大家好,我是作者葵せきな。感謝您這次解囊買下《gamers電玩咖!5 電玩咖與全滅game over》。


    那麽,本係列已經來到第五集,因此差不多也可以將嚴肅的問候詞收起來了。請容我盡快進入正題。


    這次的後記,有十二頁。


    ……各位有見過總是若無其事地在寫篇幅超出十頁的後記的作家嗎?至少我沒有……照鏡子的時候除外。


    提到這件事,會覺得作家「葵せきな」像個老喜歡談自己的自戀狂,實際上大概就是因為我有「大家都來聽我說故事嘛~~」的一麵,才會選擇作家這項職業就是了。


    即使如此,出道後隻要寫個兩三次篇幅在四五頁左右的後記,正常來講也就心滿意足了。其實我在第一部係列作就已經讓後記欲得到了充分的滿足,應該說,能開心地暢談自我的階段早就完全結束了。從這層意義來說,隻要留給我向各位讀者及相關人士獻上謝詞的最低頁數(大概兩頁左右)也就夠了……


    ……後來過了幾年。


    提起現在的我,即使從責任編輯收到後記篇幅超過十頁的通知,也已經培養出可以說聲「哦,正常運作的回合終於到啦?」就帶過的觀念了。


    這是怎樣?


    ……哎,雖然我一如往常地在抱怨後記太長這件事,不過以這次而言,其實算是我自作自受。


    之所以這麽說,是因為正如前麵所述,這次從責任編輯那裏接到後記頁數的通知時,我也一並收到了「要稍微調整正篇的頁數嗎?」的溫馨提議。


    「不,最近後記的頁數不夠勁,這次就保持這樣吧。」


    然而,我卻立刻做出這樣的回答……最近我稍微能體會主動要求吃滾燙關東煮的搞笑藝人是什麽心境了。


    然後呢,由於狀況如此,我依然隻有「想寫」的意願搶先強出頭,目前完全想不出題材。


    會搞成這樣的原因,我也常在發牢騷時提到就是了,因為我打從骨子裏就是個室內活動派,過的是隻會寫小說、吃飯、玩樂與睡覺的生活。


    在這當中,我唯一涉獵到能跟別人聊一聊的興趣就是「電玩」。


    ──寫到這裏,或許各位讀者會覺得:「那你寫電玩的事情不就好了,反正這部係列正是以此為主題啊。」


    可是,這裏麵藏了一個巨大的陷阱。


    講得好。這部係列,本來就是以電玩話題來貫穿正篇的作品。


    呃~~換句話說呢……


    我總不能把寶貴的「電玩寫作題材」浪費在後記嘛!


    連電玩話題都從我身上拿走,這篇後記到底還剩什麽啊?


    善良的責任編輯與讀者會輕鬆笑著說:「談一談葵老師的日常生活就可以啦~~」可是,這些話真的能照單全收嗎?我要試著認真寫一行「日常生活的話題」嘍?準備好了嗎?


    前陣子我最愛的t恤沾到牙膏了啦~~嗚嗚,超受打擊的。


    …………難道世上會有人想讀這種調調的「日常生活」嗎!這年頭連偶像明星寫這種不痛不癢無色無味的日常報告都不會被接受了,你們真的想聽我談嗎!話說這句報告是怎樣,有夠惡心的!最驚人的部分在哪裏呢?其實我最近根本沒有讓t恤沾到牙膏啦!無聊再加上虛構,真受不了,這是什麽沒營養的文章!別當作家了!


    唉,還請讀者們萬萬不要小看我平時的閑聊能力究竟低落到哪種令人絕望的地步。我屬於跟半生不熟的人獨處時,連天氣都沒辦法聊的那種人耶。何止如此,連對方拋來話題,我都會不小心回答:「……原來如此。」我是個會把話題發展性完全糟蹋掉的人耶!


    對這樣的人說「請隨意發揮」,然後就把十二頁篇幅交給他寫,內容還要刊在商業出版物上麵讓各位讀,這到底是什麽生意模式啊?


    ……話雖如此……每次越是像這樣在後記寫到對後記的牢騷,就越會碰到「那我為什麽要當作家呢?」這樣的疑問,可是關於這一點連我自己都不太清楚。


    說不定在讀者當中,也有人在采訪報導中看過宣稱「寫作真快樂!」的「清新版葵せきな」,可是很抱歉,那是以社會人士來說極為表象化的葵せきな所發表的意見。盡管那絕非謊話,不過坦白講,我在那裏提到的「樂」,以電玩來說就是……


    「嘻嘻……雖然完全沒有需要打倒的敵人了……白白練功的作業真快樂……嘻嘻……嘻嘻嘻……啊,遊戲時間破表了……」類似這樣的「快樂」要素也包含了一些喔!與其說是娛樂,還比較接近於「有病」。


    順帶一提,執筆告一段落的快感,就好比洗完三溫暖出來的感覺。


    從讀者那裏得到正麵感想時的快感,大概類似玩線上遊戲幫別人補血或複活時聽到「謝謝!」的那種感覺。


    ……然後,迷上那些快感的結果就像這樣,連不擅長寫的長篇後記,扯來扯去還是能勤快趕出來的繭居作家就此誕生了。


    ……不過,雖然我不是星之守千秋,但迷上了也沒辦法,往後我還是希望在正篇與後記都能繼續努力。


    結束。


    …………


    明明收尾的感覺不錯,卻還隻占整體三分之一的絕望感。


    不得已,把話題重新整理一下,來談談作品吧(一開始就該這樣)!


    第五集的副標題聳動到極點,不知道已經讀完的人作何看法呢。


    基本上我都是本著讓人讀到最後會覺得「哦,難怪取這個副標題」的想法在設計劇情。


    不過,連作者都沒想到地球會在這一集結尾炸掉。已經讀完的人想必吃了一驚吧。重要的是,從後記開始讀的人應該會更加吃驚吧。


    玩笑話先擱一邊,雖然標題取得像最後一集(而且還是結局偏負麵的那種),但故事當然還是會繼續喔。盡管每次都這樣,不過我單純是把副標題取得跟內容貼切而已,因此請不要太介意。


    結尾一如往常地投下了震撼彈(地球沒有炸掉),若各位能放寬心等候下一集便是我的榮幸。再怎麽說,這都是烏龍戀愛喜劇嘛。


    哎呀,話說回來,獨自搭太空梭逃難幸存的上原,接下來會如何呢?作者也是從現在就在期待《gamers電玩咖!6 上原佑與太空reset》!真期待會有什麽樣的故事!希望雨野他們能複活!


    …………


    嗯,這些瞎掰的內容,原本或許可以再灌一點水,多混些篇幅比較好……


    好了好了,這篇後記已經連作者在背後動歪念頭盤算的內心旁白都拿來拚命填頁數了。


    第五集的內容討論結束得比想像中還要乾淨俐落,我現在有點恐慌。欸,《電玩咖》的內容好難討論!因為故事中的角色關係不停在改變,無論擷取哪個部分,都很容易一下子就泄漏劇情。


    啊,不然來談角色吧。


    首先是在最近這兩集不時出現的電玩社在籍人員。


    從這篇故事的第一話內容來看,當初連責任編輯都以為他們是係列作角色,不過坦白講在作者心中,這些人完全屬於「隻會在第一話串場的角色」。


    可是最近他們卻不時就出來露臉,連我都嚇了一跳。角色自己動了起來……雖然這算是用舊的老詞了,不過電玩社眾人還能在這個世界生龍活虎地活動,我身為作者也覺得再慶幸不過。


    說出這種話,一聽就覺得很像「疼惜角色的作者」,但我有時候照樣會把自己想出來的角色姓名忘光光,因此不要對我有任何讚賞比較好。


    還有要談論角色的話,我個人喜歡心春的視角。畢竟她是目前最那個的人。講話毫不遮掩的為人,對作者來說極為寶貴……讀者怎麽想倒是說不準!要是嚇到


    各位就抱歉嘍!心春隻是描寫起來挺那個的,我想她的本質肯定仍是好女生!(唐突又馬虎的緩頰之詞)


    大概就是這樣吧。


    ……那麽,有關角色也談完了……來到這一步,隻好擠一些跟電玩(日常生活)有關的話題。


    盡管我再三提到興趣是電玩,但我並非一整天都能熱衷玩同一款遊戲的類型,而是恰如其分地過著涉獵廣而不精的生活。我會讀小說、讀漫畫、看電影、看動畫(結果室內活動派就是室內活動派)。


    在這些活動當中,我最近常有機會玩到必須動動腦的桌上遊戲。這同樣是非常適合《電玩咖!》的題材,因此我也希望角色們能在故事中玩玩看,即使不透過桌上遊戲這樣的媒介,他們本來就老是在生活中搞一些多餘的算計,要是把桌上遊戲的鬥智加進去,感覺似乎會寫出連推理或軍師型奇幻作品都吃驚的戰略小說,因此我正稍作節製,頂多像第三集玩過的「半生遊戲」那樣就是極限了吧。


    說來老套,我個人喜歡的桌上遊戲是「卡坦島」……一聽就覺得像雨野那種調調,對遊戲的介紹極為淺薄又初級,對不起……其實我也有玩到許多種遊戲,不過名作終究是名作,這一點在電視遊樂器方麵大概也是一樣的(古早rpg的手遊移植作品就會玩上好幾次的那種情懷)。


    啊,談到電視遊樂器,要是用《電玩咖!》不會寫到的題材當話題……最近我繞了一圈回來,又變得常玩家用主機了。雖然我依舊喜歡一邊打掌機一邊看電視的作風,但偶爾玩到家用主機的超級大作,就會沉醉於那種滿足感,不小心便一款接一款地玩下去了。


    反過來說,無論是哪種電玩主機,隻要一陣子沒玩,下次要啟動就會覺得欲振乏力,不知道是不是隻有我才會這樣耶。想到係統軟體要更新,還有主機或控製器要充電,感覺就挺麻煩的……


    以掌機來說好了。


    相隔許久想開啟電源,就會發現沒有充電,充電結束後終於啟動又發現係統要更新,好不容易下載完更新檔就發現主機進入重新開機的步驟,總算重新開機了又說安裝要花十分鍾……各位是否也經曆過這樣的地獄呢?搞什麽嘛,那種亂花時間的無奈感。


    那麽……接下來聊電影吧。


    我是屬於一個月頂多會去電影院一兩次的那種人(完全不懂這樣算是多還是少,接近平均嗎?)。


    這幾年來,很不可思議的是我在看電影時,覺得「跟電玩好像」的情況變多了。


    以前反而都是看遊戲中的過場影片會覺得「好像電影耶」。


    近年在動作場麵之類的演出,讓人覺得「跟電玩好像耶」的地方多有所在。以最露骨的部分來說,像戰爭片便會運用類似fps(第一人稱射擊)的視點來描寫。即使不提這一點,從細微的動作呈現方式或劇情構造,可以感覺到「電玩風味」的機會切實增加了。


    不過,單純是因為我喜歡電玩才反應過度的部分大概占九成吧。說是這麽說,我仍覺得電玩具備的娛樂性比以前滲透得更廣,便獨自感到欣喜……呃,雖然那跟我完全無關啦。我又不是遊戲製作人!不過,看到自己喜愛的要素在日常生活中晃過眼前的那一瞬間,不是挺幸福的嗎?好比自己喜歡的遊戲配樂忽然在新聞節目中播出來,就像那種感覺。


    吃飯的話題。


    懂烹飪的作家會在後記介紹連co○kpad都相形失色的美味食譜,或者給予點滴建議,關於這一點……我,葵せきな,是有所耳聞的。


    因此……我,自稱的烹飪研究者葵せきな,在此也要秀一手情報。


    隻在這裏告訴大家,不外揚。


    最近的超商便當和甜點,超好吃的啦。


    ……哎呀呀,各位茅塞頓開了吧?要向編輯部提出「希望出版葵老師的烹飪書籍!」這樣的意見也無妨喔,我並不排斥呢。


    實際上,便利商店的餐點偶爾會令人驚豔,不是嗎?


    我個人對麵類、湯品還有甜點常有「這已經比手藝差的店家好吃了耶」這種感覺……呃,我在平日生活中本來就隻會去廉價的餐飲店吧?要這樣說也對,不過那碼歸那碼。


    當然,我也明白自炊比較經濟,而且基本上壓倒性地健康又好吃。是啊,提起烹飪少不了葵せきな嘛(還在拗)!


    話雖如此,我想談的是在日常生活中,各位是否一不小心就把超商便當看扁了呢?……我到底是什麽人?哪一間企業派我來的?


    其實,我以前曾在超商做過大夜班打工,所以當時吃過不少產品。但是跟當時一比,現在的超商餐點顯然更美味了。八成有許多優秀的大人競相研發商品,或許也理所當然吧。


    尤其是蛋糕和布丁之類,怎麽會好吃成那樣嘛。我反而同情起賣甜點的店了。


    哎,雖然我並不認為那敵得過店家「現做」的餐點就是了,即使如此,考慮到便利性,味道上的進化還是很猛。


    何況冷食或調理包食品的水準仍在突飛猛進。


    將來要是便利超商也威脅到小說,要怎麽辦呢?他們會大舉推出自家品牌的低價格輕小說,而且感覺內容超有趣。那樣一來,我的飯碗就………………


    葵せきな最喜歡便利商店了!萬、萬歲,便利商店!賞我工作吧!


    那麽,這次同樣要獻上謝詞。


    首先是在第五集仍持續以精美插畫點綴本作的仙人掌老師。一直都很感謝您!由於作品以對話為主,圖像方麵難免缺乏可以表現的場景,偶爾出現超重要場麵,每次都有您用美妙插畫幫忙畫龍點睛,實在萬分感激。往後還請多多指教。


    接著是責任編輯。在我煩惱本集某個部分要如何描寫時,有您開口予以鼎力支持,實在大有幫助。往後也請多多指教……嗯,雖然我還是無法事先告知劇情之後的發展就是了(因為作者根本也不知道)!


    最後則要感謝讀了副標題實在不吉利的這一集的各位讀者。


    誠摯感謝你們一直以來的捧場。


    對於這部係列,我能承諾的事情不多,但如同我每次都會提到的,這篇故事到底是「戀愛喜劇」,因此殷切期盼您在下一集也能讀得笑意不絕,那便是我的榮幸。


    那麽,請讓我們在下一集再見!


    葵せきな

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