第87天 早上 旅店 白色怪人


    看來觸手隻要努力揮灑汗水,勤勉地工作,隔天早上的說教就有變嚴厲的傾向。可是潤滑液澡盆(泳池)要是沒有扭來扭去的觸手,總會令人心中湧起一股寂寞。我明明做出了貼心的舉動,兩人卻氣噗噗的樣子?但那很軟q耶?


    甲胄班長和舞娘都和觸手相處融洽,總是愉快地嬉戲,我還以為她們是永遠的朋友,所以才把觸手拿出來。結果兩人明明愉悅至極,卻又生氣了?女性的友情真是難以捉摸……雖然我不知道觸手有沒有性別就是了。


    「誰叫你們兩個在我製作泳裝時一直做出奇怪的舉動,害高中男生陷入緊急狀態,忙到連貓的手都想借來幫忙的高中男生隻好借出一大堆心地善良的觸手脫離高中男生的險地進進出出忙到不行反覆進行大人的社會實習如此暖心的篇章從1~9一舉放出度過一夜時光,換句話說這是不可抗力的抗爭的高中男生的自然法則所以我沒錯喔?嗯,我覺得很棒喔?之類的?」


    兩人沒有回應,而是以物理(痛扁)回敬!


    「嘎啊啊啊啊!呃,那是在女生會議學的嗎!好痛痛痛痛痛真的好痛!我被咬了,頭從左右兩邊被嘴巴咬了!」((啊呣啊呣!))


    我已經習慣腦袋內部的劇痛,但從外側被咬的疼痛還沒習慣也不想習慣啊!這是向婊子們學的嗎?還是小狸貓?


    「頭好痛,但這該叫頭痛還是頭皮神經痛,應該說頭皮被咬連神經都在痛。哪個病名才是對的得從病理學觀點去考察,但就連學會恐怕也沒有人發表『關於被迷宮皇咬頭的案例』之類的論文吧?」(啃啃咬咬)


    沒錯,這是比人生的艱苦更甜蜜的輕咬!


    「早安,今天要早點回來喔。不快點製作泳裝的話,大家都等得冷靜不下來了。」「昨天隻做四個人就結束了,有很多人覺得不滿呢。」「早啊,什麽叫我隻做四個人,那四人才是真正的犯人吧?尤其是在澡盆裏穿著濕淋淋的比基尼性感地弓著身子抽搐抖動痙攣玩得很開心的那個人享受了很長一段時間還相當中意澡盆遲遲不出來在裏麵溺水浪費時間所以不是我的錯喔?好色喔?」


    泳裝有對應多彩功能,我為了處理印花,現在正以轉印機設計花紋,大量增加製作中。接著在澡盆裏試用與修正,為了確認會不會透出底下的模樣,得穿著白色泳裝檢查。於是班長穿著陰影清晰的白色比基尼,水滴身上流下來,她擺出拱橋姿勢痙攣著被水淹沒,大家為了搶救她釀成騒動,所以才浪費了許多時間……正當我想詳細解說,主張自己的無罪時,班長大人笑容燦爛地拿著晨星槌道早安。她的眼神好可怕,我還是閉嘴好了。嗯,為了保證比基尼內褲不會鬆脫,『魔手』們細心謹慎地修正,徹底進行細微調整。對於堅持到底、做到最後的觸手,班長明明龍心大悅,現在卻露出了恐怖的眼神!


    「我才不色!而且我沒有玩得很開心!!為什麽觸手要徹底執行無限觸診害我溺水!為什麽要震動呀!!」


    班長的恥骨特別高,下角的幅度也比較大。也因為鼠蹊部比較深的緣故,需要相當細微的調整避免泳衣鬆脫,所以每次進行立體而細微的探究時她都會壞掉?總而言之,正中線的起伏愈大愈容易鬆脫。因此必須重新修正好幾次,她卻亂動害得事情變得更複雜,對高中男生來說也很辛苦,就在我回想的時候……她的眼神好恐怖!那絕對不是笑臉吧!嗯,我被罵了。


    我今天犯桃花嗎?總覺得來到異世界之後就一直犯桃花又犯衝加六星逆行遇到空亡,而且持續了很久,到底要持續到什麽時候呢?


    「說到占星術,就算告訴我星星的運行軌跡很差,不教我要破壞哪顆行星才會變幸運就還是沒用啊?嗯,是哪顆星呢,次元斬打得到嗎?」「「「我開動了!」」」(抖抖~!)「還有,不要無視自己的行為破壞行星!」


    早上吃的是蔬菜與蘑菇的炸什錦蓋飯,大家爭論的不是早餐要吃麵包還是吃飯,而是要做什麽蓋飯。另外,米到現在還是很貴,大家存的錢都花在餐費上了。雖然大家都很窮,但依然吃得很開心。連孤兒們都會用筷子了,不愧是史萊姆教出來的。反而是甲胄班長和舞娘,現在還七零八落地夾得很辛苦,招牌女孩和跟蹤女也陷入苦戰。晚上會來玩並住下來的公主女與梅莉梅莉小姐等人也在練習,不過蓋飯還沒辦法用筷子,是用湯匙吃的。嗯,這和dex的數值好像沒什麽關係?


    我今天也遙想著告示板的事,從81層開始攻略新的迷宮。嗯,其實是從告示板前麵被拖過來的?


    不過今天麵對的是不能退讓的戰鬥,昨天試用的『自衛肩盾 vit、pow50%up 自動防禦 物理魔法防禦(特大) 反射 吸收 盾斬 盾擊 +def』比想像中有用,玩起來很有趣。所以我昨晚將其秘銀化,變成『守護肩連盾 vit、pow50%up 自動防禦 物理魔法防禦(特大) 全反射 吸收 盾斬 盾擊 魔擊 +att +def』,還得寸進尺地化為兩側各三片的連盾形狀,也就是六座浮遊炮!還能用『魔擊』發射魔法!呀哈啊啊啊!


    (咻咚轟轟轟轟轟轟轟轟轟轟轟轟轟轟轟轟──────!!)「喝啊啊啊啊啊啊啊啊?呃,雖然現在風和日麗,但隻有死掉的魔物才是好魔物,應該說隻有魔石才是。魔石是好東西,所以要打倒魔物(喀嚓)。嘴上這麽說,其實我隻是在濫捕,或者說濫射?」


    六片肩盾在空中不規則地交錯飛行,以射擊製造出包圍網,形成數十道複雜的交叉炮火,以預判射擊燒毀「生魂布帛 lv81」。這就是有線遠程操控式機動打擊炮台的打擊群,從六個方向亂射的炎彈。


    「『生魂布帛』這個名字聽起來會受到居家好太太青睞,不過它其實是有生命的布料,會包覆、拘束並絞殺對手,可以說是驚悚類的家庭魔物,這樣反而更可怕呢!」


    用砍的會變成繩子,用敲的也沒用,那是物理無效的飛天布匹。不過既然是布,用燒的就好了。畢竟它有『完全冰風水土抗性』的極端屬性,根本是在叫人燒了自己。用水或風魔法就像在洗衣服一樣,的確有居家日常中與頑強汙垢戰鬥的感覺!


    這種魔物會輕飄飄地飛舞並壓住敵人,趁著一瞬間的破綻絞殺,可說是前鋒殺手,但也是玩浮遊炮遊戲最適合對付的敵人。沒錯,這種空戰的感覺令人欲罷不能!肩盾一麵連射炎彈,一麵四處飛舞斬破布帛,想必完全不記得自己的職業是守護肩膀的盾牌了!!


    「雖然很好玩,但這其實超浪費mp的?而且自己射炎彈還比較快,不過在意就輸了。玩起來感覺就像3d飛行射擊遊戲,但要同時操控六機的強製集團戰鬥?從某方麵來說是垃圾遊戲吧!」


    一般人玩不起的六機獨立高速移動的3d射擊遊戲。加上自己的身體,在腦中會有七個景象交錯,真是神奇的感覺。用『羅神眼』觀看再以『智慧』控製還滿好玩的,但對腦袋造成的負荷相當可怕。而且肩盾也會纏繞『轉移』和『重力』,機動力非同凡響,不管對敵人還是自己來說都是過不了關的遊戲!威力確實驚人……經過計算與控製的六機完美配合,布下無法回避的彈幕,同時瞬間移動斬殺敵人!絲毫不給對手攻略的餘地,隻是單純地殺戮,能在空戰獲得壓倒性優勢的新裝備……嗯,雖然我也會飛,這點毫無意義就是了。


    (抖動)


    史萊姆也開心地跳來跳去,甲胄班長和舞娘一臉新奇地眺望著空中的戰鬥。玩得這麽爽害我都忘了,這種戰法一點也沒有異世界或奇幻的感覺,倒像是變成了科幻風的戰鬥?


    「算了,仔細想想,我們沒必要配合異世界把這裏變成劍與魔法的世界吧。什麽劍與魔法……我的裝備是木棒和肩盾(浮遊炮)耶?」


    嗯,看來沒辦法營造奇幻感了!另外,雖然其他三人把81層讓給我了,但我把敵人全部燒掉似乎讓他們有所不滿,於是從82層開始的迷宮巡禮便回到一如往常的先搶先贏製。不過在下層玩先搶先贏,爭先恐後地突擊的話,要是敵人有特殊效果就危險了。所以我發揮使役者的威嚴,以猜拳決定隊列,采用在各自負責的範圍內禁止搶怪的隊伍製度。


    82層由我帶頭,右邊是甲胄班長,左邊是史萊姆,後衛則是舞娘。盾職當後衛的隊伍想必很少見吧?但她從後方以銀鎖的遠距離攻擊綁住範圍外的「暴虐鼠 lv82」,揮舞後扔出去。說不定後衛對她來說更吃香!魔物顧名思義是凶暴的老鼠,大小約介於土佐犬和熊之間?應該說小熊?作為齧齒類,被它咬到應該很痛,但我已經習慣被咬了!雖然不想習慣這種事,但我經常被咬!!


    「沒錯,今天也是一大早就被迷宮皇咬,區區齧齒類不是我的對手!」「那是輕咬!」「對、是愛的表現!!」(抖動。)


    說是隊列,由於後麵三個人太厲害,就算我隨意行動也能配合。我斬殺正麵的老鼠,衝向右邊一刀橫掃聚在一起的三隻,接著左邊的史萊姆上前掩護我的左側,同時斬殺老鼠。後衛的舞娘遊擊深入左翼,與我們排成橫列追殺老鼠,右邊的甲胄班長則從橫向轉為縱向衝刺切碎老鼠。說好聽點是隨機應變的靈活隊伍組成,說白了就是一有機會便互相爭奪魔物,老實說這應該叫隊列化的先搶先贏!


    但這是沒有破綻、高效率又安全的戰鬥方式。大家觀察並學習班長等人的戰鬥方式,體會班長的指揮後學來的戰術。因為這是近代的戰鬥知識,人們不斷廝殺淬煉出來的戰術集大成……雖說我們所有人都能獨自打倒敵人就是了。


    其實單獨戰鬥的能力反而比較高。安全策略說起來好聽,但我們隻是有效率地把魔物分開並各個擊破,彼此有機連動而已,也可以說是在浪費過剩的戰力。畢竟要殲滅敵人的話,直接衝進敵陣中央還比較快。但這種做法隻適用於打得贏的對手,若是遇到勢均力敵的敵人相互配合,就會由於缺乏戰術而打輸……然而這些人不會輸?嗯,雖說這樣安全有效不浪費……可是迷宮中不存在與迷宮皇勢均力敵的對手吧?


    「嗯,要是有許多這樣的強敵彼此配合,那就快逃吧,不能與這種對手作戰!嗯,每天早晚都有實際經驗的我可以如此斷言!!」(抖動。)


    不過這麽強的人這裏就有三個,所以無法保證別的地方沒有。光是一位迷宮皇級就是絕對的存在,其威脅足以使編組隊列配合效率計算等一切都失去意義。


    「但就算無意義也沒有必要刻意冒險,能輕鬆獲勝的叫做戰術,不戰而勝的是戰略,深夜努力取勝的是戰爭!嗯,那正是高中男生的聖戰啊!!」


    他們看起來樂在其中。過去隻有自己一個人孤高地奮戰,像這樣和大家一起戰鬥……或者說相互爭奪,說不定很好玩?


    「這樣就、結束。要下去嗎?」「隊列、猜拳、我要在前麵!」(抖動。)


    他們似乎是覺得彼此配合戰鬥很有趣。無人能並肩而立的孤高,從別的角度來說就是孤獨。如今有三名戰力無雙的人可以配合彼此並肩作戰,這是頭一遭,所以他們才感到高興。不過對魔物來說就是災難了?


    「要從右邊進逼喔,右斜型陣?要上囉,去吧浮遊炮!雖然嘴上這麽叫,但其實那是肩盾:雖然都在攻擊,但那其實是守護用的防具?但我還是要說一句,得手了……!上啊!擊沉它!之類的!!」


    我說88層想試試看包圍戰,刻意讓敵人聚集在廣場展開包圍殲滅戰。以四個人對超過三百隻「兵器魔像 lv88」打包圍戰,感覺好像搞錯了什麽,不過壓力和攻擊頻率都是我們占上風,算是成功了?嗯,最辛苦的部分是要進逼又不讓對方死掉。


    「可是這叫包圍嗎,是不是變成從四個方向朝中央突破了?」(彈彈。)


    下層的武裝魔物會留下大量的武器防具,是善待錢包的好魔物。被包圍逼至中央的魔像們打不到我們,因為同伴太過密集而動彈不得,周圍的魔像受到四個方向的包圍攻擊壓製,更是密集到擠成一團,連武器都揮不了便遭到殲滅。沒錯,這完全是模仿班長的戰術……但直接突破的話就沒意義了吧?


    這一層還有隱藏房間,寶箱裏放的是鐵扇。正當我還在疑惑時,隻見舞娘眼神閃閃發光地盯著鐵扇。我問她要不要,結果被她緊緊抱住。嗯,如果是甲胄的話就不怎麽有趣了,貪婪小姐似乎不需要鐵扇,所以我把它送給舞娘。她喜歡就好,有用的話晚上再幫她秘銀化吧。


    得到成對鐵扇的舞娘興奮不已,以扇舞殲滅著89層。中長距離的鎖鏈加上近距離的鐵扇,旋轉旋轉(turn roll)再旋轉(spin),不停轉動的舞蹈將魔物們打落在地。看來「利刃蝙蝠 lv89」不夠格作為舞娘的舞伴……嗯,我也差點在舞會上被殺,很能體會魔物們的心情。那股離心力,一不小心骨頭就會碎裂喔?


    我本來也想用浮遊炮和這群「利刃蝙蝠」打空戰,但舞娘的舞蹈令我看得入迷,錯失了出場機會。虧我還準備了帥氣的浮遊炮手姿勢,結果一隻都不剩……嗯,我還想了「抓到了,就是那裏!得手啦──!」之類的台詞,但卻一隻也不剩。


    嗯,振作精神麵對90層的樓層主戰吧……該說什麽台詞呢?

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