第98天 午後 迷宮 地下81層


    在地下城尋求打發時間是否搞錯了什麽?(滾動?)


    「好閑喔。」(嗯嗯、點頭、抖抖。)


    真的很閑。


    「右翼突破並包圍!」「「「收到(ja)!」」」「排好盾……推!」「「「收到(ja)!」」」「換成弓箭,瞄準中央!」「「「是、是!」」」「準備突擊戰,跟不上的(嗶──)是魔物的(嗶──)加(嗶──)喔!」「「「是的,女士!」」」「右邊包圍完畢!」「中央壓過去了。」「後衛連射!用大量攻擊壓製。」「各自準備近戰,踩扁它們!」「「「收到(ja)!」」」(呀嗚呀嗚!)(滾動?)


    狗狗們在叫,連叫聲都變得無力了。


    「分頭收集魔石,受傷的人去找醫療班。」「有大量品質不錯的魔石,下層很好賺呢。」「不過攻略很花時間,換算成時薪好像有點微妙?」「一般來說還有武器消耗的成本,但我們的武器不會壞,所以很賺喔。」「甲胄也毫發無傷,隻有箭矢的消耗,不需要經費呢。」「「「嗯,確保了新產品的費用!」」」(滾動?)


    即使購買時要花很多錢,不過高級裝備沒有消耗也不會損壞,長久使用下來不管是性價比還是運行成本都很劃算喔?而且不會壞的武器才能保命。也就是說,我坑錢是在做好事!


    「集合,簡單開個會吧。」「「「好──!」」」「提問。」「後衛有必要分開嗎?」「啊,剛才有壓製對方呢。」「不過是因為敵人分神注意上麵的箭矢,所以才能輕鬆突擊喔?」「再說緊急時有兩陣才容易撤退?」「前麵有亞莉安娜小姐他們在,人數也夠了。」「話說右翼突破之後繞到敵人背後是不是比較好?」「咦咦,最糟的情況會被孤立喔?」「那邊比起夾擊,更應該用十字炮火?」「拿劍都一樣吧?」「不過半包圍比較容易追擊。」「「「說的也是。」」」「還有其他意見嗎?」(滾動?)「啊,發動陷阱格……!」「「「那邊的大雙六大會教人很在意!!」」」「「「就是說啊!」」」「再說後退100格是怎樣,到底有多少格啊!」「還有棋子在戰鬥是什麽規則!?」「迎擊和突破這些神秘的用語讓人很好奇呢。」「剛才還在雙六玩夾擊和十字炮火之類的?」「跳躍是哪招!為什麽棋子會跳起來!?」「發動陷阱格是發生什麽事了!!」「「「嗯,別玩雙六了,害人在意到沒辦法集中精神戰鬥!」」」


    可是我很閑耶?slg雙六在jk之間似乎不受好評。根據骰子擲出的點數縱橫無盡地馳騁,穿越交錯的格子襲擊敵人,時而拖延腳步,時而互助合作,時而背叛。這是窮究一切戰略的熱血雙六戰鬥,但她們好像有所不滿?


    「前鋒散開,要推回去囉!」「「「收到(ja)!」」」「敵方兩成麻痹。」「亞莉安娜小姐打左邊。」「我知道了!」「中央太開了。」「後退後退。」「嗚,竟然在這裏遇到地雷格!」(滾動。)「嗚,棋子的hp剩50%,移動速度減半!」(抖抖。)「輪到我了,別想逃!這是剛才的回擊。」「等等,你進攻這裏的話,甲胄班長會走向終點耶!」「啊!陷阱格發動……『前往g74格』,糟透了。」(抖動!)「那邊被堵住的話、繞路太遠。隻能戰鬥、一決勝負。」(彈彈!)「從背後攻擊,我最喜歡從後麵來了,這可是我的長處喔!」「唔,被包夾了、跳躍格在哪!」「咕啊,沒想到史萊姆背叛了!史、史萊姆,連你也是嗎!」(抖抖抖。)「啊啊、又來了。地洞陷阱……k40……」「我拿下了!跳躍6格,領先!」「嘖!」(抖!)「「「就說會令人在意了,快停下來!」」」「哎呀,就別放在心上嘛?之類的?」「「「聽起來感覺超好玩的啊!」」」「為什麽雙六感覺比迷宮的戰鬥更有趣熱鬧啊!?」


    被罵了?明明玩到正精彩的地方,戰鬥好像結束了。嗯,我終於脫離舞娘和史萊姆的包圍路線,快要進入妨礙甲胄班長的路線,但卻沒時間了。但若放過舞娘就會被她逃掉,要看史萊姆怎麽動,可是史萊姆擺出無法判讀的撲克臉?嗯,它一直都圓圓的?


    女生們氣噗噗,但我實在是太閑了。就連那位尼采也生氣地說過「因為太無聊了所以把諸神綁起來沉進水裏吧」,自古以來所謂的無聊就是很閑的意思?大概吧?畢竟我沒有機會上場,無聊到我很想痛扁老頭(神)一頓,但他又不在,隻好玩起雙六戰鬥,終於輪到我的回合了,好想繼續玩喔?


    不快點的話就要到終點了,這座迷宮大概在80多層就會打完。如果是超過90層的迷宮,就會有讓精神更加疲憊的存在,這裏並沒有那種氣息。


    「嗯,從迷宮的格局和做工來說也是如此?」


    而且如果是90多層的迷宮,下層的魔物會有特殊能力,不會攻略得這麽順利。至於100層級的大迷宮,那簡直是另一個世界。最底層的迷宮皇也讓我每天晚上享受到另一個世界的美妙,敬上?


    「雖然訓練時就看過了,不過她們真的變強了呢。嗯,超過lv100的超越者(over)果然厲害,但如果叫她們超越者(歐巴桑)的話就會被狠瞪?好凶喔?」「她們很努力。真的、想變強。非常拚命。」「有這份心、就能變強。心意、強大。」(彈彈。)「說得好聽,但你們三個都在訓練時痛扁她們,看不出她們的強度耶?嗯,就算變強還是一樣眼睛變叉叉堆在一旁?」(咻咻咻咻咻咻咻彈)


    沒、沒想到他們用口哨三重奏吹出了威爾第的歌劇《阿依達》的凱旋進行曲!?嗯,阿依達的確很適合舞娘,但以蒙混過關的口哨來說,凱旋進行曲也太壯闊了吧?嗯,既挑釁又毫無反省之意……反而有種勇敢去做的感覺!!


    「幹嘛在戰鬥中用bgm炒熱氣氛啊!害人忍不住突擊了!」


    女生們配合雄壯的凱旋進行曲旋律回來了。這是勝利者的凱旋,她們在翻白眼?連、連修女等人都默默學會白眼了!


    「「「就是說啊!」」」「而且為什麽一群蛇(九頭蛇)變成小號,當起管弦樂團了!?」「「「沒錯沒錯!」」」「最後連妮菲緹莉小姐也開始跳舞(古典芭蕾),連魔物們都一起欣賞歌劇、感動地鼓掌!?」「「「嗯,讓人很難下殺手耶!?」」」


    一群狼人「戰爭狼 lv81」起立鼓掌,感動落淚並獻上「嗚喔──」的喝采,然後被大家從背後斬殺。嗯,好慘喔?不過它們應該不是被歌劇感動,而是看到舞娘妖豔的舞蹈、肌膚裸露的豔麗服裝以及美豔的身姿,覺得興奮而已。嗯,我明白它們的心情,但這麽說的話連我也會從背後被砍!好可怕喔?


    「呃,歌劇《阿依達》是描述法老時代的埃及與衣索比亞,這兩個國家之間被拆散的男女悲戀,而這首《凱旋進行曲》是在第二幕的場景二,戰勝的將軍拉達梅斯凱旋歸國的橋段演奏,特色是使用被稱為『阿依達小號』、管道較長的獨特小號,從開場小號與弦樂的合奏開始,加入混聲合唱迎來高潮的名曲。嗯,蛇(九頭蛇)可是努力炒熱了氣氛喔?」「「「就是因為太熱血,本來要包夾都變成突擊了!!」」」


    她們生氣了?


    「準備盾,所有人擺出防禦陣形……咦!」「好了──不及格!退後換我來示範,你們就在一旁學習並後悔吧?」


    嗯,下層就是會發生這種事。我讓班長等人後退,邊收拾雙六邊應付發動攻擊的「震動金剛 lv82」。


    「呃,金剛明明是在《金剛》裏登場的怪獸昵稱,受到電影的影響使得『金剛=猩猩的英名』或『大型的類人猿』這類誤解加深,某遊戲廠商還發表了大金剛遊戲在全世界固定形象,根本是錯字界最強的世界級錯字……現在終於來到異世界了!?」


    轟鳴聲與晃動傳遍四周,大地引起共鳴發出震波,地麵碎裂陷落使得立足點崩塌。這是一群「震動金剛」向全方位施展的一招合體技『地震』。就是因為有這種殺招存在,下層才會如此可怕。若是擺出防禦陣形站著不動,就會被卷入崩塌失去立足之處,陷入與猩猩的混戰。雖然女生們還是打得贏,但應該會變成賭上性命的相互毀滅。用互抓互毆的方式打死猩猩,對女子力不太好,所以就由我代替上場?


    一旦對方回避就會大聲發出『咆哮』震動大氣,作為專精震動招式的猩猩,想必『咆哮』裏帶有麻痹或令人失去平衡感的震動係異常狀態。物理係的異常狀態是比魔法係更難無效化的毒辣招式,沒有在一瞬間判斷出來並無效化的話就危險囉?


    我用震波反過來轟飛「震動金剛」。因為高中男生在深夜的房間裏要以震動挑戰不能輸的戰鬥,早就已經震翻天了!原本這招不值得用在猩猩身上,嗯,太浪費mp了。


    「每天晚上都在劣勢之中孤軍奮鬥,在孤立無援的戰鬥中無數次站起來,一同身經百戰的戰友『震動』,這可不是能輕易對區區魔物使用的招式啊!沒錯,在漫漫長夜的無限時間之中,使誘人的嫩肉搖晃肌膚震動震撼迷宮皇們不斷尖叫的最強震動魔法是無敵的啊──!」「「「這是震波反射攻擊!?」」」「啊啊,那就是在深夜……」


    當我踏步向前,準備與自稱金剛的震輸猩猩交戰時,「震動金剛」已經麵臨了滅絕的危機?看來異世界也需要指定瀕危物種,不過隻想著殲滅的兩人散發出駭人的氣勢,施展縱橫無盡的斬擊甚至踢擊,正在虐待魔物?


    (震動會破壞腦袋,震動不可饒恕!)(不知道……了幾千幾萬次!)(竟敢多此一舉,那東西有多恐怖……要是技能lv提升了、該怎麽辦!)(抖抖?)


    班長等人也在觀摩,不過她們兩個是認真的,應該學不到東西吧。嗯,動作快到看不見,完全學不來啊。她們認真了……我從剛才就一直在補強樓層,但還是很危險?


    「接下來就是最底層的迷宮王戰,你們沒問題嗎?剛才要是繼續下去,就得在洞裏和猩猩近距離互毆,雖然打得贏,可是互毆打贏猩猩的話,狀態欄就會加上太太(大嬸)的稱號……」「「「不,別說了!那對少女來說是禁句,太太還沒關係,可是那個標音不行!」」」


    畢竟她們十六歲,就算成為太太也是合法的,而且早就具備在特賣會上對抗太太(大嬸)們的實力了。既然能打贏太太,不管是震動金剛還是教國都不成問題?然而綜觀曆史,教會很愛用毒、藥物、詛咒、陷阱、人質、殺雞儆猴之類的伎倆?順帶一提也喜歡拷問,真傷腦筋啊。


    我明白她們想變強的決心。況且對手是教會,她們不願見到聽到也不想知道修女等人的悲慘未來。來到異世界將近一百天,根據至今的經驗判斷,要回避悲慘的悲劇未來,就得給予更加殘酷暴虐的現在喔?


    簡單來說,最好在悲劇過來之前就趕快殺掉。雖然麻煩,但這就是我在異世界培養出來的人生經驗。


    「嗯,明明高中男生過著粉紅色的高中生活才是正確的人生,不知為何我從來沒有這種高中生活的記憶,這是為什麽呢?」(抖抖。)


    女生們在整理裝備,眼中蘊含非凡的氣勢。想在下層戰鬥,想要變強。修女等人為了避免波及無關的人,打算自己身赴險境。明知奮戰的未來隻有死亡,依然想要戰鬥,大概是抱著一擊與敵人同歸於盡的覺悟吧……這種想法太天真了,教會和掌權者不會讓自己置身險境,而是躲在安全的地方做盡壞事,同時歌頌和平。被教國當成人質的修女等人不會被容許戰鬥,隻會被抓起來。之後教會就會發揮擅長的醜惡作風,等著他們的隻有殘酷的未來。


    相信神的修女等人像是在祈禱般誠心誠意地磨著劍,他們下意識理解了那是自己托付性命的東西。所以我也要去,有修女在,說不定可以避免與教國發生全麵戰爭。隻要將教國與教會分開,再以派閥分離教會,就會剩下萬惡的根源。


    「嗯,既然給了劍,根據製造物責任法就是我的責任。而嘴上說創造了世界,卻又不負責或是無法負責的神,剛好可以拿來試劍?」


    要戰鬥就得先將敵人分離出來,若是留下禍根就沒意義了。如果要與單純信仰堅定的教徒為敵,那麽所有人都是敵人,但這種心理上的切割對女生們來說太難了。天真,不過大家保持天真才好。到頭來一個天真過頭的邊境,才是能讓大家笑出來的地方。


    邊境就是大家彼此關心、互相打招呼的地方,笑容中包含了溫柔待人的心情。


    所以過去不斷被大人謾罵、壓榨、虐待、蔑視、傷害、搶奪、舍棄的孤兒們,對於大人的懼怕消失了。想必除了邊境(這裏)之外,他們沒辦法像現在一樣打從心底露出笑容。那麽這個世界還是天真一點比較好。如果世界不天真,隻要把阻撓甜美世界的敵人(苦味)消除就好。沒辦法令世界變得天真的宗教(神),連甜點店的價值都不如。

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