第81天 午後 迷宮 地下68層


    現在是該思考的時候了。暫定方案是跟平常一樣,焚燒殺蟲草以驅除害蟲。雖然要花一點時間,但可以輕鬆解決。可是考量到現況,藉機訓練會比較好,這種個人方案也不是說不行。


    嗯,用氰化物毒殺的方案或許也該考察一下。但在這種地方展開化學兵器製造實驗,不如直接絞殺還比較快。


    「連史萊姆也不吃吧……畢竟68層是蟲子?」(抖抖!)


    唰唰兩下砍爆飛蝗才是正解,但外型像是長槍、飛來飛去的假貨「槍飛蝗 lv68」,湊在一起的數量還是多到用探測氣息也數不清。


    上次是將焚燒殺蟲草的煙連同飛蝗一起『掌握』,將其關進熏煙裏。不過采取混戰才有訓練的效果,畢竟適合練劍的對象意外地少?嗯,就算有那種對象,也經常被事先殲滅了?


    「※蝗災別用上顎咬我!呃,也別刺我!!」(譯注:日文的蝗災和上顎諧音。)


    在痛罵飛蝗的戰鬥中,我集中精神發動『智慧』,直到差一步自毀的極限為止。時間的流動與飛蝗的動作變得遲緩,進入超高速思考的時間延遲(慢動作)……然而在變慢的畫麵中用『羅神眼』可以清楚看見飛蝗的臉,超級惡心!雖然小時候我很喜歡重播的怪人蝗蟲男……嗯,我可不想被改造成蝗蟲!!


    「不要靠衝勁、要柔軟。」


    縱橫無盡的劍斬疾馳,我一麵砍倒鋪天蓋地的飛蝗一麵前進,形成一片大混戰。這種情況最適合訓練,一旦『轉移』失敗就會被刺,於是我動作不停,拚命構築劍舞之陣。我喜歡也擅長刺人,這可以說是我最愛做的事,每天晚上都在勇猛地突刺,但我可不想被插喔?嗯,bl也不喜歡,被飛蝗刺的畫麵,連腐爛(食屍鬼)的女生都不想看吧!


    「嗯,我想應該沒有被飛蝗插(啊──)的薄本吧……有的話就可怕了!」


    利用離心力消除反作用力,對身體幾乎沒有負擔,但動作繁忙到不行,忙得暈頭轉向,旋轉跳起斬殺之舞。


    「好想要自動(外掛)的『旋風劍』或『全自動電風扇』之類的技能啊!如果是外掛,技能發動後就會自動控製了。然而我還在用落後的全手動自行負責處理,要是沒控製到零意外的程度就會被飛蝗刺到,根本是奇怪的懲罰遊戲兼垃圾遊戲!」


    其實道具袋裏還有投網,不能拿來扔嗎?呃,我知道這是訓練,但這些蝗蟲臉好煩,我已經看膩了啦!


    「呼、呼、呼──煩死了。那副尖臉衝過來的特寫畫麵被『羅神眼』捕捉到,感覺很惡耶!啊啊,我受夠蟲子了。乾脆以後都用殺蟲作業的方式燒毀處理吧!呼、呼……」


    我被人拍著背安慰了。『智慧』全力運轉害我的頭好痛,有種腦細胞受到破壞的感覺,這樣經過『再生』的記憶沒問題嗎?欸,我的記憶沒事吧!


    「呃,這個國家是……不知道。但我記得邊境叫做奧摩……奧梅?總之有個當領主的梅莉爸,是夫妻吵架零勝的大叔?嗯,看來沒問題?」(抖動。)


    不過被逼到這種程度,讓我的精神無比集中,做出至今最貼近理想的動作。也就是說不逼就沒有幹勁,情況危急時就會拿出真本事?


    「我還有請武器店大叔和雜貨店大姊幫我找單獨提升vit、int或控製力的裝備,近期應該可以提高基礎能力喔?」「好好、練習!」「還有、不要一下子就厭倦!!」(抖抖。)


    效果(技能)lv也會隨著lv一起提升並進階,到頭來身體(能力值)還是會跟不上。唯有技術是正道、正當且正常的攻略法,正確的答案。


    「嗯,難道沒有什麽輕鬆好用的密技(外掛)嗎?像是把自毀的傷害傳給宅宅,順便燒了他們,最後埋起來之類的,我想成為這樣的人?呃,我已經有『木頭人』了,不用成為也沒關係喔?」(抖動。)


    接著是「戰士人偶 lv69」,不管是對人戰、團體戰還是練習都很適合,而且這些人偶身上裝備滿滿,很好賺錢。更重要的是掉落單一效果(技能)裝備的可能性相當高。上次是當成戰爭對策的練習,這次則是訓練兼賺大錢的對象,超讚的人偶敵人。


    「呀哈──!」(抖抖!!)「與人偶嬉戲、宛如童話的高中男生,想必也能期待好感度上升。雖然我是要斬殺人偶,但期待一下不會怎樣吧?這種時候就要抱著虛懷若穀的心態挑戰,即使是和人偶廝殺得來的好感度也要接受!」(抖動。)


    我用杖擋下從右邊攻來的劍,同時讓劍尖通過左脅。接著旋轉身體,兩隻一起輕劃一刀後繼續前進。以『轉移』穿過劍之障壁,『空步』通過槍林後四處揮砍。對方跟飛蝗不同,上麵的空間是空的,所以空中也是舞蹈的場地。我靠著無法阻擋的立體機動加速,將大群人偶卷入斬線之舞,被切成碎塊的身軀爆散四射。


    我舉起巨大的『七支刀』有如大劍般揮舞、長槍般橫掃,踩著殺戮的舞步。真正的『七支刀』加上握柄應該不到一公尺長,現在卻輕鬆超過三公尺……畢竟『世界樹之杖』本身就具備伸縮自如的變形功能,內含的『七支刀』變得比高空樹枝剪還要長也沒什麽好驚訝的吧?


    杖用起來比較方便,不過隻論破壞力的話是『七支刀』壓倒性占優。而且還理所當然般地受到『杖理』的加成,大概是「突刺如槍,掃如剃刀,持如太刀」,所以劍也加成不就好了嗎?m小姐這麽說之後便無可奈何地提供加成了?嗯,即使是在異世界,m小姐的無雙依然永不止息。


    「噗哈──」


    堆積如山的殘骸變成了魔石。感覺「戰士人偶」的數量很多,是因為複活有種族差異嗎?人偶扮家家酒優先之類的?


    「揮舞、動作太大。到處是、破綻。」「散漫!步伐、太大。」(抖動。)


    好嚴厲啊!


    「不,雖然我隻是靠著『七支刀』的破壞力隨意揮舞,但那麽多隻要是不一口氣消滅會很棘手喔。再說加入空中機動的話,步伐難免會變大,用『空步』踩小碎步的畫麵看起來不會很奇怪嗎?」


    重點是很麻煩,說實話我打到一半就膩了!所以才會改為重視破壞力的大開大闔風格,步伐踩得太大。因此身體控製和節奏被打亂,不小心變成大回轉。看來太過遊刃有餘也不行,我一定是在逆境之中發揮實力的類型,應該說在被逼到極限之前缺乏幹勁,或者快死的時候才會拚命……聽起來有種廢柴的感覺!


    被罵的我繼續往下走,絕對不是在逃離說教喔?


    「哦,這個是單獨提升vit,這個是單獨提高控製力?這個則是單獨提升int30%。以往都因為效果很爛而賣掉,但其實滿有用的耶?」


    我在整理撿到的裝備庫存。這樣看來臨時將就用的『結實之靴 vit10%up』可以處理掉了。將就用的裝備隻有這雙靴子,雖說我是花錢買的,丟掉有種浪費的感覺,但也沒有別的用途了?


    「雖然裝備很多,但都頗微妙?」


    這些裝備的能力不夠高,對過渡期裝備使用秘銀太浪費了。若要將甲胄班長和舞娘的裝備秘銀化,大概會消耗不少秘銀。裝備的效果高低和需要的秘銀量有成正比的傾向,要避免浪費材料。之前明明將盤子秘銀化了,卻被三叉戟(叉子)戳得到處是洞,還是吝嗇一點好了。接著是70層,史萊姆最愛的霜之巨人「約頓巨人 lv70」並沒有複活。


    「樓層主的掉落物很棒,卻全滅了啊……明明是賺錢的機會呢。」(抖動。)


    沒錯,婊子隊長的凶器『永久冰槍』就是將「約頓巨人」掉落的裝備秘銀化的產物。換句話說,隻要「約頓巨人」複活大約四十隻並掉落裝備,就能讓所有人分到目前隻有隊長配備的強力兵器。不過事情看來沒這麽簡單?嗯,我都立旗歡迎了,還是沒出現?


    「算了,公會資料室的書也有記載,複活的樓層主掉落物會變爛的樣子。」(抖抖。)


    沒錯,這是我一麵被櫃台班長罵說隻有冒險者才能讀,一麵讀到的內容。


    「嗯,比起期待魔物複活,還是到處攻破迷宮比較好。而且迷宮出現的速度也滿快的?」(抖動。)


    如此這般,71層是「閃焰蛇 lv71」,這種魔物就算降溫了也不會冬眠,我記得上次也是在訓練時砍了一大堆。一群炎蛇在地上扭動爬行,然後躍至空中一擁而上。我斬斷密密麻麻的蛇群,旋轉起舞。由於對方填滿了整片空間,我隻需持續躍動,將進入間距的蛇斬殺得片甲不留。雖然連立足點都難以確保,但在時間延遲(慢動作)的世界中,這隻不過是一群礙事的條狀物罷了。


    為了保險起見,我去看了上次「閃焰王蛇 lv71」所在的隱藏房間,結果沒有蛇也沒有正在換衣服的美少女……白來了一趟。


    「記得之前『閃焰王蛇』掉了『明鏡大盾』,但不管是蛇、寶箱還是正在換衣服的拉米亞美少女都沒有複活?」


    不過換衣美少女從一開始就不存在,當然也沒有複活可言?要是有的話,我就在這個房間前麵蓋新家,準備住在這裏了!好想看喔!!


    總之,甲胄班長她們也嗯嗯點頭,表示我剛才拿到了及格分數。由步法和身法構成,以回避和移動為主的戰法獲得了好評。但她們一副躍躍欲試的樣子,想必已經忍耐到極限……隨時想衝出去的樣子!


    「這麽說來,我幾乎不記得接下來的魔物是什麽?」


    沒錯,上次也是在這附近開始忍不住暴衝的。嗯,簡直一點成長也沒有!

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