第6天 洞窟


    總之,我窸窸窣窣地打掃家裏,雖然這是洞窟。


    總之,我在保養武器,雖然隻是擦木棒。


    總之,我也保養防具,應該說洗衣服,畢竟防具是布衣。


    我嚼著遲來的早餐。提不起勁,每天都吃炒蘑菇,每天都打哥布林,連作夢都夢到蘑菇和哥布林,這就是戀愛嗎?才怪。


    我的lv從3開始就沒有提升,想必是因為一事無成和木頭人的關係,效果上寫著lv提升變得困難,肯定沒錯。


    若我不能理解並熟練使用技能,不僅沒有意義還會礙手礙腳。既然這麽說,用得好應該也會有好處才對。『一事無成』是無論什麽事都能做得還不錯,反之無法集中在某一件事情上,最終不成大器。從這個意義來看,任何事都做得不錯,或許代表能輕易獲得技能。


    問題在於『木頭人』。1人偶、提線木偶、木偶。2派不上用場的人、不體貼的人。3對別人言聽計從的人,以及對這種人的蔑稱。


    沒救了,不管怎麽想都是負麵狀態。隻能提升lv後用鑒定調查看看,但lv也沒有提升。


    另外還有擁有了也不會怎麽樣的『報連商』,效果是「變得擅長報告、連絡、商量」,根本用不到吧,我是邊緣人耶。不明白的事情想也沒用,不過健康和體操應該有派上用場,我今天也是先做了廣播體操才出門狩獵。河邊還是沒有哥布林,它們不用喝水嗎?我去過的地方會記錄在不知不覺獲得的技能『地圖』上,隻要到處走就好。為了確保安全,我先從洞窟周圍沿著河川上下拓展地圖。


    明明住在河邊,我卻沒有釣竿和漁網,隻能看著似乎很好吃的魚啃蘑菇。要是往上遊走得太遠,遇到那群屁孩就麻煩了。我不覺得見到他們會發生什麽好事,壞事倒是能想出一大堆。


    他們是屁孩,打架也沒辦法好好打,隻會很吵而已。要是這種人有了技能就是最糟糕的事,就像拿到手槍便得意忘形,一時收不住手就開槍的小混混角色。


    偶爾會遇到森林裏的哥布林先生,我亂棒打死它們繼續探索森林。


    我被召喚到異世界後,竟然在這個劍與魔法的世界用棒子打死敵人,是在演周二懸疑劇場嗎?我得注意別被追趕到懸崖邊,感覺會被逼入絕境後,吐露一些有的沒的。話說回來,如果犯人不自白,那就隻有間接證據而已吧?嗯,問題果然出在懸崖。


    還是一樣隻有蘑菇,鑒定後雖然分成許多種類,但還是菇類。有回複hp、mp等各種效果,但沒有巨大化的效果。不過我自己就能射火球了,沒差。


    看起來最毒的菇效果是解毒,這是異世界的陷阱嗎?一般來說,不會鑒定的人要是中毒了,根本不會想去吃這種看起來毒性強烈的蘑菇吧。


    我已經前進了一段距離,感覺上遊的哥布林lv確實比較低。遇到lv10以下的情況就隻是重複奇襲的作業,嗯,已經習慣這種事的自己真可怕!因為哥布林的數量很多,我反覆進行速攻,雖然沒什麽手感也欠缺緊張感,但連續不斷的戰鬥意外地費神。盡管還有點早,不過回去好了,今天真的提不起勁,lv也沒提升,應該說不※sage好像會被罵。嗯,回去吧。(譯注:日本網路討論板5ch的功能,作用是讓討論串不會被回文推至頂端。此拚音若以漢字表記則有下降的意思。)


    唉~連雷擊、火焰魔法、魔劍、美少女同伴之類令人興奮的要素都沒有嗎?再說一開始就該來個美麗的女神吧!然後是進行召喚的公主!別說是班上的美少女了,我是和整個班級都分開的邊緣人,也沒有外掛,這遊戲太難玩了吧!


    如此這般,我回到洞窟時已經快傍晚了。因為mp是滿的,我便練習了魔法順便裝修,還有做蘑菇料理,多麽家居的異世界生活啊。


    唉,不行不行,自言自語的情形變多了,還耍笨再吐槽自己,再這樣下去甚至會自己接自己的梗。


    「我也不是一定要有外掛什麽的……」


    我一邊抱怨,同時仔細盯著自己的狀態數值……多虧了家事,土魔法升級了。


    有人說「現在放棄,比賽就結束了」,但我的情況是名為放棄的比賽開始了,或是結束前就被比賽給放棄了,應該說早就結束了。


    我脫離不了每天打死哥布林的生活,存下了超多棍棒。能不能用棍棒存款交換魚呢?唉,好想吃魚。

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