恐怕免不了弱化,但黏體化很不妙,女體化絕對不行!
孤單一人的異世界攻略 作者:五示正司 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第80天 午後 迷宮 地下40層
控製與放輕力道──如果辦得到的話,一開始就不會這麽辛苦了。但若一直辦不到,過剩的力量會帶來反噬,自毀相當嚴重。靠裝備來彌補控製力也有極限,到頭來還是看能不能憑感覺進行操控。
沒錯,明明『智慧』讓控製力提升了一大截,但也害『魔纏』強化過頭,身體遭到破壞。嗯,我隻是靠『再生』勉強維持而已喔?
「不眠不休地超越『再生』的極限,甚至學會『突破極限』,代表每天晚上的持續挑戰是有意義的!好,今晚也要不斷挑戰、突破到底──!!」
我的確很努力,但原本應該是提升體力回複係的『超速回複』或『瞬間回複』技能……結果是『再生』?
「如果變成『超速再生』或『瞬間再生』,就能彌補vit和hp的不足,可是身為一個人類,這樣好像也有問題?」(抖抖?)「算了,隻要能變強就好……不過『再生』是魔物的技能吧?」(抖動。)
這技能傳出去不好聽,可以的話,我希望它能在人族的範圍內進階。在斷掉的手接起來那時,連我自己都被嚇到了耶?
接著我和40f的「巨型螳螂 lv40」對砍。一步踏進對方腳邊,轉身以『世界樹之杖』橫掃腳部……然後順著加速轉一圈,利用離心力斬下頭部。因為我隻有速度優勢,戰鬥時若要避免效果(技能)對身體的負荷,就要利用旋轉(氣勢)和離心力(衝勁)。目前還隻是模仿舞娘的圓舞,成功的話說不定會變成技能。
「我還想在經過離心力加速的斬擊力道上,加入『重力』魔法。」(抖抖。)
目前還無法控製,自毀相當嚴重。但隻要成功一次,應該就能以『掌握』來重現。沒錯,唯有『掌握』在兼差中日益精進,煮飯時大展身手,控製力也變得更好了呢!
舞娘的劍技是在身體內外做出無數轉軸,以複雜的連動形成究極的圓運動。這我目前還辦不到,硬要模仿造成的負荷就是自滅(超痛)!
可是舞娘操作的是更加複雜的複數圓運動,所以速度和破壞力有所提升,也更變幻莫測。
「舞娘那套獨特的舞蹈動作登峰造極,實在難以模仿,我隻能先把一些好學的部分拿來連接混合對吧?」(抖動。)
以全身的關節為圓心,做出更加複雜、快速、洗煉又有效率的圓運動。讓身體牢牢記住……提升技術與體術,減少技能的強化並有效運用。這麽一來就能減輕自毀,也能減少『再生』需要的mp。而且現場還有兩名最佳範本。
(抖抖!)「呃,是三個人沒錯,不過把史萊姆你當範本的話,會有很多不得不放棄當人的問題啊!」
嗯,人族要是變形或把魔物整個吞下去,從各方麵來說都很不妙喔?
「手腕最後,從肩膀到手臂。」「對,從腳開始、轉腰、腿和腹部、屁股和背。」
兩人交互進行指導。不要用手臂扭轉,要用身體去斬,之後的技術是從肩膀到手臂。嗯,我是喜歡腿和屁股沒錯,不過自己的身體就很少意識到了。嗯,要是意識到就變成危險的人了!
我試著旋轉砍向另一隻螳螂。雖然沒有變得暈頭轉向,但感覺會得到『轉啊轉』的技能……如果是魔法就糟了!
「不能、用揮的,刀刃、輕輕滑過去。」
兩位老師給出嚴格的分數。好,今天晚上就和迷你裙女教師們一起勤奮上課吧!
不過這和之前的迷你裙秘書有什麽不同呢?雖然都是穿套裝,但我還幫兩人準備了平光眼鏡,如果還是分不出和美女秘書的差別,就做個出席簿好了?
「哎呀,既然大家都在異世界,班導能不能貼心一點過來點名啊?那個學校對學生還真是不用心耶?」
甲胄班長發揮模範演技,揮出平凡無奇的一劍,其中卻包含了一切。
「劍尖最後,跟在身體、手臂後麵,要斬的是身體。」
將所有動作合而為一的一斬。但包含一切的虛實會因為發動『魔纏』後『轉移』的瞬間移動,與加速的時間點產生誤差。同時發動這些技能,以最快速度朝向一點,這種誤差就會造成負荷。所以隻能將需要累積力量的身體朝正確的斬擊方式修正。
從腳底到腿,從腰部到腹背。腳與上半身連帶扭轉身體做出圓運動,力量從胸部到肩膀,最後從手臂傳到刀尖。因為我跳過了基本功,所以必須回歸初衷、重新學起?
「呀哈──?」「「不需要那種初衷!」」
看來不需要,尖刺墊肩也拿掉好了。嗯,為什麽這東西賣不出去呢?
甲胄班長老師的動作乍看之下與虛實相近,但原理完全不同。那個連技能都不算,是單純的技巧,技能隻是附帶的而已。虛實則是用技能加速的同時射出並擊中敵人,與之截然不同。至於利用圓運動的舞娘,是透過精妙的步法與身體操作產生離心力,其連動的控製極為困難。
所以初學者課程要學習的對象是魚魚女,魚魚老師。其實在女生之中,她的劍閃特別漂亮,動作單純合理,經過千錘百煉。全身的力量沒有絲毫浪費,施力迅速且精準,將合理的動作與結果合為一體。那才是正確的動作,也是能減輕身體負擔的道理。
簡單來說,我至今都忽視身體,隻追求最快的攻擊,而結果便是自毀。不是用身體去砍,是為了斬擊而用技能勉強操控身體的結果。不過我現在有『操身』lv9,基礎部分應該能靠技巧搞定。
「唔。」
我吐出氣息。用力過度了,力量沒有流暢地轉換成斬擊,而是被劍帶著走。
從剛才到現在砍的41f「金屬甲蟲 lv41」是以超高速飛來的鐵塊,要準確砍中超難的!
「嗯,我覺得用棒子打絕對比較容易喔?而且飛來的軌跡有點像變化球,很難瞄準欸!」(抖動。)
不過拿著棒子喊呀哈,不知為何總覺得好感度不太妙?
「呃,麵對一次從各種方向同時投來五、六顆觸身球的投手,拿著棒子毆打追殺才是正確的吧!?嗯,這肯定會變成大亂鬥!!」「隻能、多練習。讓身體、記住。」(抖抖!)「不,抖抖是隻有流體生物辦得到的絕技,要是我做得到就不是人了啊!」
嗯,太強人所難了!剛才的抖抖是「既然身體跟不上,那讓身體變形不就好了嗎?」的意思?確實,史萊姆看起來沒在動,但身體內部會旋轉。嗯,我能不能用魔力來轉呢?用體液轉的話就不是人族了,對健康也很不好的樣子?
「意識、身體、動作。」(抖動!!)
在身體記住之前,『智慧』似乎已經理解了,開始下意識地解析最佳動作。畢竟『羅神眼』一直在觀察作為範本的兩人,擁有大量情報!嗯,因為她們的女體型甲胄很色……所以我總是盯著不放。
或許還有『劍豪』的加成,讓我學會正確揮砍的方式。接下來就要在實戰中練習,每天晚上實踐正確的高中男生生活,今晚也要實戰。沒錯,那才是真正的戰場,這裏隻不過是試刀的練習場罷了!
「嗚,最後金屬甲蟲的移動快速球太狡猾了!」「「還要多練習、呢。」」(抖抖。)
嗯,我還以為是指叉球,結果揮空了!不過下一層是拿著劍砍過來、好對付的「骸骨騎士 lv42」。作為白刃戰的對手再適合不過,而且對方穿戴鎧甲和盾牌,可以換成零用錢。我踏出一步,身體靜止,蓄力一瞬間後劍閃奔馳。這招劍速快又有威力,對身體幾乎沒有負擔。可是身體會有一瞬間停止移動,這是致命的缺點。
「這樣會被打吧?動作停止了一瞬間,加速中斷,下一個動作也會變慢?」(彈彈。)(嗯嗯。)(點頭。)
我隻要被打中就會死,所以必須保持移動才行。如果不像舞娘那樣組合舞步,單純踏步的話,身體會停下來,連接至下一個行動的慣性也會消失。攻擊本身沒問題,但之後便會陷入危機。沒錯,會被痛扁一頓!
「等等,你們怎麽一臉高興地同意,好像要痛扁我一樣啊!」(彈彈、嗯嗯、點頭。)
嗯,回去之後借用公會的訓練場來練習吧。既然不得不改變戰鬥方式,那就得先訓練才行。改變戰鬥方式的壞處不小,恐怕免不了變弱。不過未來的事無所謂,先確保目前的戰力就好……總之要先擁有打人的方法。嗯,再來隻要邊打邊想就行了,世上的問題大都隻需不斷毆打就能解決喔?
控製與放輕力道──如果辦得到的話,一開始就不會這麽辛苦了。但若一直辦不到,過剩的力量會帶來反噬,自毀相當嚴重。靠裝備來彌補控製力也有極限,到頭來還是看能不能憑感覺進行操控。
沒錯,明明『智慧』讓控製力提升了一大截,但也害『魔纏』強化過頭,身體遭到破壞。嗯,我隻是靠『再生』勉強維持而已喔?
「不眠不休地超越『再生』的極限,甚至學會『突破極限』,代表每天晚上的持續挑戰是有意義的!好,今晚也要不斷挑戰、突破到底──!!」
我的確很努力,但原本應該是提升體力回複係的『超速回複』或『瞬間回複』技能……結果是『再生』?
「如果變成『超速再生』或『瞬間再生』,就能彌補vit和hp的不足,可是身為一個人類,這樣好像也有問題?」(抖抖?)「算了,隻要能變強就好……不過『再生』是魔物的技能吧?」(抖動。)
這技能傳出去不好聽,可以的話,我希望它能在人族的範圍內進階。在斷掉的手接起來那時,連我自己都被嚇到了耶?
接著我和40f的「巨型螳螂 lv40」對砍。一步踏進對方腳邊,轉身以『世界樹之杖』橫掃腳部……然後順著加速轉一圈,利用離心力斬下頭部。因為我隻有速度優勢,戰鬥時若要避免效果(技能)對身體的負荷,就要利用旋轉(氣勢)和離心力(衝勁)。目前還隻是模仿舞娘的圓舞,成功的話說不定會變成技能。
「我還想在經過離心力加速的斬擊力道上,加入『重力』魔法。」(抖抖。)
目前還無法控製,自毀相當嚴重。但隻要成功一次,應該就能以『掌握』來重現。沒錯,唯有『掌握』在兼差中日益精進,煮飯時大展身手,控製力也變得更好了呢!
舞娘的劍技是在身體內外做出無數轉軸,以複雜的連動形成究極的圓運動。這我目前還辦不到,硬要模仿造成的負荷就是自滅(超痛)!
可是舞娘操作的是更加複雜的複數圓運動,所以速度和破壞力有所提升,也更變幻莫測。
「舞娘那套獨特的舞蹈動作登峰造極,實在難以模仿,我隻能先把一些好學的部分拿來連接混合對吧?」(抖動。)
以全身的關節為圓心,做出更加複雜、快速、洗煉又有效率的圓運動。讓身體牢牢記住……提升技術與體術,減少技能的強化並有效運用。這麽一來就能減輕自毀,也能減少『再生』需要的mp。而且現場還有兩名最佳範本。
(抖抖!)「呃,是三個人沒錯,不過把史萊姆你當範本的話,會有很多不得不放棄當人的問題啊!」
嗯,人族要是變形或把魔物整個吞下去,從各方麵來說都很不妙喔?
「手腕最後,從肩膀到手臂。」「對,從腳開始、轉腰、腿和腹部、屁股和背。」
兩人交互進行指導。不要用手臂扭轉,要用身體去斬,之後的技術是從肩膀到手臂。嗯,我是喜歡腿和屁股沒錯,不過自己的身體就很少意識到了。嗯,要是意識到就變成危險的人了!
我試著旋轉砍向另一隻螳螂。雖然沒有變得暈頭轉向,但感覺會得到『轉啊轉』的技能……如果是魔法就糟了!
「不能、用揮的,刀刃、輕輕滑過去。」
兩位老師給出嚴格的分數。好,今天晚上就和迷你裙女教師們一起勤奮上課吧!
不過這和之前的迷你裙秘書有什麽不同呢?雖然都是穿套裝,但我還幫兩人準備了平光眼鏡,如果還是分不出和美女秘書的差別,就做個出席簿好了?
「哎呀,既然大家都在異世界,班導能不能貼心一點過來點名啊?那個學校對學生還真是不用心耶?」
甲胄班長發揮模範演技,揮出平凡無奇的一劍,其中卻包含了一切。
「劍尖最後,跟在身體、手臂後麵,要斬的是身體。」
將所有動作合而為一的一斬。但包含一切的虛實會因為發動『魔纏』後『轉移』的瞬間移動,與加速的時間點產生誤差。同時發動這些技能,以最快速度朝向一點,這種誤差就會造成負荷。所以隻能將需要累積力量的身體朝正確的斬擊方式修正。
從腳底到腿,從腰部到腹背。腳與上半身連帶扭轉身體做出圓運動,力量從胸部到肩膀,最後從手臂傳到刀尖。因為我跳過了基本功,所以必須回歸初衷、重新學起?
「呀哈──?」「「不需要那種初衷!」」
看來不需要,尖刺墊肩也拿掉好了。嗯,為什麽這東西賣不出去呢?
甲胄班長老師的動作乍看之下與虛實相近,但原理完全不同。那個連技能都不算,是單純的技巧,技能隻是附帶的而已。虛實則是用技能加速的同時射出並擊中敵人,與之截然不同。至於利用圓運動的舞娘,是透過精妙的步法與身體操作產生離心力,其連動的控製極為困難。
所以初學者課程要學習的對象是魚魚女,魚魚老師。其實在女生之中,她的劍閃特別漂亮,動作單純合理,經過千錘百煉。全身的力量沒有絲毫浪費,施力迅速且精準,將合理的動作與結果合為一體。那才是正確的動作,也是能減輕身體負擔的道理。
簡單來說,我至今都忽視身體,隻追求最快的攻擊,而結果便是自毀。不是用身體去砍,是為了斬擊而用技能勉強操控身體的結果。不過我現在有『操身』lv9,基礎部分應該能靠技巧搞定。
「唔。」
我吐出氣息。用力過度了,力量沒有流暢地轉換成斬擊,而是被劍帶著走。
從剛才到現在砍的41f「金屬甲蟲 lv41」是以超高速飛來的鐵塊,要準確砍中超難的!
「嗯,我覺得用棒子打絕對比較容易喔?而且飛來的軌跡有點像變化球,很難瞄準欸!」(抖動。)
不過拿著棒子喊呀哈,不知為何總覺得好感度不太妙?
「呃,麵對一次從各種方向同時投來五、六顆觸身球的投手,拿著棒子毆打追殺才是正確的吧!?嗯,這肯定會變成大亂鬥!!」「隻能、多練習。讓身體、記住。」(抖抖!)「不,抖抖是隻有流體生物辦得到的絕技,要是我做得到就不是人了啊!」
嗯,太強人所難了!剛才的抖抖是「既然身體跟不上,那讓身體變形不就好了嗎?」的意思?確實,史萊姆看起來沒在動,但身體內部會旋轉。嗯,我能不能用魔力來轉呢?用體液轉的話就不是人族了,對健康也很不好的樣子?
「意識、身體、動作。」(抖動!!)
在身體記住之前,『智慧』似乎已經理解了,開始下意識地解析最佳動作。畢竟『羅神眼』一直在觀察作為範本的兩人,擁有大量情報!嗯,因為她們的女體型甲胄很色……所以我總是盯著不放。
或許還有『劍豪』的加成,讓我學會正確揮砍的方式。接下來就要在實戰中練習,每天晚上實踐正確的高中男生生活,今晚也要實戰。沒錯,那才是真正的戰場,這裏隻不過是試刀的練習場罷了!
「嗚,最後金屬甲蟲的移動快速球太狡猾了!」「「還要多練習、呢。」」(抖抖。)
嗯,我還以為是指叉球,結果揮空了!不過下一層是拿著劍砍過來、好對付的「骸骨騎士 lv42」。作為白刃戰的對手再適合不過,而且對方穿戴鎧甲和盾牌,可以換成零用錢。我踏出一步,身體靜止,蓄力一瞬間後劍閃奔馳。這招劍速快又有威力,對身體幾乎沒有負擔。可是身體會有一瞬間停止移動,這是致命的缺點。
「這樣會被打吧?動作停止了一瞬間,加速中斷,下一個動作也會變慢?」(彈彈。)(嗯嗯。)(點頭。)
我隻要被打中就會死,所以必須保持移動才行。如果不像舞娘那樣組合舞步,單純踏步的話,身體會停下來,連接至下一個行動的慣性也會消失。攻擊本身沒問題,但之後便會陷入危機。沒錯,會被痛扁一頓!
「等等,你們怎麽一臉高興地同意,好像要痛扁我一樣啊!」(彈彈、嗯嗯、點頭。)
嗯,回去之後借用公會的訓練場來練習吧。既然不得不改變戰鬥方式,那就得先訓練才行。改變戰鬥方式的壞處不小,恐怕免不了變弱。不過未來的事無所謂,先確保目前的戰力就好……總之要先擁有打人的方法。嗯,再來隻要邊打邊想就行了,世上的問題大都隻需不斷毆打就能解決喔?