第3天 洞窟


    嗚~肚子餓了……我還是第一次被餓醒。


    用光魔力就會饑餓嗎?先吃點東西好了,雖然隻有蘑菇能吃,我用火魔法稍微烤一下後切碎,再把泡水的藥草瀝乾做成沙拉。嗯~我想要沙拉醬,藥草微帶苦味,希望能再加一種味道。說起異世界就是要配美乃滋,但是材料隻有蘑菇,做不出來。要是能用蘑菇做出美乃滋,會比異世界召喚更令我吃驚。


    總之肚子不餓了,我也終於清醒,然後是洗臉。順序亂七八糟,真是混亂的異世界生活,太不檢點了,雖然我是孤單一人。


    我的lv提升了,雖然隻有lv2,但能力是昨天的兩倍以上。不過突然變成兩倍,感覺應該要有更加明顯的變化吧?我的確覺得力量變強,速度也變快了,但沒到明顯有異的程度。不管怎麽說,盲信數字是大忌。


    先把能做的事做完,也就是強化自己。或許能找到弱小的魔物,但要是在找到前就被強大的魔物襲擊,故事就會變成一集結束,沒有第二集了。


    昨天……呃~那個叫什麽的武技……『魔力纏lv1』,就是這個。魔力操作、回避和識破我都能理解,需要實測的就是魔力纏,要纏什麽呢?還有被跟蹤狂纏上的可能性……明明是魔力耶?魔力是跟蹤狂嗎?這是什麽武技!?


    總之拜托你了,鑒定。


    『魔力纏lv1:【將魔力纏繞於身體進行強化。對身體操作、身體強化、物理防禦、魔法防禦有加成】』


    哦哦,真是省錢又劃算,超值組合中的超值全餐,連異世界的主婦都會踴躍搶購,買到賺到!


    我隻是試著把魔力纏繞在身上,看看身體能不能被強化,就得到了豪華四件組。要是能夠一直獲得這麽棒的技能,那就根本用不著附帶老人的白色房間吧?直接來異世界不就好了,而且我在那裏反而被弱化了吧。


    這個技能是以數值的形式加成到我原本的能力上嗎?我的狀態數值因為升到lv2而變成兩倍以上,如果再使用魔力纏加成,會變得多強呢?


    我還不能控製好移動技能,用了搞不好可以玩打帶跑戰術……但會撞到東西,還可能跌倒發出「呼啾嗚嗚嗚~!?」的聲音。有多出冒失稱號的風險,現在還不能用。


    熟練使用魔力纏是最有效率的做法,練習練習……


    我一瞬間就能發動纏,感覺魔力的消耗也不多,應該是個有用的能力。快速、便宜又美味,愛吃肉的人會很開心。


    昨天鑒定升到lv2之後,「木棒?」、「布衣?」、「皮手套?」、「皮靴?」、「鬥篷?」、「隱形眼鏡?」說明就變得滿是「?(不明)」。


    為什麽(why)?一般鑒定lv上升後,應該會看到「?(不明)」的具體內容才對。之前的裝備攻擊力或防禦力等數值是「?(不明)」,鑒定lv上升後反而連名字都加了「?(不明)」。為何會退化!?技能給我進化啊!我就是因為不瞭解才鑒定,結果不瞭解的事反而變多是怎樣?


    我的腦袋得不出結論。出門好了,就這麽做!


    森林的恩惠,其名為蘑菇……沒有其他東西了嗎!這麽大的森林,再多一點種類豐富的食材好嗎?


    這是現實版的蘑菇之森嗎?跟竹筍之裏的戰爭要開打了嗎?難道我是因為戰爭才被召喚到蘑菇之森嗎?那個以血洗血、以巧克力包覆的恐怖戰爭在這個世界也……嗯,想吃。


    我收集了蘑菇,收集了很多蘑菇。差不多可以了吧?


    魔力纏隻要有意識就能發動,我試著奔跑,自由自在地衝刺。快是快,但更值得提的是身體的靈敏度。並非先思考再轉為行動,而是想到的瞬間就動了的感覺。反應變快、減少多餘動作,能夠靈巧地活動,但可能要習慣這種感覺。盡管我覺得習慣後又會因為lv上升而變得沒完沒了,不過在意這點就輸了。我遲早會說出「工作就輸了」這種話嗎?


    我輕輕揮動木棒,熟練身體的動作。我回顧昨天的戰鬥,試著做出反應……隻能說感覺挺不錯的。從旁人的角度來看,應該會覺得動作有明顯的區別吧?我沒辦法問哥布林的意見,隻能打打看了。


    試著用一下『移動』結果跌倒這件事要保密。嗚啊啊啊啊!


    魔物沒有來到河邊,不過森林裏有零星的氣息。看來我先找數量少的比較好,和昨天一樣是兩隻,但要是相距不遠很可能會變成一對二的局麵。


    哥布林的lv是11跟9,有點強。我決定快速攻擊,一樣先用步行一口氣拉近距離,順著衝勢從旁邊揮出木棒後穿過去。手感很好,哥布林a已經不會動了。「幹掉了嗎?」我試著插旗,但它還是不動,配合一下氣氛啦!


    我避開襲來的哥布林b揮下的棍棒,低下身穿過它的腋下,繞到背後反手一擊,接著立刻拉開距離觀察情況,保持戰鬥態勢注意周遭。


    「幹掉了嗎?」


    沒插到旗,哥布林似乎是不懂得看氣氛的家夥,畢竟它都死了。


    這次明顯比昨天好很多吧?可能是習慣了戰鬥、lv提升或是魔力纏的效果,要驗證這幾點很麻煩,反正有變強就行了,這下就能和哥布林戰鬥了。我不認識哥布林以外的魔物,也不認識蘑菇以外的食材。


    魔力纏的效果也有延伸到『木棒?』,雖然不知道差異在哪,但感覺有變強。


    看來還能繼續打。接下來是lv7和8兩隻,都是一擊解決。愈往河川上遊,魔物就愈弱,靠近河邊也是一樣。從洞窟往森林深處直走是最危險的吧?因為哥布林也在移動,所以難以判斷,但或許有這樣的傾向,需要想好對策。傾向與對策……目標是哥布林學測!我才不會去考呢!


    我往森林深處移動,遇到了lv13和10共兩隻,先以奇襲收拾掉lv13,之後一擊便結束戰鬥。lv13啊~果然變強了。要是一次來三隻我還是會怕,就到此為止吧。


    回到洞窟的路上,我又輕鬆幹掉了lv11和10的哥布林。愈靠近河川,魔物的lv也隨之下降,可以藉此挑選狩獵區域。要是和lv10以上互拚力量會輸,隻能采取從背後奇襲、速攻、回避後繞背一擊三種模式。超過lv10的對手,若是沒有加上衝刺的力道就無法一擊打倒,要是變成兩敗倶傷就等於輸了。沒辦法控製移動技能就開不了無雙。是說用棒子打死敵人的戰法太奇怪了,在劍與魔法的世界用棒子毆打敵人的無業遊民……拿著棒子從背後發動襲擊的我,究竟在往哪個方向前進呢?光是用棒子打人這點,不就跟哥布林沒兩樣嗎!?


    我帶著抱怨返家,發出歎息踏上歸途。已經沒得選擇了,晚餐是蘑菇,我開動了……


    我先從洞窟角落拿出柴薪和木材,雖說是木材,其實隻是折斷或被魔物弄倒的樹木。放著乾燥就會變成柴薪,若是加工或許能做成家具或道具,還有……棍棒變多了。雖然可能用不到,但還是放兩三根在道具袋裏吧,畢竟我沒有任何備用武器,小心謹慎為上。


    我洗完澡後隨意在帳篷內躺著。因為背部碰到洞窟地麵會痛,於是我拿出睡袋靠兩層墊子應付,不過還是想要有個床。盡管我是孤單一人。


    lv沒有上升,沒這麽簡單,不可能急速變強。要一個個考察身上具備的技能,並進行訓練、實戰測試、驗證結果再改良。慢慢累積各種嚐試(try&error),建立自己的戰鬥方式。


    我隻能踏實地逐漸加強自身實力。不過都轉移到異世界了,就算沒有外掛,至少也來點熱血的技能或武器之類的吧。這個異世界太樸實啦!


    別想了別想了,樸實很重要,一定是考量到這點才會選擇召喚大考前的高中生。嗯,不過我們班好像不符合這個標準啊!


    魔力纏很好用,效果非常棒,或許還有lv提升和其他效果的影響,但確實能與哥布林戰鬥。隻要我在短時間內打倒對手,就不會讓它有機會呼叫同伴包圍。


    雖然我用奇襲打倒了lv13的哥布林,但它很強,應該還有更強的。即使升不了lv,或許也能先提升技能lv,得積極使用技能。


    再來我想要絕招,不管是攻擊或逃跑,隻要速度夠快就能掌控戰鬥。若能掌握移動技能,應該就能辦到這點。


    對了,睡前來練習移動──「好痛!」「嗚嘎」「咕哇!」「呼呼呼~」「啊好痛」……「嗚欸欸欸欸欸欸欸欸~」──太難了。


    我的狀態提升了『步行lv2』。或許速度變快,移動距離也增加了,這樣一來移動的使用難度也提高了。「呼啾嗚嗚嗚~!」……我要睡了!沒問題,我沒有「冒失」屬性。

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