程度的問題由我來解簡直是不費吹灰之力!】


    春鬥麵帶微笑,伊月則是大笑不止,那由多啪啪啪的拍手,一邊說道:


    【以淫棍王子的程度來說,這問題算出得不錯了吧?】


    【感謝誇獎,那麽接下來輪到那有妹出題了。】


    【好,我會讓你們在聽了我的謎題之後嚇一大跳,從此雞雞再也無法勃起。】


    那由多說了令人頭皮發麻的事後,淡淡的發表謎題。


    【有個男人jump了。他死了。為什麽?】


    【【啊?】】


    問題內容簡單過了頭,伊月和春鬥異口同聲的發出錯愕的聲音。


    【先說這不算提問,你的謎題內容確定就隻有這樣而已嗎?】春鬥說。


    【……如果這是限製十五次的提問內無法探究出真相的爛問題,我一定會把你羞辱得豬狗不如的,螃蟹公。】伊月說。


    【沒問題。】


    那由多自信滿滿的點頭承諾,兩名答題者開始思考。


    【jump之後死掉……?是跳樓自殺嗎,或者跳台滑雪失敗摔死……?呃,男子的死因是摔死嗎?】


    【不。】


    【什麽……?】春鬥感到震驚,繼續提問。【……難道跟我的問題一樣,『jump』這個字有什麽文字陷阱嗎……?那麽……男子是否有負債?】


    在金融業界中,隻還利息的部分,把本金還款的時限向後拉長。這樣的行為有個專業術語就叫【jump】。換言之,春鬥認為這是一起金錢糾紛的事件。


    不過那由多的回答卻是——


    【我不知道。就姑且算是『no』吧。】


    【也不是負債嗎……呃……男子是被人殺死的嗎?】


    【no。】


    【男子是不是有妹妹!】


    【那種事情我怎麽知道?】


    那由多冷冷的回答了伊月的提問。【拜托不要問那種爛問題浪費提問次數啊……】春鬥也忍不住抱怨。


    【男子是從高處跳下來的嗎?】


    【不。】


    【你說不對?所以他也不是從高處墮落,途中休克而心跳停止咯……從不是高處的地方跳下來也會死的情況……男子是上吊而死的嗎?】


    【不。】


    【男子是死在房間裏頭嗎?】


    【不。】


    【男子是死在室外嗎?】


    【室外……也不對,答案是no。】


    【不是室內也不是室外……?男子是死在危險的場所嗎?】


    【對。】


    春鬥一連問了好幾個問題,可是始終無法掌握事件的核心。


    【……事件是發生在現代的日本嗎?】


    伊月驀然想起剛才那由多向春鬥提出的問題,姑且一試。於是——


    【……不。】


    不知道是否因為動搖,那由多回答時眉毛抽動一一下。


    【不是發生在現代日本?不然是舞台是在國外嗎?】


    【大概是yes。】


    【大概……?】


    【這意思是指無論地點是國外或日本都無所謂嗎……?不過感覺舞台設定是一大重點哪……】


    春鬥忽然靈機一動。


    【這個事件是發生在現實嗎?】


    那由多停頓了好一會兒才開口回答。


    【…………不。】


    【啊,原來如此……我大概知道了……】


    如此說道的春鬥不知何故露出苦笑,似乎感到有點頭痛。


    伊月則一頭霧水,納悶的問:【什麽意思?】


    【……這事件是關於電玩遊戲的對吧?】春鬥問。


    【……沒錯。】


    那由多噘起嘴巴回答道。


    麵對這樣的那由多,春鬥透過提問的形式,說出了這道問題的解答。


    【男子叫*斯貝蘭卡對吧?】 (譯注:spelunker,於1983發行的平台遊戲,台譯地底探險。)


    【……沒錯。】


    那由多心有不甘的點頭。


    【那有妹……坦白說這問題實在遜透了。不過還是比伊月的好上一百倍。】


    【呣呣……】


    春鬥麵露苦笑,安心似得歎了口氣,那由多則不滿的發出低沉的聲音。


    另一方麵,伊月則【嗯嗯?啊?電玩遊戲?】的露出狀況外的表情。


    【很久以前有款遊戲就叫『斯貝蘭卡』啦。】春鬥說明。【主角是一名探險家,遊戲的目的是踏破遺跡尋找寶物,可是那個主角不管是被蝙蝠的大便砸到,還是從比自己身高還矮一點的地方跳下來都會死,總之這個主角知名的地方在於動不動就嗝屁,體質遠比一般人還要虛弱。如果從高處跳下來的話,甚至在撞到地麵前就會先死在空中了。】


    【……啊啊,我好像有在網路上看過!記得是很有名的糞遊戲!】


    【沒錯沒錯。】


    【斯貝蘭卡才不是什麽糞遊戲!】


    那由多忽然一臉不開心的大叫。


    【斯貝蘭卡先生確實動不動就死掉,可是隻要認清那就是遊戲規則,小心謹慎的進行遊戲的話,就能理解遊戲本身的設計並沒有不合理,都是自己沒有嚴格遵守規則才會害主角死亡的!就隻因為主角是有名的脆弱角色,導致一堆連玩都沒玩過的人也把這遊戲說成像糞遊戲一樣,這教我非常生氣!】


    【是,是嗎……】 【噢、噢……?】


    看到那由多難得情緒激動的發表意見。春鬥和伊月都嚇傻了。


    ……可兒那由多在當繭居族的時候,曾非常沉迷網路上流傳的免費遊戲,還有能透過網路下載方式廉價購得的舊款遊戲,即使在當上作家之後,還是非常鍾情於這些懷舊遊戲。


    【如此這般,我們現在就來玩斯貝蘭卡吧。】


    在那由多的大力推薦下,伊月購入了在wii的virtual console線上販賣的斯貝蘭卡,三人一起挑戰遊戲。


    後來春鬥對這遊戲有了【難度雖高,可是隻要小心謹慎還是可以過關,不如傳聞中那麽不合理】的重新認識,不過伊月不管怎麽玩就是在開場就狂死,惱羞成怒的做出了【果然是糞遊戲沒錯】的結論。


    不過,伊月從這遊戲獲得靈感,將【動不動就死翹翹的斯貝蘭卡妹】擬成計劃書送給責任編輯過目,但立刻就被打了回票。這是為什麽呢?

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