第5話 究竟該讓何者升級
我在異世界裏麵臨輔助魔法與召喚魔法的選擇 作者:橫塚司 投票推薦 加入書簽 留言反饋
我在白色房間裏,一臉茫然。
我拚了命地戰鬥。那是一場和前2次有著天壤之別的壯烈戰役。
直到此時我才發現,那真的是一場殊死戰呢。
我現在才明白。
手腳再次顫抖了起來。我蹲在地上,調整呼吸。
好。我站起身。隻要在這個房間哩,我就有無限的時間可以運用。既然如此,我得將這個好處發揮到極限。
沒錯,我有太多需要思考的事情。
也有一大堆必須知道的事情。
首先,我可以確定一件事。
那就是我絕對沒有辦法用劍進行戰鬥。
太可怕了。戰鬥的當下因為太過投入而無法思考,但即使是現在,我還是害怕的忍不住發抖。我就是這麽膽小的人。
半獸人的力量非常強大。對方明明赤手空拳,而我則是拿著武器,但我卻完全不覺得情勢對自己有利。半獸人的體格實在太強健了。
不過那一定是因為我的力量太弱,沒有辦法貫穿半獸人肥厚的脂肪,給它致命傷的關係。
在之前利用陷阱進行的2次戰鬥中,我早就發現之所以能夠獲勝,是因為自己采用奇襲、搶走對方武器、利用召喚魔法喚出烏鴉來擾亂對方,而且還利用輔助魔法提升了基礎體能的緣故。
隻要缺少其中一個因素,現在的我八成早就成了倒在地上的屍體。
我不適合肉搏戰,不擅長的程度可說是足以致命。
一直以來我都隱約感覺到,即使是在體育課練習劍道或柔道,也會一下子就被對方的氣勢壓過。就算下定決心麵對對方,我的動作也會變的單調而直接,立刻就被對方輕鬆躲過。
可是,在一旁觀看別人比賽的時候,我倒是有辦法說些「那樣做就好啦」、「這樣做就好啦」等不負責任的評論就是了……
我根本就不適合那一類的活動吧。
不過,知道自己不適合什麽也算是一種收獲。如此一來,我就不用將技能點數浪費在武器技能上麵了。技能點數非常珍貴,連1點都不能浪費。
我必須思考接下來該怎麽辦才行。
得想辦法找出一種可以不必靠肉搏戰就能對付半獸人的方法。目前最理想的方法,就是用召喚魔法叫出烏鴉以外的東西了……
技能等級1的烏鴉雖然可以達到牽製的效果,卻無法當作屏障,抵擋敵人的攻擊。
我坐在筆記型電腦前,輸入問題:技能等級2的召喚魔法可以召喚出什麽?
「魔偶。」
喔!我心中頓時充滿了期待。
我針對這個東西又問了幾個問題,最後得到了以下的資訊:-
魔偶是一個宛如木製人偶的使魔,手中持有棍棒。身高約150公分。2隻魔偶加起來的力量,才大致能與1隻半獸人匹敵。
這是我在問了一連串的問題之後,終於弄清楚的事情之一。
原來,用召喚魔法叫出的東西叫做「使魔」。我應該早點確認的。
說到應該早點確認的事項,其實還有很多-
關於魔法的持續時間,若是技能等級1的輔助魔法,大約可維持25分鍾加減5分鍾。
原來是亂數啊,看來為了保險起見,應該每20分鍾就重新施展一次魔法。
不對,等一下。那如果個人等級或技能等級提升了,又會怎麽樣呢?
我再度輸入問題。
因此明白了以下事項:-
個人等級的提升與魔法的持續時間無關。
隻有在該魔法的技能等級提升的時候,持續時間才會變長。
如果《臂力強化》、《體能強化》以及《武器強化》提升至技能等級2,魔法的持續時間就會變成50分鍾加減10分鍾。
原來如此,隻要提升輔助魔法的技能等級,持續時間就可以從40分鍾增加為1個小時。這對減少mp耗損來說非常重要。
接下來,我問了一些關於使魔的問題-
使魔召喚魔法和其他魔法不同,所需消耗的mp是技能等級的平方,也就是說,當技能等級2時,消耗mp為4;當技能等級3時,消耗mp為9;當技能等級4時,消耗mp為16-
原則上,使魔會永遠聽從主人的命令,直到被召喚者送還,或因為被打倒而消失。在這段期間,mp的最大值會維持在扣除消耗mp後的狀態。一次召喚的使魔數量沒有限製,但是mp最大值的減少是會累加。
這件事非常重要。原來可以一次叫出2隻烏鴉阿!
隻是我也不會這麽做啦。
不管有幾隻烏鴉,終究也隻是烏合之眾。
正因為是烏鴉,所以是烏合。好有梗喔。這個說法超有梗的。
……嗯,好空虛。
不過,可以叫出2隻魔偶倒是不錯。雖然技能等級2的召喚魔法所消耗的mp是烏鴉的4倍,但隻要在它們身上施加《武器強化》、《體能強化》和《臂力強化》再派它們去和半獸人戰鬥,如果隻麵對1隻半獸人的話,應該有機會獲勝才對。
不,這種戰鬥方式似乎太嚴峻了……
為了從個人等級1提升到個人等級2,我殺了2隻半獸人。接下來,為了升級而必須殺死的怪物數量一定還會再增加。
可是,技能點數卻固定是每升1級才能得到2點,而且想提升技能等級,就必須消耗與下一等級相同的技能點數。
我的戰鬥力早晚會遇到瓶頸。
那麽敵人又是如何呢?
敵人隻有半獸人嗎?絕對不可能,至少會有半獸人的首領之類的怪物吧。搞不好還有更可怕的怪物。不,我相信一定有。
例如龍之類的。
在麵對龍的時候,我還是要以魔偶當作盾牌戰鬥嗎?雖然不知道龍是一種什麽樣的存在,總之就先假設是暴龍好了。
我試著想像。
木製的人偶迎戰暴龍。
在我的想像中,魔偶一眨眼就被踩扁了。
不可能。絕對不可能。就算有輔助魔法也覺對會慘敗。我完全想像不出來任何獲勝的可能性。
有一件事可以確定。
就算我擁有了技能等級3或4的召喚魔法,在正麵進行肉搏戰的時候,也一定會慘敗給擁有相同等級的劍術或槍術的對手。
換句話說,最理想的前鋒,就是擁有這種劍術或槍術的人類。
沒錯,就是人類。
「我是不是應該找個夥伴呢?」
我喃喃自語。
相信別人,得到夥伴?
我搖了搖頭,自己在說什麽蠢話啊。
這時,我突然想起了剛才發生的事。以結果來說,我等於拯救了那個國中部的女孩。
她在發現我打算打倒半獸人的時候,即使被打了一巴掌,還是繼續幫我引開半獸人的注意力。多虧有她,我才能在最好的時機展開奇襲。
如果不是那樣的話,戰鬥的結果會是怎樣呢?
說不定我會輸。如果運氣再差一點,我搞不好連逃走的機會都沒有,就這麽被殺了。
一想到這裏,我不禁覺得自己是不是太早去挑戰半獸人了啊……
唉,算了。現在最重要的是那個女孩。雖然隻有一次,但是她信任我。她相信我會救她,並且以她的方式拚命奮戰。
能不能讓她成為我的夥伴呢?
「你又會遭到背叛喔?」
我喃喃嘟噥著。
或許是吧。但,也或許不是。
首先,我得思考一下在這個白色房間裏所得到的力量,有著什麽樣的結構。
來到這個
房間的條件是升級。
第一次來到這個房間時,我殺了1隻半獸人。
那是在許多驚人好運的交織之下,才獲得的勝利。
是說,站在我的立場,我本來隻是打算殺了那個一直以來霸淩我的可恨家夥,沒想到自己殺死的竟然是一隻身上留著藍色血液的豬人。我當時的震驚,簡直無法言喻。
……不,這不重要。先不用管這個。
現在的問題是,想殺死1隻半獸人,是一件門檻多麽高的事。除了我之外,還有幾個人能夠這麽幸運呢?
到目前為止,我在短時間內就遇到了3次半獸人。
也就是說,這座山裏應該還存在著為數不少的半獸人。
這些半獸人當中,有多少隻闖進校舍呢?
在校舍裏麵的學生、老師們,現在不知道怎麽樣了?
「呃,一般人應該是打不贏吧。」
或許當時正在練習劍道的劍道社學生,可以同心協力打死1、2隻半獸人吧。而練習的柔道社學生可能就有點困難了。棒球社學生如果是以球棒奮戰。也許會有點用……?足球社的學生……大概隻有在漫畫的世界裏,才能靠踢球打倒敵人吧。至於弓道社這種小眾社團,我們學校倒是沒有。
我們學校的國中部和高中部的學生人數加起來,應該有2000人左右。
另外在加上教職員以及出入學校的業者,大人大概有200人。
「運氣好的話,能存活下來的大概隻有10人到20人吧?」
用最樂觀的想法來算,能夠靠自己的力量升級到個人等級1的人數,最多也隻有這樣吧。
不過,如果由我在這裏協助那個女孩呢?
我還有一個完好的陷阱。我可以把竹長槍借她,用輔助魔法增強她的能力,再叫她刺死掉入陷阱裏的半獸人。隻要她乖乖照著我的話做,應該就可以順利前往白色房間吧。
她可以在白色房間裏獲得技能。對了,既然有竹長槍,就叫她取得槍術好了。
至於另一個技能,治療魔法應該不錯。在遊戲裏麵,回複體力是很重要的;而在現實當中更是重要。她的嘴角破了,膝蓋也有擦傷。如果能把傷治好,那當然是在好不過了。
但還是有其他問題。問題很多。
第一個問題,就是讓年紀比我小的女孩拿著武器戰鬥,而我當後衛的這一點。更重要的是,不知道她會不會乖乖聽我的話、會不會信任我。
在她獲得技能的瞬間,會不會就把我給殺了——也有這個危險性。
就算不是這樣,一旦她得到武器,會不會就囂張了起來,反過來命令我?
或者是不聽我的指示,擅自行動。
不,也有可能她一開始就自行取得其他技能,讓我的計畫完全失敗……
腦海中浮現數不清的負麵想法。
我逐一仔細思索這些可能性所帶來的風險與報酬。
第一個考慮的點,是這個女孩的個性應該極為冷靜。
你問我怎麽知道?她究竟有多冷靜?
這個女孩在差點被強暴的時候,還願意信賴我、協助我唷。
這種的人在目前這個狀況下——雖然不知道為什麽,但在到處都有名為半獸人的怪物遊蕩的現況下,她有可能對我采取敵對的行為嗎?
不,如果她是如此膚淺短視的人,在和我四目相接的瞬間,應該早就背叛我了。
……思慮膚淺啊。
在那種狀況下,我相信一般人都會大聲呼救吧。換作是我,一定也會不故意切地大叫。這雖然不是什麽好說嘴的事,但我真的是個怯懦的人。也就是說,她的腦筋比一般人還要靈活。
有沒有可能因為她的頭腦比我好,因此就反過來指揮我呢?這個嘛,隻要她的指示是正確的,那就算了。我其實並不排斥接受指令,隻是討厭必須服從不合理的命令那種狀況而已。
事實上在這種緊急時刻,對方年紀的大小根本就不是問題。隻要她能做出比我正確的判斷,那麽我也很樂意聽從她的命令。
她能不能信賴我呢?
剛才,她已經為了我充當誘餌。這是不是就能證明她信賴我呢?
不,那應該隻是我一廂情願的想法吧。
當時,她和我可說是處於一種互相利用,以打破現狀的關係中。
未來說不定就不一樣了,也許她根本不需要我的協助。
也許她隻是單方麵地想要盡量利用我而已。
隻想單方麵利用對方的人——雖然很討厭,但就是有這種人。過去的我也一直遭到這種人的惡意對待,因此我很明白,世界上所有的人一旦自己身陷危險,就會輕易地棄別人於不顧。
等一下。那麽,如果我們一直處於雙方都可以透過互相利用而獲得利益的狀態中呢?
如果各取所需的狀況一直持續下去,又會怎麽樣呢?
嗯,我應該從這個方向思考才對。
我必須讓女孩明白,她和我合作會有什麽樣的好處。
其他的可能性還有:她不想要當前鋒,或是她根本無法殺死那種外表近似人類的生物,即使那是半獸人也一樣。
關於這一點,現在想破頭也沒用。
萬一真的變成這樣,我也隻能恢複原先的計畫,自己孤軍奮戰了。
對,計畫。我有一個長期計畫。
不過現在必須先掌握狀況,同時奠定行動的基礎才行。
隻是目前還不需要做這些準備。眼前最迫切的,便是盡最大的努力,讓自己能夠在短期內存活下來。
「……總之,先和她談談看吧。」
我自己都覺得,我怎麽可以對一個剛才差點被怪物強暴的女孩,提出這種交換條件呢……
正好相反,其實現在是最好的時機。無論是對她或是對我來說,這都是唯一的機會了。所以我得先對她伸出援手。
幸好,對她伸出援手應該不會對我帶來任何負麵的影響。
現在隻要盡力就好。
要是太過膽怯,就連本來能贏的都會輸。
事實上,本來的我每天都隻是無能為力地忍受著遭受霸淩的生活。
假如我連一個陷阱都沒有挖……
的確,那或許隻是一種垂死的掙紮,即時如此,假如我沒有采取任何行動……
就不會有現在的情況了。
既然如此,首要之務就是采取行動。為了達到這個目的……
我再次敲著鍵盤,提出疑問。
經過一番問答之後,我又得知了新的重要資訊。
那就是「隊伍」這個製度。
「……愈來愈像rpg了。」
目前為止,隊伍製度是最像rpg的要素了。
? 隊伍的隊長隻要和想組隊的人進行肢體上的接觸,心裏想著「組隊」,就能組成隊伍。
離開隊伍的時候,好像隻要用意念就可以了。隊長可以隨意將隊員趕出隊伍。
? 一支隊伍最多可以有6個人
這和世界上第一個的電腦rpg一樣嘛。
? 隻有個人等級1以上的人,才能組隊。
也就是說,每個人最少必須殺死1隻半獸人才能組隊。
……難度好高喔。
? 在同一個隊伍裏的人,都可以平均分配到經驗值。
是嚴格地以人數平均分配。沒有像“mm”那種額外的經驗值。(注:即大型多人線上角色扮演遊戲。)
? 有些魔法隻能使用在隊伍成員身上。
有些魔法的功效可以遍及我方所有隊伍成員,另外好像還有
一些技能,也隻能用在隊伍成員身上。我不太清楚。可能要等到之後再一一做確認吧。
? 與隊伍成員距離太遙遠的人,無法獲得經驗值。
這種狀況好像會被當作沒有加入隊伍來處理。關於距離,對方雖然沒有給我確切的答覆,但據說隻要在100公尺左右之內都沒有關係。
原來如此,這個製度很重要。
剛才我本來打算拿那個女孩當作擋箭牌,再由我派出魔偶打倒怪物,獲取經驗值……
如果是這樣的話,隻要她單獨拚命地打倒怪物就好了。
當然,我會以魔法來協助她。隻要有我的輔助魔法協助,她應該就能在很安全的狀況下與半獸人戰鬥了吧。我也可以用召喚魔法來牽製敵人。這麽一來,就算不用陷阱,應該也可以很輕鬆地和半獸人戰鬥了。
當然,這一切都是在她答應我提議的前提之下……
「我要再相信別人一次嗎?」
我看著白色的天花板,回想她的眼睛。
我在腦海裏描繪出那雙隻在一瞬間四目相接,宛如黑曜石一般,澄澈得像是會將人吸進去的眼眸。
如果撇除理性的判斷,單純以感情來說的話……
不可思議的是,我完全不覺得她有可能背叛我。
「就由我先相信她吧。」
我喃喃自語著。
握緊拳頭,點了點頭。
好,下定決心了。我轉身麵向鍵盤,使用新得到的2點技能點數,將自己原本擁有的技能升級。
要讓技能等級1升到技能等級2,必須使用2點技能點數。
換句話說,我必須將自己剛剛獲得的點全部用上。
和久:個人等級2 輔助魔法1→2/召喚魔法1 技能點數2→0
我將遊標移到「確定」後,按下確定鍵。
下一瞬間,我便回到了森林中,回到女孩的附近。
我拚了命地戰鬥。那是一場和前2次有著天壤之別的壯烈戰役。
直到此時我才發現,那真的是一場殊死戰呢。
我現在才明白。
手腳再次顫抖了起來。我蹲在地上,調整呼吸。
好。我站起身。隻要在這個房間哩,我就有無限的時間可以運用。既然如此,我得將這個好處發揮到極限。
沒錯,我有太多需要思考的事情。
也有一大堆必須知道的事情。
首先,我可以確定一件事。
那就是我絕對沒有辦法用劍進行戰鬥。
太可怕了。戰鬥的當下因為太過投入而無法思考,但即使是現在,我還是害怕的忍不住發抖。我就是這麽膽小的人。
半獸人的力量非常強大。對方明明赤手空拳,而我則是拿著武器,但我卻完全不覺得情勢對自己有利。半獸人的體格實在太強健了。
不過那一定是因為我的力量太弱,沒有辦法貫穿半獸人肥厚的脂肪,給它致命傷的關係。
在之前利用陷阱進行的2次戰鬥中,我早就發現之所以能夠獲勝,是因為自己采用奇襲、搶走對方武器、利用召喚魔法喚出烏鴉來擾亂對方,而且還利用輔助魔法提升了基礎體能的緣故。
隻要缺少其中一個因素,現在的我八成早就成了倒在地上的屍體。
我不適合肉搏戰,不擅長的程度可說是足以致命。
一直以來我都隱約感覺到,即使是在體育課練習劍道或柔道,也會一下子就被對方的氣勢壓過。就算下定決心麵對對方,我的動作也會變的單調而直接,立刻就被對方輕鬆躲過。
可是,在一旁觀看別人比賽的時候,我倒是有辦法說些「那樣做就好啦」、「這樣做就好啦」等不負責任的評論就是了……
我根本就不適合那一類的活動吧。
不過,知道自己不適合什麽也算是一種收獲。如此一來,我就不用將技能點數浪費在武器技能上麵了。技能點數非常珍貴,連1點都不能浪費。
我必須思考接下來該怎麽辦才行。
得想辦法找出一種可以不必靠肉搏戰就能對付半獸人的方法。目前最理想的方法,就是用召喚魔法叫出烏鴉以外的東西了……
技能等級1的烏鴉雖然可以達到牽製的效果,卻無法當作屏障,抵擋敵人的攻擊。
我坐在筆記型電腦前,輸入問題:技能等級2的召喚魔法可以召喚出什麽?
「魔偶。」
喔!我心中頓時充滿了期待。
我針對這個東西又問了幾個問題,最後得到了以下的資訊:-
魔偶是一個宛如木製人偶的使魔,手中持有棍棒。身高約150公分。2隻魔偶加起來的力量,才大致能與1隻半獸人匹敵。
這是我在問了一連串的問題之後,終於弄清楚的事情之一。
原來,用召喚魔法叫出的東西叫做「使魔」。我應該早點確認的。
說到應該早點確認的事項,其實還有很多-
關於魔法的持續時間,若是技能等級1的輔助魔法,大約可維持25分鍾加減5分鍾。
原來是亂數啊,看來為了保險起見,應該每20分鍾就重新施展一次魔法。
不對,等一下。那如果個人等級或技能等級提升了,又會怎麽樣呢?
我再度輸入問題。
因此明白了以下事項:-
個人等級的提升與魔法的持續時間無關。
隻有在該魔法的技能等級提升的時候,持續時間才會變長。
如果《臂力強化》、《體能強化》以及《武器強化》提升至技能等級2,魔法的持續時間就會變成50分鍾加減10分鍾。
原來如此,隻要提升輔助魔法的技能等級,持續時間就可以從40分鍾增加為1個小時。這對減少mp耗損來說非常重要。
接下來,我問了一些關於使魔的問題-
使魔召喚魔法和其他魔法不同,所需消耗的mp是技能等級的平方,也就是說,當技能等級2時,消耗mp為4;當技能等級3時,消耗mp為9;當技能等級4時,消耗mp為16-
原則上,使魔會永遠聽從主人的命令,直到被召喚者送還,或因為被打倒而消失。在這段期間,mp的最大值會維持在扣除消耗mp後的狀態。一次召喚的使魔數量沒有限製,但是mp最大值的減少是會累加。
這件事非常重要。原來可以一次叫出2隻烏鴉阿!
隻是我也不會這麽做啦。
不管有幾隻烏鴉,終究也隻是烏合之眾。
正因為是烏鴉,所以是烏合。好有梗喔。這個說法超有梗的。
……嗯,好空虛。
不過,可以叫出2隻魔偶倒是不錯。雖然技能等級2的召喚魔法所消耗的mp是烏鴉的4倍,但隻要在它們身上施加《武器強化》、《體能強化》和《臂力強化》再派它們去和半獸人戰鬥,如果隻麵對1隻半獸人的話,應該有機會獲勝才對。
不,這種戰鬥方式似乎太嚴峻了……
為了從個人等級1提升到個人等級2,我殺了2隻半獸人。接下來,為了升級而必須殺死的怪物數量一定還會再增加。
可是,技能點數卻固定是每升1級才能得到2點,而且想提升技能等級,就必須消耗與下一等級相同的技能點數。
我的戰鬥力早晚會遇到瓶頸。
那麽敵人又是如何呢?
敵人隻有半獸人嗎?絕對不可能,至少會有半獸人的首領之類的怪物吧。搞不好還有更可怕的怪物。不,我相信一定有。
例如龍之類的。
在麵對龍的時候,我還是要以魔偶當作盾牌戰鬥嗎?雖然不知道龍是一種什麽樣的存在,總之就先假設是暴龍好了。
我試著想像。
木製的人偶迎戰暴龍。
在我的想像中,魔偶一眨眼就被踩扁了。
不可能。絕對不可能。就算有輔助魔法也覺對會慘敗。我完全想像不出來任何獲勝的可能性。
有一件事可以確定。
就算我擁有了技能等級3或4的召喚魔法,在正麵進行肉搏戰的時候,也一定會慘敗給擁有相同等級的劍術或槍術的對手。
換句話說,最理想的前鋒,就是擁有這種劍術或槍術的人類。
沒錯,就是人類。
「我是不是應該找個夥伴呢?」
我喃喃自語。
相信別人,得到夥伴?
我搖了搖頭,自己在說什麽蠢話啊。
這時,我突然想起了剛才發生的事。以結果來說,我等於拯救了那個國中部的女孩。
她在發現我打算打倒半獸人的時候,即使被打了一巴掌,還是繼續幫我引開半獸人的注意力。多虧有她,我才能在最好的時機展開奇襲。
如果不是那樣的話,戰鬥的結果會是怎樣呢?
說不定我會輸。如果運氣再差一點,我搞不好連逃走的機會都沒有,就這麽被殺了。
一想到這裏,我不禁覺得自己是不是太早去挑戰半獸人了啊……
唉,算了。現在最重要的是那個女孩。雖然隻有一次,但是她信任我。她相信我會救她,並且以她的方式拚命奮戰。
能不能讓她成為我的夥伴呢?
「你又會遭到背叛喔?」
我喃喃嘟噥著。
或許是吧。但,也或許不是。
首先,我得思考一下在這個白色房間裏所得到的力量,有著什麽樣的結構。
來到這個
房間的條件是升級。
第一次來到這個房間時,我殺了1隻半獸人。
那是在許多驚人好運的交織之下,才獲得的勝利。
是說,站在我的立場,我本來隻是打算殺了那個一直以來霸淩我的可恨家夥,沒想到自己殺死的竟然是一隻身上留著藍色血液的豬人。我當時的震驚,簡直無法言喻。
……不,這不重要。先不用管這個。
現在的問題是,想殺死1隻半獸人,是一件門檻多麽高的事。除了我之外,還有幾個人能夠這麽幸運呢?
到目前為止,我在短時間內就遇到了3次半獸人。
也就是說,這座山裏應該還存在著為數不少的半獸人。
這些半獸人當中,有多少隻闖進校舍呢?
在校舍裏麵的學生、老師們,現在不知道怎麽樣了?
「呃,一般人應該是打不贏吧。」
或許當時正在練習劍道的劍道社學生,可以同心協力打死1、2隻半獸人吧。而練習的柔道社學生可能就有點困難了。棒球社學生如果是以球棒奮戰。也許會有點用……?足球社的學生……大概隻有在漫畫的世界裏,才能靠踢球打倒敵人吧。至於弓道社這種小眾社團,我們學校倒是沒有。
我們學校的國中部和高中部的學生人數加起來,應該有2000人左右。
另外在加上教職員以及出入學校的業者,大人大概有200人。
「運氣好的話,能存活下來的大概隻有10人到20人吧?」
用最樂觀的想法來算,能夠靠自己的力量升級到個人等級1的人數,最多也隻有這樣吧。
不過,如果由我在這裏協助那個女孩呢?
我還有一個完好的陷阱。我可以把竹長槍借她,用輔助魔法增強她的能力,再叫她刺死掉入陷阱裏的半獸人。隻要她乖乖照著我的話做,應該就可以順利前往白色房間吧。
她可以在白色房間裏獲得技能。對了,既然有竹長槍,就叫她取得槍術好了。
至於另一個技能,治療魔法應該不錯。在遊戲裏麵,回複體力是很重要的;而在現實當中更是重要。她的嘴角破了,膝蓋也有擦傷。如果能把傷治好,那當然是在好不過了。
但還是有其他問題。問題很多。
第一個問題,就是讓年紀比我小的女孩拿著武器戰鬥,而我當後衛的這一點。更重要的是,不知道她會不會乖乖聽我的話、會不會信任我。
在她獲得技能的瞬間,會不會就把我給殺了——也有這個危險性。
就算不是這樣,一旦她得到武器,會不會就囂張了起來,反過來命令我?
或者是不聽我的指示,擅自行動。
不,也有可能她一開始就自行取得其他技能,讓我的計畫完全失敗……
腦海中浮現數不清的負麵想法。
我逐一仔細思索這些可能性所帶來的風險與報酬。
第一個考慮的點,是這個女孩的個性應該極為冷靜。
你問我怎麽知道?她究竟有多冷靜?
這個女孩在差點被強暴的時候,還願意信賴我、協助我唷。
這種的人在目前這個狀況下——雖然不知道為什麽,但在到處都有名為半獸人的怪物遊蕩的現況下,她有可能對我采取敵對的行為嗎?
不,如果她是如此膚淺短視的人,在和我四目相接的瞬間,應該早就背叛我了。
……思慮膚淺啊。
在那種狀況下,我相信一般人都會大聲呼救吧。換作是我,一定也會不故意切地大叫。這雖然不是什麽好說嘴的事,但我真的是個怯懦的人。也就是說,她的腦筋比一般人還要靈活。
有沒有可能因為她的頭腦比我好,因此就反過來指揮我呢?這個嘛,隻要她的指示是正確的,那就算了。我其實並不排斥接受指令,隻是討厭必須服從不合理的命令那種狀況而已。
事實上在這種緊急時刻,對方年紀的大小根本就不是問題。隻要她能做出比我正確的判斷,那麽我也很樂意聽從她的命令。
她能不能信賴我呢?
剛才,她已經為了我充當誘餌。這是不是就能證明她信賴我呢?
不,那應該隻是我一廂情願的想法吧。
當時,她和我可說是處於一種互相利用,以打破現狀的關係中。
未來說不定就不一樣了,也許她根本不需要我的協助。
也許她隻是單方麵地想要盡量利用我而已。
隻想單方麵利用對方的人——雖然很討厭,但就是有這種人。過去的我也一直遭到這種人的惡意對待,因此我很明白,世界上所有的人一旦自己身陷危險,就會輕易地棄別人於不顧。
等一下。那麽,如果我們一直處於雙方都可以透過互相利用而獲得利益的狀態中呢?
如果各取所需的狀況一直持續下去,又會怎麽樣呢?
嗯,我應該從這個方向思考才對。
我必須讓女孩明白,她和我合作會有什麽樣的好處。
其他的可能性還有:她不想要當前鋒,或是她根本無法殺死那種外表近似人類的生物,即使那是半獸人也一樣。
關於這一點,現在想破頭也沒用。
萬一真的變成這樣,我也隻能恢複原先的計畫,自己孤軍奮戰了。
對,計畫。我有一個長期計畫。
不過現在必須先掌握狀況,同時奠定行動的基礎才行。
隻是目前還不需要做這些準備。眼前最迫切的,便是盡最大的努力,讓自己能夠在短期內存活下來。
「……總之,先和她談談看吧。」
我自己都覺得,我怎麽可以對一個剛才差點被怪物強暴的女孩,提出這種交換條件呢……
正好相反,其實現在是最好的時機。無論是對她或是對我來說,這都是唯一的機會了。所以我得先對她伸出援手。
幸好,對她伸出援手應該不會對我帶來任何負麵的影響。
現在隻要盡力就好。
要是太過膽怯,就連本來能贏的都會輸。
事實上,本來的我每天都隻是無能為力地忍受著遭受霸淩的生活。
假如我連一個陷阱都沒有挖……
的確,那或許隻是一種垂死的掙紮,即時如此,假如我沒有采取任何行動……
就不會有現在的情況了。
既然如此,首要之務就是采取行動。為了達到這個目的……
我再次敲著鍵盤,提出疑問。
經過一番問答之後,我又得知了新的重要資訊。
那就是「隊伍」這個製度。
「……愈來愈像rpg了。」
目前為止,隊伍製度是最像rpg的要素了。
? 隊伍的隊長隻要和想組隊的人進行肢體上的接觸,心裏想著「組隊」,就能組成隊伍。
離開隊伍的時候,好像隻要用意念就可以了。隊長可以隨意將隊員趕出隊伍。
? 一支隊伍最多可以有6個人
這和世界上第一個的電腦rpg一樣嘛。
? 隻有個人等級1以上的人,才能組隊。
也就是說,每個人最少必須殺死1隻半獸人才能組隊。
……難度好高喔。
? 在同一個隊伍裏的人,都可以平均分配到經驗值。
是嚴格地以人數平均分配。沒有像“mm”那種額外的經驗值。(注:即大型多人線上角色扮演遊戲。)
? 有些魔法隻能使用在隊伍成員身上。
有些魔法的功效可以遍及我方所有隊伍成員,另外好像還有
一些技能,也隻能用在隊伍成員身上。我不太清楚。可能要等到之後再一一做確認吧。
? 與隊伍成員距離太遙遠的人,無法獲得經驗值。
這種狀況好像會被當作沒有加入隊伍來處理。關於距離,對方雖然沒有給我確切的答覆,但據說隻要在100公尺左右之內都沒有關係。
原來如此,這個製度很重要。
剛才我本來打算拿那個女孩當作擋箭牌,再由我派出魔偶打倒怪物,獲取經驗值……
如果是這樣的話,隻要她單獨拚命地打倒怪物就好了。
當然,我會以魔法來協助她。隻要有我的輔助魔法協助,她應該就能在很安全的狀況下與半獸人戰鬥了吧。我也可以用召喚魔法來牽製敵人。這麽一來,就算不用陷阱,應該也可以很輕鬆地和半獸人戰鬥了。
當然,這一切都是在她答應我提議的前提之下……
「我要再相信別人一次嗎?」
我看著白色的天花板,回想她的眼睛。
我在腦海裏描繪出那雙隻在一瞬間四目相接,宛如黑曜石一般,澄澈得像是會將人吸進去的眼眸。
如果撇除理性的判斷,單純以感情來說的話……
不可思議的是,我完全不覺得她有可能背叛我。
「就由我先相信她吧。」
我喃喃自語著。
握緊拳頭,點了點頭。
好,下定決心了。我轉身麵向鍵盤,使用新得到的2點技能點數,將自己原本擁有的技能升級。
要讓技能等級1升到技能等級2,必須使用2點技能點數。
換句話說,我必須將自己剛剛獲得的點全部用上。
和久:個人等級2 輔助魔法1→2/召喚魔法1 技能點數2→0
我將遊標移到「確定」後,按下確定鍵。
下一瞬間,我便回到了森林中,回到女孩的附近。