「大地啊、請把你的學識傳授給我吧」


    我操縱著地之瑪那對周圍100米的地下進行分析與地質調查。


    「ok、土質不錯。黏土和石英都很充足。」


    要用到的東西似乎都有。


    兩個材料在地表都有。黏土之類的隻要稍稍挖一下就能找到,石英也存在沙子之中,隻不過全都混在了一起。


    在沙堆裏那種白色不透明的石頭顆粒就是石英。


    「『物質操作:黏土』」


    這是利用地之瑪那搜索指定物質的引導魔術。


    不含雜質的黏土從地麵上浮現出來。


    在我周圍三十米形成了一個圓形。


    黏土向上伸展,到達了五米左右的高度後開始彎向圓心上方相融。


    現在我在一個由黏土製成的半圓形屋內。(參考墳包)


    在半圓形牆壁上開了一個六十厘米左右的洞。然後在連接地麵的部分開了一個高有兩米的大洞。


    我通過那裏走到了外麵。


    「『物質操作:石英』」


    然後用石英堵住洞口。


    結束所有工程後我呼喚出地之瑪那固定建築。


    「這次要用火係魔術呢。火之瑪那啊,請借給我力量吧。『炎獄』」


    緊接著呼喚出的火之瑪那形成了一片巨大的火焰。


    火係魔術相性為80,比地係稍差了一點,不過也足夠了。


    我之所以把範圍設置在了半徑三十米是因為我能操縱火焰的範圍就隻有那麽大。火之瑪那的操縱十分困難,以我現在的魔力與技術,這已經是極限了。


    我呼喚出火焰把由黏土與石英做成的半圓形建築完全吞沒。


    我操縱著火之瑪那,邊看被灼燒的建築,邊細致的調整著火焰大小。


    黏土逐漸變成紅褐色。石英也融化成紅色的液體。


    就在這個階段我開始操縱地之瑪那。雖然與火之瑪那同時操控很難,但如果是被礦石與火地屬性愛戴的庫洛伊一定沒問題的。


    石英融化成了紅色的液體之後去除了裏麵的雜質。與黏土不同,石英隻有在這個狀態下才能去除雜質。


    我確認完黏土有好好凝固,石英去除雜質成形後切換了魔術。


    「『冷卻』」


    火係魔術不隻是使物體燃燒的魔術。他的本質其實是熱量操縱。也能剝奪熱量。


    我把熾熱的黏土降溫並冷卻了融化的石英。


    石英逐漸變得透明,形成了漂亮的石英玻璃。石英玻璃比普通的玻璃透明度要高得多。


    「ok,大功告成。不愧是矮人。僅用了十分鍾就造了個磚製工房」


    我都快迷戀上自己了。


    將黏土燒製成磚。收集石英融化製成玻璃。雖然哪個步驟都很簡單,但實際操作起來必需要用到相應的設備和成本。


    而且要是自己在家做的話可就不簡單了。要是普通的把黏土燒製成磚,大小會很難控製導致大小不一,去除石英中的雜質也很困難。


    在燒製完成前會發生什麽全憑經驗。不過庫洛伊有著矮人獨有的第六感。


    「那麽,接下來就是把劍和鎧甲放進去了吧」


    我借助地之瑪那的力量運用礦石操作把鎧甲與劍運進了建築之中。


    果然地係魔術很方便啊。精靈姿態下的我不能用真是可惜。


    「今天就可以弄完呢」


    我用火係魔術將鎧甲融化並運用地係魔術進行操縱。把變為流體的金屬填滿入口進行冷卻製成簡單的門。然後再添加上部件讓門可以開合。


    這樣工房就製作完成了。終於到了製作武器的時間了。


    我發動魔術使鎧甲與劍全部融化。


    「這個世界已經具備非常不錯的冶鐵技術。但在我看來還是不太成熟。」


    鐵礦石不經加工就不會耐用。


    因此需要去除掉裏麵所含的雜質使之變純,但是這需要高效率的火爐與一定程度的知識。我剛剛融化的那些劍與鎧甲質量相當粗糙。


    我將各種各樣金屬混合成的鐵塊拆分製成各自獨立的錠。


    然後再將製成的錠熔化,這次是故意將雜質混合製成鋼。


    純鐵固然很好。但是混進其他雜質的鋼能夠具有我所要一些特性。


    這次要做的是弓把,拉弦的部分。


    我所追求的是彈簧般的彈性。以我矮人時期的經驗與直覺,以鐵為基礎融合其他的金屬就能夠製作出用於弓把的合金。


    我利用從鎧甲與劍裏提取的雜質與周圍的金屬,製作出最合適的金屬。


    然後接下來我把那堆金屬塊製成弓把的形狀。


    尺寸做成50厘米左右。雖然作為弓把來說很小,但對我來說足夠了。因為我做的是十字弩的部件。


    包含弓把的備用在內,我一共要做50個。由於矮人技術高超,做的這個與上一個沒有分毫差別,就這樣我做了五十個。


    然後接下來要做的是作為箭矢發射台的弩臂。先是作為扳機一部分的觸發器,最後是作為十字弩特有的弩機。


    因為各部件構造簡單,使得單獨製作某一部件成為可能。但是即使是我也不能快速使金屬熔解凝固成型一口氣做出弩。


    「接下來是箭矢、螺絲與彈簧嗎」


    我用鐵來製作箭矢、螺絲與彈簧。因為這些部件在其他地方也有用處,所以要多做一些。


    十字弩的箭矢是一種被叫做弩矢的短粗鐵棒。


    為了實現高貫穿力,就要做成理想的形狀。要是在這道工序上偷工減料,那十字弩的精準度就會大大降低。


    十字弩的製作我早就習慣了。文明程度中等的發達國家經常製作這東西。


    根據我的知識與魔術操縱能力並運用矮人的火與地屬性的魔術連火槍都可以做出來,但我還是選擇了十字弩。


    「因為沒辦法搞到火藥嘛」


    就是這樣,想要製作火藥就必須要有硝石。但含有硝石的礦山可不是能隨便就能找到的。


    也有從排泄物中提取硝石這個方法。


    但是,光生成硝石的成分就要花費五年時間,更何況即使用精靈村一年份的排泄物來製作火藥,最後也不過是在幾次戰鬥後就會被用光,所以不太現實。


    因為硝石稀少,想要買的話又非常貴。基本上槍隻能出現在有錢人的軍隊裏。


    「而且維護起來還很麻煩」


    即使是那種構造簡單的火繩槍,都要注意槍身輕微歪斜和槍膛堵塞等問題,因為這些問題,使用起來會很麻煩。要熟練運用也需要一定程度的知識。


    就這點來說還是十字弩方便,稍稍訓練下就能熟練運用,而且構造還簡單。


    「製作火槍還需要大量的鐵」


    製作槍所需要的鐵量可不是十字弩能比的。如果再加上子彈的話,以現在這些鐵完全不夠。金屬十分貴重。還有除製造武器以外的其他用途。要想入手隻能從帝國那裏搶,所以隻好放棄這個想法。


    十字弩的話,還可以用木頭當替補來製作一些基礎部件。


    隻不過木質部件隻能通過手工製作。


    因為金屬部件差不多都做完了,所以我正在著手對木頭進行加工。


    就在昨天我已經把木板切成了合適的厚度,所以現在我隻需再切分成合適的大小就可以了。我把魔力注入刀中強化鋒利度,切割木板時就像切奶油一樣順滑。


    要是製


    作十字弩臂的話就要穿過弓把的孔,製作一個安裝弩把的孔,然後再挖一個能夠安裝弩機的孔就完成了。


    能夠完成弩臂多虧了深刻在大腦內的圖紙與矮人所具有的高超技術。


    「ok,這樣就做完所有零件了」


    然後在弓把前方開口並安裝上扳機和弩機,再用螺絲把木頭固定住。之後為了使弩機能夠儲力安裝上了彈簧。


    然後將軸放在上方,在前端安裝上鐵質軸承。


    這樣十字弩就做好了。之後能完美的拉弦射箭就ok了。


    「普通的弦耐久度不夠,這次連那個也要做出來嗎」


    就此進入了最後一道工序。


    取來木板一片,用小火灼燒成炭。然後用土魔術將其上麵炭化的部分加工成碳纖維線。


    碳纖維線是地球上最強韌的線之一。再將幾條碳纖維線做成一根弦使其強度更上一層。


    把弦安裝在弓把上。


    這樣就大功告成了。


    按住扳機,軸承就會收縮,鬆開扳機,彈簧就會回歸到原來的位置。


    「試一下吧」


    我強化肌力後拉起弩弦掛在軸承的突起上。這時我也沒忘計算下這個弩所需要的弓力。


    「弓力79公斤,是父親長弓的兩倍呢」


    強韌的彈簧與碳纖維線的組合,即使是五十厘米的弓把都能擁有木質弓箭的兩倍威力。


    當然,普通人肯定是拉不動弦的。但是我在十字弩上添加解決這個問題的機能。即使不用魔力強化力量,像露西艾這樣的女性都能拉動。


    「乓——!」


    我扣動了扳機,固定弦的軸承突起下降,弦被釋放,以強烈之勢收縮。


    不過在沒裝箭矢的情況下這麽做會對十字弩造成損害,所以不推薦像我這麽玩。


    「最後進行下試射吧」


    使用魔力進行肉體強化。


    然後將十字弩豎直的矗在地上,用右腳壓住前麵的環。


    雙手握緊弩弦運用腰力往上提。


    雖說單手拉弓四十五公斤弓力是人類實用範圍內的極限,但要是用上腰力和雙手那就完全沒問題。


    我輕易的就拉起了弦掛在軸承凸起上。


    把箭矢放在軸承上。為了讓箭矢能夠被固定住,我在軸承上做了個凹槽,使得箭矢能夠漂亮地上膛。


    完美,由鐵製作的箭矢……弩矢的精度也無可挑剔。


    我把十字弩瞄向被我特意沒有熔化質量比較上乘的鎧甲。


    「那麽、到底能不能貫穿呢?」


    扣動扳機。


    十字弩的箭矢以每秒102米的速度射出,完美的將上等鎧甲穿透。


    「那麽、這個任務就完成了。在這之後還剩五天,到底能夠製作多少呢」


    所謂的武器,就是要製作出一定數量被人所使用才有意義。


    隻有一把能夠抵抗帝國士兵的武器是沒有意義的。


    能夠以組織為單位進行裝備運用是前提,不過我現在沒有考慮那個的時間了。


    我變回了希利爾的姿態。與此同時,疲勞感向我席卷而來。


    「呼,接下來就是與時間賽跑了」


    雖然零件準備了很多,但問題是加工木頭這個工序。


    為了減少鐵的耗費,十字弩的主體是用木頭製作的,但加工一個木頭就需要花費15分鍾左右。


    庫洛伊可用時間為112分鍾,撐死了能做八個。


    雖然以希利爾的姿態加工木頭也是可以的。但我擔心加工後質量參差不齊而影響性能。


    就這點,我還是老老實實的變成庫洛伊來做吧。


    這麽決定後,我今天的工作也就結束了。


    亮出十字弩這個大寶貝的日子也快到了。

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