由於經常使用前後左右加上下的攻擊與防禦,所以會前後左右上下搖晃的樣子。
孤單一人的異世界攻略 作者:五示正司 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第61天 夜晚 旅店 白色怪人
今天好像是排球社女a和b的搭檔。這樣看來是以胸部較大、胸罩問題急迫的女生為優先嗎?的確,以這對搭檔的雄偉程度,加入大的那組裏也不奇怪,跳來跳去的時候也很會搖晃?
畢竟這兩人原本──應該說現在也是排球社的女生。她們攻擊時經常會前後左右加上下跳躍,是攻擊型的盾職搭檔,所以才這麽會搖晃。嗯,就像裏麵放了球一樣會晃,所以才會優先吧?
「「…………」」
看來胸罩的重要與急迫性,是高中男生的理解、想像與妄想遠遠不及的。因為這和身體的動作與疲勞有關,對戰鬥職的女生們來說是關乎安全與生命的重要事項。但荷葉邊也很重要的樣子?是說平常吵吵鬧鬧,衣服敞開或內衣被看到都不在乎的肌肉笨蛋搭檔,現在忸忸怩怩地沉默不語……感覺超尷尬!我本來想說她們個性與裸奔女類似,要小心別讓她們興致一來就脫衣服,結果氣氛好沉重啊!!
不過既然優先過來,就表示她們在戰鬥中感到不便了吧。優先是因為有危險或是危險的預兆,那我就不應該害羞,要以平常心淡定地幫她們製作裝備!沒錯,這是戰鬥用的裝備,是守護身體的鎧甲!!雖然是胸罩。
大概是為了方便脫掉,兩人穿著前開式的迷你連身裙,戰戰兢兢地解開鈕扣──對不起,我不行了!別說什麽平常心,高中男生的那個都要發布緊急事態宣言,在選手宣誓上進行宣言,是緊急事態的不平常心!
話說回來,一個人從上麵開始解鈕扣,一個人從下麵開始解鈕扣……這種沉默的氣氛與衣服摩擦聲相當不妙。甲胄班長已經發動靠不住的遮眼了,所以我沒看見,但那道聲音莫名寫實!我那淡定的平常心看來要被蠢蠢欲動取代了?(咻、啪唰)……好生動啊!!
「呃,沉默的氣氛太沉重了,讓人很難辦事。我隻是要量尺寸,邊做邊比對,然後修改成型而已喔?嗯,既不會看也不會摸,你們可以跟平常一樣輕鬆地喊著『呀哈~裸體慶典來囉!』就好了喔?嗯,現在的樣子不像雙電線杆喔?之類的?我不會看喔?」「別叫我們雙電線杆──!」「還有『呀哈~裸體慶典來囉!』是怎樣?為什麽我們變成笨女孩角色了啊!」
還是很僵硬?一邊閑聊一邊做事好了,不說話會令人對聲音莫名地在意。因為我正在用『空間掌握』掌握立體,所以在意得不得了。於是我天南地北聊了起來,今天攻略迷宮的事、想吃的食物點餐、下次想要的衣服種類,這種日常話題……以前的事對她們來說應該還很難受吧。
「所以變成盾牌班長的盾女就把『反擊盾牌』讓給我們……嗯……嗚嗚。」「對對對,所以跟『利刃盾牌』交換之後重量改變,衝過去就會……啊啊。」
開始聊天後,僵硬感雖然消失了,但請別在對話中插入「啊」或「嗚」之類的聲音好嗎?讓人在意到不行……戰鬥中是用「喔喔!」作為回應吧!?
「排球是無所謂啦,雖然也是有想過全國和高中聯賽的事。」「對對對,到頭來還是隻能當第二名!」「不過在異世界跟大家一起戰鬥也很開心喔。嗯,我們就是想大鬧,用盡全力努力成為『嗚哇啊啊』,所以這是兩回事?」「對呀,大家一起打贏『哇啊啊啊』很棒對吧。」「嗯,就算不是排球也沒關係……隻是國高中都是永遠的第二名,這點讓人很不爽!」
呃……一般來說去強豪學校不就好了嗎?總之,她們的精神在女生之中相對堅強,適應能力也很高。即使如此還是有一半逞強、一半放棄、一半享受和一半什麽都沒想,合起來兩人份。未來如果找到海了,就來辦個沙灘排球大賽吧,這樣就能兩人一組參賽了吧?
從小一直練習學會的技術與經驗全都派不上用場,這樣太浪費了,一定會讓人覺得不甘心,但如果是沙灘排球應該就能普及。當然了,我很樂意製作沙灘排球的球衣。乾脆在沙灘排球普及之前,現在先強力與她們協力推廣球衣好了?之類的?
這麽說來,班長是網球社的,但網球衣需要普及嗎?小動物我記得是田徑社,現在也會到處亂跑,應該不用管她吧。唯獨新體操很難普及,不僅需要設備,競技本身也很複雜,感覺無法快速培養出選手……不過緊身衣已經有了喔?嗯,甲胄班長大概有十件,我當然會讓她穿啊。嗯,然後好好享受了一番。
閑聊之餘,魔手繼續量著尺寸,將情報送到至考那裏。腦中回蕩著彈嫩和柔軟的狀聲詞……不,『至考』你不需要翻譯。那不是史萊姆,我並沒有在尋求對話,要是對話會引發社會案件喔?
「嗯、嗯啊……」「咿咿、嗚嗚……嗯嗯!」
由於本來就是碗狀且彈性充足,沒必要勉強吊起或擠壓,該重視的是重量的分散與固定,再來要注意的是劇烈動作時別讓肩帶摩擦。嗯,總覺得自己開始有點習慣了,真討厭。雖然我絕對完全根本不討厭胸罩,但我可不希望成為特技是製作(訂製)胸罩的高中男生喔?嗯,我的好感度過得還好嗎──(遙望遠方……但正在遮眼。)
雖然進展順利,但下半身還是讓人心慌意亂。嗯,盡管屁股緊致又上翹,但因為肌肉結實,需要重新設計。也就是說……全都要用『魔手』觸診量尺寸,以『掌握』抓住並搖晃得心慌意亂。無論對測量的人還是被測量的人都是精神上的消耗戰,我隻能說──聲音果然是最危險的!
就這樣,我終於完成並完全把握尺寸與肉質了。抱著輕鬆的心情做了排球的球衣給她們之後,兩人眼裏泛著淚,開心地當作室內便服來穿。下次做運動短褲好了,當然也有甲胄班長的份!她正在凝視著兩人同款的排球球衣……你也要?那不是大家都有的喔?我是很樂意做啦,但你穿著與含淚的女孩們同樣的衣服,要我晚上努力……呃,可以換個顏色嗎?
就這樣,苦難的時間結束,雖然還留著剛脫下來的熱呼呼內衣,但我要先製作裝備。要是先處理內衣……一定會有很多問題……還溫溫的耶?另外,我有件好奇的事想嚐試。今天的收獲之一『鬼神雙手劍』連素材都鑒定出來了。其他裝備都不清楚,隻有它成功鑒定出素材。而素材全都是我知道,應該說擁有的東西。鐵、秘銀還有……黑金。黑金是以前礦坑村子開采的神秘金屬擺設,大人買回來之後煉成取得的。如果這個能製造或複製,就可以讓笨蛋五人組人手一把。
「嗯,那些家夥雖然是笨蛋加笨蛋,真正的笨蛋,笨到不行又超絕笨蛋,笨到無可救藥,笨蛋加三級……但實力很強喔?」(點頭。)
因為有那五人在,軍團才不會潰敗。他們每個人都具有超群的配合能力,直覺是天才等級,隻有腦袋是天災又突破下限。善於應付危機,瞬間的野性直覺能挽救危機狀況,成為大家的範本。雖然是笨蛋?所以要是能一口氣強化那五人,軍團就會變得非常不容易潰敗,能提升所有人的安全性與戰力。沒錯,隻是因為他們會丟武器,我才不想製作。這些家夥會投擲斧槍,拿著回力鏢毆打敵人。但他們很強,恐怕是單體最強的程度。
我開始模仿,應該說製造複製品,用『魔手』觸診、『掌握』解析、『至考』分析。嗯,雖然劍不有趣,但還是全麵調查後化為情報。材料已經湊齊了,隻要嚐試並分析,理論上就能以煉金術進行複製。或許能力多少會下降,但多加秘銀應該便足以使用了。不過就算成功了,『鬼神雙手劍』是超過兩公尺的大劍,而且沉重又有特殊的平衡,想必對笨蛋們以外的人來說很難用。
即使如此,要是成功複製武器,就能一口氣解決武器與裝備品不足的問題。所以有練習並嚐試的價值。我將意識集中到劍上──沒錯,不可以看穿過的內衣!
從素材到成分,金屬到設計。揭開秘密,解明解析分解,就像倒轉製作出來的作品,使其恢複原樣……揭曉製作過程。嗯,這個大小與重量無法靠pow掌握,必須湊齊身體的反彈力、姿勢控製與重心移動三種技巧才能揮舞大劍。利用這股重量的反作用力,轉換為離心力自由運用,隻有野人才有這種直覺(sense)。雖然有-(負麵)int的缺點,但他們是肌肉笨蛋,應該不會發現吧。
「嗯,這是最適合的武器,為了不讓他們投擲,乾脆沒收回力鏢好了?」(抖抖。)
眼前擺著五把『鬼神雙手劍』。我已經連哪一把是原版都搞不清楚了,因為是隨便擺的,真的看不出來。全都是『鬼神雙手劍 pow60%up 暴擊 +att -(負麵)int』,完成了。再來是將它們秘銀化……要是我先秘銀化再複製,一次就能搞定了!現在還有五把要做……千裏之行始於足下,羅馬不是一天造成的,通往穿過內衣的路就從兼差開始,之類的?
今天好像是排球社女a和b的搭檔。這樣看來是以胸部較大、胸罩問題急迫的女生為優先嗎?的確,以這對搭檔的雄偉程度,加入大的那組裏也不奇怪,跳來跳去的時候也很會搖晃?
畢竟這兩人原本──應該說現在也是排球社的女生。她們攻擊時經常會前後左右加上下跳躍,是攻擊型的盾職搭檔,所以才這麽會搖晃。嗯,就像裏麵放了球一樣會晃,所以才會優先吧?
「「…………」」
看來胸罩的重要與急迫性,是高中男生的理解、想像與妄想遠遠不及的。因為這和身體的動作與疲勞有關,對戰鬥職的女生們來說是關乎安全與生命的重要事項。但荷葉邊也很重要的樣子?是說平常吵吵鬧鬧,衣服敞開或內衣被看到都不在乎的肌肉笨蛋搭檔,現在忸忸怩怩地沉默不語……感覺超尷尬!我本來想說她們個性與裸奔女類似,要小心別讓她們興致一來就脫衣服,結果氣氛好沉重啊!!
不過既然優先過來,就表示她們在戰鬥中感到不便了吧。優先是因為有危險或是危險的預兆,那我就不應該害羞,要以平常心淡定地幫她們製作裝備!沒錯,這是戰鬥用的裝備,是守護身體的鎧甲!!雖然是胸罩。
大概是為了方便脫掉,兩人穿著前開式的迷你連身裙,戰戰兢兢地解開鈕扣──對不起,我不行了!別說什麽平常心,高中男生的那個都要發布緊急事態宣言,在選手宣誓上進行宣言,是緊急事態的不平常心!
話說回來,一個人從上麵開始解鈕扣,一個人從下麵開始解鈕扣……這種沉默的氣氛與衣服摩擦聲相當不妙。甲胄班長已經發動靠不住的遮眼了,所以我沒看見,但那道聲音莫名寫實!我那淡定的平常心看來要被蠢蠢欲動取代了?(咻、啪唰)……好生動啊!!
「呃,沉默的氣氛太沉重了,讓人很難辦事。我隻是要量尺寸,邊做邊比對,然後修改成型而已喔?嗯,既不會看也不會摸,你們可以跟平常一樣輕鬆地喊著『呀哈~裸體慶典來囉!』就好了喔?嗯,現在的樣子不像雙電線杆喔?之類的?我不會看喔?」「別叫我們雙電線杆──!」「還有『呀哈~裸體慶典來囉!』是怎樣?為什麽我們變成笨女孩角色了啊!」
還是很僵硬?一邊閑聊一邊做事好了,不說話會令人對聲音莫名地在意。因為我正在用『空間掌握』掌握立體,所以在意得不得了。於是我天南地北聊了起來,今天攻略迷宮的事、想吃的食物點餐、下次想要的衣服種類,這種日常話題……以前的事對她們來說應該還很難受吧。
「所以變成盾牌班長的盾女就把『反擊盾牌』讓給我們……嗯……嗚嗚。」「對對對,所以跟『利刃盾牌』交換之後重量改變,衝過去就會……啊啊。」
開始聊天後,僵硬感雖然消失了,但請別在對話中插入「啊」或「嗚」之類的聲音好嗎?讓人在意到不行……戰鬥中是用「喔喔!」作為回應吧!?
「排球是無所謂啦,雖然也是有想過全國和高中聯賽的事。」「對對對,到頭來還是隻能當第二名!」「不過在異世界跟大家一起戰鬥也很開心喔。嗯,我們就是想大鬧,用盡全力努力成為『嗚哇啊啊』,所以這是兩回事?」「對呀,大家一起打贏『哇啊啊啊』很棒對吧。」「嗯,就算不是排球也沒關係……隻是國高中都是永遠的第二名,這點讓人很不爽!」
呃……一般來說去強豪學校不就好了嗎?總之,她們的精神在女生之中相對堅強,適應能力也很高。即使如此還是有一半逞強、一半放棄、一半享受和一半什麽都沒想,合起來兩人份。未來如果找到海了,就來辦個沙灘排球大賽吧,這樣就能兩人一組參賽了吧?
從小一直練習學會的技術與經驗全都派不上用場,這樣太浪費了,一定會讓人覺得不甘心,但如果是沙灘排球應該就能普及。當然了,我很樂意製作沙灘排球的球衣。乾脆在沙灘排球普及之前,現在先強力與她們協力推廣球衣好了?之類的?
這麽說來,班長是網球社的,但網球衣需要普及嗎?小動物我記得是田徑社,現在也會到處亂跑,應該不用管她吧。唯獨新體操很難普及,不僅需要設備,競技本身也很複雜,感覺無法快速培養出選手……不過緊身衣已經有了喔?嗯,甲胄班長大概有十件,我當然會讓她穿啊。嗯,然後好好享受了一番。
閑聊之餘,魔手繼續量著尺寸,將情報送到至考那裏。腦中回蕩著彈嫩和柔軟的狀聲詞……不,『至考』你不需要翻譯。那不是史萊姆,我並沒有在尋求對話,要是對話會引發社會案件喔?
「嗯、嗯啊……」「咿咿、嗚嗚……嗯嗯!」
由於本來就是碗狀且彈性充足,沒必要勉強吊起或擠壓,該重視的是重量的分散與固定,再來要注意的是劇烈動作時別讓肩帶摩擦。嗯,總覺得自己開始有點習慣了,真討厭。雖然我絕對完全根本不討厭胸罩,但我可不希望成為特技是製作(訂製)胸罩的高中男生喔?嗯,我的好感度過得還好嗎──(遙望遠方……但正在遮眼。)
雖然進展順利,但下半身還是讓人心慌意亂。嗯,盡管屁股緊致又上翹,但因為肌肉結實,需要重新設計。也就是說……全都要用『魔手』觸診量尺寸,以『掌握』抓住並搖晃得心慌意亂。無論對測量的人還是被測量的人都是精神上的消耗戰,我隻能說──聲音果然是最危險的!
就這樣,我終於完成並完全把握尺寸與肉質了。抱著輕鬆的心情做了排球的球衣給她們之後,兩人眼裏泛著淚,開心地當作室內便服來穿。下次做運動短褲好了,當然也有甲胄班長的份!她正在凝視著兩人同款的排球球衣……你也要?那不是大家都有的喔?我是很樂意做啦,但你穿著與含淚的女孩們同樣的衣服,要我晚上努力……呃,可以換個顏色嗎?
就這樣,苦難的時間結束,雖然還留著剛脫下來的熱呼呼內衣,但我要先製作裝備。要是先處理內衣……一定會有很多問題……還溫溫的耶?另外,我有件好奇的事想嚐試。今天的收獲之一『鬼神雙手劍』連素材都鑒定出來了。其他裝備都不清楚,隻有它成功鑒定出素材。而素材全都是我知道,應該說擁有的東西。鐵、秘銀還有……黑金。黑金是以前礦坑村子開采的神秘金屬擺設,大人買回來之後煉成取得的。如果這個能製造或複製,就可以讓笨蛋五人組人手一把。
「嗯,那些家夥雖然是笨蛋加笨蛋,真正的笨蛋,笨到不行又超絕笨蛋,笨到無可救藥,笨蛋加三級……但實力很強喔?」(點頭。)
因為有那五人在,軍團才不會潰敗。他們每個人都具有超群的配合能力,直覺是天才等級,隻有腦袋是天災又突破下限。善於應付危機,瞬間的野性直覺能挽救危機狀況,成為大家的範本。雖然是笨蛋?所以要是能一口氣強化那五人,軍團就會變得非常不容易潰敗,能提升所有人的安全性與戰力。沒錯,隻是因為他們會丟武器,我才不想製作。這些家夥會投擲斧槍,拿著回力鏢毆打敵人。但他們很強,恐怕是單體最強的程度。
我開始模仿,應該說製造複製品,用『魔手』觸診、『掌握』解析、『至考』分析。嗯,雖然劍不有趣,但還是全麵調查後化為情報。材料已經湊齊了,隻要嚐試並分析,理論上就能以煉金術進行複製。或許能力多少會下降,但多加秘銀應該便足以使用了。不過就算成功了,『鬼神雙手劍』是超過兩公尺的大劍,而且沉重又有特殊的平衡,想必對笨蛋們以外的人來說很難用。
即使如此,要是成功複製武器,就能一口氣解決武器與裝備品不足的問題。所以有練習並嚐試的價值。我將意識集中到劍上──沒錯,不可以看穿過的內衣!
從素材到成分,金屬到設計。揭開秘密,解明解析分解,就像倒轉製作出來的作品,使其恢複原樣……揭曉製作過程。嗯,這個大小與重量無法靠pow掌握,必須湊齊身體的反彈力、姿勢控製與重心移動三種技巧才能揮舞大劍。利用這股重量的反作用力,轉換為離心力自由運用,隻有野人才有這種直覺(sense)。雖然有-(負麵)int的缺點,但他們是肌肉笨蛋,應該不會發現吧。
「嗯,這是最適合的武器,為了不讓他們投擲,乾脆沒收回力鏢好了?」(抖抖。)
眼前擺著五把『鬼神雙手劍』。我已經連哪一把是原版都搞不清楚了,因為是隨便擺的,真的看不出來。全都是『鬼神雙手劍 pow60%up 暴擊 +att -(負麵)int』,完成了。再來是將它們秘銀化……要是我先秘銀化再複製,一次就能搞定了!現在還有五把要做……千裏之行始於足下,羅馬不是一天造成的,通往穿過內衣的路就從兼差開始,之類的?