第52天 早上 旅店 白色怪人


    今天的行程是延續昨天攻略的水母迷宮,明明行程早已決定,女生們早餐時依然在開會,竊竊私語又吵吵鬧鬧。


    甲胄班長被大家圍在中間,以還不流暢的話語加上比手畫腳,拚命地說明事情。


    (((觸手變成手了!)))(有很多手指!?)(((而且邊震動邊愛撫全身!!)))(為什麽突然進化了!)(((而且是朝色色的方向進化!!)))


    果然女生就是喜歡聊天,能說很多話讓她非常開心吧。她獨自待在地底的時候,或許一直夢想著這一天的到來,卻又放棄了。幸好她現在能高興地露出笑容。


    (抖抖。)


    史萊姆早上也開心地吃了麵包和燉菜,正心滿意足地抖動著,現在還接連從招牌女孩和跟蹤女兩人手中接過麵包,興奮地抖動著。


    它看起來也很高興,想必過得比獨自待在地底好吧。隻是它的食量太大,不多賺些餐費不行。既然難得能吃飽,我也想讓它每天都吃得飽飽的。


    「還是自己煮比較省錢,而且能賺錢……賺取暴利?可是我缺乏食材,難以拓展菜單啊。」


    必須時不時計畫去別的領地展開購物之旅,還得為此多賺一些錢。嗯,即使出入口被封住了,也不能就這樣鎖國。目前的狀況一旦物資停止流通,邊境的經濟會衰弱致死。


    現在有跟蹤女一族帶著冒險者護衛,讓假迷宮變成可通行的狀態。因此魔石與蘑菇的販售以及最低限度的進貨仍持續進行,但少數人能搬運的物資數量終究有限。


    我可以給假迷宮下達指示讓商人通過,但給那些商人獨占販賣的權利也不太好吧?


    該如何處理物流問題……一切得視邊境與王國的交涉狀況而定。但我可不能乖乖等待,因為米快沒了!沒錯,醬油也是!!


    其他物資要撐到能夠自給自足的狀態,因為經濟是一種武器。想要小麥、想要鐵、想要布料,經濟戰爭就是利用這類交涉來施加壓力,為此必須達成最低限度的自給自足狀態。雖然紡織相關的機械可以量產,但能采收毛的家畜完全不夠。


    「鐵礦石的礦脈已經找到了,隻要挖掘隧道就能解決。糧食的種類雖少,但發育很快,足以達到自給的等級吧?」


    魔石和蘑菇則是邊境的獨占物資,照理說隻要能夠自給自足,就能單方麵向王國施加壓力,提出對我方有利的交涉。


    這麽一來,對方就隻剩下動用武力這個選項。然而軍隊無法突破假迷宮,那是用來阻礙行軍、強製耗損的陷阱。


    這麽一來對方就隻能接受交涉,我隻需自給自足並補充不足的品項就行了。


    說白了,富饒是一種武器,為了不被對方看破手腳,必須保持富饒的狀態。而我方的劣勢在於家畜與人手無法一下子增加。


    「喂──遙同學~!我們要出門囉,你怎麽在喃喃自語地製造桶子啊?兼差要晚上再做喔?」(抖抖?)


    糟糕──我不小心覺醒了製造桶子的習慣!?嗯,不知為何下意識量產了桶子。雖然賣掉就好了,但既然受了旅店照顧,就送他們需要的份吧。


    除了名字之外,這可是一間好旅店喔?畢竟我連續帶魔物進來都沒有被罵……該付的住宿費倒是有付啦。


    「甲胄班長的存在是機密事項……不,反過來用迷宮皇與迷宮王定居這點來宣傳,或許……不行,魔物們會聚集而來!這裏真的會成為受魔物歡迎的地方!?」「「「喂──你怎麽不聽人說話,自己陷入煩惱了呀!不去了嗎?」」」「不,我要去啊。是說史萊姆也要出門,不可以把招牌女孩帶著走喔?嗯,快丟掉她?」(抖抖。)


    大家好像都準備好了,被丟掉的招牌女孩眼泛淚光。雖說有招牌女孩在,讓史萊姆留下來看家也能令人放心,但我還是要帶它走,攻略迷宮更是需要療愈的事物啊。


    「「「唔──哪裏比較好賺呢!」」」「接續昨天的進度,比50層更下麵的地方有迷宮王,超過60層又有樓層主,超過中層還有隱藏房間,應該很花時間……要怎麽辦?」「「「分組呢?」」」「唔──要繼續走昨天那座迷宮,還是先攻略另一座迷宮呢?」「遙同學想怎麽做?」


    因為委員會和體育組加入了樓層主戰的組別,其他隊伍戰力薄弱,從中層開始的攻略速度慢了下來。另外──


    「這個嘛,我想先攻略另一座迷宮,再由我、甲胄班長和史萊姆去接續昨天那座迷宮的進度。嗯,畢竟其他迷宮的攻略人手好像不夠的樣子?」


    而且那座水母迷宮給我一種討厭的感覺。


    「是可以,但你們不會有危險嗎?」「不,那個勤勞的好水母原本待的迷宮似乎沒有很深,後麵由少數人突破會比較快喔?」


    沒錯,隻有我們幾個就能打快攻。我雖然不耐打,無法與敵人正麵互毆,但隨意砍殺、擊破分散的魔物,單獨進行機動戰鬥的方式進度反而比較快。


    50層以下是尚未攻略的樓層,魔物也會變多,閃電戰或奇襲較為有利……不過我們也沒得選擇就是了。


    「你是不是又打算做危險的事?」「太可疑了,為什麽你總是想冒險呢!」「什麽少數,就說很危險了,為什麽你都不聽話!!」「嗯,為什麽每次都沒出問題呢?」「就是說呀,明明才19等,為什麽迷宮王感覺還比較危險!?」


    我昨天瞄了一眼,lv還是沒提升。升到lv10那時也花了很長的時間,看來lv20還有得等了?


    「不,一隻隻認真打太花時間,反而更危險。嗯,就是因為正麵戰鬥太危險,我才會用安全的方式襲擊、隨意砍殺、斬了就跑。就算實力弱小也能以閃電般的奇襲,平穩地蹂躪敵人至死,安全又放心?」「「「為什麽呢?明明完全沒有安心感,卻有種莫名的說服力!」」」(抖抖!)


    宅宅和笨蛋們早就出門了,總之我先來到街上,打算去第三間迷宮並製定計畫。在班長等人向公會報告迷宮死亡的事情時,我前往告示板那邊處理早上的例行事務。嗯,雖然昨天也有來,但我那時睡昏頭了,不記得早上的白眼成分!


    「哎呀,不用看也知道,今天告示板的委托也毫無變化!這塊告示板不變的程度,根本就是永久保存版吧?時至今日,委托單都快遭遇風化的危險囉?真是的,為什麽每天來看都是這樣以下同文?」


    「你又來啦。明明不是冒險者,到底為什麽比冒險者更頻繁地來冒險者公會呢?是說你昨天還在睡著時過來吧?嘴上說著『委托都沒變~zzz』,眼睛都沒睜開吧!那到底是為了什麽而來!!隻有冒險者能承接委托。你不僅沒有偷偷摸摸的打算,還光明正大地吵鬧,最近甚至被人稱作告示板之主呢!請你偷偷摸摸過來好嗎!!」


    我承受著白眼的怒罵等待班長她們,真是舒爽的早安白眼。說到告示板之主這個稱呼,從這個規律來看,再來會升格成告示板之王嗎?嗯,離告示板皇似乎還有很長一段路。不過直到那一天到來之前,真正的問題在於告示板的委托不會變這點喔?這塊委托告示板是用來幹嘛的啊?


    「「「久等了~」」」「我們報告結束,已經可以走了──你又在抱怨委托啦?」「就算告示板出現了好委托,要去迷宮的你也不能接呀?」「「「你究竟為什麽這麽喜歡委托告示板?」」」「你想要它嗎?不可以帶回去喔,會被罵的。嗯,看樣子現在就被罵了?」


    如果告示板上有櫃台白眼班長的標準白眼裝備,我是有點想要,但毫無變化的告示板就不需要了。畢竟我在超過一個月的時間內,幾乎每天都在看內容相同的告示板,已經背起來了。


    接著我去了一趟雜貨店交貨,用紙扇敲大姊並對她說教。不過我每天回來都會收到訂單,想必她沒有學到教訓。就算被紙扇毆打,她依然專心致誌地吃著蘑菇便當……這是戒斷症狀嗎?


    我設置完販售櫃台後結束。嗯,原本的櫃台真的被賣掉了!?


    「受不了,為什麽要把販售櫃台販售掉,整天都用堆疊的木箱來營業啊?」


    (抖抖。)


    在鎮上到處逛的史萊姆也非常開心,我看它很想要別人賣的儲藏肉乾,便買了給它,它高興地抖動著吃掉肉乾。嗯,既然它喜歡,我就買多一點來放好了。


    (抖動。)


    「噢,要小心點啊。」


    我向門衛打過招呼,離開城鎮。話說回來,那些門衛連迷宮皇和迷宮王都很正常地放行,這樣值班還有意義嗎?嗯,他們究竟是想擋住什麽東西啊?我百思不解地走著,終於朝向迷宮前進。


    是說──女生們全都一副困倦的樣子,難道是在半夜做了什麽特訓嗎?嗯,大家的眼睛都眯成一條線,似乎正靠著探測氣息來走路!?


    「真是的,※熬夜是指晚上熬到很晚,不是夜晚隱形或變成不良少女喔?」「「「知道啦!」」」「呃,我們並沒有叛逆,也沒有隱形!」「要搞錯反而比較難吧!!」(譯注:熬夜、隱形、變成不良的日文發音相近。)


    今天早上得知,女生們的『察覺氣息』終於全都進化成『探測氣息』,震動魔法的等級也陸續升到max了。然而『索敵』卻沒提升,這是為什麽?她們到底探測了什麽、讓什麽東西震動呢……是肩膀酸痛嗎?


    「「「這是少女的秘密,不用想太多!」」」「話說今天早上男生穿的那個,是製服嗎?」「「「啊啊,是他們早上穿的衣服吧!」」」「對對對,你把它做成相同款式了?」「哦,那是因為我也問了宅宅們和笨蛋們的需求,他們隻希望要『堅韌又不容易髒、活動方便還有很多口袋』,所以就成了軍武風的外觀?」


    男生們上半身穿著類似m-65的迷彩夾克,下半身是黑色係的工裝褲加上長靴。不過這裏是劍與魔法的異世界欸,配合一下氣氛好嗎?


    「「「軍武jk好像也不錯?」」」「迷彩很可愛呢。」「嗯,我還滿想要的!」「「「好,來賺錢吧!」」」


    本來以為多彩就能滿足需求,竟然連花紋都被強迫了──!?算了,早上女生們開心地穿著各自中意的衣服,外表亮眼也是好事。再說了……穿著盔甲很難吃飯耶?


    「第三間迷宮就在這裏吧?」「「「就說不要叫第三間了!!」」」「呃,主要是動物係魔物,數量非常多?」「嗯,要小心被數量壓製而使得魔力耗盡吧?」(抖抖?)


    眾人各自討論著對策與陣形,可是以動物係魔物為主的話,撒毒餌應該比較快吧?不過要是史萊姆吃到毒餌就糟了,所以我打消了這個念頭。再說了,包含樓層主戰在內,這對女生們練等和戰鬥訓練而言也很重要。


    嗯,隻要有甲胄班長跟著指導戰鬥,應該可以學會戰鬥的精妙之處與力量分配。正因為所有人都有外掛,所以必然缺乏經驗,這是個學習的機會……嗯,她們與水母的戰鬥實在太老實了。

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