下一個該檢討的是敵方戰力。


    正確來說,是關於不死魔物類的怪物。我姑且有透過以前的q&a確認過這世界也有僵屍存在。


    契機是剛才亞理棲使用的專克不死魔物魔法的存在。


    既然有這種魔法,就表示有不死魔物囉?


    對於這個問題,之前白色房間的主人給了肯定的答覆。


    「雖然有些晚了,但還是纏著電腦問問看吧。觀阿,你來幫忙。」


    我麵對筆電,重新在q&a提出各種問題。而借此判明的不死魔物特征如以下所示:


    ·不死魔物對於專克不死魔物的攻擊抵抗力很低。


    這個嘛,算是理所當然。這也許不是什麽需要確認的事情,但我為了以防萬一還是問了。


    ·不死魔物除了特殊例外皆不會呼吸。


    這很重要。打個比方,在不死魔物所在的區域散布毒瓦斯也沒有意義。也必須考慮到敵方會反過來這麽做的可能性。


    ·帶有像毒那類對所有生物都有用的攻擊,對不死魔物無效。


    另外,魅惑、操縱思考或感情的魔法也無效,比如露西雅常用的火魔法等級6《恐懼閃光》。


    大概就是僵屍電影綜合起來的感覺。隻是在這裏被僵屍咬到也不會感染,讓我無比慶幸。


    「好像也沒有痛覺,那《金屬加熱》就無效了。」


    「直接攻擊以外的手段被封住了不少呢。」


    「這樣很難拖住敵人。如果必須直接用火力鎮壓,就該保留露西雅吧?」


    這部分實在很難說。


    當時是需要采取速攻的場麵,露西雅的mp除了戰鬥外幾乎沒有其他用途,我的mp卻有很多用處。


    「而且,這裏的通道很狹窄。如果選好場所戰鬥,就不至於被一大群僵屍壓死吧。」


    「要是敵人蜂擁而至,就讓它們塞在一起,讓它們產g?」


    「如果這是g的遊戲就好了!」


    很遺憾,這些全都是現實。不論再怎麽把棋子聚集在一個場所,顯示卡也不會麵臨極限。cpu也不會光為了操作大軍而分身乏術。


    不過如果把相當於整個軍隊的人聚集到同一個地方,就會變成最適合範圍攻擊魔法的餌食。


    「嗯,大部分的不死魔物都擁有暗視。骷髏因為沒有眼球,好像是用瑪納確保視野。」


    觀阿進一步重複q&a,連這種事都問出來了。啊——感覺就像是瑪納探知吧,所以《完全隱身》才會無效。


    話說回來,它們對肉眼看不見的亞理棲及觀阿的攻擊反應都有些遲鈍,似乎也不是完全靠瑪納的動向來判斷。


    q&a並未表明不死魔物具體來說擁有什麽樣的感知器官,意思是這部分就隻能在實戰中確認吧。


    白色房間的主人一如往常擺出隔著一線的應對態度,所以這也沒辦法。


    「灰狼躡手躡腳靠近房間入口時,它們也沒反應吧。」


    「以遊戲的思維來看,可能是進入房間才會觸發。」


    雖然我覺得這個想法太偏遊戲思維,但還是姑且列入檢討事項吧。


    「等下次室內有骷髏時,就來確認看看。」


    隻能一一嚐試了。我們進一步彼此提出意見。


    之後,我們稍微休息放鬆。


    我順便安慰有些沮喪的亞理棲,摸頭摸到她高興為止。


    珠樹及觀阿看到此景跟著靠了過來,我粗暴地摸亂她們的頭發。


    「嗚——阿和學長偏心!」


    「我堅決抗議。」


    亞理棲苦笑著說:


    「請你公平地溫柔撫摸大家。」


    真拿她們沒辦法——我溫柔地摸摸兩人的秀發。


    珠樹及觀阿一同眯起眼睛。


    「是說,在剛剛——」


    觀阿仰望著我低聲說:


    「和和,你在被那位女騎士抱住的時候,覺得很臭嗎?」


    「嗯,其實有一點……」


    亞理棲與珠樹慌張地聞起自己體育服的味道。


    放心吧,你們兩人都沒問題。還有我看到你們的肚臍了。


    「那些人大概沒有洗澡的習慣吧。」


    「咦,那樣不是很髒嗎?」


    「與日本不一樣,在濕度較低的歐洲,好像很普遍?」


    真不愧是觀阿,知道很多多餘的事情。


    「但她們的問題是在盔甲吧。」


    「跟劍道服會悶一樣。」


    在各方麵都能夠理解。


    實際上,她們和我們都遊走在死亡邊緣,為這種小事一一皺起臉反倒才很奇怪。話說回來,比起戰場上飄散的血腥味和腐臭,這點味道也算不了什麽。


    「那個,阿和學長!」


    珠樹倏地探出臉。


    「等這場戰鬥結束了,就用召喚魔法召出小屋,好不好!拜托啦!」


    「嗯——這樣會浪費mp吧……」


    「不、不行嗎?」


    珠樹用宛如倚靠的目光凝視我。


    嗚嗚,被這樣看著就很難開口拒絕啊……


    「我知道了,我會妥善處理的,小姐。」


    「耶——好棒——!」


    珠樹開心地跳了起來。亞理棲看起來也很高興。我苦笑著和觀阿麵麵相覷。


    「和和,你就坦白自己其實是個味道控吧?」


    「這個發展也太超出預期了。」


    「網路上說很多法國人都有。」


    真的嗎?


    我們在充分閑聊過後,回到原來的場所。


    珠樹的技能點數當然先保留囉。


    珠樹:個人等級29 劍術9/肉體4 技能點數3


    ◆ ◆ ◆


    我們到各個房間瞧瞧,尋找骷髏。


    離開白色房間後,打開第3扇門就立刻發生狀況。


    有2隻骷髏經驗者一起襲向開門的珠樹。


    「哇,我明明還沒進去!」


    「隻是觀阿的假設落空而已,你別思考太細的事情!」


    珠樹邊叫「知道了,我不想」邊挑戰骷髏。


    她轉眼間就砍倒一隻骷髏。這時觀阿升級了。


    ◆ ◆ ◆


    在白色房間中。


    「對不起,死守區域ai的假設好像弄錯了。」


    「別在意,有各種意見會比較好。還有別叫它們ai。」


    「沒有懲罰遊戲嗎?我本來還期待會有色色的處置呢。」


    這家夥完全不行啊。


    因為還有另外1隻敵人,我們馬上回到原本的地方。觀阿的技能點數也先保留。


    觀阿:個人等級29 地魔法4/風魔法9 技能點數3


    ◆ ◆ ◆


    解決掉另1隻骷髏後,戰鬥宣告結束。


    拉斯卡小姐一行人靠了過來。根據她們的說法,這附近有通路可通往放置加魯·亞斯心髒的房間。


    要像這樣繼續殲滅怪物,讓自己升級嗎?


    還是要趕緊前往加魯·亞斯心髒的所在之處?


    好猶豫啊……


    「士兵們都還在外麵奮戰,得盡快結束這裏的戰鬥才行。」


    拉斯卡小姐開始勸說猶豫的我們。說得也對,在她們眼裏,這都是同胞吐血爭取來的時間。


    她們卻被命令在入口處待命,因而相當不滿。身為最大戰力的我們,要是采取到處亂走的行動,她們當然也會不滿。


    應該說,是不知不覺就變得像在玩數位遊戲的我們不對。


    「我知道了,就去加魯·亞斯的心髒那裏吧。」


    問題在於賺取經驗值升級這個隻屬於我們的做法吧。


    我一麵思考這種事,一麵借由灰狼偵查探查出位於通往寺院中央路線上的怪物,跟著前進。


    我們又解決了3隻骷髏經驗者。


    這時我升級了。


    ◆ ◆ ◆


    我們在白色房間圍成圈坐下,開起反省會。


    「嗯,當地住民的直接意見很有說服力。」


    「你到了這種時候也會說人話呢。」


    「事實上,我們光是處理自己的事就已經分身乏術。」


    觀阿在這部分很聰明且冷酷。


    見她能說出讓我們利益最大化的意見,我非常高興。


    嗯,我很清楚。因為負責下決定的是我,而亞理棲及珠樹每每都會被我天真的意見牽著鼻子走,觀阿才會堅持這樣的立場。


    真是的,她的舉止還是一如往常,成熟到看不出是隊伍中最年輕的人。一想到她是那個忍者的妹妹,我倒是能夠理解啦。


    「實際上又如何?」


    「什麽如何,阿和學長?」


    「嗯——這次我接受她們的提議,但要是無視她們的意見,會對我們有壞處嗎?」


    我們大家一同檢討。結果跟當地人民打好關係,對我們而言會有多少意義?觀阿做出「實力就是一切。她們很弱,無法反抗我們……也可以這麽想」的嚴厲發言,很難在邏輯上反駿。「可是……」


    亞理棲困惑似地看向我。


    「……總覺得這樣好寂寞,好難受。」


    因為了解這句話是亞理棲不假思索的真心話,才能直接打中我的心。我不禁露出苦笑。


    亞理棲好像搞錯我的表情代表的意思,急忙搖搖頭。


    「對、對不起,我不是那個意思……」


    「不,沒關係,或許是我錯了……對啊,雖然理論上是這樣,卻又不僅僅是這樣。」


    我輕輕撫摸亞理棲的頭。少女嶄露笑顏。


    和久:個人等級34 輔助魔法6/召喚魔法9 技能點數2


    為了讓輔助魔法升級,我選擇保留技能點數,與大家一起回到原本的場所。

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